Este é o aplicativo do Windows chamado Rhubarb, cuja versão mais recente pode ser baixada como v1.3.1.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado Ruibarbo com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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Ruibarbo
DESCRIÇÃO
Rhubarb é uma biblioteca WebSocket leve para jogos HTML5 multijogador. Ele foi originalmente projetado para ser usado pelo motor ROYGBIV. No entanto, também pode ser usado fora do ROYGBIV. O Javascript é lento, portanto, queremos ter o máximo de poder do processo principal possível para fazer cálculos relacionados ao jogo, renderização de gráficos e atingir 60 FPS. Para jogos multiplayer, atingir 60 FPS fica ainda mais complicado, visto que a transferência de dados por WebSockets é uma operação lenta. Ele também aciona a atividade do GC copiando os dados transferidos (se o JSON for a forma preferida), o que acaba tornando o thread principal também mais lento.
Recursos
- Usando WebWorkers para lidar com a rede fora do thread principal
- Usando transferíveis entre o thread principal e o trabalhador para impedir a atividade do GC (cópia zero)
- Redefinindo/compactando e enviando protocolos usando Float32Arrays
- Permitindo que os usuários definam seus protocolos de maneira de alto nível e cuidando de todas as operações bit a bit sujas internamente
- Permitindo o compartilhamento das mesmas definições de protocolo entre servidor/cliente
- Alocando objetos apenas ao serem inicializados
Linguagem de Programação
JavaScript
Categorias
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/rhubarb.mirror/. Ele foi hospedado em OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.

