Это приложение для Linux под названием Paper Engine 2 для запуска в Linux в Интернете, последний выпуск которого можно загрузить как PaperEngine2-0.0.11-Source.zip. Его можно запустить онлайн в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.
Загрузите и запустите онлайн это приложение под названием Paper Engine 2, чтобы работать в Linux онлайн с OnWorks бесплатно.
Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:
- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.
- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.
- 4. Запустите онлайн-эмулятор OnWorks Linux или Windows или онлайн-эмулятор MACOS с этого веб-сайта.
- 5. В только что запущенной ОС OnWorks Linux перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.
- 6. Скачайте приложение, установите его и запустите.
Paper Engine 2 для работы в Linux онлайн
Ad
ОПИСАНИЕ
Сверхбыстрый многопоточный кроссплатформенный модуль 2D-рендеринга с оптимизированной загрузкой через файловый кеш, основные элементы графического интерфейса и основы редактора.Особенности
- Полностью кроссплатформенный: Windows, Mac и Linux
- Оптимизированная система кеширования файлов с простой доступностью пакетов и выпусков. Просто выберите свой двоичный файл с соответствующим постоянно обновляемым каталогом кеша, и вы готовы выпустить свою игру.
- Система автоматического обновления активов. Нет необходимости открывать редактор каждый раз при изменении шейдера, текстуры и т. Д .; просто запустите игру, и она автоматически обновит соответствующие объекты в кэше.
- Поддержка сжатых текстур DDS, особенно DXT1 и DXT5. DXT1 предлагает сжатие 6: 1 для текстур только цвета (по сравнению с плоским 24-битным растровым изображением), а DXT5 предлагает сжатие 4: 1 для альфа-текстур (по сравнению с плоским 32-битным растровым изображением). И это сжатие полностью распространяется на видеопамять на поддерживаемом оборудовании, что, согласно отчету Wolfire, составляет более 94% геймеров: http://feedback.wildfiregames.com/report/opengl/feature/GL_EXT_texture_compression_s3tc
- Система глобального уникального идентификатора (GUID) для связывания активов. Никогда не тратьте время на повторное связывание ресурсов только потому, что вы изменили какое-то имя файла.
- Резьбовая асинхронная система загрузки.
Аудитория
Застройщики
Интерфейс пользователя
Система X Window (X11), Win32 (MS Windows), Carbon (Mac OS X)
Язык программирования
C ++, C
Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/paperengine2/. Он размещен в OnWorks, чтобы его можно было легко запускать в Интернете с помощью одной из наших бесплатных операционных систем.