Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

xtightvncviewer - Online w chmurze

Uruchom xtightvncviewer w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks w systemie Ubuntu Online, Fedora Online, emulatorze online systemu Windows lub emulatorze online systemu MAC OS

Jest to polecenie xtightvncviewer, które można uruchomić w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


vncviewer - klient przeglądarki X dla VNC

STRESZCZENIE


vncviewer [Opcje] [gospodarz][:wyświetlacz]
vncviewer [Opcje] [gospodarz][::Port]
vncviewer [Opcje] -słuchać [pokaz]
vncviewer -Pomoc

OPIS


vncviewer to aplikacja kliencka oparta na Xt dla VNC (Virtual Network Computing)
system. Może łączyć się z dowolnym serwerem kompatybilnym z VNC, takim jak Xvnc lub WinVNC, co pozwala
do kontrolowania środowiska graficznego innej maszyny.

Aby wyświetlić wyskakujące menu narzędzi, możesz użyć klawisza F8. Naciśnij dwukrotnie klawisz F8, aby przekazać pojedynczy klawisz F8 do
odległa strona.

OPCJE


-Pomoc Drukuje krótką informację o użyciu na stderr.

-słuchać
Spraw, aby przeglądarka nasłuchiwała na porcie 5500+pokaz dla odwrotnych połączeń z serwera.
WinVNC obsługuje połączenia odwrotne za pomocą opcji menu „Dodaj nowego klienta” lub
-connect opcja wiersza poleceń. Xvnc wymaga użycia programu pomocniczego
vncconnect.

-przez Bramka
Automatycznie twórz zaszyfrowany tunel TCP do Bramka maszyna przed podłączeniem,
połączyć się gospodarz przez ten tunel (specyficzny dla TightVNC). Domyślnie to
opcja wywołuje przekierowanie lokalnego portu SSH, zakładając, że klient SSH może być binarny
dostęp jako /usr/bin/ssh. Należy pamiętać, że podczas korzystania z -przez opcja, komputer hosta
nazwa powinna być podana jako znana bramce, np. „localhost” oznacza
dotychczasowy Bramka, a nie komputer, na którym uruchomiono vncviewer. Zobacz ŚRODOWISKO
poniżej, aby uzyskać informacje na temat konfigurowania -przez opcja.

-wspólny
Podczas łączenia określ, że wymagane jest połączenie udostępnione. W TightVNC to
jest trybem domyślnym, pozwalającym na współdzielenie pulpitu z innymi klientami
Użyj tego.

-nieudostępniane
Podczas łączenia określ, że sesja nie może być udostępniana. To albo
odłącz innych podłączonych klientów lub odrzuć połączenie, w zależności od
konfiguracja serwera.

-tylko podgląd
Wyłącz przesyłanie zdarzeń myszy i klawiatury z klienta na serwer.

-pełny ekran
Uruchom w trybie pełnoekranowym. Należy pamiętać, że działanie w trybie pełnoekranowym może
mylić menedżerów okien X. Zazwyczaj takie konflikty powodują nieprawidłową obsługę
wprowadzić fokus lub sprawić, że okno przeglądarki zniknie w tajemniczy sposób. Zobacz grabKeyboard
ustawienie w sekcji ZASOBY poniżej, aby uzyskać metodę rozwiązania problemu z fokusem wprowadzania danych.

-noraiseonbeep
Domyślnie przeglądarka pokazuje i podnosi swoje okno po zdarzeniu zdalnego sygnału dźwiękowego (dzwonka).
Ta opcja wyłącza takie zachowanie (specyficzne dla TightVNC).

-użytkownik nazwa użytkownika
Nazwa użytkownika do uwierzytelniania logowania w systemie Unix. Domyślnie używana jest aktualna nazwa użytkownika systemu Unix.
Jeśli ta opcja została podana, przeglądarka będzie preferować uwierzytelnianie logowania w systemie Unix zamiast uwierzytelniania
standardowe uwierzytelnianie VNC.

-hasło plik-passwd
Plik, z którego można uzyskać hasło (wygenerowane przez plik vncpasswd(1) programu).
Ta opcja dotyczy tylko standardowego uwierzytelniania VNC.

-kodowania lista-kodowania
TightVNC obsługuje kilka różnych metod kompresji do kodowania aktualizacji ekranu;
ta opcja określa ich zestaw do użycia w kolejności preferencji. Kodowania są
określone oddzielone spacjami i dlatego muszą być ujęte w cudzysłowy, jeśli jest ich więcej niż
jeden jest określony. Dostępne kodowania, w kolejności domyślnej dla połączenia zdalnego,
to „copyrect ciasny hextile zlib corre rre raw”. W przypadku połączenia lokalnego (do
na tej samej maszynie), domyślna kolejność to „surowy copyrect ciasny hextile zlib corre
rre”. Kodowanie surowe jest zawsze traktowane jako ostatnia opcja, jeśli nie można zastosować innego kodowania
używane z jakiegoś powodu. Więcej informacji na temat kodowania znajdziesz w dziale KODOWANIE
poniżej.

-bgr233
Zawsze używaj formatu BGR233 do kodowania danych pikseli. Zmniejsza to ruch w sieci,
ale kolory mogą być przedstawiane niedokładnie. Format bgr233 to 8-bitowy format „true
color”, z 2 bitami koloru niebieskiego, 3 bitami koloru zielonego i 3 bitami koloru czerwonego.

-własnamapa
Spróbuj użyć wizualizacji PseudoColor i prywatnej mapy kolorów. Pozwala to serwerowi VNC
kontrolować mapę kolorów.

-prawdziwy kolor, -prawdziwy kolor
Spróbuj użyć wizualizacji TrueColor.

-głębokość głębokość
Na serwerze X, który obsługuje wiele wizualizacji TrueColor o różnej głębi,
spróbuj użyć określonego (w bitach na piksel); jeśli się powiedzie, ta głębokość
zostanie poproszony z serwera VNC.

-poziom kompresji poziom
Użyj określonej kompresji poziom (0..9) dla kodowań „tight” i „zlib”.
(Specyficzne dla TightVNC). Poziom 1 zużywa minimalną ilość czasu procesora i zapewnia słabą kompresję
współczynniki, podczas gdy poziom 9 oferuje najlepszą kompresję, ale jest wolny pod względem czasu procesora
zużycie po stronie serwera. Używaj wysokich poziomów przy bardzo wolnych połączeniach sieciowych,
i niskie poziomy podczas pracy w szybkich sieciach LAN. Nie zaleca się używania
poziom kompresji 0, rozsądne wybory zaczynają się od poziomu 1.

Jakości poziom
Użyj określonej jakości JPEG poziom (0..9) dla „ścisłego” kodowania
(Specyficzne dla TightVNC). Poziom jakości 0 oznacza złą jakość obrazu, ale bardzo imponującą
współczynniki kompresji, podczas gdy poziom 9 oferuje bardzo dobrą jakość obrazu przy niższych
współczynniki kompresji. Zauważ, że „ciasny” koder używa JPEG do kodowania tylko tych
obszary ekranu, które wyglądają na odpowiednie do kompresji stratnej, więc poziom jakości 0 nie
zawsze oznacza niedopuszczalną jakość obrazu.

-nojpeg
Wyłącz stratną kompresję JPEG w kodowaniu Tight (specyficzne dla TightVNC). Wyłączanie
Kompresja JPEG nie jest dobrym pomysłem w typowych przypadkach, ponieważ sprawia, że ​​Tight
enkoder mniej wydajny. Możesz chcieć użyć tej opcji, jeśli jest to absolutnie
niezbędne do uzyskania doskonałej jakości obrazu (zob Jakości opcja).

-kształt nokursora
Wyłącz aktualizacje kształtu kursora, rozszerzenia protokołów używane do obsługi zdalnego kursora
ruchy lokalnie po stronie klienta (specyficzne dla TightVNC). Korzystanie z kształtu kursora
aktualizacje zmniejszają opóźnienia związane ze zdalnymi ruchami kursora i mogą poprawić przepustowość
zużycie dramatycznie.

-x11kursor
Użyj prawdziwego kursora X11 z aktualizacjami kształtu kursora w stylu X, zamiast rysować
zdalny kursor w buforze ramki. Ta opcja wyłącza również kursor kropkowy i
wyłącza aktualizacje pozycji kursora w trybie innym niż pełny ekran.

-autopass
Odczytaj hasło w postaci zwykłego tekstu ze standardowego wejścia. Ta opcja dotyczy tylko standardowego VNC
poświadczenie.

KODOWANIA


Serwer dostarcza informacje w dowolnym formacie wymaganym przez klienta
aby klient był jak najłatwiejszy do wdrożenia. Jeśli klient przedstawia się jako zdolny
aby użyć wielu formatów, serwer wybierze jeden.

piksel format odnosi się do reprezentacji pojedynczego piksela. Najpopularniejsze formaty
to 24- i 16-bitowe wartości „true-color” oraz 8-bitowe reprezentacje „mapy kolorów”, gdzie
arbitralna mapa konwertuje liczbę kolorów na wartości RGB.

kodowanie odnosi się do sposobu wysyłania prostokąta pikseli (wszystkie informacje o pikselach w VNC to
wysyłane jako prostokąty). Wszystkie prostokąty są opatrzone nagłówkiem podającym lokalizację i rozmiar
prostokąt i typ kodowania używany przez następujące dane. Te typy są wymienione
poniżej.

Surowy Surowe kodowanie po prostu wysyła wartości szerokości * wysokości pikseli. Wszyscy klienci są zobowiązani
do obsługi tego typu kodowania. Raw jest również najszybszy, gdy serwer i przeglądarka
są na tej samej maszynie, ponieważ prędkość połączenia jest zasadniczo nieskończona i surowa
kodowanie minimalizuje czas przetwarzania.

KopiujRect
Kodowanie Copy Rectangle jest wydajne, gdy coś jest przenoszone; jedyny
wysłane dane to lokalizacja prostokąta, z którego dane mają zostać skopiowane do pliku
aktualna lokalizacja. Copyrect można również wykorzystać do wydajnego przesyłania powtórzeń
wzór.

RR Rise-and-Run-length-Encoding jest w zasadzie dwuwymiarową wersją kodowania run-length
(RLE). W tym kodowaniu sekwencja identycznych pikseli jest kompresowana do pojedynczego
wartość i powtórz liczbę. W VNC jest to realizowane z kolorem tła i
następnie specyfikacje dowolnej liczby podprostokątów i koloru dla każdego z nich.
Jest to wydajne kodowanie dużych bloków o stałym kolorze.

CoRRE Jest to niewielka odmiana RRE, wykorzystująca maksymalnie prostokąty o wymiarach 255 x 255 pikseli. Ten
pozwala na użycie wartości jednobajtowych, zmniejszając rozmiar pakietu. To jest ogólnie
bardziej wydajne, ponieważ oszczędności wynikające z wysyłania wartości 1-bajtowych generalnie przeważają
straty z (stosunkowo rzadkich) przypadków malowania bardzo dużych obszarów
ten sam kolor.

heksyl
Tutaj prostokąty są dzielone na kafelki 16x16, które są wysyłane w z góry określonym czasie
zamówienie. Dane w kafelkach są przesyłane jako surowe lub jako wariant na RRE. heksyl
kodowanie jest zwykle najlepszym wyborem w środowiskach sieciowych o dużej szybkości
(np. lokalne sieci Ethernet).

Zlib Zlib to bardzo proste kodowanie, które wykorzystuje bibliotekę zlib do kompresji nieprzetworzonych danych pikseli.
To kodowanie zapewnia dobrą kompresję, ale zużywa dużo czasu procesora. Wsparcie
dla tego kodowania jest zapewniona kompatybilność z serwerami VNC, które mogą nie być
zrozumieć kodowanie Tight, które jest bardziej wydajne niż Zlib w prawie każdym prawdziwym życiu
sytuacje.

Ciasny Podobnie jak kodowanie Zlib, kodowanie Tight wykorzystuje bibliotekę zlib do kompresji danych pikseli,
ale wstępnie przetwarza dane, aby zmaksymalizować współczynniki kompresji i zminimalizować użycie procesora
na kompresji. Ponadto kompresja JPEG może być używana do kodowania bogatego w kolory ekranu
obszarach (patrz opis opcji -quality i -nojpeg powyżej). Ciasne kodowanie
jest zwykle najlepszym wyborem dla środowisk sieciowych o niskiej przepustowości (np. wolny modem
znajomości).

ZASOBY


X zasoby, które vncviewer wie o, oprócz normalnych zasobów Xt, są jak
następuje:

udostępnijPulpit
Odpowiednik -wspólny/-nieudostępniane opcje. Domyślnie prawda.

tylko podgląd
Odpowiednik -tylko podgląd opcja. Domyślnie fałsz.

pełny ekran
Odpowiednik -pełny ekran opcja. Domyślnie fałsz.

chwyć klawiaturę
Chwyć klawiaturę w trybie pełnoekranowym. Może to pomóc w rozwiązaniu problemów z przegrywaniem
ostrość klawiatury. Domyślnie fałsz.

podnieś przy sygnale dźwiękowym
Odpowiednik -noraiseonbeep opcja, gdy jest ustawiona na fałsz. Domyślnie prawda.

plik hasła
Odpowiednik -hasło opcja.

login użytkownika
Odpowiednik -użytkownik opcja.

okno dialogowe hasła
Czy użyć okna dialogowego, aby uzyskać hasło (prawda), czy uzyskać je z tty
(FAŁSZ). Nieistotne, jeśli plik hasła jest ustawiony. Domyślnie fałsz.

kodowania
Odpowiednik -kodowania opcja.

poziom kompresji
Odpowiednik -poziom kompresji opcja (specyficzna dla TightVNC).

poziom jakości
Odpowiednik Jakości opcja (specyficzna dla TightVNC).

włącz JPEG
Odpowiednik -nojpeg opcja, gdy jest ustawiona na fałsz. Domyślnie prawda.

użyjZdalnego Kursora
Odpowiednik -kształt nokursora opcja, gdy jest ustawiona na false (specyficzna dla TightVNC). Domyślny
prawdą.

użyjBGR233
Odpowiednik -bgr233 opcja. Domyślnie fałsz.

nKolory
Używając BGR233, spróbuj przydzielić tyle „dokładnych” kolorów z koloru BGR233
sześcian. Gdy używasz udostępnionej mapy kolorów, ustawienie tego zasobu na niższą pozostawia więcej kolorów
dla innych klientów X. Nieistotne w przypadku korzystania z truecolor. Wartość domyślna to 256 (tj
im).

użyj wspólnych kolorów
Jeśli liczba pomyślnie przydzielonych „dokładnych” kolorów BGR233 jest mniejsza niż 256, to wtedy
reszta jest wypełniona przy użyciu „najbliższych” dostępnych kolorów. Ten zasób mówi
czy w tym celu używać tylko „dokładnych” kolorów BGR233, czy też używać
również „wspólne” kolory innych klientów. Domyślnie prawda (tj. użyj innych klientów
zabarwienie).

wymusićWłasnyCmap
Odpowiednik -własnamapa opcja. Domyślnie fałsz.

wymuś TrueColour
Odpowiednik -prawdziwy kolor opcja. Domyślnie fałsz.

żądana głębokość
Odpowiednik -głębokość opcja.

użyj pamięci współdzielonej
Użyj rozszerzenia pamięci współdzielonej MIT, jeśli na tej samej maszynie co serwer X. Domyślny
prawdą.

wmDekoracjaSzerokość, wmDekoracjaWysokość
Całkowita szerokość i wysokość zajmowana przez dekoracje menedżera okien. Jest to przyzwyczajone
obliczyć maksymalny rozmiar okna przeglądarki VNC. Domyślnie jest to szerokość 4, wysokość
24.

bumpScrollCzas, podbićScrollPixels
W trybie pełnoekranowym, a pulpit VNC jest większy niż wyświetlacz X,
przewijanie ma miejsce, gdy mysz uderza w krawędź ekranu. Maksymalna prędkość
przewijania to piksele bumpScrollPixels co milisekundy bumpScrollTime. The
rzeczywista prędkość przewijania będzie oczywiście mniejsza, w zależności od sposobu
szybka jest twoja maszyna. Domyślnie 20 pikseli co 25 milisekund.

PopupLiczba przycisków
Liczba przycisków w wyskakującym okienku. Więcej informacji można znaleźć w pliku README
o tym, jak dostosować przyciski.

debug Do debugowania. Domyślnie fałsz.

surowe opóźnienie, kopiowanieRectDelay
Szczegółowe informacje na temat debugowania można znaleźć w pliku README. Domyślnie 0 (wyłączone).

ŚRODOWISKO


Kiedy zaczął z -przez opcja, vncviewer odczytuje plik VNC_VIA_CMD Zmienna środowiskowa,
rozwija wzorce zaczynające się od znaku „%” i wykonuje wynik jako polecenie
zakładając, że utworzy tunel TCP, który powinien być używany do połączenia VNC. Jeśli nie
ustawiona, ta zmienna środowiskowa ma wartość domyślną „/ usr / bin / ssh -f -L %L:%H:%R %G uśpienie 20".

Następujące wzorce są rozpoznawane w VNC_VIA_CMD (zauważ, że wszystkie wzorce %G,
%H, %L i %R muszą być obecne w szablonie poleceń):

%% Dosłowny „%”;

%G nazwa hosta bramy;

%H nazwa zdalnego hosta VNC, znana bramce;

%L lokalny numer portu TCP;

%R numer zdalnego portu TCP.

Użyj xtightvncviewer online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser to szybka, darmowa i zabawna gra otwarta
    źródłowa struktura gry HTML5, która oferuje
    Renderowanie WebGL i Canvas w poprzek
    przeglądarek internetowych na komputery i urządzenia mobilne. Gry
    może być współ...
    Pobierz Phaser
  • 2
    Silnik WASAL
    Silnik WASAL
    VASSAL to silnik gry do tworzenia
    elektroniczne wersje tradycyjnej tablicy
    i gry karciane. Zapewnia wsparcie dla
    renderowanie elementów gry i interakcja,
    i ...
    Pobierz silnik VASSAL
  • 3
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF to biblioteka Java do tworzenia
    i edycji plików PDF z LGPL i
    Licencja open source MPL. OpenPDF to
    LGPL/MPL open source następca iText,
    w ...
    Pobierz OpenPDF — rozwidlenie iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - System do Automatyzacji
    Analizy geologiczne - to geografia
    Oprogramowanie systemu informacyjnego (GIS) z
    ogromne możliwości geodanych
    przetwarzanie i an...
    Pobierz SAGA GIS
  • 5
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen to
    biblioteka klas Java obsługująca
    klient/serwer i programowanie internetowe
    modeli do systemu z systemem OS/400,
    i5/OS, lub...
    Pobierz Zestaw narzędzi dla języka Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (lub D3 dla dokumentów opartych na danych)
    to biblioteka JavaScript, która pozwala
    do tworzenia dynamicznych, interaktywnych danych
    wizualizacje w przeglądarkach internetowych. Z D3
    ty...
    Pobierz plik D3.js
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad