Este é o aplicativo para Windows chamado Ion, cuja versão mais recente pode ser baixada como ionsourcecode.tar.gz. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuita OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado Ion com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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íon
DESCRIÇÃO
Ion é um kit de ferramentas modular em C++ para a construção de aplicações gráficas 2D/3D de alto desempenho, com forte ênfase em portabilidade, correção e ergonomia para desenvolvedores. Em vez de um mecanismo monolítico, ele oferece bibliotecas focadas — matemática, imagem, gerenciamento de recursos de GPU, utilitários de shader, inspeção remota e abstrações de plataforma — que você pode adotar à la carte. A camada de renderização envolve conceitos modernos de OpenGL/OpenGL ES com uma API cuidadosamente estruturada em camadas que rastreia o tempo de vida dos objetos, desduplica recursos e permite a gravação multithread segura de chamadas de desenho. Utilitários de ativos lidam com formatos de imagem, compactação de textura e gerenciamento de cores para que os pipelines permaneçam consistentes em GPUs de desktop e dispositivos móveis. Um subsistema "remoto" expõe o estado ativo do aplicativo para introspecção e depuração, o que é extremamente útil ao ajustar o desempenho em dispositivos que você não consegue instrumentar facilmente. Em toda a pilha, o Ion enfatiza o comportamento determinístico e a verificação robusta de erros em compilações de depuração.
Recursos
- Abstração de GPU multiplataforma com gerenciamento seguro de recursos e estado
- Bibliotecas de matemática e imagens adaptadas para cargas de trabalho gráficas
- Gravação determinística e amigável a threads de comandos de renderização
- Ferramentas de textura e imagem, incluindo utilitários de compressão e cor
- Inspeção remota para cena ao vivo e depuração de recursos
- Arquitetura em camadas para que as equipes possam adotar apenas as peças de que precisam
Linguagem de Programação
C + +
Categorias
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/ion.mirror/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil em um de nossos sistemas operacionais gratuitos.
