ภาษาอังกฤษภาษาฝรั่งเศสสเปน

Ad


ไอคอน Fav ของ OnWorks

mia-3drigidreg - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ mia-3drigidreg ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือคำสั่ง mia-3drigidreg ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


mia-3drigidreg - การลงทะเบียนเชิงเส้นของภาพ 3 มิติ

เรื่องย่อ


มีอา-3ดริจิเร็ก -i -r -o [ตัวเลือก]

DESCRIPTION


มีอา-3ดริจิเร็ก โปรแกรมนี้ดำเนินการลงทะเบียนภาพ 3 มิติระดับสีเทาสองภาพ NS
การเปลี่ยนแปลงไม่ได้ถูกลงโทษ ดังนั้น ควรใช้เฉพาะการแปล เข้มงวด หรือ
เชื่อมโยงการแปลงเป็นเป้าหมายและเรียกใช้ mia-3dnonrigidreg ของการลงทะเบียนแบบ nonrigid เป็น
จะประสบความสำเร็จ

OPTIONS


เนื้อไม่มีมัน I / O
-i --in-image=(อินพุต, จำเป็น); io
ภาพทดสอบ สำหรับประเภทไฟล์ที่รองรับ โปรดดูที่ PLUGINS:3dimage/io

-r --ref-image=(อินพุต, จำเป็น); io
ภาพอ้างอิง สำหรับประเภทไฟล์ที่รองรับ โปรดดูที่ PLUGINS:3dimage/io

-o --out-image=(เอาต์พุต, จำเป็น); io
รูปภาพเอาต์พุตที่ลงทะเบียน สำหรับประเภทไฟล์ที่รองรับ โปรดดู PLUGINS:3dimage/io

-t --transformation=(เอาต์พุต); io
ชื่อไฟล์เอาต์พุตการแปลง สำหรับประเภทไฟล์ที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:3dtransform/io

-c --ต้นทุน=ssd
ฟังก์ชันต้นทุน ฟังก์ชันต้นทุน สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่ PLUGINS:3dimage/cost

-l --ระดับ=3
ระดับมัลติกริด ระดับมัลติกริด

-O --optimizer=gsl:opt=simplex,ขั้นตอน=1.0
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้สำหรับการย่อขนาดตัวเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้สำหรับการย่อขนาดสำหรับ
ปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดู PLUGINS:minimizer/singlecost

-f --transForm=แข็ง
ประเภทการแปลงประเภทการแปลงสำหรับปลั๊กอินที่รองรับดู
ปลั๊กอิน:3dimage/transform

การช่วยเหลือ & ข้อมูล
-V --verbose=คำเตือน
ความละเอียดของผลลัพธ์ พิมพ์ข้อความในระดับที่กำหนดและลำดับความสำคัญที่สูงกว่า
ลำดับความสำคัญที่รองรับเริ่มต้นที่ระดับต่ำสุดคือ:
ข้อมูล - ข้อความระดับต่ำ
ติดตาม - การติดตามการเรียกใช้ฟังก์ชัน
ล้มเหลว - รายงานความล้มเหลวในการทดสอบ
คำเตือน - คำเตือน
ความผิดพลาด - รายงานข้อผิดพลาด
การแก้ปัญหา - ดีบักเอาท์พุต
ข่าวสาร - ข้อความปกติ
ร้ายแรง - รายงานเฉพาะข้อผิดพลาดร้ายแรง

--ลิขสิทธิ์
พิมพ์ข้อมูลลิขสิทธิ์

-h -- ช่วยด้วย
พิมพ์ความช่วยเหลือนี้

-? --การใช้งาน
พิมพ์ความช่วยเหลือสั้น ๆ

--รุ่น
พิมพ์หมายเลขรุ่นและออก

การประมวลผล
--กระทู้=-1
จำนวนเธรดสูงสุดที่จะใช้สำหรับการประมวลผล จำนวนนี้ควรต่ำกว่า
หรือเท่ากับจำนวนคอร์ตัวประมวลผลเชิงตรรกะในเครื่อง (-1:
การประมาณค่าอัตโนมัติ) จำนวนเธรดสูงสุดที่จะใช้สำหรับการประมวลผลนี้
จำนวนควรต่ำกว่าหรือเท่ากับจำนวนคอร์ตัวประมวลผลเชิงตรรกะใน
เครื่องจักร. (-1: การประมาณค่าอัตโนมัติ)

ปลั๊กอิน: 1d/slinebc


กระจก เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไข Spline ที่สะท้อนบนขอบเขต

(ไม่มีพารามิเตอร์)

ทำซ้ำ เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไข Spline ที่ซ้ำค่าที่ขอบเขต

(ไม่มีพารามิเตอร์)

เป็นศูนย์ เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไข Spline ที่ถือว่าศูนย์สำหรับค่าภายนอก

(ไม่มีพารามิเตอร์)

ปลั๊กอิน: 1d/เคอร์เนลเส้นโค้ง


บีสไปลน์ การสร้างเคอร์เนล B-spline พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

d = 3; int ใน [0, 5]
องศาของเส้นโค้ง

ออมม่า การสร้างเคอร์เนล OMoms-spline พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

d = 3; int ใน [3, 3]
องศาของเส้นโค้ง

ปลั๊กอิน: 3dimage/ราคา


lncc สหสัมพันธ์ข้ามทำให้เป็นมาตรฐานในเครื่องพร้อมรองรับการกำบัง, พารามิเตอร์ที่รองรับ
คือ:

w = 5; ใน [1, 256]
ครึ่งความกว้างของหน้าต่างที่ใช้สำหรับประเมินกากบาทที่แปลแล้ว
ความสัมพันธ์

mi ข้อมูลร่วมกันตาม Spline parzen พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

ตัด = 0; ลอยอยู่ใน [0, 40]
เปอร์เซ็นต์ของพิกเซลที่จะตัดที่ความเข้มสูงและต่ำที่จะลบออก
ค่าผิดปกติ

ถังขยะ = 64; ใน [1, 256]
จำนวนช่องฮิสโตแกรมที่ใช้สำหรับภาพเคลื่อนไหว

เคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนล Spline สำหรับภาพเคลื่อนไหว parzen hinstogram สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ
ดู PLUGINS:1d/splinekernel

rbin = 64; ใน [1, 256]
จำนวนช่องฮิสโตแกรมที่ใช้สำหรับรูปภาพอ้างอิง

เคอร์เนล = [bspline:d=0]; โรงงาน
เคอร์เนล Spline สำหรับภาพอ้างอิง parzen hinstogram สำหรับปลั๊กที่รองรับ-
ดู PLUGINS:1d/splinekernel

NCC ความสัมพันธ์ข้ามมาตรฐาน

(ไม่มีพารามิเตอร์)

อึ้ง ฟังก์ชันนี้จะประเมินความคล้ายคลึงของภาพตามการไล่ระดับสีปกติ
ฟิลด์ รับฟิลด์การไล่ระดับสีปกติ $ _S$ ของภาพ src และ $ _R$ ของ
มีการนำอิมเมจอ้างอิงไปใช้ พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

ประเมิน = ดีเอส; dict
ประเภทย่อยของปลั๊กอิน (sq, ds, dot, cross) ค่าที่รองรับคือ:
ds - กำลังสองของผลต่างมาตราส่วน
จุด - เคอร์เนลผลิตภัณฑ์สเกลาร์
ข้าม - เคอร์เนลข้ามผลิตภัณฑ์

SSD ต้นทุนภาพ 3 มิติ: ผลรวมของผลต่างกำลังสอง พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

อัตโนมัติ = 0; ลอยอยู่ใน [0, 1000]
ใช้การปิดบังภาพเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติโดยใช้ค่าความเข้มเท่านั้น
ให้มีขนาดใหญ่กว่าเกณฑ์ที่กำหนด

บรรทัดฐาน = 0; บูล
กำหนดว่าควรปรับเมตริกให้เป็นมาตรฐานด้วยจำนวนพิกเซลของรูปภาพหรือไม่

ssd-ออโต้มาสก์
ต้นทุนภาพ 3 มิติ: ผลรวมของส่วนต่างกำลังสอง พร้อมการมาร์กอัตโนมัติตามที่กำหนด
เกณฑ์ พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

rthresh = 0; สองเท่า
ค่าความเข้มของเกณฑ์สำหรับรูปภาพอ้างอิง

นวด = 0; สองเท่า
ค่าความเข้มของเกณฑ์สำหรับรูปภาพต้นฉบับ

ปลั๊กอิน: ภาพ 3 มิติ/io


วิเคราะห์ วิเคราะห์ 7.5 ภาพ

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .HDR, .hdr

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
ไม่ได้ลงนาม 8 บิต, ลงนาม 16 บิต, ลงนาม 32 บิต, ทศนิยม 32 บิต,
จุดลอยตัว 64 บิต

ฐานข้อมูล Virtual IO เข้าและออกจากพูลข้อมูลภายใน

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .@

ไดคอม ชุดภาพ Dicom เป็น 3D

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .DCM, .dcm

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
เซ็นชื่อ 16 บิต ไม่ได้ลงนาม 16 บิต

hdf5 ภาพ HDF5 3D IO

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .H5, .h5

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
ข้อมูลไบนารี, เซ็นชื่อ 8 บิต, 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, เซ็นชื่อ 16 บิต, ไม่ได้ลงนาม 16 บิต,
เซ็นชื่อ 32 บิต, ไม่ได้ลงนาม 32 บิต, เซ็นชื่อ 64 บิต, ไม่ได้ลงชื่อ 64 บิต, ลอย
จุด 32 บิต จุดลอยตัว 64 บิต

อินเรีย ภาพ INRIA

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .INR, .inr

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
เซ็นชื่อ 8 บิต, 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, เซ็นชื่อ 16 บิต, ไม่ได้ลงนาม 16 บิต, เซ็นชื่อ32
บิต, 32 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, จุดลอยตัว 32 บิต, จุดลอยตัว 64 บิต

mhd IO อิมเมจ MetaIO 3D โดยใช้การใช้งาน VTK (ทดลอง)

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .MHA, .MHD, .mha, .mhd

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
เซ็นชื่อ 8 บิต, 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, เซ็นชื่อ 16 บิต, ไม่ได้ลงนาม 16 บิต, เซ็นชื่อ32
บิต, 32 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, จุดลอยตัว 32 บิต, จุดลอยตัว 64 บิต

นิฟตี ภาพสามมิติ NIFTI-1 IO

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .NII, .nii

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
เซ็นชื่อ 8 บิต, 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, เซ็นชื่อ 16 บิต, ไม่ได้ลงนาม 16 บิต, เซ็นชื่อ32
บิต, ไม่ได้ลงนาม 32 บิต, ลงนาม 64 บิต, ไม่ได้ลงนาม 64 บิต, จุดลอยตัว 32
บิต, จุดลอยตัว 64 บิต

วีเอฟเอฟ VFF รูปแบบแรสเตอร์ดวงอาทิตย์

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .VFF, .vff

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
ไม่ได้ลงนาม 8 บิต ลงนาม 16 บิต

ทิวทัศน์ มุมมอง 3 มิติ

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .V, .VISTA, .v, .vista

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
ข้อมูลไบนารี, เซ็นชื่อ 8 บิต, 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, เซ็นชื่อ 16 บิต, ไม่ได้ลงนาม 16 บิต,
เซ็นชื่อ 32 บิต, 32 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, ทศนิยม 32 บิต, ทศนิยม 64
บิต

vti ภาพ 3 มิติ VTK-XML เข้าและออก (ทดลอง)

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .VTI, .vti

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
เซ็นชื่อ 8 บิต, 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, เซ็นชื่อ 16 บิต, ไม่ได้ลงนาม 16 บิต, เซ็นชื่อ32
บิต, 32 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, จุดลอยตัว 32 บิต, จุดลอยตัว 64 บิต

vtk มรดกภาพ 3D VTK เข้าและออก (ทดลอง)

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .VTK, .VTKIMAGE, .vtk, .vtkimage

ประเภทองค์ประกอบที่รองรับ:
ข้อมูลไบนารี, เซ็นชื่อ 8 บิต, 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, เซ็นชื่อ 16 บิต, ไม่ได้ลงนาม 16 บิต,
เซ็นชื่อ 32 บิต, 32 บิตที่ไม่ได้ลงนาม, ทศนิยม 32 บิต, ทศนิยม 64
บิต

ปลั๊กอิน: 3dimage/แปลงร่าง


Affine การแปลง Affine (อิสระ 12 องศา) พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

แอกซิสโรต์ การแปลงการหมุนที่จำกัด (อิสระ 1 องศา) การเปลี่ยนแปลงคือ
จำกัดการหมุนรอบแกนที่กำหนดเกี่ยวกับการหมุนที่กำหนด
ศูนย์ พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

แกน =(จำเป็น, 3dfvector)
แกนหมุน

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

ที่มา =(จำเป็น, 3dfvector)
ศูนย์กลางของการเปลี่ยนแปลง

ราฟฟิน การแปลงความคล้ายคลึงที่ถูกจำกัด (ระดับความเป็นอิสระ 3 องศา) การเปลี่ยนแปลงคือ
จำกัดการหมุนรอบแกนที่กำหนดและตัดตามแกนทั้งสอง
ตั้งฉากกับค่าที่กำหนด พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

แกน =(จำเป็น, 3dfvector)
แกนหมุน

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

ที่มา =(จำเป็น, 3dfvector)
ศูนย์กลางของการเปลี่ยนแปลง

เข้มงวด การเปลี่ยนแปลงที่เข้มงวด กล่าวคือ การหมุนและการแปล (หกองศาอิสระ)
พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

ที่มา = [[0,0,0]]; 3dfเวกเตอร์
จุดศูนย์กลางการหมุนสัมพัทธ์ คือ <0.5,0.5,0.5> ตรงกับจุดศูนย์กลางของ
ระดับเสียง

การหมุน การแปลงการหมุน (อิสระสามองศา) พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

ที่มา = [[0,0,0]]; 3dfเวกเตอร์
จุดศูนย์กลางการหมุนสัมพัทธ์ คือ <0.5,0.5,0.5> ตรงกับจุดศูนย์กลางของ
ระดับเสียง

หอก การเปลี่ยนแปลงที่จำกัด (4 องศาอิสระ) การเปลี่ยนแปลงคือ
จำกัดการหมุนรอบแกน x และ y และการโค้งงอตามแนวแกน x
แกนเป็นอิสระในแต่ละทิศทางโดยมีการดัดเพิ่มขึ้นด้วย
ระยะกำลังสองจากแกนหมุน พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

นรต = 0; บูล
อย่าปรับการหมุนให้เหมาะสม

ที่มา =(จำเป็น, 3dfvector)
ศูนย์กลางของการเปลี่ยนแปลง

เส้นโค้ง การแปลงรูปแบบอิสระที่สามารถอธิบายได้ด้วยชุดสัมประสิทธิ์ B-spline
และเคอร์เนล B-spline พื้นฐาน พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

แอนิโซเรท = [[0,0,0]]; 3dfเวกเตอร์
อัตราสัมประสิทธิ์แอนไอโซทรอปิกเป็นพิกเซล ค่าที่ไม่เป็นบวกจะเป็น
เขียนทับโดยค่า 'อัตรา'..

การแก้ปัญหา = 0; บูล
เปิดใช้งานเอาต์พุตการดีบักเพิ่มเติม

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

เมล็ด = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนล spline การแปลง สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

การลงโทษ = ; โรงงาน
เทอมพลังงานโทษการเปลี่ยนแปลง สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:3dtransform/splinepenalty

อัตรา = 10; ลอยใน [1, inf)
อัตราสัมประสิทธิ์ไอโซโทรปิก หน่วยเป็นพิกเซล

แปลความ การแปล (อิสระสามองศา) พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

vf ปลั๊กอินนี้ใช้การแปลงที่กำหนดการแปลสำหรับแต่ละ
จุดกริดที่กำหนดโดเมนของการเปลี่ยนแปลง, รองรับ
พารามิเตอร์คือ:

เป็น imgboundary = กระจกเงา; โรงงาน
เงื่อนไขขอบเขตการแก้ไขภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinebc

imgเคอร์เนล = [bspline:d=3]; โรงงาน
เคอร์เนลตัวแก้ไขรูปภาพ สำหรับปลั๊กอินที่รองรับ โปรดดูที่
ปลั๊กอิน:1d/splinekernel

ปลั๊กอิน: 3dtransform/ไอโอ


BBS IO แบบอนุกรมแบบไบนารี (ไม่สามารถพกพาได้) ของการแปลง 3 มิติ

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .bbs

ฐานข้อมูล Virtual IO เข้าและออกจากพูลข้อมูลภายใน

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .@

ทิวทัศน์ ที่เก็บข้อมูล Vista ของการแปลง 3 มิติ

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .v, .v3dt

XML XML ต่อเนื่อง IO ของการแปลง 3 มิติ

นามสกุลไฟล์ที่รู้จัก: .x3dt

ปลั๊กอิน: 3dtransform/slinepenalty


ดิวิเคิร์ล บทลงโทษ divcurl ในการแปลง พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

โค้ง = 1; ลอยใน [0, inf)
น้ำหนักโทษเมื่อขด

div = 1; ลอยใน [0, inf)
น้ำหนักโทษบนไดเวอร์เจนซ์

บรรทัดฐาน = 0; บูล
ตั้งค่าเป็น 1 หากการปรับโทษควรจะเป็นมาตรฐานที่เกี่ยวกับภาพ
ขนาด.

น้ำหนัก = 1; ลอยเข้ามา (0, inf)
น้ำหนักของพลังงานโทษ

ปลั๊กอิน: ตัวย่อ/ราคาเดียว


กดา การไล่ระดับสีแบบไล่ระดับพร้อมการแก้ไขขนาดขั้นตอนอัตโนมัติ พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

ฟุตอลร์ = 0; สองเท่าใน [0, inf)
หยุดถ้าการเปลี่ยนแปลงสัมพัทธ์ของเกณฑ์อยู่ด้านล่าง..

ขั้นตอนสูงสุด = 2; สองเท่าใน (0, inf)
ขนาดขั้นสัมบูรณ์สูงสุด

แม็กซิเตอร์ = 200; uint ใน [1, inf)
เกณฑ์การหยุด: จำนวนการวนซ้ำสูงสุด

นาทีขั้นตอน = 0.1; สองเท่าใน (0, inf)
ขนาดขั้นตอนที่แน่นอนน้อยที่สุด

เอ็กซ์โตลา = 0.01; สองเท่าใน [0, inf)
หยุดถ้า inf-norm ของการเปลี่ยนแปลงที่ใช้กับ x ต่ำกว่าค่านี้..

ตร.ม โคตรไล่ระดับด้วยการประมาณขั้นกำลังสอง พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

ฟุตอลร์ = 0; สองเท่าใน [0, inf)
หยุดถ้าการเปลี่ยนแปลงสัมพัทธ์ของเกณฑ์อยู่ด้านล่าง..

กโตล่า = 0; สองเท่าใน [0, inf)
หยุดถ้า inf-norm ของการไล่ระดับสีต่ำกว่าค่านี้..

แม็กซิเตอร์ = 100; uint ใน [1, inf)
เกณฑ์การหยุด: จำนวนการวนซ้ำสูงสุด

ขนาด = 2; สองเท่าใน (1, inf)
การปรับขนาดขั้นตอนทางเลือกสำรอง

ขั้นตอน = 0.1; สองเท่าใน (0, inf)
ขนาดขั้นเริ่มต้น

เอ็กซ์โตลา = 0; สองเท่าใน [0, inf)
หยุดถ้า inf-norm ของ x-update ต่ำกว่าค่านี้..

GSL ปลั๊กอินเพิ่มประสิทธิภาพตามตัวเพิ่มประสิทธิภาพมัลติมินของ GNU Scientific Library
(GSL) https://www.gnu.org/software/gsl/ พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

กำไรต่อหุ้น = 0.01; สองเท่าใน (0, inf)
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพตามการไล่ระดับสี: หยุดเมื่อ |grad| < eps, simplex: หยุดเมื่อ
ขนาดซิมเพล็กซ์ < eps..

เราเตอร์ = 100; uint ใน [1, inf)
จำนวนการทำซ้ำสูงสุด

เลือก = gd; คำสั่ง
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะที่จะใช้.. ค่าที่รองรับคือ:
bfg - บรอยเดน-เฟลตเชอร์-โกลด์ฟาร์บ-แชนน์
bfgs2 ‐ Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shann (รุ่นที่มีประสิทธิภาพสูงสุด)
cg-fr Flecher-Reeves คอนจูเกตอัลกอริธึมการไล่ระดับสี
gd - การไล่ระดับสี
เริม - อัลกอริธึม Simplex ของ Nelder และ Mead
cg-pr - Polak-Ribiere คอนจูเกตอัลกอริทึมการไล่ระดับสี

ขั้นตอน = 0.001; สองเท่าใน (0, inf)
ขนาดขั้นตอนเริ่มต้น

ดัน = 0.1; สองเท่าใน (0, inf)
พารามิเตอร์ความอดทนบางอย่าง

ไม่มี อัลกอริทึม Minimizer โดยใช้ไลบรารี NLOPT สำหรับคำอธิบายของ
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ โปรดดู 'http://ab-
initio.mit.edu/wiki/index.php/NOpt_Algorithms' พารามิเตอร์ที่รองรับคือ:

ฟุตลา = 0; สองเท่าใน [0, inf)
เกณฑ์การหยุด: การเปลี่ยนแปลงที่แน่นอนของมูลค่าวัตถุประสงค์อยู่ด้านล่าง
ค่านี้

ฟุตอลร์ = 0; สองเท่าใน [0, inf)
เกณฑ์การหยุด: การเปลี่ยนแปลงสัมพัทธ์ของมูลค่าวัตถุประสงค์อยู่ด้านล่าง
ค่านี้

สูงกว่า = อินฟ; สองเท่า
ขอบเขตที่สูงขึ้น (เท่ากับพารามิเตอร์ทั้งหมด)

เลือกท้องถิ่น = ไม่มี; dict
อัลกอริธึมการลดขนาดท้องถิ่นที่อาจจำเป็นสำหรับ main
อัลกอริทึมการย่อขนาด.. ค่าที่รองรับคือ:
gn-orig-โดยตรง-l ‐ การแบ่งสี่เหลี่ยม (การใช้งานดั้งเดิม,
ลำเอียงในท้องถิ่น)
gn-ตรง-l-noscal ‐ สี่เหลี่ยมผืนผ้าหาร
gn-isres - ปรับปรุงกลยุทธ์การวิวัฒนาการอันดับแบบสุ่ม
ld-tnewton - นิวตันที่ถูกตัดทอน
gn-ตรง-l-rand ‐ การแบ่งสี่เหลี่ยม (ลำเอียงเฉพาะที่ สุ่ม)
ln-newuoa ‐ อนุพันธ์ฟรีไม่มีข้อจำกัดการเพิ่มประสิทธิภาพโดย Iteratively
สร้างการประมาณกำลังสอง
gn-ตรง-l-แรนด์-noscale ‐ แบ่งสี่เหลี่ยม (ไม่มีมาตราส่วน เฉพาะที่
ลำเอียงสุ่ม)
gn-ต้นกำเนิดโดยตรง ‐ การแบ่งสี่เหลี่ยม (การใช้งานดั้งเดิม)
ld-tnewton-precond - นิวตันตัดปลายที่ปรับสภาพแล้ว
ld-tnewton-รีสตาร์ท ‐ ตัดทอนนิวตันด้วยการรีสตาร์ทที่ชันที่สุด
gn-ตรง - การแบ่งสี่เหลี่ยม
ln-neldermead - อัลกอริธึม Nelder-Mead simplex
ln-โคบีล่า ‐ การเพิ่มประสิทธิภาพที่มีข้อจำกัด โดยการประมาณเชิงเส้น
gn-crs2-lm - ควบคุมการค้นหาแบบสุ่มด้วยการกลายพันธุ์ในพื้นที่
ld-var2 ‐ Shifted Limited-Memory Variable-Metric อันดับ 2
ld-var1 ‐ Shifted Limited-Memory Variable-Metric อันดับ 1
เอ่อ-mma ‐ วิธีการเคลื่อนย้ายเส้นกำกับ
ld-lbfgs-nocedal - ไม่มี
ld-lbfgs - BFGS ที่เก็บข้อมูลต่ำ
gn-โดยตรง-l ‐ การแบ่งสี่เหลี่ยม (ลำเอียงเฉพาะที่)
ไม่มี - ไม่ระบุอัลกอรึทึม
ln-bobyqa ‐ การเพิ่มประสิทธิภาพแบบจำกัดขอบเขตที่ปราศจากอนุพันธ์
ln-sbplx - ตัวแปรย่อยของ Nelder-Mead
ln-newuoa-ผูกพัน ‐ การเพิ่มประสิทธิภาพแบบจำกัดขอบเขตที่ปราศจากอนุพันธ์โดย
การประมาณค่ากำลังสองที่สร้างซ้ำๆ
ln-แพรคซิส ‐ การเพิ่มประสิทธิภาพในพื้นที่ที่ไม่มีการไล่ระดับสีผ่านแกนหลัก
วิธี
gn-โดยตรง noscal - แบ่งสี่เหลี่ยม (ไม่มีมาตราส่วน)
ld-tnewton-precond-รีสตาร์ท - นิวตันที่ตัดทอนล่วงหน้าด้วย
การเริ่มต้นใหม่แบบชันที่สุด

ลด = -inf; สองเท่า
ขอบเขตล่าง (เท่ากับพารามิเตอร์ทั้งหมด)

แม็กซิเตอร์ = 100; int ใน [1, inf)
เกณฑ์การหยุด: จำนวนการวนซ้ำสูงสุด

เลือก = ld-lbfgs; คำสั่ง
อัลกอริทึมการย่อขนาดหลัก ค่าที่รองรับคือ:
gn-orig-โดยตรง-l ‐ การแบ่งสี่เหลี่ยม (การใช้งานดั้งเดิม,
ลำเอียงในท้องถิ่น)
g-mlsl-lds ‐ การเชื่อมโยงเดี่ยวหลายระดับ (ลำดับความคลาดเคลื่อนต่ำ
ต้องการการเพิ่มประสิทธิภาพและขอบเขตตามการไล่ระดับสีในท้องถิ่น)
gn-ตรง-l-noscal ‐ สี่เหลี่ยมผืนผ้าหาร
gn-isres - ปรับปรุงกลยุทธ์การวิวัฒนาการอันดับแบบสุ่ม
ld-tnewton - นิวตันที่ถูกตัดทอน
gn-ตรง-l-rand ‐ การแบ่งสี่เหลี่ยม (ลำเอียงเฉพาะที่ สุ่ม)
ln-newuoa ‐ อนุพันธ์ฟรีไม่มีข้อจำกัดการเพิ่มประสิทธิภาพโดย Iteratively
สร้างการประมาณกำลังสอง
gn-ตรง-l-แรนด์-noscale ‐ แบ่งสี่เหลี่ยม (ไม่มีมาตราส่วน เฉพาะที่
ลำเอียงสุ่ม)
gn-ต้นกำเนิดโดยตรง ‐ การแบ่งสี่เหลี่ยม (การใช้งานดั้งเดิม)
ld-tnewton-precond - นิวตันตัดปลายที่ปรับสภาพแล้ว
ld-tnewton-รีสตาร์ท ‐ ตัดทอนนิวตันด้วยการรีสตาร์ทที่ชันที่สุด
gn-ตรง - การแบ่งสี่เหลี่ยม
auglag-eq ‐ อัลกอริธึม Lagrangian ที่เสริมด้วยข้อจำกัดความเท่าเทียมกัน
เพียง
ln-neldermead - อัลกอริธึม Nelder-Mead simplex
ln-โคบีล่า ‐ การเพิ่มประสิทธิภาพที่มีข้อจำกัด โดยการประมาณเชิงเส้น
gn-crs2-lm - ควบคุมการค้นหาแบบสุ่มด้วยการกลายพันธุ์ในพื้นที่
ld-var2 ‐ Shifted Limited-Memory Variable-Metric อันดับ 2
ld-var1 ‐ Shifted Limited-Memory Variable-Metric อันดับ 1
เอ่อ-mma ‐ วิธีการเคลื่อนย้ายเส้นกำกับ
ld-lbfgs-nocedal - ไม่มี
g-mlsl ‐ ลิงค์เดียวหลายระดับ (ต้องการการปรับให้เหมาะสมในพื้นที่และ
ขอบเขต)
ld-lbfgs - BFGS ที่เก็บข้อมูลต่ำ
gn-โดยตรง-l ‐ การแบ่งสี่เหลี่ยม (ลำเอียงเฉพาะที่)
ln-bobyqa ‐ การเพิ่มประสิทธิภาพแบบจำกัดขอบเขตที่ปราศจากอนุพันธ์
ln-sbplx - ตัวแปรย่อยของ Nelder-Mead
ln-newuoa-ผูกพัน ‐ การเพิ่มประสิทธิภาพแบบจำกัดขอบเขตที่ปราศจากอนุพันธ์โดย
การประมาณค่ากำลังสองที่สร้างซ้ำๆ
ส.ค.ส - อัลกอริธึม Lagrangian เสริม
ln-แพรคซิส ‐ การเพิ่มประสิทธิภาพในพื้นที่ที่ไม่มีการไล่ระดับสีผ่านแกนหลัก
วิธี
gn-โดยตรง noscal - แบ่งสี่เหลี่ยม (ไม่มีมาตราส่วน)
ld-tnewton-precond-รีสตาร์ท - นิวตันที่ตัดทอนล่วงหน้าด้วย
การเริ่มต้นใหม่แบบชันที่สุด
ld-slsqp - การเขียนโปรแกรมกำลังสองน้อยที่สุดตามลำดับ

ขั้นตอน = 0; สองเท่าใน [0, inf)
ขนาดขั้นตอนเริ่มต้นสำหรับวิธีการที่ไม่มีการไล่ระดับสี

หยุด = -inf; สองเท่า
เกณฑ์การหยุด: ค่าฟังก์ชันต่ำกว่าค่านี้

เอ็กซ์โตลา = 0; สองเท่าใน [0, inf)
เกณฑ์การหยุด: การเปลี่ยนแปลงแบบสัมบูรณ์ของค่า x ทั้งหมดอยู่ต่ำกว่านี้
มูลค่า

xtolr = 0; สองเท่าใน [0, inf)
เกณฑ์การหยุด: การเปลี่ยนแปลงสัมพัทธ์ของค่า x ทั้งหมดต่ำกว่านี้
มูลค่า

ตัวอย่าง


ลงทะเบียน image test.v ไปที่ image ref.v affine และเขียนอิมเมจที่ลงทะเบียนไปที่ reg.v ใช้
สองระดับความละเอียดหลายระดับและ ssd เป็นฟังก์ชันต้นทุน

mia-3drigidreg -i test.v -r ref.v -o reg.v -l 2 -f สัมพันธ์ -c ssd

ผู้เขียน


เกิร์ท วอลนี่

ลิขสิทธิ์


ซอฟต์แวร์นี้เป็นลิขสิทธิ์ (c) 1999-2015 ไลป์ซิก เยอรมนี และมาดริด สเปน มันมา
โดยไม่มีการรับประกันใดๆ และคุณสามารถแจกจ่ายซ้ำได้ภายใต้เงื่อนไขของ GNU
ใบอนุญาตสาธารณะทั่วไป เวอร์ชัน 3 (หรือใหม่กว่า) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้รันโปรแกรมด้วยปุ่ม
ตัวเลือก '--ลิขสิทธิ์'

ใช้ mia-3drigidreg ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันฟรี

ดาวน์โหลดแอพ Windows & Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser เป็นโปรแกรมเปิดที่รวดเร็ว ฟรี และสนุก
    ซอร์สเฟรมเวิร์กเกม HTML5 ที่นำเสนอ
    การแสดงผล WebGL และ Canvas ทั่ว
    เว็บเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปและมือถือ เกม
    สามารถร่วม...
    ดาวน์โหลดเฟสเซอร์
  • 2
    เครื่องยนต์ VASSAL
    เครื่องยนต์ VASSAL
    VASSAL เป็นเอ็นจิ้นเกมสำหรับการสร้าง
    บอร์ดอิเล็กทรอนิกส์แบบดั้งเดิม
    และการ์ดเกม มันให้การสนับสนุนสำหรับ
    การเรนเดอร์ชิ้นส่วนเกมและการโต้ตอบ
    และ ...
    ดาวน์โหลด VASSAL Engine
  • 3
    OpenPDF - ทางแยกของ iText
    OpenPDF - ทางแยกของ iText
    OpenPDF เป็นไลบรารี Java สำหรับสร้าง
    และแก้ไขไฟล์ PDF ด้วย LGPL และ
    ใบอนุญาตโอเพ่นซอร์ส MPL OpenPDF คือ
    LGPL / MPL โอเพ่นซอร์สผู้สืบทอดของ iText
    แล้ว ...
    ดาวน์โหลด OpenPDF - Fork of iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - ระบบอัตโนมัติ
    การวิเคราะห์ทางธรณีวิทยา - เป็นภูมิศาสตร์
    ซอฟต์แวร์ระบบสารสนเทศ (GIS) พร้อม
    ความสามารถอันยิ่งใหญ่สำหรับ geodata
    การประมวลผลและอนา...
    ดาวน์โหลด SAGA GIS
  • 5
    กล่องเครื่องมือสำหรับ Java/JTOpen
    กล่องเครื่องมือสำหรับ Java/JTOpen
    IBM Toolbox สำหรับ Java / JTOpen คือ
    ไลบรารีของคลาส Java ที่สนับสนุน
    ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์และโปรแกรมอินเทอร์เน็ต
    รุ่นไปยังระบบที่ใช้ OS/400,
    i5/โอเอส โอ...
    ดาวน์โหลดกล่องเครื่องมือสำหรับ Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (หรือ D3 สำหรับเอกสารที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล)
    เป็นไลบรารี JavaScript ที่ช่วยให้คุณ
    เพื่อสร้างข้อมูลเชิงโต้ตอบแบบไดนามิก
    การแสดงภาพในเว็บเบราว์เซอร์ ด้วย D3
    คุณ...
    ดาวน์โหลด D3.js
  • เพิ่มเติม»

คำสั่ง Linux

  • 1
    อธิบดี
    อธิบดี
    abidiff - เปรียบเทียบ ABI ของไฟล์ ELF
    Abidiff เปรียบเทียบ Application Binary
    อินเทอร์เฟซ (ABI) ของสองไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน
    ในรูปแบบเอลฟ์ มันเปล่งออกมาอย่างมีความหมาย
    รายงาน...
    เรียกใช้ abidiff
  • 2
    อาบิดวี
    อาบิดวี
    abidw - ทำให้เป็นอันดับ ABI ของ ELF
    ไฟล์ abidw อ่านไลบรารีที่ใช้ร่วมกันใน ELF
    จัดรูปแบบและปล่อยการแสดง XML
    ของ ABI ไปยังเอาต์พุตมาตรฐาน เดอะ
    ปล่อยออกมา ...
    วิ่งต่อไป
  • 3
    โคแพค2xml
    โคแพค2xml
    bibutils - การแปลงบรรณานุกรม
    ค่าสาธารณูปโภค ...
    เรียกใช้ copac2xml
  • 4
    ชาวอียิปต์โบราณ
    ชาวอียิปต์โบราณ
    copt - เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพตาแมว SYSNOPIS:
    ไฟล์คอปต์ .. รายละเอียด: คอปต์คือไฟล์
    เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพช่องมองสำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป มัน
    อ่านรหัสจากอินพุตมาตรฐานและ
    เขียน ...
    เรียกใช้ตำรวจ
  • 5
    Gather_stx_titles
    Gather_stx_titles
    Gather_stx_titles - รวบรวมชื่อเรื่อง
    ประกาศจากเอกสาร Stx ...
    เรียกใช้ Gather_stx_titles
  • 6
    ม้านั่ง Gatling
    ม้านั่ง Gatling
    ม้านั่ง - เกณฑ์มาตรฐาน http ...
    เรียกม้านั่ง Gatling
  • เพิ่มเติม»

Ad