Este é o aplicativo Linux denominado Paper Engine 2 para execução no Linux online, cuja versão mais recente pode ser baixada como PaperEngine2-0.0.11-Source.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuita OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado Paper Engine 2 para rodar em Linux online com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie o emulador OnWorks Linux online ou Windows online ou emulador MACOS online a partir deste site.
- 5. No sistema operacional OnWorks Linux que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo, instale-o e execute-o.
Paper Engine 2 para rodar em Linux online
Ad
DESCRIÇÃO
Renderizador 2D multi-threaded multiplataforma hiper rápido com carregamento otimizado via cache de arquivo, elementos GUI básicos e início de um editor.Recursos
- Plataforma totalmente cruzada: Windows, Mac e Linux
- Sistema de cache de arquivo otimizado com pacote simples e disponibilidade de lançamento. Simplesmente selecione seu binário com o diretório de cache de atualização contínua correspondente e você estará pronto para lançar seu jogo.
- Sistema de atualização automática de ativos. Não há necessidade de abrir o Editor toda vez que alterar um sombreador, textura, etc .; basta executar o jogo e ele atualizará automaticamente os respectivos objetos no Cache.
- Suporte de textura compactada DDS, especificamente suporte DXT1 e DXT5. O DXT1 oferece compactação de 6 para 1 para texturas somente coloridas (em comparação com bitmap plano de 24 bits) e DXT5 oferece compactação de 4 para 1 para texturas alfa (em comparação com bitmap plano de 32 bits). E essa compressão vai até a memória de vídeo em hardware compatível, que é mais de 94% dos jogadores de acordo com o relatório de Wolfire: http://feedback.wildfiregames.com/report/opengl/feature/GL_EXT_texture_compression_s3tc
- Sistema de ID exclusivo global (GUID) para vincular ativos. Nunca perca tempo vinculando novamente ativos só porque você alterou algum nome de arquivo.
- Sistema de carregamento assíncrono encadeado.
Público
Desenvolvedores
Interface com o usuário
Sistema X Window (X11), Win32 (MS Windows), Carbon (Mac OS X)
Linguagem de Programação
C ++, C
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/paperengine2/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.