InglêsFrancêsEspanhol

Ad


favicon do OnWorks

nsplash - Online na nuvem

Execute o nsplash no provedor de hospedagem gratuita OnWorks no Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

Este é o comando nsplash que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

PROGRAMA:

NOME


splash - Uma ferramenta de visualização para dados SPH (c) 2004-2015 Daniel Price

SINOPSE


respingo file1 file2 file3...

DESCRIÇÃO


SPLASH: Uma ferramenta de visualização para dados SPH (c) 2004-2015 Daniel Price v2.6.0 [22 de outubro
2015]

Uso com sinalizadores: splash [-p fileprefix] [-d defaultsfile] [-l limitsfile] [-ev] [-lowmem]
[-o formato] [-x col] [-y col] [-render col] [-cont col] arquivo1 arquivo2 ...

Opções de linha de comando:

-p prefixo de arquivo
: mude o prefixo para TODOS os arquivos de configurações lidos / gravados por splash

-d arquivo padrão
: altera o nome do arquivo padrão lido / escrito pelo splash

-l arquivo de limites
: alterar o nome do arquivo de limites lido / escrito por splash

-e, -ev
: use as opções padrão mais adequadas para arquivos de evolução ascii (ou seja, energia versus tempo)

-lm, -lowmem
: use o modo de pouca memória [aplica-se apenas a dados sphNG lidos no momento]

-o formato de pixel
: despeja o mapa de pixels no formato especificado (use apenas -o para uma lista de formatos)

Modo de plotagem de linha de comando:

-x coluna
: especifique x plot na linha de comando (ou seja, não solicitar x)

-y coluna
: especifique y plot na linha de comando (ou seja, não solicite y)

-r [ender] coluna
: especifique a quantidade renderizada na linha de comando (ou seja, sem prompt de renderização) (levará
colunas 1 e 2 como x e y se -x e / ou -y não especificado)

-vetor] coluna
: especifique a quantidade do gráfico vetorial na linha de comando (ou seja, sem prompt de vetor)

-contorno] coluna: especifique a quantidade contornada na linha de comando (ou seja, sem prompt de contorno)

-dev dispositivo
: especifique o dispositivo de plotagem na linha de comando (ou seja, não solicitar)

modo de conversão ("splash to X dumpfiles"): splash para ascii: converter dados SPH para
arquivo ascii dumpfile.ascii

para binário
: converter dados SPH em arquivo de dump binário não formatado simples.

escrever(1) tempo, npart, ncolumns
faço i = 1, npart

escrever(1) dat (1: ncolumns), itype
acabar

para fantasma: converter dados SPH em arquivo de despejo binário para PHANTOM para gadget: converter
Dados SPH para o formato de arquivo de instantâneo GADGET padrão

Modo de conversão de grade ("splash to X dumpfiles"):

salpique para a grade
: interpolar dados SPH básicos (densidade, mais velocidade, se presente nos dados)

para grade 2D ou 3D, grave os dados da grade para o arquivo (usando a saída padrão = ascii)

para gridascii
: como acima, dados de grade escritos em formato ascii

para gridascii2
: dados de grade escritos em formato ascii, tudo em um arquivo

para gridbinary
: como acima, dados de grade em formato binário simples não formatado:

escrever (unidade) nx, ny, nz, ncolumns, time
[4 bytes cada]

escrever (unidade) (((rho (i, j, k), i = 1, nx), j = 1, ny), k = 1, nz)
[4 bytes cada]

escrever (unidade) (((vx (i, j, k), i = 1, nx), j = 1, ny), k = 1, nz)
[4 bytes cada]

escrever (unidade) (((vy (i, j, k), i = 1, nx), j = 1, ny), k = 1, nz)
[4 bytes cada]

escrever (unidade) (((... (i, j, k), i = 1, nx), j = 1, ny), k = 1, nz)
[4 bytes cada]

grade allto
: como acima, interpolando * todas * as colunas para a grade (e arquivo de saída)

allto gridascii
: como acima, com saída ascii

tudo para gridbinário
: como acima, com saída binária

Modo de análise ("splash calc X dumpfiles") em uma sequência de arquivos de despejo:

respingar energias calc
: calcular KE, PE, energia total vs tempo

saída para um arquivo chamado 'energy.out'

calc massaboverho: massa acima de uma série de limiares de densidade vs tempo
saída para um arquivo chamado 'massaboverho.out'

cálculo máximo
: máximo de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'maxvals.out'

calculo mín.
: mínimo de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'minvals.out'

cálculo de diferença
: (max - min) de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'diffvals.out'

amp calc
: 0.5 * (max - min) de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'ampvals.out'

cálculo delta
: 0.5 * (máx - min) / média de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'deltavals.out'

calc significa
: média de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'meanvals.out'

calcular rms
: (massa ponderada) raiz quadrada média de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'rmsvals.out'

todas as opções acima produzem um pequeno arquivo ascii com uma linha por arquivo de entrada. a
a opção a seguir produz um arquivo de tamanho equivalente a um arquivo de entrada (em ascii
formato):

cálculo do tempo médio
: média de tempo de * todas * as entradas para cada partícula

saída para um arquivo chamado 'time_average.out'

razão de cálculo
: proporção de * todas * as entradas em cada arquivo em comparação com o primeiro

saída para um arquivo chamado 'ratio.out'

O uso básico de splash é explicado no guia do usuário,

localizado no diretório splash / docs / splash.pdf

v2.6.0 [22 de outubro de 2015]

Uso: splash file1 file2 file3 ...

Uso com sinalizadores: splash [-p fileprefix] [-d defaultsfile] [-l limitsfile] [-ev] [-lowmem]
[-o formato] [-x col] [-y col] [-render col] [-cont col] arquivo1 arquivo2 ...

Opções de linha de comando:

-p prefixo de arquivo
: mude o prefixo para TODOS os arquivos de configurações lidos / gravados por splash

-d arquivo padrão
: altera o nome do arquivo padrão lido / escrito pelo splash

-l arquivo de limites
: alterar o nome do arquivo de limites lido / escrito por splash

-e, -ev
: use as opções padrão mais adequadas para arquivos de evolução ascii (ou seja, energia versus tempo)

-lm, -lowmem
: use o modo de pouca memória [aplica-se apenas a dados sphNG lidos no momento]

-o formato de pixel
: despeja o mapa de pixels no formato especificado (use apenas -o para uma lista de formatos)

Modo de plotagem de linha de comando:

-x coluna
: especifique x plot na linha de comando (ou seja, não solicitar x)

-y coluna
: especifique y plot na linha de comando (ou seja, não solicite y)

-r [ender] coluna
: especifique a quantidade renderizada na linha de comando (ou seja, sem prompt de renderização) (levará
colunas 1 e 2 como x e y se -x e / ou -y não especificado)

-vetor] coluna
: especifique a quantidade do gráfico vetorial na linha de comando (ou seja, sem prompt de vetor)

-contorno] coluna: especifique a quantidade contornada na linha de comando (ou seja, sem prompt de contorno)

-dev dispositivo
: especifique o dispositivo de plotagem na linha de comando (ou seja, não solicitar)

modo de conversão ("splash to X dumpfiles"): splash para ascii: converter dados SPH para
arquivo ascii dumpfile.ascii

para binário
: converter dados SPH em arquivo de dump binário não formatado simples.

escrever(1) tempo, npart, ncolumns
faço i = 1, npart

escrever(1) dat (1: ncolumns), itype
acabar

para fantasma: converter dados SPH em arquivo de despejo binário para PHANTOM para gadget: converter
Dados SPH para o formato de arquivo de instantâneo GADGET padrão

Modo de conversão de grade ("splash to X dumpfiles"):

salpique para a grade
: interpolar dados SPH básicos (densidade, mais velocidade, se presente nos dados)

para grade 2D ou 3D, grave os dados da grade para o arquivo (usando a saída padrão = ascii)

para gridascii
: como acima, dados de grade escritos em formato ascii

para gridascii2
: dados de grade escritos em formato ascii, tudo em um arquivo

para gridbinary
: como acima, dados de grade em formato binário simples não formatado:

escrever (unidade) nx, ny, nz, ncolumns, time
[4 bytes cada]

escrever (unidade) (((rho (i, j, k), i = 1, nx), j = 1, ny), k = 1, nz)
[4 bytes cada]

escrever (unidade) (((vx (i, j, k), i = 1, nx), j = 1, ny), k = 1, nz)
[4 bytes cada]

escrever (unidade) (((vy (i, j, k), i = 1, nx), j = 1, ny), k = 1, nz)
[4 bytes cada]

escrever (unidade) (((... (i, j, k), i = 1, nx), j = 1, ny), k = 1, nz)
[4 bytes cada]

grade allto
: como acima, interpolando * todas * as colunas para a grade (e arquivo de saída)

allto gridascii
: como acima, com saída ascii

tudo para gridbinário
: como acima, com saída binária

Modo de análise ("splash calc X dumpfiles") em uma sequência de arquivos de despejo:

respingar energias calc
: calcular KE, PE, energia total vs tempo

saída para um arquivo chamado 'energy.out'

calc massaboverho: massa acima de uma série de limiares de densidade vs tempo
saída para um arquivo chamado 'massaboverho.out'

cálculo máximo
: máximo de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'maxvals.out'

calculo mín.
: mínimo de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'minvals.out'

cálculo de diferença
: (max - min) de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'diffvals.out'

amp calc
: 0.5 * (max - min) de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'ampvals.out'

cálculo delta
: 0.5 * (máx - min) / média de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'deltavals.out'

calc significa
: média de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'meanvals.out'

calcular rms
: (massa ponderada) raiz quadrada média de cada coluna vs. tempo

saída para um arquivo chamado 'rmsvals.out'

todas as opções acima produzem um pequeno arquivo ascii com uma linha por arquivo de entrada. a
a opção a seguir produz um arquivo de tamanho equivalente a um arquivo de entrada (em ascii
formato):

cálculo do tempo médio
: média de tempo de * todas * as entradas para cada partícula

saída para um arquivo chamado 'time_average.out'

razão de cálculo
: proporção de * todas * as entradas em cada arquivo em comparação com o primeiro

saída para um arquivo chamado 'ratio.out'

argumento de linha de comando desconhecido '--version'

Use nsplash online usando serviços onworks.net


Servidores e estações de trabalho gratuitos

Baixar aplicativos Windows e Linux

  • 1
    facetracknoir
    facetracknoir
    Programa de headtracking modular que
    suporta vários rastreadores de rosto, filtros
    e protocolos de jogo. Entre os rastreadores
    são o SM FaceAPI, AIC Inertial Head
    Rastreador ...
    Baixar facetracknoir
  • 2
    Código QR PHP
    Código QR PHP
    PHP QR Code é de código aberto (LGPL)
    biblioteca para gerar QR Code,
    Código de barras bidimensional. Baseado em
    Biblioteca C libqrencode, fornece API para
    criando código QR barc ...
    Baixe o código QR do PHP
  • 3
    freeciv
    freeciv
    Freeciv é um jogo gratuito baseado em turnos
    jogo de estratégia multijogador, em que cada
    jogador se torna o líder de um
    civilização, lutando para obter o
    objetivo final: ser ...
    Baixar Freeciv
  • 4
    Cuco Sandbox
    Cuco Sandbox
    Cuckoo Sandbox usa componentes para
    monitorar o comportamento do malware em um
    Ambiente sandbox; isolado do
    restante do sistema. Oferece automação
    análise o ...
    Baixar Cuckoo Sandbox
  • 5
    LMS-YouTube
    LMS-YouTube
    Reproduzir vídeo do YouTube em LMS (portagem de
    Triode's to YouTbe API v3) Este é
    um aplicativo que também pode ser obtido
    da
    https://sourceforge.net/projects/lms-y...
    Baixar LMS-YouTube
  • 6
    Windows Presentation Foundation
    Windows Presentation Foundation
    Windows Presentation Foundation (WPF)
    é uma estrutura de interface do usuário para a construção do Windows
    aplicativos de desktop. WPF suporta um
    amplo conjunto de desenvolvimento de aplicativos
    recursos...
    Baixe o Windows Presentation Foundation
  • Mais "

Comandos Linux

Ad