ภาษาอังกฤษภาษาฝรั่งเศสสเปน

Ad


ไอคอน Fav ของ OnWorks

ฟิวส์ - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ฟิวส์ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือฟิวส์คำสั่งที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้เวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


ฟิวส์ — โปรแกรมจำลอง Sinclair ZX Spectrum

เรื่องย่อ


ฟิวส์ [ตัวเลือก]

DESCRIPTION


Fuse เป็นโปรแกรมจำลอง Sinclair ZX Spectrum รองรับหลายรุ่น (รวมถึงรุ่น 128)
ด้วยการจำลองภาพและเสียงที่สมจริง

โปรแกรมจำลองสามารถโหลดรูปแบบใดก็ได้ที่รองรับโดย libspectrum(3) — รวมถึง Z80,
สแน็ปช็อต SNA และ SZX และไฟล์เทปเสมือน PZX, TAP และ TZX กำลังบันทึกเป็น SZX, Z80 และ SNA
รองรับสแน็ปช็อตและไฟล์เทป TZX และ TAP นามสกุล SLT เป็นรูปแบบ Z80 คือ
รองรับบางส่วน (เพียงพอสำหรับเกมที่โหลดหลายตัว); อย่างไรก็ตามการโหลด DAT-file . เก่า
ตัวแปรไม่ได้ ภาพดิสก์ DSK, UDI, FDI, TR0, SDF, MGT, IMG, SAD, TRD, SCL และ OPD คือ
รองรับเมื่อมีการจำลองอินเตอร์เฟสดิสก์ รวมถึงเปิดดิสก์ไดรฟ์ในตัว
+3, เครื่อง Pentagon หรือ Scorpion รวมทั้ง +D, DISCiPLE, Opus Discovery และ Beta 128
อินเทอร์เฟซ รองรับอิมเมจคาร์ทริดจ์ DCK เมื่อจำลองตัวแปร Timex 2068
รองรับคาร์ทริดจ์ ROM ของอินเทอร์เฟซ 2

สุดท้าย ยังรองรับการอ่านและเขียนรูปแบบการบันทึกอินพุต RZX

ดู บีบอัด ไฟล์ ส่วนรายละเอียดการอ่านไฟล์ที่บีบอัดด้วย bzip2(3) หรือ
gzip(3)

OPTIONS


--เร่งโหลด
ระบุว่าฟิวส์ควรพยายามเร่งตัวโหลดเทปโดย "สั้น
วงจร” วงโหลด โดยทั่วไปแล้วจะทำให้การโหลดเร็วขึ้น แต่อาจทำให้
รถตักบางคันล้มเหลว (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้ ` . ได้--no-เร่ง-loader'
เพื่อปิดการใช้งาน) เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป เร่งความเร็ว รถตัก ตัวเลือก

--ด้าน-คำใบ้
ระบุว่าอินเทอร์เฟซผู้ใช้ GTK+ และ Xlib ควร "บอกใบ้" ไปที่หน้าต่างหรือไม่
ผู้จัดการเกี่ยวกับอัตราส่วนภาพที่ต้องการสำหรับหน้าต่างกราฟิกจึงป้องกัน
การปรับขนาดเป็นขนาดที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งทำให้ Fuse แสดงไม่ถูกต้อง นี้
มีการสังเกตตัวเลือกที่จะทำให้เกิดปัญหากับตัวจัดการหน้าต่างบางตัวเมื่อใช้
GTK+ UI ที่สามารถป้องกันไม่ให้หน้าต่างถูกปรับขนาดหรือย้ายได้เลย (เปิดใช้งาน
โดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้ `--no-ด้าน-คำใบ้' เพื่อปิดการใช้งาน) ดูเพิ่มเติมที่
`--เข้มงวดด้าน-คำใบ้' ตัวเลือก.

--บันทึกอัตโนมัติ-การตั้งค่า
ระบุว่าควรบันทึกการตั้งค่าปัจจุบันของฟิวส์โดยอัตโนมัติเมื่อออกหรือไม่ NS
เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป บันทึกอัตโนมัติ การตั้งค่า ตัวเลือก

- โหลดอัตโนมัติ
ระบุว่าควรโหลดไฟล์เทปและดิสก์โดยอัตโนมัติเมื่อไฟล์เหล่านั้นอยู่หรือไม่
เปิดโดยใช้ ไฟล์, เปิด... ตัวเลือกเมนู (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้
`--no-โหลดอัตโนมัติ' เพื่อปิดการใช้งาน) เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป โหลดอัตโนมัติ สื่อ
ตัวเลือก

--เบต้า128
จำลองอินเทอร์เฟซเบต้า 128 เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงของดิสก์
เบต้า 128 อินเตอร์เฟซ ตัวเลือก

--beta128-48boot
เมื่อใช้อินเทอร์เฟซเบต้า 128 ในการจำลองแบบ 48K หรือ TC2048 ตัวเลือก
ควบคุมเพิ่มเติมว่าเครื่องจะบู๊ตโดยตรงกับระบบ TR-DOS หรือไม่
เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงของดิสก์ เบต้า 128 ท้ายรถ in 48K เครื่อง
ตัวเลือก

--เบตาดิสก์ ไฟล์
แทรกไฟล์ที่ระบุลงในไดรฟ์ A: และ
เลือกโหมด Pentagon เมื่อเริ่มต้น

--bw-ทีวี
ระบุว่าจอภาพควรจำลองโทรทัศน์สีหรือขาวดำ
ตัวเลือกนี้มีผลภายใต้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ GTK+, Win32, Xlib และ SDL: the
คนอื่นจะจำลองทีวีสีเสมอ เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป
Black และ ขาว TV ตัวเลือก

--การแข่งขัน-รหัส รหัส
ระบุรหัสที่จะเขียนลงในไฟล์ RZX โหมดการแข่งขัน เช่นเดียวกับ RZX
กล่องโต้ตอบตัวเลือก Competition รหัส ตัวเลือก

--โหมดการแข่งขัน
ระบุว่าควรทำการบันทึกอินพุตใน 'โหมดการแข่งขัน' หรือไม่ เหมือนกับ
กล่องโต้ตอบตัวเลือก RZX Competition โหมด ตัวเลือก

--บีบอัด-rzx
ระบุว่าควรเขียนไฟล์ RZX ที่บีบอัดหรือไม่ (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น
แต่คุณสามารถใช้ `--no-บีบอัด-rzx' เพื่อปิดการใช้งาน) เหมือนกับกล่องโต้ตอบตัวเลือก RZX's
อัด RZX ข้อมูล ตัวเลือก

--confirm-การกระทำ
ระบุว่าการกระทำ "อันตราย" หรือไม่ (การกระทำที่อาจทำให้ข้อมูลสูญหาย เช่น
การรีเซ็ตสเปกตรัม) ต้องได้รับการยืนยันก่อนที่จะเกิดขึ้น (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น
แต่คุณสามารถใช้ `--no-confirm-action' เพื่อปิดการใช้งาน) ตัวเลือกนี้เหมือนกับ
กล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป ยืนยัน การปฏิบัติ ตัวเลือก

--ดีบักเกอร์-คำสั่ง เชือก
ระบุคำสั่งดีบักเกอร์ที่จะรันก่อนเริ่มโปรแกรมจำลอง สามารถใช้เพื่อ
ตั้งค่าเบรกพอยต์หรือสิ่งที่คล้ายกัน ปัจจุบันนี้เป็นวิธีเดียวในการป้อน multi-line
คำสั่งดีบักเกอร์ (ดู มอนิเตอร์/ดีบักเกอร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม)

--detect-loader
ระบุว่าฟิวส์ควรพยายามตรวจจับเมื่อเข้าถึงเทปหรือไม่และ
เริ่มและหยุดการเล่นเทปเสมือนโดยอัตโนมัติ (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณ
สามารถใช้ `--no-detect-โหลดเดอร์' เพื่อปิดการใช้งาน) เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป
ตรวจจับ รถตัก ตัวเลือก

--ลูกศิษย์
จำลองอินเทอร์เฟซของ DISCiPLE เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงของดิสก์
ลูกศิษย์ อินเตอร์เฟซ ตัวเลือก

--discipledisk ไฟล์
แทรกไฟล์ที่ระบุลงในไดรฟ์ 1 ของ DISCiPLE ที่จำลอง

--disk-ถาม-ผสาน
แจ้งให้ผู้ใช้ยืนยันว่า Fuse ควรพยายามรวมด้าน 'B' ของดิสก์หรือไม่
อิมเมจจากไฟล์แยกต่างหากเมื่อเปิดอิมเมจดิสก์ด้านเดียวใหม่

--disk-ลอง-ผสาน โหมด
เลือกว่าฟิวส์ควรพยายามรวมไฟล์แยกต่างหากสำหรับด้าน 'B' ของดิสก์หรือไม่
ภาพแยกไฟล์เมื่อเปิดภาพดิสก์ใหม่ ดิสก์อิมเมจสองด้านส่วนใหญ่
ถูกทิ้งเป็นอิมเมจดิสก์ด้านเดียวสองภาพ เช่น `ขวานทองคำ - A.dsk ด้าน' และ
`ขวานทองคำ - ด้าน B.dsk' ดังนั้นถ้าจะเล่น Golden Axe อันดับแรกต้อง
ใส่ดิสก์อิมเมจแรกและเมื่อเกมขอให้แทรกด้าน B เราต้อง
ค้นหาและเปิดดิสก์อิมเมจที่สอง แทนที่จะเพียงแค่ `พลิก' ไปที่ดิสก์ภายใน
ขับ. หากเปิดใช้งาน Fuse จะพยายามเปิดภาพที่สองด้วยและสร้าง double
ดิสก์อิมเมจด้านเดียว (รวมสองอิมเมจดิสก์ด้านเดียว) และแทรกที่ผสานนี้
ดิสก์เสมือนลงในดิสก์ไดรฟ์ ฟังก์ชั่นตรวจจับว่าไฟล์อยู่ด้านใดด้านหนึ่ง
ของภาพสองด้านหากชื่อไฟล์ตรงกับรูปแบบเช่น [Ss]ide[ _][abAB12][
_.] ในชื่อไฟล์ของดิสก์ที่กำลังเปิดอยู่ หากพบฟิวส์จะพยายาม
เปิดอีกด้านหนึ่งของดิสก์ด้วยแทนอักขระที่เหมาะสมใน
ชื่อไฟล์ เช่น 1→2, a→b, A→B. ถ้าสำเร็จก็จะรวมภาพทั้งสองเข้าด้วยกันและ
ตอนนี้เรามีดิสก์สองด้านในไดรฟ์ ซึ่งหมายความว่าถ้าเราเปิด `ขวานทอง -
Side A.dsk' จากนั้น Fuse จะพยายามเปิด 'Golden Axe - Side B.dsk' ด้วย ตอนนี้เราสามารถ
เพียงแค่ `พลิกดิสก์' ถ้า Golden Axe ขอ `ด้าน B' ที่มีให้เลือกคือ
ไม่เคย, กับ ด้านเดียว ไดรฟ์ และ เสมอ.

--หาร
จำลองอินเทอร์เฟซ DivIDE เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงของดิสก์
หาร อินเตอร์เฟซ ตัวเลือก

--divide-masterfile ไฟล์
--แบ่ง-slavefile ไฟล์
ระบุอิมเมจ IDE ที่จะโหลดลงในมาสเตอร์และสเลฟที่จำลองของ DivIDE
ไดรฟ์ตามลำดับ

--แบ่งเขียนป้องกัน
ระบุว่าควรพิจารณาตั้งค่าจัมเปอร์ป้องกันการเขียนของ DivIDE ที่จำลองไว้
เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงของดิสก์ หาร เขียน ป้องกัน ตัวเลือก

--ท่าเรือ ไฟล์
แทรกไฟล์ที่ระบุลงในท่าเรือจำลอง Timex 2068 ที่จำลอง; ยังเลือก
TC2068 เมื่อเริ่มต้นหากมี

--doublescan โหมด
ระบุว่า framebuffer UI ควรพยายามใช้โหมดการสแกนสองครั้ง (โดยที่
แต่ละบรรทัดจะแสดงสองครั้ง)

--ไดรฟ์-plus3a-ประเภท ชนิด
--ไดรฟ์-plus3b-ประเภท ชนิด
--drive-beta128a-ประเภท ชนิด
--drive-beta128b-ประเภท ชนิด
--drive-beta128c-แบบ ชนิด
--drive-beta128d-ประเภท ชนิด
--ไดรฟ์-plusd1-ประเภท ชนิด
--ไดรฟ์-plusd2-ประเภท ชนิด
--drive-ลูกศิษย์1-type ชนิด
--drive-ลูกศิษย์2-type ชนิด
--ไดรฟ์-opus1-ประเภท ชนิด
--ไดรฟ์-opus2-ประเภท ชนิด
ระบุประเภทดิสก์ไดรฟ์เพื่อจำลองด้วยอินเทอร์เฟซที่เกี่ยวข้อง ดูดิสก์
กล่องโต้ตอบตัวเลือกสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

--drive-40-max-ติดตาม นับ
--drive-80-max-ติดตาม นับ
ระบุจำนวนแทร็กสูงสุดสำหรับไดรฟ์จริง 40 และ 80 แทร็ก
ตามลำดับ

--embed-ภาพรวม
ระบุว่าควรฝังสแน็ปช็อตในไฟล์ RZX หรือไม่เมื่อบันทึกเป็น
เริ่มต้นจากสแนปชอตที่มีอยู่ (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้
`--no-embed-ภาพรวม' เพื่อปิดการใช้งาน) เหมือนกับกล่องโต้ตอบตัวเลือก RZX's เสมอ ฝัง
ภาพรวม ตัวเลือก

--โหลดเร็ว
ระบุว่าฟิวส์ควรทำงานด้วยความเร็วที่เร็วที่สุดที่เป็นไปได้เมื่อเทปเสมือน
กำลังเล่น. (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้ ` . ได้--ไม่มีโหลดเร็ว' เพื่อปิดการใช้งาน) NS
เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป โหลดเร็ว ตัวเลือก

-f ความถี่
--เสียงความถี่ ความถี่
ระบุความถี่ที่ฟิวส์ควรใช้สำหรับอุปกรณ์เสียง ค่าเริ่มต้นคือ 32 kHz
แต่อุปกรณ์บางอย่างรองรับเฉพาะความถี่เดียวหรือช่วงที่จำกัด (เช่น 48 kHz
หรือสูงถึง 22 kHz)

--เต็ม
จำลองอินเทอร์เฟซ Fuller Box เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วง ฟุลเลอร์ กล่อง
ตัวเลือก

--เต็มจอ
ระบุว่าฟิวส์ควรทำงานในโหมดเต็มหน้าจอหรือไม่ ตัวเลือกนี้มีผลเท่านั้น
ภายใต้ SDL UI

-g กรอง
--กราฟิก-ตัวกรอง โหมด
ระบุตัวกรองกราฟิกที่จะใช้ถ้ามี ค่าเริ่มต้นคือ ปกติซึ่ง
ใช้ไม่มีการกรอง ที่มีให้เลือกคือ 2x, 2xsai, 3x, advmame2x, advmame3x,
ดอทเมทริกซ์, ครึ่ง, ฮาล์ฟสคิป, hq2x, hq3x, ปกติ, ซุปเปอร์ทูxsai, ซุปเปอร์อีเกิล, เวลาx15x,
ไทม์เอ็กซ์ทีวี, ทีวีทูเอ็กซ์, ปาล์ม, paltv2xและ paltv3x. ดู GRAPHICS กรอง ส่วนสำหรับ
รายละเอียดเพิ่มเติม.

--ไฟล์กราฟิก ไฟล์
ตั้งชื่อไฟล์ที่ใช้สำหรับเอาต์พุตกราฟิกจากเครื่องพิมพ์ ZX ที่จำลอง ดู
PRINTER การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

-h
--ช่วยด้วย
ให้ความช่วยเหลือในการใช้งานโดยสังเขปโดยแสดงรายการตัวเลือกที่มี

--if2cart ไฟล์
แทรกไฟล์ที่ระบุลงในอินเทอร์เฟซ 2 ที่จำลอง

--อินเทอร์เฟซ1
จำลองอินเทอร์เฟซของซินแคลร์ 1 เหมือนกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วง
อินเตอร์เฟซ 1 ตัวเลือก

--อินเทอร์เฟซ2
จำลอง Sinclair Interface 2 (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้
`--ไม่มีอินเทอร์เฟซ2' เพื่อปิดการใช้งาน) เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วง อินเตอร์เฟซ 2
ตัวเลือก

--ฉบับที่ 2
จำลองแป้นพิมพ์ปัญหา 2 เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป »Ñ­ËÒ 2 แป้นพิมพ์
ตัวเลือก

-j เครื่อง
--จอยสติ๊ก-1 เครื่อง
อ่านจาก เครื่อง เพื่อจำลองจอยสติ๊กตัวแรก ฟิวส์จะใช้อย่างใดอย่างหนึ่ง
`/dev/อินพุต/js0' หรือ `/dev/js0' โดยค่าเริ่มต้น.

--จอยสติ๊ก-2 เครื่อง
ส่วน --จอยสติ๊ก-1 แต่สำหรับจอยสติ๊กตัวที่สอง ค่าเริ่มต้นที่นี่คือทั้ง
`/dev/อินพุต/js1' หรือ `/dev/js1'.

--จอยสติ๊ก-1-เอาท์พุท ชนิด
--จอยสติ๊ก-2-เอาท์พุท ชนิด
--จอยสติ๊ก-คีย์บอร์ด-เอาต์พุต ชนิด
เลือกอินเทอร์เฟซของจอยสติ๊กที่จะแนบสำหรับจอยสติ๊กจริงสองอันแรกและ
จอยสติ๊กคีย์บอร์ด ค่าเริ่มต้นคือ 0ซึ่งไม่มีเอาต์พุต ที่มีให้เลือกคือ
1 (เคอร์เซอร์), 2 (เคมป์สตัน) 3 (ซินแคลร์ 1), 4 (ซินแคลร์ 2), 5 (ไทม์x 1), 6 (ไทม์x 2),
และ 7 (ฟูลเลอร์). เหมือนกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกจอยสติ๊ก จอยสติ๊ก ชนิด ตัวเลือก

--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-1 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-2 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-3 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-4 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-5 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-6 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-7 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-8 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-9 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-10 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-11 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-12 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-13 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-14 รหัส
--จอยสติ๊ก-1-ไฟ-15 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-1 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-2 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-3 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-4 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-5 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-6 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-7 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-8 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-9 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-10 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-11 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-12 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-13 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-14 รหัส
--จอยสติ๊ก-2-ไฟ-15 รหัส
เลือกรหัสฟิวส์ที่ควรถูกทริกเกอร์โดยจอยสติ๊กจริงที่เกี่ยวข้อง
กดปุ่ม รหัสคือรหัสแป้นพิมพ์ Fuse ที่สอดคล้องกับแป้นต่างๆ NS
ค่าเริ่มต้นคือ 4096 ซึ่งสอดคล้องกับปุ่มยิงจอยสติ๊กเสมือน เหมือนกัน
เป็นกล่องโต้ตอบตัวเลือกจอยสติ๊ก จอยสติ๊ก ไฟ ตัวเลือก

--จอยสติ๊ก-แป้นพิมพ์ขึ้น รหัส
--จอยสติ๊ก-คีย์บอร์ด-ลง รหัส
--จอยสติ๊ก-คีย์บอร์ด-ซ้าย รหัส
--จอยสติ๊ก-แป้นพิมพ์-ขวา รหัส
--จอยสติ๊ก-คีย์บอร์ด-ไฟ รหัส
เลือกรหัสฟิวส์ที่ควรสอดคล้องกับแต่ละทิศทางและไฟสำหรับ
จอยสติ๊กเสมือนของแป้นพิมพ์ เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกแป้นพิมพ์จอยสติ๊ก
ปุ่ม for UP, ปุ่ม for ลง, ปุ่ม for LEFT, ปุ่ม for ขวา และ ปุ่ม for
FIRE ตัวเลือกตามลำดับ

--จอยสติ๊ก-พร้อมท์
หากระบุตัวเลือกนี้ Fuse จะแจ้งให้คุณทราบว่าจอยสติ๊กรูปแบบใด
การจำลองที่คุณต้องการใช้เมื่อโหลดสแน็ปช็อต จะไม่มีการแจ้งหาก
การกำหนดค่าในสแน็ปช็อตตรงกับสิ่งที่คุณกำลังใช้อยู่ เช่นเดียวกับ
กล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป ตะครุบ พวงมาลัยรถยนต์ รวดเร็ว ตัวเลือก

--เคมป์สตัน
จำลองจอยสติ๊ก Kempston เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วง เคมป์สตัน
พวงมาลัยรถยนต์ ตัวเลือก

--kempston-เมาส์
จำลองเมาส์ Kempston เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วง เคมป์สตัน เม้าส์
ตัวเลือก

--ล่วงเวลา
สังเกตได้ว่า Spectrum จริงบางตัวทำงานจนแสดงผลหน้าจอ
หนึ่ง tstate ช้ากว่าฮาร์ดแวร์จริงอื่น ๆ ตัวเลือกนี้ระบุว่า Fuse
ควรเลียนแบบเครื่องดังกล่าว เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป ปลาย การกำหนดเวลา
ตัวเลือก

--โหลดเสียง
ระบุว่าควรจำลองเสียงที่เกิดขึ้นขณะโหลดเทปหรือไม่ (เปิดใช้งาน
โดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้ `--no-loading-เสียง' เพื่อปิดการใช้งาน) เช่นเดียวกับเสียง
กล่องโต้ตอบตัวเลือก กำลังโหลด เสียง ตัวเลือก

-m ชนิด
--เครื่องจักร ชนิด
ระบุประเภทเครื่องที่จะจำลองเบื้องต้น ค่าเริ่มต้นคือ 48, สเปกตรัม 48K NS
ที่มีให้เลือกคือ 16, 48, 48_ntsc, 128, plus2, บวก2a, plus3, 2048, 2068,
ts2068, รูปห้าเหลี่ยม, รูปห้าเหลี่ยม512, รูปห้าเหลี่ยม1024, แมงป่อง และ se.

--เมโลดิก
จำลองอินเทอร์เฟซ Melodik AY สำหรับสเปกตรัม 16/48k เช่นเดียวกับอุปกรณ์ต่อพ่วง
กล่องโต้ตอบตัวเลือก Melodik ตัวเลือก

--microdrive-ไฟล์ ไฟล์
--microdrive-2-ไฟล์ ไฟล์
--microdrive-3-ไฟล์ ไฟล์
--microdrive-4-ไฟล์ ไฟล์
--microdrive-5-ไฟล์ ไฟล์
--microdrive-6-ไฟล์ ไฟล์
--microdrive-7-ไฟล์ ไฟล์
--microdrive-8-ไฟล์ ไฟล์
ระบุไฟล์คาร์ทริดจ์อินเทอร์เฟซ 1 Microdrive ที่จะเปิด

--เมาส์สลับปุ่ม
สลับปุ่มเมาส์ซ้ายและขวาเมื่อจำลองเมาส์ Kempston เหมือน
เป็นกล่องโต้ตอบของอุปกรณ์ต่อพ่วงทั่วไป แลกเปลี่ยน เม้าส์ คลิกที่ปุ่ม ตัวเลือก

--ภาพยนตร์-compr ระดับ
ตัวเลือกนี้กำหนดระดับการบีบอัดที่ใช้เมื่อสร้างภาพยนตร์ เช่นเดียวกับภาพยนตร์
กล่องโต้ตอบตัวเลือก Movie การอัด ตัวเลือก. ที่มีให้เลือกคือ ไม่มี,
Losslessและ จุดสูง (สูญเสีย). ตัวเลือกเริ่มต้นคือ Lossless. ดูเพิ่มเติมที่ MOVIE
บันทึก มาตรา.

--movie-เริ่ม ชื่อไฟล์
ด้วยตัวเลือกบรรทัดคำสั่งนี้ Fuse จะเริ่มบันทึกภาพยนตร์ทันทีที่
อีมูเลเตอร์เริ่มต้นขึ้น ดูเพิ่มเติมที่ MOVIE บันทึก มาตรา.

--movie-stop-หลัง-rzx
ด้วยตัวเลือกบรรทัดคำสั่งนี้ Fuse จะหยุดการบันทึกภาพยนตร์เมื่อเล่น RZX หรือ
การบันทึก RZX สิ้นสุดลง เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกภาพยนตร์ หยุด การบันทึก หลังจาก RZX
สิ้นสุด ตัวเลือก. (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้ ` . ได้--no-movie-stop-หลัง-rzx' ถึง
ปิดการใช้งาน) ดูเพิ่มเติมที่ MOVIE บันทึก มาตรา.

--บทประพันธ์
จำลองอินเทอร์เฟซ Opus Discovery เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงของดิสก์
บทประพันธ์ การค้นพบ อินเตอร์เฟซ ตัวเลือก

--บทประพันธ์ดิสก์ ไฟล์
แทรกไฟล์ที่ระบุลงในไดรฟ์ 1 ของ Opus Discovery ที่จำลอง

--paltv2x
ระบุว่าเครื่องปรับมาตราส่วน PAL TV 2x และ PAL TV 3x ควรสร้างเส้นสแกนด้วยหรือไม่
ตามแนวทางของ TV 2x และ Timex TV Scalers เช่นเดียวกับตัวเลือกทั่วไป
ไดอะล็อกของ PAL-ทีวี ใช้ ทีวี2x ผล ตัวเลือก

-p ไฟล์
--การเล่น ไฟล์
ระบุไฟล์ RZX เพื่อเริ่มเล่น

--plus3disk ไฟล์
แทรกไฟล์ที่ระบุลงในไดรฟ์ A: ของ +3 ที่จำลอง ยังเลือก +3 บน
เริ่มต้นหากมี

--plus3-detect-ล็อคความเร็ว
ระบุว่าไดรฟ์ +3 พยายามตรวจหาดิสก์ที่ได้รับการป้องกันด้วย Speedlock และจำลอง
ภาคส่วนที่ `อ่อนแอ' หากไฟล์ภาพดิสก์ (EDSK หรือ UDI) มีข้อมูลเซกเตอร์ที่อ่อนแอ
กว่าการตรวจจับ Speedlock จะถูกละเว้นโดยอัตโนมัติ ดูเพิ่มเติมที่ อ่อนแอ ดิสก์ DATA
ส่วน. เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกดิสก์ +3 ตรวจจับ สปีดล็อค ตัวเลือก

--บวก
จำลองอินเทอร์เฟซ +D เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงของดิสก์ +D อินเตอร์เฟซ
ตัวเลือก

--plusddisk ไฟล์
แทรกไฟล์ที่ระบุลงในไดรฟ์จำลอง +D 1

--เครื่องพิมพ์
ระบุว่าการจำลองควรมีเครื่องพิมพ์หรือไม่ เช่นเดียวกับอุปกรณ์ต่อพ่วง
กล่องโต้ตอบตัวเลือก เลียนแบบ เครื่องพิมพ์ ตัวเลือก

--ประเมินค่า กรอบ
ระบุอัตราเฟรม อัตราส่วนของการอัปเดตเฟรมสเปกตรัมต่อการอัพเดตเฟรมจริง
เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป กรอบ อัตรา ตัวเลือก

-r ไฟล์
--บันทึก ไฟล์
ระบุไฟล์ RZX เพื่อเริ่มบันทึก

--รอม-16 ไฟล์
--รอม-48 ไฟล์
--rom-128-0 ไฟล์
--rom-128-1 ไฟล์
--rom-plus2-0 ไฟล์
--rom-plus2-1 ไฟล์
--rom-plus2a-0 ไฟล์
--rom-plus2a-1 ไฟล์
--rom-plus2a-2 ไฟล์
--rom-plus2a-3 ไฟล์
--rom-plus3-0 ไฟล์
--rom-plus3-1 ไฟล์
--rom-plus3-2 ไฟล์
--rom-plus3-3 ไฟล์
--rom-plus3e-0 ไฟล์
--rom-plus3e-1 ไฟล์
--rom-plus3e-2 ไฟล์
--rom-plus3e-3 ไฟล์
--rom-tc2048 ไฟล์
--rom-tc2068-0 ไฟล์
--rom-tc2068-1 ไฟล์
--rom-ts2068-0 ไฟล์
--rom-ts2068-1 ไฟล์
--รอม-ห้าเหลี่ยม-0 ไฟล์
--รอม-ห้าเหลี่ยม-1 ไฟล์
--รอม-ห้าเหลี่ยม-2 ไฟล์
--รอม-ห้าเหลี่ยม-3 ไฟล์
--rom-แมงป่อง-0 ไฟล์
--rom-แมงป่อง-1 ไฟล์
--rom-แมงป่อง-2 ไฟล์
--rom-แมงป่อง-3 ไฟล์
--rom-spec-se-0 ไฟล์
--rom-spec-se-1 ไฟล์
--rom-อินเทอร์เฟซ-1 ไฟล์
--rom-บทประพันธ์ ไฟล์
--rom-plusd ไฟล์
--rom-ลูกศิษย์ ไฟล์
--รอม-เบต้า128 ไฟล์
--rom-speccyboot ไฟล์
ระบุไฟล์ที่จะใช้สำหรับ ROM ที่ใช้สำหรับแต่ละเครื่อง ตัวเลือก
ตามลำดับอ้างถึง 16K Spectrum (48.รอม), 48K สเปกตรัม (48.รอม), ทั้งสอง
ROM สำหรับสเปกตรัม 128K (128-0.รอม และ 128-1.รอม) ROM สองตัวสำหรับ +2
(plus2-0.rom และ plus2-1.rom) ROM สี่ตัวสำหรับ +2A (plus3-0.rom, plus3-1.rom,
plus3-2.rom และ plus3-3.rom) ROM สี่ตัวสำหรับ +3 (plus3-0.rom, plus3-1.rom,
plus3-2.rom และ plus3-3.rom) รอม TC2048 (tc2048.rom) ROM สองตัวสำหรับ
ทีซี2068 (tc2068-0.rom และ tc2068-1.rom) ROM สองตัวสำหรับ TS2068 (tc2068-0.rom
และ tc2068-1.rom) ROM หลักสองตัวคือ TR-DOS ROM และ ROM บริการรีเซ็ตสำหรับ
เพนตากอน (128p-0.rom, 128p-1.rom, trdos.rom และ gluck.rom) ROM สี่ตัวสำหรับ
แมงป่อง 256 (256s-0.rom, 256s-1.rom, 256s-2.rom และ 256s-3.rom) ROM สองตัว
สำหรับสเปกตรัม SE (se-0.rom และ se-1.rom), อินเทอร์เฟซ 1 ROM (if1-2.rom)
Opus การค้นพบ ROM (บทประพันธ์.rom), รอม DISCiPLE (ลูกศิษย์.rom), +D ROM
(plusd.rom), TR-DOS ROM สำหรับการจำลองเบต้า 128 ด้วย 48K, TC2048, 128K หรือ +2
(trdos.rom) และ SpeccyBoot ROM (speccyboot-1.4.rom). ชื่อในวงเล็บ
แสดงถึงค่าเริ่มต้น โปรดทราบว่า ROM เหล่านี้ไม่ได้มาพร้อมกับฟิวส์ทั้งหมด — คุณต้อง
จัดหาสำเนาของคุณเองที่ไม่ใช่

--no-rs232-จับมือกัน
ตัวเลือกนี้ทำให้การจำลอง Interface 1 ของฟิวส์สันนิษฐานว่าสาย RS-232 อื่นๆ
สิ้นสุดเป็นสดเมื่อคุณเชื่อมต่อช่องทางการสื่อสาร ดูเพิ่มเติมที่ `--rs232-rx'
และ `--rs232-tx' ตัวเลือก.

--rs232-rx
--rs232-tx
ระบุช่องทางการสื่อสาร (FIFO หรือไฟล์) ที่จะใช้กับ Interface 1 RS-232
การจำลองเป็นสาย RxD และ TxD ดูเพิ่มเติมที่ `--rs232-จับมือกัน' ตัวเลือก.

--rzx-บันทึกอัตโนมัติ
ระบุว่าในขณะที่บันทึกไฟล์ RZX ฟิวส์ควรเพิ่มสแน็ปช็อตโดยอัตโนมัติ
ไปยังสตรีมการบันทึกทุกๆ 5 วินาที (ค่าเริ่มต้นคือเปิด แต่คุณสามารถใช้
`--no-rzx-บันทึกอัตโนมัติ' เพื่อปิดการใช้งาน) เหมือนกับกล่องโต้ตอบตัวเลือก RZX's สร้างบัญชีตัวแทน บันทึกอัตโนมัติ
ตัวเลือก; ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่นั่น

--การแยกทาง ชนิด
ให้การแยกช่องเสียง AY ของ 128 แบบสเตอริโอ เช่นเดียวกับตัวเลือกทั่วไป
ไดอะล็อกของ AY สเตอริโอ การแยก ตัวเลือก. ที่มีให้เลือกคือ ไม่มี, ACBและ เอบีซี.
ตัวเลือกเริ่มต้นคือ ไม่มี.

-- เรียบง่าย
ระบุว่า Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ IDE 8 บิตอย่างง่ายตามที่ใช้โดย .หรือไม่
สเปกตรัม +3e เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงของดิสก์ ง่าย 8 บิต IDE
ตัวเลือก

--simpleide-มาสเตอร์ไฟล์ ไฟล์
ระบุไฟล์ HDF เพื่อเชื่อมต่อกับต้นแบบของอินเทอร์เฟซ Simple 8-bit IDE ที่จำลอง
ช่อง

--simpleside-slavefile ไฟล์
ระบุไฟล์ HDF เพื่อเชื่อมต่อกับทาสของอินเทอร์เฟซ Simple 8-bit IDE ที่จำลอง
ช่อง

--slt
สนับสนุนคำสั่งกับดัก SLT (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้ ` . ได้--no-slt'
เพื่อปิดการใช้งาน) เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป ใช้ .slt กับดัก ตัวเลือก

-s ไฟล์
--ภาพรวม ไฟล์
ระบุไฟล์สแน็ปช็อตที่จะโหลด ไฟล์สามารถอยู่ในรูปแบบสแน็ปช็อตที่รองรับ
by libspectrum(3)

--เสียง
ระบุว่าฟิวส์ควรให้เสียงหรือไม่ (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้
`--ไม่มีเสียง' เพื่อปิดการใช้งาน) เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกเสียง เสียง เปิดการใช้งาน ตัวเลือก

-d เครื่อง
--เสียง-อุปกรณ์ เครื่อง
ระบุอุปกรณ์เอาท์พุตเสียงที่จะใช้และตัวเลือกใดๆ ที่จะให้อุปกรณ์นั้น ถ้าคุณ
ไม่ได้ใช้ SDL UI หรือใช้ ลิบาว or ลิบาซาวน์ (อ.ล.) สำหรับเอาต์พุตเสียงแล้ว
เครื่อง พารามิเตอร์ระบุอุปกรณ์ที่จะใช้สำหรับเอาต์พุตเสียงเท่านั้น

หากคุณกำลังใช้ SDL UI คำสั่ง เครื่อง พารามิเตอร์ช่วยให้คุณระบุเสียง
ไดรเวอร์ที่จะใช้ (เช่น dsp, alsa, dma, esd และ Arts)

หากคุณกำลังใช้ ลิบาว สำหรับเอาต์พุตเสียง the เครื่อง พารามิเตอร์ช่วยให้คุณระบุ
อุปกรณ์ที่ใช้สำหรับเอาต์พุตเสียง ("ถ่ายทอดสด" ไปยังลำโพงหรือไฟล์) และ
พารามิเตอร์ที่ใช้กับอุปกรณ์นั้น โดยทั่วไป เครื่อง พารามิเตอร์มี
ฟอร์ม ไดรเวอร์[:param[=value][,param[=value][,...]]. คนขับรถ เลือกไดรเวอร์ libao
ที่จะใช้ไดรเวอร์ `สด' ตัวใดตัวหนึ่ง (อายส์, อัลซ่า, อัลซา09, ศิลปะ, ESD, ไอริกซ์,
macos x, ที่, ศูนย์ or ดวงอาทิตย์) หรือไดรเวอร์ไฟล์ (au, ดิบ, WAV or โมฆะ). ที่มีอยู่
พารามิเตอร์และคู่ค่าสำหรับแต่ละอุปกรณ์คือ:

· อายส์: ระบบเสียง AIX

· ผู้พัฒนา=เครื่อง
`เครื่อง' ให้อุปกรณ์เสียง AIX

· อัลซ่า: Advanced Linux Sound Architecture เวอร์ชัน 0.5.x

· บัตร=NUM
`NUM' ให้หมายเลขบัตร ALSA

· ผู้พัฒนา=NUM
`NUM' ให้หมายเลขอุปกรณ์ ALSA

· buf_size=NUM
`NUM' ให้ขนาดบัฟเฟอร์ ALSA เป็นไบต์

· อัลซา09: Advanced Linux Sound Architecture เวอร์ชัน 0.9+

· ผู้พัฒนา=เชือก
`เชือก' ระบุอุปกรณ์ ALSA เช่น hw:1.2

· buffer_time=NUM
`NUM' ให้เวลาบัฟเฟอร์ ALSA ในหน่วยไมโครวินาที

· period_time=NUM
`NUM' ให้ระยะเวลา ALSA ในหน่วยไมโครวินาที

· use_mmap=ใช่|y|จริง|t|1
ระบุว่า libao ใช้การถ่ายโอนที่แมปหน่วยความจำ

· ศิลปะ: เซิร์ฟเวอร์เสียง aRts: ไม่มีพารามิเตอร์

· ESD: ภูตเสียงตรัสรู้

· เจ้าภาพ =เชือก
`เชือก' ให้ข้อกำหนดโฮสต์ ESD

· ไอริกซ์: IRIX Audio Library: ไม่มีพารามิเตอร์

· macos x: MacOS X CoreAudio: ไม่มีพารามิเตอร์

· ที่: ระบบเสียงเครือข่าย

· เจ้าภาพ =เชือก
`เชือก' ให้ข้อกำหนดโฮสต์ NAS

· buf_size=NUM
`NUM' ให้ขนาดบัฟเฟอร์บนเซิร์ฟเวอร์

· ศูนย์: เปิดระบบเสียง

· ดีเอสพี=เชือก
`เชือก' ให้อุปกรณ์ OSS ใช้งาน เช่น /dev/sound/dsp1

· ดวงอาทิตย์: ระบบเครื่องเสียง ซัน

· ผู้พัฒนา=เชือก
`เชือก' มอบอุปกรณ์เสียงให้ใช้งาน

· au: ไฟล์เสียง SUN Sparc: ไม่มีพารามิเตอร์

· ดิบ: ไฟล์ดิบ

· ลำดับไบต์=เชือก
`เชือก' เป็นอะไรก็ได้ พื้นเมือง (โฮสต์ byteorder ดั้งเดิม) ใหญ่ (ใหญ่
endian) หรือ น้อย (เอนเดียนน้อย).

· WAV: ไฟล์เสียงของ Microsoft: ไม่มีพารามิเตอร์

· โมฆะ: เอาต์พุต null: ไม่มีพารามิเตอร์

· การแก้ปัญหา: สำหรับการดีบัก libao

สุดท้าย ไฟล์แต่ละประเภทเอาท์พุต (au, ดิบ และ WAV) มีตัวเลือกพิเศษ
`ไฟล์=ชื่อไฟล์' ที่ไหน `ชื่อไฟล์' ให้ผลลัพธ์ของไฟล์จะถูกนำไป นี้
ค่าเริ่มต้นเป็น `ฟิวส์-เสียง.ao' ถ้าไม่ระบุ

ตัวอย่างการใช้งานบางส่วน:

ฟิวส์ -d alsa09:dev=hw:1

ทำให้ฟิวส์ใช้เอาต์พุต ALSA 0.9+ กับการ์ดเสียงที่สอง (#1)

ฟิวส์ -d raw:byteorder=little,file=enigma.raw

ทำให้ฟิวส์บันทึกคำ endian เล็กน้อยเป็น `ปริศนา.raw'.

ดูส่วน "อุปกรณ์" ของ ogg123(1) สำหรับข้อมูลอุปกรณ์ที่ทันสมัยและ
ตัวเลือก (ยกเว้นตัวเลือก `ไฟล์' ซึ่ง Fuse จัดเตรียมไว้ให้)

หากคุณกำลังใช้ ลิบาซาวน์ or อัลซา สำหรับเอาต์พุตเสียง the เครื่อง พารามิเตอร์ช่วยให้
คุณต้องระบุอุปกรณ์ที่ใช้สำหรับเอาต์พุตเสียงและพารามิเตอร์บางอย่างที่จะใช้สำหรับ
อุปกรณ์นั้น โดยทั่วไป เครื่อง พารามิเตอร์มีรูปแบบ
ผู้พัฒนา or
พารามิเตอร์[=value][,param[=value][,...][,devstr].

· ผู้พัฒนา: เลือกอุปกรณ์ ALSA ที่ใช้ อาจเป็น ALSA . ที่ซับซ้อนหรือเรียบง่ายก็ได้
ชื่ออุปกรณ์. เช่น: ผิดนัด or ว:0 or tee:plughw:0,'/tmp/out.raw',raw. ดู
การอ้างอิง alsa-lib pcm api ที่ http://www.alsa-project.org/alsa-doc/
alsa-lib/pcm.html สำหรับคำอธิบายเพิ่มเติม

· พารามิเตอร์ และ ค่า:

· บัฟเฟอร์=nnnn: ตั้งค่าบัฟเฟอร์ ALSA ในเฟรม ค่าที่น้อยกว่าสาเหตุ
ดีเลย์ของเสียงน้อยกว่า แต่อาจมีบัฟเฟอร์อันเดอร์รันมากกว่า (ป๊อปและคลิก)
ค่าที่มากขึ้นทำให้เกิดการหน่วงเวลานานขึ้นแต่อันเดอร์รันน้อยลง โดยค่าเริ่มต้น Fuse
กำหนดขนาดบัฟเฟอร์ตามความถี่เสียงจริง

หากคุณใช้ปลั๊กอินพิเศษบางอย่างสำหรับอุปกรณ์ pcm ของคุณ (เช่น: dmix) หรือ
การ์ดของคุณไม่รองรับพารามิเตอร์ที่จำเป็นบางอย่าง (เช่น ไม่สามารถเล่นอย่างอื่นได้
เสียงสเตอริโอ 48 kHz เหมือนกับการ์ดเสียง AC97 บางรุ่น) อาจทำให้ Fuse
ไม่สามารถกำหนดขนาดบัฟเฟอร์ที่ต้องการ ความถี่เสียงที่เหมาะสม
ช่องทางต่างๆ เป็นต้น ดังนั้นท่านจึงไม่ได้ผลลัพธ์ที่เหมาะสมที่สุด
ได้ยินเสียงเลย ในกรณีนี้ลอง ปลั๊ก:#, (โดยที่ # หมายถึง
หมายเลขบัตรของคุณนับจาก 0) สำหรับอุปกรณ์ ALSA

· ละเอียด : ถ้าได้รับ ฟิวส์รายงาน ALSA บัฟเฟอร์ underrun ถึง สตเดอร์.

ตัวอย่างการใช้งานบางส่วน:

ฟิวส์ -d รายละเอียดบัฟเฟอร์ = 2000

ทำให้ฟิวส์ใช้อุปกรณ์ ALSA เริ่มต้นที่มีบัฟเฟอร์ความยาวเฟรม 2000 และรายงาน
ALSA บัฟเฟอร์อันเดอร์รันบน สตเดอร์.

ฟิวส์ -d tee:plughw:0,'/tmp/aufwm.raw',raw

ทำให้ฟิวส์ใช้การ์ดใบแรกและขนานบันทึกตัวอย่างเสียงดิบลงใน
/tmp/aufwm.raw ไฟล์

--เสียงแรง-8บิต
บังคับให้ใช้เสียง 8 บิต แม้ว่าจะเป็น 16 บิตก็ตาม เช่นเดียวกับตัวเลือกเสียง
ไดอะล็อกของ บังคับ 8 บิต ตัวเลือก

--ลำโพง-type ชนิด
เลือกการจำลองลำโพงเอาท์พุต ประเภทสามารถเป็นลำโพงทีวี เสียงบี๊บหรือไม่กรอง
เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกเสียง ลำโพง ชนิด ตัวเลือก

--speccyboot
จำลองอินเทอร์เฟซอีเทอร์เน็ต SpeccyBoot เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วง
SpeccyBoot ตัวเลือก. ดูหน้าเว็บ SpeccyBoot ที่
http://speccyboot.sourceforge.net/ สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ SpeccyBoot

--speccyboot-แตะ เครื่อง
ระบุอุปกรณ์ TAP ที่จะใช้สำหรับการจำลอง SpeccyBoot

--สเปกตรัม
จำลองอินเทอร์เฟซ SpecDrum เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วง SpecDrum
ตัวเลือก. ดูหน้าเว็บของ World of Spectrum Infoseek ที่
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=1000062 สำหรับคู่มือ ซอฟต์แวร์ และ
ขึ้น

--สเปกทราเน็ต
ระบุว่า Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ Spectranet Ethernet หรือไม่ เช่นเดียวกับ
กล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงทั่วไป สเปกตรัม ตัวเลือก. ดู สเปกตรัม
การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

--spectranet-ปิดการใช้งาน
ตัวเลือกนี้ควบคุมสถานะของจัมเปอร์เพจเข้าอัตโนมัติของ Spectranet (J2)
เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงทั่วไป สเปกตรัม ปิดการใช้งาน ตัวเลือก. ดู
สเปกตรัม การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

--ความเร็ว เปอร์เซ็นต์
ระบุความเร็ว (เป็นเปอร์เซ็นต์ของความเร็วสเปกตรัมจริง) ที่การจำลอง
ควรพยายามดำเนินการต่อไป เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป การแข่งขัน ความเร็ว
ตัวเลือก

--แถบสถานะ
สำหรับ GTK+ และ Win32 UI ให้เปิดใช้งานแถบสถานะใต้จอแสดงผล สำหรับ Xlib
และ SDL UI เปิดใช้งานไอคอนสถานะที่แสดงว่าดิสก์และเทปกำลัง
เข้าถึงได้ เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป แสดง แถบสถานะ ตัวเลือก

--เข้มงวดด้าน-คำใบ้
สำหรับ GTK+ UI ให้ใช้ขีดจำกัดที่เข้มงวดกว่าสำหรับขีดจำกัดอัตราส่วนกว้างยาวที่กำหนดโดย
`--ด้าน-คำใบ้' ตัวเลือก. ซึ่งอาจทำให้ตัวจัดการหน้าต่างบางตัว (เช่น
ความกล้าหาญ(1)) ไม่อนุญาตให้ปรับขนาดและย้ายหน้าต่าง แต่จำเป็นต้อง
ป้องกันผู้อื่น (เช่น fvwm(1)) ไม่สามารถปรับขนาดหน้าต่างให้ห่างจาก
สี่เหลี่ยม

-v โหมด
--โหมด fb โหมด
ระบุโหมดที่จะใช้สำหรับ FB UI ค่าที่ใช้ได้สำหรับ โหมด คือ `320' (ซึ่ง
สอดคล้องกับโหมด 320×240×256), ค่าเริ่มต้นและ `640' (โหมด 640×480×256)

--svga-โหมด โหมด1,โหมด2,โหมด3
ระบุโหมด SVGA ที่จะใช้สำหรับ SVGAlib UI ที่ขนาดหน้าจอต่างๆ
ค่าที่ใช้ได้สำหรับ โหมด 1, โหมด 2 และ โหมด 3 อยู่ในตารางเมื่อฟิวส์เรียกว่า
กับ --svga-โหมด รายการ ตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง เมื่อผู้ใช้เลือกโหมดที่ใช้ไม่ได้
สำหรับขนาด Fuse เพียงเพิกเฉยและพยายามค้นหาโหมดที่ดีที่สุด เช่นกับ
--svga-โหมด 0,0,12 ฟิวส์ใช้โหมด SVGA 1024×768×256 ที่ระบุสำหรับขนาดสามเท่า
ตัวกรอง แต่เลือกโหมด SVGA โดยอัตโนมัติสำหรับตัวกรองขนาดปกติหรือขนาดสองเท่า
หมายเลขโหมดด้านบนเป็นเพียงตัวอย่าง และหมายเลขโหมดและความหมายอาจ
การ์ดกราฟิกแตกต่างกันไปตามการ์ดแสดงผล

-D โหมด
--doublescan โหมด โหมด
ระบุว่าจะใช้โหมด doublescan ใน FB UI หรือไม่ ค่าที่ใช้ได้สำหรับ โหมด
คือ 0, 1 และ 2 0 หมายถึง 'ไม่สแกนซ้ำสองครั้ง' (ใช้ 640 × 480 ที่ 72 Hz หรือ 60 Hz)
ในขณะที่ 1 และ 2 ทั้งคู่หมายถึง 'พยายามใช้ doublescan' และจะถอยกลับไปที่ 640 × 480
โหมด 1 เลือกโหมด 72 Hz (ขนาดและรูปร่างเดียวกับ 640×480 ทั่วไปของคุณ) และ
2 เลือกโหมด 60 Hz (โอเวอร์สแกน)

หากจอภาพของคุณแสดงหน้าจอว่างเมื่อใช้ 1 หรือ 2 ให้กด F10 แล้วลอง a
ตัวเลือกอื่นหรือพูดว่า `--fbmode 640'

-t ไฟล์
--เทป ไฟล์
ระบุไฟล์เทปเสมือนที่จะใช้ ต้องอยู่ในรูปแบบ PZX, TAP หรือ TZX

--ไฟล์ข้อความ ไฟล์
ตั้งชื่อไฟล์ที่ใช้สำหรับเอาต์พุตข้อความจากเครื่องพิมพ์ที่จำลอง ดู PRINTER
การจำลอง ส่วนด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

--กับดัก
รองรับกับดักสำหรับการโหลด/บันทึกเทป ROM (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถใช้
`--ไม่มีกับดัก' เพื่อปิดการใช้งาน) เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป ใช้ เทป กับดัก
ตัวเลือก

-V
--รุ่น
แสดงว่ากำลังใช้ฟิวส์เวอร์ชันใดอยู่

--ปริมาณ-ay ปริมาณ
ตั้งค่าปริมาตรสัมพัทธ์ของชิป AY-3-8912 จากช่วง 0-100% เช่นเดียวกับ
กล่องโต้ตอบตัวเลือกเสียง AY ปริมาณ ตัวเลือก

--volume-บี๊บ ปริมาณ
ตั้งค่าระดับเสียงสัมพัทธ์ของเสียงบี๊บจากช่วง 0-100% เช่นเดียวกับเสียง
กล่องโต้ตอบตัวเลือก เสียงบี๊บ ปริมาณ ตัวเลือก

--ปริมาตรสเปกตรัม ปริมาณ
ตั้งค่าปริมาณสัมพัทธ์ของ SpecDrum จากช่วง 0–100% เช่นเดียวกับเสียง
กล่องโต้ตอบตัวเลือก SpecDrum ปริมาณ ตัวเลือก

--เขียนได้-รอม
อนุญาตให้โปรแกรมสเปกตรัมเขียนทับ ROM เช่นเดียวกับตัวเลือกทั่วไป
ไดอะล็อกของ อนุญาต เขียน ไปยัง รอม ตัวเลือก

--zxatasp
ระบุว่าฟิวส์จำลองอินเทอร์เฟซ ZXATASP หรือไม่ เช่นเดียวกับอุปกรณ์ต่อพ่วงดิสก์
กล่องโต้ตอบตัวเลือก ZXATASP อินเตอร์เฟซ ตัวเลือก

--zxatasp-อัปโหลด
ระบุสถานะของจัมเปอร์อัปโหลด ZXATASP เช่นเดียวกับอุปกรณ์ต่อพ่วงดิสก์
กล่องโต้ตอบตัวเลือก ZXATASP อัปโหลด ตัวเลือก

--zxatasp-เขียน-ป้องกัน
ระบุสถานะของจัมเปอร์ป้องกันการเขียน ZXATASP เช่นเดียวกับอุปกรณ์ต่อพ่วงดิสก์
กล่องโต้ตอบตัวเลือก ZXATASP เขียน ป้องกัน ตัวเลือก

--zxatasp-มาสเตอร์ไฟล์ ไฟล์
ระบุไฟล์ HDF เพื่อเชื่อมต่อกับช่องสัญญาณมาสเตอร์ของอินเทอร์เฟซ ZXATASP ที่จำลอง

--zxatasp-slavefile ไฟล์
ระบุไฟล์ HDF เพื่อเชื่อมต่อกับช่องสเลฟของอินเทอร์เฟซ ZXATASP ที่จำลอง

--zxcf
ระบุว่าฟิวส์จำลองอินเทอร์เฟซ ZXCF หรือไม่ เช่นเดียวกับอุปกรณ์ต่อพ่วงดิสก์
กล่องโต้ตอบตัวเลือก ZXCF อินเตอร์เฟซ ตัวเลือก

--zxcf-อัพโหลด
ระบุสถานะของจัมเปอร์อัปโหลด ZXCF เช่นเดียวกับตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงดิสก์
ไดอะล็อกของ ZXCF อัปโหลด ตัวเลือก

--zxcf-cffile ไฟล์
ระบุไฟล์ HDF เพื่อเชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซ ZXCF ที่จำลอง

--zxprinter
จำลองเครื่องพิมพ์ ZX เช่นเดียวกับกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วงทั่วไป ZX เครื่องพิมพ์
ตัวเลือก

ตัวเลือกแบบยาวทั้งหมดที่ควบคุมการตั้งค่าเปิด/ปิดสามารถปิดใช้งานได้โดยใช้ `--ไม่-ฟู' (สำหรับ
ตัวเลือก `--ฟู') ตัวอย่างเช่น ตรงกันข้ามกับ `--ฉบับที่ 2' คือ `--ไม่มีปัญหา2'. ตัวเลือกเหล่านี้
สามารถแก้ไขได้ในขณะที่โปรแกรมจำลองทำงานโดยใช้กล่องโต้ตอบตัวเลือก - ดู
เอกสารสำหรับ Options เมนูใน เมนู AND แป้น ส่วนรายละเอียด

DIE ต่างๆ ส่วนหน้า


Fuse รองรับ front-end หรือ UI ต่างๆ (ส่วนต่อประสานผู้ใช้) ปกติเป็นแบบ GTK+
แต่ก็มี SDL, Win32, Xlib, SVGAlib และ framebuffer ด้วย

ความแตกต่างที่สำคัญที่ควรทราบคือเวอร์ชัน GTK+ และ Win32 ใช้กล่องโต้ตอบ 'ดั้งเดิม'
กล่อง ฯลฯ (ทำตัวเหมือนโปรแกรมที่ใช้ GUI ค่อนข้างปกติ) ในขณะที่ตัวอื่นใช้ an
ทางเลือก `widget UI' เฉพาะฟิวส์ ส่วนหน้าหลังนี้สามารถมองเห็นได้ง่ายโดยวิธีการ
มันใช้หน้าต่าง/หน้าจอ Fuse หลักสำหรับเมนูและกล่องโต้ตอบ และใช้ Spectrum เอง
ตัวอักษร

เมนู AND แป้น


เนื่องจากหลายปุ่มที่มีให้ใช้เพื่อจำลองแป้นพิมพ์ของ Spectrum ดังนั้น
วิธีหลักในการควบคุมฟิวส์เอง (แทนที่จะเป็นเครื่องจำลอง) คือผ่าน
เมนู นอกจากนี้ยังมีปุ่มลัดฟังก์ชันสำหรับตัวเลือกเมนูบางอย่างอีกด้วย

ในเวอร์ชัน GTK+ และ Win32 แถบเมนูจะมองเห็นได้ที่ด้านบนของ Fuse . เสมอ
หน้าต่าง. คุณสามารถคลิกที่ชื่อเมนูเพื่อเปิดขึ้น หรือกด F1 ไปยัง
แสดงเวอร์ชันป๊อปอัปของแถบเมนู ซึ่งคุณสามารถนำทางด้วยปุ่มเคอร์เซอร์
หรือเมาส์

ในวิดเจ็ต UI กด F1 เป็นวิธีเดียวที่จะได้เมนูหลัก และไม่เหมือน GTK+
เวอร์ชัน โปรแกรมจำลองจะหยุดชั่วคราวในขณะที่นำทางไปยังเมนูต่างๆ เมนูแสดงว่าแป้นใด
เพื่อกดเลือกแต่ละเมนูในวงเล็บ กด Esc ออกจากเมนูแล้วกด เข้าสู่
ออกจากระบบเมนูทั้งหมด (รวมถึง "ยืนยัน" กล่องโต้ตอบปัจจุบัน)

นี่คือสิ่งที่ตัวเลือกเมนูทำ พร้อมกับการแมปปุ่มฟังก์ชันสำหรับรายการเหล่านั้น
ซึ่งมีพวกเขา:

F3
ไฟล์, เปิด...
เปิดไฟล์สเปกตรัม สแนปชอตจะถูกโหลดลงในหน่วยความจำ ภาพเทปจะเป็น
ใส่เข้าไปในสำรับเทปจำลอง และถ้า โหลดอัตโนมัติ สื่อ ตั้งค่าตัวเลือก will
กำลังโหลด การเปิดดิสก์อิมเมจหรืออิมเมจท่าเรือ Timex จะทำให้
ประเภทเครื่องที่เหมาะสม (+3, Pentagon หรือ TC2068) เพื่อเลือกด้วยภาพ
ใส่แล้วดิสก์จะโหลดโดยอัตโนมัติหาก โหลดอัตโนมัติ สื่อ ตั้งค่าตัวเลือกแล้ว
ดู ไฟล์ การคัดเลือก ส่วนด้านล่างสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเลือกไฟล์ บันทึก
ว่าลักษณะการทำงานนี้จะแตกต่างจาก Fuse รุ่นก่อน ๆ เมื่อตัวเลือกนี้
จะเปิดเฉพาะสแนปชอตเท่านั้น

F2
ไฟล์, ลด สแนปชอต...
บันทึกสแน็ปช็อต (สถานะเครื่อง เนื้อหาหน่วยความจำ ฯลฯ) ลงในไฟล์ คุณสามารถเลือก
ชื่อไฟล์ที่จะบันทึก หากมีนามสกุล .szx, .z80 หรือ .sna สแนปชอต
จะถูกบันทึกไว้ในรูปแบบนั้น มิเช่นนั้นจะถูกบันทึกเป็นไฟล์ .szx

ไฟล์, การบันทึก, บันทึก...
เริ่มบันทึกอินพุตไปยังไฟล์ RZX ซึ่งเริ่มต้นจากสถานะการจำลองปัจจุบัน
คุณจะได้รับแจ้งให้ใช้ชื่อไฟล์

ไฟล์, การบันทึก, บันทึก ราคาเริ่มต้นที่ สแน็ปช็อต...
เริ่มบันทึกอินพุตไปยังไฟล์ RZX โดยเริ่มต้นจากสแน็ปช็อต คุณจะก่อน
จะถูกขอให้ใช้สแนปชอตจากนั้นจึงขอไฟล์ที่จะบันทึกที่บันทึกไว้

สิ่งที่ใส่เข้าไป
ไฟล์, การบันทึก, สิ่งที่ใส่เข้าไป ภาพรวม
แทรกสแน็ปช็อตของสถานะปัจจุบันลงในไฟล์ RZX สามารถใช้ได้ที่ a
ในภายหลังชี้เพื่อย้อนกลับไปยังสถานะแทรกโดยใช้คำสั่งใดคำสั่งหนึ่งด้านล่าง

ลบ
ไฟล์, การบันทึก, ย้อนกลับ
ย้อนกลับการบันทึกไปยังจุดที่แทรกสแน็ปช็อตก่อนหน้า
การบันทึกจะดำเนินต่อไปจากจุดนั้น

ไฟล์, การบันทึก, ย้อนกลับ ถึง...
ย้อนกลับการบันทึกเป็นสแน็ปช็อตที่แทรกลงในการบันทึก

ไฟล์, การบันทึก, เล่น...
เล่นอินพุตที่บันทึกจากไฟล์ RZX สิ่งนี้ช่วยให้คุณเล่นซ้ำการกดแป้นที่บันทึกไว้
ก่อนหน้านี้. ไฟล์ RZX โดยทั่วไปมีสแน็ปช็อตที่มีสถานะของสเปกตรัมที่
เริ่มการบันทึก; หากไฟล์ RZX ที่เลือกไม่ได้ คุณจะได้รับแจ้งให้ป้อน a
สแน็ปช็อตที่จะโหลดเช่นกัน

ไฟล์, การบันทึก, หยุด
หยุดไฟล์ RZX ที่กำลังบันทึก/เล่นอยู่

ไฟล์, AY การบันทึก บันทึก...
เริ่มบันทึกเอาต์พุตไบต์ผ่านชิปเสียง AY-3-8912 ไปยังไฟล์ PSG คุณ
จะได้รับแจ้งชื่อไฟล์ที่จะบันทึก

ไฟล์, AY การบันทึก หยุด
หยุดการบันทึก AY ปัจจุบัน

ไฟล์, จุดเปิด SCR สกรีนช็อต...
โหลดภาพหน้าจอ SCR (โดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงการถ่ายโอนข้อมูลไบนารีของวิดีโอของ Spectrum
หน่วยความจำ) บนหน้าจอปัจจุบัน Fuse รองรับภาพหน้าจอที่บันทึกไว้ใน Timex hi-
โหมดสีและความละเอียดสูงตลอดจนหน้าจอสเปกตรัม `ปกติ' และจะทำให้
การแปลงอย่างง่ายหากโหลดภาพหน้าจอแบบสีหรือความละเอียดสูงลงในไฟล์ที่ไม่ใช่ Timex
เครื่อง

ไฟล์, ลด จอภาพ as เอสซีอาร์...
บันทึกสำเนาของสิ่งที่แสดงอยู่บนหน้าจอของ Spectrum เป็นSCR
ไฟล์. คุณจะได้รับแจ้งชื่อไฟล์เพื่อบันทึกภาพหน้าจอ

ไฟล์, ลด จอภาพ as PNG...
บันทึกหน้าจอปัจจุบันเป็นไฟล์ PNG คุณจะได้รับแจ้งชื่อไฟล์ที่จะบันทึก
ภาพหน้าจอไปที่

ไฟล์, ภาพยนตร์, บันทึก...
ฟิวส์สามารถบันทึกภาพยนตร์ (ภาพและเสียง) ลงในไฟล์ที่มีรูปแบบพิเศษที่สามารถ
ถูกแปลงเป็นรูปแบบไฟล์วิดีโอทั่วไปในภายหลังด้วย fmfconv คุณประโยชน์. คุณ
จะได้รับแจ้งชื่อไฟล์เพื่อบันทึกวิดีโอ โปรดมอง MOVIE บันทึก มาตรา.

ไฟล์, ภาพยนตร์, หยุด
หยุดการบันทึกภาพยนตร์ที่กำลังดำเนินการอยู่

ไฟล์, โหลด เลขฐานสอง ข้อมูล...
โหลดข้อมูลไบนารีจากไฟล์ลงในหน่วยความจำของ Spectrum หลังจากเลือกไฟล์แล้ว
ในการโหลดข้อมูลจาก คุณสามารถเลือกตำแหน่งที่จะโหลดข้อมูลและจำนวนข้อมูลที่จะโหลด

ไฟล์, ลด เลขฐานสอง ข้อมูล...
บันทึกหน่วยความจำของ Spectrum โดยพลการไปยังไฟล์ เลือกไฟล์ที่คุณ
ต้องการบันทึก ตามด้วยตำแหน่งและความยาวของข้อมูลที่คุณต้องการบันทึก

F10
ไฟล์, ทางออก
ออกจากโปรแกรมจำลอง กล่องโต้ตอบการยืนยันจะปรากฏขึ้นเพื่อตรวจสอบว่าคุณต้องการ
ทำเช่นนี้.

F4
ตัวเลือก, ทั่วไป...
แสดงกล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป ให้คุณกำหนดค่าฟิวส์ (ด้วยวิดเจ็ต
UI ปุ่มที่แสดงในวงเล็บสลับตัวเลือก เข้าสู่ ยืนยันการเปลี่ยนแปลงใดๆ และ
Esc ยกเลิก) โปรดทราบว่าการตั้งค่าใด ๆ ที่เปลี่ยนแปลงจะมีผลเฉพาะกับ theที่กำลังทำงานอยู่เท่านั้น
ฟิวส์.

ตัวเลือกที่ใช้ได้คือ:

การแข่งขัน ความเร็ว
กำหนดว่า Fuse จะพยายามจำลองสเปกตรัมเร็วเพียงใดเป็นเปอร์เซ็นต์ของ
ความเร็วที่เครื่องจริงทำงาน หากเครื่องของคุณไม่เร็วพอ
เพื่อให้ทันกับความเร็วที่ร้องขอ Fuse จะทำงานให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้
โปรดทราบว่าหากความเร็วในการจำลองไม่เท่ากับ 100% จะไม่มีเสียงออก
จะถูกผลิต

กรอบ อัตรา
ระบุอัตราเฟรม อัตราส่วนของเฟรมสเปกตรัมอัปเดตเป็นเฟรมจริง
การปรับปรุง สิ่งนี้มีประโยชน์หากเครื่องของคุณมีปัญหาในการติดตาม
การอัปเดตหน้าจอสเปกตรัม

»Ñ­ËÒ 2 แป้นพิมพ์
Spectrum เวอร์ชันแรกใช้ค่าที่แตกต่างกันสำหรับบิตที่ไม่ได้ใช้บน
พอร์ตอินพุตคีย์บอร์ดและบางเกมขึ้นอยู่กับค่าเก่าของเหล่านี้
บิต การเปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะเปลี่ยนเป็นค่าเดิม เพื่อให้คุณเรียกใช้ได้

ใช้ เทป กับดัก
โดยปกติ Fuse จะสกัดกั้นการเรียกไปยังรูทีนการโหลดเทป ROM ตามลำดับ
เพื่อโหลดจากไฟล์เทปได้เร็วขึ้นเมื่อทำได้ แต่สิ่งนี้สามารถ (ไม่ค่อย)
รบกวนการโหลด TZX; การปิดใช้งานตัวเลือกนี้ช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาที่
ค่าใช้จ่ายในการโหลดเทปที่ช้าลง (เช่น เรียลไทม์เสมอ) เมื่อโหลดเทป
กับดักถูกปิดใช้งาน คุณต้องเริ่มเล่นเทปด้วยตนเอง โดยการกด F8
หรือเลือก สื่อ เทป, เล่น รายการเมนู. ฟิวส์ยังใช้เทปดักเพื่อ
สกัดกั้นรูทีนการบันทึกเทปใน ROM เพื่อบันทึกไฟล์เทปอย่างรวดเร็ว
เทปยังสามารถบันทึกได้โดยใช้ สื่อ เทป, บันทึก เริ่มต้น รายการเมนู

โหลดเร็ว
หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ ฟิวส์จะทำงานด้วยความเร็วที่เร็วที่สุด possible
เมื่อเล่นเทปเสมือนจึงลดเวลาลงอย่างมาก
ใช้เวลาในการโหลดโปรแกรม คุณอาจต้องการปิดการใช้งานตัวเลือกนี้หากคุณต้องการ
หยุดเทปที่จุดที่กำหนด

เร่งความเร็ว รถตัก
หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ Fuse จะพยายามเร่งตัวโหลดเทป
โดยการ "ลัดวงจร" วงจรการโหลด โดยทั่วไปจะเร็วขึ้น
กำลังโหลด แต่อาจทำให้ตัวโหลดบางตัวล้มเหลว

ตรวจจับ รถตัก
หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ ฟิวส์จะพยายามตรวจจับเมื่อมีการโหลด
อยู่ระหว่างดำเนินการ จากนั้นเริ่มเทปเสมือนโดยอัตโนมัติไปยัง
โหลดโปรแกรมเข้ามา ซึ่งทำได้โดยใช้ฮิวริสติกเพื่อระบุการโหลด
งานประจำ ดังนั้นจึงไม่มีทางผิดพลาดได้ แต่ใช้งานได้ในกรณีส่วนใหญ่

โหลดอัตโนมัติ สื่อ
หลายครั้งที่คุณเปิดไฟล์เทปหรือดิสก์ เพราะมี
โปรแกรมที่คุณต้องการโหลดและรัน หากเลือกตัวเลือกนี้ จะ
เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับคุณเมื่อคุณเปิดไฟล์เหล่านี้โดยใช้
ไฟล์, เปิด... ตัวเลือกเมนู — คุณต้องใช้ ภาพบรรยากาศ เมนูการใช้เทป
หรือดิสก์สำหรับบันทึกข้อมูล หรือโหลดข้อมูลลงในดิสก์ที่กำลังทำงานอยู่
โครงการ

ใช้ .slt กับดัก
ลักษณะการโหลดหลายไฟล์ของ SLT ต้องใช้คำสั่งกับดักเป็น
ได้รับการสนับสนุน. โดยทั่วไปคำสั่งนี้ไม่ได้ใช้ยกเว้นกับดักนี้ แต่
เนื่องจากไม่น่าเชื่อว่าโปรแกรมต้องการใช้ของจริง
คำสั่งแทนคุณสามารถเลือกได้ว่าจะรองรับกับดักหรือไม่

อนุญาต เขียน ไปยัง รอม
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะอนุญาตให้โปรแกรมเขียนทับ
ปกติจะเป็น ROM อะไร นี้อาจจะไม่มีประโยชน์มากในส่วนใหญ่
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ ROM 48K เขียนทับส่วนต่างๆ ของตัวเอง

บันทึกอัตโนมัติ การตั้งค่า
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะเขียนปัจจุบันโดยอัตโนมัติ
ตัวเลือกที่เลือกไปยังไฟล์การกำหนดค่าเมื่อออก (ถ้า libxml2 สามารถใช้ได้
เมื่อฟิวส์ถูกรวบรวม) หากคุณปิดตัวเลือกนี้ คุณจะต้อง
ใช้เอง ตัวเลือก, ลด หลังจากนั้นเพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่านี้ได้รับ
เขียนลงในไฟล์กำหนดค่าของฟิวส์

MDR กระสุนปืน len
ตัวเลือกนี้ควบคุมจำนวนบล็อกในคาร์ทริดจ์ Microdrive ใหม่ ถ้า
ค่าที่น้อยกว่า 4 หรือมากกว่า 254 Fuse ถือว่า 4 หรือ 254

สุ่ม ความยาว MDR กระสุนปืน
หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ ฟิวส์จะใช้คาร์ทริดจ์ Microdrive แบบสุ่ม
ความยาวแทนความยาวที่ระบุใน MDR กระสุนปืน len ตัวเลือก

RS-232 การจับมือกัน
หากคุณปิดตัวเลือกนี้ ฟิวส์จะถือว่าปลายอีกด้านหนึ่งของสาย RS-232 ใช้งานได้
เมื่อคุณเชื่อมต่อช่องทางการสื่อสาร ดูเพิ่มเติมที่ `--rs232-rx' และ
`--rs232-tx' ตัวเลือก.

Black และ ขาว TV
ตัวเลือกนี้ให้คุณเลือกว่าจะจำลองสีหรือสีดำและ
โทรทัศน์สีขาว สิ่งนี้มีผลเฉพาะภายใต้ GTK+, Win32, Xlib และ SDL
อินเทอร์เฟซผู้ใช้: ส่วนต่อประสานผู้ใช้อื่นๆ จะจำลองทีวีสีเสมอ

PAL-ทีวี ใช้ ทีวี2x ผล
ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณเลือกได้ว่าจะให้ PAL TV 2x และตัวปรับขนาดที่สูงกว่าหรือไม่
ยังสร้างเส้นสแกนในลักษณะเดียวกับทีวี 2x, TV 3x และ Timex TV
เครื่องชั่ง

ยืนยัน การปฏิบัติ
ระบุว่าการกระทำที่ 'อันตราย' (การกระทำที่อาจทำให้ข้อมูลสูญหาย สำหรับ
ตัวอย่างการรีเซ็ตสเปกตรัม) จำเป็นต้องมีการยืนยันก่อนที่จะเกิดขึ้น

แสดง แถบสถานะ
สำหรับ GTK+ และ Win32 UI ให้เปิดใช้งานแถบสถานะใต้จอแสดงผล สำหรับ
SDL UI เปิดใช้งานไอคอนสถานะที่แสดงว่าดิสก์และเทปเป็น
กำลังเข้าถึง ตัวเลือกนี้ไม่มีผลกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้อื่นๆ

ตะครุบ พวงมาลัยรถยนต์ รวดเร็ว
หากตั้งค่าไว้ ฟิวส์จะแจ้งให้คุณทราบว่าคุณต้องการจอยสติ๊กหรือคีย์บอร์ดตัวใด
เชื่อมต่อกับส่วนต่อประสานจอยสติ๊กที่เปิดใช้งานในสแนปชอตเว้นแต่จะอยู่แล้ว
ตรงกับการกำหนดค่าปัจจุบันของคุณ

ปลาย การกำหนดเวลา
หากเลือก ฟิวส์จะทำให้กำหนดเวลาที่เกี่ยวข้องกับหน้าจอทั้งหมด (เช่น เมื่อ
หน้าจอจะแสดงผลและเมื่อมีความขัดแย้งของหน่วยความจำเกิดขึ้น) ให้เป็นหนึ่ง tstate
ช้ากว่า "ปกติ" ซึ่งมีผลกับฮาร์ดแวร์จริงบางตัว

ตัวเลือก, เสียง ...
แสดงกล่องโต้ตอบตัวเลือกเสียงเพื่อให้คุณกำหนดค่าเอาต์พุตเสียงของฟิวส์ (กับ
UI ของวิดเจ็ต ปุ่มที่แสดงในวงเล็บสลับตัวเลือก เข้าสู่ ยืนยันใด ๆ
การเปลี่ยนแปลงและ Esc ยกเลิก) โปรดทราบว่าการตั้งค่าที่เปลี่ยนแปลงจะมีผลกับ .เท่านั้น
ฟิวส์ที่ทำงานอยู่ในปัจจุบัน

เสียง เปิดการใช้งาน
ระบุว่าควรเปิดใช้งานเอาต์พุตเสียงเลยหรือไม่ เมื่อตัวเลือกนี้คือ
ปิดการใช้งานฟิวส์จะไม่ส่งเสียงใด ๆ

กำลังโหลด เสียง
โดยปกติ Fuse จะจำลองเสียงในการโหลดเทปเมื่อโหลดจาก PZX, TAP หรือ
TZX แบบเรียลไทม์ แม้ว่าจะมีระดับเสียงที่ต่ำกว่าของจริงโดยเจตนาก็ตาม
คลื่นความถี่. คุณสามารถปิดใช้งานตัวเลือกนี้เพื่อขจัดเสียงรบกวนในการโหลด
อย่างสิ้นเชิง

AY สเตอริโอ การแยก
โดยค่าเริ่มต้น เอาต์พุตเสียงจะเป็นแบบโมโน เนื่องจากนี่คือทั้งหมดที่คุณได้จาก an
สเปกตรัมที่ไม่ได้แก้ไข แต่การเปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะทำให้คุณได้ชื่อว่าสเตอริโอ ACB
(สำหรับเสียงจากชิปเสียง 128 และชิปเสียง AY-3-8912 ของโคลนอื่นๆ)

บังคับ 8 บิต
บังคับให้ใช้เสียง 8 บิต แม้ว่าจะมีเสียง 16 บิต (ค่าเริ่มต้น) ก็ตาม บันทึก
นั้น (เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก) หากไม่มีเสียง 8 บิตอยู่ที่นั่น
จะไม่มีเสียงเลย ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะไม่ใช้ตัวเลือกนี้เว้นแต่ว่าคุณมี
ความต้องการเฉพาะของมัน

ลำโพง ชนิด
ตัวเลือกนี้ช่วยให้สามารถแก้ไขการจำลองของระบบเอาท์พุตเสียงได้
ตัวเลือกต่างๆ ของลำโพงจะจำกัดการตอบสนองของเสียงทุ้มและเสียงแหลมที่สามารถทำได้
ผลิตจากตัวเครื่อง เลือกระหว่างลำโพงประเภท "ทีวี" และลำโพงขนาดเล็ก
ลำโพงแบบเสียงบี๊บที่จำกัดการตอบสนองของเสียงทุ้มและเสียงแหลมอย่างมาก
เลือก "ไม่กรอง" เพื่อรับเอาต์พุตเสียงที่ไม่ได้แก้ไข (แต่แม่นยำน้อยกว่า)

AY ปริมาณ
ตั้งค่าปริมาตรสัมพัทธ์ของชิป AY-3-8912 จากช่วง 0-100%

เสียงบี๊บ ปริมาณ
ตั้งค่าระดับเสียงสัมพัทธ์ของเสียงบี๊บจากช่วง 0-100%

SpecDrum ปริมาณ
ตั้งค่าปริมาณสัมพัทธ์ของ SpecDrum จากช่วง 0–100%

ตัวเลือก, อุปกรณ์ต่อพ่วง ทั่วไป...
แสดงกล่องโต้ตอบตัวเลือกอุปกรณ์ต่อพ่วง ให้คุณกำหนดค่าอุปกรณ์ต่อพ่วงซึ่ง
ฟิวส์จะพิจารณาที่จะต่อเข้ากับเครื่องจำลอง (ด้วยวิดเจ็ต UI
ปุ่มที่แสดงในวงเล็บสลับตัวเลือก เข้าสู่ ยืนยันการเปลี่ยนแปลงใดๆ และ Esc
ยกเลิก) โปรดทราบว่าการตั้งค่าที่เปลี่ยนแปลงจะใช้กับฟิวส์ที่กำลังทำงานอยู่เท่านั้น
นอกจากนี้ โปรดทราบด้วยว่าการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่เปิดและปิดใช้งานอุปกรณ์ต่อพ่วงอาจส่งผลให้ฮาร์ด
รีเซ็ตเครื่องจำลอง

เคมป์สตัน พวงมาลัยรถยนต์
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซจอยสติ๊กของ Kempston
(อาจเป็นประเภทที่รองรับอย่างกว้างขวางที่สุดใน Spectrum) โปรดทราบว่าสิ่งนี้
ตัวเลือกนั้นเทียบเท่ากับการเสียบอินเทอร์เฟซเข้ากับa
Spectrum ไม่ต้องเชื่อมต่อจอยสติ๊ก สิ่งนี้ส่งผลต่อวิธีที่สเปกตรัม
ตอบสนองต่อการอ่านพอร์ตอินพุต 31 ในการใช้จอยสติ๊ก Kempston ในเกม
ต้องเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ และคุณต้องเลือกจอยสติ๊ก Kempston ด้วย
ตัวเลือก, ฉุกคิด เมนู

เคมป์สตัน เม้าส์
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซเมาส์ของ Kempston

หากคุณกำลังใช้ Fuse แบบเต็มหน้าจอ เมาส์ของคุณจะถูกใช้โดยอัตโนมัติราวกับว่า
แนบมากับอินเทอร์เฟซ Kempston มิฉะนั้น คุณจะต้องคลิกที่
แสดงสเปกตรัมเพื่อบอกให้ฟิวส์จับตัวชี้ (และทำเป็น
ล่องหน); เพื่อบอกให้ฟิวส์ปล่อย ให้คลิกปุ่มกลาง (หรือวงล้อ)
หรือกด Escape

ด้วย framebuffer UI ฟิวส์ต้องการใช้ GPM; หากไม่สามารถใช้ได้
มันจะถอยกลับไปรองรับเมาส์ PS/2 ในตัว ในโหมดนี้มันพยายาม
/dev/input/mice, /dev/เมาส์ แล้วก็ /dev/psaux,หยุดเมื่อสำเร็จ
เปิดหนึ่ง อันแรกเป็นที่ต้องการตั้งแต่ (อย่างน้อยบน Linux โดยมี a
เคอร์เนล 2.6 ซีรีส์) สามารถใช้เมาส์ประเภทใดก็ได้ และเมาส์ที่เชื่อมต่ออยู่อาจ
นำไปใช้

แลกเปลี่ยน เม้าส์ คลิกที่ปุ่ม
หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ ปุ่มเมาส์ซ้ายและขวาจะถูกสลับ
เมื่อจำลองเมาส์ Kempston

ฟุลเลอร์ กล่อง
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองเสียง Fuller Box AY และ
อินเทอร์เฟซจอยสติ๊ก การจำลองนี้ใช้ได้เฉพาะในรุ่น 16k, 48k และ
เครื่อง TC2048

Melodik
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซเสียง Melodik AY
อินเทอร์เฟซเหล่านี้และอินเทอร์เฟซที่คล้ายกันจำนวนมากถูกสร้างขึ้นเพื่อทำให้
48K Spectrum เข้ากันได้กับเพลง AY เดียวกันกับ 128K Spectrum นี้
การจำลองใช้ได้เฉพาะกับเครื่อง 16k, 48k และ TC2048

อินเตอร์เฟซ 1
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะเลียนแบบ Sinclair . แบบธรรมดา
อินเทอร์เฟซ 1 และอนุญาตให้เชื่อมต่อคาร์ทริดจ์ Microdrive และ
ตัดการเชื่อมต่อผ่านทาง สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ เมนู นอกจากนี้ยังช่วยให้
รองรับอินเทอร์เฟซ 1 RS-232

อินเตอร์เฟซ 2
หากเลือกตัวเลือกนี้ ฟิวส์จะจำลองพอร์ตคาร์ทริดจ์ตามที่พบใน
อินเทอร์เฟซ 2 สามารถใส่และถอดคาร์ทริดจ์ผ่าน สื่อ
ตลับ, อินเตอร์เฟซ 2 เมนู. โปรดทราบว่าเพนตากอน แมงป่อง อินเทอร์เฟซ 2
ZXATASP และ ZXCF ต่างก็ใช้กลไกฮาร์ดแวร์เดียวกันในการเข้าถึง
คุณสมบัติเพิ่มเติม ดังนั้นควรเลือกเพียงอย่างใดอย่างหนึ่งในครั้งเดียวหรือ
พฤติกรรมที่คาดเดาไม่ได้จะเกิดขึ้น

เลียนแบบ เครื่องพิมพ์
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองเครื่องพิมพ์ ดู PRINTER
การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ZX เครื่องพิมพ์
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองเครื่องพิมพ์ ZX ดู
PRINTER การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

SpeccyBoot อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ SpeccyBoot ซึ่ง
อนุญาตให้บูต ZX Spectrum ผ่านเครือข่ายอีเทอร์เน็ต ดู SpeccyBoot
หน้าเว็บที่ http://speccyboot.sourceforge.net/ .

SpecDrum อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองเสียง Cheetah SpecDrum
อินเตอร์เฟซ. ดูหน้าเว็บของ World of Spectrum Infoseek ที่
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=1000062 สำหรับคู่มือ
ซอฟต์แวร์และอื่น ๆ การจำลองนี้ใช้ได้เฉพาะกับ 48k, 128k และ
เครื่อง TC2048

สเปกตรัม
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ Spectranet
ซึ่งมีอินเทอร์เฟซอีเทอร์เน็ตสำหรับสเปกตรัม ดู สเปกตรัม
การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

สเปกตรัม ปิดการใช้งาน
ตัวเลือกนี้ควบคุมสถานะของจัมเปอร์เพจเข้าอัตโนมัติของ Spectranet
(จ2). ดู สเปกตรัม การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ตัวเลือก, อุปกรณ์ต่อพ่วง ดิสก์...
โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่เปิดใช้งานและปิดใช้งานอุปกรณ์ต่อพ่วงอาจส่งผลให้ฮาร์ด
รีเซ็ตเครื่องจำลอง

ง่าย 8 บิต IDE
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ IDE 8 บิตอย่างง่าย
ตามที่ใช้โดย Spectrum +3e และอนุญาตให้เชื่อมต่อฮาร์ดดิสก์และ
ตัดการเชื่อมต่อผ่านทาง สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต เมนู

ZXATASP อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ ZXATASP ซึ่ง
ให้ทั้ง RAM เพิ่มเติมและอินเทอร์เฟซ IDE ดู ZXATASP AND ZXCF
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ZXATASP อัปโหลด
ตัวเลือกนี้ควบคุมสถานะของจัมเปอร์อัปโหลด ZXATASP ดู ZXATASP
AND ZXCF สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ZXATASP เขียน ป้องกัน
ตัวเลือกนี้ควบคุมสถานะของจัมเปอร์ป้องกันการเขียน ZXATASP ดู
ZXATASP AND ZXCF สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ZXCF อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ ZXCF ซึ่ง
ให้ทั้ง RAM เพิ่มเติมและอินเทอร์เฟซ CompactFlash ดู ZXATASP
AND ZXCF สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ZXCF อัปโหลด
ตัวเลือกนี้ควบคุมสถานะของจัมเปอร์อัปโหลด ZXCF ดู ZXATASP
AND ZXCF สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

หาร อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ DivIDE ดู
หาร สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

หาร เขียน ป้องกัน
ตัวเลือกนี้ควบคุมสถานะของจัมเปอร์ป้องกันการเขียน DivIDE ดู
หาร สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

+D อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ +D ดู +D
การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ลูกศิษย์ อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ DISCiPLE ดู
ลูกศิษย์ การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

เบต้า 128 อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ Beta 128 ดู
เบต้า 128 การจำลอง ส่วนสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม การจำลองเบต้า 128 เป็น
เปิดใช้งานสำหรับเครื่อง Pentagon และ Scorpion โดยไม่คำนึงถึงตัวเลือกนี้

เบต้า 128 ท้ายรถ in 48K เครื่อง
หากเลือกตัวเลือกนี้ เมื่อใช้อินเทอร์เฟซเบต้า 128 เป็น 48K หรือ
การจำลอง TC2048 เครื่องจะบูตเข้าสู่ระบบ TR-DOS โดยตรง

บทประพันธ์ การค้นพบ อินเตอร์เฟซ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ Opus Discovery
ดู OPUS DISCOVERY การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ตัวเลือก, อาร์แซด...
แสดงกล่องโต้ตอบตัวเลือก RZX ให้คุณกำหนดค่าว่าฟิวส์จัดการกับ RZX . อย่างไร
บันทึกอินพุต (ด้วย UI ของวิดเจ็ต แป้นที่แสดงในวงเล็บจะสลับ
ตัวเลือก เข้าสู่ ยืนยันการเปลี่ยนแปลงใดๆ และ Esc ยกเลิก) โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงใด ๆ
การตั้งค่าจะใช้กับฟิวส์ที่กำลังทำงานอยู่เท่านั้น

สร้างบัญชีตัวแทน บันทึกอัตโนมัติ
หากเลือกตัวเลือกนี้ Fuse จะเพิ่มสแน็ปช็อตลงในการบันทึก
สตรีมทุกๆ 5 วินาทีในขณะที่สร้างไฟล์ RZX ซึ่งจะทำให้
สิ่งอำนวยความสะดวกการย้อนกลับที่จะใช้โดยไม่ต้องเพิ่มสแน็ปช็อตอย่างชัดเจน
เข้าสู่กระแสน้ำ สแนปชอตที่เก่ากว่าจะถูกตัดออกจากสตรีมเพื่อเก็บ
ขนาดไฟล์และจำนวนสแนปชอตลดลง: แต่ละสแน็ปช็อตสูงสุด 15 วินาทีจะ
ถูกเก็บไว้ จากนั้นหนึ่งสแนปชอตทุกๆ 15 วินาที จนกระทั่งหนึ่งนาที จากนั้นหนึ่ง
สแนปชอตทุกนาทีจนถึง 5 นาที จากนั้นสแน็ปช็อตทุกๆ
5 นาที. โปรดทราบว่า “การตัดแต่งกิ่ง” นี้ใช้เฉพาะกับการแทรกโดยอัตโนมัติเท่านั้น
สแนปชอต: สแนปชอตที่แทรกลงในสตรีมด้วยตนเองจะไม่ถูกตัดแต่ง

อัด RZX ข้อมูล
หากเลือกตัวเลือกนี้และ zlib สามารถใช้ได้เมื่อรวบรวมฟิวส์
ไฟล์ RZX ที่เขียนโดย Fuse จะถูกบีบอัด นี้โดยทั่วไปเป็นสิ่งที่ดี
เพราะมันทำให้ไฟล์มีขนาดเล็กลงอย่างมาก และคุณอาจต้องการ
ปิดเฉพาะเมื่อคุณกำลังดีบั๊กไฟล์ RZX หรือมีอย่างอื่น
โปรแกรมที่ไม่รองรับไฟล์ RZX ที่บีบอัด

Competition โหมด
การบันทึกอินพุตใด ๆ ที่เริ่มต้นเมื่อเลือกตัวเลือกนี้จะเป็น
ทำใน 'โหมดการแข่งขัน' โดยพื้นฐานแล้ว นี่หมายความว่าฟิวส์จะทำหน้าที่เพียง
เช่นเดียวกับสเปกตรัมจริง: คุณไม่สามารถโหลดสแน็ปช็อตหยุดการจำลองใน
ยังไงก็เปลี่ยนความเร็วหรืออะไรก็ตามที่คุณทำไม่ได้กับของจริง
เครื่องจักร. หากพยายามทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้ หรือหากฟิวส์ที่จำลองไว้คือ
วิ่งเร็วกว่าหรือช้ากว่าความเร็วสเปกตรัมปกติมากกว่า 5% จากนั้น
การบันทึกจะหยุดลงทันที

If libgcrypt.php มีให้เมื่อรวบรวมฟิวส์แล้วบันทึกด้วย
โหมดการแข่งขันที่ใช้งานจะได้รับการลงนามแบบดิจิทัลตามทฤษฎีเพื่อ 'รับรอง'
ที่ทำขึ้นโดยมีข้อจำกัดข้างต้น อย่างไรก็ตาม นี้
ขั้นตอนการ is ไม่ ปลอดภัย (และ ไม่ได้ be ทำ ดังนั้น), so การมี of ใด
ลายเซ็น on an RZX ไฟล์ น่า ไม่ be นำ as การให้ พิสูจน์ ที่ it คือ
ทำ กับ การแข่งขัน โหมด คล่องแคล่ว. คุณลักษณะนี้รวมอยู่ใน Fuse แต่เพียงผู้เดียว
เนื่องจากเป็นหนึ่งในข้อกำหนดสำหรับฟิวส์ที่จะใช้ในออนไลน์
การแข่งขัน

Competition รหัส
รหัสตัวเลขที่ป้อนที่นี่จะถูกเขียนลงในไฟล์ RZX ที่สร้างขึ้นใน
โหมดการแข่งขัน นี่เป็นอีกหนึ่งคุณลักษณะสำหรับทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ที่สามารถ
ใช้เพื่อ `พิสูจน์' ว่าการบันทึกนั้นทำขึ้นหลังจากรหัสเฉพาะ was
การเผยแพร่. หากคุณไม่ได้เล่นในทัวร์นาเมนต์ดังกล่าว คุณสามารถเพิกเฉยได้อย่างปลอดภัย
ตัวเลือกนี้

เสมอ ฝัง ภาพรวม
ระบุว่าควรฝังสแน็ปช็อตในไฟล์ RZX หรือไม่เมื่อทำการบันทึก
เริ่มต้นจากสแนปชอตที่มีอยู่

ตัวเลือก, ฉุกคิด
ฟิวส์สามารถจำลองจอยสติ๊กทั่วไปหลายประเภทที่มีให้สำหรับ
คลื่นความถี่. อินพุตสำหรับจอยสติ๊กจำลองเหล่านี้สามารถนำมาจากจอยสติ๊กจริง
แนบมากับเครื่องจำลอง (กำหนดค่าผ่านปุ่ม ตัวเลือก, จอยสติ๊ก,
จอยสติ๊ก 1 ... และ ตัวเลือก, จอยสติ๊ก, จอยสติ๊ก 2 ... ตัวเลือก) หรือจาก q, a,
o, pและ ช่องว่าง ปุ่มบนแป้นพิมพ์เครื่องจำลอง กำหนดค่าผ่าน
ตัวเลือก, จอยสติ๊ก, คีย์บอร์ด... ตัวเลือก. โปรดทราบว่าเมื่อใช้แป้นพิมพ์เพื่อ
จำลองจอยสติ๊ก the q, a, o, pและ ช่องว่าง กุญแจจะไม่ปกติ
ผล (เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหากับเกมที่ทำสิ่งต่าง ๆ เช่นใช้ p เพื่อหยุดชั่วคราวเมื่อ
โดยใช้จอยสติ๊ก)

จอยสติ๊กแต่ละอัน (รวมถึงจอยสติ๊กคีย์บอร์ด `ปลอม') สามารถกำหนดค่าเป็น
เลียนแบบจอยสติกประเภทใดประเภทหนึ่งต่อไปนี้:

ไม่มี
ไม่มีจอยสติ๊ก: อินพุตใด ๆ จะถูกละเว้น

เคอร์เซอร์
จอยสติ๊กเคอร์เซอร์เทียบเท่ากับการกด 5 (ซ้าย), 6 (ลง), 7 (ขึ้น),
8 (ขวา) และ 0 (ไฟ).

เคมป์สตัน
จอยสติ๊ก Kempston อ่านจากพอร์ตอินพุต 31 โปรดทราบว่า ตัวเลือก,
อุปกรณ์ต่อพ่วง เคมป์สตัน อินเตอร์เฟซ ต้องตั้งค่าตัวเลือกสำหรับการป้อนข้อมูลด้วย
ที่จะได้รับการยอมรับ

ซินแคล 1
ซินแคล 2
จอยสติกซินแคลร์ `ซ้าย' และ `ขวา' เทียบเท่ากับการกด 1
(ซ้าย), 2 (ขวา), 3 (ลง), 4 (ขึ้น) และ 5 (ไฟ) หรือ 6 (ซ้าย), 7
(ขวา), 8 (ลง), 9 (ขึ้น) และ 0 (ไฟ) ตามลำดับ

Timex 1
Timex 2
จอยสติ๊ก 'ซ้าย' และ 'ขวา' ที่แนบมากับ Timex 2068
อินเทอร์เฟซจอยสติ๊กในตัวของตัวแปร

สำหรับจอยสติ๊กจริงนั้นยังสามารถกำหนดค่าได้ (แม้ว่าปัจจุบันเท่านั้น
เมื่อใช้อินเทอร์เฟซ GTK+) แต่ละปุ่มบนจอยสติ๊กจะมีผลอย่างไร:
นี้สามารถ จอยสติ๊ก ธรรมชาติเทียบเท่ากับการกดไฟจอยสติ๊กจำลอง
ปุ่ม ไม่มีอะไรความหมายไม่มีผลหรือ Spectrum key ใดๆ หมายความว่า
การกดปุ่มนั้นจะเท่ากับการกดปุ่ม Spectrum นั้น

ตัวเลือก, เลือก รอม
ไดอะล็อกแต่ละรายการจะพร้อมใช้งานสำหรับตัวแปรสเปกตรัมแต่ละรายการที่จำลองโดย Fuse ซึ่ง
อนุญาตให้เลือก ROM ที่ใช้โดยเครื่องนั้น เพียงเลือก ROM ที่คุณต้องการ
เพื่อใช้ จากนั้นรีเซ็ต Spectrum เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล

ตัวเลือก, กรอง...
เลือกตัวกรองกราฟิกที่ใช้งานอยู่ ดู GRAPHICS กรอง ส่วนสำหรับ
รายละเอียดเพิ่มเติม.

ตัวเลือก, ดิสก์ ตัวเลือก...
เมื่อจำลองดิสก์ไดรฟ์ ฟิวส์จะอนุญาตข้อกำหนดของฟิสิคัลไดรฟ์
หน่วยที่แนบมากับอินเทอร์เฟซที่จำลอง แต่ละไดรฟ์สามารถตั้งค่าให้เป็นหนึ่งใน
ประเภทต่อไปนี้:

ด้านเดียว 40 ลู่

มีสองข้าง 40 ลู่

ด้านเดียว 80 ลู่

มีสองข้าง 80 ลู่

ตัวเลือกที่สามารถตั้งค่าได้คือ:

+3 ขับรถ A
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 40 แทร็กด้านเดียว

+3 ขับรถ B
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

+3 ตรวจจับ สปีดล็อค
ระบุว่าไดรฟ์ +3 พยายามตรวจหาดิสก์ที่ป้องกันด้วย Speedlock หรือไม่ และ
เลียนแบบภาคที่ 'อ่อนแอ' หากไฟล์ภาพดิสก์ (EDSK หรือ UDI) มีจุดอ่อน
ข้อมูลเซกเตอร์ กว่าการตรวจจับ Speedlock จะถูกละเว้นโดยอัตโนมัติ ดูสิ่งนี้ด้วย
อ่อนแอ ดิสก์ DATA มาตรา.

เบต้า 128 ขับรถ A
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

เบต้า 128 ขับรถ B
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

เบต้า 128 ขับรถ C
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

เบต้า 128 ขับรถ D
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

+D ขับรถ 1
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

+D ขับรถ 2
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

ลูกศิษย์ ขับรถ 1
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

ลูกศิษย์ ขับรถ 2
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 80 แทร็กสองด้าน

บทประพันธ์ ขับรถ 1
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 40 แทร็กด้านเดียว

บทประพันธ์ ขับรถ 2
ค่าเริ่มต้นเป็นไดรฟ์ 40 แทร็กด้านเดียว

ดู ผสาน 'NS' ด้าน of ดิสก์
ตัวเลือกนี้จะแจ้งให้ผู้ใช้ยืนยันว่า Fuse ควรพยายามผสาน
ด้าน `B' ของอิมเมจดิสก์จากไฟล์แยกต่างหากเมื่อเปิดซิงเกิ้ลใหม่-
ภาพดิสก์ด้าน

ยืนยัน ผสาน ดิสก์ ด้าน
เลือกว่า Fuse ควรพยายามรวมไฟล์แยกต่างหากสำหรับด้าน 'B' ของ . หรือไม่
ดิสก์อิมเมจแยกไฟล์เมื่อเปิดอิมเมจดิสก์ใหม่ สองด้านมากที่สุด
ดิสก์อิมเมจถูกทิ้งเป็นอิมเมจดิสก์ด้านเดียวสองภาพ เช่น `ขวานทองคำ -
ด้าน A.dsk' และ 'ขวานทองคำ - ด้าน B.dsk' ดังนั้นถ้าเราอยากเล่น Golden
ขวานก่อนอื่นเราต้องใส่ดิสก์อิมเมจแรกและเมื่อเกมถามถึง
แทรกด้าน B เราต้องหาและเปิดดิสก์อิมเมจที่สองแทน
เพียงแค่ `พลิก'-ing ดิสก์ภายในไดรฟ์ หากเปิดใช้งาน Fuse จะพยายามเปิด
ภาพที่สองด้วยและสร้างภาพดิสก์สองด้าน (รวมสอง
อิมเมจดิสก์ด้านเดียว) และใส่ดิสก์เสมือนที่ผสานนี้ลงในดิสก์
ขับ. ฟังก์ชันจะตรวจจับว่าไฟล์นั้นเป็นด้านเดียวของสองด้านหรือไม่
ภาพถ้าชื่อไฟล์ตรงกับรูปแบบเช่น [Ss]ide[ _][abAB12][ _.] ใน
ชื่อไฟล์ของดิสก์ที่กำลังเปิดอยู่ หากพบฟิวส์จะพยายามเปิด
อีกด้านหนึ่งของดิสก์ก็แทนที่อักขระที่เหมาะสมใน
ชื่อไฟล์เช่น 1→2, a→b, A→B. หากสำเร็จก็จะผสานทั้งสองเข้าด้วยกัน
ภาพและตอนนี้เรามีดิสก์สองด้านในไดรฟ์ หมายความว่าถ้าเรา
เปิด `ขวานทองคำ - ด้าน A.dsk' จากนั้นฟิวส์จะพยายามเปิด `ขวานทองคำ -
ด้าน B.dsk' ด้วย ตอนนี้ เราสามารถ `พลิกดิสก์' ได้ถ้า Golden Axe ขอ
'ไซด์บี' ที่มีให้เลือกคือ ไม่เคย, กับ ด้านเดียว ไดรฟ์ และ
เสมอ.

F11
ตัวเลือก, เต็ม จอภาพ
สลับฟิวส์ระหว่างโหมดเต็มหน้าจอและโหมดหน้าต่าง เมนูนี้มีเฉพาะ
ภายใต้ SDL UI

ตัวเลือก, ลด
If libxml2 ใช้ได้เมื่อ Fuse ถูกคอมไพล์ จะทำให้ Fuse เป็นกระแสไฟ
ตัวเลือกที่จะเขียนถึง .ฟิวส์ ในโฮมไดเร็กตอรี่ของคุณ ซึ่งพวกมันจะเป็น
รับอีกครั้งเมื่อฟิวส์ถูกรีสตาร์ท วิธีที่ดีที่สุดในการอัปเดตไฟล์นี้คือโดย
โดยใช้ตัวเลือกนี้ แต่เป็นไฟล์ XML ธรรมดาและไม่ควรยากเกินไปที่จะแก้ไขโดย
มือถ้าคุณต้องการจริงๆ

หยุด
เครื่อง หยุด
หยุดชั่วคราวหรือเลิกหยุดการจำลอง ตัวเลือกนี้ใช้ได้เฉพาะใน GTK+ และ Win32
UI; หากต้องการหยุดอินเทอร์เฟซผู้ใช้อื่นๆ ชั่วคราว เพียงกด F1 เพื่อเปิดเมนูหลัก

F5
เครื่อง รีเซ็ต
รีเซ็ตสเปกตรัมจำลอง อีกครั้ง คุณจะได้รับโอกาสในการยกเลิกหากคุณใช้
GTK+ หรือ Win32 UI

เครื่อง ยาก ตั้งใหม่
รีเซ็ตสเปกตรัมจำลอง ฮาร์ดรีเซ็ตจะเทียบเท่ากับการเปลี่ยน Spectrum's
ปิดแล้วเปิดใหม่ อีกครั้ง คุณมีโอกาสยกเลิกสิ่งนี้ if
คุณกำลังใช้ GTK+ หรือ Win32 UI

F9
เครื่อง เลือก...
เลือกประเภทของ Spectrum เพื่อจำลอง ภาพรวมโดยย่อของซินแคลร์, อัมสตราด
และ Timex ได้ที่
http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/zxspectrum/zxspectrum.htm ในขณะที่มากขึ้น
ข้อมูลทางเทคนิคสามารถพบได้ที่
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/reference.htmและ
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/tmxreference.htm.

สเปกตรัม 16K
สเปกตรัม 48K
เครื่องเดิมที่วางจำหน่ายโดย Sinclair ในปี 1982 พร้อม RAM 16 48 หรือ XNUMXK
ตามลำดับ

สเปกตรัม 48K (NTSC)
เครื่อง NTSC 48K เปิดตัวในจำนวนจำกัดในส่วนของอเมริกาใต้

สเปกตรัม 128K
เครื่อง 128K ที่วางจำหน่ายโดย Sinclair ในปี 1985 (สเปน) หรือ 1986 (สหราชอาณาจักร)

สเปกตรัม +2
เครื่องแรกที่ออกโดย Amstrad ในปี 1986 จากจุดจำลองของ
มุมมอง +2 แทบจะเหมือนกับ 128K

สเปกตรัม + 2A
สเปกตรัม +3
เครื่องจักรทั้งสองที่ออกโดย Amstrad ในปี 1988 ในทางเทคนิคคล้ายกันมากกับ
ซึ่งกันและกัน ยกเว้นว่า +3 มีดิสก์ไดรฟ์ขนาด 3 นิ้ว ในขณะที่ +2A มี
ไม่.

สเปกตรัม +3อี
A +3 พร้อม ROM ที่แก้ไขแล้วทำให้สามารถเข้าถึงฮาร์ดดิสก์ IDE ผ่าน simple
อินเทอร์เฟซ 8 บิตเมื่อเปิดใช้งานจาก ตัวเลือก, ดิสก์ อุปกรณ์ต่อพ่วง โต้ตอบ ดู
http://www.worldofspectrum.org/zxplus3e/ .

Timex TC2048
Timex TC2068
รุ่นต่างๆ ของ Spectrum ที่เผยแพร่โดย Timex ในโปรตุเกส

Timex TS2068
รุ่น Spectrum ที่เผยแพร่โดย Timex ในอเมริกาเหนือ

รูปห้าเหลี่ยม 128K
โคลนรัสเซียของสเปกตรัม มีเครื่องจักรต่างๆ มากมายที่เรียกว่า
เพนตากอนจากปี 1989 ถึง 2006 เครื่องนี้สอดคล้องกับยุค 1991
Pentagon 128K พร้อมชิปเสียงเสริม AY และเบต้า 128 . ในตัว
อินเทอร์เฟซดิสก์และเป็นเวอร์ชันของเครื่องที่จำลองบ่อยที่สุด มากกว่า
รายละเอียดทางเทคนิคสามารถพบได้ที่
http://www.worldofspectrum.org/rusfaq/index.html,

รูปห้าเหลี่ยม 512K
รูปห้าเหลี่ยม 1024K
เวอร์ชั่นใหม่กว่าของ Pentagon Russian Spectrum โคลนนิ่งซึ่งรวมถึง
หน่วยความจำมากขึ้นและ ROM “Mr Gluk Reset Service” ที่มอบประสิทธิภาพที่มากขึ้น
เฟิร์มแว

แมงป่อง ZS 256
โคลนรัสเซียอีกตัวของสเปกตรัม สามารถดูรายละเอียดได้ที่
http://www.worldofspectrum.org/rusfaq/index.html. เช่นเดียวกับชาวรัสเซียทั้งหมด
โคลน พวกเขาได้สร้างดิสก์ไดรฟ์ขนาด 3.5 นิ้ว เข้าถึงได้ผ่านดิสก์เบต้า 128
อินเทอร์เฟซและ TR-DOS (ระบบปฏิบัติการดิสก์การวิจัยเทคโนโลยี) NS
ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดจาก Pentagon 128k และเครื่องจักรที่คล้ายกันคือ
รายละเอียดเวลาแสดงผล

สเปกตรัม SE
ตัวแปรล่าสุดที่ออกแบบโดย Andrew Owen และ Jarek Adamski ซึ่งก็คือ
อาจคิดว่าเป็นการข้ามระหว่างเครื่อง 128K และ Timex
รุ่นต่างๆ ซึ่งช่วยให้เข้าถึง RAM ได้ 272K รายละเอียดเพิ่มเติมคือ
สามารถดูได้ที่ http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/sereference.htm
และเอกสารประกอบของ BASIC แบบขยายได้ที่
https://github.com/cheveron/sebasic4/wiki. ตัวติดตามจุดบกพร่องสำหรับพื้นฐานคือ
at https://github.com/cheveron/sebasic4/issues?state=open.

เครื่อง ดีบักเกอร์...
เริ่มมอนิเตอร์/ดีบักเกอร์ ดู มอนิเตอร์/ดีบักเกอร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เครื่อง โผล่ ตัวค้นหา...
เริ่ม 'ตัวค้นหาการกระตุ้น' ดู โผล่ ค้นหา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เครื่อง โผล่ หน่วยความจำ...
อนุญาตให้ใช้ POKE หลายหน้าสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุด ดู โผล่ หน่วยความจำ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เครื่อง หน่วยความจำ เบราว์เซอร์ ...
เริ่มเบราว์เซอร์หน่วยความจำ มันควรจะค่อนข้างชัดเจนว่าสิ่งนี้ทำอะไร บางที
สิ่งเดียวที่ควรสังเกตคือการจำลองจะหยุดชั่วคราวจนกว่าคุณจะปิดหน้าต่าง

เครื่อง NMI
ส่งอินเตอร์รัปต์ที่ไม่สามารถปิดบังได้ไปยัง Spectrum ที่จำลอง เนื่องจากพิมพ์ผิด
ROM มาตรฐาน 48K ซึ่งจะทำให้เกิดการรีเซ็ต แต่มี ROM ที่แก้ไขแล้วซึ่ง
ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ เมื่อ +D (หรือ DISCiPLE) ถูกจำลอง ค่านี้จะถูกใช้เพื่อ
เข้าถึงภาพหน้าจอและคุณสมบัติสแน็ปช็อตของ +D (หรือ DISCiPLE) (ดูที่ +D
การจำลอง และ ลูกศิษย์ การจำลอง ส่วนด้านล่าง) สำหรับลูกศิษย์ Caps Shift
ต้องกดค้างไว้ขณะกดปุ่ม NMI สำหรับ UI บางตัว นี่อาจเป็น
ยาก หรือแม้กระทั่งทำไม่ได้ โปรดทราบว่า GDOS บน DISCiPLE มีข้อผิดพลาด
ซึ่งทำให้เกิดความเสียหายของสแน็ปช็อตที่บันทึกไว้และความล้มเหลวในการส่งคืนจากNMI
เมนูได้อย่างถูกต้อง จุดบกพร่องนี้ไม่มีอยู่ใน G+DOS บน +D

F7
สื่อ เทป, เปิด...
เลือกไฟล์เทปเสมือน PZX, TAP หรือ TZX ที่จะโหลด ดู ไฟล์ การคัดเลือก
ส่วนด้านล่างสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเลือกไฟล์ ถ้า โหลดอัตโนมัติ สื่อ ตั้งอยู่ใน
กล่องโต้ตอบตัวเลือกทั่วไป (ตามค่าเริ่มต้น) คุณสามารถใช้ ไฟล์, เปิด...
เมนูแทน และเทปจะเริ่มโหลดโดยอัตโนมัติ มิฉะนั้นคุณ
ต้องเริ่มโหลดในเครื่องจำลอง (ด้วย LOAD "" หรือ Tape . ของ 128
ตัวเลือกตัวโหลด แม้ว่าคุณอาจต้องรีเซ็ตก่อน)

ไปยัง รับประกัน ว่าไฟล์ TZX จะโหลดได้ถูกต้อง คุณควรเลือกไฟล์ make
แน่ใจว่ากับดักการโหลดเทปถูกปิดใช้งานในไดอะล็อกตัวเลือกทั่วไป จากนั้นกด F8
(หรือทำ สื่อ เทป, เล่น). ที่กล่าวว่า TZX ส่วนใหญ่จะทำงานกับกับดักการโหลดเทป
เปิดใช้งาน (มักจะโหลดระหว่างทางอย่างรวดเร็ว จากนั้นโหลดส่วนที่เหลือตามเวลาจริง) ดังนั้นคุณ
อาจต้องการลองใช้วิธีนี้ก่อน

F8
สื่อ เทป, เล่น
เริ่มเล่นไฟล์ PZX, TAP หรือ TZX หากจำเป็น (การเลือกตัวเลือก (หรือ
การกด F8) หยุดเล่นอีกครั้ง และกดต่ออีกครั้ง) เพื่ออธิบาย — if
กับดักการโหลดเทปถูกปิดใช้งาน (ในไดอะล็อกตัวเลือกทั่วไป) โดยเริ่มต้น
กระบวนการโหลดในเครื่องจำลองไม่เพียงพอ ยังต้อง `กด
เล่น' อย่างที่พูด :-) และนี่คือวิธีที่คุณทำ คุณอาจต้อง `กด
เล่นเช่นนี้ในสถานการณ์อื่นๆ เช่น TZX ที่มีโหลดหลายตัว
เกมอาจมีคำขอหยุดเทป (ซึ่ง Fuse ปฏิบัติตาม)

สื่อ เทป, หมวดหมู่สินค้า
เรียกดูเทปปัจจุบัน การแสดงสั้นๆ ของแต่ละบล็อคข้อมูลบน
เทปปัจจุบันจะปรากฏขึ้น ซึ่งคุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้บล็อกใดฟิวส์
ต่อไป. ด้วย GTK+ UI การจำลองจะดำเนินต่อไปในขณะที่เบราว์เซอร์แสดงขึ้น
การดับเบิลคลิกที่บล็อกจะเป็นการเลือก ใน UI อื่น การจำลองจะหยุดชั่วคราว
และคุณสามารถใช้ปุ่มเคอร์เซอร์แล้วกด เข้าสู่ เพื่อเลือก ถ้าคุณตัดสินใจเอง
ไม่อยากเปลี่ยนบล็อคกด หนี.

สื่อ เทป, ม้วนกลับ
กรอกลับเทปเสมือนปัจจุบัน เพื่อให้สามารถอ่านได้อีกครั้งตั้งแต่ต้น

สื่อ เทป, ทูโทนช็อคชิพ
ล้างเทปเสมือนปัจจุบัน สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการ `สะอาด'
slate' เพื่อเพิ่มไฟล์ที่บันทึกใหม่ก่อนที่จะทำ สื่อ เทป, เขียน... (หรือ F6).

F6
สื่อ เทป, เขียน...
เขียนเนื้อหาเทปเสมือนปัจจุบันไปยังไฟล์ TZX คุณจะได้รับแจ้งสำหรับ
ชื่อไฟล์. เนื้อหาเทปเสมือนเป็นเนื้อหาของเทปที่โหลดก่อนหน้านี้
(หากมีการโหลดตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่คุณทำ สื่อ เทป, ทูโทนช็อคชิพ), ติดตามโดย
ทุกสิ่งที่คุณบันทึกไว้จากเครื่องจำลองตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ไฟล์ที่บันทึกใหม่เหล่านี้คือ
ไม่ เขียนลงในไฟล์เทปใดๆ จนกว่าคุณจะเลือกตัวเลือกนี้!

สื่อ เทป, บันทึก เริ่มต้น
เริ่มบันทึกเอาต์พุตโดยตรงจาก Spectrum ที่จำลองไปยังกระแสไฟ
เทปเสมือน สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการบันทึกโดยใช้ ROM ที่ไม่ได้มาตรฐานหรือ
จากรูทีนการบันทึกแบบกำหนดเอง การใช้งานเทปส่วนใหญ่ถูกปิดใช้งานในระหว่างการบันทึก
หยุดการบันทึกด้วย สื่อ เทป, เขียน... ตัวเลือกเมนู

สื่อ เทป, บันทึก หยุด
หยุดการบันทึกโดยตรงและวางการบันทึกใหม่ลงในเทปเสมือน

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1
อิมเมจ Virtual Microdrive จะเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่ออินเทอร์เฟซ 1 เปิดใช้งานจาก
ตัวเลือก, อุปกรณ์ต่อพ่วง เมนู. โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับอิมเมจ Microdrive จะ
ไม่ถูกเขียนลงไฟล์บนดิสก์จนกว่าจะใช้ตัวเลือกการบันทึกที่เหมาะสม

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 1, สิ่งที่ใส่เข้าไป ใหม่
ใส่คาร์ทริดจ์ Microdrive ใหม่ (ไม่ได้ฟอร์แมต) ลงใน Microdrive 1 ที่จำลอง

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 1, แทรก...
แทรกอิมเมจคาร์ทริดจ์ Microdrive ที่มีอยู่ลงใน Microdrive 1 ที่จำลอง คุณจะ
จะได้รับพร้อมท์ให้ใส่ชื่อไฟล์

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 1, ขับ
นำอิมเมจ Microdrive ออกใน Microdrive 1 หากรูปภาพนั้นได้รับการแก้ไข คุณจะ
จะถูกถามว่าคุณต้องการบันทึกการเปลี่ยนแปลงใด ๆ หรือไม่

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 1, ลด
บันทึกอิมเมจ Microdrive ใน Microdrive 1

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 1, ลด เช่น...
เขียนอิมเมจ Microdrive ใน Microdrive 1 ลงในไฟล์ คุณจะได้รับแจ้งสำหรับ
ชื่อไฟล์.

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 1, เขียน ปกป้อง, ทำให้สามารถ
เปิดใช้งานแท็บป้องกันการเขียนสำหรับรูปภาพใน Microdrive 1

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 1, เขียน ปกป้อง, ปิดการใช้งาน
ปิดใช้งานแท็บป้องกันการเขียนสำหรับรูปภาพใน Microdrive 1

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 2, ...
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 3, ...
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 4, ...
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 5, ...
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 6, ...
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 7, ...
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, ไมโครไดรฟ์ 8, ...
ตัวเลือกที่เทียบเท่ากับไมโครไดรฟ์จำลองอื่นๆ

สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, RS232, ปลั๊ก อาร์เอ็กซ์ดี
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, RS232, ถอดปลั๊ก อาร์เอ็กซ์ดี
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, RS232, ปลั๊ก ส่งแล้ว
สื่อ อินเตอร์เฟซ 1, RS232, ถอดปลั๊ก ส่งแล้ว
เชื่อมต่อหรือตัดการเชื่อมต่อช่องทางการสื่อสาร (FIFO หรือไฟล์) เพื่อใช้เป็น RS-232
สาย TxD หรือ RxD

สื่อ ดิสก์
อิมเมจฟลอปปีดิสก์เสมือนสามารถเข้าถึงได้เมื่อจำลอง +3, +3e, Pentagon หรือ
แมงป่องหรือเมื่อตัวเลือกอินเทอร์เฟซ Beta 128, Opus Discovery, +D หรือ DISCiPLE
เปิดใช้งานและเลือกเครื่องที่เข้ากันได้กับอินเทอร์เฟซที่เลือก (ดู
DIE .ดีเอสเค FORMAT, เบต้า 128 การจำลอง OPUS DISCOVERY การจำลอง +D การจำลอง และ
ลูกศิษย์ การจำลอง ส่วนด้านล่างสำหรับหมายเหตุเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ที่รองรับ)

อีกครั้ง การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่ทำกับภาพดิสก์จะไม่ส่งผลต่อไฟล์ที่เคยเป็น
`แทรก' ลงในไดรฟ์ หากคุณต้องการคงการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ไว้ ให้ใช้คำสั่งที่เหมาะสม
`นำออกและเขียน' ตัวเลือกก่อนออกจากฟิวส์

สื่อ ดิสก์, + 3, ขับรถ NS:, แทรก...
แทรกไฟล์ดิสก์อิมเมจเพื่ออ่าน/เขียนในไดรฟ์จำลอง A:

สื่อ ดิสก์, + 3, ขับรถ NS:, ขับ
นำดิสก์อิมเมจออกในไดรฟ์จำลองของ +3 A: — หรือจากโปรแกรมจำลอง
มุมมองของเครื่องดีดออก โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับรูปภาพจะไม่
ได้รับความรอด

สื่อ ดิสก์, + 3, ขับรถ NS:, ลด
บันทึกภาพดิสก์ปัจจุบันในไดรฟ์ของ +3 A:

สื่อ ดิสก์, + 3, ขับรถ NS:, ลด เช่น...
บันทึกสถานะปัจจุบันของภาพดิสก์ที่อยู่ในไดรฟ์ของ +3 A: ลงในไฟล์
คุณจะได้รับพร้อมท์ให้ใส่ชื่อไฟล์

สื่อ ดิสก์, + 3, ขับรถ NS:, แทรก...
ดังกล่าวข้างต้น แต่สำหรับ +3 ของไดรฟ์ B:. ฟิวส์เลียนแบบไดรฟ์ B: เป็นไดรฟ์ขนาด 3 นิ้วที่สอง

สื่อ ดิสก์, + 3, ขับรถ NS:, ขับ
ดังที่กล่าวมาแล้ว แต่สำหรับไดรฟ์ B:.

สื่อ ดิสก์, + 3, ขับรถ NS:, ลด
ดังที่กล่าวมาแล้ว แต่สำหรับไดรฟ์ B:.

สื่อ ดิสก์, + 3, ขับรถ NS:, ลด เช่น...
ดังที่กล่าวมาแล้ว แต่สำหรับไดรฟ์ B:.

สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, สิ่งที่ใส่เข้าไป ใหม่
ใส่ดิสก์ใหม่ (ไม่ได้ฟอร์แมต) ลงในไดรฟ์เบต้าจำลอง A:

สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, แทรก...
สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, ขับ
สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, ลด
สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, ลด เช่น...
ดังกล่าวข้างต้น แต่สำหรับดิสก์ไดรฟ์เบต้าจำลอง A:.

สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, เขียน ปกป้อง, ทำให้สามารถ
เปิดใช้งานแท็บป้องกันการเขียนสำหรับรูปภาพในไดรฟ์เบต้า A:

สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, เขียน ปกป้อง, ปิดการใช้งาน
ปิดใช้งานแท็บป้องกันการเขียนสำหรับรูปภาพในไดรฟ์เบต้า A:

สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, ...
สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ ค :, ...
สื่อ ดิสก์, เบต้า ขับรถ NS:, ...
ดังที่กล่าวข้างต้น แต่สำหรับไดรฟ์อินเทอร์เฟซดิสก์เบต้าจำลองที่เหลืออยู่

สื่อ ดิสก์, บทประพันธ์ ขับรถ 1, สิ่งที่ใส่เข้าไป ใหม่
สื่อ ดิสก์, บทประพันธ์ ขับรถ 1, แทรก...
สื่อ ดิสก์, บทประพันธ์ ขับรถ 1, ขับ
สื่อ ดิสก์, บทประพันธ์ ขับรถ 1, ลด
สื่อ ดิสก์, บทประพันธ์ ขับรถ 1, ลด เช่น...
สื่อ ดิสก์, บทประพันธ์ ขับรถ 1, เขียน ปกป้อง, ทำให้สามารถ
สื่อ ดิสก์, บทประพันธ์ ขับรถ 1, เขียน ปกป้อง, ปิดการใช้งาน
สื่อ ดิสก์, บทประพันธ์ ขับรถ 2, ...
ดังกล่าวข้างต้น แต่สำหรับไดรฟ์ Opus Discovery จำลอง

สื่อ ดิสก์, +ดี ขับรถ 1, สิ่งที่ใส่เข้าไป ใหม่
สื่อ ดิสก์, +ดี ขับรถ 1, แทรก...
สื่อ ดิสก์, +ดี ขับรถ 1, ขับ
สื่อ ดิสก์, +ดี ขับรถ 1, ลด
สื่อ ดิสก์, +ดี ขับรถ 1, ลด เช่น...
สื่อ ดิสก์, +ดี ขับรถ 1, เขียน ปกป้อง, ทำให้สามารถ
สื่อ ดิสก์, +ดี ขับรถ 1, เขียน ปกป้อง, ปิดการใช้งาน
สื่อ ดิสก์, +ดี ขับรถ 2, ...
ดังที่กล่าวข้างต้น แต่สำหรับไดรฟ์ +D ที่จำลอง

สื่อ ดิสก์, ลูกศิษย์ ขับรถ 1, สิ่งที่ใส่เข้าไป ใหม่
สื่อ ดิสก์, ลูกศิษย์ ขับรถ 1, แทรก...
สื่อ ดิสก์, ลูกศิษย์ ขับรถ 1, ขับ
สื่อ ดิสก์, ลูกศิษย์ ขับรถ 1, ลด
สื่อ ดิสก์, ลูกศิษย์ ขับรถ 1, ลด เช่น...
สื่อ ดิสก์, ลูกศิษย์ ขับรถ 1, เขียน ปกป้อง, ทำให้สามารถ
สื่อ ดิสก์, ลูกศิษย์ ขับรถ 1, เขียน ปกป้อง, ปิดการใช้งาน
สื่อ ดิสก์, ลูกศิษย์ ขับรถ 2, ...
ดังกล่าวข้างต้น แต่สำหรับไดรฟ์ DISCiPLE ที่จำลอง

สื่อ ตลับ, Timex ท่าเรือ, แทรก...
ใส่คาร์ทริดจ์ลงในแท่นวาง Timex 2068 ซึ่งจะทำให้เครื่องจำลอง
ให้เปลี่ยนเป็น TC2068 (หากยังไม่มีรุ่น 2068) และรีเซ็ต

สื่อ ตลับ, Timex ท่าเรือ, ขับ
นำตลับหมึกออกจากแท่นวาง Timex 2068 ซึ่งจะทำให้เครื่องจำลอง
ที่จะรีเซ็ต

สื่อ ตลับ, อินเตอร์เฟซ 2, แทรก...
ใส่คาร์ทริดจ์ลงในช่องใส่คาร์ทริดจ์อินเทอร์เฟซ 2 ซึ่งจะทำให้
เครื่องจำลองที่จะรีเซ็ตและโหลดคาร์ทริดจ์

สื่อ ตลับ, อินเตอร์เฟซ 2, ดีดออก...
นำตลับหมึกออกจากช่องตลับหมึกของอินเทอร์เฟซ 2 ซึ่งจะทำให้
เครื่องจำลองที่จะรีเซ็ต

สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต ปริญญาโท แทรก...
เชื่อมต่อฮาร์ดดิสก์ IDE กับช่องสัญญาณมาสเตอร์ของอินเทอร์เฟซ 8 บิตอย่างง่าย

สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต ปริญญาโท กระทำ
ทำให้เกิดการเขียนใด ๆ ที่ทำกับฮาร์ดดิสก์เสมือนที่แนบมากับ simple
ช่องสัญญาณมาสเตอร์ของอินเทอร์เฟซ 8 บิตเพื่อกำหนดให้กับดิสก์จริงเช่นที่พวกเขา
เอาตัวรอดจากดิสก์เสมือนที่ถูกดีดออก

สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต ปริญญาโท ขับ
นำฮาร์ดดิสก์เสมือนออกจากมาสเตอร์แชนเนลของอินเทอร์เฟซ 8 บิตอย่างง่าย บันทึก
ว่าการเขียนใดๆ ไปยังฮาร์ดดิสก์เสมือนจะสูญหายไป เว้นแต่ สื่อ SDI, ง่าย
8 บิต ปริญญาโท กระทำ ใช้ตัวเลือกก่อนที่ดิสก์จะถูกดีดออก

สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต ทาส, แทรก...
สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต ทาส, กระทำ
สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต ทาส, ขับ
เช่นเดียวกับ สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต เจ้านาย รายการข้างต้น แต่สำหรับง่าย
ช่องสเลฟของอินเทอร์เฟซ 8 บิต

สื่อ SDI, ซีซาต้าสป ปริญญาโท แทรก...
สื่อ SDI, ซีซาต้าสป ปริญญาโท กระทำ
สื่อ SDI, ซีซาต้าสป ปริญญาโท ขับ
สื่อ SDI, ซีซาต้าสป ทาส, แทรก...
สื่อ SDI, ซีซาต้าสป ทาส, กระทำ
สื่อ SDI, ซีซาต้าสป ทาส, ขับ
เช่นเดียวกับ สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต เจ้านาย รายการข้างต้น แต่สำหรับทั้งสอง
ช่องสัญญาณของอินเทอร์เฟซ ZXATASP

สื่อ SDI, ZXCF คอมแพคแฟลช, แทรก...
สื่อ SDI, ZXCF คอมแพคแฟลช, กระทำ
สื่อ SDI, ZXCF คอมแพคแฟลช, ขับ
เช่นเดียวกับ สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต เจ้านาย รายการด้านบน แต่สำหรับ ZXCF
สล็อต CompactFlash ของอินเทอร์เฟซ

สื่อ SDI, หาร, ปริญญาโท แทรก...
สื่อ SDI, หาร, ปริญญาโท กระทำ
สื่อ SDI, หาร, ขับ
สื่อ SDI, หาร, ทาส, แทรก...
สื่อ SDI, หาร, ทาส, กระทำ
สื่อ SDI, หาร, ขับ
เช่นเดียวกับ สื่อ SDI, ง่าย 8 บิต รายการข้างต้น แต่สำหรับสองช่องทางของ
อินเทอร์เฟซ DivIDE

ความช่วยเหลือ แป้นพิมพ์ รูปภาพ...
แสดงไดอะแกรมแสดงแป้นพิมพ์สเปกตรัมและคีย์เวิร์ดต่างๆ ที่สามารถทำได้
ถูกสร้างขึ้นด้วยแต่ละคีย์จาก (48K) พื้นฐาน ภายใต้ GTK+ และ Win32 UIs สิ่งนี้
จะปรากฏในหน้าต่างแยกต่างหากและการจำลองจะดำเนินต่อไป ด้วย UI อื่น ๆ the
รูปภาพยังคงอยู่บนหน้าจอ (และโปรแกรมจำลองหยุดชั่วคราว) จนกว่าคุณจะกด Esc or เข้าสู่.

KEY การทำแผนที่


เมื่อจำลองสเปกตรัมคีย์ F1 ไปยัง F10 ใช้เป็นปุ่มลัดสำหรับรายการเมนูต่างๆ
ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น ปุ่มตัวอักษรและตัวเลข (พร้อมกับ เข้าสู่ และ ช่องว่าง) ถูกแมปตามที่เป็นอยู่เพื่อ
คีย์สเปกตรัม การแมปที่สำคัญอื่นๆ ได้แก่:

เปลี่ยน จำลองเป็น Caps Shift

Control, อื่น ๆและ Meta
จำลองเป็น Symbol Shift (ตัวดัดแปลงอื่น ๆ ส่วนใหญ่ถูกแมปกับสิ่งนี้ด้วย)

Backspace
จำลองเป็น Caps–0 (ลบ)

Esc จำลองเป็น Caps–1 (แก้ไข)

หมวก ล็อค
จำลองเป็น Caps–2

เคอร์เซอร์ กุญแจ
จำลองเป็น Caps–5/6/7/8 (ตามความเหมาะสม)

แถบ จำลองเป็น Caps Shift–Symbol Shift (โหมดขยาย)

รองรับปุ่มเครื่องหมายวรรคตอนเพิ่มเติมบางปุ่ม หากมีอยู่บนแป้นพิมพ์ — `,', `.',
`/', `;', `'', `#', `-' และ `='. สิ่งเหล่านี้ถูกแมปกับปุ่มเปลี่ยนสัญลักษณ์ที่เหมาะสม
บนสเปกตรัม

รายการคีย์ที่ใช้ได้เมื่อใช้ไดอะล็อกการเลือกไฟล์จะได้รับใน ไฟล์
การคัดเลือก ด้านล่าง

การแสดงผล ขนาด


UI ของ Fuse บางตัวอนุญาตให้ปรับขนาดการแสดงผลของ Spectrum ที่จำลองได้ สำหรับหน้าต่าง-
ตาม (GTK+, Win32 และ Xlib) คุณสามารถปรับขนาดหน้าต่างได้ด้วยการปรับขนาด :-)
วิธีการทำงานนั้นขึ้นอยู่กับตัวจัดการหน้าต่างของคุณ อาจจะต้องทำหน้าต่าง
มากกว่าความกว้างและความสูงของขนาดเดิมสองเท่าก่อนที่จะขยายขนาดจริง ฟิวส์
พยายามทำให้หน้าต่าง `สี่เหลี่ยม' แต่ด้วยตัวจัดการหน้าต่างบางตัว นี่อาจหมายถึง
หน้าต่างจะไม่ปรับขนาดเลย หากคุณประสบปัญหานี้ `--no-ด้าน-คำใบ้'
ตัวเลือกอาจช่วยได้

หากคุณกำลังใช้ SDL UI ภายใต้ X11 หรือ GTK+ หน้าต่างจะปรับขนาดโดยอัตโนมัติเป็น
ขนาดที่ถูกต้องสำหรับตัวกรองกราฟิกที่เลือก

GRAPHICS กรอง


ฟิวส์มีความสามารถในการใช้ตัวกรองตามอำเภอใจระหว่างการสร้างภาพของ
หน้าจอของ Spectrum และแสดงบนหน้าจอของเครื่องจำลอง ตัวกรองเหล่านี้
สามารถใช้ทำรูปแบบต่างๆ ของการปรับให้เรียบ, การจำลองเส้นสแกนของทีวีและอื่นๆ ได้
ความเป็นไปได้ การสนับสนุนตัวกรองกราฟิกจะแตกต่างกันไปตามอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่แตกต่างกัน
แต่มีสองคลาสทั่วไป: ส่วนต่อประสานผู้ใช้ GTK+, Win32, Xlib, SVGAlib และ SDL
(และการบันทึกภาพหน้าจอ .png) รองรับตัวกรอง `interpolating' ซึ่งใช้จานสี
ใหญ่กว่า 16 สีของ Spectrum ในขณะที่อินเทอร์เฟซผู้ใช้ framebuffer กำลังทำอยู่
ไม่รองรับตัวกรองเลย

ภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติมเกิดขึ้นเนื่องจากความจริงที่ว่าเครื่อง Timex มีระดับสูง
โหมดวิดีโอความละเอียดที่มีความละเอียดในแนวนอนสองเท่า เพื่อจัดการกับสิ่งนี้ ฟิวส์ถือว่า
เครื่องเหล่านี้มีขนาดการแสดงผล 'ปกติ' ซึ่งใหญ่เป็นสองเท่าของขนาดปกติ
หน้าจอของ Spectrum นำไปสู่ชุดตัวกรองที่แตกต่างกันสำหรับสิ่งเหล่านี้
เครื่อง โปรดทราบว่าตัวกรองขนาดสองหรือสามขนาดมีให้สำหรับ Timex
เครื่องเมื่อใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ SDL, Win32 หรือ GTK+ เท่านั้น

ตัวกรองที่มีอยู่พร้อมกับชื่อย่อที่ใช้เพื่อเลือกจากคำสั่ง
บรรทัดคือ:

Timex ครึ่ง (เรียบ) (ครึ่ง)
Timex ครึ่ง (ข้าม) (ฮาล์ฟสคิป)
ตัวกรองเฉพาะ Timex-machine สองตัวซึ่งปรับขนาดหน้าจอให้เหลือครึ่งหนึ่งปกติ
(Timex) ขนาด; นั่นคือขนาดเดียวกับหน้าจอ Spectrum ปกติ ความแตกต่าง
ระหว่างตัวกรองทั้งสองนี้อยู่ในวิธีจัดการกับโหมดความละเอียดสูง: the
เวอร์ชัน `เรียบ ' คือตัวกรองการสอดแทรกซึ่งเฉลี่ยคู่ของที่อยู่ติดกัน
พิกเซล ในขณะที่เวอร์ชัน `ข้าม' เป็นตัวกรองที่ไม่สอดแทรกซึ่งง่าย
ลดลงทุกพิกเซล

ปกติ (ปกติ)
ตัวกรองที่ง่ายที่สุด: เพียงแสดงหนึ่งพิกเซลสำหรับทุกพิกเซลบน Spectrum's
จอภาพ

สอง ขนาด (2x)
ปรับขนาดหน้าจอที่แสดงขึ้นเป็นสองเท่า

ทริปเปิ ขนาด (3x)
ปรับขนาดหน้าจอที่แสดงได้ถึงสามขนาด ใช้ได้เฉพาะกับ GTK+, Win32,
ส่วนต่อประสานผู้ใช้ Xlib และ SDL หรือเมื่อบันทึกภาพหน้าจอของเครื่องที่ไม่ใช่ Timex

2xSAI (2xsai)
ยิ่งใหญ่ 2xSAI (ซุปเปอร์ทูxsai)
ซุปเปอร์อีเกิล (ซุปเปอร์อีเกิล)
ตัวกรองการสอดแทรกสามตัวกรองซึ่งใช้การปรับให้เรียบขึ้นตามลำดับ ทั้งสาม
สองเท่าของขนาดหน้าจอที่แสดง

AdvMAME2x (advmame2x)
ฟิลเตอร์ขนาดสองเท่าและไม่มีอินเตอร์โพเลตซึ่งพยายามทำให้เส้นทแยงมุมเรียบ

AdvMAME3x (advmame3x)
คล้ายกับ AdvMAME2xยกเว้นว่ามันจะเพิ่มขนาดของหน้าจอที่แสดงขึ้นสามเท่า
ใช้ได้เฉพาะกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ GTK+, Win32, Xlib และ SDL หรือเมื่อบันทึก
ภาพหน้าจอของเครื่องที่ไม่ใช่ Timex

TV 2x (ทีวีทูเอ็กซ์)
TV 3x (ทีวีทูเอ็กซ์)
Timex TV (ไทม์เอ็กซ์ทีวี)
ตัวกรองสามตัวที่พยายามเลียนแบบเอฟเฟกต์ของเส้นสแกนทางโทรทัศน์ NS
อย่างแรกคือตัวกรองขนาดสองเท่าสำหรับเครื่องที่ไม่ใช่ Timex ส่วนที่สองนั้นคล้ายกัน
ฟิลเตอร์สามขนาดในขณะที่ฟิลเตอร์ขนาดเดียวสำหรับเครื่อง Timex
(โปรดทราบว่านี่หมายความว่า TV 2X และ Timex TV ให้เอาต์พุตขนาดเดียวกัน)

PAL TV (ปาล์ม)
PAL TV 2x (paltv2x)
PAL TV 3x (paltv3x)
ตัวกรองสามตัวที่พยายามเลียนแบบเอฟเฟกต์ของระบบ PAL TV ที่เลเยอร์
ภาพสีที่มีความละเอียดต่ำกว่าด้านบนสุดของภาพขาวดำที่มีความละเอียดสูงกว่า
ภาพ. ฟิลเตอร์ยังสามารถเลือกเพิ่ม scanlines เหมือนละครทีวีเรื่องอื่นๆ
เครื่องชั่ง

จุด เมทริกซ์ (ดอทเมทริกซ์)
ฟิลเตอร์ขนาดสองเท่าซึ่งจำลองเอฟเฟกต์ของการแสดงดอทเมทริกซ์

Timex 1.5x (เวลาx15x)
ตัวกรองเฉพาะ Timex แบบสอดแทรกซึ่งปรับขนาดหน้าจอ Timex ได้ถึง 1.5 เท่าของ
ขนาดปกติ (ซึ่งก็คือขนาด 3 เท่าของหน้าจอสเปกตรัม `ปกติ')
ใช้ได้เฉพาะกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ GTK+, Win32 และ SDL หรือเมื่อบันทึก
ภาพหน้าจอ

HQ 2x (hq2x)
HQ 3x (hq3x)
ตัวกรองสองตัวที่ทำการลบรอยหยักคุณภาพสูง (แต่ช้า) สองเท่าและสามเท่า
ขนาดหน้าจอที่แสดงตามลำดับ

DIE จำลอง คลื่นความถี่


โดยค่าเริ่มต้น Spectrum ที่จำลองเป็นสเปกตรัม 48K ที่ไม่มีการแก้ไขด้วยเครื่องเล่นเทปและ
แนบเครื่องพิมพ์ ZX โอ้และเห็นได้ชัดว่าเครื่องโหลด / บันทึกสแน็ปช็อตวิเศษซึ่งก็คือ
อาจจะกลบเกลื่อนเพื่อการเปรียบเทียบได้ดีที่สุด :-)

ในการเลียนแบบสเปกตรัมประเภทต่างๆ ให้เลือก เครื่อง เลือก... ตัวเลือกเมนูหรือ
กด F9.

การจำลองสเปกตรัมจะหยุดชั่วคราวเมื่อมีกล่องโต้ตอบปรากฏขึ้น ในวิดเจ็ต UI ก็เช่นกัน
หยุดชั่วคราวเมื่อแสดงเมนูหรือรูปภาพแป้นพิมพ์

PRINTER การจำลอง


Spectrum รุ่นต่างๆ รองรับการเชื่อมต่อเครื่องพิมพ์ได้หลากหลายวิธี โดยสามวิธี
ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยฟิวส์ มีเครื่องพิมพ์ที่แตกต่างกันสำหรับที่แตกต่างกัน
รุ่น:

16, 48, TC2048, TC2068, TS2068
เครื่องพิมพ์ ZX

128/+2/รูปห้าเหลี่ยม
เครื่องพิมพ์ซีเรียล (ข้อความเท่านั้น)

+ 2A, +3
เครื่องพิมพ์แบบขนาน (ข้อความเท่านั้น)

หากมีการใช้การจำลอง Opus Discovery, +D หรือ DISCiPLE และเปิดใช้งานการจำลองเครื่องพิมพ์
มีการจำลองแบบข้อความอย่างเดียวของอินเทอร์เฟซเครื่องพิมพ์แบบขนานของอินเทอร์เฟซดิสก์

งานพิมพ์ใด ๆ ต่อท้ายไฟล์หนึ่ง (หรือทั้งสอง) ของสองไฟล์ ขึ้นอยู่กับเครื่องพิมพ์ — เหล่านี้
ค่าเริ่มต้นเป็น งานพิมพ์.txt สำหรับเอาต์พุตข้อความและ งานพิมพ์.pbm สำหรับกราฟิก (ภาพ PBM คือ
รองรับโปรแกรมดูภาพและโปรแกรมแปลงไฟล์ส่วนใหญ่) ชื่อเหล่านี้สามารถเปลี่ยนได้ด้วย
--ไฟล์ข้อความ และ --ไฟล์กราฟิก ตัวเลือกจากบรรทัดคำสั่งหรือไฟล์การกำหนดค่า ในขณะที่
เครื่องพิมพ์ ZX สามารถ เพียง เอาต์พุตแบบกราฟิก เอาต์พุตข้อความจำลองถูกสร้างขึ้นที่เดียวกัน
เวลาโดยใช้ OCR แบบคร่าวๆ ตามชุดอักขระปัจจุบัน (เหมือนกับการใช้
หน้าจอ $). ขณะนี้ไม่มีการสนับสนุนสำหรับกราฟิกเมื่อใช้ซีเรียล/ขนาน
เอาต์พุต แม้ว่ารหัส Escape ที่ใช้จะถูก 'พิมพ์' อย่างซื่อสัตย์ (!)

อย่างไรก็ตาม ไม่ควรปรับเปลี่ยน งานพิมพ์.pbm ไฟล์นอกฟิวส์ถ้าคุณ
ต้องการที่จะต่อท้ายมัน ส่วนหัวต้องมีเลย์เอาต์ที่แน่นอนเพื่อให้ฟิวส์เป็น
สามารถต่อท้ายได้อย่างถูกต้องและไฟล์จะถูกเขียนทับหากไม่สามารถ
ต่อท้าย.

ZXATASP AND ZXCF


อินเทอร์เฟซ ZXATASP และ ZXCF เป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงสองตัวที่ออกแบบโดย Sami Vehmaa ซึ่ง
ขยายขีดความสามารถของสเปกตรัมอย่างมีนัยสำคัญ สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมของทั้งสองได้
จากหน้าแรกของ Sami http://user.tninet.se/~vjz762w/แต่ให้ภาพรวมโดยย่อไว้ที่นี่

ZXATASP ตัวจริงมาพร้อมกับ RAM ขนาด 128K หรือ 512K และความสามารถในการเชื่อมต่อ IDE
ฮาร์ดดิสก์และการ์ด CompactFlash ในขณะที่ ZXCF มาพร้อมกับ RAM ขนาด 128K, 512K หรือ 1024K
และความสามารถในการเชื่อมต่อการ์ด CompactFlash จากมุมมองของการจำลองทั้งสอง
อินเทอร์เฟซมีความคล้ายคลึงกันมากเนื่องจากการ์ด CompactFlash เป็นเพียง IDE hard เท่านั้น
ดิสก์. ปัจจุบันการจำลองของ Fuse ได้รับการแก้ไขเมื่อมี RAM 512K ใน ZXATASP และ 1024K
ใน ZXCF

หากต้องการเปิดใช้งาน ZXATASP เพียงเลือก ZXATASP อินเตอร์เฟซ ตัวเลือกจาก ตัวเลือก, ดิสก์
อุปกรณ์ต่อพ่วง... โต้ตอบ สถานะของจัมเปอร์ป้องกันการอัปโหลดและการเขียนคือ
ควบคุมโดย ZXATASP อัปโหลด และ ZXATASP เขียน ป้องกัน ตัวเลือก. ในทำนองเดียวกัน ZXCF คือ
ควบคุมโดย ZXCF อินเตอร์เฟซ และ ZXCF อัปโหลด ตัวเลือก (การป้องกันการเขียน ZXCF คือ
ซอฟต์แวร์ควบคุม)

หากคุณกำลังใช้ ZXATASP หรือ ZXCF คุณเกือบจะต้องการตรวจสอบอย่างแน่นอน
ResiDOS ระบบปฏิบัติการที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับ ZXATASP และ ZXCF ResiDOS ให้
สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการใช้ RAM เพิ่มเติม การเข้าถึงอุปกรณ์เก็บข้อมูลขนาดใหญ่ และตัวจัดการงาน
ทำให้สามารถสลับระหว่างโปรแกรมต่างๆ บน Spectrum ได้ในทันที ดู
http://www.worldofspectrum.org/residos/ .

หาร


DivIDE เป็นอินเทอร์เฟซ IDE อื่นสำหรับ Spectrum ซึ่งสามารถดูรายละเอียดทั้งหมดได้
at http://baze.au.com/divide/. อินเทอร์เฟซสามารถเปิดใช้งานได้ผ่านทาง หาร อินเตอร์เฟซ
ตัวเลือกจาก ตัวเลือก, ดิสก์ อุปกรณ์ต่อพ่วง... โต้ตอบและสถานะของการป้องกันการเขียน
จัมเปอร์ควบคุมผ่าน หาร เขียน ป้องกัน ตัวเลือก. หากคุณกำลังจะใช้
DivIDE คุณอาจต้องการเฟิร์มแวร์ตัวใดตัวหนึ่งจากหน้าแรกของ DivIDE

สเปกตรัม การจำลอง


Spectranet เป็นอินเทอร์เฟซเครือข่ายอีเทอร์เน็ตสำหรับ ZX Spectrum โดย Dylan Thomas NS
อินเทอร์เฟซสามารถเปิดใช้งานได้ผ่านทาง สเปกตรัม ตัวเลือกในการตั้งค่าอุปกรณ์ต่อพ่วง
ไดอะล็อกและสถานะของจัมเปอร์เพจเข้าอัตโนมัติ (ปิดใช้งาน) ที่ควบคุมผ่าน
สเปกตรัม ปิดการใช้งาน ตัวเลือก. หากคุณกำลังจะใช้ Spectranet คุณอาจจะ
ต้องการเฟิร์มแวร์ตัวใดตัวหนึ่งจากโฮมเพจ Spectranet
(http://spectrum.alioth.net/doc/index.php) ซึ่งเป็นที่ที่คุณสามารถหาเพิ่มเติมได้
ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้อินเทอร์เฟซ

การติดตั้งเฟิร์มแวร์ Spectranet บนฟิวส์นั้นซับซ้อนกว่าของจริงเล็กน้อย
เครื่องส่วนใหญ่เป็นเพราะการจำลองของ Fuse ไม่รองรับ DHCP คำแนะนำเหล่านี้คือ
ถูกต้อง ณ วันที่ 2012-01-26 — หากคุณใช้เฟิร์มแวร์ที่ใหม่กว่าสิ่งนี้ สิ่งต่างๆ อาจมี
เปลี่ยนไปเล็กน้อย

สิ่งแรกที่คุณจะต้องทำคือขอรับสำเนาของตัวติดตั้ง Spectranet เป็น a
.tap ไฟล์ (หรือคล้ายกัน) ตัวติดตั้งยังมีอยู่ที่ไซต์ Spectranet ด้านบน

เมื่อคุณมีสำเนาของตัวติดตั้งแล้ว ให้เริ่ม Fuse และทำเครื่องหมายที่ สเปกตรัม ตัวเลือกจาก
ตัวเลือก, อุปกรณ์ต่อพ่วง ทั่วไป... ไดอะล็อกและสถานะของจัมเปอร์ป้องกันการเขียน
ควบคุมโดย สเปกตรัม ปิดการใช้งาน ตัวเลือก. เมื่อเสร็จแล้วให้เปิดไฟล์ตัวติดตั้ง
(ใช้ สื่อ เทป, เปิด... สั่งมากกว่า ไฟล์, เปิด... เพื่อป้องกันการโหลดอัตโนมัติ)
และป้อนคำสั่งต่อไปนี้จาก BASIC:

เคลียร์ 26999
โหลด "" รหัส
สุ่ม USR 27000

หน้าจอควรเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน และคุณจะเห็นข้อความประมาณ 20 บรรทัดปรากฏขึ้นเป็น
ติดตั้งเฟิร์มแวร์แล้ว เริ่มด้วย “การลบเซกเตอร์ 0” และจบด้วย “การกู้คืนหน้า
B” และคุณจะได้ 0 ตกลง 0: 1 ที่คุ้นเคยที่ด้านล่างของหน้าจอ

ตอนนี้ยกเลิกการเลือก สเปกตรัม ปิดการใช้งาน ตัวเลือกจาก ตัวเลือก, อุปกรณ์ต่อพ่วง ทั่วไป... บทสนทนา
และรีเซ็ตสเปกตรัม คุณควรเห็นหน้าจอสถานะสีน้ำเงินสั้นๆ ก่อนหน้าจอปกติ
หน้าจอลิขสิทธิ์ปรากฏขึ้นพร้อมข้อมูล Spectranet บางส่วนที่ด้านบน - ควรมี
เส้นสถานะสี่เส้น เริ่มต้นด้วย “Alioth Spectranet” และลงท้ายด้วย IP ของ Spectranet
ที่อยู่ (ซึ่งจะเป็น 255.255.255.255 ในขั้นตอนนี้)

ตอนนี้ทริกเกอร์ NMI (ตัวเลือกเมนูเครื่อง / NMI) และคุณควรจะได้สีขาวบนสีน้ำเงิน
เมนู Spectranet NMI พร้อมห้าตัวเลือก

เลือก [A] กำหนดการตั้งค่าเครือข่าย — สิ่งนี้จะนำคุณไปสู่เมนูอื่น ซึ่งจะ
เลื่อนด้านบนของหน้าจอ ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้ในตอนนี้

ตอนนี้คุณจะต้องตั้งค่าตัวเลือกต่างๆ:

[A] เปิด/ปิด DHCP — เลือก N
[B] เปลี่ยนที่อยู่ IP — ป้อนที่อยู่ IP ของเครื่องที่คุณใช้งาน Fuse on
[C] เปลี่ยน netmask — ป้อน netmask ที่เหมาะสมสำหรับที่อยู่ IP ที่คุณเลือกด้านบน
หากไม่มีความหมายสำหรับคุณ ให้ลอง 255.255.255.0
[D] เปลี่ยนเกตเวย์เริ่มต้น — ป้อนที่อยู่เกตเวย์ที่เหมาะสม หากคุณไม่รู้อะไรเลย
ดีกว่าให้ป้อนที่อยู่ IP ของเราเตอร์ของคุณ
[E] เปลี่ยน DNS หลัก — ป้อนที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์ DNS ของคุณ หากคุณไม่รู้อะไรเลย
ดีกว่า ใช้เซิร์ฟเวอร์ DNS สาธารณะของ Google 8.8.8.8

ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนตัวเลือก [F] หรือ [G] แต่ให้เลือก:

[H] เปลี่ยนชื่อโฮสต์ — ป้อนชื่อโฮสต์สำหรับเครื่องที่เปิดใช้งาน Spectranet มันไม่ได้
สิ่งที่คุณป้อนที่นี่สำคัญมาก — ส่วนใหญ่จะมีประโยชน์เพียงแค่แทนที่ค่าเริ่มต้นของขยะ
ชื่อเพื่อให้คุณสามารถดูสิ่งที่คุณป้อนสำหรับการตั้งค่าอื่นๆ

หน้าจอของคุณควรมีลักษณะดังนี้:

การกำหนดค่าปัจจุบัน
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────...
ใช้ DHCP : ไม่
ที่อยู่ IP : 192.168.000.002
เน็ตมาสก์ : 255.255.255.000
เกตเวย์เริ่มต้น: 192.168.000.001
DNS หลัก: 192.168.000.001
DNS รอง : 255.255.255.255

ที่อยู่ฮาร์ดแวร์ : FF:FF:FF:FF:FF:FF
ชื่อโฮสต์ : fuse


หากทุกอย่างถูกต้อง ให้เลือก [I] บันทึกการเปลี่ยนแปลงและออก (คุณจะเห็นข้อความสั้นๆ “กำลังบันทึก
configuration...”) ตามด้วย [E] ออก จากนั้นระบบจะกลับไปที่
ขั้นพื้นฐาน.

ตอนนี้พิมพ์คำสั่งต่อไปนี้:

%cfg ใหม่
%cfgcommit

ซึ่งจะแสดงค่ามาตรฐาน 0 ตกลง 0:1 ที่ด้านล่างของหน้าจอ

รีเซ็ตสเปกตรัมอีกครั้งแล้วคุณจะเห็นสถานะสี่บรรทัดเหมือนเดิม แต่คราวนี้
ด้วยที่อยู่ IP ของคุณในบรรทัดสุดท้าย

ยินดีด้วย! คุณได้ติดตั้งเฟิร์มแวร์ Spectranet แล้ว เพื่อประหยัดต้องไป
ทุกครั้งที่คุณเริ่ม Fuse ให้บันทึกสแน็ปช็อต .szx ณ จุดนี้ และโหลด
ว่าทุกครั้งที่คุณต้องการใช้ Spectranet

ไฟล์ การคัดเลือก


วิธีที่คุณเลือกไฟล์ (ไม่ว่าจะเป็นสแน็ปช็อตหรือไฟล์เทป) ขึ้นอยู่กับ UI ของคุณ
โดยใช้. ประการแรก ต่อไปนี้คือวิธีใช้ตัวเลือกไฟล์ GTK+

ตัวเลือกแสดงไดเร็กทอรีและไฟล์ในไดเร็กทอรีปัจจุบันในสองไดเร็กทอรีแยกกัน
หน้าต่างย่อย หากรายการใดใหญ่เกินกว่าจะใส่ลงในหน้าต่าง คุณสามารถใช้แถบเลื่อนไปที่
ดูส่วนที่เหลือ (เช่นลากตัวเลื่อน) หรือคุณสามารถใช้ Shift–แท็บ (เพื่อย้าย
แป้นพิมพ์โฟกัสไปที่หน้าต่างย่อย) และใช้ปุ่มเคอร์เซอร์ หากต้องการเปลี่ยนไดเร็กทอรี ให้ดับเบิลคลิก
มัน

ในการเลือกไฟล์ที่จะโหลด คุณสามารถดับเบิลคลิกที่ไฟล์นั้น หรือคลิกจากนั้นคลิก Ok. หรือ
คลิก ยกเลิก ที่จะยกเลิก

หากคุณกำลังใช้แป้นพิมพ์ วิธีที่ง่ายที่สุดในการใช้ตัวเลือกคือเพียงแค่
ละเว้นและพิมพ์ชื่อ ไม่น่ารำคาญอย่างที่คิดเพราะชื่อไฟล์
กล่องอินพุตมีชื่อไฟล์สมบูรณ์ — พิมพ์ส่วนของไดเร็กทอรีหรือชื่อไฟล์ จากนั้นกด แถบ.
มันควรจะทำให้เสร็จ ถ้าเป็นไดเร็กทอรี มันจะย้ายไปยังไดเร็กทอรีนั้น ถ้า
ความสมบูรณ์ไม่ชัดเจน เสร็จสิ้นให้มากที่สุด และทำให้ชื่อไฟล์แคบลง
แสดงให้ผู้ที่เข้าคู่กัน คุณควรกด เข้าสู่ เมื่อคุณพิมพ์ . เสร็จแล้ว
ชื่อไฟล์หรือ Esc ที่จะยกเลิก

ตอนนี้ หากคุณใช้ UI ของวิดเจ็ต — อันที่ใช้ฟอนต์ Spectrum — ตัวเลือกใช้งานได้
แตกต่างกันเล็กน้อย ไฟล์และไดเร็กทอรีทั้งหมดอยู่ในสองคอลัมน์กว้าง
หน้าต่าง (ไดเร็กทอรีแสดงอยู่ด้านบนสุด ลงท้ายด้วย `/') — ชื่ออาจถูกตัดให้สั้นลง
บนหน้าจอหากยาวเกินไปที่จะพอดี

หากต้องการย้ายเคอร์เซอร์ คุณสามารถใช้ปุ่มเคอร์เซอร์หรือ Spectrum ที่เทียบเท่าได้
5/6/7/8, หรือ (ในทำนองเดียวกัน) h/j/k/l. เพื่อการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้น หน้า Up, หน้า ลง, หน้าแรกและ
ปลาย รองรับคีย์และทำในสิ่งที่คุณคาดหวัง ในการเลือกไฟล์หรือไดเร็กทอรี ให้กด
เข้าสู่. หากต้องการยกเลิก ให้กด Esc.

ด้วยตัวเลือกทั้งสอง พึงระลึกไว้เสมอว่า ทั้งหมด ไฟล์จะแสดงขึ้นว่าฟิวส์จะทำได้หรือไม่
ว่าจะโหลดได้หรือไม่

มอนิเตอร์/ดีบักเกอร์


ประการแรก โปรดทราบว่าส่วนนี้ส่วนใหญ่จะมีผลเฉพาะเมื่อคุณใช้ GTK+
หน้าจอผู้ใช้; หากคุณใช้หนึ่งในอินเทอร์เฟซผู้ใช้วิดเจ็ต คุณจะได้รับพื้นฐาน
มอนิเตอร์ซึ่งแสดงค่าปัจจุบันของรีจิสเตอร์และอนุญาตให้คุณทำขั้นตอนเดียว
ผ่านการดำเนินการหรือดำเนินการต่อ

หากคุณกำลังใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ GTK+ Fuse มีคุณสมบัติที่มีประสิทธิภาพปานกลางและสมบูรณ์
มอนิเตอร์/ดีบักเกอร์แบบโปร่งใส ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้ผ่านปุ่ม เครื่อง ดีบักเกอร์... เมนู
ตัวเลือก. หน้าต่างดีบักเกอร์จะปรากฏขึ้น โดยแสดงสถานะปัจจุบันของเครื่องจำลอง:
`บานหน้าต่าง' บนซ้ายแสดงสถานะปัจจุบันของ Z80 และไบต์สุดท้ายที่เขียนถึง any
อุปกรณ์ต่อพ่วงจำลอง บานหน้าต่างด้านซ้ายล่างแสดงรายการเบรกพอยต์ที่ใช้งานอยู่ เลื่อนไปทางขวา
บานหน้าต่างถัดไปจะแสดงตำแหน่งที่แมปหน่วยความจำ 64K ของ Spectrum (`W?' และ `C?' ระบุว่า
แต่ละอัน 8K สามารถเขียนหรือโต้แย้งตามลำดับ) และการถอดแยกชิ้นส่วนถัดไปซึ่งโดย
ค่าเริ่มต้นเริ่มต้นที่ตัวนับโปรแกรมปัจจุบันแม้ว่าจะสามารถแก้ไขได้โดย
คำสั่ง `disassemble' (ดูด้านล่าง) หรือโดยการลากแถบเลื่อนที่อยู่ติดกัน บานหน้าต่างถัดไป
แสดงสแต็กปัจจุบันและบานหน้าต่างสุดท้าย "เหตุการณ์" ใด ๆ ที่เกิดจากการเกิดขึ้นและอาจ
ส่งผลกระทบต่อการจำลอง บานหน้าต่างใด ๆ เหล่านี้สามารถลบออกได้โดยใช้ รายละเอียด เมนู. ใต้
จอแสดงผลเป็นช่องรายการสำหรับคำสั่งดีบักเกอร์ และปุ่มห้าปุ่มสำหรับควบคุม
ดีบักเกอร์:

ประเมินค่า
ประเมินคำสั่งที่อยู่ในช่องรายการ

เดียว ขั้นตอน
เรียกใช้ Z80 opcode อย่างแม่นยำแล้วหยุดการจำลองอีกครั้ง

ต่อ
เริ่มการจำลองใหม่ แต่เปิดหน้าต่างดีบักเกอร์ไว้ โปรดทราบว่าดีบักเกอร์
หน้าต่างจะไม่ได้รับการอัปเดตในขณะที่การจำลองกำลังทำงาน

ทำลาย
หยุดการจำลองและกลับไปที่ดีบักเกอร์

ปิดหน้านี้
ปิดหน้าต่างดีบักเกอร์และเริ่มการจำลองใหม่

การดับเบิลคลิกที่รายการในบานหน้าต่างสแต็กจะทำให้การจำลองทำงานจนถึง
โปรแกรมนับถึงค่าที่เก็บไว้ที่ที่อยู่นั้นในขณะที่ดับเบิลคลิกที่an
รายการในบานหน้าต่าง "เหตุการณ์" จะทำให้การจำลองทำงานจนกว่าจะถึงเวลานั้น

พลังหลักของดีบักเกอร์คือผ่านคำสั่งที่ป้อนลงในช่องรายการซึ่งก็คือ
ลักษณะคล้ายคลึงกัน (แต่ไม่เหมือนกันหรือทรงพลังเท่า) กับสิ่งเหล่านั้นใน จีดีบี(1)
โดยทั่วไป โปรแกรมดีบั๊กจะพิจารณาตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ และตัวเลขจะถูกตีความว่าเป็นทศนิยม
เว้นแต่จะขึ้นต้นด้วย `0x' หรือ `$' เมื่อพวกเขาจะตีความว่าเป็นเลขฐานสิบหก แต่ละคำสั่ง
ย่อมาจากส่วนที่ไม่อยู่ในวงเล็บปีกกา

ฐาน} จำนวน
เปลี่ยนหน้าต่างดีบักเกอร์เพื่อแสดงเอาต์พุตในฐาน จำนวน. ค่าที่มีอยู่
คือ 10 (ทศนิยม) หรือ 16 (ฐานสิบหก)

br{จุดเอก} [ที่อยู่] [สภาพ]
ตั้งค่าเบรกพอยต์เพื่อหยุดการจำลองและกลับไปที่ดีบักเกอร์เมื่อใดก็ตามที่ opcode เป็น
ดำเนินการที่ ที่อยู่ และ สภาพ ประเมินจริง. ถ้า ที่อยู่ ละเว้นมัน
ค่าเริ่มต้นเป็นค่าปัจจุบันของพีซี

br{eakpoint} พี{ออร์ต} (r{ead}|w{rite}) พอร์ต [สภาพ]
ตั้งค่าเบรกพอยต์เพื่อทริกเกอร์ทุกครั้งที่พอร์ต IO พอร์ต ถูกอ่านจากหรือเขียนถึงและ
สภาพ ประเมินจริง.

br{eakpoint} (r{ead}|w{ไรท์}) [ที่อยู่] [สภาพ]
ตั้งค่าเบรกพอยต์เพื่อทริกเกอร์เมื่อใดก็ตามที่ตำแหน่งหน่วยความจำ ที่อยู่ ถูกอ่านจาก (other
กว่าผ่านการดึง opcode) หรือเขียนถึงและ สภาพ ประเมินจริง. ที่อยู่
ค่าเริ่มต้นอีกครั้งเป็นค่าปัจจุบันของพีซีหากละเว้น

br{eakpoint} ครั้ง{me} เวลา [สภาพ]
ตั้งจุดพักให้เกิดขึ้น เวลา tstates หลังจากเริ่มต้นของทุกเฟรม สมมติ
สภาพ ประเมินจริง (ถ้าได้รับ)

br{eakpoint} ก่อน{ent} พื้นที่:รายละเอียด [สภาพ]
กำหนดจุดพักให้เกิดขึ้นเมื่อเหตุการณ์ระบุโดย พื้นที่:รายละเอียด เกิดขึ้นและ
สภาพ ประเมินเป็นจริง เหตุการณ์ที่สามารถจับได้คือ:

แบ่ง:หน้า
แบ่ง: unpage
อินเทอร์เฟซ DivIDE ถูกเพจเข้าหรือออกจากหน่วยความจำตามลำดับ
ถ้า1:หน้า
if1:unpage
ROM เงาของอินเทอร์เฟซ 1 ถูกเพจเข้าหรือออกจากหน่วยความจำ
rzx:จบ
การบันทึก RZX สิ้นสุดการเล่น
เทป:เล่น
เทป:หยุด
เทปจำลองเริ่มหรือหยุดเล่น
zxcf:หน้า
zxcf:unpage
อินเทอร์เฟซ ZXCF ถูกเพจเข้าหรือออกจากหน่วยความจำ
zxatasp:หน้า
zxatasp:unpage
อินเทอร์เฟซ ZXATASP ถูกเพจเข้าหรือออกจากหน่วยความจำ

ทุกกรณีสามารถระบุเหตุการณ์เป็น พื้นที่:* เพื่อจับเหตุการณ์ทั้งหมดจากนั้น
พื้นที่

แจ่มใส} [ที่อยู่]
ลบเบรกพอยต์ทั้งหมดที่ ที่อยู่ หรือค่าปัจจุบันของ PC if ที่อยู่ ถูกละไว้
จุดพักการอ่าน/เขียนพอร์ตจะไม่ได้รับผลกระทบ

คำสั่ง{คำสั่ง} id
<ดีบักเกอร์ คำสั่ง>
<ดีบักเกอร์ คำสั่ง>
...
ปลาย
ตั้งค่าสิ่งต่าง ๆ เพื่อให้คำสั่งดีบักเกอร์ที่ระบุจะถูกดำเนินการโดยอัตโนมัติ
เมื่อเบรกพอยต์ id ถูกกระตุ้น ขณะนี้ไม่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้สำหรับการป้อน
คำสั่งดีบักเกอร์หลายบรรทัด ดังนั้นวิธีเดียวที่จะระบุคำสั่งนี้คือบน
บรรทัดคำสั่งผ่าน the --ดีบักเกอร์-คำสั่ง ตัวเลือก

สภาพ} id [สภาพ]
ตั้งค่าเบรกพอยต์ id เพื่อเรียกเฉพาะเมื่อ สภาพ เป็นจริงหรือไม่มีเงื่อนไขถ้า
สภาพ ถูกละไว้

ดำเนินต่อ}
เทียบเท่ากับ ต่อ ปุ่ม

ลบ} [id]
ลบเบรกพอยต์ id, หรือเบรกพอยต์ทั้งหมด if id ถูกละไว้

ดิ{ประกอบ} ที่อยู่
ตั้งค่าการถอดแผงกลางให้เริ่มต้นที่ ที่อยู่.

อดีต{มัน}
ออกจากโปรแกรมจำลองทันที

เสร็จสิ้น}
ออกจาก CALL ปัจจุบันหรือเทียบเท่า สิ่งนี้ไม่ผิด: มันใช้งานได้โดย
การตั้งค่าเบรกพอยต์ชั่วคราวที่เนื้อหาปัจจุบันของตัวชี้สแต็กดังนั้น
จะทำงานไม่ถูกต้องหากรหัสย้อนกลับไปยังจุดอื่นหรือเล่นด้วย
สแต็คของมันในลักษณะอื่น นอกจากนี้ การตั้งค่าเบรกพอยต์นี้จะไม่ปิดใช้งาน other
เบรกพอยท์ซึ่งอาจเกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ในกรณีนั้นชั่วคราว
เบรกพอยต์ยังคงอยู่ และสามารถใช้คำสั่ง 'ดำเนินการต่อ' เพื่อย้อนกลับได้

ไม่สนใจ} id นับ
อย่าทริกเกอร์ต่อไป นับ ครั้งที่เบรกพอยต์ id จะได้รับการเรียก

ต่อไป}
ขั้นตอนสู่ opcode ต่อจากอันปัจจุบัน เช่นเดียวกับคำสั่ง `เสร็จสิ้น' สิ่งนี้
ทำงานโดยการตั้งค่าเบรกพอยต์ชั่วคราวที่ opcode ถัดไป ดังนั้นจึงไม่มีข้อผิดพลาด

ออก} พอร์ต ความคุ้มค่า
เขียน ความคุ้มค่า ไปยังพอร์ต IO พอร์ต.

พิมพ์} การแสดงออก
พิมพ์ค่าของ การแสดงออก สู่เอาต์พุตมาตรฐาน

ชุด} ที่อยู่ ความคุ้มค่า
โผล่ ความคุ้มค่า สู่ความทรงจำที่ ที่อยู่.

ชุด} ทะเบียน ความคุ้มค่า
ตั้งค่าการลงทะเบียน Z80 ทะเบียน ไปยัง ความคุ้มค่า.

ชุด} [ฉัน|iff1|iff2] ความคุ้มค่า
ตั้งโหมดขัดจังหวะหรือขัดจังหวะรองเท้าแตะ ทะเบียน ไปยัง ความคุ้มค่า. ถ้าโหมด im
ไม่ใช่ 0, 1 หรือ 2 มันจะถูกละเว้น ในขณะที่ค่า iff ที่ไม่ใช่ศูนย์จะถูกแปลงเป็น
หนึ่ง.

เซ{t} $ตัวแปร ความคุ้มค่า
ตั้งค่าตัวแปรดีบักเกอร์ ตัวแปร ไปยัง ความคุ้มค่า.

ส{tep}
เทียบเท่ากับ เดียว ขั้นตอน ปุ่ม

เสื้อ{เบรกพอยต์} [ตัวเลือก]
คำสั่งนี้เหมือนกับคำสั่ง `เบรกพอยต์' ในรูปแบบต่างๆ ยกเว้นว่า
เบรกพอยต์เป็นแบบชั่วคราว: จะทริกเกอร์เพียงครั้งเดียวแล้วนำออก

สามารถระบุที่อยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจากสองรูปแบบ: ที่อยู่แบบสัมบูรณ์ที่ระบุโดย
จำนวนเต็มในช่วง 0x0000 ถึง 0xFFFF หรือเป็น `หน้า:ชดเชย' รวมกันซึ่งหมายถึง
ไปยังสถานที่ ชดเชย ไบต์ลงในหน่วยความจำ หน้า, โดยไม่ขึ้นกับว่าธนาคารนั้นอยู่ที่ไหน
ปัจจุบันเพจเข้าสู่หน่วยความจำ หน้า RAM จะแสดงด้วยจำนวนเต็ม ในขณะที่ ROM เป็น
นำหน้าด้วย `R' (เช่น offset 0x1234 ใน ROM 1 ถูกระบุเป็น `R1:0x1234') หน้าที่เลือก
ผ่านบรรทัด /ROMCS นำหน้าด้วย `C' ในขณะที่ Timex Dock และ Exrom ใช้คำนำหน้า `D'
และ `X' ตามลำดับ เครื่อง 48K จะถือว่ามีการแมปถาวรของหน้า 5
ที่ 0x4000 หน้า 2 ที่ 0x8000 และหน้า 0 ที่ 0xC000; 16K Spectrum ถือว่ามี
หน้า 5 ที่ 0x4000 และไม่มีหน้าที่ 0x8000 และ 0xC000

ทุกที่ที่โปรแกรมดีบั๊กคาดหวังค่าตัวเลข ยกเว้นที่คาดว่าเบรกพอยต์
id คุณสามารถใช้นิพจน์ตัวเลขแทน ซึ่งใช้เวอร์ชันจำกัดของ C's
ไวยากรณ์; ไวยากรณ์เดียวกันทุกประการถูกใช้สำหรับเบรกพอยต์แบบมีเงื่อนไข โดยที่ `0' เป็นเท็จ
และค่าอื่นใดที่เป็นจริง ในนิพจน์ตัวเลข คุณสามารถใช้ค่าคงที่จำนวนเต็ม (all
การคำนวณจะทำในจำนวนเต็ม) ชื่อการลงทะเบียน (ซึ่งเพียงประเมินค่าของ
รีจิสเตอร์), ตัวแปรดีบักเกอร์, วงเล็บ, การดำเนินการตัวเลขมาตรฐานสี่ตัว (`+',
`-', `*' และ `/'), ตัวดำเนินการ (ไม่ใช่-) ความเท่าเทียมกัน `==' และ `!=' ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ
`>', `<', `>=' และ `<=', ระดับบิตและ (`&') หรือ (`|') และพิเศษหรือ (`^') และตรรกะ
และ (`&&') และหรือ (`||')

DIE โผล่ ค้นหา


`poke finder' เป็นเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่ค้นหา (ชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ฯลฯ ) กระตุ้นเกมได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย: คล้ายกับยูทิลิตี้ 'Lifeguard' ซึ่งเคยเป็น
ใช้ได้กับ Multiface ทำงานโดยรักษารายชื่อสถานที่ซึ่ง
จำนวนชีวิตปัจจุบัน ( ฯลฯ ) อาจถูกจัดเก็บและมีความสามารถที่จะลบออกจาก
ที่แสดงรายการสถานที่ใด ๆ ที่ไม่มีค่าที่ระบุ

กล่องโต้ตอบ Poke Finder ประกอบด้วยช่องรายการสำหรับระบุค่าที่จะค้นหา
นับจำนวนสถานที่ที่เป็นไปได้ในปัจจุบันและหากมีน้อยกว่า 20
ตำแหน่งที่เป็นไปได้ รายการตำแหน่งที่เป็นไปได้ (ในรูปแบบ `page:offset') ห้า
ปุ่มทำหน้าที่ดังต่อไปนี้:

เพิ่มขึ้น
ลบที่อยู่ทั้งหมดที่ยังไม่ได้ออกจากรายการสถานที่ที่เป็นไปได้
เพิ่มขึ้นตั้งแต่การค้นหาครั้งล่าสุด

ลดลง
ลบที่อยู่ทั้งหมดที่ยังไม่ได้ออกจากรายการสถานที่ที่เป็นไปได้
ลดลงตั้งแต่การค้นหาครั้งล่าสุด

ค้นหา
ลบที่อยู่ทั้งหมดออกจากรายการสถานที่ที่เป็นไปได้ซึ่งไม่มี
ค่าที่ระบุในช่อง "ค้นหา"

รีเซ็ต
รีเซ็ตตัวค้นหา Poke เพื่อให้พิจารณาสถานที่ทั้งหมดได้

ปิดหน้านี้
ปิดกล่องโต้ตอบ โปรดทราบว่าการดำเนินการนี้จะไม่รีเซ็ตสถานะปัจจุบันของ poke
ตัวค้นหา

การดับเบิลคลิกที่รายการในรายการตำแหน่งที่เป็นไปได้จะทำให้เบรกพอยต์
ถูกตั้งค่าให้ทริกเกอร์ทุกครั้งที่เขียนตำแหน่งนั้น

ตัวอย่างวิธีใช้อาจทำให้ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย เราจะใช้เวอร์ชัน 128K ของ
กริซเซอร์. โหลดเกม กำหนดคีย์ให้เหมาะสมและเริ่มเล่น หยุดเกมทันที
และเปิดกล่องโต้ตอบตัวค้นหาโผล่ขึ้นมา เราทราบว่าขณะนี้เรามี 6 ชีวิต ดังนั้นให้ป้อน `6'
ลงในช่อง "ค้นหา" แล้วคลิก "ค้นหา" สิ่งนี้จะลดจำนวนที่เป็นไปได้
ถึงสถานที่ประมาณ 931 (คุณอาจได้ตัวเลขที่แตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับว่าเมื่อใด
คุณหยุดเกมชั่วคราว) เล่นกันสักนิดแล้ว (จงใจ) เสียชีวิต หยุดเกมชั่วคราว
อีกครั้ง. เนื่องจากตอนนี้เรามี 5 ชีวิต ให้แทนที่ '6' ในช่อง 'Search for' ด้วย '5' และ
คลิก 'ค้นหา' อีกครั้ง สิ่งนี้จะลดรายชื่อสถานที่ที่เป็นไปได้เหลือเพียงแห่งเดียว:
หน้า 2 ออฟเซ็ต 0x00BC นี่เป็นตำแหน่งเดียวในหน่วยความจำที่เก็บ `6' เมื่อเรามี
6 ชีวิตและ `5' เมื่อเรามี 5 ชีวิต ดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่นี่คือที่ที่ชีวิต
นับถูกเก็บไว้ การดับเบิลคลิกที่รายการ `2:0x00BC' ในกล่องโต้ตอบจะเป็นการตั้งค่า
เบรกพอยต์ที่เหมาะสม (คุณอาจต้องการเปิดดีบักเกอร์ ณ จุดนี้เพื่อยืนยัน)
เล่นกันต่ออีกหน่อย เมื่อคุณเสียชีวิตในครั้งต่อไป การจำลองจะหยุดด้วยพีซีที่ 0x91CD
การเลื่อนขึ้นสองสามที่อยู่ในบานหน้าต่างการถอดประกอบของดีบักเกอร์แสดงว่ามีการโหลดค่าแล้ว
จาก 0x80BC (ตัวนับชีวิตสมมุติของเรา) ลดลงแล้วจัดเก็บอีกครั้งเป็น 0x80BC
ซึ่งดูเหมือนโค้ดลดจำนวนชีวิตมาก ตอนนี้เราสามารถใช้ . ได้แล้ว
ดีบักเกอร์เพื่อแทนที่การลดลงด้วย NOP (`set 0x91c9 0') และเล่นเกมบ้าง
มากขึ้นหลังจากนี้เผยให้เห็นว่าสิ่งนี้ได้ผลและตอนนี้เรามีชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุด

DIE โผล่ หน่วยความจำ


ฟิวส์รองรับ POKE แบบหลายหน้าทำให้สามารถแก้ไขที่อยู่หน่วยความจำเฉพาะเพื่อ
โกง (ชีวิตไม่มีที่สิ้นสุด, กระสุนไม่สิ้นสุด, ฯลฯ )

ไดอะล็อก 'poke memory' ประกอบด้วยรายการ POKE ที่โหลดล่าสุดและช่องรายการสำหรับ
เพิ่ม POKE ที่กำหนดเอง:

ธนาคาร
ตั้งค่าคลังหน่วยความจำ 128K (ค่า `0' ถึง `7') หรือการแมปหน่วยความจำปัจจุบัน (value
`8' หรือว่าง)

ที่อยู่
ที่อยู่หน่วยความจำที่จะแก้ไข ค่าในช่วง 16384 ถึง 65535 สำหรับโหมดหน่วยความจำ 48K หรือ 0
ถึง 65535 สำหรับธนาคารหน่วยความจำ 128K GTK+ UI ยังยอมรับที่อยู่ฐานสิบหก

ความคุ้มค่า
ค่าใหม่สำหรับที่อยู่เดิมในช่วง 0 ถึง 255 ค่า 256 หมายถึง “Prompt to the
ผู้ใช้ในภายหลัง”

เป็นไปได้ที่จะโหลด POKE จากไฟล์ภายนอกโดยใช้ ไฟล์, เปิด... ตัวเลือกเมนูหรือ
ฟังก์ชันลากและวางใน GTK+ และ Win32 UI หลังจากโหลดสแนปชอตหรือ
เทป Fuse จะพยายามค้นหาไฟล์ POK ที่มีชื่อไฟล์เดียวกันโดยอัตโนมัติ แปลว่า
ว่าถ้าเราเปิด `GAME.TAP' แล้ว Fuse จะพยายามเปิด `GAME.POK' และ `POKES/GAME.POK'
ดู http://www.worldofspectrum.org/POKformat.txt สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์นี้

POKE ที่โหลดในรายการสามารถเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานได้ตามที่ผู้ใช้ต้องการและจะยังคงอยู่
ในหน่วยความจำจนกว่าจะรีเซ็ตเครื่อง

DIE .ดีเอสเค FORMAT


โดยทั่วไป ภาพดิสก์สำหรับ +3 สเปกตรัมจะถือว่าอยู่ในรูปแบบ DSK
อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการทำให้เข้าใจง่ายเกินไปเล็กน้อย มีอยู่จริง สอง คล้ายกันแต่
ไม่เหมือนกัน รูปแบบ DSK (สามารถเห็นความแตกต่างได้โดยการทำ `หัว -1 ดีเอสเคไฟล์': หนึ่ง
รูปแบบจะเริ่ม 'MV - CPCEMU' และรูปแบบอื่นจะเริ่ม 'ขยาย')

ฟิวส์รองรับทั้งรูปแบบ 'CPCEMU' และ 'EXTENDED'

เบต้า 128 การจำลอง


Fuse รองรับการจำลอง Betadisk ในการจำลอง Pentagon และ Scorpion และอยู่ภายใต้
การจำลอง 48K, TC2048, 128K และ +2 (แต่ไม่ใช่ +2A) หาก เบต้า 128 อินเตอร์เฟซ ตัวเลือกจาก
ตัวเลือก, ดิสก์ อุปกรณ์ต่อพ่วง... เปิดใช้งานกล่องโต้ตอบ เมื่อใช้ตัวเลือกนั้นใน 48K หรือ TC2048
การจำลอง เบต้า 128 ท้ายรถ in 48K เครื่อง ตัวเลือกยังควบคุมว่า
เครื่องบู๊ตโดยตรงไปยังระบบ TR-DOS ดู ดิสก์ ไฟล์ รูปแบบ ส่วนเพิ่มเติม
รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ดิสก์ที่รองรับ

OPUS DISCOVERY การจำลอง


โดยค่าเริ่มต้น Fuse จะจำลองอินเทอร์เฟซ Opus Discovery ด้วยตัวเลือกเสริม 2k RAM
และดิสก์ไดรฟ์ด้านเดียว 40 แทร็กที่สอง ดู ดิสก์ ไฟล์ รูปแบบ ส่วนเพิ่มเติม
รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ดิสก์ที่รองรับ พอร์ตเครื่องพิมพ์ของ Opus Discovery ถูกจำลองด้วย
เพื่อเอาท์พุตเท่านั้น (ดู PRINTER การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม) The Opus Discovery
สามารถใช้ได้กับการจำลอง 16K, 48K, 128K, TC2048 และ +2 (ไม่ใช่ +2A) เท่านั้น ในการเข้าถึงดิสก์
ใช้ไวยากรณ์เดียวกันกับอินเทอร์เฟซ 1 และไมโครไดรฟ์

+D การจำลอง


ฟิวส์รองรับการจำลองดิสก์ +D และอินเทอร์เฟซเครื่องพิมพ์ ดู ดิสก์ ไฟล์ รูปแบบ
ส่วนสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ดิสก์ที่รองรับ พอร์ตเครื่องพิมพ์ของ +D คือ
เลียนแบบ (ดู PRINTER การจำลอง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม) +D ใช้ได้เท่านั้น
ด้วยการจำลอง 48K, 128K และ +2 (ไม่ใช่ +2A) ในการเข้าถึงดิสก์ คุณต้องโหลดก่อน
G+DOS โดยการใส่ดิสก์ที่มีไฟล์ DOS (+SYS) และป้อน “RUN” เมื่อ DOS เป็น
โหลดแล้ว คุณสามารถโหลดไปยัง/จากดิสก์ +D โดยนำหน้าชื่อไฟล์ด้วย `dn' ที่ไหน `n' คือ
จำนวนไดรฟ์ที่ใช้งาน ตัวอย่างเช่น `โหลด d1"myfile"' จะโหลดไฟล์ชื่อ
`myfile' จากไดรฟ์จำลอง 1 อาจใช้ไวยากรณ์ Microdrive

หากต้องการบันทึกสแน็ปช็อต ให้เลือก เครื่อง NMI เมนูตัวเลือกแล้วกด `4' เพื่อบันทึก 48K
สแน็ปช็อตหรือ `5' เพื่อบันทึกสแน็ปช็อต 128K เมื่อบันทึกสแน็ปช็อต 128K คุณต้อง
กด Y หรือ N เพื่อระบุว่าหน้าจอเปลี่ยนไปในขณะที่บันทึกสแน็ปช็อตเพื่อสิ้นสุด
ประหยัด. คุณยังสามารถเลือก `3' เพื่อบันทึกภาพหน้าจอไปยังดิสก์ได้ ถือ Caps Shift
ร่วมกับตัวเลือกใด ๆ เหล่านี้จะทำให้ +D บันทึกไปยังไดรฟ์ `อื่น ๆ ' ไปยัง
หนึ่งใช้ล่าสุด

ตัวเลือก '1' และ '2' อนุญาตให้พิมพ์ภาพหน้าจอ (เป็นแบบขาวดำ แบบปกติและขนาดใหญ่
ตามลำดับ) หากเปิดใช้งานการจำลองเครื่องพิมพ์ สำหรับการบันทึกและการโหลดของ
สแน็ปช็อตและการบันทึกภาพหน้าจอลงดิสก์ G+DOS ต้องโหลดก่อน แต่การพิมพ์
ภาพหน้าจอสามารถทำได้โดยไม่ต้องโหลด G+DOS

สุดท้าย `X' จะกลับมาจากเมนู NMI

ลูกศิษย์ การจำลอง


ฟิวส์รองรับการจำลองดิสก์ DISCiPLE และอินเทอร์เฟซเครื่องพิมพ์ แม้ว่าจะไม่ได้
ปัจจุบันรองรับการจำลองเครือข่าย Sinclair หรือรองรับการจำลอง DISCiPLE
ติดมากับเครื่อง 128K ดู ดิสก์ ไฟล์ รูปแบบ ส่วนสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ
รูปแบบไฟล์ดิสก์ที่รองรับ ซึ่งเหมือนกับการจำลอง +D ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
พอร์ตเครื่องพิมพ์ของ DISCiPLE ถูกจำลอง (ดู PRINTER การจำลอง ส่วนเพิ่มเติม
รายละเอียด) DISCiPLE สามารถใช้ได้กับการจำลอง 48K เท่านั้นในปัจจุบัน ในการเข้าถึงดิสก์
คุณจะต้องโหลด GDOS ก่อน โดยใส่ดิสก์ที่มีไฟล์ DOS (SYS) และ
เข้าสู่ “RUN” เมื่อโหลด DOS แล้ว คุณสามารถโหลดไปยัง/จากดิสก์ DISCiPLE ได้โดยใช้คำนำหน้า
ชื่อไฟล์ด้วย `dn' ที่ไหน `n' คือจำนวนไดรฟ์ที่ใช้งาน ตัวอย่างเช่น `โหลด
d1"myfile"' จะโหลดไฟล์ชื่อ `myfile' จากไดรฟ์จำลอง 1. Microdrive
ไวยากรณ์อาจใช้ได้เช่นกัน

สามารถบันทึกสแนปชอตได้ในลักษณะเดียวกับของ +D ตามที่อธิบายข้างต้น แต่ note
GDOS นั้นบน DISCiPLE มีจุดบกพร่องที่ทำให้เกิดความเสียหายทันทีที่ปุ่ม NMI
ถูกกด ส่งผลต่อการบันทึกสแน็ปช็อต และการโหลดสแน็ปช็อตที่
แต่เดิมบันทึกด้วย +D หรือ SAM Coupé ซึ่งจะก่อให้เกิดการทุจริตแม้ในขณะที่
สกรีนช็อตถูกพิมพ์ออกมา หรือหากไม่เคยป้อนเมนูตั้งแต่แรก (เนื่องจาก
Caps Shift ไม่ถูกกดลง ตามที่จำเป็นสำหรับ DISCiPLE) โดยมีเงื่อนไขว่า GDOS เป็น
โหลดแล้ว จุดบกพร่องนี้ไม่มีอยู่ใน G+DOS บน +D (หมายเหตุ: สิ่งนี้เกิดจาก
การบันทึก/กู้คืนการลงทะเบียน AF สองครั้งในตัวจัดการ NMI โดยที่ทั้ง AF และ AF'
การลงทะเบียนเงาควรได้รับการบันทึก / กู้คืน)

ปุ่ม NMI ทำงานบน DISCiPLE แตกต่างไปจากปุ่ม +D เล็กน้อย Caps Shift ต้อง
ค้างไว้ขณะกดปุ่ม NMI และไม่มีตัวเลือก 'X' เพื่อออกจากเมนู
นอกจากนี้ การพิมพ์ภาพหน้าจอยังต้องโหลด GDOS ขึ้นอยู่กับ UI ที่คุณเป็น
ใช้ Caps Shift ค้างไว้ขณะเลือก เครื่อง NMI ตัวเลือกเมนูอาจเป็น
ยุ่งยากเล็กน้อยหรือเป็นไปไม่ได้ สำหรับ GTK+ UI ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากดปุ่ม Shift ค้างไว้
ก่อนเข้าสู่ เครื่อง เมนู. สำหรับวิดเจ็ต UI ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้
ดำเนินการนี้

ดิสก์ ไฟล์ รูปแบบ


Fuse รองรับรูปแบบดิสก์อิมเมจหลายรูปแบบในการจำลอง +D, DISCiPLE และ Beta 128

สำหรับการอ่าน:

.ยูดีไอ
อัลตร้าดิสก์อิมเมจ; สำหรับข้อมูลจำเพาะโปรดดู
http://scratchpad.wikia.com/wiki/Spectrum_emulator_file_format:_udi or
http://zxmak.chat.ru/docs.htm

นี่เป็นรูปแบบภาพเดียวที่สามารถจัดเก็บข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดของ
ข้อมูลที่บันทึกไว้ในแผ่นแม่เหล็ก จึงสามารถใช้สำหรับอะไรก็ได้ ไม่ มาตรฐาน ดิสก์
รูปแบบ. ฟิวส์สามารถอ่านประเภทแทร็กขยายทั้งหมดได้เช่นกัน (FM/MFM แบบผสม หรือแทร็กด้วย
ข้อมูล "อ่อนแอ" หรือแม้แต่แทร็กที่บีบอัดด้วย)

.เอฟดีไอ
รูปแบบอิมเมจดิสก์ UKV Spectrum Debugger

.เอ็มจีที .ไอเอ็มจี
รูปแบบไฟล์ DISCIPLE/+D

.เศร้า .ไอ้เวร
เพื่อความเข้ากันได้กับดิสก์อิมเมจ SAM Coupé โดยใช้รูปแบบเหล่านี้ โปรดทราบว่าSAM
รูปภาพ Coupé `.DSK' ใช้รูปแบบเดียวกับ `.MGT'

.ทีอาร์ดี
ภาพดิสก์ TR-DOS; สำหรับรายละเอียดโปรดดู ที่ http
://web.archive.org/web/20070808150548/http://www.ramsoft.bbk.org/tech/tr-info.zip

.สจล
รูปแบบไฟล์เก็บถาวรอย่างง่ายสำหรับไฟล์ดิสก์ TR-DOS

.TD0
รูปแบบภาพเทเลดิสก์ Fuse รองรับเฉพาะไฟล์ที่ไม่ใช้ “Advanced
ตัวเลือกการบีบอัด” พบคำอธิบายโดยละเอียดใน
http://www.classiccmp.org/dunfield/img54306/td0notes.txt และ
http://www.fpns.net/willy/wteledsk.htm

.ดีเอสเค
รูปแบบดิสก์อิมเมจ CPC; ฟิวส์รองรับรูปแบบ CPC แบบเก่าและแบบขยายใหม่
ด้วย. ข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่ DIE .ดีเอสเค FORMAT ส่วนและ CPCEMU
คู่มือมาตรา 7.7.1 http://www.cpc-emu.org/linux/cpcemu_e.txt หรือ
http://www.cpctech.org.uk/docs/extdsk.html

.อภ .อปท
รูปแบบไฟล์ Opus Discovery

ฟิวส์รองรับรูปแบบการเขียนด้านบนส่วนใหญ่: .ยูดีไอ .เอฟดีไอ .เอ็มจีที .ไอเอ็มจี .เศร้า .ทีอาร์ดี .สจล
.อภ .อปท .ดีเอสเค (เฉพาะรูปแบบ CPC แบบเก่า)

คุณสามารถบันทึกภาพดิสก์ด้วยรูปแบบเอาต์พุตใดก็ได้ เพียงเลือกส่วนขยายที่เหมาะสม
(เช่น `Elite3.udi' เพื่อบันทึกเป็นไฟล์ UDI) หากมีห้องสมุดที่เหมาะสม
เมื่อ libspectrum(3) ถูกคอมไพล์แล้ว กว่า Fuse จะพยายามสร้างอิมเมจ UDI ด้วยการบีบอัด
แทร็คเพื่อประหยัดพื้นที่ดิสก์ มี .บันทึก รูปแบบ `ภาพ' เพื่อวัตถุประสงค์ในการดีบัก นี่คือ
ไฟล์ข้อความธรรมดามีการถ่ายโอนข้อมูลอิมเมจของดิสก์ที่โหลดสามครั้งโดยมีรายละเอียดต่างกัน ไม่
รูปแบบภาพทั้งหมดสามารถจัดเก็บภาพดิสก์ทั้งหมดได้ คุณไม่สามารถบันทึกภาพดิสก์ด้วย an
รูปแบบที่ไม่เหมาะสมซึ่งสูญเสียข้อมูลบางส่วน (เช่น ความยาวแทร็กหรือเซกเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงได้
ความยาว).

อ่อนแอ ดิสก์ DATA


การป้องกันการคัดลอกบางอย่างมีสิ่งที่เรียกว่าข้อมูลที่ 'อ่อนแอ/สุ่ม' ทุกครั้งที่ภาค
คืออ่านหนึ่งไบต์ขึ้นไปจะเปลี่ยนค่าอาจจะสุ่มระหว่างอ่านต่อเนื่อง
ของภาคเดียวกัน รูปแบบดิสก์อิมเมจสองรูปแบบ (Extended DSK และ UDI) สามารถจัดเก็บไฟล์ประเภทนี้ได้
ข้อมูล. ฟิวส์สามารถอ่านและใช้ข้อมูลเซกเตอร์ที่อ่อนแอจากไฟล์ EDSK และ UDI ได้เมื่อมีและ
สามารถบันทึกข้อมูลเซกเตอร์ที่อ่อนแอกลับเป็นรูปแบบภาพ UDI

MOVIE บันทึก


ฟิวส์สามารถบันทึกภาพยนตร์พร้อมเสียงในรูปแบบไฟล์เฉพาะ (FMF) บันทึกนี้ดีมาก
รวดเร็วและมีขนาดปานกลาง แต่คุณต้องใช้โปรแกรม fmfconv ในฟิวส์-ยูทิลิตี้ถึง
แปลงเป็นไฟล์วิดีโอและ/หรือไฟล์เสียงปกติ NS --ภาพยนตร์-compr ตัวเลือกช่วยให้คุณตั้งค่า
ระดับการบีบอัดเป็น None, Lossless หรือ High หากไม่มี Zlib มีเพียงไม่มีคือ
ถูกต้อง. ค่าเริ่มต้นเมื่อ Zlib พร้อมใช้งานคือ Lossless การบันทึกภาพยนตร์อาจช้าลง
การจำลอง หากคุณประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ คุณสามารถลองตั้งค่าการบีบอัดเป็นไม่มี

ฟิวส์จะบันทึกทุกเฟรมที่แสดง ดังนั้นโดยค่าเริ่มต้น ไฟล์ที่บันทึกจะมีวิดีโอประมาณ 50 รายการ
เฟรมต่อวินาที วิดีโอมาตรฐานมีอัตราเฟรมประมาณ 24–30/s ดังนั้นหากคุณตั้งค่า
ตัวเลือก/ทั่วไป/กรอบ อัตรา 1:น หรือเทียบเท่า --ประเมินค่า ตัวเลือกบรรทัดคำสั่งเป็น 2 than
อัตราเฟรมบันทึกลดลงประมาณ 25/s อัตราเฟรมที่แน่นอนขึ้นอยู่กับนาฬิกา Z80
ความถี่ซึ่งแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเครื่องจำลองเฉพาะ

หมายเหตุ: คุณสามารถดูเอฟเฟกต์ “gfx” ทั้งหมดได้ก็ต่อเมื่อตั้งค่าตัวเลือกอัตราเฟรมฟิวส์เป็น 1
แต่ในกรณีส่วนใหญ่ คุณสามารถใช้ 2 ได้อย่างปลอดภัย นอกจากนี้ การบันทึกภาพยนตร์จะหยุดลงหากการจำลอง
มีการเปลี่ยนแปลงเครื่อง

อัตราการสุ่มตัวอย่างเสียงที่บันทึกไว้และหมายเลขช่องจะเท่ากับฟิวส์ที่สร้างขึ้น
อัตราการสุ่มตัวอย่างเสียง (32000 Hz โดยค่าเริ่มต้น) และหมายเลขช่องสัญญาณ (โมโนโดยค่าเริ่มต้น) สามัญ
ความถี่สุ่มตัวอย่างในไฟล์วิดีโอมาตรฐานคือ 44100 Hz และ 48000 Hz ถ้าคุณใช้
--เสียงความถี่ ตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง คุณสามารถบันทึกเสียงที่ 44100 Hz หรือแม้แต่ 48000 Hz

คุณสามารถบันทึกเสียงสเตอริโอได้หากคุณใช้ AY สเตอริโอ การแยก หรือเทียบเท่า --การแยกทาง
สวิตช์บรรทัดคำสั่ง

คุณสามารถใช้ได้ fmfconv เพื่อแปลงไฟล์ภาพยนตร์ที่บันทึกเป็นไฟล์วิดีโอมาตรฐาน

ตัวอย่าง

ฟิวส์ --movie-เริ่ม เอาท์พุต.fmf --ประเมินค่า 2 --เสียงความถี่ 44100 --การแยกทาง ACB

เริ่มบันทึกวิดีโอที่อัตราเฟรมวิดีโอ 25/s และสเตอริโอความถี่สุ่มตัวอย่าง 44100 Hz
ระดับการบีบอัดเสียงเริ่มต้น

บีบอัด ไฟล์


สมมติว่ามีห้องสมุดที่เหมาะสมเมื่อ libspectrum(3) ถูกรวบรวม
สามารถอ่านสแน็ปช็อต เทปอิมเมจ คาร์ทริดจ์ Dock และไฟล์บันทึกอินพุตได้จากไฟล์
บีบอัดด้วย bzip2(3) หรือ gzip(3) ราวกับว่าพวกเขาไม่ถูกบีบอัด ขณะนี้มี
ไม่รองรับการอ่านอิมเมจของดิสก์บีบอัด +3, DISCiPLE/+D หรือ Beta

ใช้ฟิวส์ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันฟรี

ดาวน์โหลดแอพ Windows & Linux

คำสั่ง Linux

Ad