Aceasta este aplicația Linux numită Oboe, a cărei ultimă versiune poate fi descărcată ca 1.10.0sourcecode.tar.gz. Poate fi rulată online în furnizorul de găzduire gratuită OnWorks pentru stații de lucru.
Download and run online this app named Oboe with OnWorks for free.
Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:
- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.
- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.
- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.
- 4. Porniți emulatorul online OnWorks Linux sau Windows online sau emulatorul online MACOS de pe acest site web.
- 5. Din sistemul de operare OnWorks Linux pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.
- 6. Descărcați aplicația, instalați-o și rulați-o.
SCREENSHOTS
Ad
Oboi
DESCRIERE
oboe is a C++ library for building high-performance audio apps on Android, providing a unified, low-latency API over AAudio and OpenSL ES. It abstracts device and API-version differences so developers can focus on audio processing instead of platform quirks. The library emphasizes minimal latency and glitch-free playback/recording via tuned buffer strategies and callback-driven I/O. It supports features like floating-point audio, channel configuration, sample-rate negotiation, and stream sharing to match device capabilities. Example apps and utilities demonstrate best practices for thread priority, audio mixing, and underrun handling. By aligning with the native audio stack, oboe enables professional music apps, real-time communications, and games to achieve consistent audio performance across a wide range of devices.
Categorii
- Unified API over AAudio and OpenSL ES for broad device coverage
- Callback-based, low-latency audio I/O for playback and recording
- Flexible format negotiation including sample rate and channel count
- Floating-point pipelines and tuned buffering for stability
- Examples for thread priority, mixing, and underrun recovery
- Designed for real-time music, VOIP, and gaming scenarios
Limbaj de programare
C
Categorii
This is an application that can also be fetched from https://sourceforge.net/projects/oboe.mirror/. It has been hosted in OnWorks in order to be run online in an easiest way from one of our free Operative Systems.