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Baixar SRM para Linux

Baixe gratuitamente o aplicativo SRM Linux para rodar online no Ubuntu online, Fedora online ou Debian online

Este é o aplicativo Linux denominado SRM, cuja versão mais recente pode ser baixada como SRMv0.3.0-1sourcecode.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.

Baixe e execute online este aplicativo chamado SRM com OnWorks gratuitamente.

Siga estas instruções para executar este aplicativo:

- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.

- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.

- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.

- 4. Inicie o emulador OnWorks Linux online ou Windows online ou emulador MACOS online a partir deste site.

- 5. No sistema operacional OnWorks Linux que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.

- 6. Baixe o aplicativo, instale-o e execute-o.

SRM


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DESCRIÇÃO

SRM é uma biblioteca C que simplifica o desenvolvimento de aplicativos Linux DRM/KMS API.

Com o SRM, você pode se concentrar na lógica do OpenGL ES 2.0 do seu aplicativo. Para cada exibição disponível, você pode iniciar um thread de renderização que aciona eventos comuns como inicializeGL(), paintGL(), resizeGL(), pageFlipped() e uninitializeGL().

O SRM permite usar várias GPUs simultaneamente e encontra automaticamente a configuração mais eficiente. Também oferece funções para criação de texturas OpenGL, que são compartilhadas automaticamente entre GPUs.



Recursos

  • Suporte a múltiplas GPUs
  • Configuração automática ideal de GPUs/conectores
  • Compartilhamento automático de textura entre GPUs
  • Alocação de textura de buffers de CPU, buffers DMA, GBM BOs, Flink Handles, buffers Wayland DRM.
  • Suporte multi-assento (libseat pode ser usado para abrir dispositivos DRM, por exemplo)
  • Ouvinte de eventos de hot-plugging de GPU
  • Ouvinte de eventos de hot-plugging de conectores
  • Composição de cursor de hardware
  • V-Sync
  • Danos no buffer de quadros (melhora o desempenho quando DMA não é compatível)
  • Acesso a renderbuffers como texturas.


Público

Educação, desenvolvedores, engenharia



Linguagem de Programação

C


Categorias

Gráficos, Sistemas Embarcados

Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/libsrm/. Foi hospedado em OnWorks para poder ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.


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