ภาษาอังกฤษภาษาฝรั่งเศสสเปน

Ad


ไอคอน Fav ของ OnWorks

FvwmTheme - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ FvwmTheme ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือคำสั่ง FvwmTheme ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสติ้งฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


FvwmTheme - โมดูล fvwm สำหรับจัดการลักษณะที่ปรากฏของ fvwm และโมดูลของมัน

เรื่องย่อ


โมดูลหมดเวลาแบบซิงโครนัส 5 FvwmTheme

Fvwm ธีม สามารถเรียกได้โดย fvwm เท่านั้น การเรียกใช้บรรทัดคำสั่งของโมดูล FvwmTheme
จะไม่ทำงาน.

DESCRIPTION


FvwmTheme สร้างทรัพยากรลักษณะที่ปรากฏที่อาจใช้ร่วมกันโดย fvwm และโมดูลอื่นๆ มัน
อ่านการกำหนดค่าเริ่มต้นและยังตอบสนองต่อคำสั่งการกำหนดค่าและข้อความที่ส่ง
จาก fvwm เพื่อให้ทรัพยากรสามารถเปลี่ยนแปลงได้แบบไดนามิก

การร้องขอ


เริ่มต้นด้วย 2.5.1 FvwmTheme ล้าสมัย โปรดอ่าน fvwm man page เกี่ยวกับ built-in
โซลูชันชุดสี อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกทั้งหมดยังคงเหมือนเดิม ดังนั้น man page นี้จึงกำหนด
ไวยากรณ์ Colorset ที่แน่นอน

FvwmTheme ต้องถูกสร้างเป็นโมดูลโดย fvwm

ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เรียกใช้ FvwmTheme ก่อนโมดูลอื่น ๆ ที่ใช้
ชุดสีที่จัดทำโดย FvwmTheme ดังนั้น FvwmTheme จะต้องถูกเรียกใช้ด้วย
คำสั่ง 'ModuleSynchronous' โดยแทรกบรรทัด 'ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme'
ในไฟล์ .fvwm2rc หลังไฟล์ ImagePath ถูกกำหนดไว้แล้ว เรียกใช้ FvwmTheme จาก
InitFunction, ฟังก์ชั่นเริ่มต้น or รีสตาร์ทฟังก์ชัน หรือหลังจากนั้นอาจทำให้วาดใหม่มากเกินไป
ของโมดูลที่รันอยู่แล้ว ขอแนะนำอย่างยิ่งว่าเส้นการกำหนดค่าสำหรับ
FvwmTheme ปรากฏในไฟล์คอนฟิกูเรชันก่อนที่ FvwmTheme จะเริ่มทำงาน คุณสามารถหา
ตัวอย่างการตั้งค่า fvwm ที่เหมาะสมที่ส่วนท้ายของเอกสารนี้ วิ่งมากกว่า .ก็ไม่มีประโยชน์
หนึ่ง FvwmTheme ดังนั้นจึงไม่มีข้อกำหนดสำหรับการใช้ชื่อนามแฝง

การกำหนดค่า OPTIONS


FvwmTheme รองรับตัวเลือกการกำหนดค่าบางอย่าง

*ธีม Fvwm: ชุดสี n ตัวเลือก
สร้างหรือแก้ไขชุดสี n. ชุดสีแต่ละชุดมีสี่สี ซึ่งเป็นตัวเลือก pixmap
และมาสก์รูปร่างเสริม โมดูลสี่สีถูกใช้เป็นพื้นหน้า
สีพื้นหลัง ไฮไลท์ และเงา เมื่อสร้างชุดสีแล้ว ค่าเริ่มต้นจะเป็น
พื้นหน้าเป็นสีดำและพื้นหลังสีเทา พื้นหลังและเบื้องหน้าคือ
ทำเครื่องหมายเป็น "ค่าเฉลี่ย" และ "ความคมชัด" (ดูในภายหลัง) เพื่อให้ระบุ pixmap หรือ
การไล่ระดับสีให้ผลลัพธ์ที่สมเหตุสมผล

คำเตือน: หมายเลขชุดสีสูงสุดที่ใช้เป็นตัวกำหนดปริมาณการใช้หน่วยความจำ ดังนั้นถ้า
คุณกำหนด 'Colorset 100000' ระบบจะใช้หน่วยความจำสำหรับ 100001 ชุดสี เก็บ .ของคุณ
ตัวเลขชุดสีให้น้อยที่สุด

ตัวเลือก เป็นรายการที่คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาคที่มีคำหลักบางคำ: fg, Fore,
เบื้องหน้า, bg, ด้านหลัง, พื้นหลัง, สวัสดี, Hilite, Hilight, sh, Shade, Shadow, fgsh,
Pixmap, TiledPixmap, AspectPixmap, โปร่งใส, RootTransparent, รูปร่าง, TiledShape,
AspectShape, NoShape, ?Gradient, Tint, fgTint, bgTint, Alpha, fgAlpha, Dither,
NoDither, IconTint, IconAlpha, NoShape และธรรมดา

fg, ก่อน และ เบื้องหน้า ใช้ชื่อสีเป็นอาร์กิวเมนต์และตั้งค่าพื้นหน้า
สี. ชื่อพิเศษ ตรงกันข้าม อาจใช้เลือกสีที่ตัดกันได้ดี
ด้วยสีพื้นหลัง ในการรีเซ็ตสีพื้นหน้าเป็นค่าเริ่มต้น you
สามารถละเว้นชื่อสีได้

bg, หลัง และ พื้นหลัง ใช้ชื่อสีเป็นอาร์กิวเมนต์และตั้งค่าพื้นหลัง
สี. นอกจากนี้ยังตั้งค่าสีไฮไลท์และเงาให้เป็นค่าที่ให้ 3d
เว้นแต่จะกำหนดไว้อย่างชัดเจนด้วยตัวเลือกด้านล่าง ความพิเศษ
ชื่อ กลาง อาจใช้เพื่อเลือกสีที่เป็นสีเฉลี่ยของ pixmap
หาก pixmap ถูกย้อมสีด้วยเครื่องหมาย สี ตัวเลือก ไม่คำนึงถึงสีอ่อนใน
การคำนวณสีเฉลี่ย คุณควรใช้ bgTint ตัวเลือกที่จะได้รับ
สีเฉลี่ย "ของจริง" สีพื้นหลังจะถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นหาก
ชื่อสีถูกละเว้น

hi, ไฮไลต์ และ ไฮไลท์ ใช้ชื่อสีเป็นอาร์กิวเมนต์และตั้งค่าไฮไลท์
สี. หากไม่ได้กำหนดสีไฮไลท์ไว้อย่างชัดเจน ค่าเริ่มต้นคือการคำนวณ
จากสีพื้นหลัง หากต้องการเปลี่ยนกลับไปเป็นพฤติกรรมเริ่มต้น สี
สามารถละชื่อได้

sh, ร่มเงา และ เงา ใช้ชื่อสีเป็นอาร์กิวเมนต์และตั้งค่าสีเงา ถ้า
ไม่ได้กำหนดสีเงาไว้อย่างชัดเจน ค่าเริ่มต้นคือการคำนวณจาก
สีพื้นหลัง. หากต้องการเปลี่ยนกลับเป็นการทำงานเริ่มต้น ชื่อสีสามารถเป็น
ละเว้น

ใช้ชื่อสีเป็นอาร์กิวเมนต์และตั้งค่าสีที่ใช้โดยแชโดว์
เอฟเฟกต์แบบอักษร ดู แบบอักษร เงา ผล ส่วนของหน้าคน fvwm โดยค่าเริ่มต้น
สีนี้คำนวณจากสีพื้นหน้าและสีพื้นหลัง หากต้องการเปลี่ยนกลับ
ชื่อสีสามารถละเว้นได้

พิกเซลแมป, กระเบื้องPixmap และ AspectPixmap ใช้ชื่อไฟล์เป็นอาร์กิวเมนต์ ค้นหา
ImagePath และใช้เป็นภาพพื้นหลัง pixmap เติมส่วนโปร่งใสใด ๆ
ด้วยสีพื้นหลัง การไม่ระบุชื่อไฟล์จะเป็นการลบไฟล์ที่มีอยู่ออก
จากชุดสี กระเบื้องPixmap สร้างสำเนาซ้ำของภาพโดยไม่มี
มาตราส่วน พิกเซลแมป ทำให้ภาพถูกยืดให้พอดีกับวัตถุใด ๆ
ชุดสีถูกนำไปใช้กับและ AspectPixmap ยืดให้พอดีแต่คงรูปไว้
อัตราส่วนภาพ

โปร่งใส พยายามสร้าง pixmap พื้นหลังโปร่งใส pixmap อาจเป็น
ใช้เป็นพื้นหลังของหน้าต่างเพื่อให้เกิดความโปร่งใสของรูท สำหรับสิ่งนี้คุณควรใช้
สัมพัทธภาพผู้ปกครอง สไตล์ fvwm อาจตรวจพบการเปลี่ยนแปลงพื้นหลังของรูทหรือ
ไม่ได้ ขึ้นอยู่กับโปรแกรมที่ใช้ตั้งค่าพื้นหลัง หากคุณใช้ fvwm-root
xsetbg (xli), FvwmBacker ที่มีสีทึบหรือชุดสีหรือเวอร์ชันล่าสุดของ
Esetroot (>= 9.2) ควรตรวจพบการเปลี่ยนแปลงพื้นหลัง หากพื้นหลังมีการเปลี่ยนแปลง
ตรวจไม่พบ (เช่น หากคุณใช้ xv หรือ xsetroot) คุณสามารถบังคับการตรวจจับได้โดยใช้
-d ตัวเลือกของ fvwm-root:
xv -root -ออกจาก mybg.png; fvwm-รูท -d
เนื่องจากวิธีที่ X ใช้ความโปร่งใสจึงไม่สามารถรับประกันได้ว่าสิ่งที่ต้องการ
สามารถบรรลุผลได้ แอปพลิเคชันอาจขัดข้อง หากคุณประสบพบเจอ
ปัญหาเกี่ยวกับตัวเลือกนี้อย่าใช้

การใช้เค้าร่างย้ายและปรับขนาด (ดูที่ ทึบแสงMoveSize คำสั่งและ ปรับขนาดทึบแสง
สไตล์) เช่นเดียวกับการตั้งค่า WindowShadeShrinks สไตล์อาจช่วยได้ ความโปร่งใส
สำเร็จด้วย โปร่งใส ขึ้นอยู่กับว่าชุดสีถูกนำไปใช้กับ
เบื้องหน้าหรือพื้นหลังของหน้าต่าง ในกรณีที่สอง ความโปร่งใสคือ
สัมพันธ์กับหน้าต่างหลักของหน้าต่างที่กำหนดชุดสี สำหรับ
ตัวอย่าง:
ชุดสี 12 VGradient 200 สีเทา30 สีเทา60
ชุดสี 17 โปร่งใส
*FvwmIconMan: ชุดสี 12
*FvwmIconMan: ชุดสีธรรมดา 17
ให้ IconMan ที่มีพื้นหลังไล่ระดับสีเทาแนวตั้งและปุ่มใช้
พื้นหลัง (โดยโปร่งใส) ในการรับ (รูท) IconMan แบบโปร่งใส:
ชุดสี 12 โปร่งใส
ชุดสี 17 โปร่งใส
ชุดสี 18 โปร่งใส
ชุดสี 19 โปร่งใส
...
*FvwmIconMan: ชุดสี 12
*FvwmIconMan: ชุดสีธรรมดา 17
*FvwmIconMan: FocusColorset 18
*FvwmIconMan: IconColorset 19
ตัวเลือก Colorset IconMan กำหนดพื้นหลังหน้าต่าง IconMan แต่
PlainColorset และ FocusColorset ถูกวาดบนเบื้องหน้า ดังนั้น
ความโปร่งใสของปุ่ม IconMan ทำได้โดยไม่ได้วาดอะไรเลย ถ้าตอนนี้
IconMan ถูกกลืนเข้าไปใน FvwmButtons เป็น:
ปุ่ม Fvwm:(Colorset 10, Swallow "FvwmIconMan" 'FvwmIconMan')
จากนั้น IconMan ก็กลายเป็นลูกของ FvwmButtons และมีความโปร่งใสเมื่อเทียบกับ
ปุ่ม Fvwm. ดังนั้น ในกรณีนี้ IconMan ใช้ Colorset 10 เป็นพื้นหลัง ถ้าคุณต้องการ
ความโปร่งใสของรากใช้ the รูทโปร่งใส ตัวเลือก. ปุ่ม Fvwm, FvwmIconMan,
FvwmIdent, FvwmScroll และ FvwmTaskBar ค่อนข้างง่าย มีหนึ่งหลัก
ตัวเลือกชุดสีซึ่งกำหนดพื้นหลังของหน้าต่างและชุดสีอื่น ๆ
(ถ้ามี) วาดอยู่เบื้องหน้า กรณีของ FvwmWinList และ FvwmProxy เป็น
ง่ายกว่า ด้วย FvwmWinList ชุดสีทั้งหมดจะถูกวาดบนเบื้องหน้าและด้วย
FvwmProxy ชุดสีทั้งสองอ้างถึงพื้นหลังของหน้าต่าง FvwmPager เป็นมากกว่า
ซับซ้อนเพราะเกือบทุกอย่างในเพจเจอร์เป็น windows ที่มี parental
ความสัมพันธ์ (หน้าต่างขนาดเล็กเป็นเด็กและเดสก์ท็อปคือผู้ปกครองและทุกคน
สิ่งนี้ซับซ้อนโดยหน้าที่ไฮไลต์) ดังนั้นชุดสีจึงนำไปใช้กับ
พื้นหลังของหน้าต่างเหล่านี้ คุณควรทดลอง สำหรับ FvwmForm และ FvwmScript the
สถานการณ์ก็คล้ายคลึงกัน มีหน้าต่างหลัก (ลูกของหน้าต่างรูท) ซึ่ง
สอดคล้องกับชุดสีหลักและวิดเจ็ตส่วนใหญ่เป็นหน้าต่างที่
ลูกของหน้าต่างหลัก สี อาจใช้ได้หรือไม่ได้กับ โปร่งใส ตัวเลือก
เมื่อชุดสีถูกวาดบนเบื้องหน้า สี ควรทำงาน. ในกรณีอื่นๆ
การย้อมสีใช้งานได้ในบางกรณี (และอาจช้ามาก) การย้อมสีอาจได้ผล
พร้อมเมนู fvwm (ไม่มีแอนิเมชั่น) ในอีกกรณีหนึ่ง การย้อมสีอาจใช้ได้หาก X . ของคุณ
เซิร์ฟเวอร์ได้เปิดใช้งานร้านค้าสำรอง (ลอง xdpyinfo เพื่อดูว่าเป็นกรณีนี้หรือไม่) แต่,
มีโอกาสที่การสนับสนุนร้านค้าสำรองของเซิร์ฟเวอร์ X ของคุณไม่ทำงาน
ดีกับแฮ็คที่น่ากลัวที่ใช้ในการ Tint ParentRelative Pixmap ดังนั้นเพื่อให้ได้
ความโปร่งใสของรูตที่มีสีจะปลอดภัยกว่าที่จะใช้ รูทโปร่งใส ตัวเลือก

รูทโปร่งใส [ กันชน ] สร้างพื้นหลังโปร่งใสของรูท เพื่อทำสิ่งนี้
ตัวเลือกใช้งานได้ คุณต้องใช้โปรแกรมที่เข้ากันได้กับ Esetroot, fvwm-root กับ
--retain-pixmap ตัวเลือกหรือ FvwmBacker พร้อมตัวเลือก RetainPixmap (และชุดสีหรือ
พื้นหลังทึบ) NS กันชน คีย์เวิร์ดจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อ สี ใช้ตัวเลือก
ด้วย. ช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างหน้าต่างที่ใช้ชุดสี (มีประโยชน์สำหรับfvwm
เมนู) ที่ค่าใช้จ่ายของการใช้หน่วยความจำ นอกจากนี้ยังเพิ่มความเร็วในการย้ายทึบแสงและปรับขนาดซึ่ง
อาจช้าอย่างไม่อาจยอมรับได้หากไม่มี กันชน. อย่างไรก็ตามตัวเลือกนี้อาจเพิ่มจำนวนมาก
หน่วยความจำไปยังเซิร์ฟเวอร์ X ของคุณ (ขึ้นอยู่กับขนาดของรูปภาพที่ใช้ตั้งค่า
พื้นหลัง). โดยสรุป การใช้เค้าร่างย้ายและปรับขนาดสำหรับโมดูลที่ใช้ a . ดังกล่าว
ชุดสีอาจเป็นความคิดที่ดี

รูปร่าง, รูปร่างกระเบื้อง และ รูปร่างหน้าตา ใช้ชื่อไฟล์เป็นอาร์กิวเมนต์ ค้นหา
ImagePath และใช้เป็นบิตแมปรูปร่าง รูปร่างกระเบื้อง ผลิตสำเนาซ้ำของ
บิตแมปที่ไม่มีการปรับขนาด รูปร่าง ทำให้บิตแมปถูกยืดให้พอดีกับอะไรก็ได้
วัตถุที่ชุดสีถูกนำไปใช้กับและ รูปร่างหน้าตา ยืดให้พอดี แต่ยังคง
อัตราส่วนภาพบิตแมป หากไฟล์เป็น pixmap ในรูปแบบ xpm รูปร่างของ
pixmap ถูกใช้

คำเตือน: เนื่องจากวิธีที่ X11 ใช้รูปร่างและการใช้งาน
โมดูล FvwmTheme ที่คุณไม่สามารถนำกลับมาทำเป็นหน้าต่างได้ คุณอาจต้อง
รีสตาร์ท fvwm หรือแอปพลิเคชั่นที่มีรูปร่าง

?ไล่ระดับ ... สร้าง pixmap และขยายให้พอดีกับหน้าต่าง ?ไล่ระดับ อาจ
เป็นหนึ่งใน HGradient, VGradient, DGradient, BGradient, SGradient, CGradient,
RGradient หรือ YGradient ประเภทการไล่ระดับสีมีดังนี้: H คือแนวนอน; วีคือ
แนวตั้ง; D คือเส้นทแยงมุมจากบนซ้ายไปล่างขวา; B เป็นเส้นทแยงมุมย้อนกลับ
จากล่างซ้ายไปขวาบน S คือสี่เหลี่ยมศูนย์กลาง C คือวงกลมที่มีศูนย์กลาง NS
เป็นเรดาร์เหมือนลวดลาย และ Y เป็นสไตล์หยินหยาง (แต่ไม่มีจุด เราก็ไม่ใช่
ที่ โกรธ). โปรดดูที่ COLOR การไล่ระดับสี ส่วนใน fvwm หน้าคนสำหรับ
ไวยากรณ์ของการไล่ระดับสี

สี รับ 2 อาร์กิวเมนต์ สี และเปอร์เซ็นต์ระหว่าง 0 ถึง 100 มันทำให้
ภาพที่กำหนดโดยใช้ ?พิกเซลแมป or ?ไล่ระดับ ที่จะย้อมสีด้วยสีที่กำหนด
โดยใช้เปอร์เซ็นต์ หากภาพโปร่งใส สี แต้มเฉพาะส่วนของภาพ
ขออภัย พื้นหลังชุดสีที่ระบุโดยใช้ โปร่งใส ตัวเลือกสามารถ
ให้ผลลัพธ์ที่แปลกประหลาด ดู โปร่งใส ตัวเลือกสำหรับรายละเอียด โดยไม่มีข้อโต้แย้ง
ตัวเลือกนี้จะลบสีอ่อน

fgTint รับ 2 อาร์กิวเมนต์ สี และเปอร์เซ็นต์ระหว่าง 0 ถึง 100 มันทำให้
สีที่กำหนดโดยใช้ fg เพื่อย้อมสีตามที่กำหนดโดยใช้ปุ่ม
เปอร์เซ็นต์ โดยไม่มีข้อโต้แย้ง ตัวเลือกนี้จะลบสีอ่อนออก

bgTint รับ 2 อาร์กิวเมนต์ สี และเปอร์เซ็นต์ระหว่าง 0 ถึง 100 มันทำให้
สีที่กำหนดโดยใช้ bg เพื่อย้อมสีตามที่กำหนดโดยใช้ปุ่ม
เปอร์เซ็นต์ ถ้า sh และ hi ไม่ได้ระบุสี กำลังคำนวณจาก
แต่งแต้มสี bg โดยไม่มีข้อโต้แย้ง ตัวเลือกนี้จะลบสีอ่อนออก

แอลฟา ใช้เปอร์เซ็นต์ระหว่าง 0 ถึง 100 เป็นอาร์กิวเมนต์ มันทำให้ fvwm ผสาน
ภาพที่กำหนดโดยใช้ ?พิกเซลแมป or ?ไล่ระดับ กับ bg ใช้สี
เปอร์เซ็นต์ หากเปอร์เซ็นต์เป็น 0 ภาพจะถูกซ่อนและหากเป็น 100 ภาพ
จะแสดงตามปกติ (ไม่มีการผสาน) ค่าเริ่มต้นคือ 100 และจะถูกกู้คืนหากไม่มี
อาร์กิวเมนต์จะได้รับ

fgอัลฟ่า ใช้เปอร์เซ็นต์ระหว่าง 0 ถึง 100 เป็นอาร์กิวเมนต์ มันทำให้เกิด fvwm ถึง
รวมข้อความและพื้นหลังชุดสีโดยใช้เปอร์เซ็นต์ ถ้าเปอร์เซ็นต์
เป็น 0 ข้อความจะถูกซ่อนและหากเป็น 100 ข้อความจะแสดงตามปกติ (ไม่มีการผสาน)
ตัวเลือกนี้มีผลกับฟอนต์ที่โหลดโดย Xft เท่านั้น โปรดดูที่ แบบอักษร ชื่อ AND
แบบอักษร กำลังโหลด ส่วนของหน้าคน fvwm ค่าเริ่มต้นคือ 100 และจะถูกกู้คืนหากไม่มี
อาร์กิวเมนต์จะได้รับ

สองจิตสองใจ ทำให้ fvwm บิดเบือนภาพที่กำหนดโดยใช้ ?พิกเซลแมป or ?ไล่ระดับ. นี่คือ
มีประโยชน์เฉพาะกับจอแสดงผลที่มีความลึกน้อยกว่าหรือเท่ากับ 16 (เช่น บนจอแสดงผล
ซึ่งสามารถแสดงสีได้น้อยกว่า 65537 สีในคราวเดียว) เอฟเฟกต์ Dithering ช่วยให้
คุณจำลองการมีสีที่มากขึ้นที่คุณมี ไม่ สาเหตุที่
fvwm เพื่อไม่ให้บิดเบือนภาพ สองจิตสองใจ เป็นค่าเริ่มต้นหากความลึกน้อยกว่า
หรือเท่ากับ 8 (หน้าจอที่มี 256 สีหรือน้อยกว่า) ความลึก 15 (32768 สี) และ
16 (65536 สี) ค่าเริ่มต้นคือ ไม่อย่างไรก็ตามเอฟเฟกต์นี้จะมีประโยชน์กับ
รูปภาพที่มีสีใกล้เคียงกันมาก ตัวอย่างเช่น การไล่ระดับสีแบบละเอียดจะมีลักษณะ
เรียบเนียนขึ้น

ไอคอนสี รับ 2 อาร์กิวเมนต์ สี และเปอร์เซ็นต์ระหว่าง 0 ถึง 100 มันทำให้
fvwm หรือโมดูลเพื่อแต้ม "ไอคอน" ที่แสดงผลเป็นชุดสี
พื้นหลังด้วยสีที่ระบุโดยใช้เปอร์เซ็นต์ ในที่นี้ "ไอคอน" หมายถึง fvwm
ไอคอน, ไอคอนเมนู fvwm, MiniIcons ซึ่งเป็นตัวแทนของแอปพลิเคชันในโมดูลต่างๆ,
ภาพที่โหลดโดยโมดูล (เช่น รูปภาพที่ระบุโดย ไอคอน ปุ่ม FvwmButtons
ตัวเลือก) ...ฯลฯ โดยไม่มีข้อโต้แย้ง ตัวเลือกนี้จะลบสีของไอคอน

ไอคอนอัลฟ่า ใช้เปอร์เซ็นต์ระหว่าง 0 ถึง 100 เป็นอาร์กิวเมนต์ มันทำให้เกิด fvwm ถึง
รวม "ไอคอน" ที่แสดงผลเป็นพื้นหลังชุดสีโดยใช้สิ่งนี้
เปอร์เซ็นต์ ค่าดีฟอลต์คือ 100 และจะถูกคืนค่าหากไม่มีอาร์กิวเมนต์

หมายเหตุ: เทียบเท่ากับการใช้ "Tint a_color rate" และ "Alpha a" ถ้า a = 100 และ the
สี bg คือ a_color ความเท่าเทียมกันนี้ไม่ถือสำหรับ IconAlpha และ IconTint เป็น
พื้นหลังอาจเป็นภาพหรือการไล่ระดับสี (และไม่ใช่พื้นหลังสีสม่ำเสมอ)
อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี คุณสามารถบรรลุ (เกือบ) เอฟเฟกต์เดียวกันได้โดยใช้ IconTint
แทนที่ไอคอนอัลฟ่า นี้เป็นที่นิยมกว่าโดยทั่วไปแล้ว IconAlpha สร้าง
วาดใหม่มากกว่า IconTint

ไม่มีรูปร่าง ลบรูปร่างหน้ากากออกจากชุดสีในขณะที่ ที่ราบ ลบพื้นหลัง
pixmap หรือการไล่ระดับสี

คำสั่ง


คำสั่ง fvwm ต่อไปนี้สามารถดำเนินการได้ตลอดเวลาเพื่อเปลี่ยนชุดสี มันอาจจะ
ผูกกับรายการเมนูหรือพิมพ์ลงในโมดูลเช่น FvwmConsole

SendToModule FvwmTheme ชุดสี ตัวเลือก
ไวยากรณ์เหมือนกับตัวเลือกการกำหนดค่า

ตัวอย่าง


*ธีม Fvwm: ข้าวสาลี Colorset 3 fg, bg navy

หากจำเป็น จะสร้างชุดสี 0, 1, 2 และ 3 แล้วเปลี่ยนชุดสี 3 ให้มี a
เบื้องหน้าของข้าวสาลี พื้นหลังของกองทัพเรือ

*FvwmTheme: Colorset 3 bg "น้ำเงิน"

เปลี่ยนสีพื้นหลังของ colorset 3 เป็นสีน้ำเงินเข้ม เบื้องหน้าและ pixmap คือ
ไม่เปลี่ยนแปลง

*ธีม Fvwm: Colorset 3 AspectPixmap large_murky_dungeon.xpm

ทำให้เกิดภาวะซึมเศร้า

*FvwmTheme: Colorset 3 bg เฉลี่ย

ตั้งค่าสีพื้นหลังและสีบรรเทาเพื่อให้ตรงกับ pixmap พื้นหลัง นี่คือ
การตั้งค่าเริ่มต้น แต่ต้องใช้หากมีการระบุสีพื้นหลังและตอนนี้ไม่ใช่
จำเป็นต้องใช้

*FvwmTheme: ชุดสี 3 YGradient 200 3 \
สีน้ำเงิน 1000 น้ำเงิน 1 น้ำเงิน 1000 น้ำเงิน

เพิ่ม pixmap พื้นหลังไล่ระดับสีหยินหยางให้กับชุดสี 3 หากตั้งค่าพื้นหลังเป็น
ค่าเฉลี่ยจะถูกคำนวณใหม่พร้อมกับพื้นหน้าหากตั้งค่าไว้เป็นคอนทราสต์

#!bin / sh /
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg น้ำเงิน เทา bg"
ในขณะที่จริง
do
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme ชุดสี 7 fg สีเทา"
นอนหลับ 1
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme ชุดสี 7 fg น้ำเงิน"
นอนหลับ 1
ทำ

ทำให้ชุดสี 7 กะพริบ

ชื่อสีที่ใช้ในชุดสีสามารถแทนที่ในคำสั่ง fvwm ใดๆ โปรดดูที่
คำสั่ง ขยาย ส่วนในหน้าคน fvwm และตัวอย่างด้านล่างสำหรับa
ลักษณะ

ตัวอย่าง VWF การกำหนดค่า


ด้านล่างนี้ คุณจะพบไฟล์การกำหนดค่า fvwm ที่แสดงการใช้ FvwmTheme
โมดูล. ลำดับที่ FvwmTheme และโมดูลอื่นๆ ได้รับการกำหนดค่าและเริ่มต้นคือ
สำคัญ.

#ภาพของคุณอยู่ที่ไหน
ImagePath

#
#FvwmTheme
#
# การตั้งค่า FvwmTheme จะต้องเป็นอันดับแรกในไฟล์ปรับแต่ง
#ทันทีหลังจากกำหนดเส้นทาง
#
# แทนที่จะเป็น *FvwmTheme: Colorset... บรรทัดด้านล่างคุณ
# สามารถอ่านในไฟล์ด้วยคำสั่งเหล่านี้ เพื่อที่จะเปลี่ยน
# ชุดสีของคุณคุณสามารถคัดลอกไฟล์อื่นได้
# เหนือไฟล์จานสีของคุณและรีสตาร์ท fvwm:
#
# อ่าน /home/my_user_name/.fvwm/.fvwm_palette
#

# 0 = สีเริ่มต้น
# 1 = หน้าต่างที่ไม่ได้ใช้งาน
# 2 = หน้าต่างที่ใช้งานอยู่
# 3 = รายการเมนูที่ไม่ใช้งานและพื้นหลังเมนู
# 4 = รายการเมนูที่ใช้งานอยู่
# 5 = รายการเมนูเป็นสีเทา (ใช้เฉพาะ bg)
# 6 = โมดูลเบื้องหน้าและเบื้องหลัง
# 7 = สีไฮไลท์
*ธีม Fvwm: ชุดสี 0 fg ดำ, bg rgb:b4/aa/94
*ธีม Fvwm: ชุดสี 1 fg สีดำ bg rgb:a1/b2/c8
*ธีม Fvwm: ชุดสี 2 fg สีดำ bg rgb:da/9a/68
*ธีม Fvwm: ชุดสี 3 fg สีดำ, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*ธีม Fvwm: ชุดสี 4 fg ดำ, bg rgb:b4/aa/94
*ธีม Fvwm: ชุดสี 5 fg rgb:d2/bf/a8, \
บีจี RGB:b4/aa/94
*ธีม Fvwm: ชุดสี 6 fg สีดำ, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*ธีม Fvwm: Colorset 7 fg สีดำ bg rgb:94/ab/bf

# เรียกใช้ FvwmTheme ก่อนสิ่งอื่นจะเสร็จสิ้น
โมดูลหมดเวลาแบบซิงโครนัส 5 FvwmTheme

#
#การตั้งค่าทั่วไป
#
สไตล์ * ชุดสี 1
สไตล์ * HilightColorset 2
MenuStyle * MenuColorset3
MenuStyle * ActiveColorset4
MenuStyle * GreyedColorset5

#
#แอพพลิเคชั่น
#
AddToFunc InitFunction
+ ฉัน Exec exec xterm -fg $[fg.cs0] -bg $[bg.cs0]

#
# การตั้งค่าโมดูล
#

# ... เพิ่มเติม FvwmPager บรรทัดการกำหนดค่า ...
*FvwmPager: ชุดสี * 6
*FvwmPager: ชุดสีบอลลูน * 6
*FvwmPager: HilightColorset * 7
*FvwmPager: WindowColorsets 1 2

# ... เพิ่มเติม FvwmIconMan config บรรทัด ...
*FvwmIconMan: ชุดสี 6
*FvwmIconMan: FocusColorset 2
*FvwmIconMan: FocusAndSelectColorset 2
*FvwmIconMan: ชุดสีธรรมดา 6
*FvwmIconMan: เลือกชุดสี 6
*FvwmIconMan: TitleColorset 6

# ... เพิ่มเติม FvwmButtons บรรทัดการกำหนดค่า ...
*FvwmButtons: ชุดสี 6
# ปุ่มตัวอย่างส่งสีไปที่ xterm
*FvwmButtons: (ชื่อ xterm, \
การกระทำ "Exec exec xterm -fg $[fg.cs6] -bg[bg.cs6]")

# ... เพิ่มเติม FvwmWharf บรรทัดการกำหนดค่า ...
*FvwmWharf: ชุดสี 6

# ... เพิ่มเติม FvwmIdent บรรทัดการกำหนดค่า ...
*FvwmIdent: ชุดสี 6

# ... เพิ่มเติม FvwmWinList บรรทัดการกำหนดค่า ...
*FvwmWinList: ชุดสี 1
*FvwmWinList: FocusColorset 2
*FvwmWinList: IconColorset 1

# ... เพิ่มเติม เส้นการกำหนดค่า FvwmTaskBar ...
*FvwmTaskBar: ชุดสี 6
*FvwmTaskBar: IconColorset 6
*FvwmTaskBar: TipsColorset 0

หากคุณต้องการมีสีมากกว่านี้และไม่ต้องการสร้างวงล้อใหม่ คุณอาจใช้
แบบแผนที่ใช้ใน fvwm-themes มันกำหนดความหมายของชุดสี 40 ชุดแรกสำหรับ
วัตถุประสงค์เกือบทั้งหมด:

http://fvwm-themes.sourceforge.net/doc/colorsets

ใช้ FvwmTheme ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันฟรี

ดาวน์โหลดแอพ Windows & Linux

  • 1
    NSIS: ระบบติดตั้งสคริปต์ Nullsoft
    NSIS: ระบบติดตั้งสคริปต์ Nullsoft
    NSIS (การติดตั้งสคริปต์ Nullsoft
    System) เป็นโอเพ่นซอร์สระดับมืออาชีพ
    ระบบสร้างตัวติดตั้ง Windows มัน
    ได้รับการออกแบบให้มีขนาดเล็กและยืดหยุ่น
    อย่างพอสซี่...
    ดาวน์โหลด NSIS: Nullsoft Scriptable Install System
  • 2
    รับรองความถูกต้อง
    รับรองความถูกต้อง
    AuthPass เป็นรหัสผ่านโอเพ่นซอร์ส
    ผู้จัดการด้วยการสนับสนุนที่เป็นที่นิยมและ
    Keepass ที่พิสูจน์แล้ว (kdbx 3.x และ kdbx 4.x ...
    ดาวน์โหลด authpass
  • 3
    Zabbix
    Zabbix
    Zabbix เป็น open ระดับองค์กร
    โซลูชันการตรวจสอบแบบกระจายแหล่งที่มา
    ออกแบบมาเพื่อตรวจสอบและติดตาม
    ประสิทธิภาพและความพร้อมใช้งานของเครือข่าย
    เซิร์ฟเวอร์ อุปกรณ์...
    ดาวน์โหลด Zabbix
  • 4
    เคดิฟ3
    เคดิฟ3
    ที่เก็บนี้ไม่ได้รับการดูแลอีกต่อไป
    และเก็บไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการเก็บถาวร ดู
    https://invent.kde.org/sdk/kdiff3 for
    รหัสใหม่ล่าสุดและ
    https://download.kde.o...
    ดาวน์โหลด KDiff3
  • 5
    USBLoaderGX
    USBLoaderGX
    USBLoaderGX เป็น GUI สำหรับ
    USB Loader ของ Waninkoko ขึ้นอยู่กับ
    ลิบวิกี จะช่วยให้รายการและ
    เปิดตัวเกม Wii เกม Gamecube และ
    homebrew บน Wii และ WiiU...
    ดาวน์โหลด USBLoaderGX
  • 6
    Firebird
    Firebird
    Firebird RDBMS นำเสนอคุณสมบัติ ANSI SQL
    & ทำงานบน Linux, Windows &
    หลายแพลตฟอร์ม Unix คุณสมบัติ
    การทำงานพร้อมกันและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม
    & พลัง...
    ดาวน์โหลด Firebird
  • เพิ่มเติม»

คำสั่ง Linux

Ad