Aceasta este aplicația Windows numită Snapcast, a cărei ultimă versiune poate fi descărcată sub numele snapclient_win64.zip. Poate fi rulată online în furnizorul de găzduire gratuită OnWorks pentru stații de lucru.
Descărcați și rulați online această aplicație numită Snapcast cu OnWorks gratuit.
Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:
- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.
- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.
- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.
- 4. Porniți orice emulator online OS OnWorks de pe acest site, dar mai bun emulator online Windows.
- 5. Din sistemul de operare Windows OnWorks pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.
- 6. Descărcați aplicația și instalați-o.
- 7. Descărcați Wine din depozitele de software ale distribuțiilor Linux. Odată instalat, puteți apoi să faceți dublu clic pe aplicație pentru a le rula cu Wine. De asemenea, puteți încerca PlayOnLinux, o interfață elegantă peste Wine, care vă va ajuta să instalați programe și jocuri populare Windows.
Wine este o modalitate de a rula software-ul Windows pe Linux, dar fără a fi necesar Windows. Wine este un strat de compatibilitate Windows open-source care poate rula programe Windows direct pe orice desktop Linux. În esență, Wine încearcă să reimplementeze suficient Windows de la zero, astfel încât să poată rula toate acele aplicații Windows fără a avea nevoie efectiv de Windows.
SCREENSHOTS
Ad
Snapcast
DESCRIERE
Snapcast este un player audio client-server cu mai multe camere, în care toți clienții sunt sincronizați în timp cu serverul pentru a reda audio perfect sincronizat. Nu este un player independent, ci o extensie care transformă playerul dvs. audio existent într-o soluție multiroom asemănătoare Sonos. Audio este captat de server și direcționat către clienții conectați. Mai mulți jucători pot transmite audio către server în paralel, iar clienții pot fi grupați pentru a reda același flux audio. Una dintre cele mai generice moduri de a utiliza Snapcast este împreună cu demonul playerului de muzică (MPD) sau Mopidy. Bucățile codificate sunt trimise printr-o conexiune TCP către Snapclients. Fiecare client realizează o sincronizare continuă a timpului cu serverul, astfel încât clientul să fie întotdeauna la curent cu ora serverului local. Fiecare bucată primită este mai întâi decodificată și adăugată la buffer-ul de bucăți al clientului. Cunoscând ora serverului, fragmentul este redat utilizând un API audio de nivel scăzut dependent de sistem (de exemplu ALSA) la momentul potrivit.
Categorii
- Snapserver citește bucăți PCM din surse de flux configurabile
- ALSA pentru a captura line-in, microfon, alsa-loop (pentru a captura audio de la alți jucători)
- Bucățile sunt codificate și etichetate cu ora locală
- Bucățile codificate sunt trimise printr-o conexiune TCP către Snapclients
- De obicei, abaterea este sub 0.2 ms
- Puteți fie să instalați Snapcast dintr-un pachet predefinit (recomandat pentru utilizatori noi), fie să creați și să instalați snapcast din sursă
Limbaj de programare
C ++
Categorii
Aceasta este o aplicație care poate fi preluată și de la https://sourceforge.net/projects/snapcast.mirror/. A fost găzduit în OnWorks pentru a fi rulat online într-un mod cât mai ușor de pe unul dintre sistemele noastre operative gratuite.