АнглийскийФранцузскийИспанский

Ad


Значок OnWorks

fuse-sdl - Онлайн в облаке

Запустите fuse-sdl в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS

Это команда fuse-sdl, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.

ПРОГРАММА:

ИМЯ


предохранитель - эмулятор Sinclair ZX Spectrum

СИНТАКСИС


предохранитель [кредита]

ОПИСАНИЕ


Fuse - это эмулятор Sinclair ZX Spectrum. Он поддерживает несколько моделей (включая 128),
с довольно верной эмуляцией дисплея и звука.

Эмулятор может загружать любой из форматов, поддерживаемых библиотека(3) - это включает Z80,
Моментальные снимки SNA и SZX, а также файлы виртуальных лент PZX, TAP и TZX. Сохранение в SZX, Z80 и SNA
поддерживаются снимки и файлы на магнитной ленте TZX и TAP. Расширение ТА для формата Z80:
поддерживается частично (достаточно для мультизагрузочных игр); однако загрузка старого DAT-файла
вариант нет. Образы дисков DSK, UDI, FDI, TR0, SDF, MGT, IMG, SAD, TRD, SCL и OPD являются
поддерживается при эмуляции дискового интерфейса, включая встроенные диски на
+3, машины Pentagon или Scorpion, а также + D, DISCiPLE, Opus Discovery и Beta 128
интерфейсы. Образы картриджей DCK поддерживаются при эмуляции варианта Timex 2068.
Картриджи ПЗУ интерфейса 2 также поддерживаются.

Наконец, есть также поддержка чтения и записи входного формата записи RZX.

Смотрите пост в СЖАТЫЕ FILES раздел для получения подробной информации о чтении файлов, сжатых с помощью bzip2(3) или
GZIP(3).

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ, НЕ ВКЛЮЧЕННЫЕ В ПАКЕТ


--accelerate-загрузчик
Укажите, должен ли Fuse пытаться ускорить загрузчики лент на «короткое»
обход »нагружающего контура. В целом это ускорит загрузку, но может вызвать
некоторые загрузчики выходят из строя. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать `--no-ускорить-загрузчик'
отключить). То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры". Ускорять погрузчики опцию.

--аспект-намек
Укажите, должны ли пользовательские интерфейсы GTK + и Xlib "подсказывать" окну.
диспетчер о предпочтительном соотношении сторон для графического окна, тем самым предотвращая
изменение размера до неквадратных размеров, что приводит к некорректному отображению Fuse. Этот
замечено, что опция вызывает проблемы с некоторыми оконными менеджерами при использовании
GTK + UI, который может предотвратить изменение размера или перемещение окна вообще. (Включено
по умолчанию, но вы можете использовать `--no-аспект-подсказка' отключить). Также
`--строго-аспект-подсказкавариант.

--autosave-настройки
Укажите, должны ли текущие настройки Fuse автоматически сохраняться при выходе. В
то же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Автосохранение настройки опцию.

--автомобильная загрузка
Укажите, должны ли файлы ленты и диска автоматически загружаться при их загрузке.
открыт с помощью Файл, Открыто... пункт меню. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать
`--без автозагрузки' отключить). То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Авто-загрузка media
опцию.

--бета128
Эмуляция интерфейса Beta 128. То же, что и диалоговое окно Disk Peripherals Options.
бета 128 интерфейс опцию.

--beta128-48загрузка
Когда интерфейс Beta 128 используется в эмуляции 48K или TC2048, опция
дополнительно контролирует, загружается ли машина непосредственно в систему TR-DOS.
То же, что и в диалоговом окне Disk Peripherals Options. бета 128 багажнике in 48K и машины всегда новые для производства лучших продуктов.
опцию.

--бетадиск файл
Вставьте указанный файл в диск A: эмулируемого интерфейса бета-диска и
при запуске выберите режим пятиугольника.

--bw-tv
Укажите, должен ли дисплей имитировать цветной или черно-белый телевизор.
Этот параметр действует в пользовательских интерфейсах GTK +, Win32, Xlib и SDL:
другие всегда будут имитировать цветной телевизор. То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры".
Черный и белый TV опцию.

- конкурсный код код
Укажите код для записи в файлы RZX режима соревнований. То же, что и RZX
Диалог настроек Конкурентность код опцию.

- соревновательный режим
Укажите, должны ли входные записи производиться в "режиме соревнования". Такой же как
диалогового окна параметров RZX Конкурентность Режим опцию.

--compress-rzx
Укажите, следует ли записывать файлы RZX в сжатом виде. (Включено по умолчанию,
но вы можете использовать `--no-сжатие-rzx' отключить). То же, что и диалоговое окно RZX Options.
Сжимать РЗХ данным опцию.

--confirm-действия
Укажите, могут ли «опасные» действия (например, те, которые могут вызвать потерю данных)
сброс Спектрума) требуют подтверждения перед выполнением. (Включено по умолчанию,
но вы можете использовать `--no-подтвердить-действия' отключить). Этот вариант аналогичен
Диалог общих параметров подтвердить действия опцию.

--debugger-команда string
Укажите команду отладчика, которая будет запускаться перед запуском эмулятора. Это можно использовать для
установить точки останова и т.п. В настоящее время это единственный способ ввода многострочного
команды отладчика. (См. МОНИТОР / ОТЛАДЧИК раздел для получения дополнительной информации).

--detect-loader
Укажите, должен ли Fuse пытаться определять, когда происходит доступ к ленте, и
запускать и останавливать воспроизведение виртуальной ленты автоматически. (Включено по умолчанию, но вы
можно использовать `--не-обнаружить-загрузчик' отключить). То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры"
детектировать погрузчики опцию.

- ученик
Эмулируйте интерфейс DISCiPLE. То же, что и диалоговое окно Disk Peripherals Options.
ДИСЦИПЛИРОВАТЬ интерфейс опцию.

- дисциплинарный диск файл
Вставьте указанный файл в диск эмулируемого DISCiPLE 1.

--disk-ask-merge
Предлагать пользователю подтвердить, следует ли Fuse пытаться объединить сторону диска «B»
изображение из отдельного файла при открытии нового одностороннего образа диска.

--disk-try-merge Режим
Выберите, должен ли Fuse пытаться объединить отдельный файл для стороны диска `B '
отдельный файл изображения при открытии нового образа диска. Большинство двусторонних образов дисков
выгружаются как два односторонних образа диска, например, `Golden Axe - Side A.dsk 'и
`Золотой топор - Сторона Б.dsk '. Итак, если мы хотим сыграть в Golden Axe, сначала мы должны
вставьте первый образ диска, и когда игра попросит вставить сторону B, мы должны
найти и открыть второй образ диска, вместо того, чтобы просто "переворачивать" диск внутри
водить машину. Если этот параметр включен, Fuse также попытается открыть второе изображение и создать двойное изображение.
односторонний образ диска (объединение двух односторонних образов дисков) и вставьте этот объединенный
виртуальный диск в дисковод. Функция определяет, является ли файл односторонним.
двустороннего изображения, если имя файла соответствует шаблону вроде [Ss] ide [_] [abAB12] [
_.] в имени файла открываемого диска. В случае обнаружения Fuse попытается
откройте и другую сторону диска, заменив соответствующие символы в
имя файла например, 1 → 2, a → b, A → B. В случае успеха он объединит два изображения и
теперь у нас есть двусторонний диск в приводе. Это означает, что если мы откроем `Golden Axe -
Сторона A.dsk ', то Fuse также попытается открыть `Golden Axe - Сторона B.dsk'. Теперь мы можем
просто "переверните" диск, если Golden Axe запросит "сторону B". Доступные варианты:
Никогда, Доступно односторонний диски и Всегда.

--делить
Эмулируйте интерфейс DivIDE. То же, что и диалоговое окно Disk Peripherals Options.
Делить интерфейс опцию.

--divide-masterfile файл
--разделить-ведомый файл файл
Укажите образ IDE, который будет загружен в эмулируемые ведущий и ведомый устройства DivIDE.
диски соответственно.

--разделить-защитить от записи
Укажите, что перемычка защиты от записи эмулируемого DivIDE должна считаться установленной.
То же, что и в диалоговом окне Disk Peripherals Options. Делить записывать для защиты опцию.

--док файл
Вставьте указанный файл в док-станцию ​​эмулируемого варианта Timex 2068; также выберите
TC2068 при запуске, если он доступен.

--doublescan-режим
Укажите, что пользовательский интерфейс фреймбуфера должен пытаться использовать режим двойного сканирования (где
каждая строка отображается дважды).

--drive-plus3a-тип напишите
--drive-plus3b-тип напишите
--drive-beta128a-тип напишите
--drive-beta128b-тип напишите
--drive-beta128c-тип напишите
--drive-beta128d-тип напишите
--drive-plusd1-тип напишите
--drive-plusd2-тип напишите
--привод-ученик1-тип напишите
--привод-ученик2-тип напишите
--drive-opus1-тип напишите
--drive-opus2-тип напишите
Укажите тип диска для эмуляции со связанным интерфейсом. Посмотреть диск
Диалоговое окно параметров для получения дополнительной информации.

--drive-40-max-трек считать
--drive-80-max-трек считать
Укажите максимальное количество дорожек для физических дисков на 40 и 80 дорожек.
соответственно.

--embed-снимок
Укажите, должен ли снимок быть встроен в файл RZX при записи.
началось с существующего снимка. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать
`--no-встроить снимок' отключить). То же, что и диалоговое окно RZX Options. Всегда вставлять
снимок опцию.

--fastload
Укажите, должен ли Fuse работать с максимально возможной скоростью, когда виртуальная лента
играет. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать `--no-быстрая загрузка' отключить). В
то же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Быстрая загрузка опцию.

-f частота
--звуковая частота частота
Укажите, какую частоту Fuse должен использовать для звукового устройства, по умолчанию 32 кГц,
но некоторые устройства поддерживают только одну частоту или ограниченный диапазон (например, 48 кГц
или до 22 кГц).

--фуллер
Эмулируйте интерфейс Fuller Box. То же, что и диалоговое окно "Параметры периферийных устройств". Фуллер Коробка
опцию.

--полноэкранный
Укажите, должен ли Fuse работать в полноэкранном режиме. Этот вариант действует только
под пользовательским интерфейсом SDL.

-g фильтр
--графический фильтр Режим
Укажите, какой графический фильтр использовать, если он доступен. По умолчанию "обычные", который
не использует фильтрацию. Доступные варианты: 2x, 2xсай, 3x, advmame2x, advmame3x,
точечная матрица, половина, полупропуск, hq2x, hq3x, "обычные", супер2xsai, суперрел, времяx15x,
таймекств, тв2х, Paltv, paltv2xкачества paltv3x. Смотреть ГРАФИКА ФИЛЬТРЫ раздел для
более подробно.

--graphicsfile файл
Задайте имя файла, используемое для графического вывода с эмулируемого принтера ZX. Увидеть
Принтер ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

-h
--Помогите
Дайте краткую справку по использованию, перечисляя доступные варианты.

--if2cart файл
Вставьте указанный файл в эмулируемый интерфейс 2.

--интерфейс1
Эмуляция интерфейса Sinclair 1. То же, что и диалоговое окно «Параметры периферийных устройств».
Интерфейс 1 опцию.

--интерфейс2
Эмуляция интерфейса Sinclair 2. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать
`--нет-интерфейс2' отключить). То же, что и диалоговое окно "Параметры периферийных устройств". Интерфейс 2
опцию.

--issue2
Эмуляция клавиатуры проблемы 2. То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Вопрос 2 клавиатура
опцию.

-j устройство
- джойстик-1 устройство
Читать из устройство для эмуляции первого джойстика. Предохранитель будет использовать либо
`/ dev / input / js0'или `/ dev / js0' по умолчанию.

- джойстик-2 устройство
Что касается - джойстик-1 но для второго джойстика; по умолчанию здесь либо
`/ dev / input / js1'или `/ dev / js1'.

- джойстик-1-выход напишите
- джойстик-2-выход напишите
- джойстик-клавиатура-выход напишите
Выберите интерфейс джойстика для подключения первых двух настоящих джойстиков и
клавиатурный джойстик. По умолчанию 0, который не выводится. Доступные варианты:
1 (курсор), 2 (Кемпстон), 3 (Синклер 1), 4 (Синклер 2), 5 (Таймекс 1), 6 (Таймекс 2),
и 7 (Фуллер). То же, что и диалоговое окно "Параметры джойстика". джойстик напишите опцию.

- джойстик-1-огонь-1 код
- джойстик-1-огонь-2 код
- джойстик-1-огонь-3 код
- джойстик-1-огонь-4 код
- джойстик-1-огонь-5 код
- джойстик-1-огонь-6 код
- джойстик-1-огонь-7 код
- джойстик-1-огонь-8 код
- джойстик-1-огонь-9 код
- джойстик-1-огонь-10 код
- джойстик-1-огонь-11 код
- джойстик-1-огонь-12 код
- джойстик-1-огонь-13 код
- джойстик-1-огонь-14 код
- джойстик-1-огонь-15 код
- джойстик-2-огонь-1 код
- джойстик-2-огонь-2 код
- джойстик-2-огонь-3 код
- джойстик-2-огонь-4 код
- джойстик-2-огонь-5 код
- джойстик-2-огонь-6 код
- джойстик-2-огонь-7 код
- джойстик-2-огонь-8 код
- джойстик-2-огонь-9 код
- джойстик-2-огонь-10 код
- джойстик-2-огонь-11 код
- джойстик-2-огонь-12 код
- джойстик-2-огонь-13 код
- джойстик-2-огонь-14 код
- джойстик-2-огонь-15 код
Выберите, какой код клавиши предохранителя должен срабатывать соответствующим настоящим джойстиком.
нажмите кнопку. Коды представляют собой коды клавиатуры Fuse, соответствующие клавишам. В
значение по умолчанию 4096 что соответствует кнопке включения виртуального джойстика. Тем же
как диалоговое окно "Параметры джойстика" джойстик пожар настройки.

- джойстик-клавиатура-вверх код
- джойстик-клавиатура-вниз код
- джойстик-клавиатура-левая код
- джойстик-клавиатура-право код
- джойстик-клавиатура-огонь код
Выберите, какой код клавиши предохранителя должен соответствовать каждому направлению и сработать для
виртуальный джойстик клавиатуры. То же, что диалоговое окно «Параметры джойстиков клавиатуры».
Button для UP, Button для DOWN, Button для ЛЕВЫЙ, Button для ПРАВО и Button для
ОГОНЬ варианты соответственно.

- подсказка джойстика
Если эта опция указана, то Fuse подскажет, какой вид джойстика
эмуляцию, которую вы хотите использовать при загрузке снимка. Запрос не будет выдан, если
конфигурация в снимке соответствует той, которую вы используете в настоящее время. То же, что и
Диалог общих параметров Снэп джойстик подсказка опцию.

--кемпстон
Эмуляция джойстика Кемпстона. То же, что и диалоговое окно "Параметры периферийных устройств". Кемпстон
джойстик опцию.

--kempston-мышь
Эмулируйте мышь Kempston. То же, что и диалоговое окно "Параметры периферийных устройств". Кемпстон мышь
опцию.

- позднее время
Было замечено, что некоторые реальные спектры работают так, что экран отображается
на одно состояние позже, чем на другом реальном оборудовании. Этот параметр указывает, что предохранитель
должен подражать такой машине. То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Поздно тайминги
опцию.

- звук загрузки
Укажите, следует ли имитировать звук, издаваемый во время загрузки лент. (Включено
по умолчанию, но вы можете использовать `- звук без загрузки' отключить). То же, что и звук
Диалог настроек Загрузка звук опцию.

-m напишите
--машина напишите
Укажите тип машины для первоначальной эмуляции. По умолчанию 48, спектр 48К. В
доступные варианты 16, 48, 48_ntsc, 128, plus2, плюс2а, plus3, 2048, 2068,
ts2068, пятиугольник, пятиугольник512, пятиугольник1024, скорпион и se.

--мелодик
Эмуляция интерфейса Melodik AY для спектров 16 / 48k. То же, что и периферийные устройства
Диалог настроек Melodik опцию.

--microdrive-файл файл
--microdrive-2-файл файл
--microdrive-3-файл файл
--microdrive-4-файл файл
--microdrive-5-файл файл
--microdrive-6-файл файл
--microdrive-7-файл файл
--microdrive-8-файл файл
Укажите, какие файлы картриджа Microdrive интерфейса 1 открывать.

- кнопки переключения мыши
При эмуляции мыши Kempston поменяйте местами левую и правую кнопки мыши. Одинаковый
как диалоговое окно General Peripherals Обмен мышь кнопки опцию.

--movie-compr уровень
Этот параметр устанавливает уровень сжатия, используемый при создании фильмов. То же, что и в фильме
Диалог настроек Кино (сила) вариант. Доступные варианты: Ничто,
Без потерькачества High (с потерями). Параметр по умолчанию - Без потерь, См. Также КИНО
ЗАПИСЫВАЕМ .

- начало фильма имя файла
С этим параметром командной строки Fuse начнет запись видео, как только
эмулятор запущен. Также КИНО ЗАПИСЫВАЕМ .

--movie-stop-после-rzx
С помощью этого параметра командной строки Fuse остановит запись видеоролика при воспроизведении RZX или
Запись RZX заканчивается. То же, что и в диалоговом окне "Параметры фильма" Stop запись после РЗХ
окончания поездки вариант. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать `--no-movie-stop-after-rzxк
запрещать). Также КИНО ЗАПИСЫВАЕМ .

--опус
Эмулируйте интерфейс Opus Discovery. То же, что и диалоговое окно Disk Peripherals Options.
Опус Открытие интерфейс опцию.

--opusdisk файл
Вставьте указанный файл в диск эмулируемого Opus Discovery 1.

--paltv2x
Укажите, должны ли скейлеры PAL TV 2x и PAL TV 3x также отображать строки развертки
по образцу скалеров TV 2x и Timex TV. То же, что и Общие параметры
диалог ПАЛ-ТВ использование ТВ2x эффект опцию.

-p файл
- воспроизведение файл
Укажите файл RZX, с которого нужно начать воспроизведение.

--plus3disk файл
Вставьте указанный файл в эмулируемый + 3 диска A:; также выберите +3 на
запуск, если доступен.

--plus3-обнаружить-блокировку скорости
Укажите, будут ли диски +3 пытаться обнаруживать диски, защищенные Speedlock, и эмулировать
"слабые" сектора. Если файл образа диска (EDSK или UDI) содержит данные слабого сектора,
то обнаружение Speedlock автоматически пропускается. Также WEAK ДИСК ДАННЫЕ
раздел. То же, что и в диалоговом окне "Параметры диска" +3 детектировать Спидлок опцию.

--плюсд
Эмулировать интерфейс + D. То же, что и диалоговое окно Disk Peripherals Options. +D интерфейс
опцию.

--plusddisk файл
Вставьте указанный файл в эмулируемый диск + D 1.

- принтер
Укажите, должна ли эмуляция включать принтер. То же, что и периферийные устройства
Диалог настроек подражать принтеры опцию.

--темп рама
Укажите частоту кадров, отношение обновлений кадров спектра к обновлениям реальных кадров.
То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Корзина скорость опцию.

-r файл
--записывать файл
Укажите файл RZX, в который нужно начать запись.

--ром-16 файл
--ром-48 файл
--ром-128-0 файл
--ром-128-1 файл
--ром-плюс2-0 файл
--ром-плюс2-1 файл
--rom-plus2a-0 файл
--rom-plus2a-1 файл
--rom-plus2a-2 файл
--rom-plus2a-3 файл
--ром-плюс3-0 файл
--ром-плюс3-1 файл
--ром-плюс3-2 файл
--ром-плюс3-3 файл
--rom-plus3e-0 файл
--rom-plus3e-1 файл
--rom-plus3e-2 файл
--rom-plus3e-3 файл
--rom-tc2048 файл
--rom-tc2068-0 файл
--rom-tc2068-1 файл
--ром-ц2068-0 файл
--ром-ц2068-1 файл
--ром-пятиугольник-0 файл
--ром-пятиугольник-1 файл
--ром-пятиугольник-2 файл
--ром-пятиугольник-3 файл
--ром-скорпион-0 файл
--ром-скорпион-1 файл
--ром-скорпион-2 файл
--ром-скорпион-3 файл
--rom-spec-se-0 файл
--rom-spec-se-1 файл
--rom-интерфейс-1 файл
--ром-опус файл
--rom-плюсд файл
- от ученика файл
--rom-beta128 файл
--rom-speccyboot файл
Укажите файл, который будет использоваться для ПЗУ, используемого для каждой машины. Варианты
соответственно относятся к 16K Spectrum (48.ром), 48К Спектр (48.ром), два
ПЗУ для 128K Spectrum (128-0.ром и 128-1.ром), два ПЗУ для +2
(плюс2-0.ром и плюс2-1.ром), четыре ПЗУ для + 2A (плюс3-0.ром, плюс3-1.ром,
плюс3-2.ром и плюс3-3.ром), четыре ПЗУ для +3 (плюс3-0.ром, плюс3-1.ром,
плюс3-2.ром и плюс3-3.ром), ПЗУ TC2048 (tc2048.rom), два ПЗУ для
ТС2068 (tc2068-0.rom и tc2068-1.rom), два ПЗУ для TS2068 (tc2068-0.rom
и tc2068-1.rom), два основных ПЗУ, ПЗУ TR-DOS и служебное ПЗУ сброса для
Пентагон (128п-0.ром, 128п-1.ром, trdos.rom и глюк.ром), четыре ПЗУ для
Скорпион 256 (256с-0.ром, 256с-1.ром, 256с-2.ром и 256с-3.ром), два ПЗУ
для Spectrum SE (se-0.rom и se-1.rom), ПЗУ Интерфейса 1 (если1-2.ром)
ПЗУ Opus Discovery (opus.rom), ДИСЦИПЛЬНОЕ ПЗУ (ученик.), + D ROM
(plusd.rom), ПЗУ TR-DOS для эмуляции Beta 128 с 48K, TC2048, 128K или +2
(trdos.rom) и ПЗУ SpeccyBoot (speccyboot-1.4.rom). Имена в скобках
обозначают значения по умолчанию. Обратите внимание, что не все эти ПЗУ поставляются с предохранителем - вы должны
предоставьте свои собственные копии тех, которых нет.

--no-rs232-рукопожатие
Эта опция заставляет эмуляцию интерфейса 1 Fuse предполагать, что линия RS-232 другая.
конец жив, когда вы подключаете каналы связи. Также `--rs232-rx'
и `--rs232-тх' параметры.

--rs232-rx
--rs232-тх
Укажите каналы связи (FIFO или файл), которые будут использоваться для интерфейса 1 RS-232.
эмуляция как провод RxD и TxD. Также `--rs232-рукопожатие' параметры.

--rzx-автосохранения
Укажите, что при записи файла RZX Fuse должен автоматически добавлять снимок
в поток записи каждые 5 секунд. (По умолчанию включено, но вы можете использовать
`--no-rzx-автосохранения' отключить). То же, что и диалоговое окно RZX Options. Создавай автосохранение
вариант; см. там для более подробной информации.

- разделение напишите
Обеспечьте стерео разделение звуковых каналов AY 128. То же, что и общие параметры
диалог AY стерео отделение вариант. Доступные варианты: Ничто, АСВкачества азбука.
Опция по умолчанию Ничто.

- простой
Укажите, будет ли Fuse эмулировать простой 8-битный интерфейс IDE, используемый
Спектр + 3д. То же, что и диалоговое окно Disk Peripherals Options. просто 8-бит IDE
опцию.

--simpleide-мастер-файл файл
Укажите файл HDF для подключения к мастеру эмулированного простого 8-битного интерфейса IDE.
канал.

--simpleide-slavefile файл
Укажите файл HDF для подключения к подчиненному устройству эмулируемого простого 8-битного интерфейса IDE
канал.

--slt
Поддержите инструкцию прерывания SLT. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать `--нет-слт'
отключить). То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Используйте .slt ловушки опцию.

-s файл
- снимок файл
Укажите файл моментального снимка для загрузки. Файл может быть в любом поддерживаемом формате снимка.
by библиотека(3).

--звук
Укажите, должен ли Fuse воспроизводить звук. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать
`--без звука' отключить). То же, что и в диалоговом окне "Параметры звука" Звук включен опцию.

-d устройство
- звуковое устройство устройство
Укажите устройство вывода звука для использования и любые параметры для этого устройства. если ты
не используют пользовательский интерфейс SDL или не используют либао or либазонд (АЛСА) для вывода звука, затем
домен устройство Параметр просто указывает устройство, которое будет использоваться для вывода звука.

Если вы используете пользовательский интерфейс SDL, устройство параметр позволяет указать аудио
используемый драйвер (например, dsp, alsa, dma, esd и arts).

Если вы используете либао для вывода звука устройство параметр позволяет указать
устройство, используемое для вывода звука ("живое" в динамик или в файл) и
параметры, которые будут использоваться для этого устройства. В целом устройство параметр имеет
форма драйвер [: параметр [= значение] [, параметр [= значение] [, ...]]. водитель выбирает драйвер libao
для использования, либо один из "живых" драйверов (Aixs, альса, алса09, искусство, ПАЗ, ирикс,
Mac OS X, в, нам or солнце) или файловый драйвер (au, сырье, WAV or нуль). Доступные
Пары параметров и значений для каждого устройства:

· Aixs: Аудиосистема AIX

· Dev =устройство
`устройство'дает звуковое устройство AIX.

· альса: Advanced Linux Sound Architecture версии 0.5.x

· Card =Num
`Num'дает номер карты ALSA.

· Dev =Num
`Num'дает номер устройства ALSA.

· Buf_size =Num
`Num'дает размер буфера ALSA в байтах.

· алса09: Advanced Linux Sound Architecture версии 0.9+

· Dev =string
`string'указывает устройство ALSA, например, hw: 1.2

· Buffer_time =Num
`Num'дает время буфера ALSA в микросекундах.

· Period_time =Num
`Num'дает время периода ALSA в микросекундах.

· Use_mmap =да | у | верно | т | 1
указывает, что libao использует передачу с отображением памяти.

· искусство: aRts soundserver: параметров нет.

· ПАЗ: Просвещенный Звуковой Демон.

· Host =string
`string'дает спецификацию хоста ESD.

· ирикс: IRIX Audio Library: без параметров.

· Mac OS X: MacOS X CoreAudio: без параметров.

· в: Сетевая аудиосистема.

· Host =string
`string'дает спецификацию хоста NAS.

· Buf_size =Num
`Num'дает размер буфера на сервере.

· нам: Открытая звуковая система.

· Dsp =string
`string'дает используемое устройство OSS, например / dev / sound / dsp1

· солнце: Аудиосистема SUN.

· Dev =string
`string'дает аудиоустройство для использования.

· au: Аудио файл SUN Sparc: без параметров.

· сырье: необработанный файл.

· Byteorder =string
`string'может быть любым из родной (хост родной byteorder), big (большой
endian) или мало (прямой порядок байтов).

· WAV: Microsoft audio file: без параметров.

· нуль: null вывод: без параметров.

· отлаживать: для отладки libao.

Наконец, каждый из типов вывода файла (au, сырье и WAV) есть дополнительная опция
`файл =имя файла'где'имя файла'дает файл, в который будет направлен вывод. Этот
по умолчанию `предохранитель-звук.ао'если не указано.

Некоторые примеры использования:

предохранитель -d alsa09: dev = hw: 1

заставляет Fuse использовать выход ALSA 0.9+ со второй (# 1) звуковой картой.

предохранитель -d raw: byteorder = little, file = enigma.raw

заставляет Fuse сохранять слова с прямым порядком байтов в `энигма.raw'.

См. Раздел «УСТРОЙСТВО» огг123(1) для получения актуальной информации об устройствах и
опции (кроме опции `file ', которая предоставляется самим Fuse).

Если вы используете либазонд or ALSA для вывода звука устройство параметр позволяет
вы должны указать устройство, используемое для вывода звука, и некоторые параметры, которые будут использоваться для
это устройство. В целом устройство параметр имеет вид
devstr or
param [= значение] [, param [= значение] [, ...] [, devstr].

· devstr: выбирает используемое устройство ALSA, это может быть любой сложный или простой ALSA
имя устройства. например: по умолчанию or вт: 0 or тройник: plughw: 0, '/ tmp / out.raw', raw. Посмотреть
ссылка api alsa-lib pcm на http://www.alsa-project.org/alsa-doc/
alsa-lib / pcm.html для дальнейшего объяснения.

· остановить и ценности:

· буфер = nnnn: установить буфер ALSA в кадрах, меньшее значение вызывает
меньшая задержка звука, но может быть больше опустошения буфера (хлопки и щелчки),
большее значение вызывает более длительную задержку, но меньший недобег. По умолчанию предохранитель
определить размер буфера на основе фактической частоты звука.

Если вы используете какой-то специальный плагин для своего ПКМ (например, dmix) или
ваша карта не поддерживает какой-то необходимый параметр (например, не может воспроизводить другие
только стереозвук 48 кГц, как у некоторых звуковых карт AC97) может вызвать предохранитель
невозможно установить необходимый размер буфера, подходящую частоту звука,
каналы и так далее, поэтому вы не можете получить оптимальный результат или нет
слышать звук вообще. В этом случае попробуйте plughw: #, (где # означает
номер вашей карты отсчитывается от 0) для устройства ALSA.

· подробный : если задано, предохранитель сообщает о опустошении буфера ALSA. STDERR.

Некоторые примеры использования:

предохранитель -d подробный, буфер = 2000

заставляет Fuse использовать устройство ALSA по умолчанию с буфером длиной 2000 кадров и сообщать
Наполнение буфера ALSA на STDERR.

предохранитель -d тройник: plughw: 0, '/ tmp / aufwm.raw', raw

заставляет Fuse использовать первую карту и параллельно сохранять необработанные аудиосэмплы в
/tmp/aufwm.raw .

--звук-сила-8бит
Принудительно использовать 8-битный звук, даже если 16-битный звук возможен. То же, что и параметры звука
диалог Форс-мажор 8-бит опцию.

- динамик напишите
Выберите эмуляцию выходного динамика, тип может быть динамик ТВ, звуковой сигнал или нефильтрованный.
То же, что и в диалоговом окне "Параметры звука" Динамик напишите опцию.

--speccyboot
Эмуляция интерфейса SpeccyBoot Ethernet. То же, что и диалоговое окно "Параметры периферийных устройств".
SpeccyBoot вариант. См. Веб-страницу SpeccyBoot по адресу
http://speccyboot.sourceforge.net/ для получения полной информации о SpeccyBoot.

--speccyboot-tap устройство
Укажите устройство TAP, которое будет использоваться для эмуляции SpeccyBoot.

--спектр
Эмулируйте интерфейс SpecDrum. То же, что и диалоговое окно "Параметры периферийных устройств". Спецдрам
вариант. См. Веб-страницу World of Spectrum Infoseek по адресу
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi? id = 1000062 для руководств, программного обеспечения и
больше.

--спектранет
Укажите, будет ли Fuse эмулировать интерфейс Spectranet Ethernet. То же, что и
Диалог общих параметров периферийных устройств Spectranet вариант. Увидеть СПЕКТРАНЕТ
ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

--spectranet-отключить
Эта опция управляет состоянием перемычки автоматического подкачки страниц Spectranet (J2).
То же, что и диалоговое окно General Peripherals Options. Spectranet запрещать вариант. Увидеть
СПЕКТРАНЕТ ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

--скорость процент
Укажите скорость (в процентах от реальной скорости Spectrum), с которой выполняется эмуляция
следует попытаться продолжить. То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Эмуляция скорость
опцию.

--статус бар
Для пользовательского интерфейса GTK + и Win32 включает строку состояния под дисплеем. Для Xlib
и пользовательский интерфейс SDL, включает значки состояния, показывающие,
доступ. То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Показать статус бар опцию.

--строго-аспект-подсказка
Для пользовательского интерфейса GTK + используйте более строгие ограничения для ограничений соотношения сторон, установленных
`--аспект-намек' вариант. Это может вызвать некоторые оконные менеджеры (например,
стойкость(1)), чтобы нельзя было изменять размер и перемещать окно, но необходимо
предотвращать других (например, фввм(1)) от возможности изменять размер окна от
площадь.

-v Режим
--fbmode Режим
Укажите, какой режим использовать для пользовательского интерфейса FB. Доступные значения для Режим равны `320 '(что
соответствует режиму 320 × 240 × 256), значение по умолчанию и «640» (режим 640 × 480 × 256).

--svga-Mode режим1, режим2, режим3
Укажите, какой режим SVGA использовать для пользовательского интерфейса SVGAlib при разных размерах экрана.
Доступные значения для mode1, mode2 и mode3 перечислены в таблице при вызове Fuse
--svga-Mode список параметр командной строки. Когда пользователь выбирает недоступный режим
для размера Fuse просто проигнорируйте и попытайтесь найти для него лучший режим. например, с
--svga-Mode 0,0,12 Предохранитель использует указанный режим 1024 × 768 × 256 SVGA для тройного размера
фильтры, но автоматически выбирают режимы SVGA для фильтров нормального или двойного размера.
Приведенный выше номер режима является лишь примером, а номера режимов и их значения могут
Графическая карта зависит от видеокарты.

-D Режим
--doublescan-режим Режим
Укажите, следует ли использовать режимы двойного сканирования в пользовательском интерфейсе FB. Доступные значения для Режим
равны 0, 1 и 2. 0 означает «никогда не выполнять двойное сканирование» (используйте 640 × 480 при 72 Гц или 60 Гц),
тогда как 1 и 2 оба означают «попробуйте использовать двойное сканирование» и вернутся к разрешению 640 × 480.
режимы. 1 выбирает режим с частотой 72 Гц (того же размера и формы, что и типичные 640 × 480), и
2 выбирает режимы 60 Гц (выход за пределы диапазона).

Если на вашем мониторе отображается пустой экран при использовании 1 или 2, нажмите F10, затем попробуйте
другой вариант или скажите --fbmode 640.

-t файл
--Лента файл
Укажите файл виртуальной ленты для использования. Он должен быть в формате PZX, TAP или TZX.

--текстовый файл файл
Задайте имя файла, используемое для вывода текста с эмулируемых принтеров. Увидеть Принтер
ЭМУЛЯЦИЯ раздел ниже для более подробной информации.

- ловушки
Поддержка ловушек для загрузки / сохранения ROM-ленты. (Включено по умолчанию, но вы можете использовать
`- без ловушек' отключить). То же, что и в диалоговом окне "Общие параметры" Используйте лента ловушки
опцию.

-V
--версия
Показать, какая версия Fuse используется.

--volume-ау объем
Устанавливает относительную громкость микросхемы AY-3-8912 в диапазоне 0–100%. То же, что и
Диалог настроек звука AY объем опцию.

- громкость-бипер объем
Устанавливает относительную громкость звукового сигнала в диапазоне 0–100%. То же, что и звук
Диалог настроек Бипер объем опцию.

--volume-specdrum объем
Устанавливает относительную громкость SpecDrum в диапазоне 0–100%. То же, что и звук
Диалог настроек Спецдрам объем опцию.

--writable-roms
Разрешить программам Spectrum перезаписывать ПЗУ. То же, что и Общие параметры
диалог Разрешить пишет в ПЗУ опцию.

--zxatasp
Укажите, будет ли Fuse эмулировать интерфейс ZXATASP. То же, что и дисковая периферия
Диалог настроек ZXATASP интерфейс опцию.

--zxatasp-загрузить
Укажите состояние перемычки загрузки ZXATASP. То же, что и дисковая периферия
Диалог настроек ZXATASP загружать опцию.

--zxatasp-защита от записи
Укажите состояние перемычки защиты от записи ZXATASP. То же, что и дисковая периферия
Диалог настроек ZXATASP записывать для защиты опцию.

--zxatasp-мастер-файл файл
Укажите файл HDF для подключения к главному каналу эмулируемого интерфейса ZXATASP.

--zxatasp-slavefile файл
Укажите файл HDF для подключения к подчиненному каналу эмулируемого интерфейса ZXATASP.

--zxcf
Укажите, будет ли Fuse эмулировать интерфейс ZXCF. То же, что и дисковая периферия
Диалог настроек ZXCF интерфейс опцию.

--zxcf-загрузить
Укажите состояние перемычки загрузки ZXCF. То же, что и параметры дисковой периферии
диалог ZXCF загружать опцию.

--zxcf-cffile файл
Укажите файл HDF для подключения к эмулируемому интерфейсу ZXCF.

--zxprinter
Эмулируйте принтер ZX. То же, что и диалоговое окно General Peripherals Options. ZX Принтер
опцию.

Все длинные параметры, которые управляют настройками включения / выключения, могут быть отключены с помощью `--но-фу' (для
вариант `--фу'). Например, противоположность `--issue2'есть'--нет-выпуск2'. Эти варианты
также можно изменить во время работы эмулятора, используя диалоговые окна параметров - см.
документация для Опции меню в МЕНЮ И КЛЮЧИ раздел для деталей.

РАЗНОГО РОДА ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ


Fuse поддерживает различные интерфейсы или UI (пользовательские интерфейсы). Обычный - на основе GTK +,
но есть также SDL, Win32, Xlib, SVGAlib и framebuffer.

Следует отметить важное различие в том, что в версиях GTK + и Win32 используется «родной» диалог.
ящики и т. д. (ведя себя как довольно обычная программа на основе графического интерфейса), в то время как другие используют
Альтернативный вариант - специфичный для Fuse интерфейс виджета. Этот последний интерфейс легко заметить по пути.
он использует главное окно / экран Fuse для меню и диалогов, а также использует собственный Spectrum
шрифт.

МЕНЮ И КЛЮЧИ


Поскольку многие из доступных клавиш предназначены для эмуляции клавиатуры Spectrum,
Основной способ управления самим Fuse (а не имитируемой машиной) - через
меню. Для некоторых пунктов меню также есть сочетания клавиш.

В версиях GTK + и Win32 строка меню всегда отображается в верхней части Fuse.
окно. Вы можете щелкнуть название меню, чтобы оно появилось. Или вы можете нажать F1 в
отображать всплывающую версию строки меню, по которой затем можно перемещаться с помощью клавиш курсора
или мышь.

В пользовательском интерфейсе виджета нажатие F1 это единственный способ попасть в главное меню; и в отличие от GTK +
версии, эмулятор приостанавливается во время навигации по меню. В меню показано, какая клавиша
нажимать для каждого пункта меню в скобках. Нажатие Esc выход из меню и нажатие Enter
полностью выходит из системы меню (а также "подтверждает" любой текущий диалог).

Вот что делают пункты меню, а также назначение функциональных клавиш для этих пунктов.
у которых они есть:

F3
Файл, Открыто...
Откройте файл Spectrum. Снимки будут загружены в память; ленточные изображения будут
вставлен в эмулированную магнитофонную деку, и если Авто-загрузка media опция установлена ​​будет
загружается. Открытие образа диска или образа док-станции Timex приведет к
соответствующий тип машины (+3, Пентагон или TC2068) должен быть выбран с изображением
вставлен, и диски загрузятся автоматически, если Авто-загрузка media опция установлена.
Смотрите пост в ФАЙЛОВ ВЫБОР раздел ниже, чтобы узнать, как выбрать файл. Примечание
что это поведение отличается от предыдущих версий Fuse, когда эта опция
открывал бы только снимки.

F2
Файл, Сохранить Снимок ...
Сохраните снимок (состояние машины, содержимое памяти и т. Д.) В файл. Вы можете выбрать
имя файла для сохранения. Если он имеет расширение .szx, .z80 или .sna, снимок
будут сохранены в этом формате. В противном случае он будет сохранен как файл .szx.

Файл, Запись, Записывать...
Начните запись ввода в файл RZX, инициализированный из текущего состояния эмуляции.
Вам будет предложено указать имя файла.

Файл, Запись, Запись от снимок ...
Начните запись ввода в файл RZX, инициализированный из моментального снимка. Вы сначала
будет запрошен снимок для использования, а затем файл, в который будет сохранена запись.

Вставить
Файл, Запись, Вставить снимок
Вставляет снимок текущего состояния в файл RZX. Это можно использовать в
позже укажите, чтобы вернуться к вставленному состоянию с помощью одной из команд ниже.

Удалить
Файл, Запись, Отмена
Откатывает запись к точке, в которую был вставлен предыдущий снимок.
Запись будет продолжена с этого момента.

Файл, Запись, Отмена к ...
Откатите запись к любому снимку, который был вставлен в запись.

Файл, Запись, Играть...
Воспроизведение записанного ввода из файла RZX. Это позволяет воспроизводить записанные нажатия клавиш.
ранее. Файлы RZX обычно содержат снимок состояния Spectrum в
начало записи; если в выбранном файле RZX нет, вам будет предложено ввести
снимок для загрузки.

Файл, Запись, Stop
Остановите любой файл RZX, который в данный момент записывается / воспроизводится.

Файл, AY Логирование, Записывать...
Начните запись байтов, выводимых через звуковой чип AY-3-8912, в файл PSG. Ты
будет запрошено имя файла для сохранения записи.

Файл, AY Логирование, Stop
Остановить текущий журнал AY.

Файл, Откройте SCR Скриншот...
Загрузите снимок экрана SCR (по сути, это просто двоичный дамп видео Spectrum
память) на текущий экран. Fuse поддерживает снимки экрана, сохраненные в Timex hi-
цветном и высоком разрешении, а также "нормальных" экранах Spectrum, и сделает
простое преобразование, если скриншот в цветном или высоком разрешении загружен на не Timex
машина.

Файл, Сохранить экран as SCR ...
Сохраните копию всего, что в настоящее время отображается на экране Spectrum, как SCR
файл. Вам будет предложено указать имя файла для сохранения снимка экрана.

Файл, Сохранить экран as PNG ...
Сохраните текущий экран как файл PNG. Вам будет предложено ввести имя файла для сохранения.
скриншот к.

Файл, Фильмы, Записывать...
Fuse может записывать фильм (видео и аудио) в файл специального формата, который может
быть преобразованным позже в общий формат видеофайла с fmfconv утилита. Ты
будет запрошено имя файла для сохранения видео. Пожалуйста, посмотри КИНО ЗАПИСЫВАЕМ .

Файл, Фильмы, Stop
Остановите запись фильма, которая в данный момент выполняется.

Файл, нагрузка Двоичный Данные...
Загрузите двоичные данные из файла в память Spectrum. После выбора файла
чтобы загрузить данные, вы можете выбрать, откуда загружать данные и сколько данных загружать.

Файл, Сохранить Двоичный Данные...
Сохраните произвольный кусок памяти Spectrum в файл. Выберите файл, который вы
хотите сохранить, а затем укажите местоположение и длину данных, которые вы хотите сохранить.

F10
Файл, Выход
Выходим из эмулятора. Появится диалоговое окно подтверждения, в котором будет указано, что вы действительно хотите
сделай это.

F4
Параметры Общий...
Отобразите диалоговое окно «Общие параметры», позволяющее настроить Fuse. (С помощью виджета
Пользовательский интерфейс, клавиши, указанные в скобках, переключают параметры, Enter подтверждает любые изменения, и
Esc прерывается). Обратите внимание, что любые измененные настройки применяются только к работающему в данный момент
Предохранитель.

Доступны следующие варианты:

Эмуляция скорость
Установите, как быстро Fuse будет пытаться имитировать спектр, в процентах от
скорость, с которой работает настоящая машина. Если ваша машина недостаточно быстра
чтобы не отставать от запрошенной скорости, Fuse будет работать настолько быстро, насколько это возможно.
Обратите внимание, что если скорость эмуляции не совсем 100%, звук не выводится.
производиться.

Корзина скорость
Укажите частоту кадров, отношение обновлений кадров спектра к реальному кадру
обновления. Это полезно, если ваша машина не справляется с
экран спектра обновляется.

Вопрос 2 клавиатура
Ранние версии Spectrum использовали другое значение для неиспользуемых битов на
порты ввода с клавиатуры, и некоторые игры зависели от старого значения этих
биты. Включение этой опции переключает на старое значение, чтобы вы могли запускать их.

Используйте лента ловушки
Обычно Fuse перехватывает вызовы процедуры загрузки ПЗУ на магнитную ленту, чтобы
чтобы загружать файлы с магнитной ленты быстрее, когда это возможно. Но это может (редко)
мешают загрузке TZX; отключение этой опции позволяет избежать проблемы с
стоимость более медленной (т.е. всегда в реальном времени) загрузки ленты. При загрузке на ленту
ловушки отключены, вам нужно запустить воспроизведение ленты вручную, нажав F8
или выбирая Средства массовой информации, Лента, Играть пункт меню. Fuse также использует ленточные ловушки для
перехватить процедуру сохранения ленты в ПЗУ для быстрого сохранения файлов на магнитной ленте,
ленты также можно сохранить с помощью Средства массовой информации, Лента, Запись Start пункта меню.

Быстрая загрузка
Если эта опция включена, то Fuse будет работать с максимально возможной скоростью.
при воспроизведении виртуальной ленты, что значительно сокращает время ее воспроизведения.
требуется для загрузки программ. Вы можете отключить эту опцию, если хотите
остановите ленту в определенном месте.

Ускорять погрузчики
Если этот параметр включен, Fuse попытается ускорить загрузчики лент.
путем «короткого замыкания» контура нагрузки. Это в целом ускорит
загрузка, но может вызвать сбой некоторых загрузчиков.

детектировать погрузчики
Если этот параметр включен, Fuse попытается определить, когда происходит загрузка.
выполняется процедура, а затем автоматически запускает виртуальную ленту, чтобы
загрузить программу. Это делается с помощью эвристики для определения загрузки
рутина, поэтому ни в коем случае не является безошибочной, но в большинстве случаев работает.

Авто-загрузка media
Во многих случаях, когда вы открываете файл на магнитной ленте или диске, это потому, что у него есть
программу, которую вы хотите загрузить и запустить. Если выбран этот вариант, это будет
автоматически происходит для вас, когда вы открываете один из этих файлов с помощью
Файл, Открыто... пункт меню - затем вы должны использовать Медиа меню для использования лент
или диски для сохранения данных или для загрузки данных в уже работающую
программу.

Используйте .slt ловушки
Аспект мультизагрузки файлов SLT требует, чтобы команда прерывания была
поддерживается. Эта инструкция обычно не используется, за исключением этой ловушки, но
поскольку вполне возможно, что программа может захотеть использовать настоящий
вместо этого вы можете выбрать, поддерживать ловушку или нет.

Разрешить пишет в ПЗУ
Если выбран этот параметр, Fuse с радостью позволит программам перезаписывать
что обычно было бы ROM. Это, вероятно, не очень полезно в большинстве
обстоятельства, особенно когда ПЗУ 48 КБ перезаписывает части себя.

Автосохранение настройки
Если выбран этот параметр, Fuse автоматически запишет текущее значение.
выбранные параметры в свой файл конфигурации при выходе (если libxml2 был доступен
когда был собран Fuse). Если вы отключите эту опцию, вам придется
вручную использовать Параметры Сохранить впоследствии, чтобы убедиться, что этот параметр
записывается в файл конфигурации Fuse.

MDR картридж только
Эта опция контролирует количество блоков в новом картридже Microdrive. Если
значение меньше 4 или больше 254 Предохранитель принимает значение 4 или 254.

случайный MDR картридж
Если этот параметр включен, Fuse будет использовать случайный картридж Microdrive.
длина вместо длины, указанной в MDR картридж только опцию.

RS-232 рукопожатие
Если вы отключите эту опцию, Fuse будет считать, что другой конец линии RS-232 находится под напряжением.
при подключении каналов связи. Также `--rs232-rx' а также
`--rs232-тх' параметры.

Черный и белый TV
Эта опция позволяет вам выбрать, имитировать ли цветную или черную и
белый телевизор. Это действует только в рамках GTK +, Win32, Xlib и SDL.
пользовательские интерфейсы: остальные всегда будут имитировать цветной телевизор.

ПАЛ-ТВ использование ТВ2x эффект
Эта опция позволяет вам выбрать, будут ли масштабирующие устройства PAL TV 2x и выше
также воспроизводят строки развертки так же, как TV 2x, TV 3x и Timex TV
скалеры.

подтвердить действия
Укажите, могут ли «опасные» действия (те, которые могут вызвать потерю данных, для
пример сброса Спектрума) требуют подтверждения перед тем, как произойти.

Показать статус бар
Для пользовательского интерфейса GTK + и Win32 включает строку состояния под дисплеем. Для
пользовательский интерфейс SDL, включает значки состояния, показывающие, находятся ли диск и лента
доступ. Эта опция не влияет на другие пользовательские интерфейсы.

Снэп джойстик подсказка
Если установлено, Fuse предложит вам, какой физический джойстик или клавиатуру вы хотите
подключитесь к интерфейсу джойстика, включенному в снимке, если он еще не
соответствует вашей текущей конфигурации.

Поздно тайминги
Если этот параметр выбран, Fuse вызовет все связанные с экраном тайминги (например, когда
экран отображается, и когда возникает нехватка памяти), чтобы быть одним tstate
позже, чем «нормальный», эффект, который присутствует на некотором реальном оборудовании.

Параметры Звук ...
Отобразите диалоговое окно «Параметры звука», позволяющее настроить вывод звука Fuse. (С участием
пользовательский интерфейс виджета, клавиши, указанные в скобках, переключают параметры, Enter подтверждает любые
изменения и Esc прерывается). Обратите внимание, что любые измененные настройки применяются только к
в настоящее время работает предохранитель.

Звук включен
Укажите, следует ли вообще включать вывод звука. Когда эта опция
отключен, предохранитель не будет издавать никаких звуков.

Загрузка звук
Обычно Fuse имитирует шум загрузки ленты при загрузке с PZX, TAP или
TZX в реальном времени, хотя и с заведомо меньшей громкостью, чем на реальном
Спектр. Вы можете отключить эту опцию, чтобы устранить шум загрузки.
полностью.

AY стерео отделение
По умолчанию звук выводится в монофоническом режиме, так как это все, что вы получили от
немодифицированный Спектрум. Но включение этой опции дает вам так называемое стерео ACB.
(для звука со звукового чипа 128 и других клонов AY-3-8912).

Форс-мажор 8-бит
Принудительно использовать 8-битный звук, даже если доступен 16-битный звук (по умолчанию). Примечание
что (когда опция включена) если 8-битный звук недоступен, то есть
не будет звука вообще, поэтому лучше не использовать эту опцию, если у вас нет
конкретная потребность в этом.

Динамик напишите
Эта опция позволяет изменять эмуляцию системы вывода звука.
Различные варианты динамиков ограничивают диапазон низких и высоких частот.
производится от станка. Выбирайте между динамиком «ТВ» и маленьким
динамик звукового типа, который значительно ограничивает низкие и высокие частоты.
Выберите «Нефильтрованный», чтобы получить неизмененный (но менее точный) звук.

AY объем
Устанавливает относительную громкость микросхемы AY-3-8912 в диапазоне 0–100%.

Бипер объем
Устанавливает относительную громкость звукового сигнала в диапазоне 0–100%.

Спецдрам объем
Устанавливает относительную громкость SpecDrum в диапазоне 0–100%.

Параметры Периферийные устройства, Общий...
Отобразите диалоговое окно Peripherals Options, позволяющее настроить периферийные устройства, которые
Предохранитель будет считаться прикрепленным к эмулируемым машинам. (В пользовательском интерфейсе виджета
клавиши, указанные в скобках, переключают параметры, Enter подтверждает любые изменения, и Esc
прерывается). Обратите внимание, что любые измененные настройки применяются только к работающему в данный момент предохранителю.
Также обратите внимание, что любые изменения, включающие и отключающие периферийные устройства, могут
сброс эмулируемой машины.

Кемпстон джойстик
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс джойстика Kempston.
(вероятно, наиболее широко поддерживаемый тип на Спектруме). Обратите внимание, что это
вариант в основном эквивалентен подключению самого интерфейса к
Спектрум, без подключения джойстика; это влияет на то, как Спектрум
реагирует на чтение входного порта 31. Чтобы использовать джойстик Kempston в игре,
эта опция должна быть включена, и вы также должны выбрать джойстик Kempston
домен Параметры Джойстики .

Кемпстон мышь
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс мыши Kempston.

Если вы используете Fuse в полноэкранном режиме, ваша мышь автоматически используется, как если бы
прикреплен к интерфейсу Kempston. В противном случае вам нужно будет нажать на
Отображение спектра, чтобы сказать Fuse захватить указатель (и заставить его
невидимый); чтобы сказать Fuse отпустить его, нажмите среднюю кнопку (или колесо)
или нажмите Escape.

С пользовательским интерфейсом фреймбуфера Fuse предпочитает использовать GPM; если это недоступно,
он вернется к встроенной поддержке мыши PS / 2. В этом режиме он пытается
/ dev / input / мыши, / dev / мышь тогда / dev / psaux, останавливаясь, когда он успешно
открывает один. Первый из них предпочтительнее, поскольку (по крайней мере, в Linux, с
2.6-series) можно использовать любой тип мыши и любую подключенную мышь.
использоваться.

Обмен мышь кнопки
Если эта опция включена, левая и правая кнопки мыши поменяются местами.
при эмуляции мыши Kempston.

Фуллер Коробка
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать звук Fuller Box AY и
интерфейс джойстика. Эта эмуляция доступна только для 16k, 48k и
Машины TC2048.

Melodik
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать звуковой интерфейс Melodik AY.
Эти и многие аналогичные интерфейсы были созданы, чтобы
48K Spectrum совместим с той же музыкой AY, что и 128K Spectrum. Этот
эмуляция доступна только для машин 16k, 48k и TC2048.

Интерфейс 1
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать простой Sinclair.
Интерфейс 1 и позволяет подключать картриджи Microdrive и
отключен через Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв меню. Это также позволяет
поддержка интерфейса RS-1 Интерфейса 232.

Интерфейс 2
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать порт картриджа, как показано на
Интерфейс 2. Картриджи затем можно вставлять и извлекать через Средства массовой информации,
Картридж, Интерфейс 2 меню. Обратите внимание, что Пентагон, Скорпион, Интерфейс 2,
ZXATASP и ZXCF используют один и тот же аппаратный механизм для доступа к некоторым из
их расширенные функции, поэтому следует выбрать сразу только один из них или
произойдет непредсказуемое поведение.

подражать принтеры
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать принтер. Увидеть Принтер
ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

ZX Принтер
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать принтер ZX. Увидеть
Принтер ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

SpeccyBoot интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс SpeccyBoot, который
позволяет загружать ZX Spectrum по сети Ethernet. См. SpeccyBoot
веб-страница в http://speccyboot.sourceforge.net/ Больше подробностей.

Спецдрам интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать звук Cheetah SpecDrum.
интерфейс. См. Веб-страницу World of Spectrum Infoseek по адресу
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi? id = 1000062 для руководств,
программное обеспечение и многое другое. Эта эмуляция доступна только для 48k, 128k и
Машины TC2048.

Spectranet
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс Spectranet,
который обеспечивает интерфейс Ethernet для Spectrum. Увидеть СПЕКТРАНЕТ
ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

Spectranet запрещать
Эта опция контролирует состояние перемычки автоматического перехода на страницу Spectranet.
(J2). Увидеть СПЕКТРАНЕТ ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

Параметры Периферийные устройства, Диск ...
Обратите внимание, что любые изменения, включающие и отключающие периферийные устройства, могут
сброс эмулируемой машины.

просто 8-бит IDE
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать простой 8-битный интерфейс IDE.
как используется Spectrum + 3e, и позволяет подключать жесткие диски и
отключен через Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит .

ZXATASP интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет эмулировать интерфейс ZXATASP, который
предоставляет как дополнительную оперативную память, так и интерфейс IDE. Увидеть ZXATASP И ZXCF
раздел для более подробной информации.

ZXATASP загружать
Эта опция контролирует состояние перемычки загрузки ZXATASP. Увидеть ZXATASP
И ZXCF раздел для более подробной информации.

ZXATASP записывать для защиты
Эта опция контролирует состояние перемычки защиты от записи ZXATASP. Увидеть
ZXATASP И ZXCF раздел для более подробной информации.

ZXCF интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет эмулировать интерфейс ZXCF, который
предоставляет как дополнительную оперативную память, так и интерфейс CompactFlash. Увидеть ZXATASP
И ZXCF раздел для более подробной информации.

ZXCF загружать
Эта опция контролирует состояние перемычки загрузки ZXCF. Увидеть ZXATASP
И ZXCF раздел для более подробной информации.

Делить интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс DivIDE. Увидеть
ДЕЛИТЬ раздел для более подробной информации.

Делить записывать для защиты
Эта опция контролирует состояние перемычки защиты от записи DivIDE. Видеть
домен ДЕЛИТЬ раздел для более подробной информации.

+D интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс + D. Увидеть +D
ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

ДИСЦИПЛИРОВАТЬ интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс DISCiPLE. Видеть
домен уЧЕНИК ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

бета 128 интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс Beta 128. Видеть
домен BETA 128 ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации. Эмуляция Beta 128 есть
включен для машин Pentagon и Scorpion независимо от этой опции.

бета 128 багажнике in 48K и машины всегда новые для производства лучших продуктов.
Если выбрана эта опция, то при использовании интерфейса Beta 128 в 48K или
Эмуляция TC2048, машина загрузится непосредственно в систему TR-DOS.

Опус Открытие интерфейс
Если выбран этот параметр, Fuse будет имитировать интерфейс Opus Discovery.
Смотрите пост в OPUS DISCOVERY ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.

Параметры RZX ...
Отобразите диалоговое окно параметров RZX, позволяющее настроить, как Fuse работает с RZX.
входные записи. (В пользовательском интерфейсе виджета клавиши, указанные в скобках, переключают
вариантов, Enter подтверждает любые изменения, и Esc прерывается). Обратите внимание, что любые измененные
настройки применяются только к работающему в данный момент предохранителю.

Создавай автосохранение
Если выбран этот параметр, Fuse добавит снимок в запись.
поток каждые 5 секунд при создании файла RZX, что позволяет
возможность отката без явного добавления снимков
в поток. Более старые снимки будут удалены из потока, чтобы сохранить
размер файла и количество снимков уменьшено: каждый снимок длительностью до 15 секунд будет
будет сохраняться, затем один снимок каждые 15 секунд до одной минуты, затем один
снимок каждую минуту до 5 минут, а затем один снимок каждые
5 минут. Обратите внимание, что эта «обрезка» применяется только к автоматически вставленным
снимки: снимки, вставленные в поток вручную, никогда не удаляются.

Сжимать РЗХ данным
Если этот параметр выбран, и Zlib был доступен при компиляции Fuse,
любые файлы RZX, записанные Fuse, будут сжаты. Это вообще хорошо
вещь, поскольку это делает файлы значительно меньше, и вы, вероятно, захотите
выключите его, только если вы отлаживаете файлы RZX или есть другие
программа, которая не поддерживает сжатые файлы RZX.

Конкурентность Режим
Любые входные записи, запущенные при выборе этой опции, будут
сделано в "соревновательном режиме". По сути, это означает, что Fuse будет действовать просто
как настоящий Spectrum: вы не можете загружать снимки, приостановите эмуляцию в
в любом случае, измените скорость или что-нибудь, что вы не могли сделать на реальном
машина. Если предпринять какие-либо из этих действий или если эмулированный предохранитель
работает более чем на 5% быстрее или медленнее, чем нормальная скорость Spectrum, тогда
запись будет немедленно остановлена.

If libgcrypt был доступен при компиляции Fuse, тогда записи, сделанные с
активный режим соревнований будет иметь цифровую подпись, теоретически для "сертификации"
что это было сделано с указанными выше ограничениями. Однако этой
процедуры is не безопасный не могу be сделанный так), so домен присутствие of любой
подпись on an РЗХ файл должен не be приняты as обеспечение доказательство который it законопроект
сделанный конкурс Режим активный. Эта функция включена исключительно в Fuse.
поскольку это было одно из требований к использованию предохранителя в
турнира.

Конкурентность код
Введенный здесь числовой код будет записан в любые файлы RZX, созданные в
режим соревнования. Это еще одна функция для онлайн-турниров, которая может
использоваться для "доказательства" того, что запись была сделана после того, как
выпущенный. Если вы не играете в таком турнире, можете смело игнорировать
этот вариант.

Всегда вставлять снимок
Укажите, должен ли снимок быть встроен в файл RZX при записи
запускается из существующего снимка.

Параметры Джойстики
Fuse может имитировать многие из распространенных типов джойстиков, которые были доступны для
Спектр. Вход для этих эмулированных джойстиков может быть получен с настоящих джойстиков.
подключенный к эмулирующей машине (настраивается через Параметры Джойстики,
джойстик 1 ... и Параметры Джойстики, джойстик 2 ... варианты), или из q, a,
o, pкачества Space клавиши на клавиатуре эмулятора, настраиваемые через
Параметры Джойстики, Клавиатура ... вариант. Обратите внимание, что при использовании клавиатуры для
имитировать джойстик, q, a, o, pкачества Space ключи не будут иметь своих нормальных
эффект (чтобы избежать проблем с играми, которые используют p для паузы, когда
с помощью джойстика).

Каждый из джойстиков (включая «поддельный» клавиатурный джойстик) может быть настроен на
имитировать любой из следующих типов джойстика:

Ничто
Нет джойстика: любой ввод будет просто проигнорирован.

Курсор
Курсорный джойстик, эквивалентный нажатию 5 (Слева) 6 (вниз), 7 (Вверх),
8 (справа) и 0 (Пожар).

Кемпстон
Джойстик Kempston, чтение из порта ввода 31. Обратите внимание, что Параметры
Периферийные устройства, Кемпстон интерфейс параметр также должен быть установлен для входа
быть признанным.

Синклер 1
Синклер 2
«Левый» и «правый» джойстики Синклера, эквивалентные нажатию 1
(Слева) 2 (Справа), 3 (вниз), 4 (вверх и 5 (огонь), или 6 (Слева) 7
(Справа), 8 (вниз), 9 (вверх и 0 (огонь) соответственно.

Timex 1
Timex 2
Левый и правый джойстики, прикрепленные к Timex 2068
Вариант встроенного интерфейса джойстика.

Для настоящих джойстиков также можно настроить (хотя в настоящее время только
при использовании интерфейса GTK +) какое действие будет иметь каждая кнопка на джойстике:
это может быть джойстик Для пожарных, что эквивалентно нажатию на огонь эмулируемого джойстика
кнопка, НИЧТО, что означает отсутствие эффекта, или любую клавишу спектра, что означает, что
нажатие этой кнопки будет эквивалентно нажатию этой клавиши спектра.

Параметры Выберите Диски
Индивидуальный диалог доступен для каждого варианта Spectrum, эмулируемого Fuse, который
позволяет выбрать ПЗУ, используемое этой машиной. Просто выберите желаемое ПЗУ
для использования, а затем сбросьте Spectrum, чтобы изменения вступили в силу.

Параметры Фильтр...
Выберите используемый в настоящее время графический фильтр. Увидеть ГРАФИКА ФИЛЬТРЫ раздел для
более подробно.

Параметры Диск Параметры ...
При эмуляции дисков Fuse позволяет указать физический диск.
единиц, подключенных к эмулируемому интерфейсу. Каждый привод можно настроить как один из
следующие виды:

Односторонний 40 трек

Двухсторонний 40 трек

Односторонний 80 трек

Двухсторонний 80 трек

Доступные параметры, которые можно установить:

+3 Диск A
По умолчанию односторонний привод на 40 гусениц.

+3 Диск B
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

+3 детектировать Спидлок
Укажите, будут ли диски +3 пытаться обнаруживать диски, защищенные Speedlock, и
эмулировать "слабые" сектора. Если файл образа диска (EDSK или UDI) содержит слабые
данные сектора, то обнаружение Speedlock автоматически опускается. Смотрите также
домен WEAK ДИСК ДАННЫЕ .

бета 128 Диск A
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

бета 128 Диск B
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

бета 128 Диск C
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

бета 128 Диск D
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

+D Диск 1
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

+D Диск 2
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

ДИСЦИПЛИРОВАТЬ Диск 1
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

ДИСЦИПЛИРОВАТЬ Диск 2
По умолчанию используется двухсторонний привод на 80 гусениц.

Опус Диск 1
По умолчанию односторонний привод на 40 гусениц.

Опус Диск 2
По умолчанию односторонний привод на 40 гусениц.

Попытка слияние 'B' сторона of диски
Эта опция предлагает пользователю подтвердить, следует ли Fuse попытаться объединить
Сторона B образа диска из отдельного файла при открытии нового
односторонний образ диска.

подтвердить слияние диск стороны
Выберите, должен ли Fuse пытаться объединить отдельный файл для стороны `B '
отдельный файл образа диска при открытии нового образа диска. Наиболее двусторонний
образы дисков выгружаются как два односторонних образа диска, например, `Golden Axe -
Сторона A.dsk 'и "Золотой топор - Сторона B.dsk". Итак, если мы хотим играть в Golden
Axe, сначала мы должны вставить первый образ диска и когда игра попросит
вставьте сторону B, мы должны найти и открыть второй образ диска, а не
просто "перевернуть" диск внутри привода. Если включено, Fuse попытается открыть
второй образ тоже и создайте двухсторонний образ диска (объединяя два
односторонние образы дисков) и вставьте этот объединенный виртуальный диск в диск
водить машину. Функция определяет, является ли файл одной стороной двустороннего
изображение, если имя файла соответствует шаблону вроде [Ss] ide [_] [abAB12] [_.] в
имя файла на открываемом диске. Если найден, предохранитель попытается открыть
другая сторона диска тоже заменяет соответствующие символы в
имя файла, например, 1 → 2, a → b, A → B. В случае успеха он объединит два
images и теперь у нас есть двусторонний диск в приводе. Это означает, что если мы
откройте `Golden Axe - Side A.dsk ', затем Fuse попытается открыть` Golden Axe -
Сторона B.dsk тоже. Теперь мы можем просто "перевернуть" диск, если Golden Axe попросит
`Сторона Б '. Доступные варианты: Никогда, Доступно односторонний диски и
Всегда.

F11
Параметры В полностью экран
Переключите Fuse между полноэкранным и оконным режимами. Это меню доступно только
под пользовательским интерфейсом SDL.

Параметры Сохранить
If libxml2 был доступен, когда Fuse был скомпилирован, это приведет к тому, что текущий Fuse
варианты для записи .fucerc в вашем домашнем каталоге, из которого они будут
срабатывает снова при перезапуске предохранителя. Лучший способ обновить этот файл -
используя эту опцию, но это простой XML-файл, и его не должно быть слишком сложно отредактировать с помощью
руку, если очень хочешь.

пауза
Машина, пауза
Приостановить или возобновить эмуляцию. Эта опция доступна только в GTK + и Win32.
UI; чтобы приостановить работу других пользовательских интерфейсов, просто нажмите F1, чтобы открыть главное меню.

F5
Машина, Сброс
Перезагрузите эмулируемый Спектрум. Опять же, у вас есть шанс отменить это, если вы используете
пользовательские интерфейсы GTK + или Win32.

Машина, Жесткий сброс
Перезагрузите эмулируемый Спектрум. Аппаратный сброс эквивалентен включению Спектрума.
выключите питание, а затем снова включите. Опять же, у вас есть шанс отменить это, если
вы используете пользовательский интерфейс GTK + или Win32.

F9
Машина, Выбрать...
Выберите тип Spectrum для подражания. Краткий обзор Sinclair, Amstrad
и Timex можно найти на
http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/zxspectrum/zxspectrum.htm пока больше
техническую информацию можно найти на
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/reference.htmкачества
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/tmxreference.htm.

Спектр 16K
Спектр 48K
Оригинальные машины, выпущенные Sinclair в 1982 году, с 16 или 48 КБ ОЗУ.
соответственно.

Спектр 48K (NTSC)
Машина NTSC 48K выпущена в ограниченном количестве в некоторых частях Южной Америки.

Спектр 128K
Машина 128K, выпущенная Sinclair в 1985 году (Испания) или 1986 году (Великобритания).

Спектр +2
Первая машина, выпущенная Amstrad в 1986 году. С точки зрения эмуляции
По их мнению, +2 практически идентичен 128K.

Спектр + 2А
Спектр +3
Две машины, выпущенные Amstrad в 1988 году. Технически очень похожи на
друг друга, за исключением того, что +3 имеет 3-дюймовый дисковод, а + 2A -
не.

Спектр + 3e
A +3 с модифицированными ПЗУ, позволяющими получить доступ к жестким дискам IDE через простой
8-битный интерфейс, активируемый из Параметры Диск Периферийные устройства диалог. Видеть
http://www.worldofspectrum.org/zxplus3e/ Больше подробностей.

Timex TC2048
Timex TC2068
Варианты Spectrum, выпущенные Timex в Португалии.

Timex TS2068
Вариант Spectrum, выпущенный Timex в Северной Америке.

пятиугольник 128K
Русский клон Спектрума. Было много разных машин, называемых
Пентагон с 1989 по 2006 год, эта машина соответствует эпохе 1991 года.
Pentagon 128K с дополнительным звуковым чипом AY и встроенной Beta 128
дисковый интерфейс, и это наиболее часто эмулируемая версия машины. Более
технические подробности можно найти на
http://www.worldofspectrum.org/rusfaq/index.html,

пятиугольник 512K
пятиугольник 1024K
Более новые версии клонов Pentagon Russian Spectrum, которые включают
больше памяти и ROM «Mr Gluk Reset Service», предлагающий более мощный
прошивка.

Скорпион ZS 256
Еще один российский клон Спектрума. Некоторые подробности можно найти на
http://www.worldofspectrum.org/rusfaq/index.html. Как и все русские
клоны, они имеют встроенные 3.5-дюймовые диски, доступ к которым осуществляется через диск Beta 128
интерфейс и TR-DOS (дисковая операционная система Technology Research). В
Самым главным отличием от Пентагона 128к и подобных машин является
подробности отображения времени.

Спектр SE
Недавний вариант, разработанный Эндрю Оуэном и Яреком Адамски,
возможно, лучше всего рассматривать как нечто среднее между машиной 128K и Timex
варианты, позволяющие получить доступ к 272 КБ ОЗУ. Еще некоторые подробности
по адресу http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/sereference.htm
документация по расширенному BASIC доступна по адресу
https://github.com/cheveron/sebasic4/wiki. Отслеживание ошибок для BASIC:
at https://github.com/cheveron/sebasic4/issues?state=open.

Машина, Отладчик ...
Запустите монитор / отладчик. Увидеть МОНИТОР / ОТЛАДЧИК раздел для получения дополнительной информации.

Машина, совать Поиск ...
Запустите `poke finder '. Увидеть тыкать НАЙТИ раздел для получения дополнительной информации.

Машина, совать Память...
Разрешить использовать многогранные POKE для таких вещей, как бесконечные жизни. Увидеть тыкать ПАМЯТЬ
раздел для получения дополнительной информации.

Машина, Память Браузер ...
Запустите браузер памяти. Должно быть довольно очевидно, что это делает; возможно
Единственное, что стоит отметить, это то, что эмуляция приостанавливается, пока вы не закроете окно.

Машина, НМИ
Посылает немаскируемое прерывание на эмулируемый Spectrum. Из-за опечатки в
стандартное ПЗУ 48 КБ, это вызовет сброс, но доступны модифицированные ПЗУ, которые
воспользуйтесь этой функцией. Когда + D (или DISCiPLE) эмулируется, это используется для
доступ к функциям снимка экрана и снимка экрана + D (или DISCiPLE) (см. +D
ЭМУЛЯЦИЯ и уЧЕНИК ЭМУЛЯЦИЯ разделы ниже). Для ДИСЦИПЛЯ Caps Shift
необходимо удерживать при нажатой кнопке NMI. Для некоторых пользовательских интерфейсов это может быть
сложно, а то и невозможно. Обратите внимание, что GDOS на ДИСЦИПЛЕ содержит ошибку
что вызывает повреждение сохраненных снимков и невозможность возврата из NMI
меню правильно. Этой ошибки нет в G + DOS на + D.

F7
Средства массовой информации, Лента, Открыто...
Выберите файл виртуальной ленты PZX, TAP или TZX для загрузки. Увидеть ФАЙЛОВ ВЫБОР
раздел ниже, чтобы узнать, как выбрать файл. Если Авто-загрузка media установлен в
диалоговое окно Общие параметры (как оно есть по умолчанию), вы можете использовать Файл, Открыто...
вместо этого выберите пункт меню, и лента начнет загружаться автоматически. В противном случае вы
необходимо запустить загрузку в эмулируемой машине (с помощью LOAD "" или ленты 128
Вариант загрузчика, хотя вам может потребоваться сначала сбросить настройки).

к гарантия что файлы TZX будут загружаться правильно, вы должны выбрать файл, сделать
убедитесь, что ловушки для загрузки ленты отключены в диалоговом окне Общие параметры, затем нажмите F8
(или сделать Средства массовой информации, Лента, Играть). Тем не менее, большинство TZX будут работать с ловушками для загрузки ленты.
включен (часто быстро загружается частично, а затем загружается остальное в режиме реального времени), поэтому вы
может сначала захотеть попробовать это таким образом.

F8
Средства массовой информации, Лента, Играть
При необходимости начните воспроизведение файла PZX, TAP или TZX. (Выбирая вариант (или
прессование F8) снова приостанавливает воспроизведение, а дальнейшее нажатие возобновляет). Объяснить - если
ловушки загрузки ленты отключены (в диалоговом окне Общие параметры), запускается
процесса загрузки в эмулируемую машину недостаточно. Вы также должны нажать
play ', так сказать :-), и вот как вы это делаете. Вам также может потребоваться нажать
играть так в некоторых других обстоятельствах, например, TZX, содержащие мультизагрузку
в играх может быть запрос на остановку записи (который Fuse подчиняется).

Средства массовой информации, Лента, ЛИСТАТЬ СПИСКИ
Просмотрите текущую ленту. Краткое отображение каждого блока данных на
появится текущая лента, из которой вы можете выбрать, какой блок будет воспроизводить Fuse
следующий. С пользовательским интерфейсом GTK + эмуляция будет продолжаться, пока отображается браузер;
двойной щелчок по блоку выделит его. В других пользовательских интерфейсах эмуляция приостановлена.
и вы можете использовать клавиши курсора и нажать Enter чтобы выбрать его. Если вы решите, что вы
не хотите менять блок, просто нажмите Побег.

Средства массовой информации, Лента, Перемотка
Перемотайте текущую виртуальную ленту, чтобы ее можно было прочитать с самого начала.

Средства массовой информации, Лента, Сбросить
Очистить текущую виртуальную ленту. Это особенно полезно, если вы хотите, чтобы
slate ', чтобы добавить недавно сохраненные файлы, прежде чем делать Средства массовой информации, Лента, Написать... (или F6).

F6
Средства массовой информации, Лента, Написать...
Запишите текущее содержимое виртуальной ленты в файл TZX. Вам будет предложено ввести
имя файла. Содержимое виртуальной ленты - это содержимое ранее загруженной ленты.
(если какой-либо из них был загружен с тех пор, как вы в последний раз выполняли Средства массовой информации, Лента, Сбросить), с последующим
все, что вы сохранили с эмулируемой машины. Эти недавно сохраненные файлы
не записывается в любой файл на магнитной ленте, пока вы не выберете эту опцию!

Средства массовой информации, Лента, Запись Start
Начинает прямую запись выходного сигнала эмулируемого Спектра в текущий
виртуальная лента. Это полезно, когда вы хотите записывать с использованием нестандартного ПЗУ или
из пользовательской процедуры сохранения. Большинство операций с магнитной лентой отключены во время записи.
Остановите запись с помощью Средства массовой информации, Лента, Написать... Опция меню.

Средства массовой информации, Лента, Запись Stop
Останавливает прямую запись и помещает новую запись на виртуальную ленту.

Средства массовой информации, Интерфейс 1
Образы виртуальных микродисков доступны только тогда, когда интерфейс 1 активен из
домен Параметры Периферийные устройства меню. Обратите внимание, что любые изменения в образе Microdrive будут
не будут записаны в файл на диске, пока не будет использован соответствующий параметр сохранения.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 1, Вставить Новые
Вставьте новый (неформатированный) картридж Microdrive в эмулируемый Microdrive 1.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 1, Вставлять...
Вставьте существующий образ картриджа Microdrive в эмулируемый Microdrive 1. Вы будете
будет предложено ввести имя файла.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 1, Выбрасывать
Извлеките образ Microdrive в Microdrive 1. Если образ был изменен, вы
будет задан вопрос, хотите ли вы сохранить какие-либо изменения.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 1, Сохранить
Сохраните образ Microdrive в Microdrive 1.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 1, Сохранить в виде...
Запишите образ Microdrive на Microdrive 1 в файл. Вам будет предложено ввести
имя файла.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 1, Написать защищать, Включите
Включите вкладку защиты от записи для изображения в Microdrive 1.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 1, Написать защищать, Отключить
Отключите язычок защиты от записи для изображения в Microdrive 1.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 2, ...
Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 3, ...
Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 4, ...
Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 5, ...
Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 6, ...
Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 7, ...
Средства массовой информации, Интерфейс 1, Микродрайв 8, ...
Эквивалентные варианты для других эмулируемых микроприводов.

Средства массовой информации, Интерфейс 1, RS232, Конический клапан RxD
Средства массовой информации, Интерфейс 1, RS232, Отсоединять RxD
Средства массовой информации, Интерфейс 1, RS232, Конический клапан передача
Средства массовой информации, Интерфейс 1, RS232, Отсоединять передача
Подключите или отключите каналы связи (FIFO или файл) для использования в качестве RS-232
Провод TxD или RxD.

Средства массовой информации, Диск
Образы виртуальных гибких дисков доступны при эмуляции +3, + 3e, Pentagon или
Scorpion, или когда варианты интерфейса Beta 128, Opus Discovery, + D или DISCiPLE
включены, и выбирается машина, совместимая с выбранным интерфейсом. (Видеть
.ДСК ФОРМАТ, BETA 128 ЭМУЛЯЦИЯ OPUS DISCOVERY ЭМУЛЯЦИЯ +D ЭМУЛЯЦИЯ и
уЧЕНИК ЭМУЛЯЦИЯ разделы ниже для примечаний о поддерживаемых форматах файлов).

Еще раз, любые изменения, внесенные в образ диска, не повлияют на файл, который был
"вставлен" в привод. Если вы хотите сохранить какие-либо изменения, используйте соответствующий
опцию `eject and write 'перед выходом из Fuse.

Средства массовой информации, диск, + 3, Диск A :, Вставлять...
Вставьте файл образа диска для чтения / записи в эмулированный диск A: + 3.

Средства массовой информации, диск, + 3, Диск A :, Выбрасывать
Извлеките образ диска, который в настоящее время находится на эмулируемом диске A + 3: - или из эмулируемого диска.
с точки зрения машины, выбросьте ее. Обратите внимание, что любые изменения, внесенные в изображение, не будут
быть спасенным.

Средства массовой информации, диск, + 3, Диск A :, Сохранить
Сохраните образ диска, который сейчас находится на диске A: + 3.

Средства массовой информации, диск, + 3, Диск A :, Сохранить в виде...
Сохраните текущее состояние образа диска на диске A: + 3 в файл.
Вам будет предложено ввести имя файла.

Средства массовой информации, диск, + 3, Диск B :, Вставлять...
То же, что и выше, но для диска + 3 B :. Предохранитель имитирует диск B: как второй 3-дюймовый диск.

Средства массовой информации, диск, + 3, Диск B :, Выбрасывать
То же, что и выше, но для диска B :.

Средства массовой информации, диск, + 3, Диск B :, Сохранить
То же, что и выше, но для диска B :.

Средства массовой информации, диск, + 3, Диск B :, Сохранить в виде...
То же, что и выше, но для диска B :.

Средства массовой информации, диск, Бета, Диск A :, Вставить Новые
Вставьте новый (неформатированный) диск в эмулируемый бета-диск A :.

Средства массовой информации, диск, Бета, Диск A :, Вставлять...
Средства массовой информации, диск, Бета, Диск A :, Выбрасывать
Средства массовой информации, диск, Бета, Диск A :, Сохранить
Средства массовой информации, диск, Бета, Диск A :, Сохранить в виде...
То же, что и выше, но для эмулированного диска Beta A :.

Средства массовой информации, диск, Бета, Диск A :, Написать защищать, Включите
Включите вкладку защиты от записи для образа на бета-диске A :.

Средства массовой информации, диск, Бета, Диск A :, Написать защищать, Отключить
Отключите вкладку защиты от записи для образа на бета-диске A :.

Средства массовой информации, диск, Бета, Диск B :, ...
Средства массовой информации, диск, Бета, Диск C :, ...
Средства массовой информации, диск, Бета, Диск D :, ...
То же, что и выше, но для остальных эмулированных дисководов бета-интерфейса.

Средства массовой информации, диск, Опус, Диск 1, Вставить Новые
Средства массовой информации, диск, Опус, Диск 1, Вставлять...
Средства массовой информации, диск, Опус, Диск 1, Выбрасывать
Средства массовой информации, диск, Опус, Диск 1, Сохранить
Средства массовой информации, диск, Опус, Диск 1, Сохранить в виде...
Средства массовой информации, диск, Опус, Диск 1, Написать защищать, Включите
Средства массовой информации, диск, Опус, Диск 1, Написать защищать, Отключить
Средства массовой информации, диск, Опус, Диск 2, ...
То же, что и выше, но для эмулированных дисков Opus Discovery.

Средства массовой информации, диск, + D, Диск 1, Вставить Новые
Средства массовой информации, диск, + D, Диск 1, Вставлять...
Средства массовой информации, диск, + D, Диск 1, Выбрасывать
Средства массовой информации, диск, + D, Диск 1, Сохранить
Средства массовой информации, диск, + D, Диск 1, Сохранить в виде...
Средства массовой информации, диск, + D, Диск 1, Написать защищать, Включите
Средства массовой информации, диск, + D, Диск 1, Написать защищать, Отключить
Средства массовой информации, диск, + D, Диск 2, ...
То же, что и выше, но для эмулированных дисков + D.

Средства массовой информации, диск, ДИСЦИПЛ, Диск 1, Вставить Новые
Средства массовой информации, диск, ДИСЦИПЛ, Диск 1, Вставлять...
Средства массовой информации, диск, ДИСЦИПЛ, Диск 1, Выбрасывать
Средства массовой информации, диск, ДИСЦИПЛ, Диск 1, Сохранить
Средства массовой информации, диск, ДИСЦИПЛ, Диск 1, Сохранить в виде...
Средства массовой информации, диск, ДИСЦИПЛ, Диск 1, Написать защищать, Включите
Средства массовой информации, диск, ДИСЦИПЛ, Диск 1, Написать защищать, Отключить
Средства массовой информации, диск, ДИСЦИПЛ, Диск 2, ...
То же, что и выше, но для эмулированных дисков DISCiPLE.

Средства массовой информации, Картридж, Timex Док, Вставлять...
Вставьте картридж в док-станцию ​​Timex 2068. Это приведет к тому, что эмулируемая машина
необходимо изменить на TC2068 (если это еще не вариант 2068) и сбросить.

Средства массовой информации, Картридж, Timex Док, Выбрасывать
Извлеките картридж из док-станции Timex 2068. Это приведет к тому, что эмулируемая машина
для сброса.

Средства массовой информации, Картридж, Интерфейс 2, Вставлять...
Вставьте картридж в слот для картриджей Интерфейса 2. Это вызовет
эмулированный аппарат должен быть перезагружен и картридж загружен.

Средства массовой информации, Картридж, Интерфейс 2, Извлечь ...
Извлеките картридж из гнезда для картриджа Интерфейса 2. Это вызовет
эмулируемая машина для сброса.

Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Мастер, Вставлять...
Подключите жесткий диск IDE к главному каналу простого 8-битного интерфейса.

Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Мастер, Совершать
Вызвать любые записи, которые были сделаны на виртуальный жесткий диск, подключенный к простому
Мастер-канал 8-битного интерфейса должен быть привязан к реальному диску, чтобы они
выжить после извлечения виртуального диска.

Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Мастер, Выбрасывать
Извлеките виртуальный жесткий диск из главного канала простого 8-битного интерфейса. Примечание
что любые записи на виртуальный жесткий диск будут потеряны, если Средства массовой информации, SDI, просто
8-бит, Мастер, Совершать опция используется перед извлечением диска.

Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Раб, Вставлять...
Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Раб, Совершать
Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Раб, Выбрасывать
То же, что и Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Master записи выше, но для простых
Ведомый канал 8-битного интерфейса.

Средства массовой информации, SDI, ЗХАТАСП, Мастер, Вставлять...
Средства массовой информации, SDI, ЗХАТАСП, Мастер, Совершать
Средства массовой информации, SDI, ЗХАТАСП, Мастер, Выбрасывать
Средства массовой информации, SDI, ЗХАТАСП, Раб, Вставлять...
Средства массовой информации, SDI, ЗХАТАСП, Раб, Совершать
Средства массовой информации, SDI, ЗХАТАСП, Раб, Выбрасывать
То же, что и Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Master записи выше, но для двух
каналы интерфейса ZXATASP.

Средства массовой информации, SDI, ZXCF компактная флэш-память, Вставлять...
Средства массовой информации, SDI, ZXCF компактная флэш-память, Совершать
Средства массовой информации, SDI, ZXCF компактная флэш-память, Выбрасывать
То же, что и Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит, Master записи выше, но для ZXCF
разъем для карты памяти CompactFlash интерфейса.

Средства массовой информации, SDI, Разделять, Мастер, Вставлять...
Средства массовой информации, SDI, Разделять, Мастер, Совершать
Средства массовой информации, SDI, Разделять, Выбрасывать
Средства массовой информации, SDI, Разделять, Раб, Вставлять...
Средства массовой информации, SDI, Разделять, Раб, Совершать
Средства массовой информации, SDI, Разделять, Выбрасывать
То же, что и Средства массовой информации, SDI, просто 8-бит записи выше, но для двух каналов
интерфейс DivIDE.

Справка клавиатура рисунок...
Отобразите диаграмму, показывающую клавиатуру Spectrum и различные ключевые слова, которые могут
генерируется с каждым ключом из (48K) BASIC. В пользовательских интерфейсах GTK + и Win32 это
появится в отдельном окне, и эмуляция продолжится. С другими пользовательскими интерфейсами
изображение остается на экране (и эмулятор приостановлен), пока вы не нажмете Esc or Enter.

KEY КАРТЫ


При эмуляции Спектрума клавиши F1 в F10 используются как ярлыки для различных пунктов меню,
как описано выше. Буквенно-цифровые клавиши (вместе с Enter и Space) отображаются как есть в
ключи Спектрума. Другие ключевые сопоставления:

Shift эмулируется как Caps Shift

Control , другойкачества Мета
эмулируется как Symbol Shift (этому также сопоставляется большинство других модификаторов)

Возврат на одну позицию
эмулируется как Caps – 0 (Удалить)

Esc эмулируется как Caps – 1 (Edit)

Шапки Замка
эмулируется как Caps – 2

Курсор ключи
эмулируется как Caps – 5/6/7/8 (при необходимости)

Tab эмулируется как Caps Shift – Symbol Shift (расширенный режим)

Поддерживаются некоторые дополнительные знаки препинания, если они есть на вашей клавиатуре - `,', `.',
`/', `;', `'', `#', `-', и `='. Они сопоставляются с соответствующими клавишами со сдвигом символа.
на Спектруме.

Список ключей, применимых при использовании диалоговых окон выбора файла, приведен в ФАЙЛОВ
ВЫБОР раздел ниже.

ДИСПЛЕЙ РАЗМЕР


Некоторые пользовательские интерфейсы Fuse позволяют изменять размер дисплея эмулируемого Spectrum. Для окна-
на основе (GTK +, Win32 и Xlib), вы можете изменить размер окна, ну, изменив его размер. :-)
Как именно это работает, зависит от вашего оконного менеджера; вам, возможно, придется сделать окно
более чем в два раза превышают ширину и высоту исходного размера, прежде чем он действительно масштабируется. Предохранитель
пытается сохранить окно "квадратным", но с некоторыми оконными менеджерами это может означать, что
размер окна никогда не изменится. Если вы столкнулись с этой проблемой, значок `--no-аспект-подсказка'
вариант может помочь.

Если вы используете пользовательский интерфейс SDL в X11 или GTK +, размер окна автоматически изменится до
правильный размер для выбранного графического фильтра.

ГРАФИКА ФИЛЬТРЫ


Fuse может применять произвольные фильтры между построением своего образа
экран Spectrum и отображение его на мониторе эмулирующей машины. Эти фильтры
может использоваться для различных форм сглаживания, эмуляции строк развертки ТВ и других
возможности. Поддержка графических фильтров различается в зависимости от пользовательского интерфейса.
но есть два общих класса: пользовательские интерфейсы GTK +, Win32, Xlib, SVGAlib и SDL.
(и сохранение снимков экрана .png) поддерживают «интерполирующие» фильтры, которые используют палитру
больше, чем 16 цветов Spectrum, в то время как пользовательский интерфейс фреймбуфера в настоящее время
не поддерживают фильтры вообще.

Дальнейшая сложность возникает из-за того, что машины Timex имеют высокую
разрешение видеорежима с удвоенным разрешением по горизонтали. Чтобы справиться с этим, Fuse лечит
эти машины имеют "нормальный" размер дисплея, который вдвое превышает размер обычного
Экран Spectrum, что привело к тому, что для этих
машины. Обратите внимание, что для Timex доступны любые фильтры двойного или тройного размера.
машины только при использовании пользовательских интерфейсов SDL, Win32 или GTK +.

Доступные фильтры, а также их краткое имя, используемое для их выбора из команды
линия, это:

Timex половина (сглажено) (половина)
Timex половина (пропуская) (полупропуск)
Два специальных фильтра для машины Timex, уменьшающие размер экрана до половины нормального
(Timex) размер; то есть того же размера, что и нормальный экран Spectrum. Разница
между этими двумя фильтрами заключается в том, как они обрабатывают режим высокого разрешения:
"сглаженная" версия - это интерполирующий фильтр, который усредняет пары соседних
пикселей, в то время как "пропускающая" версия представляет собой неинтерполирующий фильтр, который просто
отбрасывает каждый второй пиксель.

нормальная ("обычные")
Самый простой фильтр: просто отобразите один пиксель на каждый пиксель на Спектруме.
экран.

двойной размер (2x)
Увеличьте масштаб отображаемого экрана до двойного размера.

Тройной размер (3x)
Масштабируйте отображаемый экран до трехкратного размера. Доступно только с GTK +, Win32,
Пользовательские интерфейсы Xlib и SDL или при сохранении снимков экрана машин, отличных от Timex.

2xsai (2xсай)
супер 2xsai (супер2xsai)
Суперорел (суперрел)
Три интерполирующих фильтра, которые последовательно применяют большее сглаживание. Все три
удвоить размер отображаемого экрана.

AdvMAME2x (advmame2x)
Фильтр двойного размера без интерполяции, который пытается сгладить диагональные линии.

AdvMAME3x (advmame3x)
Очень похоже на AdvMAME2x, за исключением того, что он утроит размер отображаемого экрана.
Доступно только с пользовательскими интерфейсами GTK +, Win32, Xlib и SDL или при сохранении
скриншоты машин, не относящихся к Timex.

TV 2x (тв2х)
TV 3x (тв3х)
Timex TV (таймекств)
Три фильтра, которые пытаются имитировать эффект телевизионных строк развертки. В
первый - это фильтр двойного размера для машин, отличных от Timex, второй - аналогичный
фильтр тройного размера, а последний - фильтр одинарного размера для машин Timex
(обратите внимание, что это означает, что TV 2X и Timex TV производят выходной сигнал одинакового размера).

PAL TV (Paltv)
PAL TV 2x (paltv2x)
PAL TV 3x (paltv3x)
Три фильтра, которые пытаются имитировать эффект системы PAL TV, который наслоит
цветное изображение с более низким разрешением поверх черно-белого изображения с более высоким разрешением
изображение. Фильтры также могут при желании добавлять строки развертки, как в других сериалах.
скалеры.

Точка матрица (точечная матрица)
Фильтр двойного размера, имитирующий эффект точечно-матричного дисплея.

Timex 1.5x (времяx15x)
Интерполирующий фильтр, специфичный для Timex, который масштабирует экран Timex в 1.5 раза больше.
обычного размера (который, следовательно, в 3 раза больше "обычного" экрана Spectrum).
Доступно только для пользовательских интерфейсов GTK +, Win32 и SDL или при сохранении
скриншоты.

HQ 2x (hq2x)
HQ 3x (hq3x)
Два фильтра, которые делают качественное (но медленное) сглаживание. Удваивает и утраивает
размер отображаемого экрана соответственно.

ЭМУЛИРОВАННАЯ СПЕКТР


Эмулированный Spectrum по умолчанию представляет собой немодифицированный 48K Spectrum с магнитофоном и
Принтер ZX прилагается. О, и, по-видимому, какая-то волшебная машина для загрузки / сохранения снимков, которая
вероятно, лучше всего не обращать внимания на аналогию. :-)

Чтобы имитировать различные виды Spectrum, выберите Машина, Выбрать... пункт меню, или
нажмите F9.

Эмуляция Spectrum приостанавливается при появлении любых диалоговых окон. В пользовательском интерфейсе виджета это также
приостанавливается при отображении меню или изображения клавиатуры.

Принтер ЭМУЛЯЦИЯ


Различные модели Spectrum поддерживали различные способы подключения принтеров, три из которых:
которые поддерживаются Fuse. Доступны разные принтеры для разных
модели:

16, 48, TC2048, TC2068, TS2068
Принтер ZX

128/+2/пятиугольник
Последовательный принтер (только текст)

+ 2А, +3
Параллельный принтер (только текст)

Если используется эмуляция Opus Discovery, + D или DISCiPLE и включена эмуляция принтера,
Предоставляется только текстовая эмуляция параллельного интерфейса принтера дискового интерфейса.

Любая распечатка добавляется к одному (или обоим) из двух файлов, в зависимости от принтера - это
по умолчанию распечатка.txt для вывода текста и распечатка.pbm для графики (изображения PBM
поддерживается большинством программ просмотра и конвертации изображений). Эти имена можно изменить с помощью
--текстовый файл и --graphicsfile параметры из командной строки или файла конфигурации. Пока
принтер ZX может только выводить графически, симулированный текст выводится одновременно
время, используя грубую разновидность OCR, основанную на текущем наборе символов (немного похоже на использование
ЭКРАН $). В настоящее время нет поддержки графики при использовании последовательного / параллельного интерфейса.
вывод, хотя любые используемые escape-коды будут точно "напечатаны". (!)

Кстати, изменять распечатка.pbm файл за пределами Fuse, если вы
хочу продолжить добавление к нему. Заголовок должен иметь определенный макет, чтобы Fuse мог быть
может продолжить добавление к нему правильно, и файл будет перезаписан, если он не может
быть добавленным к.

ZXATASP И ZXCF


Интерфейсы ZXATASP и ZXCF - это два периферийных устройства, разработанных Сами Вехмаа, которые
значительно расширить возможности Спектрума. Более подробная информация об обоих доступна.
с домашней страницы Сами, http://user.tninet.se/~vjz762w/, но здесь дается краткий обзор.

Настоящий ZXATASP поставляется с 128 КБ или 512 КБ ОЗУ и возможностью подключения IDE.
жесткие диски и карта CompactFlash, а ZXCF поставляется с 128, 512 или 1024 КБ ОЗУ.
и возможность подключения карты CompactFlash. С точки зрения эмуляции, два
интерфейсы на самом деле очень похожи, поскольку карта CompactFlash логически является просто жесткой
диск. В настоящее время эмуляция Fuse исправлена ​​и имеет 512 КБ ОЗУ в ZXATASP и 1024 КБ.
в ZXCF.

Чтобы активировать ZXATASP, просто выберите ZXATASP интерфейс из файла Параметры Диск
Периферия... диалог. В этом случае состояние перемычек защиты от записи и загрузки равно
контролируется ZXATASP загружать и ZXATASP записывать для защиты опции. Точно так же ZXCF - это
контролируется ZXCF интерфейс и ZXCF загружать опции (защита от записи ZXCF
программное обеспечение).

Если вы используете ZXATASP или ZXCF, вы почти наверняка захотите изучить
ResiDOS, операционная система, разработанная для использования с ZXATASP и ZXCF. ResiDOS предоставляет
средства для использования дополнительной оперативной памяти, доступа к запоминающим устройствам и диспетчеру задач
позволяя практически мгновенно переключаться между программами на Спектруме. Видеть
http://www.worldofspectrum.org/residos/ Больше подробностей.

ДЕЛИТЬ


DivIDE - еще один интерфейс IDE для Spectrum, полную информацию о котором можно найти
at http://baze.au.com/divide/. Интерфейс можно активировать через Делить интерфейс
из файла Параметры Диск Периферия... диалог, и состояние его защиты от записи
перемычка, управляемая через Делить записывать для защиты вариант. Если вы собираетесь использовать
DivIDE, вам, вероятно, понадобится одна из прошивок, доступных на домашней странице DivIDE.

СПЕКТРАНЕТ ЭМУЛЯЦИЯ


Spectranet - это сетевой интерфейс Ethernet для ZX Spectrum, созданный Диланом Томасом. В
интерфейс можно активировать через Spectranet опция в настройках периферийных устройств
диалоговое окно, и состояние его перемычки автоматического включения (отключения), управляемое с помощью
Spectranet запрещать вариант. Если вы собираетесь использовать Spectranet, вы, вероятно,
хотите, чтобы одна из прошивок была доступна на домашней странице Spectranet
(http://spectrum.alioth.net/doc/index.php), где вы также можете найти больше
информация об использовании интерфейса.

Установить прошивку Spectranet на Fuse немного сложнее, чем на настоящий
машина, в основном потому, что эмуляция Fuse не поддерживает DHCP. Эти инструкции
правильные по состоянию на 2012 января 01 г. - если вы используете более позднюю прошивку, чем эта, возможно,
немного изменилось.

Первое, что вам нужно сделать, это получить копию установщика Spectranet в качестве
.tap файл (или аналогичный). Установщик также доступен на сайте Spectranet выше.

Когда у вас будет копия установщика, запустите Fuse и отметьте Spectranet из файла
Параметры Периферийные устройства, Общий... диалоговое окно и состояние его перемычки защиты от записи
контролируется через Spectranet запрещать вариант. Как только это будет сделано, откройте файл установщика.
(использовать Средства массовой информации, Лента, Открыто... команда, а не Файл, Открыто... для предотвращения автозагрузки)
и введите следующие команды из BASIC:

ЯСНО 26999
ЗАГРУЗИТЬ "" КОД
СЛУЧАЙНО ИЗМЕНИТЬ 27000 РУБ

Экран должен стать синим, и вы увидите около 20 строк сообщения в виде
прошивка устанавливается, начиная с «Стирание сектора 0» и заканчивая «Восстановление страницы.
B », и вы получите знакомые 0 OK, 0: 1 внизу экрана.

Теперь снимите отметку Spectranet запрещать из файла Параметры Периферийные устройства, Общий... Диалог
и сбросить Спектрум. Вы должны увидеть очень короткий синий экран состояния перед обычным
появляется экран авторских прав с некоторой информацией Spectranet вверху - там должно быть
четыре строки состояния, начиная с «Alioth Spectranet» и заканчивая IP-адресом Spectranet.
адрес (на данном этапе это будет 255.255.255.255).

Теперь запустите NMI (параметр меню Machine / NMI), и вы должны получить белый на синем
Меню Spectranet NMI с пятью опциями.

Выберите [A] Configure network settings - это приведет вас к другому меню, в котором
прокрутка верхней части экрана; пока не беспокойтесь об этом.

Теперь вам нужно установить различные параметры:

[A] Включить / отключить DHCP - выберите N
[B] Изменить IP-адрес - введите IP-адрес машины, на которой работает Fuse.
[C] Изменить сетевую маску - введите соответствующую сетевую маску для IP-адреса, который вы выбрали выше.
Если это для вас ничего не значит, попробуйте 255.255.255.0
[D] Изменить шлюз по умолчанию - введите соответствующий адрес шлюза. Если вы ничего не знаете
лучше введите IP-адрес вашего роутера.
[E] Изменить основной DNS - введите адрес вашего DNS-сервера. Если вы ничего не знаете
лучше использовать публичный DNS-сервер Google, 8.8.8.8.

Нет необходимости изменять параметры [F] или [G], но выберите:

[H] Изменить имя хоста - введите имя хоста для машины с поддержкой Spectranet. Это не
действительно имеет значение, что вы здесь вводите - в основном это полезно просто для замены нежелательной почты по умолчанию
имя, чтобы вы могли видеть, что вы ввели для других настроек.

Теперь ваш экран должен выглядеть примерно так:

Текущая конфигурация
──────────────────────────────────────────
Использовать DHCP: Нет
IP-адрес: 192.168.000.002
Маска сети: 255.255.255.000
Шлюз по умолчанию: 192.168.000.001
Первичный DNS: 192.168.000.001
Вторичный DNS: 255.255.255.255

Аппаратный адрес: FF: FF: FF: FF: FF: FF
Имя хоста: предохранитель


Если все в порядке, выберите [I] Сохранить изменения и выйти (вы увидите краткое сообщение «Сохранение
конфигурация ... »), за которым следует [E] Exit, после чего вы вернетесь в
БАЗОВЫЕ.

Теперь введите следующие команды:

% cfgnew
% cfgcommit

Что покажет стандартный 0 OK, 0: 1 внизу экрана.

Сбросьте Spectrum еще раз, и вы увидите тот же четырехстрочный дисплей состояния, но на этот раз
с вашим IP-адресом в последней строке.

Поздравляю! Вы установили прошивку Spectranet. Чтобы сэкономить, нужно идти
через все это каждый раз, когда вы запускаете Fuse, сохраняйте на этом этапе снимок .szx и загружайте
что каждый раз, когда вы хотите использовать Spectranet.

ФАЙЛОВ ВЫБОР


Способ выбора файла (будь то снимок или файл на магнитной ленте) зависит от того, какой пользовательский интерфейс вы
с использованием. Итак, во-первых, вот как использовать селектор файлов GTK +.

Селектор показывает каталоги и файлы в текущем каталоге в двух отдельных
подокна. Если какой-либо список слишком велик для размещения в окне, вы можете использовать полосу прокрутки для
посмотреть остальные (например, перетащив ползунок), или вы можете использовать Shift – Tab (чтобы переместить
фокус клавиатуры на подокно) и используйте клавиши курсора. Чтобы изменить каталог, дважды щелкните
его.

Чтобы выбрать файл для загрузки, вы можете либо дважды щелкнуть его, либо щелкнуть, а затем щелкнуть Ok. Или
нажмите на Отмена чтобы прервать.

Если вы используете клавиатуру, вероятно, самый простой способ использовать селектор - просто
игнорируйте это и введите имя. Это не так утомительно, как кажется, поскольку имя файла
поле ввода имеет завершение имени файла - введите часть имени каталога или файла, затем нажмите Tab.
Он должен его завершить. Если это был каталог, он перемещается в этот каталог; если
завершение было неоднозначным, оно завершает как можно больше и сужает имена файлов
показаны тем, которые соответствуют. Вы должны нажать Enter когда вы закончите вводить
имя файла или Esc чтобы прервать.

Теперь, если вы используете пользовательский интерфейс виджета - тот, который использует шрифт Spectrum - селектор работает.
немного иначе. Все файлы и каталоги перечислены в едином двухколоночном
окно (каталоги показаны вверху, оканчиваясь на `/ ') - имена могут быть обрезаны
на экране, если они слишком длинные и не помещаются.

Для перемещения курсора вы можете использовать либо клавиши курсора, либо эквиваленты Spectrum.
5/6/7/8, или (аналогично) h/j/k/l. Для более быстрого передвижения страница Up, страница вниз, Главнаякачества
Конец ключи поддерживаются и делают то, что вы ожидаете. Чтобы выбрать файл или каталог, нажмите
Enter. Для отмены нажмите Esc.

Помните, что с обоими селекторами Найти отображаются файлы, сможет ли Fuse
загружать их или нет.

МОНИТОР / ОТЛАДЧИК


Во-первых, обратите внимание, что подавляющее большинство этого раздела применимо только в том случае, если вы используете GTK +
пользовательский интерфейс; если вы используете один из пользовательских интерфейсов виджета, вы получите очень простой
монитор, который показывает текущие значения регистров и позволяет пошагово
через выполнение или продолжить.

Если вы используете пользовательский интерфейс GTK +, Fuse имеет умеренно мощный, полностью
прозрачный монитор / отладчик, который можно активировать через Машина, Отладчик ... МЕНЮ
вариант. Появится окно отладчика, показывающее текущее состояние эмулируемой машины:
верхняя левая «панель» показывает текущее состояние Z80 и последние байты, записанные в любой
эмулируемые периферийные устройства. В нижней левой панели перечислены все активные точки останова. Двигаясь вправо,
на следующей панели показано расположение карты памяти 64 КБ Spectrum (значок `W?'и `C?'указать, есть ли
каждый блок размером 8 КБ является доступным для записи или конкурирующим соответственно), а следующий - дизассемблированный, что
по умолчанию начинается с текущего программного счетчика, хотя это может быть изменено либо
команду `disassemble '(см. ниже) или перетащив полосу прокрутки рядом с ней. Следующая панель
показывает текущий стек, а на последней панели - любые «события», которые должны произойти и могут
влияют на эмуляцию. Любую из этих панелей можно удалить с помощью Вид меню. Ниже
отображает поле ввода для команд отладчика и пять кнопок для управления
отладчик:

Оценивать
Оцените команду, которая в данный момент находится в поле ввода.

Один Шаг
Запустите ровно один код операции Z80, а затем снова остановите эмуляцию.

Продолжить
Перезапустите эмуляцию, но оставьте окно отладчика открытым. Обратите внимание, что отладчик
окно не будет обновляться во время работы эмуляции.

Ломать
Остановите эмуляцию и вернитесь к отладчику.

Закрыть
Закройте окно отладчика и перезапустите эмуляцию.

Двойной щелчок по записи на панели стека приведет к запуску эмуляции до тех пор, пока
счетчик программы достигает значения, хранящегося по этому адресу, при двойном щелчке по
запись в панели событий вызовет выполнение эмуляции до тех пор, пока не будет достигнуто это время.

Основные возможности отладчика - это команды, введенные в поле ввода, которые
подобны по природе (но определенно не идентичны и не столь сильны) с теми, что в GDB(1).
Как правило, отладчик не чувствителен к регистру, и числа будут интерпретироваться как десятичные,
если перед ним не стоит префикс `0x'или `$'когда они будут интерпретированы как шестнадцатеричные. Каждая команда
может быть сокращено до части, не заключенной в фигурные скобки.

база} номер
Измените окно отладчика на отображение вывода в базе номер. Доступные значения
равны 10 (десятичное) или 16 (шестнадцатеричное).

br {eakpoint} [адрес] [состояние]
Установите точку останова, чтобы остановить эмуляцию и вернуться к отладчику всякий раз, когда код операции
выполнен в адрес и состояние оценивает истину. Если адрес опущено, это
по умолчанию используется текущее значение ПК.

br {eakpoint} p {ort} (r {ead} | w {rite}) порт [состояние]
Установите точку останова для срабатывания всякий раз, когда порт ввода-вывода порт читается или записывается и
состояние оценивает истину.

br {eakpoint} (r {ead} | w {rite}) [адрес] [состояние]
Установите точку останова для срабатывания всякий раз, когда ячейка памяти адрес читается из (другой
чем через выборку кода операции) или записывается в и состояние оценивает истину. Адрес
снова по умолчанию используется текущее значение ПК, если оно опущено.

br {eakpoint} ti {me} время [состояние]
Установить точку останова время tstates после начала каждого кадра, предполагая, что
состояние оценивает истину (если она задана).

br {eakpoint} ev {ent} область:подробность [состояние]
Установите точку останова, когда произойдет событие, указанное в область:подробность происходит и
состояние оценивается как истина. События, которые можно поймать:

разделить: страница
разделить: unpage
Интерфейс DivIDE выгружается в память или из нее соответственно.
if1: страница
if1: unpage
Теневое ПЗУ интерфейса 1 выгружается в память или из нее
rzx: конец
Завершается воспроизведение записи RZX
лента: играть
лента: стоп
Эмулированная лента запускается или останавливается
zxcf: page
zxcf: unpage
Интерфейс ZXCF выгружается в память или из нее
zxatasp: page
zxatasp: unpage
Интерфейс ZXATASP выгружается в память или из нее

Во всех случаях событие может быть указано как область: * чтобы поймать все события из этого
области.

чистый} [адрес]
Удалите все точки останова в адрес или текущее значение ПК, если адрес опущен
Точки останова чтения / записи порта не затронуты.

com {mmands} id
<отладчик команда>
<отладчик команда>
...
конец
Установите такие параметры, чтобы указанные команды отладчика выполнялись автоматически.
когда точка останова id срабатывает. В настоящее время нет пользовательского интерфейса для входа
многострочные команды отладчика, поэтому единственный способ указать эту команду - на
командную строку через --debugger-команда опцию.

состояние} id [состояние]
Установить точку останова id срабатывать только тогда, когда состояние верно, или безусловно, если
состояние опущен

Продолжать}
Эквивалент Продолжить .

Удалить} [id]
Удалить точку останова id, или все точки останова, если id опущен

ди {сборка} адрес
Настройте разборку центральной панели, чтобы начать с адрес.

выход}
Немедленно выйдите из эмулятора.

финиш}
Выйти из текущего ВЫЗОВА или аналогичного. Это не безошибочно: это работает
установка временной точки останова на текущее содержимое указателя стека, поэтому
не будет работать правильно, если код вернется в другую точку или будет играть с
его стек другими способами. Кроме того, установка этой точки останова не отключает другие
точки останова, которые могут сработать до этой. В этом случае временный
точка останова остается, и для возврата к ней можно использовать команду `continue '.

я {gnore} id считать
Не запускать следующий считать раз, что точка останова id сработало бы.

следующий}
Перейти к коду операции, следующему за текущим. Как и в случае с командой `finish ', эта
работает, устанавливая временную точку останова на следующем коде операции, поэтому не является безошибочным.

вне} порт ценностное
Написать ценностное в порт ввода-вывода порт.

Распечатать} выражение
Выведите значение выражение на стандартный вывод.

набор} адрес ценностное
совать ценностное в память на адрес.

набор} зарегистрироваться ценностное
Установите значение регистра Z80 зарегистрироваться в ценностное .

набор} [im | iff1 | iff2] ценностное
Установите режим прерывания или триггеры прерывания зарегистрироваться в ценностное . Если режим im
не 0, 1 или 2, он будет проигнорирован, а ненулевые значения iff будут преобразованы в
вариант.

se {t} $переменная ценностное
Установите значение переменной отладчика переменная в ценностное .

шаг}
Эквивалент Один Шаг .

т {точка останова} [кредита]
Это то же самое, что и команда `breakpoint 'в различных формах, за исключением того, что
точка останова является временной: она срабатывает только один раз, а затем удаляется.

Адреса могут быть указаны в одной из двух форм: либо абсолютные адреса, заданные
целое число в диапазоне от 0x0000 до 0xFFFF или как `страница:смещение'комбинация, которая относится
к месту смещение байты в банк памяти страница, независимо от того, где находится этот банк
в настоящее время выгружено в память. Страницы RAM обозначаются просто целым числом, а ROM -
с префиксом `R'(например, смещение 0x1234 в ПЗУ 1 указано как `R1: 0x1234'). Выбранные страницы
через строку / ROMCS имеют префикс `C', а Timex Dock и Exrom используют префиксы `D'
и `X' соответственно. Машины 48K считаются имеющими постоянное отображение страницы 5.
по адресу 0x4000, страница 2 по адресу 0x8000 и страница 0 по адресу 0xC000; 16K Spectrum рассматривается как имеющий
страница 5 по адресу 0x4000 и без страницы по адресу 0x8000 и 0xC000.

Везде, где отладчик ожидает числовое значение, кроме тех случаев, когда он ожидает точку останова
id, вы можете вместо этого использовать числовое выражение, которое использует ограниченную версию C
синтаксис; точно такой же синтаксис используется для условных точек останова, где 0 означает ложь.
и любое другое значение истинно. В числовых выражениях можно использовать целочисленные константы (все
вычисления выполняются в целых числах), имена регистров (которые просто оценивают значение
регистр), переменные отладчика, круглые скобки, стандартные четыре числовые операции (`+ ',
`- ',` *' и `/ '), операторы (не) равенства` ==' и `! = ', операторы сравнения
`> ',` <', `> = 'и` <=', побитовое и (`& ') или (` |') и исключающее или (`^ ') и логическое
и (`&& ') и или (` ||').

тыкать НАЙТИ


`Poke finder '- это инструмент, предназначенный для решения задачи поиска (бесконечные жизни
т.
доступно для использования с Multiface. Он работает, поддерживая список мест, в которых
текущее количество жизней (и т. д.) может быть сохранено, а возможность удаления из
это список любых местоположений, которые не содержат указанного значения.

Диалоговое окно поисковой выдачи содержит поле ввода для указания значения для поиска,
подсчет текущего количества возможных местоположений и, если их меньше 20
возможные местоположения, список возможных местоположений (в формате page: offset). Пятерка
кнопки действуют следующим образом:

Увеличенный
Удалите из списка возможных местоположений все адреса, которые не были
увеличилось с момента последнего поиска.

Сниженный
Удалите из списка возможных местоположений все адреса, которые не были
уменьшается с момента последнего поиска.

Поиск
Удалите из списка возможных местоположений все адреса, не содержащие
значение, указанное в поле `Искать '.

Сброс
Сбросьте poke finder, чтобы все местоположения считались возможными.

Закрыть
Закройте диалог. Обратите внимание, что это не сбрасывает текущее состояние тыка
Искатель.

Двойной щелчок по записи в списке возможных расположений приведет к срабатыванию точки останова.
должен быть установлен для срабатывания всякий раз, когда в это место записывается.

Пример того, как это использовать, может прояснить ситуацию. Мы будем использовать версию 128K
Грызор. Загрузите игру, определите подходящие ключи и начните играть. Немедленно поставить игру на паузу
и вызовите диалоговое окно поиска. Отметим, что в настоящее время у нас 6 жизней, поэтому введите «6».
в поле «Искать» и нажмите «Искать». Это уменьшает количество возможных
до 931 (вы можете получить немного другое число в зависимости от того, когда
вы поставили игру на паузу). Немного поиграйте, а затем (намеренно) потеряйте жизнь. Поставить игру на паузу
снова. Поскольку теперь у нас 5 жизней, замените «6» в поле «Искать» на «5» и
еще раз щелкните "Поиск". Затем это сокращает список возможных местоположений до одного:
страница 2, смещение 0x00BC. Это единственное место в памяти, в котором хранилось "6", когда у нас было
6 жизней и 5, когда у нас было 5 жизней, так что вполне вероятно, что именно здесь жизни
счет сохраняется. Двойной щелчок по записи `2: 0x00BC 'в диалоговом окне установит
соответствующая точка останова (вы можете открыть отладчик на этом этапе, чтобы подтвердить это).
Поиграйте еще немного. Когда вы в следующий раз потеряете жизнь, эмуляция будет остановлена ​​с ПК по адресу 0x91CD.
Прокрутка вверх по нескольким адресам на панели разборки отладчика показывает, что значение было загружено.
от 0x80BC (наш гипотетический счетчик жизней), уменьшается и снова сохраняется до 0x80BC,
который очень похож на код, сокращающий количество жизней. Теперь мы можем использовать
отладчик, чтобы заменить декремент на NOP (`set 0x91c9 0 '), и немного поиграть в игру.
далее после этого выясняется, что это сработало, и теперь у нас есть бесконечные жизни.

тыкать ПАМЯТЬ


Fuse поддерживает многосторонние запросы POKE, позволяя изменять определенные адреса памяти, чтобы
чит (бесконечные жизни, бесконечные патроны и т. д.).

Диалоговое окно `poke memory 'содержит список недавно загруженных POKE и некоторые поля ввода для
добавление пользовательских POKE:

Банка
Устанавливает банк памяти 128 КБ (значения от `0 'до` 7') или текущее отображение памяти (значение
`8 'или пробел).

Адрес
Адрес памяти, который нужно изменить. Значения в диапазоне от 16384 до 65535 для режима памяти 48K или 0
до 65535 для банков памяти 128 КБ. GTK + UI также принимает шестнадцатеричные адреса.

Значение
Новое значение для прежнего адреса в диапазоне от 0 до 255. Значение 256 означает «Подсказка к
пользователь позже ».

Можно загружать POKE из внешнего файла с помощью Файл, Открыто... пункт меню или
функциональность перетаскивания в пользовательских интерфейсах GTK + и Win32. После загрузки снимка или
ленты, Fuse попытается автоматически найти файл POK с тем же именем. Это означает
что если мы откроем GAME.TAP, то Fuse попытается открыть GAME.POK и POKES / GAME.POK.
Читать http://www.worldofspectrum.org/POKformat.txt для получения дополнительных сведений об этом формате файла.

POKE, загруженные в список, могут быть активированы или деактивированы по желанию пользователя и останутся
в памяти до тех пор, пока машина не перезагрузится.

.ДСК ФОРМАТ


В общем, образы дисков для +3 Spectrum считаются в формате DSK.
Однако на самом деле это небольшое упрощение; на самом деле есть два похоже, но
не идентичны, форматы DSK. (Разницу можно увидеть, выполнив ` -1 dskfile': один
формат запустит `MV - CPCEMU ', а другой начнется` EXTENDED').

Fuse поддерживает форматы CPCEMU и EXTENDED.

BETA 128 ЭМУЛЯЦИЯ


Fuse поддерживает эмуляцию Betadisk в своих эмуляциях Pentagon и Scorpion, а также под
48K, TC2048, 128K и эмуляция +2 (но не + 2A), если бета 128 интерфейс из файла
Параметры Диск Периферия... диалог включен. Когда эта опция используется в 48K или TC2048
подражание бета 128 багажнике in 48K и машины всегда новые для производства лучших продуктов. опция дополнительно контролирует,
машина загружается непосредственно в систему TR-DOS. Увидеть ДИСК ФАЙЛОВ ФОРМАТЫ раздел для получения дополнительной информации
подробные сведения о поддерживаемых форматах файлов на дисках.

OPUS DISCOVERY ЭМУЛЯЦИЯ


По умолчанию Fuse эмулирует интерфейс Opus Discovery с дополнительным расширением ОЗУ до 2 КБ.
и второй односторонний дисковод на 40 дорожек. Увидеть ДИСК ФАЙЛОВ ФОРМАТЫ раздел для получения дополнительной информации
подробные сведения о поддерживаемых форматах файлов на дисках. Порт принтера Opus Discovery также эмулируется.
только для вывода. (См. Принтер ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.) The Opus Discovery
может использоваться только с эмуляцией 16K, 48K, 128K, TC2048 и +2 (не + 2A). Чтобы получить доступ к дискам,
используйте тот же синтаксис, что и Интерфейс 1 и Microdrives.

+D ЭМУЛЯЦИЯ


Fuse поддерживает эмуляцию диска + D и интерфейса принтера. Увидеть ДИСК ФАЙЛОВ ФОРМАТЫ
раздел для получения дополнительной информации о поддерживаемых форматах файлов на дисках. Порт принтера + D
подражал. (См. Принтер ЭМУЛЯЦИЯ раздел для более подробной информации.) + D можно использовать только
с эмуляцией 48K, 128K и +2 (не + 2A). Чтобы получить доступ к дискам, вам сначала нужно загрузить
G + DOS, вставив диск с файлом DOS (+ SYS) и введя «RUN». Как только DOS
загружен, вы можете загружать на / с + D диски, добавляя к именам файлов префикс `dn'где'n' это
номер используемого диска. Например, `НАГРУЗКИ d1 "мой файл"'загрузит файл с именем
myfile с эмулируемого диска 1. Также можно использовать синтаксис Microdrive.

Чтобы сохранить снимок, выберите Машина, НМИ пункт меню, а затем нажмите `4 ', чтобы сохранить 48K
snapshot или «5», чтобы сохранить снимок размером 128 КБ. При сохранении снимка размером 128 КБ вы должны
нажмите Y или N, чтобы указать, изменился ли экран при сохранении снимка, чтобы закончить
экономия. Вы также можете выбрать «3», чтобы сохранить снимок экрана на диск. Сдвиг крышки
вместе с любой из этих опций приведет к тому, что + D сохранит на "другой" диск в
одна использовалась последней.

Опции «1» и «2» позволяют распечатать снимки экрана (в монохромном, обычном и большом формате).
форматы соответственно), если включена эмуляция принтера. Для сохранения и загрузки
снимки экрана и сохранение снимков экрана на диск, сначала необходимо загрузить G + DOS, но распечатать
снимки экрана можно выполнять без загрузки G + DOS.

Наконец, «X» вернется из меню NMI.

уЧЕНИК ЭМУЛЯЦИЯ


Fuse поддерживает эмуляцию диска DISCiPLE и интерфейса принтера, но не
в настоящее время поддерживает эмуляцию сети Sinclair или поддерживает эмуляцию DISCiPLE
прикреплен к машине 128К. Увидеть ДИСК ФАЙЛОВ ФОРМАТЫ раздел для более подробной информации о
поддерживаемые форматы файлов на диске, такие же, как для эмуляции + D, как описано выше.
Порт принтера DISCiPLE эмулируется. (См. Принтер ЭМУЛЯЦИЯ раздел для получения дополнительной информации
подробнее.) В настоящее время DISCiPLE можно использовать только с эмуляцией 48K. Чтобы получить доступ к дискам,
вам сначала нужно будет загрузить GDOS, вставив диск, содержащий файл DOS (SYS) и
вводя «RUN». После загрузки DOS вы можете загружать / с дисков DISCiPLE, задав префикс
имена файлов с `dn'где'n'- это номер используемого диска. Например, `НАГРУЗКИ
d1 "мой файл"'загрузит файл с именем `myfile' с эмулируемого диска 1. Microdrive
синтаксис также может быть использован.

Снимки можно сохранять аналогично кнопке + D, как описано выше, но обратите внимание на
что GDOS на DISCiPLE содержит ошибку, которая вызывает повреждение, как только кнопка NMI
нажимается, влияя на сохранение снимков, а также на загрузку снимков, которые были
изначально сохранялись с + D или SAM Coupé. Это вызовет коррупцию, даже если
снимок экрана печатается, или если в меню вообще никогда не заходят (из-за
Caps Shift не нажимается, как это требуется для DISCiPLE), при условии, что GDOS
загружен. Этой ошибки нет в G + DOS на + D. (Примечание: это было вызвано
сохранение / восстановление регистра AF дважды в обработчике NMI, где и AF, и AF '
теневой регистр должен был быть сохранен / восстановлен.)

Кнопка NMI работает на DISCiPLE несколько иначе, чем на + D. Caps Shift должен
удерживаться при нажатой кнопке NMI, и нет опции «X» для выхода из меню.
Также для печати скриншотов требуется загрузка GDOS. В зависимости от пользовательского интерфейса, который вы
используя, удерживая нажатой клавишу Caps Shift при выборе Машина, НМИ опция меню может быть
немного сложно или даже невозможно. Для интерфейса GTK + убедитесь, что удерживается клавиша Shift.
перед входом в Машина меню. Для пользовательского интерфейса виджета не представляется возможным
выполнить это действие.

ДИСК ФАЙЛОВ ФОРМАТЫ


Fuse поддерживает несколько форматов образов дисков в эмуляции + D, DISCiPLE и Beta 128.

Для чтения:

.UDI
Ультра образ диска; для спецификации см.
http://scratchpad.wikia.com/wiki/Spectrum_emulator_file_format: _udi or
http://zxmak.chat.ru/docs.htm

Это единственный формат изображения, который может хранить всю необходимую информацию о
записанные данные на магнитный диск, поэтому их можно использовать для любых нет стандарт диск
формат. Fuse также может читать все расширенные типы треков (смешанные FM / MFM или треки с
"СЛАБЫЕ" данные или даже сжатые треки).

.ПИИ
Формат образа диска UKV Spectrum Debugger.

.МГТ .IMG
DISCiPLE / + D форматы файлов.

.ГРУСТНЫЙ .SDF
Для совместимости с образами дисков SAM Coupé, использующими эти форматы. Обратите внимание, что SAM
Образы купе .DSK имеют тот же формат, что и .MGT.

.ТРД
Образ диска TR-DOS; для получения подробной информации см. HTTP
: //web.archive.org/web/20070808150548/http://www.ramsoft.bbk.org/tech/tr-info.zip

.SCL
Простой формат архива для дисковых файлов TR-DOS.

.TD0
Формат образа теледиска; Fuse поддерживает только файлы, в которых не используется расширенный
Сжатие ». Подробное описание можно найти в
http://www.classiccmp.org/dunfield/img54306/td0notes.txt и
http://www.fpns.net/willy/wteledsk.htm

.ДСК
Формат образа диска CPC; Fuse поддерживает старый и новый расширенный формат CPC.
слишком. Дополнительную информацию см. .ДСК ФОРМАТ секции и CPCEMU
Раздел руководства 7.7.1 http://www.cpc-emu.org/linux/cpcemu_e.txt или
http://www.cpctech.org.uk/docs/extdsk.html

.OPD .ОПУ
Форматы файлов Opus Discovery.

Fuse поддерживает большинство вышеперечисленных форматов записи: .UDI .ПИИ .МГТ .IMG .ГРУСТНЫЙ .ТРД .SCL
.OPD .ОПУ .ДСК (только старый формат CPC).

Вы можете сохранять образы дисков с любым выходным форматом, просто выберите соответствующее расширение.
(например, `Elite3.udi'для сохранения в виде файла UDI). Если бы соответствующие библиотеки были доступны
когда библиотека(3) был скомпилирован, тогда Fuse попытается создать образы UDI со сжатыми
треков для экономии места на диске. Eсть .LOG Формат изображения для отладки. Это
простой текстовый файл содержит три дампа загруженного образа диска с разной детализацией. Нет
все форматы изображений могут хранить все образы дисков. Вы не можете сохранить образ диска с
неподходящий формат, при котором теряется некоторая информация (например, переменная длина дорожки или сектор
длина).

WEAK ДИСК ДАННЫЕ


Некоторые средства защиты от копирования содержат так называемые "слабые / случайные" данные. Каждый раз сектор
прочитан один или несколько байтов изменится, значение может быть случайным между последовательными чтениями
того же сектора. Два формата образа диска (Extended DSK и UDI) могут хранить этот тип
данные. Fuse может считывать и использовать данные слабых секторов из файлов EDSK и UDI, если они есть, и
может сохранить данные слабых секторов в формате изображения UDI.

КИНО ЗАПИСЫВАЕМ


Fuse может сохранять фильмы со звуком в определенном формате файла (FMF). Эта запись очень
быстро и имеет средний размер, но вам нужно использовать программу fmfconv в fuse-utils, чтобы
конвертировать в обычные видео и / или аудио файлы. В --movie-compr опция позволяет установить
уровень сжатия: Нет, Без потерь или Высокий. Если Zlib недоступен, будет доступен только None.
действительный. По умолчанию, когда доступен Zlib, установлено значение «Без потерь». Запись фильма может замедлиться
эмуляции, если у вас возникли проблемы с производительностью, вы можете попробовать установить для сжатия значение Нет.

Fuse записывает каждый отображаемый кадр, поэтому по умолчанию записанный файл содержит около 50 видео.
кадр в секунду. Стандартное видео имеет частоту кадров 24–30 / с, поэтому, если вы установите
Параметры / Общие / Рамка скорость 1: п или эквивалент --темп параметр командной строки на 2, чем
частота кадров записи уменьшается примерно на 25 / с. Точная частота кадров зависит от часов Z80.
частота, которая варьируется в зависимости от конкретной эмулируемой машины.

Примечание. Вы можете увидеть все эффекты «gfx», только если для параметра Fuse frame rate установлено значение 1,
но в большинстве случаев вы можете смело использовать 2. Кроме того, запись видео останавливается, если эмулируется
машина поменяна.

Частота дискретизации записанного звука и номер канала равны сгенерированному Fuse.
частота дискретизации звука (по умолчанию 32000 Гц) и номер канала (по умолчанию моно). Общее
Частоты дискретизации в стандартных видеофайлах - 44100 Гц и 48000 Гц. Если вы используете
--звуковая частота Параметр командной строки позволяет записывать звук с частотой 44100 Гц или даже 48000 Гц.

Вы можете записывать стереозвук, если используете AY стерео отделение или эквивалент - разделение
переключатель командной строки.

Вы можете использовать fmfconv конвертировать записанный видеофайл в стандартный видеофайл.

Примеры

предохранитель - начало фильма вывод.fmf --темп 2 --звуковая частота 44100 - разделение АСВ

начать запись видео с частотой кадров видео 25 / с и частотой дискретизации 44100 Гц стерео
уровень сжатия звука по умолчанию.

СЖАТЫЕ FILES


Предполагая, что соответствующие библиотеки были доступны, когда библиотека(3) был составлен,
снимки, изображения на магнитной ленте, док-картриджи и входные файлы записи могут быть прочитаны из файлов
сжатый с bzip2(3) или GZIP(3) как если бы они были несжаты. В настоящее время
нет поддержки чтения сжатых образов дисков +3, DISCiPLE / + D или Beta.

Используйте fuse-sdl онлайн через сервисы onworks.net


Бесплатные серверы и рабочие станции

Скачать приложения для Windows и Linux

  • 1
    JXplorer - браузер Java Ldap
    JXplorer - браузер Java Ldap
    Java-клиент LDAP с поддержкой LDIF,
    безопасность (включая SSL, SASL и GSSAPI),
    переведен на многие языки (в т.
    китайский), интерактивную справку, пользовательские формы и
    многие другие ...
    Скачать JXplorer — браузер Java Ldap
  • 2
    PosteRazor - Создайте свой собственный плакат!
    PosteRazor - Создайте свой собственный плакат!
    Хотите напечатать плакат? PosteRazor режет
    файл изображения на части, и вы можете
    распечатайте потом на принтере и приклейте
    вместе к плакату. Простой на основе FLTK
    использовать ...
    Скачать PosteRazor - Создайте свой собственный постер!
  • 3
    Pharser
    Pharser
    Phaser - это быстрый, бесплатный и увлекательный
    исходный игровой фреймворк HTML5, который предлагает
    WebGL и рендеринг Canvas через
    настольные и мобильные веб-браузеры. Игры
    может быть со ...
    Скачать Фазер
  • 4
    VASSAL Двигатель
    VASSAL Двигатель
    VASSAL - игровой движок для создания
    электронные версии традиционной доски
    и карточные игры. Он обеспечивает поддержку
    рендеринг и взаимодействие игровых элементов,
    и ...
    Скачать движок VASSAL
  • 5
    OpenPDF - форк iText
    OpenPDF - форк iText
    OpenPDF — это библиотека Java для создания
    и редактирование PDF-файлов с помощью LGPL и
    Лицензия с открытым исходным кодом MPL. OpenPDF – это
    LGPL/MPL преемник iText с открытым исходным кодом,
    и ...
    Скачать OpenPDF — форк iText
  • 6
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    САГА - Автоматизированная система
    Геонаучный анализ - это географический
    Программное обеспечение информационной системы (ГИС) с
    огромные возможности для геоданных
    обработка и анализ ...
    Скачать ГИС САГА
  • Больше »

Команды Linux

  • 1
    aarch64-linux-gnu-gnatbind
    aarch64-linux-gnu-gnatbind
    комар, gnatbind, gnatbl, gnatchop,
    гнатфинд, гнаттмл, гнаткр, гнатлинк,
    гнатлы, гнатмейке, гнатпреп, гнатпста,
    gnatpsys, gnatxref — набор инструментов GNAT
    ОПИСАНИЕ: Т...
    Запустите aarch64-linux-gnu-gnatbind
  • 2
    aarch64-linux-gnu-gnathop-5
    aarch64-linux-gnu-gnathop-5
    комар, gnatbind, gnatbl, gnatchop,
    гнатфинд, гнаттмл, гнаткр, гнатлинк,
    гнатлы, гнатмейке, гнатпреп, гнатпста,
    gnatpsys, gnatxref — набор инструментов GNAT
    ОПИСАНИЕ: Т...
    Запустите aarch64-linux-gnu-gnatchop-5
  • 3
    cpupower-idle-информация
    cpupower-idle-информация
    cpupower Idle-info — Утилита для
    получить информацию о простое ядра процессора
    СИНТАКСИС: мощность процессора [ -c список процессоров ]
    Idle-info [опции] ОПИСАНИЕ: Инструмент
    который печатает p...
    Запустите cpupower-idle-info
  • 4
    cpupower-idle-set
    cpupower-idle-set
    cpupower Idle-Set — Утилита для настройки процессора
    специальные параметры ядра для состояния простоя
    СИНТАКСИС: мощность процессора [ -c список процессоров ]
    Idle-info [опции] ОПИСАНИЕ:
    мощность процессора в режиме ожидания...
    Запустите cpupower-idle-set
  • 5
    g.mapsetsgrass
    g.mapsetsgrass
    g.mapsets — изменяет/печатает пользовательские
    текущий путь поиска набора карт. Влияет на
    доступ пользователя к данным, существующим в рамках
    другие наборы карт в текущем местоположении. ...
    Запустите g.mapsetsgrass
  • 6
    г.messagegrass
    г.messagegrass
    g.message — печатает сообщение, предупреждение,
    информация о ходе выполнения или фатальная ошибка в
    ТРАВЯНОЙ путь. Этот модуль следует использовать в
    сценарии для сообщений, доставляемых пользователю.
    КЕЙВО...
    Запустите g.messagegrass
  • Больше »

Ad