EnglezăFrancezăSpaniolă

Ad


Favicon OnWorks

FvwmAnimate - Online în cloud

Rulați FvwmAnimate în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda FvwmAnimate care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


FvwmAnimate - modulul de animare fvwm

REZUMAT


Modulul FvwmAnimate [ModuleAlias]

FvwmAnimate poate fi invocat doar de fvwm. Invocarea liniei de comandă a FvwmAnimate
modulul nu va funcționa.

Din interiorul fișierului .fvwm2rc, FvwmAnimate este generat după cum urmează:

Modulul FvwmAnimate

sau dintr-un meniu pop-up fvwm:

Modulul DestroyMenu-Popup
AddToMenu Module-Popup „Module” Titlul
+ Modulul „Fvwm Animate Icons” FvwmAnimate ModuleAlias

DESCRIERE


FvwmAnimate modulul animă iconificarea și de-iconificarea sau la comandă. Acolo
sunt în prezent 6 efecte de animație diferite.

INVOCARE


FvwmAnimate trebuie invocat de către fvwm manager de ferestre. Când este invocat cu
OpționalNume argument, cel ModuleAlias este folosit pentru a găsi comenzi de configurare,
fișiere de configurare și numiți meniurile și formularele generate intern în loc de
„FvwmAnimate”. În timpul pornirii, FvwmAnimate definește meniuri și formulare pentru configurarea și
controlând FvwmAnimate. Numele implicit al meniului este „MenuFvwmAnimate”, iar numele formularului este
„FormFvwmAnimate”. Dacă se folosește numele opțional, meniul ar fi „Meniu "
iar forma ar fi „Form ".

Presupunând că aveți deja un meniu încorporat numit „Module-Popup”, puteți utiliza FvwmAnimate
configurându-l astfel:

AddToFunc „StartFunction” „I” Modulul FvwmAnimate
AddToMenu „Module-Popup” „Control Animation” Meniu pop-upFvwmAnimate

CONFIGURARE OPŢIUNI


Deoarece meniul pop-up „MenuFvwmAnimate” permite controlul complet al FvwmAnimate modul,
nu trebuie să știți cu adevărat care sunt comenzile de configurare. Aceasta sectiune
le descrie oricum.

FvwmAnimate primește informații de configurare de la fvwmbaza de date de configurare a modulelor lui (vezi
fvwm(1), secțiunea MODULUL COMANDE). În plus, FvwmAnimate citește fișierul
$HOME/.FvwmAnimate și acceptă comenzi de la fvwm și modulele sale în timp ce rulează.

If ModuleAlias este folosit pentru a porni FvwmAnimate, numele opțional este folosit în toate comenzile,
mesajele, meniurile și formularele generate de FvwmAnimate și în numele fișierului de configurare.
Spre deosebire de alte module fvwm, există puține motive pentru a utiliza numele opțional.

*FvwmAnimate: Culoare culoare
Spune FvwmAnimate cu ce culoare sa desenezi. Culoarea este „XOR'ed” (exclusiv ORed)
pe fundal. În funcție de tipul de afișare pe care îl utilizați, efectul acesta
cauzele vor varia. Mai ales pe ecranele pe 8 biți, ajută dacă fundalul este a
culoare solida. Trebuie să experimentați cu asta pentru a vedea cum funcționează.

Culoarea implicită nu este într-adevăr o culoare și poate fi introdusă ca „Negru^Alb”, sau
mai simplu „Niciuna”. Aceasta este aceeași cu masca XOR implicită folosită de fvwm pentru mutare
și redimensionați cadrele.

Alte culori pot fi specificate folosind notația standard de culoare X. ie. nume de culori
precum „Albastru deschis” sau valori RGB precum „#FFFFFF”.

*FvwmAnimate: Pixmap pixmap
Spune FvwmAnimate să utilizeze pixmap a desena cu. Acest lucru poate fi util dacă *FvwmAnimate:
Culori dă rezultate slabe.

*FvwmAnimate: Întârziere msecs
Spune FvwmAnimate câte milisecunde să dormi între cadrele de animație.

*FvwmAnimate: Iterații iterații
Spune FvwmAnimate în câți pași să rupă animația.

*FvwmAnimate: Twist twist
Spune FvwmAnimate câte revoluții să răsucească cadrul de iconificare.

*FvwmAnimate: lățime lățime
Spune FvwmAnimate cât de largă este o linie cu care să desenezi. Lățimea implicită de 0 (zero) este a
linie rapidă de lățime 1.

*FvwmAnimate: efect mod
Spune FvwmAnimate ce efect de animație să utilizați. În prezent, efectele sunt: Inrameaza-le,
Linii, Flip, Întoarce, Zoom3D, Twist Întâmplător, și Nici unul. Nici unul este în mod normal setat în
fișier de configurare, în cazul în care FvwmAnimate este pornit automat, dar un individ
utilizatorul nu vrea ca acesta să ruleze.

*FvwmAnimate: Stop
Spune FvwmAnimate a opri.

*FvwmAnimate: Salvați
Spune FvwmAnimate pentru a salva configurația curentă într-un fișier numit „.FvwmAnimate”
în directorul principal al utilizatorilor. Același fișier este citit automat de FvwmAnimate
în timpul pornirii.

COMANDE


FvwmAnimate i se poate cere să producă o animație prin comanda „SendToModule”. The
formatul comenzii este:

SendToModule FvwmAnimate animate sx sy sw sh dx dy dw dh

Al doilea cuvânt trebuie să se potrivească cu numele FvwmAnimate este început cu. Cele 8 câmpuri de după
înveselește-te trebuie să fie numere. Primele 4 sunt pentru locația sursă (sau de pornire) a
animaţie. Ultimele 4 sunt pentru destinația animației. Cele 2 perechi de 4
numerele, reprezintă dreptunghiuri. Primele 2 numere sunt locația x și y a numerelor superioare
coltul drept. Următoarele 2 numere sunt lățimea și înălțimea. Unul sau mai multe spații pot
separați câmpurile din comandă.

Modulele pot folosi comanda „SendToModule” pentru a anima ferestrele „NoIcon” sau vă puteți gândi
găsește-ți propriile moduri de a te distra de tot felul cu această comandă.

Comenzile suplimentare disponibile sunt: pauză, Joaca, împinge, pop și reseta. Acestea pot fi spațiu
separat.

pauză face ca un modul să nu producă temporar animații. Joaca determină un modul să
produce din nou o animație. împinge stochează starea curentă de joc pentru un viitor și pop
o reface. reseta elimină toate stările stocate și pornește redarea.

Să presupunem că nu vrem să așteptăm ca toți cei 40 de xterms să fie animați:

SendToModule FvwmAnimate pauză
Toate (XTerm) Iconify activate

Și dacă nu vrem să dăunăm stării actuale de joc, atunci:

SendToModule FvwmAnimate push pauză
Toate (XTerm) Iconify activate
SendToModule FvwmAnimate pop

ORIGINE


FvwmAnimate se bazează pe Anima modul de la Afterstep 1.5pre6. Portare la fvwm și
multe alte schimbări au fost făcute de Dan Aspen <[e-mail protejat]>. Mai jos sunt
autor original și mulțumiri.

Utilizați FvwmAnimate online folosind serviciile onworks.net


Servere și stații de lucru gratuite

Descărcați aplicații Windows și Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser este o deschidere rapidă, gratuită și distractivă
    cadru de joc HTML5 sursă care oferă
    Redare WebGL și Canvas
    browsere web desktop și mobile. Jocuri
    poate fi co...
    Descărcați Phaser
  • 2
    Motor VASSAL
    Motor VASSAL
    VASSAL este un motor de joc pentru creare
    versiuni electronice ale plăcii tradiționale
    și jocuri de cărți. Oferă suport pentru
    redarea și interacțiunea pieselor de joc,
    și ...
    Descărcați VASSAL Engine
  • 3
    OpenPDF - Furk of iText
    OpenPDF - Furk of iText
    OpenPDF este o bibliotecă Java pentru creare
    și editarea fișierelor PDF cu un LGPL și
    Licență open source MPL. OpenPDF este
    Succesorul LGPL/MPL open source al iText,
    o ...
    Descărcați OpenPDF - Furk of iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - Sistem pentru automatizare
    Analize Geoștiințifice - este un Geografic
    Sistemul informatic (GIS) software cu
    capacități imense pentru geodate
    procesare și ana...
    Descărcați SAGA GIS
  • 5
    Caseta de instrumente pentru Java/JTOpen
    Caseta de instrumente pentru Java/JTOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen este un
    biblioteca de clase Java care acceptă
    programare client/server și internet
    modele către un sistem care rulează OS/400,
    i5/OS, o...
    Descărcați Toolbox pentru Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (sau D3 pentru documente bazate pe date)
    este o bibliotecă JavaScript care vă permite
    pentru a produce date dinamice, interactive
    vizualizări în browsere web. Cu D3
    tu...
    Descărcați D3.js
  • Mai mult »

Comenzi Linux

  • 1
    abidiff
    abidiff
    abidiff - comparați ABI-urile fișierelor ELF
    abidiff compară aplicația binară
    Interfețe (ABI) a două biblioteci partajate
    în format ELF. Emite un sens
    repor ...
    Fugi abidiff
  • 2
    abidw
    abidw
    abidw - serializați ABI-ul unui ELF
    fișierul abidw citește o bibliotecă partajată în ELF
    format și emite o reprezentare XML
    a ABI-ului său la ieșirea standard. The
    emis...
    Run abidw
  • 3
    copac2xml
    copac2xml
    bibutils - conversie bibliografie
    utilitati...
    Rulați copac2xml
  • 4
    Copt
    Copt
    copt - optimizator peephole SYSNOPIS:
    fișier copt.. DESCRIERE: copt este a
    optimizator de uz general pentru vizor. Aceasta
    citește codul din intrarea sa standard și
    scrie un...
    Fugi copt
  • 5
    gather_stx_titles
    gather_stx_titles
    gather_stx_titles - aduna titlul
    declarații din documentele Stx...
    Rulați gather_stx_titles
  • 6
    gatling-banc
    gatling-banc
    bench - http benchmark...
    Alerga gatling-bench
  • Mai mult »

Ad