Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

nsplash - Online w chmurze

Uruchom nsplash u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

To jest polecenie nsplash, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu darmowych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


splash -- Narzędzie do wizualizacji danych SPH (c)2004-2015 Daniel Price

STRESZCZENIE


plusk file1 file2 file3...

OPIS


SPLASH: Narzędzie do wizualizacji danych SPH (c)2004-2015 Daniel Price v2.6.0 [22 października.
2015]

Użycie z flagami: splash [-p przedrostek_pliku] [-d plik_domyślny] [-l plik_limitów] [-ev] [-lowmem]
[-o format] [-x kol.] [-y kol.] [-render kol.] [-kont. kol.] plik1 plik2 ...

Opcje wiersza poleceń:

-p przedrostek pliku
: zmień prefiks na WSZYSTKIE pliki ustawień odczytane/zapisane przez splash

-d plik domyślny
: zmień nazwę domyślnego pliku odczytanego/zapisanego przez splash

-l plik limitów
: zmiana nazwy pliku limitów odczytanego/zapisanego przez splash

-e, -ew
: użyj domyślnych opcji najlepiej pasujących do plików ascii evolution (np. energia vs czas)

-LM, -niska pamięć
: użyj trybu małej ilości pamięci [dotyczy tylko odczytywanych obecnie danych sphNG]

-o format pikseli
: zrzuć mapę pikseli w określonym formacie (użyj tylko -o dla listy formatów)

Tryb kreślenia wiersza poleceń:

-x kolumna
: podaj wykres x w wierszu poleceń (tj. nie pytaj o x)

-y kolumna
: określ y wykres w wierszu poleceń (tj. nie pytaj o y)

-renderowanie] kolumna
: określ renderowaną ilość w wierszu poleceń (tj. bez monitu o renderowanie) (zabierze
kolumny 1 i 2 jako x i y, jeśli -x i / lub -y nieokreślony)

-wektor] kolumna
: określ wielkość wykresu wektorowego w wierszu poleceń (tj. bez monitu wektorowego)

-kontur] kolumna : określ wielkość obrysu w wierszu polecenia (tj. bez monitu o obrys)

-rozw urządzenie
: określ urządzenie kreślące w wierszu poleceń (tj. nie pytaj)

tryb konwersji ("splash to X dumpfiles"): splash do ascii : konwertuj dane SPH na
plik ascii dumpfile.ascii

na binarny
: konwertuj dane SPH do prostego niesformatowanego pliku binarnego dumpfile.binary

napisać(1) czas,npart,nkolumny
czy ja=1,npart

napisać(1) dat(1:nkolumny),ityp
koniec

to phantom : przekonwertuj dane SPH na binarny plik zrzutu dla PHANTOM do gadżetu : konwertuj
Dane SPH do domyślnego formatu pliku migawki GADGET

Tryb konwersji siatki ("splash do X dumpfiles"):

plusk do siatki
: interpoluj podstawowe dane SPH (gęstość, plus prędkość, jeśli są obecne w danych)

do siatki 2D lub 3D, zapisz dane siatki do pliku (używając domyślnego wyjścia=ascii)

do gridascii
: jak wyżej, dane siatki zapisane w formacie ascii

do gridascii2
: dane siatki zapisane w formacie ascii, wszystko w jednym pliku

do gridbinary
: jak wyżej, dane siatki w prostym niesformatowanym formacie binarnym:

napisz (jednostka) nx,ny,nz,nkolumny,czas
[ 4 bajty każdy ]

napisz(jednostka) (((rho(i,j,k),i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 bajty każdy ]

napisz(jednostka) (((vx(i,j,k), i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 bajty każdy ]

napisz(jednostka) ((vy(i,j,k), i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 bajty każdy ]

napisz(jednostka) (((...(i,j,k),i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 bajty każdy ]

cała siatka
: jak wyżej, interpolując *wszystkie* kolumny do siatki (i pliku wyjściowego)

wszystko do gridascii
: jak wyżej, z wyjściem ascii

wszystko w siatce
: jak wyżej, z wyjściem binarnym

Tryb analizy („splash calc X dumpfiles”) w sekwencji plików zrzutów:

rozbryzgujące energie kalkulacyjne
: oblicz KE,PE,całkowitą energię w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'energy.out'

calc massaboverho : masa powyżej szeregu progów gęstości w funkcji czasu
wyjście do pliku o nazwie 'massaboverho.out'

oblicz maks
: maksimum każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'maxvals.out'

oblicz min
: minimum każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'minvals.out'

oblicz różnicę
: (max - min) każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'diffvals.out'

oblicz wzmacniacz
: 0.5*(max - min) każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'ampvals.out'

oblicz deltę
: 0.5*(max - min)/średnia każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'deltavals.out'

oblicz średnią
: średnia każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'meanvals.out'

oblicz wartość skuteczną
: (ważona masowo) średnia kwadratowa każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie „rmsvals.out”

wszystkie powyższe opcje tworzą mały plik ascii z jednym wierszem na plik wejściowy. ten
następująca opcja tworzy plik równoważny rozmiarem jednemu plikowi wejściowemu (w ascii
format):

oblicz średni czas
: średnia czasowa *wszystkich* wpisów dla każdej cząstki

wyjście do pliku o nazwie 'time_average.out'

współczynnik obliczeniowy
: stosunek *wszystkich* wpisów w każdym pliku w porównaniu do pierwszego

wyjście do pliku o nazwie 'ratio.out'

Podstawowe użycie splasha jest wyjaśnione w podręczniku użytkownika,

znajduje się w katalogu splash/docs/splash.pdf

v2.6.0 [22 października 2015]

Sposób użycia: splash plik1 plik2 plik3...

Użycie z flagami: splash [-p przedrostek_pliku] [-d plik_domyślny] [-l plik_limitów] [-ev] [-lowmem]
[-o format] [-x kol.] [-y kol.] [-render kol.] [-kont. kol.] plik1 plik2 ...

Opcje wiersza poleceń:

-p przedrostek pliku
: zmień prefiks na WSZYSTKIE pliki ustawień odczytane/zapisane przez splash

-d plik domyślny
: zmień nazwę domyślnego pliku odczytanego/zapisanego przez splash

-l plik limitów
: zmiana nazwy pliku limitów odczytanego/zapisanego przez splash

-e, -ew
: użyj domyślnych opcji najlepiej pasujących do plików ascii evolution (np. energia vs czas)

-LM, -niska pamięć
: użyj trybu małej ilości pamięci [dotyczy tylko odczytywanych obecnie danych sphNG]

-o format pikseli
: zrzuć mapę pikseli w określonym formacie (użyj tylko -o dla listy formatów)

Tryb kreślenia wiersza poleceń:

-x kolumna
: podaj wykres x w wierszu poleceń (tj. nie pytaj o x)

-y kolumna
: określ y wykres w wierszu poleceń (tj. nie pytaj o y)

-renderowanie] kolumna
: określ renderowaną ilość w wierszu poleceń (tj. bez monitu o renderowanie) (zabierze
kolumny 1 i 2 jako x i y, jeśli -x i / lub -y nieokreślony)

-wektor] kolumna
: określ wielkość wykresu wektorowego w wierszu poleceń (tj. bez monitu wektorowego)

-kontur] kolumna : określ wielkość obrysu w wierszu polecenia (tj. bez monitu o obrys)

-rozw urządzenie
: określ urządzenie kreślące w wierszu poleceń (tj. nie pytaj)

tryb konwersji ("splash to X dumpfiles"): splash do ascii : konwertuj dane SPH na
plik ascii dumpfile.ascii

na binarny
: konwertuj dane SPH do prostego niesformatowanego pliku binarnego dumpfile.binary

napisać(1) czas,npart,nkolumny
czy ja=1,npart

napisać(1) dat(1:nkolumny),ityp
koniec

to phantom : przekonwertuj dane SPH na binarny plik zrzutu dla PHANTOM do gadżetu : konwertuj
Dane SPH do domyślnego formatu pliku migawki GADGET

Tryb konwersji siatki ("splash do X dumpfiles"):

plusk do siatki
: interpoluj podstawowe dane SPH (gęstość, plus prędkość, jeśli są obecne w danych)

do siatki 2D lub 3D, zapisz dane siatki do pliku (używając domyślnego wyjścia=ascii)

do gridascii
: jak wyżej, dane siatki zapisane w formacie ascii

do gridascii2
: dane siatki zapisane w formacie ascii, wszystko w jednym pliku

do gridbinary
: jak wyżej, dane siatki w prostym niesformatowanym formacie binarnym:

napisz (jednostka) nx,ny,nz,nkolumny,czas
[ 4 bajty każdy ]

napisz(jednostka) (((rho(i,j,k),i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 bajty każdy ]

napisz(jednostka) (((vx(i,j,k), i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 bajty każdy ]

napisz(jednostka) ((vy(i,j,k), i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 bajty każdy ]

napisz(jednostka) (((...(i,j,k),i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 bajty każdy ]

cała siatka
: jak wyżej, interpolując *wszystkie* kolumny do siatki (i pliku wyjściowego)

wszystko do gridascii
: jak wyżej, z wyjściem ascii

wszystko w siatce
: jak wyżej, z wyjściem binarnym

Tryb analizy („splash calc X dumpfiles”) w sekwencji plików zrzutów:

rozbryzgujące energie kalkulacyjne
: oblicz KE,PE,całkowitą energię w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'energy.out'

calc massaboverho : masa powyżej szeregu progów gęstości w funkcji czasu
wyjście do pliku o nazwie 'massaboverho.out'

oblicz maks
: maksimum każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'maxvals.out'

oblicz min
: minimum każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'minvals.out'

oblicz różnicę
: (max - min) każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'diffvals.out'

oblicz wzmacniacz
: 0.5*(max - min) każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'ampvals.out'

oblicz deltę
: 0.5*(max - min)/średnia każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'deltavals.out'

oblicz średnią
: średnia każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie 'meanvals.out'

oblicz wartość skuteczną
: (ważona masowo) średnia kwadratowa każdej kolumny w funkcji czasu

wyjście do pliku o nazwie „rmsvals.out”

wszystkie powyższe opcje tworzą mały plik ascii z jednym wierszem na plik wejściowy. ten
następująca opcja tworzy plik równoważny rozmiarem jednemu plikowi wejściowemu (w ascii
format):

oblicz średni czas
: średnia czasowa *wszystkich* wpisów dla każdej cząstki

wyjście do pliku o nazwie 'time_average.out'

współczynnik obliczeniowy
: stosunek *wszystkich* wpisów w każdym pliku w porównaniu do pierwszego

wyjście do pliku o nazwie 'ratio.out'

nieznany argument wiersza poleceń „--wersja”

Korzystaj z nsplash online za pomocą usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    facetracknoir
    facetracknoir
    Modułowy program do śledzenia ruchów głowy
    obsługuje wiele trackerów twarzy, filtrów
    i protokoły gier. Wśród tropicieli
    to SM FaceAPI, głowica inercyjna AIC
    Śledzenie ...
    Ściągnij facetracknoir
  • 2
    Kod QR dla PHP
    Kod QR dla PHP
    PHP QR Code jest open source (LGPL)
    biblioteka do generowania QR Code,
    2-wymiarowy kod kreskowy. Oparte na
    Biblioteka libqrencode C, zapewnia API dla
    tworzenie kodu kreskowego QR Code...
    Pobierz kod QR PHP
  • 3
    freeciv
    freeciv
    Freeciv to darmowa gra turowa
    wieloosobowa gra strategiczna, w której każdy
    gracz staje się liderem a
    cywilizacji, walcząc o uzyskanie
    ostateczny cel: być...
    Pobierz FreeCiv
  • 4
    Piaskownica z kukułką
    Piaskownica z kukułką
    Cuckoo Sandbox wykorzystuje komponenty do
    monitorować zachowanie złośliwego oprogramowania w
    Środowisko piaskownicy; odizolowany od
    reszta systemu. Oferuje zautomatyzowane
    analiza...
    Pobierz Cuckoo Sandbox
  • 5
    LMS-YouTube
    LMS-YouTube
    Odtwarzaj filmy z YouTube na LMS (przenoszenie plików
    Triode do YouTbe API v3) To jest
    aplikacja, którą można również pobrać
    od
    https://sourceforge.net/projects/lms-y...
    Pobierz LMS-YouTube
  • 6
    Podstawa prezentacji systemu Windows
    Podstawa prezentacji systemu Windows
    Fundacja prezentacji systemu Windows (WPF)
    to framework interfejsu użytkownika do budowania systemu Windows
    aplikacje desktopowe. WPF obsługuje m.in
    szeroki zestaw rozwoju aplikacji
    cechy...
    Pobierz Fundację prezentacji systemu Windows
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad