GoGPT Best VPN GoSearch

Ulubiona usługa OnWorks

v.to.3dgrass - Online w chmurze

Uruchom v.to.3dgrass w darmowym dostawcy hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

To jest polecenie v.to.3dgrass, które można uruchomić w darmowym dostawcy hostingu OnWorks, korzystając z jednej z naszych wielu darmowych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


v.do.3d - Wykonuje transformację obiektów wektorowych 2D do 3D.

SŁOWA KLUCZOWE


wektor, geometria, 3D

STRESZCZENIE


v.do.3d
v.do.3d --help
v.do.3d [-rt] wkład=Nazwa [warstwa=ciąg] [rodzaj=ciąg[,ciąg,...]] wydajność=Nazwa
[kolumna=Nazwa] [wysokość=unosić się] [--przepisać] [--pomoc] [--gadatliwy] [--cichy] [--ui]

Flagi:
-r
Transformacja odwrotna; cechy wektorowe 3D do 2D

-t
Nie kopiuj tabeli atrybutów

--przepisać
Zezwalaj plikom wyjściowym na zastępowanie istniejących plików

--help
Wydrukuj podsumowanie wykorzystania

--gadatliwy
Pełne wyjście modułu

--cichy
Cichy moduł wyjściowy

--UI
Wymuś uruchomienie okna GUI

Parametry:
wkład=Nazwa [wymagany]
Nazwa wejściowej mapy wektorowej
Lub źródło danych do bezpośredniego dostępu do OGR

warstwa=ciąg
Numer lub nazwa warstwy ('-1' dla wszystkich warstw)
Pojedyncza mapa wektorowa może być połączona z wieloma tabelami bazy danych. Ten numer
określa, której tabeli użyć. W przypadku używania z bezpośrednim dostępem do OGR jest to warstwa
nazwa.
Zaniedbanie: 1

rodzaj=ciąg[,ciąg,...]
Typ funkcji wejściowej
Opcje: wskazują, linia, granica, środek ciężkości
Zaniedbanie: punkt, linia, granica, środek ciężkości

wydajność=Nazwa [wymagany]
Nazwa wyjściowej mapy wektorowej

kolumna=Nazwa
Nazwa kolumny atrybutu używanej dla wysokości
Można używać do odwrotnej transformacji, aby zapisać wysokość punktów

wysokość=unosić się
Stała wysokość dla obiektów wektorowych 3D

OPIS


v.do.3d moduł służy do przekształcania 2D wektorowych cech do 3D. Wysokość (współrzędna z)
Cechy wektorowe 3D można określić za pomocą wysokość parametr jako wartość stała lub według kolumna
parametr.

Flaga -r umożliwia wykonanie odwrotnej transformacji, czyli transformacji wektora 3D do 2D poprzez
pomijając współrzędną z. Wysokość wejściowych obiektów 3D można opcjonalnie zapisać w kolumna.

UWAGI


Podczas przekształcania obiektów wektorowych 2D w 3D na podstawie atrybutu wszystkie wartości NULL są
cicho przekonwertowano na wysokość 0.0.

Odwrotna transformacja jest możliwa dla punktów i linii. W przypadku linii, odwrotna transformacja
transformację należy stosować tylko wtedy, gdy wszystkie wierzchołki linii mają tę samą współrzędną z
(na przykład kontury).

PRZYKŁADY


Przekształcać 2D wektor cechy do 3D
# konwertuj wartości z z ciągu na wartość typu double
v.db.addcolumn map=geodetic_pts columns="Z_VALUE_D podwójna precyzja"
v.db.update map=geodetic_pts column=Z_VALUE_D qcolumn=Z_VALUE
v.db.select map=geodetic_pts columns=cat,Z_VALUE,Z_VALUE_D
# konwertuj mapę punktów wektorowych 2D na mapę 3D na podstawie atrybutu
v.to.3d wejście=geodetic_pts wyjście=geodetic_pts_3d kolumna=Z_VALUE_D

Przekształcać 3D wektor cechy do 2D
v.to.3d -rt wejście=elev_lid792_bepts wyjście=elev_lid_2d

Użyj v.to.3dgrass online za pomocą usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

Komendy systemu Linux

Ad




×
reklama
❤️Zrób zakupy, zarezerwuj lub kup tutaj — bezpłatnie, co pomaga utrzymać bezpłatne usługi.