Jest to aplikacja Windows o nazwie GLM, której najnowszą wersję można pobrać jako GLM0.9.9.8.zip. Można go uruchomić online w darmowym dostawcy hostingu OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online tę aplikację o nazwie GLM z OnWorks za darmo.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom dowolny emulator online systemu operacyjnego OnWorks z tej witryny, ale lepszy emulator online systemu Windows.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Windows, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację i zainstaluj ją.
- 7. Pobierz Wine z repozytoriów oprogramowania dystrybucji Linuksa. Po zainstalowaniu możesz dwukrotnie kliknąć aplikację, aby uruchomić ją za pomocą Wine. Możesz także wypróbować PlayOnLinux, fantazyjny interfejs w Wine, który pomoże Ci zainstalować popularne programy i gry Windows.
Wine to sposób na uruchamianie oprogramowania Windows w systemie Linux, ale bez systemu Windows. Wine to warstwa kompatybilności z systemem Windows typu open source, która może uruchamiać programy systemu Windows bezpośrednio na dowolnym pulpicie systemu Linux. Zasadniczo Wine próbuje ponownie zaimplementować system Windows od podstaw, aby mógł uruchamiać wszystkie te aplikacje Windows bez faktycznego korzystania z systemu Windows.
ZRZUTY EKRANU
Ad
GLM
OPIS
OpenGL Mathematics (GLM) to tylko nagłówkowa biblioteka matematyczna C++ dla oprogramowania graficznego oparta na specyfikacji OpenGL Shading Language (GLSL). GLM dostarcza klasy i funkcje zaprojektowane i zaimplementowane z tymi samymi konwencjami nazewnictwa i funkcjonalnościami, co GLSL, dzięki czemu każdy, kto zna GLSL, może używać GLM również w C++. Ten projekt nie ogranicza się do funkcji GLSL. System rozszerzeń, oparty na konwencjach rozszerzeń GLSL, zapewnia rozszerzone możliwości: przekształcenia macierzy, kwaterniony, pakowanie danych, liczby losowe, szum itp. Ta biblioteka doskonale współpracuje z OpenGL, ale zapewnia również interoperacyjność z innymi bibliotekami i SDK innych firm. Jest dobrym kandydatem do renderowania oprogramowania (raytracing / rasteryzacja), przetwarzania obrazu, symulacji fizycznych i wszelkich kontekstów programistycznych, które wymagają prostej i wygodnej biblioteki matematycznej. GLM jest napisany w C++98, ale może korzystać z C++11, jeśli jest obsługiwany przez kompilator.
Funkcjonalności
- Biblioteka niezależna od platformy bez zależności
- Obsługuje Intel C++ Compose XE 2013 i nowsze
- Obsługuje CUDA 9.0 i nowsze (eksperymentalne)
- Obsługuje kompilator Any C++11
- Zapewnia GLM_EXT_scalar_reciprocal z testami
- Obsługa Apple Clang 6.0 i nowszych
Język programowania
C + +
Kategorie
Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/glm.mirror/. Jest hostowany w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.