Aceasta este comanda wine64-development care poate fi rulată în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks folosind una dintre multiplele noastre stații de lucru online gratuite, cum ar fi Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows sau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NUME
wine - rulați programe Windows pe Unix
REZUMAT
vin program [argumente]
vin --Ajutor
vin --versiune
Pentru instrucțiuni despre transmiterea argumentelor către programele Windows, consultați
PROGRAM/ARGUMENTE secțiunea paginii de manual.
DESCRIERE
vin încarcă și rulează programul dat, care poate fi DOS, Windows 3.x, Win32 sau Win64
executabil (pe sisteme pe 64 de biți).
Pentru depanarea vinului, folosiți winedbg in schimb.
Pentru a rula executabile CUI (programe de consolă Windows), utilizați wineconsole în loc de vin.
Aceasta va afișa rezultatul într-o fereastră separată. Nu folosesc wineconsole pentru programele CUI
va oferi doar suport foarte limitat pentru consolă și este posibil ca programul dvs. să nu funcționeze
în mod corespunzător.
Când este invocat cu --Ajutor or --versiune ca singur argument, vin va tipări pur și simplu un mic
mesajul de ajutor sau respectiv versiunea acestuia și ieșiți.
PROGRAM/ARGUMENTE
Numele programului poate fi specificat în format DOS (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) sau în format Unix
(/msdos/windows/sol.exe). Puteți transmite argumente programului care se execută prin adăugare
până la sfârșitul invocării liniei de comandă vin (precum: vin Notepad
C:\\TEMP\\README.TXT). Rețineți că trebuie să evadați cu „\” caracterele speciale (și spații)
când se invocă Wine printr-un shell, de ex
wine C:\\Program\Fișiere\\MyPrg\\test.exe
Poate fi, de asemenea, unul dintre executabilele Windows livrate cu Wine, caz în care se specifică
calea completă nu este obligatorie, de ex vin explorator or vin Notepad.
MEDIUL
vin face ca variabilele de mediu ale shell-ului de la care este pornit să fie accesibile
au început procesele Windows/DOS. Așadar, utilizați sintaxa adecvată pentru a intra în shell
variabilele de mediu de care aveți nevoie.
PREFIX DE VIN
Dacă este setat, conținutul acestei variabile este luat ca nume al directorului în care
Vinul își stochează datele (prestabilit este $ACASĂ/.vin). Acest director este, de asemenea, folosit pentru
identificați priza care este utilizată pentru a comunica cu servitor de vinuri. Toate vin
procese care utilizează aceleași servitor de vinuri (adică: același utilizator) partajați anumite lucruri, cum ar fi
registry, memorie partajată și fișier de configurare. Prin setare PREFIX DE VIN la diferite
valori pentru diferite vin procese, este posibil să rulați un număr de cu adevărat
independent vin procese.
VINESERVER
Specifică calea și numele servitor de vinuri binar. Dacă nu este setat, Wine va încerca
încărca /usr/lib/wine-development/wineserver, iar dacă acest lucru nu există, atunci va fi
căutați un fișier numit „wineserver” în cale și în alte câteva locații probabile.
Încărcător de vin
Specifică calea și numele vin binar de utilizat pentru a lansa noul Windows
proceselor. Dacă nu este setat, Wine va încerca să se încarce /usr/lib/wine-development/wine, si daca
acesta nu există, va căuta apoi un fișier numit „vin” în cale și în a
alte câteva locații probabile.
WINEDBURG
Activează sau dezactivează mesajele de depanare. Sintaxa variabilei este de forma
[clasă][+|-]canal[,[class2][+|-]channel2]
clasă este opțional și poate fi unul dintre următoarele: greși, avertiza, fixme, Sau urmări. Dacă
clasă nu este specificat, toate mesajele de depanare pentru canalul specificat sunt transformate
pe. Fiecare canal va tipări mesaje despre o anumită componentă a Wine. The
următorul caracter poate fi fie + or - pentru a porni sau opri canalul specificat
respectiv. Dacă nu există clasă parte dinaintea ei, o conducere + poate fi omis.
Rețineți că spațiile nu sunt permise nicăieri în șir.
Exemple:
WINEDEBUG=avertizează+toate
va activa toate mesajele de avertizare (recomandat pentru depanare).
WINEDEBUG=avertizare+dll,+heap
va activa mesajele de avertizare DLL și toate mesajele heap.
WINEDEBUG=remediază-mă-toate, avertiză+cursor,+releu
va dezactiva toate mesajele FIXME, va activa mesajele de avertizare a cursorului și va întoarce
pe toate mesajele releu (apeluri API).
WINEDEBUG=releu
va activa toate mesajele releu. Pentru mai mult control asupra includerii sau excluderii
funcții și dll-uri din urma releului, uitați-vă în
HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug cheie de registru.
Pentru mai multe informații despre depanarea mesajelor, consultați Alergare Vin capitolul din
Ghidul utilizatorului vinului.
WINEDLLPATH
Specifică calea (căile) în care să căutați fișierele dll încorporate și aplicațiile Winelib.
Aceasta este o listă de directoare separate prin „:”. Pe lângă orice director
specificat în WINEDLLPATH, Vinul va căuta și el înăuntru /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine-
dezvoltare.
PILĂRI DE VIN
Definește tipul de înlocuire și ordinea de încărcare a dll-urilor utilizate în procesul de încărcare pentru
orice dll. În prezent, există două tipuri de biblioteci care pot fi încărcate într-un
spațiu de adresă proces: dlls Windows nativ (nativ) și dll-uri interne Wine
(builtin). Tipul poate fi prescurtat cu prima literă a tipului (n or b).
Biblioteca poate fi, de asemenea, dezactivată (''). Fiecare succesiune de comenzi trebuie separată prin
virgule.
Fiecare dll poate avea propria sa ordine de încărcare specifică. Ordinea de încărcare determină care
versiunea dll-ului se încearcă încărcarea în spațiul de adrese. Dacă primul
eșuează, apoi următorul este încercat și așa mai departe. Biblioteci multiple cu aceeași încărcare
ordinea poate fi separată prin virgule. De asemenea, este posibil să utilizați specify different
Loadorders pentru diferite biblioteci prin separarea intrărilor prin „;”.
Ordinea de încărcare pentru un dll pe 16 biți este întotdeauna definită de ordinea de încărcare a fișierului dll pe 32 de biți
dll care îl conține (care poate fi identificat uitându-se la legătura simbolică a
fișierul .dll.so pe 16 biți). De exemplu dacă ole32.dll este configurat ca încorporat,
stocare.dll va fi încărcat și ca încorporat, deoarece pe 32 de biți ole32.dll contine
16-bit stocare.dll.
Exemple:
WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
Încercați mai întâi să încărcați comdlg32 și shell32 ca dll nativ Windows și încercați
versiune încorporată dacă încărcarea nativă eșuează.
WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
Încercați să încărcați bibliotecile comdlg32 și shell32 ca dll-uri Windows native.
În plus, dacă o aplicație solicită să se încarce c:\foo\bar\baz.dll încărcați
bibliotecă încorporată Baz.
WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
Încercați să încărcați comdlg32 ca încorporat mai întâi și încercați versiunea nativă dacă
încărcarea încorporată eșuează; încărcați shell32 întotdeauna ca încorporat și comctl32 întotdeauna ca
nativ; oleaut32 va fi dezactivat.
VINEARCH
Specifică arhitectura Windows de suportat. Poate fi setat fie la win32
(suporta numai aplicații pe 32 de biți) sau la win64 (suporta ambele aplicații pe 64 de biți
și cele pe 32 de biți în modul WoW64).
Arhitectura suportată de un prefix Wine dat este setată la momentul creării prefixului
și nu pot fi schimbate ulterior. Când rulați cu un prefix existent, Wine va face acest lucru
refuză să înceapă dacă VINEARCH nu se potrivește cu arhitectura prefixului.
DISPLAY
Specifică afișajul X11 de utilizat.
Variabile de configurare a driverului de sunet OSS:
AUDIODEV
Setați dispozitivul pentru intrare/ieșire audio. Mod implicit /dev/dsp.
MIXERDEV
Setați dispozitivul pentru comenzile mixerului. Mod implicit /dev/mixer.
MIDIDEV
Setați dispozitivul MIDI (sequencer). Mod implicit /dev/sequencer.
Utilizați wine64-development online folosind serviciile onworks.net