Este é o aplicativo para Windows chamado Shaderc, cuja versão mais recente pode ser baixada como shadercv2025.4sourcecode.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuita OnWorks para estações de trabalho.
Baixe e execute online este aplicativo chamado Shaderc com OnWorks gratuitamente.
Siga estas instruções para executar este aplicativo:
- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.
- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.
- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.
- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.
- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.
- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.
- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.
Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.
SCREENSHOTS
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Shaderc
DESCRIÇÃO
Shaderc é uma coleção de ferramentas e bibliotecas para compilar shaders — pequenos programas executados em GPUs — no SPIR-V, a representação intermediária usada pela API gráfica Vulkan. Ele fornece uma ferramenta de linha de comando (glslc) e uma biblioteca C/C++ (libshaderc) que encapsulam a funcionalidade do glslang (o compilador de referência do Khronos para GLSL) e do SPIRV-Tools para fornecer um fluxo de trabalho de compilação de shaders moderno, programável e eficiente. O compilador glslc oferece uma interface semelhante ao GCC/Clang para a construção de shaders GLSL e HLSL, facilitando a integração em sistemas de compilação existentes. Enquanto isso, o libshaderc expõe uma API estável que permite aos desenvolvedores compilar programaticamente strings de shaders em módulos SPIR-V dentro de mecanismos e ferramentas gráficas. O Shaderc suporta recursos avançados, como inclusão de arquivos (#include), simultaneidade e compilações multiplataforma, além de manter a compatibilidade com versões anteriores para projetos de longo prazo.
Recursos
- Compilação de GLSL/HLSL para SPIR-V via glslc
- Ligações disponíveis para Python, Rust, Go, .NET e Common Lisp
- Suporte de imagem do Docker para compilações isoladas
- Testado e enviado como parte do Android NDK
- Integra-se com glslang e SPIRV-Tools
- Suporta simultaneidade padrão e multithreading
Linguagem de Programação
C, C ++, Python, Unix Shell
Categorias
Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/shaderc.mirror/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil em um de nossos sistemas operacionais gratuitos.
