EnglishFrenchSpanish

เรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ | Ubuntu > | Fedora > |


ไอคอน Fav ของ OnWorks

joy2key - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ joy2key ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือคำสั่ง joy2key ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้เวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


joy2key - จำลองเหตุการณ์แป้นพิมพ์โดยใช้จอยสติ๊ก

เรื่องย่อ


joy2key การใช้งาน: joy2key ["ชื่อหน้าต่าง"]
[ -rawconsole ]
[ -เทอร์มินัล ]
[ -NS ]
[ -แกน [(แกน0) ต่ำ สวัสดี] [(แกน1) ต่ำ สวัสดี] ...]
[ -thresh [(แกน0) ต่ำ สวัสดี] [(แกน1) ต่ำ สวัสดี] ...]
[ -ปุ่ม [(ปุ่ม0)] [(ปุ่ม1)] [(ปุ่ม2)] ...]
[ -dev {/dev/input/js0} ]
[ -rcfile {.joy2keyrc} ]
[ -config {ไม่มีค่าเริ่มต้น} ]
[ - ทำซ้ำอัตโนมัติ {(ความถี่) 5} ]
[ -deadzone {(เปอร์เซ็นต์) 50} ]

หมายเหตุ: [] หมายถึงตัวเลือกหรืออาร์กิวเมนต์ `ตัวเลือก'
() บอกใบ้ถึงข้อโต้แย้งที่ต้องการสำหรับตัวเลือก
{} หมายถึงพารามิเตอร์เริ่มต้น (คอมไพล์ใน)

(หมายเหตุ: ค่าเริ่มต้นอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยการแก้ไข joy2key.c)

DESCRIPTION


joy2key ตรวจสอบจอยสติ๊ก (ปกติ /dev/input/js0) และส่งเหตุการณ์แป้นพิมพ์ไปยัง X
หน้าต่าง เทอร์มินัล หรือคอนโซลดิบ ในกรณีของ X xwininfo(1) ใช้เพื่อดึง
window ID ซึ่งไม่น่าจะมีปัญหาเพราะเป็นยูทิลิตี้มาตรฐานใน X11 . ส่วนใหญ่
การแจกแจง หากต้องการค้นหาชื่อสัญลักษณ์ของคีย์ใดคีย์หนึ่ง โปรดดูที่
รวม/X11/keysymdef.h. ในโหมดเทอร์มินัล joy2key จะส่งอักขระ ascii ที่ระบุบน
บรรทัดคำสั่ง (นั่นคือ "joy2key -buttons a" หมายถึงส่งตัวพิมพ์เล็ก 'a' เมื่อตัวแรก
กดปุ่มจอยสติ๊ก) ในโหมดคอนโซลดิบ โปรดดูเอกสาร
"rawscancodes" รวมอยู่ในการแจกจ่ายนี้สำหรับ scancodes ที่เหมาะสม

Options
-X ส่ง X กิจกรรม อาจถูกรวบรวมจากสำเนา joy2key ของคุณ

-rawconsole
สำหรับ SVGALIB และโปรแกรมที่คล้ายกันที่ทำให้แป้นพิมพ์อยู่ในโหมดดิบ ส่ง
สแกนโค้ด อาจถูกรวบรวมจากสำเนา joy2key ของคุณ

- ระยะสุดท้าย
ส่งอักขระ ascii อาจถูกรวบรวมจากสำเนา joy2key ของคุณ

-แกน ระบุการดำเนินการที่จะส่งเมื่อส่งผ่านค่าต่ำ/สูงสำหรับแต่ละแกน ระบุไว้ใน
คู่ จาก axis0 ... axisN นั่นคือ แกน X คือ axis0 จากนั้น แกน Y (axis1)
แล้วถ้าคุณมีหมวกจอยสติ๊กที่อาจจะเป็นแกน 2 และ 3 เป็นต้น ให้หาว่าอันไหน
แกนคือซึ่งใช้ jstest โปรแกรมที่มาพร้อมกับไดรเวอร์จอยสติ๊ก

- ปุ่ม
คล้ายกับ -ลูกศร แต่สำหรับปุ่ม ไปจาก button0 ... buttonN โดยระบุคีย์
เพื่อส่งแต่ละปุ่มบนจอยสติ๊ก ใช้ jstest โปรแกรมที่จะกำหนด
การนับสำหรับแต่ละปุ่ม

-นวดข้าว
ระบุเกณฑ์ต่ำ/สูงที่จะใช้ (เช่น ที่จุดใดย้ายแท่งหรือ
การกดแป้นเกมจะทริกเกอร์เหตุการณ์) เป็นคู่ สำหรับแต่ละแกนของจอยสติ๊ก

-dev ระบุอุปกรณ์จอยสติ๊กที่จะใช้ ค่าเริ่มต้น /dev/input/js0 (จอยสติ๊กตัวแรก)

- ทำซ้ำอัตโนมัติ
เปิดและตัวเลือกระบุความถี่การทำซ้ำอัตโนมัติ เช่น จำนวนครั้ง
ต่อวินาที ปุ่มที่ถูกกดค้างไว้จะถูกทำซ้ำ

-เดดโซน
ควบคุมความไวเมื่อปรับเทียบด้วยตนเอง

-rcfile
ตั้งค่าไฟล์ rc ที่จะค้นหา

- กำหนดค่า
อ่านในการกำหนดค่าในไฟล์ rc

ใช้ joy2key ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


Ad


Ad