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Download de ruibarbo para Windows

Baixe gratuitamente o aplicativo Rhubarb para Windows para rodar o Win Wine online no Ubuntu online, Fedora online ou Debian online

Este é o aplicativo do Windows chamado Rhubarb, cuja versão mais recente pode ser baixada como v1.3.1.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.

Baixe e execute online este aplicativo chamado Ruibarbo com OnWorks gratuitamente.

Siga estas instruções para executar este aplicativo:

- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.

- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.

- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.

- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.

- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.

- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.

- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.

Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.

SCREENSHOTS

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Ruibarbo


DESCRIÇÃO

Rhubarb é uma biblioteca WebSocket leve para jogos HTML5 multijogador. Ele foi originalmente projetado para ser usado pelo motor ROYGBIV. No entanto, também pode ser usado fora do ROYGBIV. O Javascript é lento, portanto, queremos ter o máximo de poder do processo principal possível para fazer cálculos relacionados ao jogo, renderização de gráficos e atingir 60 FPS. Para jogos multiplayer, atingir 60 FPS fica ainda mais complicado, visto que a transferência de dados por WebSockets é uma operação lenta. Ele também aciona a atividade do GC copiando os dados transferidos (se o JSON for a forma preferida), o que acaba tornando o thread principal também mais lento.



Recursos

  • Usando WebWorkers para lidar com a rede fora do thread principal
  • Usando transferíveis entre o thread principal e o trabalhador para impedir a atividade do GC (cópia zero)
  • Redefinindo/compactando e enviando protocolos usando Float32Arrays
  • Permitindo que os usuários definam seus protocolos de maneira de alto nível e cuidando de todas as operações bit a bit sujas internamente
  • Permitindo o compartilhamento das mesmas definições de protocolo entre servidor/cliente
  • Alocando objetos apenas ao serem inicializados


Linguagem de Programação

JavaScript


Categorias

Bibliotecas WebSocket

Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/rhubarb.mirror/. Ele foi hospedado em OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.


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