EnglezăFrancezăSpaniolă

Ad


Favicon OnWorks

nsplash - Online în cloud

Rulați nsplash în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks prin Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

Aceasta este comanda nsplash care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NUME


splash -- Un instrument de vizualizare pentru datele SPH (c)2004-2015 Daniel Price

REZUMAT


stropire file1 file2 file3...

DESCRIERE


SPLASH: Un instrument de vizualizare pentru datele SPH (c)2004-2015 Daniel Price v2.6.0 [22 oct.
2015]

Utilizare cu steaguri: splash [-p fileprefix] [-d defaultsfile] [-l limitsfile] [-ev] [-lowmem]
[-o format] [-x col] [-y col] [-render col] [-cont col] fișier1 fișier2 ...

Opțiuni pentru linia de comandă:

-p fileprefix
: schimbați prefixul la TOATE fișierele de setări citite/scrise de splash

-d defaultsfile
: schimba numele fișierului implicit citit/scris de splash

-l limitsfile
: schimbă numele fișierului de limite citit/scris de splash

-e, -ev
: utilizați opțiunile implicite cele mai potrivite pentru fișierele de evoluție ascii (de exemplu, energie vs timp)

-lm, -lowmem
: utilizați modul de memorie scăzută [se aplică numai datelor sphNG citite în prezent]

-o pixformat
: descărcați harta pixelilor în formatul specificat (utilizați doar -o pentru lista de formate)

Mod de trasare pe linia de comandă:

-x coloană
: specificați graficul x pe linia de comandă (adică nu solicitați x)

-y coloană
: specificați graficul y pe linia de comandă (adică nu solicitați y)

-face] coloană
: specificați cantitatea redată pe linia de comandă (adică fără prompt de randare) (va dura
coloanele 1 și 2 ca x și y dacă -x şi / sau -y nu este specificat)

-vector] coloană
: specificați cantitatea de grafică vectorială pe linia de comandă (adică fără promptare vectorială)

-contur] coloană: specificați cantitatea conturată pe linia de comandă (adică fără promptare contur)

-dev dispozitiv
: specificați dispozitivul de trasare pe linia de comandă (adică nu solicitați)

modul de conversie („splash to X dumpfiles”): splash în ascii: convertiți datele SPH în
fișier ascii dumpfile.ascii

la binar
: convertiți datele SPH în binar simplu neformatat dumpfile.binary

scrie(1) timp,npart,ncoloane
face i=1,npart

scrie(1) dat(1:ncolumns),itype
enddo

în fantomă: convertiți datele SPH într-un fișier binar de descărcare pentru PHANTOM în gadget: convertiți
Datele SPH la formatul implicit de fișier GADGET instantaneu

Modul de conversie grilă („splash to X dumpfiles”):

splash to grid
: interpolați datele de bază SPH (densitate, plus viteza dacă sunt prezente în date)

pe grila 2D sau 3D, scrieți datele grilei în fișier (folosind ieșirea implicită = ascii)

la gridascii
: ca mai sus, date grilă scrise în format ascii

la gridascii2
: date grilă scrise în format ascii, toate într-un singur fișier

la gridbinary
: ca mai sus, date grilă în format binar simplu neformatat:

scrie (unitate) nx,ny,nz,ncoloane,timp
[ 4 octeți fiecare ]

scrieți(unitatea) (((rho(i,j,k),i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 octeți fiecare ]

scrie(unitatea) (((vx(i,j,k), i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 octeți fiecare ]

scrie(unitatea) (((vy(i,j,k), i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 octeți fiecare ]

scrieți(unitatea) (((...(i,j,k),i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 octeți fiecare ]

allto grid
: ca mai sus, interpolând *toate* coloanele în grilă (și fișierul de ieșire)

allto gridascii
: ca mai sus, cu ieșire ascii

allto gridbinary
: ca mai sus, cu ieșire binară

Modul de analiză („splash calc X dumpfiles”) pe o secvență de fișiere dump:

splash energii de calc
: calculați KE,PE,energia totală față de timp

ieșire în fișierul numit „energy.out”

calc massaboverho : masa peste o serie de praguri de densitate vs timp
ieșire în fișierul numit „massaboverho.out”

calc max
: maximul fiecărei coloane vs. timp

ieșire în fișierul numit „maxvals.out”

calc min
: minim al fiecărei coloane vs. timp

ieșire în fișierul numit „minvals.out”

calc diff
: (max - min) al fiecărei coloane în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „diffvals.out”

calc amp
: 0.5*(max - min) din fiecare coloană în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „ampvals.out”

calc delta
: 0.5*(max - min)/media fiecărei coloane în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „deltavals.out”

calc înseamnă
: media fiecărei coloane în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „meanvals.out”

calc rms
: (ponderat în masă) rădăcină pătrată medie a fiecărei coloane în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „rmsvals.out”

toate opțiunile de mai sus produc un fișier ascii mic cu un rând pe fișier de intrare. cel
următoarea opțiune produce un fișier echivalent ca dimensiune cu un fișier de intrare (în ascii
format):

medie de timp calc
: media temporală a *toate* intrărilor pentru fiecare particulă

ieșire în fișierul numit „time_average.out”

raportul de calcul
: raportul dintre *toate* intrările din fiecare fișier în comparație cu primul

ieșire în fișierul numit „ratio.out”

Utilizarea de bază a splash este explicată în ghidul utilizatorului,

situat în directorul splash/docs/splash.pdf

v2.6.0 [22 octombrie 2015]

Utilizare: splash file1 file2 file3...

Utilizare cu steaguri: splash [-p fileprefix] [-d defaultsfile] [-l limitsfile] [-ev] [-lowmem]
[-o format] [-x col] [-y col] [-render col] [-cont col] fișier1 fișier2 ...

Opțiuni pentru linia de comandă:

-p fileprefix
: schimbați prefixul la TOATE fișierele de setări citite/scrise de splash

-d defaultsfile
: schimba numele fișierului implicit citit/scris de splash

-l limitsfile
: schimbă numele fișierului de limite citit/scris de splash

-e, -ev
: utilizați opțiunile implicite cele mai potrivite pentru fișierele de evoluție ascii (de exemplu, energie vs timp)

-lm, -lowmem
: utilizați modul de memorie scăzută [se aplică numai datelor sphNG citite în prezent]

-o pixformat
: descărcați harta pixelilor în formatul specificat (utilizați doar -o pentru lista de formate)

Mod de trasare pe linia de comandă:

-x coloană
: specificați graficul x pe linia de comandă (adică nu solicitați x)

-y coloană
: specificați graficul y pe linia de comandă (adică nu solicitați y)

-face] coloană
: specificați cantitatea redată pe linia de comandă (adică fără prompt de randare) (va dura
coloanele 1 și 2 ca x și y dacă -x şi / sau -y nu este specificat)

-vector] coloană
: specificați cantitatea de grafică vectorială pe linia de comandă (adică fără promptare vectorială)

-contur] coloană: specificați cantitatea conturată pe linia de comandă (adică fără promptare contur)

-dev dispozitiv
: specificați dispozitivul de trasare pe linia de comandă (adică nu solicitați)

modul de conversie („splash to X dumpfiles”): splash în ascii: convertiți datele SPH în
fișier ascii dumpfile.ascii

la binar
: convertiți datele SPH în binar simplu neformatat dumpfile.binary

scrie(1) timp,npart,ncoloane
face i=1,npart

scrie(1) dat(1:ncolumns),itype
enddo

în fantomă: convertiți datele SPH într-un fișier binar de descărcare pentru PHANTOM în gadget: convertiți
Datele SPH la formatul implicit de fișier GADGET instantaneu

Modul de conversie grilă („splash to X dumpfiles”):

splash to grid
: interpolați datele de bază SPH (densitate, plus viteza dacă sunt prezente în date)

pe grila 2D sau 3D, scrieți datele grilei în fișier (folosind ieșirea implicită = ascii)

la gridascii
: ca mai sus, date grilă scrise în format ascii

la gridascii2
: date grilă scrise în format ascii, toate într-un singur fișier

la gridbinary
: ca mai sus, date grilă în format binar simplu neformatat:

scrie (unitate) nx,ny,nz,ncoloane,timp
[ 4 octeți fiecare ]

scrieți(unitatea) (((rho(i,j,k),i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 octeți fiecare ]

scrie(unitatea) (((vx(i,j,k), i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 octeți fiecare ]

scrie(unitatea) (((vy(i,j,k), i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 octeți fiecare ]

scrieți(unitatea) (((...(i,j,k),i=1,nx),j=1,ny),k=1,nz)
[ 4 octeți fiecare ]

allto grid
: ca mai sus, interpolând *toate* coloanele în grilă (și fișierul de ieșire)

allto gridascii
: ca mai sus, cu ieșire ascii

allto gridbinary
: ca mai sus, cu ieșire binară

Modul de analiză („splash calc X dumpfiles”) pe o secvență de fișiere dump:

splash energii de calc
: calculați KE,PE,energia totală față de timp

ieșire în fișierul numit „energy.out”

calc massaboverho : masa peste o serie de praguri de densitate vs timp
ieșire în fișierul numit „massaboverho.out”

calc max
: maximul fiecărei coloane vs. timp

ieșire în fișierul numit „maxvals.out”

calc min
: minim al fiecărei coloane vs. timp

ieșire în fișierul numit „minvals.out”

calc diff
: (max - min) al fiecărei coloane în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „diffvals.out”

calc amp
: 0.5*(max - min) din fiecare coloană în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „ampvals.out”

calc delta
: 0.5*(max - min)/media fiecărei coloane în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „deltavals.out”

calc înseamnă
: media fiecărei coloane în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „meanvals.out”

calc rms
: (ponderat în masă) rădăcină pătrată medie a fiecărei coloane în funcție de timp

ieșire în fișierul numit „rmsvals.out”

toate opțiunile de mai sus produc un fișier ascii mic cu un rând pe fișier de intrare. cel
următoarea opțiune produce un fișier echivalent ca dimensiune cu un fișier de intrare (în ascii
format):

medie de timp calc
: media temporală a *toate* intrărilor pentru fiecare particulă

ieșire în fișierul numit „time_average.out”

raportul de calcul
: raportul dintre *toate* intrările din fiecare fișier în comparație cu primul

ieșire în fișierul numit „ratio.out”

argument necunoscut în linia de comandă „--version”

Utilizați nsplash online folosind serviciile onworks.net


Servere și stații de lucru gratuite

Descărcați aplicații Windows și Linux

  • 1
    facetracknoir
    facetracknoir
    Program modular de urmărire a capului care
    acceptă mai multe face-tracker, filtre
    și protocoale de joc. Printre urmăritori
    sunt SM FaceAPI, AIC Inertial Head
    Urmăritor ...
    Descărcați facetracknoir
  • 2
    Cod QR PHP
    Cod QR PHP
    Codul QR PHP este open source (LGPL)
    bibliotecă pentru generarea codului QR,
    Cod de bare bidimensional. Bazat pe
    libqrencode C biblioteca, oferă API pentru
    se creează codul QR barc...
    Descărcați codul QR PHP
  • 3
    freeciv
    freeciv
    Freeciv este un program gratuit pe rând
    joc de strategie multiplayer, în care fiecare
    jucătorul devine liderul unui
    civilizație, luptă pentru a obține
    Scopul final: a fi...
    Descărcați Freeciv
  • 4
    Cucul Sandbox
    Cucul Sandbox
    Cuckoo Sandbox folosește componente pentru
    monitorizați comportamentul programelor malware într-un
    Mediul Sandbox; izolat de
    restul sistemului. Oferă automată
    analiza de...
    Descărcați Cuckoo Sandbox
  • 5
    LMS-YouTube
    LMS-YouTube
    Redați videoclipul YouTube pe LMS (portare a
    Triode la YouTbe API v3) Aceasta este
    o aplicație care poate fi, de asemenea, preluată
    din
    https://sourceforge.net/projects/lms-y...
    Descărcați LMS-YouTube
  • 6
    Windows Presentation Foundation
    Windows Presentation Foundation
    Windows Presentation Foundation (WPF)
    este un cadru UI pentru construirea Windows
    aplicații desktop. WPF acceptă a
    un set larg de dezvoltare a aplicațiilor
    Caracteristici...
    Descărcați Windows Presentation Foundation
  • Mai mult »

Comenzi Linux

Ad