EnglezăFrancezăSpaniolă

Ad


Favicon OnWorks

dwebp - Online în cloud

Rulați dwebp în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda dwebp care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


dwebp - decomprimați un fișier WebP într-un fișier imagine

REZUMAT


dwebp [Opțiuni] fisier_intrare.webp

DESCRIERE


Această pagină de manual documentează dwebp comanda.

dwebp decomprimă fișierele WebP în imagini PNG, PAM, PPM sau PGM.

OPŢIUNI


Opțiunile de bază sunt:

-h Imprimați rezumatul utilizării.

-versiune
Tipăriți numărul versiunii (ca major.minor.revision) și ieșiți.

-o şir
Specificați numele fișierului de ieșire (în mod implicit ca format PNG). Folosind „-” ca
numele de ieșire va direcționa ieșirea către „stdout”.

-- şir
Specificați în mod explicit fișierul de intrare. Această opțiune este utilă dacă pornește fișierul de intrare
cu un „-” de exemplu. Această opțiune trebuie să apară ultimul. Orice alte optiuni
ulterior vor fi ignorate. Dacă fișierul de intrare este „-”, datele vor fi citite din
stdin în loc de un dosar.

-bmp Schimbați formatul de ieșire la BMP necomprimat.

-tiff Schimbați formatul de ieșire la TIFF necomprimat.

-pam Schimbați formatul de ieșire la PAM (reține alfa).

-ppm Schimbați formatul de ieșire la PPM (elimină alpha).

-pgm Schimbați formatul de ieșire la PGM. Ieșirea constă, în schimb, din mostre de lumina/cromatică
de RGB, folosind aspectul IMC4. Această opțiune este în principal pentru verificare și depanare
scopuri.

-yuv Schimbați formatul de ieșire la YUV brut. Ieșirea constă din luma/chroma-U/chroma-V
mostre în loc de RGB, salvate secvenţial ca planuri individuale. Această opțiune este
în principal în scopuri de verificare și depanare.

-nefantezie
Nu folosiți upscaler-ul elegant pentru YUV420. Acest lucru poate duce la margini zimțate (în special
cele roșii), dar ar trebui să fie mai rapide.

-fără filtru
Nu utilizați procesul de filtrare în buclă, chiar dacă este cerut de fluxul de biți.
Acest lucru poate produce blocuri vizibile pe ieșirea neconformă, dar va face ca
decodare mai rapidă.

- dither rezistenţă
Specificați o dithering rezistenţă între 0 și 100. Ditheringul este o post-procesare
efect aplicat componentelor cromatice în compresie cu pierderi. Ajută prin netezire
degrade și evitând artefactele de banding.

- nicidecum
Dezactivați toate ditheringul (implicit).

-mt Utilizați multi-threading pentru decodare, dacă este posibil.

-a decupa poziția x y_position lățime înălțime
Decupați imaginea decodificată într-un dreptunghi cu colțul din stânga sus la coordonate
(poziția x, y_position) și dimensiune lățime x înălțime. Această zonă de decupare trebuie să fie completă
conținute în dreptunghiul sursă. Colțul din stânga sus va fi fixat la egalitate
coordonate dacă este necesar. Această opțiune este menită să reducă memoria necesară pentru
decuparea imaginilor mari. Notă: decuparea este aplicată înainte orice scalare.

-scară lățime înălțime
Redimensionați imaginea decodificată la dimensiune lățime x înălțime. Această opțiune este în mare parte
menită să reducă memoria necesară pentru decodarea imaginilor mari, când sunt doar mici
este necesară versiunea (miniatură, previzualizare etc.). Notă: se aplică scalarea după
decuparea.

-v Imprimați informații suplimentare (în special timpul de decodare).

-noasm Dezactivați toate optimizările ansamblului.

Utilizați dwebp online folosind serviciile onworks.net


Servere și stații de lucru gratuite

Descărcați aplicații Windows și Linux

Comenzi Linux

Ad