Este é o comando v.to.3dgrass que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS
PROGRAMA:
NOME
v.to.3d - Executa a transformação de recursos vetoriais 2D em 3D.
CHAVES
vetor, geometria, 3D
SINOPSE
v.to.3d
v.to.3d --Socorro
v.to.3d [-rt] entrada=nome [camada=corda] [tipo=corda[,corda, ...]] saída=nome
[coluna=nome] [altura=flutuar] [-substituir] [-ajudar] [-detalhado] [-calma] [-ui]
Sinalizadores:
-r
Transformação reversa; Recursos vetoriais 3D para 2D
-t
Não copie a tabela de atributos
- sobrescrever
Permitir que os arquivos de saída substituam os arquivos existentes
--Socorro
Imprimir resumo de uso
--verbose
Saída detalhada do módulo
--quieto
Saída silenciosa do módulo
--ui
Forçar o lançamento da caixa de diálogo da GUI
parâmetros:
entrada=nome [obrigatório]
Nome do mapa vetorial de entrada
Ou fonte de dados para acesso direto OGR
camada=corda
Número ou nome da camada ('-1' para todas as camadas)
Um único mapa vetorial pode ser conectado a várias tabelas de banco de dados. Este número
determina qual tabela usar. Quando usado com acesso direto OGR, esta é a camada
nome.
Padrão: 1
tipo=string [, string, ...]
Tipo de recurso de entrada
opções: ponto, linha, fronteira, centróide
Padrão: ponto, linha, limite, centróide
saída=nome [obrigatório]
Nome para o mapa vetorial de saída
coluna=nome
Nome da coluna de atributo usada para altura
Pode ser usado para transformação reversa, para armazenar altura de pontos
altura=flutuar
Altura fixa para recursos vetoriais 3D
DESCRIÇÃO
O v.to.3d módulo é usado para transformar recursos de vetor 2D em 3D. Altura (coordenada z) de
Os recursos do vetor 3D podem ser especificados por altura parâmetro como valor fixo ou por coluna
parâmetro.
Bandeira -r permite realizar a transformação reversa, ou seja, transformar o vetor 3D em 2D por
omitindo a coordenada z. A altura dos recursos 3D de entrada pode ser opcionalmente armazenada em coluna.
NOTAS
Ao transformar recursos de vetor 2D em 3D com base no atributo, todos os valores NULL são
silenciosamente convertido para a altura 0.0.
A transformação reversa é possível para pontos e linhas. No caso de linhas, o inverso
a transformação deve ser usada apenas quando todos os vértices de uma linha têm a mesma coordenada z
(por exemplo contornos).
EXEMPLOS
Transformam 2D vetor características para 3D
# converter valores z de string para double
v.db.addcolumn map = geodetic_pts columns = "Z_VALUE_D dupla precisão"
v.db.update map = geodetic_pts column = Z_VALUE_D qcolumn = Z_VALUE
v.db.select map = geodetic_pts columns = cat, Z_VALUE, Z_VALUE_D
# converter mapa de pontos vetoriais 2D em 3D com base no atributo
v.to.3d input = geodetic_pts out = geodetic_pts_3d column = Z_VALUE_D
Transformam 3D vetor características para 2D
v.to.3d -rt input = elev_lid792_bepts output = elev_lid_2d
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