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pstoimg - Online na nuvem

Execute pstoimg no provedor de hospedagem gratuita OnWorks no Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS

Este é o comando pstoimg que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador Windows online ou emulador MAC OS online

PROGRAMA:

NOME


pstoimg - Converte um arquivo PostScript em uma imagem bitmap usando o Ghostscript e o Netpbm
utilitários

SINOPSE


pstoimg -Socorro | -versão

pstoimg [ -antialias ] [ -aliastexto ] [ -Centro Números ] [ -cor Números ] [ -cortar código ]
[ -depurar ] [ -densidade Números] [ -profundidade Números ] [ -descartar ] [ -giro código ] [ -geometria XxY ]
[ -entrelaçado ] [ -margens X,Y ] [ -Paginas multiplas ] [ -Fora lima ] [ -quieto ]
[ -direito justificar Números ] [ -escala Números ] [ -tmp caminho ] [ -topjustificar [x]Números ] [ -transparente ]
[ -Tipo tipo ] [ -escorar Números[d]] [ -branco ] lima [ file2 ...]

OPÇÕES


As opções da linha de comando podem ser abreviadas para o menor prefixo exclusivo.

-Socorro
Mostre esta página de ajuda e saia.

-versão
Mostre o lançamento e a versão do pstoimg e saia.

-antialias
Use o recurso anti-aliasing do Ghostscript para renderizar imagens "mais suaves". Isto se aplica
a linhas e bordas de formas poligonais e ovais ou circulares. Só válido se
Ghostscript 4.03 ou superior está instalado.

-aliastexto
Use o recurso de suavização de serrilhado do Ghostscript para caracteres de fonte "mais suaves", sem o
bordas recortadas. Igual a -antialias para componentes gráficos. Válido apenas se Ghostscript
4.03 ou superior está instalado.

-Centro Números
Adicione a quantidade apropriada de espaço em branco à esquerda da imagem para que a imagem
parece estar centrado em uma largura total de Números píxeis.

-cortar código
Corte o bitmap nas direções fornecidas. código pode ser uma seqüência de vários recortes
instruções, que são executadas estritamente na ordem dada. Os valores possíveis são: h
(horizontal, ou seja, corte superior e inferior), v (vertical), tblr (superior, inferior, esquerda, direita)
e a (todas as direções). Um caso especial é s: "raspe" a imagem na parte inferior, mas apenas
se houver uma única linha de espaço em branco.

-depurar
Ative a saída de depuração. Isso pode ser bastante prolixo. Quaisquer arquivos intermediários
gerados não são removidos para ajudar na depuração.

-densidade Números
A densidade (resolução) em DPI na qual renderizar o bitmap. O padrão é 72.

-profundidade Números or -cor Números
Especifique a profundidade de cor do bitmap. Os valores legais são 1 (preto e branco), 8 (256
cores) e 24 (cor verdadeira).

-descartar
Exclua o arquivo postscript de entrada se a conversão for bem-sucedida. Configurando o
ambiente DESCARTAR para um valor verdadeiro (como perl o vê) tem o mesmo efeito.

-giro código
Inverta todos os bitmaps de saída gerados. Os seguintes códigos são reconhecidos: lr (virar para a esquerda-
direita), tb (virar de cima para baixo), xy (virar para baixo / topo-esquerda / direita), r90 e ccw (girar em
90 graus no sentido anti-horário), r270 e cw (girar 90 graus no sentido horário) e r180
(girar 180 graus).

-geometria XxY
Renderize apenas esta "janela" do arquivo PostScript. Se fornecida, esta opção pode
reduz drasticamente os requisitos de memória e acelera a conversão. A geometria é
detectado automaticamente no caso de arquivos EPS (Encapsulated PostScript).

-entrelaçado
Gere um bitmap entrelaçado. Imagens entrelaçadas aumentam de grosseiras a finas à medida que
são carregados. Esta opção pode não funcionar em todas as instalações e / ou tipo de bitmap,
dependendo das capacidades dos programas externos.

-margens X,Y
O deslocamento do retângulo no arquivo postscript que será renderizado a partir de
superior / esquerdo. Pode ser usado junto com -geometria para reduzir ainda mais o tamanho do
arquivo bitmap intermediário gerado pelo Ghostscript.

-Paginas multiplas
Processe um arquivo PostScript de várias páginas, ou seja, crie um bitmap individual para cada página.
Os arquivos resultantes são numerados: O número decimal (começando com 1) é anexado a
o nome de base do arquivo de entrada PostScript (ou o nome de base do nome de arquivo especificado
com -Fora), enquanto mantém a extensão.

-Fora lima
O arquivo onde gravar o bitmap. Se vários arquivos PostScript forem fornecidos no
linha de comando, esta opção é ignorada. A extensão do tipo de bitmap é anexada
automaticamente se lima não contém um ponto. Em conexão com -Paginas multiplas lima is
estendido pelo número da página, conforme mostrado neste exemplo:

-outfile foo.gif --------> foo1.gif, foo2.gif, ...

-quieto
Não imprima nada, exceto mensagens de erro.

-direito justificar Números
Adicione a quantidade apropriada de espaço em branco à esquerda da imagem para que ela apareça
a ser alinhado à direita em uma largura total de Números píxeis.

-escala fator
Dimensione a imagem por fator. As opções válidas são quaisquer números maiores que zero. Útil
as escolhas são números entre 0.1 - 5. Números grandes podem gerar números muito grandes
arquivos intermediários e levarão mais tempo para processar. Se esta opção for omitida, o
ambiente SCALE é considerado.

-escorar Números[d]
Faça da altura e largura do (s) bitmap (s) um múltiplo exato de Números. Se Números é seguido pela
um "d", então metade do espaço vertical extra é colocado embaixo. Esta opção é útil,
se você quiser ter imagens "ampliadas" de alta qualidade para impressão, mas reduzi-las em
HTML usando " ". Se a imagem real não for um múltiplo inteiro
de x, y então os navegadores tendem a exibir imagens distorcidas.

-tmp caminho
Uso caminho para armazenar arquivos temporários. Padrões para / Tmp nesta instalação. Esse
parâmetro pode ser definido pelo ambiente TMP or TEMP, Também.

-topjustificar [x]Números
Adicione espaços em branco de preenchimento à imagem para que ela tenha uma altura definida. Se um inteiro
valor é fornecido, ele define a altura total. O espaço em branco é adicionado na parte inferior. Se
o número é precedido por "x", então este múltiplo da altura da imagem é adicionado como
espaço em branco na parte inferior.

-transparente
Gere bitmaps transparentes, ou seja, a cor de fundo (branco) é transparente se
visto com certos visualizadores (por exemplo, navegadores). Esta opção pode não estar disponível devido a
falta de recursos de programas externos.

-Tipo tipo
Instrua o pstoimg para renderizar o bitmap em tipo formato. Dependendo do local
instalação, o pstoimg é capaz de gerar bitmaps GIF ou PNG. Esse site
apresenta os seguintes tipos: png gif

Se omitido, o primeiro tipo nesta lista é usado.

-branco
Remova as informações de cores da página do TeX do arquivo PostScript antes de converter para que
um fundo branco é usado.

DESCRIÇÃO


pstoimg itera sobre os arquivos de entrada fornecidos e os executa por meio do Ghostscript. o
pnm resultantes (arquivos anymap portáteis) são processados ​​com diferentes ferramentas Netpbm (corte,
mapeamento de cores, alinhamento, ...) e finalmente convertido em (atualmente) GIF ou PNG
formato. Os bitmaps agora podem ser incluídos, por exemplo, em páginas WWW.

O arquivo PostScript é convertido como está. Se uma caixa delimitadora válida for encontrada (formato EPS),
então, apenas esta área é convertida. A imagem é não recortado por padrão.

RETORNO VALOR


0 se tudo deu certo

x (x! = 0) algo deu errado. Veja a saída da mensagem.

EXEMPLOS


"pstoimg foo.ps"
Converta a primeira página de foo.ps para o tipo de bitmap padrão.

"pstoimg -type png -crop a -trans -interlace foo.ps"
O mesmo que acima, mas force a saída do PNG e recorte todos os espaços em branco ao redor da imagem e
tornar a cor branca transparente e gerar um bitmap entrelaçado.

"pstoimg -multi -out bar -type gif -crop a foo.ps"
Considere foo.ps um arquivo PostScript de múltiplas páginas e crie arquivos de saída bar1.gif,
bar2.gif, etc.

MEIO AMBIENTE


DENSIDADE, PROFUNDIDADE, DEPURAÇÃO, DESCARTAR
See -densidade, -profundidade, -depurar, -descartar, Respectivamente.

GS_LIB
Esta variável é definida para o (s) caminho (s) onde as bibliotecas Ghostscript foram encontradas em
este sistema durante a configuração, mas apenas se os caminhos integrados não estiverem corretos. Esse
corrige o problema de realocação que é bastante comum em instalações Win32. Esse
o comportamento pode ser sobrescrito configurando GS_LIB manualmente antes de iniciar o pstoimg.

LATEX2HTMLDIR
O diretório onde a biblioteca LaTeX2HTML e os módulos perl são encontrados. Padrões para
"/ usr / share / latex2html" nesta instalação.

ARQUIVO
Definir isso tem o mesmo efeito que especificar -Fora. Por favor, não confie nisso
recurso mais, ele desaparecerá nos próximos lançamentos!

TAMANHO DO PAPEL
O tamanho do papel a ser usado pelo Ghostscript para renderizar a imagem. pstoimg se esforça muito para
otimizar para renderização no menor tamanho de bitmap possível. Ainda assim, esta opção é
lá para habilitar o ajuste manual, embora esteja obsoleto. Se o pstoimg encontrar um melhor
configuração, este parâmetro é ignorado.

ESCALA
Veja a discussão de -escala.

TMP e TEMP
A menos que seja substituído por -tmp, essas variáveis ​​denotam um diretório onde armazenar
arquivos. TMP é considerado primeiro, depois TEMP.

Use pstoimg online usando serviços onworks.net


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