ภาษาอังกฤษภาษาฝรั่งเศสสเปน

Ad


ไอคอน Fav ของ OnWorks

twm - ออนไลน์ในคลาวด์

เรียกใช้ twm ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks ผ่าน Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

นี่คือคำสั่ง twm ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้เวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS

โครงการ:

ชื่อ


twm - ตัวจัดการหน้าต่างแท็บสำหรับ X Window System

ซิงค์


ควาย [ -แสดง งี่เง่า ] [ -s ] [ -f ไฟล์เริ่มต้น ] [ -v ]

DESCRIPTION


ทวม เป็นตัวจัดการหน้าต่างสำหรับระบบ X Window มีแถบหัวเรื่อง หน้าต่างรูปทรง
การจัดการไอคอนหลายรูปแบบ ฟังก์ชันแมโครที่ผู้ใช้กำหนด คลิกเพื่อพิมพ์ และตัวชี้
โฟกัสของแป้นพิมพ์แบบขับเคลื่อน และการผูกคีย์และปุ่มตัวชี้ที่ผู้ใช้ระบุ

โปรแกรมนี้มักจะเริ่มต้นโดยตัวจัดการเซสชันของผู้ใช้หรือสคริปต์เริ่มต้น เมื่อไหร่
ใช้จาก xdm(1) or ซินิต(1) โดยไม่มีตัวจัดการเซสชัน ควาย มักดำเนินการใน
เบื้องหน้าเป็นไคลเอนต์สุดท้าย เมื่อวิ่งมาทางนี้ออก ควาย ทำให้เซสชั่นเป็น
สิ้นสุด (เช่น ออกจากระบบ)

โดยค่าเริ่มต้น หน้าต่างแอปพลิเคชันจะล้อมรอบด้วย ``เฟรม'' โดยมีแถบหัวเรื่องอยู่ด้านบน
และขอบพิเศษรอบหน้าต่าง แถบหัวเรื่องประกอบด้วยชื่อหน้าต่าง a
สี่เหลี่ยมที่ติดสว่างเมื่อหน้าต่างได้รับการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์และกล่องฟังก์ชัน
เรียกว่า ``ปุ่มชื่อ'' ที่ขอบด้านซ้ายและด้านขวาของแถบหัวเรื่อง

กดปุ่มตัวชี้ที่ 1 (ปกติจะเป็นปุ่มซ้ายสุด เว้นแต่จะถูกเปลี่ยนด้วย
xmodmap) บนปุ่มหัวเรื่องจะเรียกใช้ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับปุ่ม ใน
อินเทอร์เฟซเริ่มต้น windows จะเป็นไอคอนโดยคลิก (กดแล้วกดทันที
ปล่อย) ปุ่มหัวเรื่องด้านซ้าย (ซึ่งดูเหมือนจุด) ในทางกลับกัน หน้าต่างคือ
deiconified โดยคลิกที่ไอคอนที่เกี่ยวข้องหรือรายการในตัวจัดการไอคอน (ดู
คำอธิบายของตัวแปร แสดง IconManager และของฟังก์ชัน f.showiconmgr).

Windows จะถูกปรับขนาดโดยการกดปุ่ม title ทางขวา (ซึ่งคล้ายกับกลุ่มของ nested
สี่เหลี่ยม) ลากตัวชี้ไปที่ขอบที่จะย้าย แล้วปล่อยตัวชี้
เมื่อเค้าร่างหน้าต่างได้ขนาดที่ต้องการ ในทำนองเดียวกัน หน้าต่างจะถูกย้ายโดย
กดบริเวณชื่อเรื่องหรือไฮไลท์ ลากโครงร่างหน้าต่างไปยังตำแหน่งใหม่
แล้วปล่อยเมื่อเค้าร่างอยู่ในตำแหน่งที่ต้องการ เพียงคลิกเข้าไปที่
ชื่อเรื่องหรือพื้นที่ไฮไลท์จะยกหน้าต่างขึ้นโดยไม่ขยับ

เมื่อมีการสร้างหน้าต่างใหม่ ควาย จะเคารพข้อมูลขนาดและตำแหน่งใด ๆ ที่ร้องขอ
โดยผู้ใช้ (โดยปกติผ่าน -เรขาคณิต อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งหรือทรัพยากรสำหรับ
แอปพลิเคชันส่วนบุคคล) มิฉะนั้น เค้าร่างของขนาดเริ่มต้นของหน้าต่าง มันคือ
แถบหัวเรื่อง และเส้นแบ่งหน้าต่างออกเป็นตารางขนาด 3x3 ที่ติดตามตัวชี้คือ
แสดง การคลิกตัวชี้ Button1 จะวางตำแหน่งหน้าต่างไว้ที่ตำแหน่งปัจจุบันและ
กำหนดขนาดเริ่มต้น การกดตัวชี้ Button2 (โดยปกติคือปุ่มตัวชี้ตรงกลาง)
และการลากโครงร่างจะทำให้หน้าต่างอยู่ในตำแหน่งปัจจุบัน แต่อนุญาตให้ด้านข้าง
จะถูกปรับขนาดตามที่อธิบายไว้ข้างต้น การคลิกตัวชี้ Button3 (โดยปกติคือตัวชี้ขวา
ปุ่ม) จะทำให้หน้าต่างอยู่ในตำแหน่งปัจจุบัน แต่พยายามทำให้นานพอที่จะ
สัมผัสด้านล่างของหน้าจอ

OPTIONS


ทวม ยอมรับตัวเลือกบรรทัดคำสั่งต่อไปนี้:

-แสดง งี่เง่า
ตัวเลือกนี้ระบุเซิร์ฟเวอร์ X ที่จะใช้

-s ตัวเลือกนี้ระบุว่าเฉพาะหน้าจอเริ่มต้น (ตามที่ระบุโดย -แสดง หรือโดยการ
การแสดงผล ตัวแปรสภาพแวดล้อม) ควรได้รับการจัดการ โดยค่าเริ่มต้น, ควาย จะพยายาม
เพื่อจัดการหน้าจอทั้งหมดบนจอแสดงผล

-f ชื่อไฟล์
ตัวเลือกนี้ระบุชื่อของไฟล์เริ่มต้นที่จะใช้ โดยค่าเริ่มต้น, ควาย จะ
ค้นหาไฟล์ชื่อ .ในโฮมไดเร็กทอรีของผู้ใช้ .twmrc.num (ในกรณีที่ NUM คือ
หมายเลขหน้าจอ) หรือ .twmrc.

-v ตัวเลือกนี้แสดงว่า ควาย ควรพิมพ์ข้อความแสดงข้อผิดพลาดเมื่อใดก็ตามที่ไม่คาดคิด
ได้รับเหตุการณ์ข้อผิดพลาด X สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อทำการดีบักแอพพลิเคชั่น แต่สามารถ
เสียสมาธิในการใช้งานเป็นประจำ

การปรับแต่ง


มากจาก ควายลักษณะและพฤติกรรมของสามารถควบคุมได้โดยการจัดหาไฟล์เริ่มต้นในหนึ่งเดียว
ของสถานที่ดังต่อไปนี้ (ค้นหาตามลำดับสำหรับการจัดการแต่ละหน้าจอเมื่อ ควาย
เริ่ม):

$HOME/.twmrc.หน้าจอหมายเลข
พื้นที่ หน้าจอหมายเลข เป็นจำนวนบวกเล็กน้อย (เช่น 0, 1 เป็นต้น) แทนค่า
หมายเลขหน้าจอ (เช่น ตัวเลขสุดท้ายในตัวแปรสภาพแวดล้อม DISPLAY
โฮสต์:displaynum.screennum) ที่จะใช้ติดต่อกับหน้าจอนั้นของ
แสดง. นี้มีไว้สำหรับจอแสดงผลที่มีหลายหน้าจอที่มีภาพต่างกัน
ประเภท

$HOME/.twmrc
นี่เป็นชื่อปกติสำหรับไฟล์เริ่มต้นของผู้ใช้แต่ละราย

/usr/share/X11/twm/system.twmrc
หากไม่พบไฟล์ก่อนหน้า ควาย จะค้นหาในไฟล์นี้สำหรับ a
การกำหนดค่าเริ่มต้น นี้มักจะปรับแต่งโดยผู้ดูแลเว็บไซต์เพื่อ
จัดเตรียมเมนูที่สะดวกหรือการผูกมัดที่คุ้นเคยสำหรับผู้ใช้มือใหม่

หากไม่พบไฟล์เริ่มต้น ควาย จะใช้ค่าเริ่มต้นในตัวที่อธิบายไว้ข้างต้น NS
เฉพาะทรัพยากรที่ใช้โดย ควาย is บิตแมปไฟล์พาธ สำหรับรายการไดเร็กทอรีที่คั่นด้วยโคลอนto
ค้นหาเมื่อค้นหาไฟล์บิตแมป (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ Athena วิดเจ็ต คู่มือ
และ xrdb(1)).

ทวม ไฟล์เริ่มต้นแบ่งออกเป็นสามประเภทของข้อกำหนดทางตรรกะ: ตัวแปร,
ผูก, เมนู. ตัวแปร ส่วนต้องมาก่อนและใช้เพื่ออธิบายแบบอักษร
สี, เคอร์เซอร์, ความกว้างของเส้นขอบ, ไอคอนและตำแหน่งหน้าต่าง, การเน้น, การเพิ่มอัตโนมัติ,
เลย์เอาต์ของชื่อเรื่อง การบิดเบี้ยว การใช้ตัวจัดการไอคอน NS ผูก ส่วนมักจะมา
วินาที และใช้เพื่อระบุฟังก์ชันที่ควรเรียกใช้เมื่อคีย์บอร์ดและ
มีการกดปุ่มตัวชี้ในหน้าต่าง ไอคอน ชื่อ และเฟรม NS เมนู ส่วน
ให้เมนูที่ผู้ใช้กำหนด (ประกอบด้วยฟังก์ชั่นที่จะเรียกใช้หรือคำสั่งให้เป็น
ถูกประหารชีวิต)

ชื่อตัวแปรและคีย์เวิร์ดไม่คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ สตริงต้องล้อมรอบด้วย double
เครื่องหมายคำพูด (เช่น "สีน้ำเงิน") และคำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ เครื่องหมายปอนด์ (#) นอก a
string ทำให้ส่วนที่เหลือของบรรทัดที่อักขระดูเหมือนเป็น a
แสดงความคิดเห็น

ตัวแปร


หลายแง่มุมของ ควายส่วนต่อประสานผู้ใช้ของถูกควบคุมโดยตัวแปรที่อาจตั้งค่าใน
ไฟล์เริ่มต้นของผู้ใช้ บางตัวเลือกเปิดหรือปิดได้ง่ายๆ โดย
การปรากฏตัวของคำหลักเฉพาะ ตัวเลือกอื่นๆ ต้องใช้คีย์เวิร์ด ตัวเลข สตริง หรือ
รายการทั้งหมดนี้

รายการถูกล้อมรอบด้วยวงเล็บปีกกาและมักคั่นด้วยช่องว่างหรือขึ้นบรรทัดใหม่ สำหรับ
ตัวอย่าง:
เพิ่มอัตโนมัติ { "emacs" "XTerm" "Xmh" }
or
เพิ่มอัตโนมัติ
{
"อีแมค"
"เอ็กซ์เทอม"
"Xmh"
}
เมื่อมีการค้นหาตัวแปรที่มีรายการสตริงที่เป็นตัวแทนของหน้าต่าง (เช่น to
กำหนดว่าจะเปิดใช้งานอัตโนมัติตามที่แสดงด้านบนหรือไม่) สตริงจะต้องถูกต้อง
ตรงกับชื่อของหน้าต่าง (กำหนดโดยคุณสมบัติของหน้าต่าง WM_NAME), ทรัพยากร
ชื่อหรือชื่อคลาส (ทั้งสองถูกกำหนดโดยคุณสมบัติหน้าต่าง WM_CLASS) ตัวอย่างก่อนหน้า
จะเปิดใช้งาน autoraise บน windows ชื่อ ``emacs'' เช่นเดียวกับ any xterm (เนื่องจากเป็นของ
คลาส ``XTerm'') หรือหน้าต่าง xmh (ซึ่งเป็นของคลาส ``Xmh'')

อาร์กิวเมนต์สตริงที่ตีความว่าเป็นชื่อไฟล์ (ดูที่ Pixmap, เคอร์เซอร์และ
ไดเรกทอรีไอคอน ด้านล่าง) จะต่อท้ายไดเร็กทอรีของผู้ใช้ (ระบุโดย หน้าหลัก สิ่งแวดล้อม
ตัวแปร) หากอักขระตัวแรกเป็นเครื่องหมายตัวหนอน (~) หากอักขระตัวแรกคือ a . แทน
โคลอน (:) ชื่อนี้จะถือว่าอ้างถึงบิตแมปภายในตัวใดตัวหนึ่งที่ใช้เพื่อ
สร้างสัญลักษณ์แถบหัวเรื่องเริ่มต้น: :xlogo or : ลบ (ทั้งคู่อ้างถึงโลโก้ X) :จุด
or : ไอคอน (ทั้งสองอ้างถึงจุด) :ปรับขนาด (ช่องสี่เหลี่ยมซ้อนที่ใช้โดย resize
ปุ่ม), :เมนู (หน้าที่มีเส้น) และ :คำถาม (เครื่องหมายคำถามใช้สำหรับไม่มีอยู่จริง
ไฟล์บิตแมป)

ตัวแปรต่อไปนี้อาจถูกระบุที่ด้านบนของa ควาย ไฟล์เริ่มต้น รายการของ
สตริงคำนำหน้าชื่อหน้าต่างถูกระบุโดย ชนะรายการ. อาร์กิวเมนต์ที่เป็นตัวเลือกแสดงใน
วงเล็บเหลี่ยม:

เพิ่มอัตโนมัติ { ชนะรายการ }
ตัวแปรนี้ระบุรายการหน้าต่างที่ควรยกขึ้นโดยอัตโนมัติ
เมื่อใดก็ตามที่ตัวชี้เข้าสู่หน้าต่าง การดำเนินการนี้สามารถเปิดใช้งานแบบโต้ตอบได้
หรือปิดการใช้งานในแต่ละหน้าต่างโดยใช้ฟังก์ชั่น ฉ เพิ่มอัตโนมัติ.

ปรับขนาดอัตโนมัติ
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าการลากขนาดหน้าต่างออก (ทั้งเมื่อเริ่มต้น
ปรับขนาดหน้าต่างด้วยตัวชี้ Button2 หรือเมื่อปรับขนาด) ไม่ควรรอจนกระทั่ง
ตัวชี้ข้ามขอบหน้าต่าง ให้เลื่อนตัวชี้
ทำให้ขอบหรือขอบที่ใกล้ที่สุดเคลื่อนที่โดยอัตโนมัติในจำนวนเท่ากัน นี้
อนุญาตให้ปรับขนาดของหน้าต่างที่ขยายออกไปนอกขอบของหน้าจอ ถ้า
ตัวชี้อยู่ตรงกลางหน้าต่าง หรือหากเริ่มการปรับขนาดโดยการกด a
ปุ่มหัวเรื่อง, ควาย จะยังคงรอให้ตัวชี้ข้ามขอบหน้าต่าง (to
ป้องกันอุบัติเหตุ) ตัวเลือกนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชอบ
วิธีการกด-ลาก-ปล่อยเพื่อกวาดขนาดหน้าต่างออก

เส้นขอบสี เชือก [{ wincolorlist }]
ตัวแปรนี้ระบุสีเริ่มต้นของเส้นขอบที่จะวางไว้รอบๆ all
หน้าต่างที่ไม่มีรูปสัญลักษณ์ และให้ภายใน a . เท่านั้น สี, เฉดสีเทา or
ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก wincolorlist ระบุรายการหน้าต่างและสี
ชื่อคู่สำหรับระบุสีเส้นขอบเฉพาะสำหรับหน้าต่างประเภทต่างๆ
ตัวอย่างเช่น:
เส้นขอบสี "สีเทา50"
{
"XTerm" "สีแดง"
"xmh" "เขียว"
}
ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

ชายแดนกระเบื้องพื้นหลัง เชือก [{ wincolorlist }]
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหลังเริ่มต้นในรูปแบบสีเทาที่ใช้ใน
เส้นขอบที่ไม่ได้เน้น (เฉพาะในกรณีที่ ไม่มีไฮไลท์ ยังไม่ได้ตั้งค่า) และให้ได้เท่านั้น
ภายใน สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก wincolorlist ช่วยให้
ระบุสีตามหน้าต่าง ค่าเริ่มต้นคือ "สีขาว"

ชายแดนกระเบื้องเบื้องหน้า เชือก [{ wincolorlist }]
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหน้าเริ่มต้นในรูปแบบสีเทาที่ใช้ใน
เส้นขอบที่ไม่ได้เน้น (เฉพาะในกรณีที่ ไม่มีไฮไลท์ ยังไม่ได้ตั้งค่า) และให้ได้เท่านั้น
ภายใน สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก wincolorlist ช่วยให้
ระบุสีตามหน้าต่าง ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

BorderWidth พิกเซล
ตัวแปรนี้ระบุความกว้างเป็นพิกเซลของเส้นขอบรอบไคลเอนต์ทั้งหมด
กรอบหน้าต่างถ้า ลูกค้าBorderWidth ไม่ได้ระบุไว้ ค่านี้ก็เช่นกัน
ใช้เพื่อกำหนดขนาดขอบของหน้าต่างที่สร้างโดย ควาย (เช่นตัวจัดการไอคอน)
ค่าเริ่มต้นคือ 2

ปุ่มเยื้อง พิกเซล
ตัวแปรนี้ระบุจำนวนที่ปุ่มหัวเรื่องควรจะเยื้องบนทั้งหมด
ด้านข้าง ค่าบวกทำให้ปุ่มมีขนาดเล็กกว่าข้อความในหน้าต่างและ
ไฮไลท์บริเวณนั้นให้โดดเด่น การตั้งค่านี้และ
Titleปุ่มBorderWidth ตัวแปรเป็น 0 ทำให้ปุ่มหัวเรื่องสูงและกว้างเท่ากับ
เป็นไปได้. ค่าเริ่มต้นคือ 1

ลูกค้าBorderWidth
ตัวแปรนี้ระบุว่าความกว้างเส้นขอบของกรอบหน้าต่างควรตั้งค่าเป็น
ความกว้างขอบเริ่มต้นของหน้าต่าง แทนที่จะเป็นค่าของ BorderWidth.

สี { รายการสี }
ตัวแปรนี้ระบุรายการของการกำหนดสีที่จะทำถ้า default
จอแสดงผลสามารถแสดงได้มากกว่าขาวดำธรรมดา NS สี-
รายการ ประกอบด้วยตัวแปรสีและค่าต่างๆ ดังต่อไปนี้
พื้นหลังเริ่มต้น, ค่าเริ่มต้นเบื้องหน้า, เมนูพื้นหลัง, เมนูเบื้องหน้า,
เมนูชื่อเรื่องพื้นหลัง, เมนูชื่อเรื่องเบื้องหน้า, เมนูShadowColor, เมนูBorderColor,
ตัวชี้Foregroundและ ตัวชี้พื้นหลัง. ตัวแปรสีต่อไปนี้อาจด้วย
ให้รายชื่อคู่ของหน้าต่างและชื่อสีเพื่อให้สีต่อหน้าต่างเป็น
ระบุ (ดู เส้นขอบสี สำหรับรายละเอียด): เส้นขอบสี, IconManagerไฮไลท์,
ชายแดนชื่อเรื่องพื้นหลัง, เส้นขอบชื่อเรื่องเบื้องหน้า, ชื่อเรื่องพื้นหลัง, ชื่อเรื่องเบื้องหน้า,
ไอคอนพื้นหลัง, ไอคอนเบื้องหน้า, ไอคอนเส้นขอบสี, พื้นหลังตัวจัดการไอคอนและ
IconManagerพื้นหน้า. ตัวอย่างเช่น:
สี
{
เมนูพื้นหลัง "สีเทา50"
เมนูพื้นหน้า "สีน้ำเงิน"
BorderColor "สีแดง" { "XTerm" "สีเหลือง" }
TitleForeground "สีเหลือง"
ชื่อเรื่อง พื้นหลัง "สีน้ำเงิน"
}
ตัวแปรสีทั้งหมดเหล่านี้อาจถูกระบุสำหรับ ขาวดำ ตัวแปร,
อนุญาตให้ใช้ไฟล์เริ่มต้นเดียวกันทั้งกับสีและขาวดำ
แสดง

จำกัด MoveTime มิลลิวินาที
ตัวแปรนี้ระบุระยะเวลาระหว่างการคลิกปุ่มที่จำเป็นในการเริ่มต้น a
การดำเนินการย้ายที่มีข้อ จำกัด ดับเบิลคลิกภายในระยะเวลานี้เมื่อ
กล่าวอ้าง ฉ. ย้าย จะทำให้หน้าต่างขยับได้เฉพาะในแนวนอนหรือแนวตั้ง
ทิศทาง. การตั้งค่านี้เป็น 0 จะปิดใช้งานการเคลื่อนไหวที่จำกัด ค่าเริ่มต้น
คือ 400 มิลลิวินาที

เคอร์เซอร์ { รายการเคอร์เซอร์ }
ตัวแปรนี้ระบุร่ายมนตร์ที่ ควาย ควรใช้สำหรับพอยน์เตอร์ต่างๆ
เคอร์เซอร์ เคอร์เซอร์แต่ละตัวสามารถกำหนดได้จาก เคอร์เซอร์ แบบอักษรหรือจากสอง
ไฟล์บิตแมป รูปร่างจาก เคอร์เซอร์ แบบอักษรอาจระบุโดยตรงเป็น:
ชื่อเคอร์เซอร์ "เชือก"
ที่ไหน ชื่อเคอร์เซอร์ เป็นหนึ่งในชื่อเคอร์เซอร์ที่แสดงด้านล่าง และ เชือก คือชื่อ
ของร่ายมนตร์ตามที่พบในไฟล์ /usr/include/X11/cursorfont.h (ไม่มี ``XC_''
คำนำหน้า) หากกำหนดเคอร์เซอร์จากไฟล์บิตแมป ไวยากรณ์ต่อไปนี้
ใช้แทน:
ชื่อเคอร์เซอร์ "ภาพ""หน้ากาก"
พื้นที่ ภาพ และ หน้ากาก strings ระบุชื่อไฟล์ที่มี glyph image
และหน้ากากใน บิตแมป(1) รูปร่าง. ไฟล์บิตแมปจะอยู่ในลักษณะเดียวกับ
ไอคอนไฟล์บิตแมป ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงคำจำกัดความเคอร์เซอร์เริ่มต้น:
เคอร์เซอร์
{
กรอบ "top_left_arrow"
ชื่อเรื่อง "top_left_arrow"
ไอคอน "top_left_arrow"
IconMgr "top_left_arrow"
ย้าย "เฟลอร์"
ปรับขนาด "เฟลอร์"
เมนู "sb_left_arrow"
ปุ่ม "มือ2"
รอ "ชม"
เลือก "จุด"
ทำลาย "โจรสลัด"
}

ตกแต่งชั่วคราว
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าหน้าต่างชั่วคราว (หน้าต่างที่มี a
คุณสมบัติ WM_TRANSIENT_FOR) ควรมีแถบหัวเรื่อง โดยค่าเริ่มต้น ทรานเซียนท์ไม่ใช่
ได้รับการเลี้ยงดู

พื้นหลังเริ่มต้น เชือก
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหลังที่จะใช้สำหรับการปรับขนาดและข้อมูล
หน้าต่าง ค่าเริ่มต้นคือ "สีขาว"

ค่าเริ่มต้นเบื้องหน้า เชือก
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหน้าที่จะใช้สำหรับการปรับขนาดและข้อมูล
หน้าต่าง ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

DontIconifyByUnmapping { ชนะรายการ }
ตัวแปรนี้ระบุรายการของหน้าต่างที่ไม่ควรทำให้เป็นไอคอนโดยเพียงแค่
ยกเลิกการแมปหน้าต่าง (ตามที่ควรจะเป็น if IconifyByUnmapping ถูกกำหนดไว้แล้ว)
มักใช้เพื่อบังคับหน้าต่างบางบานให้เป็นไอคอนในขณะที่หน้าต่างอื่นๆ
หน้าต่างถูกจัดการโดยตัวจัดการไอคอน

อย่าย้ายออก
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าไม่ควรย้ายหน้าต่างออกจาก
หน้าจอ. สามารถแทนที่ได้โดย ฉ.บังคับย้าย ฟังก์ชัน

อย่าบีบหัวเรื่อง [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าไม่ควรบีบอัดแถบหัวเรื่องให้เหลือน้อยที่สุด
ขนาดตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง บีบชื่อ ด้านล่าง. หากรายการหน้าต่างเสริมคือ
เฉพาะหน้าต่างเหล่านั้นเท่านั้นที่จะป้องกันไม่ให้ถูกบีบ

กองทัพไอคอน
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าไอคอน pixmaps ที่ระบุใน ไอคอน ตัวแปรควร
แทนที่ pixmaps ที่ไคลเอนต์จัดหา

เฟรมแพดดิ้ง พิกเซล
ตัวแปรนี้ระบุระยะห่างระหว่างการตกแต่งแถบหัวเรื่อง (button
และข้อความ) และกรอบหน้าต่าง ค่าเริ่มต้นคือ 2 พิกเซล

เฉดสีเทา { สี }
ตัวแปรนี้ระบุรายการของการกำหนดสีที่ควรทำหาก
หน้าจอมีภาพเริ่มต้นของ GrayScale ดูคำอธิบายของ สี.

ไอคอนพื้นหลัง เชือก [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหลังของไอคอน และสามารถระบุได้เท่านั้น
ภายใน สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก ชนะรายการ เป็นรายการ
ของชื่อหน้าต่างและสี เพื่อให้สามารถระบุสีสำหรับแต่ละหน้าต่างได้ ดู
เส้นขอบสี ตัวแปรสำหรับคำอธิบายที่สมบูรณ์ของ ชนะรายการ. ค่าเริ่มต้นคือ
"สีขาว".

ไอคอนเส้นขอบสี เชือก [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุสีของเส้นขอบที่ใช้สำหรับหน้าต่างไอคอน และ may
ระบุเฉพาะภายใน a สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก
ชนะรายการ เป็นรายการชื่อหน้าต่างและสีต่างๆ เพื่อให้สีของหน้าต่างแต่ละบานเป็น
ระบุไว้ ดู เส้นขอบสี ตัวแปรสำหรับคำอธิบายที่สมบูรณ์ของ ชนะ-
รายการ. ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

ไอคอนBorderWidth พิกเซล
ตัวแปรนี้ระบุความกว้างเป็นพิกเซลของเส้นขอบรอบไอคอน
หน้าต่าง ค่าเริ่มต้นคือ 2

ไดเรกทอรีไอคอน เชือก
ตัวแปรนี้ระบุไดเร็กทอรีที่ควรค้นหาหากเป็นไฟล์บิตแมป
ไม่พบในไดเร็กทอรีใด ๆ ใน บิตแมปไฟล์พาธ ทรัพยากร.

ไอคอนฟอนต์ เชือก
ตัวแปรนี้ระบุแบบอักษรที่จะใช้เพื่อแสดงชื่อไอคอนภายในไอคอน
ค่าเริ่มต้นคือ "ตัวแปร"

ไอคอนเบื้องหน้า เชือก [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหน้าที่จะใช้เมื่อแสดงไอคอนและ
ระบุได้เฉพาะภายใน a สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ.
ไม่จำเป็น ชนะรายการ เป็นรายการชื่อหน้าต่างและสีเพื่อให้สีตามหน้าต่าง
อาจถูกระบุ ดู เส้นขอบสี ตัวแปรสำหรับคำอธิบายที่สมบูรณ์ของ
ชนะรายการ. ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

IconifyByUnmapping [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าหน้าต่างควรเป็นไอคอนโดยไม่ได้แมปโดยไม่มี
พยายามแมปไอคอนใด ๆ นี่ถือว่าผู้ใช้จะทำการแมปหน้าต่างใหม่ผ่าน
ผู้จัดการไอคอน the f.warpto ฟังก์ชันหรือ TwmWindows เมนู. ถ้าตัวเลือก
ชนะรายการ มีให้ เฉพาะหน้าต่างเหล่านั้นเท่านั้นที่จะถูกทำให้เป็นไอคอนโดยเพียงแค่ยกเลิกการแมป
Windows ที่มีทั้งนี้และ ไอคอนผู้จัดการไม่แสดง ชุดตัวเลือกอาจไม่
เข้าถึงได้หากไม่มีข้อผูกมัดกับ TwmWindows เมนูถูกตั้งค่าในไฟล์เริ่มต้นของผู้ใช้

พื้นหลังตัวจัดการไอคอน เชือก [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหลังที่จะใช้สำหรับรายการตัวจัดการไอคอนและ
ระบุได้เฉพาะภายใน a สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ.
ไม่จำเป็น ชนะรายการ เป็นรายการชื่อหน้าต่างและสีเพื่อให้สีตามหน้าต่าง
อาจถูกระบุ ดู เส้นขอบสี ตัวแปรสำหรับคำอธิบายที่สมบูรณ์ของ
ชนะรายการ. ค่าเริ่มต้นคือ "สีขาว"

ไอคอนผู้จัดการไม่แสดง [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าตัวจัดการไอคอนไม่ควรแสดงหน้าต่างใดๆ ถ้า
ตัวเลือก ชนะรายการ จะได้รับ เฉพาะหน้าต่างเหล่านั้นเท่านั้นที่จะไม่ปรากฏ นี้
ตัวแปรถูกใช้เพื่อป้องกันหน้าต่างที่ไม่ค่อยมีไอคอน (เช่น xclock or
เอ็กซ์โหลด) จากการใช้พื้นที่ในตัวจัดการไอคอน

ฟอนต์ตัวจัดการไอคอน เชือก
ตัวแปรนี้ระบุแบบอักษรที่จะใช้เมื่อแสดงรายการตัวจัดการไอคอน
ค่าเริ่มต้นคือ "ตัวแปร"

IconManagerพื้นหน้า เชือก [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหน้าที่จะใช้เมื่อแสดงไอคอน
รายการของผู้จัดการ และสามารถระบุได้ภายใน a . เท่านั้น สี, เฉดสีเทา or
ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก ชนะรายการ เป็นรายการชื่อหน้าต่างและสี ดังนั้น
ที่สามารถระบุสีต่อหน้าต่างได้ ดู เส้นขอบสี ตัวแปรสำหรับ a
คำอธิบายที่สมบูรณ์ของ ชนะรายการ. ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

IconManagerเรขาคณิต เชือก [ คอลัมน์ ]
ตัวแปรนี้ระบุรูปทรงของหน้าต่างตัวจัดการไอคอน NS เชือก
อาร์กิวเมนต์เป็นข้อกำหนดเรขาคณิตมาตรฐานที่ระบุขนาดเต็มเริ่มต้น
ของตัวจัดการไอคอน หน้าต่างตัวจัดการไอคอนจะถูกแบ่งออกเป็น คอลัมน์ ชิ้น
และปรับขนาดตามจำนวนรายการในตัวจัดการไอคอน รายการพิเศษ
ถูกห่อเพื่อสร้างแถวเพิ่มเติม จำนวนคอลัมน์เริ่มต้นคือ 1

IconManagerไฮไลท์ เชือก [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุสีเส้นขอบที่จะใช้เมื่อไฮไลต์ไอคอน
รายการผู้จัดการที่ปัจจุบันมีจุดเน้นและสามารถระบุได้ภายใน a . เท่านั้น
สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก ชนะรายการ เป็นรายการของ window
ชื่อและสีเพื่อให้สามารถระบุสีสำหรับแต่ละหน้าต่างได้ ดู เส้นขอบสี
ตัวแปรสำหรับคำอธิบายที่สมบูรณ์ของ ชนะรายการ. ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

ผู้จัดการไอคอน { iconmgr-รายการ }
ตัวแปรนี้ระบุรายการของตัวจัดการไอคอนที่จะสร้าง แต่ละรายการใน
iconmgr-รายการ มีรูปแบบดังนี้
"ชื่อวิน" ["ชื่อไอคอน"] "เรขาคณิต" คอลัมน์
ที่ไหน ชื่อวิน เป็นชื่อหน้าต่างที่ควรใส่ลงในไอคอนนี้
ผู้จัดการ, ชื่อไอคอน คือชื่อของไอคอนของหน้าต่างตัวจัดการไอคอนนั้น เรขาคณิต คือ
ข้อกำหนดทางเรขาคณิตมาตรฐานและ คอลัมน์ คือจำนวนคอลัมน์ในไอคอนนี้
ผู้จัดการตามที่อธิบายไว้ใน IconManagerเรขาคณิต. ตัวอย่างเช่น:
ผู้จัดการไอคอน
{
"XTerm" "=300x5+800+5" 5
"myhost" "=400x5+100+5" 2
}
ลูกค้าที่มีชื่อหรือคลาสคือ ``XTerm'' จะมีรายการที่สร้างขึ้นใน
ตัวจัดการไอคอน ``XTerm'' ลูกค้าที่ชื่อ ``myhost'' จะถูกใส่ลงใน
``myhost'' ตัวจัดการไอคอน

ไอคอนผู้จัดการแสดง { ชนะรายการ }
ตัวแปรนี้ระบุรายการหน้าต่างที่ควรปรากฏในตัวจัดการไอคอน
เมื่อใช้ร่วมกับ ไอคอนผู้จัดการไม่แสดง ตัวแปรเฉพาะ windows
ในรายการนี้จะแสดงในตัวจัดการไอคอน

ไอคอนภูมิภาค เรขาคณิต วีกราฟ ฮกราฟ ตารางความกว้าง ความสูงกริด
ตัวแปรนี้ระบุพื้นที่บนหน้าต่างรากที่จะวางไอคอนไว้หากไม่มี
ลูกค้าระบุตำแหน่งไอคอนเฉพาะ NS เรขาคณิต เป็นคำพูด
สตริงที่มีข้อกำหนดเรขาคณิตมาตรฐาน หากมีมากกว่าหนึ่ง ไอคอนภูมิภาค
กำหนดเส้น ไอคอนจะถูกใส่ลงในพื้นที่ไอคอนที่ประสบความสำเร็จเมื่อแรก
เต็ม. NS วีกราฟ อาร์กิวเมนต์ควรเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง ทางทิศเหนือ or ภาคใต้ และควบคุมและเป็น
ใช้เพื่อควบคุมว่าจะเติมไอคอนครั้งแรกจากด้านบนหรือด้านล่างของ
ภูมิภาคไอคอน ในทำนองเดียวกัน ฮกราฟ อาร์กิวเมนต์ควรเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง ตะวันออก or ตะวันตก และเป็น
ใช้เพื่อควบคุมว่าควรเติมไอคอนจากด้านซ้ายจากด้านขวาหรือไม่ ไอคอน
ถูกจัดวางภายในขอบเขตในตารางที่มีเซลล์ ตารางความกว้าง พิกเซลกว้างและ
ความสูงกริด พิกเซลสูง

ไอคอน { ชนะรายการ }
ตัวแปรนี้ระบุรายชื่อหน้าต่างและชื่อไฟล์บิตแมปที่
ควรใช้เป็นไอคอนของพวกเขา ตัวอย่างเช่น:
ไอคอน
{
"XTerm" "xterm.icon"
"xfd" "xfd_icon"
}
Windows ที่ตรงกับ ``XTerm'' และจะไม่ถูกทำให้เป็นไอคอนโดยการยกเลิกการแมป และจะ
ลองใช้ไอคอนบิตแมปในไฟล์ ``xterm.icon'' ถ้า กองทัพไอคอน is
ระบุ บิตแมปนี้จะถูกใช้แม้ว่าไคลเอนต์ได้ร้องขอไอคอนของตัวเอง
แผนที่

Interpolateเมนูสี
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าสีรายการเมนูควรถูกสอดแทรกระหว่าง
รายการสีที่ระบุ ในตัวอย่างด้านล่าง:
เมนู "เมนูของฉัน"
{
"ชื่อ" ("black": "red") f.title
"entry1" f.นพ
"entry2" f.นพ
"entry3" ("white":"green") f.nop
"entry4" f.นพ
"entry5" ("red": white") f.nop
}
สีพื้นหน้าสำหรับ ``entry1'' และ ``entry2'' จะถูกสอดแทรกระหว่าง
สีดำและสีขาว และสีพื้นหลังระหว่างสีแดงและสีเขียว ในทำนองเดียวกัน
เบื้องหน้าสำหรับ ``entry4'' จะอยู่กึ่งกลางระหว่างสีขาวกับสีแดง และ
พื้นหลังจะเป็นครึ่งทางระหว่างสีเขียวและสีขาว

MakeTitle { ชนะรายการ }
ตัวแปรนี้ระบุรายการหน้าต่างที่ควรวางแถบหัวเรื่องและ
ใช้เพื่อขอชื่อเรื่องบนหน้าต่างเฉพาะเมื่อ ไม่มีชื่อเรื่อง ได้รับการตั้งค่า

ขนาดหน้าต่างสูงสุด เชือก
ตัวแปรนี้ระบุรูปทรงที่ความกว้างและความสูงให้ค่าสูงสุด
ขนาดสำหรับหน้าต่างที่กำหนด โดยทั่วไปจะใช้เพื่อจำกัดหน้าต่างให้มีขนาด
ของหน้าจอ ความกว้างเริ่มต้นคือ 32767 - ความกว้างของหน้าจอ ความสูงเริ่มต้นคือ
32767 - ความสูงของหน้าจอ

เมนูพื้นหลัง เชือก
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหลังที่ใช้สำหรับเมนู และสามารถเป็นได้เท่านั้น
ระบุไว้ภายใน a สี or ขาวดำ รายการ. ค่าเริ่มต้นคือ "สีขาว"

เมนูBorderColor เชือก
ตัวแปรนี้ระบุสีของเส้นขอบเมนูและสามารถระบุได้เท่านั้น
ภายใน สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

เมนูBorderWidth พิกเซล
ตัวแปรนี้ระบุความกว้างเป็นพิกเซลของเส้นขอบรอบเมนู
หน้าต่าง ค่าเริ่มต้นคือ 2

เมนูแบบอักษร เชือก
ตัวแปรนี้ระบุแบบอักษรที่จะใช้เมื่อแสดงเมนู ค่าเริ่มต้นคือ
"ตัวแปร".

เมนูเบื้องหน้า เชือก
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหน้าที่ใช้สำหรับเมนู และสามารถเป็นได้เท่านั้น
ระบุไว้ภายใน a สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ค่าเริ่มต้นคือ
"สีดำ".

เมนูShadowColor เชือก
ตัวแปรนี้ระบุสีของเงาหลังเมนูแบบเลื่อนลงและ can
ระบุเฉพาะภายใน a สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ค่าเริ่มต้นคือ
"สีดำ".

เมนูชื่อเรื่องพื้นหลัง เชือก
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหลังสำหรับ ฉ.ชื่อเรื่อง รายการในเมนู และ can
ระบุเฉพาะภายใน a สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ค่าเริ่มต้นคือ
"สีขาว".

เมนูชื่อเรื่องเบื้องหน้า เชือก
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหน้าสำหรับ ฉ.ชื่อเรื่อง รายการในเมนูและ can
ระบุเฉพาะภายใน a สี or ขาวดำ รายการ. ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

ขาวดำ { สี }
ตัวแปรนี้ระบุรายการของการกำหนดสีที่ควรทำหาก
หน้าจอมีความลึก 1 ดูคำอธิบายของ สี.

มูฟเดลต้า พิกเซล
ตัวแปรนี้ระบุจำนวนพิกเซลที่ตัวชี้ต้องเคลื่อนที่ก่อน
ฉ. ย้าย ฟังก์ชั่นเริ่มทำงาน ดู .ด้วย f.เดลต้าสต็อป การทำงาน. ค่าเริ่มต้น
เป็นศูนย์พิกเซล

ไม่มี BackingStore
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่า ควายเมนูของร้านไม่ควรขอ backing store ถึง
ลดการทาสีเมนูใหม่ โดยทั่วไปจะใช้กับเซิร์ฟเวอร์ที่สามารถ
ทาสีใหม่เร็วกว่าที่พวกเขาสามารถรองรับการจัดเก็บสำรอง

NoCaseSensitive
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ควรถูกละเว้นเมื่อทำการเรียงลำดับชื่อไอคอนใน an
ผู้จัดการไอคอน โดยทั่วไปแล้ว ตัวเลือกนี้ใช้กับแอปพลิเคชันที่ใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่
อักษรตัวแรกของชื่อไอคอน

ไม่มีค่าเริ่มต้น
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่า ควาย ไม่ควรระบุปุ่มชื่อเริ่มต้นและ
การผูกมัด ควรใช้ตัวเลือกนี้เฉพาะเมื่อไฟล์เริ่มต้นมี a
การผูกมัดและคำจำกัดความใหม่ทั้งหมด

NoGrabเซิร์ฟเวอร์
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่า ควาย ไม่ควรคว้าเซิร์ฟเวอร์เมื่อเปิดเมนูขึ้นมา
และย้ายหน้าต่างทึบแสง

ไม่มีไฮไลท์ [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าไม่ควรเน้นเส้นขอบเพื่อติดตาม
ตำแหน่งของตัวชี้ ถ้าตัวเลือก ชนะรายการ จะได้รับเน้น will
ปิดการใช้งานสำหรับหน้าต่างเหล่านั้นเท่านั้น เมื่อไฮไลท์เส้นขอบแล้ว จะเป็น
วาดในกระแส เส้นขอบสี. เมื่อไม่เน้นเส้นขอบก็จะเป็น
แต้มด้วยลวดลายสีเทาโดยใช้กระแส ชายแดนกระเบื้องเบื้องหน้า และ
ชายแดนกระเบื้องพื้นหลัง สี

ไม่มีไอคอนผู้จัดการ
ตัวแปรนี้ระบุว่าไม่ควรสร้างตัวจัดการไอคอน

ไม่มีเมนูเงา
ตัวแปรนี้ระบุว่าเมนูไม่ควรมีเงาตกกระทบด้านหลัง
โดยทั่วไปจะใช้กับเซิร์ฟเวอร์ที่ช้ากว่าเนื่องจากจะเพิ่มความเร็วในการวาดเมนูที่
ค่าใช้จ่ายในการทำให้เมนูอ่านยากขึ้นเล็กน้อย

NoRaiseOnDeiconify
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าไม่ควรยกหน้าต่างที่ถูกแยกส่วนขึ้น

ไม่มีRaiseOnMove
ตัวแปรนี้ระบุว่าไม่ควรยกหน้าต่างขึ้นเมื่อย้าย นี่คือ
มักใช้เพื่อให้หน้าต่างเลื่อนอยู่ใต้กันและกัน

NoRaiseOnปรับขนาด
ตัวแปรนี้ระบุว่าไม่ควรยกหน้าต่างขึ้นเมื่อปรับขนาด นี่คือ
มักใช้เพื่ออนุญาตให้ปรับขนาดหน้าต่างไว้ข้างใต้กัน

NoRaiseOnWarp
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าไม่ควรยกหน้าต่างขึ้นเมื่อตัวชี้เป็น
บิดเบี้ยวเข้าไปในพวกเขาด้วย f.warpto การทำงาน. หากตั้งค่าตัวเลือกนี้ไว้ ให้วาร์ปไปที่ an
หน้าต่างที่ถูกปิดอาจส่งผลให้ตัวชี้สิ้นสุดในหน้าต่างการบดบัง
แทนหน้าต่างที่ต้องการ (ซึ่งทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดกับ ฉ. แปรปรวน).

ไม่บันทึกอันเดอร์
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าเมนูไม่ควรร้องขอให้บันทึกอันเดอร์ย่อให้เล็กสุด
หน้าต่างทาสีใหม่หลังจากเลือกเมนู มักใช้กับจอภาพ
ที่สามารถทาสีใหม่ได้เร็วกว่าที่พวกมันจะรับมือได้

โหมด NoStack [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าหน้าต่างไคลเอนต์ร้องขอให้เปลี่ยนลำดับการซ้อน
ควรละเลย ถ้าตัวเลือก ชนะรายการ จะได้รับเฉพาะคำขอเหล่านั้น
หน้าต่างจะถูกละเว้น โดยทั่วไปจะใช้เพื่อป้องกันแอปพลิเคชันจาก
กระโจนไปที่ด้านหน้าของกองหน้าต่างอย่างไม่ลดละ

ไม่มีชื่อเรื่อง [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุว่าหน้าต่างไม่ควรมีแถบหัวเรื่อง ถ้าตัวเลือก
ชนะรายการ จะได้รับ เฉพาะหน้าต่างเหล่านั้นเท่านั้นที่จะไม่มีแถบหัวเรื่อง MakeTitle อาจจะ
ใช้กับตัวเลือกนี้เพื่อบังคับให้วางแถบหัวเรื่องบนหน้าต่างเฉพาะ

ไม่ใช่ชื่อเรื่องโฟกัส
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่า ควาย ไม่ควรตั้งค่าโฟกัสอินพุตของแป้นพิมพ์เป็นแต่ละรายการ
หน้าต่างตามที่ป้อน โดยทั่วไป, ควาย กำหนดโฟกัสเพื่อให้โฟกัสและคีย์
กิจกรรมจากตัวจัดการแถบหัวเรื่องและไอคอนจะถูกส่งไปยังแอปพลิเคชัน ถ้า
ตัวชี้ถูกย้ายอย่างรวดเร็วและ ควาย ตอบสนองช้าสามารถป้อนข้อมูลไปที่
หน้าต่างเก่าแทนหน้าต่างใหม่ โดยทั่วไปตัวเลือกนี้จะใช้เพื่อป้องกันสิ่งนี้
``อินพุตแล็ก'' และเพื่อแก้ไขจุดบกพร่องในแอปพลิเคชันรุ่นเก่าที่มีปัญหา
กับเหตุการณ์สำคัญ

ไม่ใช่ชื่อเรื่องไฮไลท์ [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าพื้นที่ไฮไลท์ของแถบหัวเรื่องซึ่งใช้เพื่อ
ระบุว่าไม่ควรแสดงหน้าต่างที่มีโฟกัสอินพุตอยู่
ถ้าตัวเลือก ชนะรายการ จะได้รับ เฉพาะหน้าต่างเหล่านั้นเท่านั้นที่จะไม่มีไฮไลต์
พื้นที่ สิ่งนี้และ บีบชื่อ สามารถตั้งค่าตัวเลือกเพื่อลด .ได้อย่างมาก
จำนวนพื้นที่หน้าจอที่แถบหัวเรื่องต้องการ

ทึบแสง
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่า ฉ. ย้าย ฟังก์ชั่นควรย้ายหน้าต่างจริง ๆ
แทนที่จะเป็นแค่โครงร่างเพื่อให้ผู้ใช้มองเห็นได้ทันทีว่าหน้าต่างอะไร
จะมีลักษณะเหมือนในตำแหน่งใหม่ โดยทั่วไปจะใช้ตัวเลือกนี้กับ fast
แสดง (โดยเฉพาะ if NoGrabเซิร์ฟเวอร์ ถูกตั้งค่า)

Pixmap { pixelmaps }
ตัวแปรนี้ระบุรายการของ pixmaps ที่กำหนดลักษณะที่ปรากฏของต่างๆ
ภาพ แต่ละรายการเป็นคีย์เวิร์ดที่ระบุ pixmap ที่จะตั้งค่า ตามด้วย a
สตริงที่ให้ชื่อของไฟล์บิตแมป pixmap ต่อไปนี้อาจเป็น
ระบุ:
Pixmap
{
ชื่อเรื่องไฮไลท์ "gray1"
}
ค่าเริ่มต้นสำหรับ ชื่อเรื่องไฮไลท์ คือการใช้รูปแบบการแต้มคู่

ลำดับความสำคัญ ลำดับความสำคัญ
ตัวแปรนี้ตั้งค่า ควายลำดับความสำคัญ ลำดับความสำคัญ ควรเป็นหมายเลขที่ไม่มีเครื่องหมายอัญประกาศ
(เช่น 999) ตัวแปรนี้มีผลเฉพาะเมื่อเซิร์ฟเวอร์รองรับ SYNC
การขยาย.

ตำแหน่งสุ่ม
ตัวแปรนี้ระบุว่าควรวางหน้าต่างที่ไม่มีรูปทรงเรขาคณิตไว้
ในตำแหน่งสุ่มหลอกแทนที่จะให้ผู้ใช้ลากโครงร่าง

ปรับขนาดฟอนต์ เชือก
ตัวแปรนี้ระบุแบบอักษรที่จะใช้สำหรับในหน้าต่างมิติเมื่อ
การปรับขนาดหน้าต่าง ค่าเริ่มต้นคือ "คงที่"

รีสตาร์ท ก่อนหน้า สถานะ
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่า ควาย ควรพยายามใช้คุณสมบัติ WM_STATE on
หน้าต่างไคลเอนต์เพื่อบอกว่าหน้าต่างใดควรเป็นไอคอนและหน้าต่างใดควรเหลือ
มองเห็นได้. โดยทั่วไปจะใช้เพื่อพยายามสร้างสถานะที่หน้าจอ
อยู่ในก่อนที่ตัวจัดการหน้าต่างก่อนหน้านี้จะปิดตัวลง

บันทึกสี { รายการสี }
ตัวแปรนี้ระบุรายการการกำหนดสีที่จะจัดเก็บเป็นค่าพิกเซล
ในคุณสมบัติของหน้าต่างรูท _MIT_PRIORITY_COLORS ลูกค้าสามารถเลือกที่จะรักษา
ค่าเหล่านี้เมื่อติดตั้ง colormap ของตัวเอง โปรดทราบว่าการใช้กลไกนี้
เป็นแนวทางในการประยุกต์ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหา "สีทางเทคนิค" ที่เป็นประโยชน์
วัตถุบนหน้าจอ เช่น ขอบหน้าต่างและแถบหัวเรื่องหายไปเมื่อโปรแกรม
ตัวจัดการหน้าต่างจะติดตั้งสีที่กำหนดเอง ตัวอย่างเช่น:
บันทึกสี
{
เส้นขอบสี
ชื่อเรื่องพื้นหลัง
ชื่อเรื่องเบื้องหน้า
"สีแดง"
"เขียว"
"สีน้ำเงิน"
}
สิ่งนี้จะวางบนค่า 3 พิกเซลของหน้าต่างรูทสำหรับเส้นขอบและแถบหัวเรื่องเช่น
รวมถึงสตริงสีสามสี ทั้งหมดนำมาจากแมปสีเริ่มต้น

แสดง IconManager
ตัวแปรนี้ระบุว่าควรแสดงหน้าต่างตัวจัดการไอคอนเมื่อ ควาย
เริ่มต้นขึ้นแล้ว มันสามารถถูกเลี้ยงดูมาโดยใช้ f.showiconmgr ฟังก์ชัน

SortIconManager
ตัวแปรนี้ระบุว่ารายการในตัวจัดการไอคอนควรจัดเรียง
เรียงตามตัวอักษรแทนที่จะเพียงแค่ต่อท้ายหน้าต่างใหม่ต่อท้าย

บีบชื่อ [{ บีบรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่า ควาย ควรพยายามใช้ส่วนขยาย SHAPE เพื่อสร้าง
แถบหัวเรื่องใช้พื้นที่หน้าจอเท่าที่ต้องการเท่านั้น แทนที่จะขยายทั้งหมด
ทางด้านบนของหน้าต่าง ตัวเลือก บีบรายการ อาจใช้ในการ
ควบคุมตำแหน่งของแถบหัวเรื่องที่ถูกบีบอัดที่ด้านบนของหน้าต่าง มัน
มีรายการของแบบฟอร์ม:
"ชื่อ" เหตุผล NUM สกุล
ที่ไหน ชื่อ เป็นชื่อหน้าต่าง เหตุผล เป็นทั้ง ซ้าย, ศูนย์,หรือ ขวาและ
NUM และ สกุล เป็นตัวเลขที่ระบุอัตราส่วนให้ตำแหน่งสัมพัทธ์เกี่ยวกับ
ซึ่งแถบหัวเรื่องมีความสมเหตุสมผล อัตราส่วนจะวัดจากซ้ายไปขวาถ้า
ตัวเศษเป็นบวก และจากขวาไปซ้ายถ้าเป็นลบ ตัวส่วนของ 0
แสดงว่าตัวเศษควรวัดเป็นพิกเซล เพื่อความสะดวก
อัตราส่วน 0/0 เท่ากับ 1/2 สำหรับ ศูนย์ และ -1/1 สำหรับ ขวา. ตัวอย่างเช่น:
บีบชื่อ
{
"XTerm" เหลือ 0 0
"xterm1" เหลือ 1 3
"xterm2" เหลือ 2 3
"นาฬิกา" ศูนย์ 0 0
"emacs" ขวา 0 0
}
พื้นที่ อย่าบีบหัวเรื่อง รายการสามารถใช้เพื่อปิดการบีบบางเรื่องได้

เริ่มไอคอน [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าในตอนแรกหน้าต่างไคลเอ็นต์ควรจะเหลือเป็นไอคอน
จนกว่าผู้ใช้จะแยกส่วนอย่างชัดเจน ถ้าตัวเลือก ชนะรายการ มอบให้เท่านั้น
หน้าต่างเหล่านั้นจะเริ่มเป็นสัญลักษณ์ สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับโปรแกรมที่ไม่
สนับสนุนไฟล์ - ไอคอน ตัวเลือกบรรทัดคำสั่งหรือทรัพยากร

ชื่อเรื่องพื้นหลัง เชือก [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหลังที่ใช้ในแถบหัวเรื่อง และอาจเป็นเพียง
ระบุไว้ภายใน a สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก ชนะรายการ
เป็นรายการชื่อหน้าต่างและสีต่างๆ เพื่อให้สามารถระบุสีสำหรับแต่ละหน้าต่างได้
ค่าเริ่มต้นคือ "สีขาว"

Titleปุ่มBorderWidth พิกเซล
ตัวแปรนี้ระบุความกว้างเป็นพิกเซลของเส้นขอบโดยรอบ
ปุ่มหัวเรื่อง โดยทั่วไปจะตั้งค่าเป็น 0 เพื่อให้ปุ่มหัวเรื่องกินพื้นที่มากที่สุด
พื้นที่ให้มากที่สุดและไม่ให้มีเส้นขอบ ค่าเริ่มต้นคือ 1

TitleFont เชือก
ตัวแปรนี้ระบุแบบอักษรที่จะใช้สำหรับแสดงชื่อหน้าต่างใน
แถบหัวเรื่อง ค่าเริ่มต้นคือ "ตัวแปร"

ชื่อเรื่องเบื้องหน้า เชือก [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้ระบุสีพื้นหน้าที่ใช้ในแถบหัวเรื่อง และอาจเป็นเพียง
ระบุไว้ภายใน a สี, เฉดสีเทา or ขาวดำ รายการ. ตัวเลือก ชนะรายการ
เป็นรายการชื่อหน้าต่างและสีต่างๆ เพื่อให้สามารถระบุสีสำหรับแต่ละหน้าต่างได้
ค่าเริ่มต้นคือ "สีดำ"

Titleแพดดิ้ง พิกเซล
ตัวแปรนี้ระบุระยะห่างระหว่างปุ่มต่างๆ ข้อความ และ
เน้นพื้นที่ในแถบหัวเรื่อง ค่าเริ่มต้นคือ 8 พิกเซล

ไอคอนที่ไม่รู้จัก เชือก
ตัวแปรนี้ระบุชื่อไฟล์ของไฟล์บิตแมปที่จะใช้เป็นค่าเริ่มต้น
ไอคอน. บิตแมปนี้จะถูกใช้เป็นไอคอนของไคลเอ็นต์ทั้งหมดที่ไม่มี
ไอคอนบิตแมปและไม่อยู่ในรายการ ไอคอน รายการ.

ใช้PPPosition เชือก
ตัวแปรนี้ระบุว่า ควาย ควรให้เกียรติโปรแกรมที่ขอ
สถานที่ (กำหนดโดย ตำแหน่ง ตั้งค่าสถานะในคุณสมบัติ WM_NORMAL_HINTS) ในการ
ไม่มีตำแหน่งที่ผู้ใช้กำหนด อาร์กิวเมนต์ เชือก อาจมีหนึ่งในสาม
ค่า: "ปิด" (ค่าปริยาย) แสดงว่า ควาย ควรละเว้นโปรแกรม-
ตำแหน่งที่จัดให้, "บน" แสดงว่าควรใช้ตำแหน่งและ "ไม่ใช่-
ศูนย์" แสดงว่าตำแหน่งควรใช้ถ้าไม่ใช่ (0,0) NS
ตัวเลือกหลังสำหรับการแก้ไขข้อผิดพลาดในชุดเครื่องมือรุ่นเก่า

Warpเคอร์เซอร์ [{ ชนะรายการ }]
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่าพอยน์เตอร์ควรโค้งงอในหน้าต่างเมื่อพวกมัน
เป็น deiconified ถ้าตัวเลือก ชนะรายการ จะได้รับ ตัวชี้จะเป็น .เท่านั้น
บิดเบี้ยวเมื่อหน้าต่างเหล่านั้นถูกแยกส่วน

หน้าต่างริง { ชนะรายการ }
ตัวแปรนี้ระบุรายการหน้าต่างที่ ฉ. แปรปรวน ฟังก์ชัน
รอบ

วิปริตไม่ได้แมป
ตัวแปรนี้บ่งชี้ว่า f.warpto ฟังก์ชั่นควร deiconify ใด ๆ iconified
หน้าต่างที่พบ โดยทั่วไปจะใช้เพื่อสร้างการโยงคีย์ที่จะปรากฏขึ้น
หน้าต่างเฉพาะ (เช่น อืม) ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน ค่าเริ่มต้นคือสำหรับ
f.warpto เพื่อละเว้นหน้าต่างที่เป็นไอคอน

XorValue จำนวน
ตัวแปรนี้ระบุค่าที่จะใช้เมื่อวาดโครงร่างหน้าต่างสำหรับการย้าย
และการปรับขนาด ซึ่งควรตั้งค่าเป็นค่าที่จะส่งผลให้ค่าต่างๆ ของ
แยกสีเมื่อ Exclusive-หรือ'ed กับเนื้อหาของผู้ใช้'s
หน้าจอทั่วไป การตั้งค่าตัวแปรนี้เป็น 1 มักจะให้ผลลัพธ์ที่ดีถ้าอยู่ติดกัน
สีในแผนผังสีเริ่มต้นมีความแตกต่างกัน โดยค่าเริ่มต้น, ควาย จะพยายาม
ทำให้เส้นชั่วคราวปรากฏขึ้นที่ด้านตรงข้ามของแผนผังสีจาก
กราฟิก

Zoom [ นับ ]
ตัวแปรนี้ระบุว่าเค้าร่างแนะนำการเคลื่อนไหวของหน้าต่างไปและกลับจาก
ควรแสดงสถานะที่เป็นไอคอนเมื่อใดก็ตามที่หน้าต่างถูกทำให้เป็นไอคอนหรือ
deiconified ตัวเลือก นับ อาร์กิวเมนต์ระบุจำนวนโครงร่างที่จะ
วาด จำนวนเริ่มต้นคือ 8

ตัวแปรต่อไปนี้จะต้องตั้งค่าหลังจากกำหนดฟอนต์แล้ว มักจะเป็น
ดีที่สุดที่จะวางไว้ที่ส่วนท้ายของตัวแปรหรือจุดเริ่มต้นของส่วนการโยง:

ฟังก์ชันเริ่มต้น ฟังก์ชัน
ตัวแปรนี้ระบุฟังก์ชันที่จะดำเนินการเมื่อเหตุการณ์คีย์หรือปุ่มเป็น
ที่ได้รับโดยไม่มีการผูกมัด นี้มักจะผูกพันกับ ฉ.นพ,
f.บี๊บหรือเมนูที่มีการทำงานของหน้าต่าง

ฟังก์ชั่นหน้าต่าง ฟังก์ชัน
ตัวแปรนี้ระบุฟังก์ชันที่จะดำเนินการเมื่อเลือกหน้าต่างจากตัว
TwmWindows เมนู. หากไม่ได้ตั้งค่าตัวแปรนี้ หน้าต่างจะถูกแยกไอคอนและ
ยก

ผูกพัน


หลังจากตั้งค่าตัวแปรที่ต้องการแล้ว ฟังก์ชันอาจแนบ titlebuttons และ key
และปุ่มตัวชี้ สามารถเพิ่มปุ่มชื่อเรื่องจากด้านซ้ายหรือด้านขวาและปรากฏใน
แถบหัวเรื่องจากซ้ายไปขวาตามลำดับที่ระบุ กุญแจ
และการผูกปุ่มตัวชี้อาจทำตามลำดับใดก็ได้

ข้อมูลจำเพาะ Titlebuttons ต้องมีชื่อของ pixmap เพื่อใช้ในกล่องปุ่ม
และฟังก์ชั่นที่จะเรียกใช้เมื่อกดปุ่มตัวชี้ภายใน:
ปุ่มชื่อเรื่องซ้าย "ชื่อบิตแมป" = ฟังก์ชัน
or
ปุ่มชื่อเรื่องขวา "ชื่อบิตแมป" = ฟังก์ชัน
พื้นที่ ชื่อบิตแมป อาจอ้างถึงหนึ่งในบิตแมปในตัว (ซึ่งถูกปรับขนาดให้ตรงกัน
TitleFont) โดยใช้ชื่อนำหน้าโคลอนที่เหมาะสมตามที่อธิบายไว้ข้างต้น

ข้อมูลจำเพาะของปุ่มและตัวชี้จะต้องระบุตัวดัดแปลงที่ต้องกด มากกว่า
ส่วนไหนของหน้าจอที่พอยน์เตอร์ต้องอยู่ และฟังก์ชันใดที่จะเรียกใช้ กุญแจ
กำหนดเป็นสตริงที่มีชื่อคีย์ซิมที่เหมาะสม ปุ่มจะได้รับเป็น
คำหลัก ปุ่ม1-ปุ่ม5:
"FP1" = รายการดัดแปลง : สิ่งแวดล้อม : ฟังก์ชัน
ปุ่ม1 = รายการดัดแปลง : สิ่งแวดล้อม : ฟังก์ชัน
พื้นที่ รายการดัดแปลง เป็นการผสมกันของชื่อตัวดัดแปลง เปลี่ยน, ควบคุม, ล็อค, เมตา, mod1,
mod2, mod3, mod4,หรือ mod5 (ซึ่งอาจใช้อักษรย่อว่า s, c, l, m, m1, m2, m3, m4, m5,
ตามลำดับ) โดยคั่นด้วยแถบแนวตั้ง (|) ในทำนองเดียวกัน สิ่งแวดล้อม เป็นชุดค่าผสมใด ๆ
of หน้าต่าง, ชื่อเรื่อง, ไอคอน, ราก, กรอบ, ไอคอนมกรา, ตัวอักษรตัวแรกของพวกเขา (ไอคอนมกรา อักษรย่อคือ
m), หรือ ทั้งหมดคั่นด้วยแถบแนวตั้ง NS ฟังก์ชัน ใด ๆ ของ f. คำหลัก
อธิบายไว้ด้านล่าง. ตัวอย่างเช่น ไฟล์เริ่มต้นเริ่มต้นประกอบด้วยการเชื่อมโยงต่อไปนี้:
Button1 = : root : f.menu "TwmWindows"
Button1 = m : หน้าต่าง | ไอคอน : f.function "เลื่อนหรือเลื่อนลง"
Button2 = m : หน้าต่าง | ไอคอน : f.iconify
Button3 = m : หน้าต่าง | ไอคอน : f.function "ย้ายหรือยก"
Button1 = : title : f.function "ย้ายหรือยก"
Button2 = : ชื่อเรื่อง : f.raiselower
Button1 = : ไอคอน : f.function "ย้ายหรือไอคอน"
Button2 = : ไอคอน : f.iconify
Button1 = : iconmgr : f.iconify
Button2 = : iconmgr : f.iconify
ผู้ใช้ที่ต้องการจัดการหน้าต่างจากแป้นพิมพ์สามารถใช้
การผูกมัดดังต่อไปนี้:
"F1" = : ทั้งหมด : f.iconify
"F2" = : ทั้งหมด : f.raiselower
"F3" = : ทั้งหมด : f.warpring "ถัดไป"
"F4" = : ทั้งหมด : f.warpto "xmh"
"F5" = : ทั้งหมด : f.warpto "emacs"
"F6" = : ทั้งหมด : f.colormap "ถัดไป"
"F7" = : ทั้งหมด : f.colormap "ค่าเริ่มต้น"
"F20" = : ทั้งหมด : f.warptoscreen "ถัดไป"
"ซ้าย" = m : ทั้งหมด : f.backiconmgr
"ขวา" = ม | s : all : f.forwiconmgr
"ขึ้น" = m : ทั้งหมด : f.upiconmgr
"ลง" = ม | s : ทั้งหมด : f.downiconmgr
ทวม ให้พื้นฐานการจัดการหน้าต่างมากกว่าที่จะจัดเก็บใน . ได้อย่างสะดวก
แถบหัวเรื่อง เมนู หรือชุดการโยงคีย์ แม้ว่าจะมีการจัดเตรียมค่าเริ่มต้นไว้เล็กน้อย
(เว้นแต่ ไม่มีค่าเริ่มต้น ถูกระบุ) ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะต้องการให้มีลักษณะทั่วไปมากที่สุด
การดำเนินการที่ผูกไว้กับการกดปุ่มและจังหวะปุ่ม เพื่อทำสิ่งนี้, ควาย เชื่อมโยงชื่อกับแต่ละ
ดั้งเดิมและให้ ผู้ใช้กำหนดเอง ฟังก์ชั่น เพื่อสร้างอุโบสถชั้นสูง
และ เมนู สำหรับการเลือกแบบโต้ตอบระหว่างกลุ่มของฟังก์ชันต่างๆ

ฟังก์ชันที่ผู้ใช้กำหนดเองประกอบด้วยชื่อที่ใช้อ้างอิงในการเรียกไปยัง
ฉ.ฟังก์ชั่น และรายการฟังก์ชันอื่นๆ ที่จะดำเนินการ ตัวอย่างเช่น:
ฟังก์ชัน "ย้ายหรือต่ำกว่า" { f.move f.deltastop f.lower }
ฟังก์ชัน "ย้ายหรือเพิ่ม" { f.move f.deltastop f.raise }
ฟังก์ชัน "move-or-iconify" { f.move f.deltastop f.iconify }
ฟังก์ชัน "restore-colormap" { f.colormap "default" f.lower }
ต้องใช้ชื่อฟังก์ชันใน ฉ.ฟังก์ชั่น ตามที่ปรากฏในฟังก์ชั่น
สเปค

ในคำอธิบายด้านล่าง หากฟังก์ชันดังกล่าวทำงานบนหน้าต่างที่เลือก แต่
ถูกเรียกจากเมนูราก เคอร์เซอร์จะเปลี่ยนเป็น เลือก เคอร์เซอร์และถัดไป
หน้าต่างเพื่อรับการกดปุ่มจะถูกเลือก:

! เชือก
นี่คือตัวย่อสำหรับ f.exec เชือก.

ฉ เพิ่มอัตโนมัติ
ฟังก์ชันนี้จะสลับว่าจะยกหน้าต่างที่เลือกขึ้นหรือไม่เมื่อใดก็ตาม
ป้อนโดยตัวชี้ ดูคำอธิบายของตัวแปร เพิ่มอัตโนมัติ.

f.backiconmgr
ฟังก์ชันนี้จะบิดตัวชี้ไปยังคอลัมน์ก่อนหน้าในไอคอนปัจจุบัน
ผู้จัดการ ตัดกลับไปที่แถวก่อนหน้าถ้าจำเป็น

f.บี๊บ ฟังก์ชันนี้จะส่งเสียงกริ่งแป้นพิมพ์

f. ซูมด้านล่าง
ฟังก์ชันนี้คล้ายกับ f.ฟูลซูม ทำงานแต่ปรับขนาดหน้าต่างเป็น
กรอกเฉพาะครึ่งล่างของหน้าจอ

ฉ วงกลมลง
ฟังก์ชันนี้ลดหน้าต่างด้านบนสุดที่ปิดหน้าต่างอื่น

ฉ.วงกลมอัพ
ฟังก์ชันนี้จะยกหน้าต่างด้านล่างสุดที่ถูกปิดโดยหน้าต่างอื่น

f.แผนผังสี เชือก
ฟังก์ชันนี้หมุน colormaps (ได้มาจาก WM_COLORMAP_WINDOWS
ทรัพย์สินบนหน้าต่าง) ว่า ควาย จะแสดงเมื่อตัวชี้อยู่ในหน้าต่างนี้
อาร์กิวเมนต์ เชือก อาจมีค่าใดค่าหนึ่งต่อไปนี้: "ต่อไป", "ก่อนหน้า"และ
"ค่าเริ่มต้น". ควรสังเกตว่าโดยทั่วไปแล้ว colormap ที่ติดตั้งคือ
กำหนดโดยโฟกัสของแป้นพิมพ์ โฟกัสแป้นพิมพ์ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวชี้จะติดตั้ง a
colormap ส่วนตัวเมื่อเข้าสู่หน้าต่างที่เป็นเจ้าของ colormap ใช้การคลิกเพื่อ
พิมพ์ model, colormap ส่วนตัวจะไม่ถูกติดตั้งจนกว่าผู้ใช้จะกดเมาส์
ปุ่มบนหน้าต่างเป้าหมาย

f.deiconify
ฟังก์ชันนี้แยกส่วนหน้าต่างที่เลือก ถ้าหน้าต่างไม่ใช่ไอคอน นี่
ฟังก์ชั่นไม่ทำอะไรเลย

ฉ ลบ
ฟังก์ชันนี้ส่งข้อความ WM_DELETE_WINDOW ไปยังหน้าต่างที่เลือกถ้า
แอปพลิเคชันไคลเอนต์ได้ร้องขอผ่านคุณสมบัติหน้าต่าง WM_PROTOCOLS NS
แอปพลิเคชันควรตอบสนองต่อข้อความโดยลบที่ระบุ
หน้าต่าง. ถ้าหน้าต่างไม่ได้ร้องขอข้อความ WM_DELETE_WINDOW แป้นพิมพ์
กริ่งจะดังแสดงว่าผู้ใช้ควรเลือกวิธีอื่น
โปรดทราบว่าสิ่งนี้แตกต่างจาก f.destroy มาก เจตนานี่คือการลบซิงเกิ้ล
ไม่จำเป็นต้องเป็นหน้าต่างทั้งหมด

f.เดลต้าสต็อป
ฟังก์ชันนี้อนุญาตให้ฟังก์ชันที่ผู้ใช้กำหนดสามารถยกเลิกได้หากตัวชี้ถูก
ย้ายมากกว่า มูฟเดลต้า พิกเซล ดูตัวอย่างคำจำกัดความที่กำหนดสำหรับ ฟังก์ชัน
"ย้ายหรือยก" ที่จุดเริ่มต้นของส่วน

f.ทำลาย
ฟังก์ชันนี้สั่งให้เซิร์ฟเวอร์ X ปิดการเชื่อมต่อการแสดงผลของไคลเอ็นต์
ที่สร้างหน้าต่างที่เลือก ควรใช้เป็นทางเลือกสุดท้ายสำหรับ
การปิดตัวลูกค้าที่หลบหนี ดูเพิ่มเติมf.delete

f.downiconmgr
ฟังก์ชันนี้จะบิดตัวชี้ไปยังแถวถัดไปในตัวจัดการไอคอนปัจจุบัน
ตัดไปที่จุดเริ่มต้นของคอลัมน์ถัดไปหากจำเป็น

f.exec เชือก
ฟังก์ชันนี้ส่งผ่านอาร์กิวเมนต์ เชือก ไปยัง bin / sh / เพื่อดำเนินการ ในหลายหน้าจอ
โหมด if เชือก เริ่มไคลเอนต์ X ใหม่โดยไม่ต้องให้อาร์กิวเมนต์การแสดงผล the
ไคลเอนต์จะปรากฏบนหน้าจอที่เรียกใช้ฟังก์ชันนี้

ฉ. โฟกัส ฟังก์ชันนี้จะสลับโฟกัสของแป้นพิมพ์ของเซิร์ฟเวอร์ไปยังหน้าต่างที่เลือก
เปลี่ยนกฎการโฟกัสจากการขับเคลื่อนด้วยตัวชี้หากจำเป็น หากหน้าต่างที่เลือก
ถูกเน้นแล้ว ฟังก์ชันนี้รัน an ฉ. ไม่โฟกัส.

ฉ.บังคับย้าย
ฟังก์ชั่นนี้เป็นเหมือน ฉ. ย้าย เว้นแต่จะละเลย อย่าย้ายออก ตัวแปร

ฉ.forwiconmgr
ฟังก์ชันนี้จะบิดตัวชี้ไปยังคอลัมน์ถัดไปในตัวจัดการไอคอนปัจจุบัน
ตัดไปที่จุดเริ่มต้นของแถวถัดไปหากจำเป็น

f.ฟูลซูม
ฟังก์ชันนี้จะปรับขนาดหน้าต่างที่เลือกเป็นขนาดเต็มของจอแสดงผลหรืออื่นๆ
คืนค่าขนาดดั้งเดิมหากหน้าต่างถูกซูมแล้ว

ฉ.ฟังก์ชั่น เชือก
ฟังก์ชันนี้เรียกใช้ฟังก์ชันที่ผู้ใช้กำหนดซึ่งมีการระบุชื่อโดย
อาร์กิวเมนต์ เชือก.

f.hbzoom
ฟังก์ชันนี้เป็นคำพ้องความหมายสำหรับ f. ซูมด้านล่าง.

f.hideiconmgr
ฟังก์ชันนี้จะยกเลิกการแมปตัวจัดการไอคอนปัจจุบัน

ฉ.horizoom
ตัวแปรนี้คล้ายกับ f.ซูม ยกเว้นว่าหน้าต่างที่เลือกคือ
ปรับขนาดให้เต็มความกว้างของจอแสดงผล

f.htzoom
ฟังก์ชันนี้เป็นคำพ้องความหมายสำหรับ f.topzoom.

f.hzoom ฟังก์ชันนี้เป็นคำพ้องความหมายสำหรับ ฉ.horizoom.

ฉ.iconify
ฟังก์ชันนี้แสดงไอคอนหรือแยกหน้าต่างหรือไอคอนที่เลือกออกตามลำดับ

ฉ. ระบุ
ฟังก์ชันนี้แสดงข้อมูลสรุปของชื่อและรูปทรงของหน้าต่างที่เลือก
หากเซิร์ฟเวอร์รองรับส่วนขยาย SYNC ลำดับความสำคัญของไคลเอ็นต์ที่เป็นเจ้าของ
หน้าต่างจะปรากฏขึ้นด้วย คลิกตัวชี้หรือกดแป้นในหน้าต่าง
จะยกเลิกมัน

f.lefticonmgr
ฟังก์ชันนี้คล้ายกับ f.backiconmgr ยกเว้นว่าการห่อจะไม่เปลี่ยนแถว

f. ซูมซ้าย
ตัวแปรนี้คล้ายกับ f. ซูมด้านล่าง ทำงานแต่ทำให้เกิดการเลือก
หน้าต่างจะถูกปรับขนาดให้เหลือเพียงครึ่งซ้ายของหน้าจอเท่านั้น

ดอกไม้ ฟังก์ชันนี้จะลดหน้าต่างที่เลือกลง

f.เมนู เชือก
ฟังก์ชันนี้เรียกเมนูที่ระบุโดยอาร์กิวเมนต์ เชือก. เมนูเรียงซ้อน
อาจสร้างโดยการเรียกซ้อนไปที่ f.เมนู.

ฉ. ย้าย ฟังก์ชันนี้ลากโครงร่างของหน้าต่างที่เลือก (หรือตัวหน้าต่างเองหาก
ทึบแสง ตัวแปรถูกตั้งค่า) จนกระทั่งปล่อยปุ่มตัวชี้ที่เรียก สองเท่า
คลิกภายในจำนวนมิลลิวินาทีที่กำหนดโดย จำกัด MoveTime วิปริต
ตัวชี้ไปที่กึ่งกลางของหน้าต่างและ จำกัด การย้ายให้เป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง
แนวนอนหรือแนวตั้งขึ้นอยู่กับเส้นกริดที่ข้าม หากต้องการยกเลิกการเคลื่อนไหว
กดปุ่มอื่นก่อนปล่อยปุ่มแรก

f.nexticonmgr
ฟังก์ชันนี้จะบิดตัวชี้ไปยังตัวจัดการไอคอนถัดไปที่มีหน้าต่างเปิดอยู่
หน้าจอปัจจุบันหรือหน้าจอต่อๆ ไป

ฉ.นพ ฟังก์ชันนี้ไม่ทำอะไรเลยและมักใช้กับ ฟังก์ชันเริ่มต้น or
ฟังก์ชั่นหน้าต่าง ตัวแปรหรือเพื่อแนะนำบรรทัดว่างในเมนู

ฉ.พรีวิคอนมกร์
ฟังก์ชันนี้จะวาร์ปตัวชี้ไปยังตัวจัดการไอคอนก่อนหน้าที่มี any
หน้าต่างบนหน้าจอปัจจุบันหรือหน้าจอก่อนหน้า

ฉ.ลำดับความสำคัญ เชือก
ฟังก์ชันนี้กำหนดลำดับความสำคัญของไคลเอ็นต์ที่เป็นเจ้าของหน้าต่างที่เลือกเป็น
ค่าตัวเลขของอาร์กิวเมนต์ เชือกซึ่งควรเป็นจำนวนเต็มที่ลงนามใน double
คำพูด (เช่น "999") ฟังก์ชันนี้จะมีผลก็ต่อเมื่อเซิร์ฟเวอร์รองรับ
ส่วนขยาย SYNC

ฉ.เลิก ฟังก์ชันนี้ทำให้เกิด ควาย เพื่อคืนค่าขอบหน้าต่างและออก ถ้า ควาย คือ
ลูกค้ารายแรกที่เรียกใช้จาก xdmซึ่งจะส่งผลให้มีการรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์

f.ยก ฟังก์ชันนี้จะยกหน้าต่างที่เลือกขึ้น

f.raiseower
ฟังก์ชันนี้ยกหน้าต่างที่เลือกขึ้นด้านบนสุดของลำดับการซ้อนถ้าเป็น
ถูกปิดโดยหน้าต่างใด ๆ มิฉะนั้นหน้าต่างจะถูกลดระดับลง

ฉ. รีเฟรช
ฟังก์ชันนี้ทำให้หน้าต่างทั้งหมดถูกรีเฟรช

ฉ.ปรับขนาด
ฟังก์ชันนี้จะแสดงโครงร่างของหน้าต่างที่เลือก ข้ามพรมแดน (หรือ
การตั้งค่า ปรับขนาดอัตโนมัติ) จะทำให้โครงร่างเริ่มเป็นยางรัดจนถึง
ปล่อยปุ่มเรียก หากต้องการยกเลิกการปรับขนาด ให้กดปุ่มอื่นก่อน
ปล่อยปุ่มแรก

f.เริ่มต้นใหม่
ฟังก์ชันนี้จะฆ่าและรีสตาร์ท ควาย.

f.startwm เชือก
ฟังก์ชั่นนี้ฆ่า ควาย และเริ่มตัวจัดการหน้าต่างอื่นตามที่ระบุโดย เชือก.

f.righticonmgr
ฟังก์ชันนี้คล้ายกับ f.nexticonmgr เว้นแต่การห่อจะไม่เปลี่ยนแปลง
แถว

f. ซูมขวา
ตัวแปรนี้คล้ายกับ f. ซูมด้านล่าง ฟังก์ชั่นยกเว้นที่เลือก
หน้าต่างจะถูกปรับขนาดให้เหลือเพียงครึ่งขวาของหน้าจอเท่านั้น

ฉ. เซฟตัวเอง
ฟังก์ชันนี้ส่งข้อความ WM_SAVEYOURSELF ไปยังหน้าต่างที่เลือกถ้ามี
ขอข้อความในคุณสมบัติของหน้าต่าง WM_PROTOCOLS ลูกค้าที่รับ
ข้อความนี้ควรจะตรวจสอบสถานะทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับหน้าต่างและ
ปรับปรุงคุณสมบัติ WM_COMMAND ตามที่ระบุใน ICCCM หากหน้าต่างที่เลือก
ไม่ได้เลือกข้อความนี้ กระดิ่งคีย์บอร์ดจะดังขึ้น

f.showiconmgr
ฟังก์ชันนี้แมปตัวจัดการไอคอนปัจจุบัน

f.sorticonmgr
ฟังก์ชันนี้จะเรียงลำดับรายการในตัวจัดการไอคอนปัจจุบันตามตัวอักษร ดู
ตัวแปร SortIconManager.

ฉ.ชื่อเรื่อง ฟังก์ชันนี้มีรายการที่อยู่ตรงกลางและไม่สามารถเลือกได้ในคำจำกัดความของเมนู มัน
ไม่ควรใช้ในบริบทอื่น

f.topzoom
ตัวแปรนี้คล้ายกับ f. ซูมด้านล่าง ฟังก์ชั่นยกเว้นที่เลือก
หน้าต่างจะถูกปรับขนาดให้เหลือเพียงครึ่งบนของหน้าจอเท่านั้น

ฉ. ไม่โฟกัส
ฟังก์ชันนี้จะรีเซ็ตโฟกัสกลับไปเป็นแบบขับเคลื่อนด้วยตัวชี้ ควรใช้เมื่อ
ไม่ต้องการหน้าต่างโฟกัสอีกต่อไป

f.upiconmgr
ฟังก์ชันนี้จะบิดตัวชี้ไปยังแถวก่อนหน้าในตัวจัดการไอคอนปัจจุบัน
ตัดไปที่แถวสุดท้ายในคอลัมน์เดียวกันหากจำเป็น

f.vlzoom
ฟังก์ชันนี้เป็นคำพ้องความหมายสำหรับ f. ซูมซ้าย.

f.vrzoom
ฟังก์ชันนี้เป็นคำพ้องความหมายสำหรับ f. ซูมขวา.

ฉ. แปรปรวน เชือก
ฟังก์ชันนี้จะวาร์ปตัวชี้ไปยังหน้าต่างถัดไปหรือก่อนหน้า (ตามที่ระบุโดย
อาร์กิวเมนต์ เชือกซึ่งอาจจะเป็น "ต่อไป" or "ก่อนหน้า") ระบุไว้ใน หน้าต่างริง
ตัวแปร

f.warpto เชือก
ฟังก์ชันนี้จะวาร์ปตัวชี้ไปยังหน้าต่างที่มีชื่อหรือคลาสที่
ที่ตรงกัน เชือก. หากหน้าต่างถูกทำให้เป็นรูปเป็นร่าง หน้าต่างนั้นจะถูกแยกออกจากกันถ้า
ตัวแปร วิปริตไม่ได้แมป ถูกตั้งค่าหรือถูกละเว้น

f.warptoiconmgr เชือก
ฟังก์ชันนี้จะวาร์ปตัวชี้ไปยังรายการตัวจัดการไอคอนที่เชื่อมโยงกับ
หน้าต่างที่มีตัวชี้ในตัวจัดการไอคอนที่ระบุโดยอาร์กิวเมนต์
เชือก. ถ้า เชือก ว่างเปล่า (เช่น "") ตัวจัดการไอคอนปัจจุบันจะถูกเลือก

f.warptoscreen เชือก
ฟังก์ชันนี้จะวาร์ปตัวชี้ไปยังหน้าจอที่ระบุโดยอาร์กิวเมนต์ เชือก.
เชือก อาจเป็นตัวเลข (เช่น "0" or "1"), คำ "ต่อไป" (บ่งบอกถึงปัจจุบัน
หน้าจอบวก 1 ข้ามหน้าจอที่ไม่มีการจัดการ) คำว่า "กลับ" (แสดงว่า
หน้าจอปัจจุบันลบ 1 ข้ามหน้าจอที่ไม่มีการจัดการ) หรือคำว่า
"ก่อนหน้า" (แสดงว่าเข้าหน้าจอล่าสุด

f.winrefresh
ฟังก์ชันนี้คล้ายกับ ฉ. รีเฟรช ยกเว้นเฉพาะรายการที่เลือกเท่านั้น
หน้าต่างถูกรีเฟรช

f.ซูม ฟังก์ชันนี้คล้ายกับ f.ฟูลซูม ฟังก์ชัน เว้นแต่ว่า . เท่านั้น
ความสูงของหน้าต่างที่เลือกมีการเปลี่ยนแปลง

เมนู


ฟังก์ชั่นอาจถูกจัดกลุ่มและเลือกแบบโต้ตอบได้โดยใช้ป๊อปอัป (เมื่อเชื่อมโยงกับตัวชี้
ปุ่ม) หรือเมนูแบบเลื่อนลง (เมื่อเชื่อมโยงกับปุ่มชื่อ) สเปคแต่ละเมนู
มีชื่อเมนูตามที่เรียกโดย f.เมนู, ตัวเลือก default
สีพื้นหน้าและพื้นหลัง รายชื่อรายการและหน้าที่ที่ควรจะเป็น
เรียกใช้ และตัวเลือกสีพื้นหน้าและพื้นหลังสำหรับแต่ละรายการ:
เมนู "ชื่อเมนู" [ ("ออกนอกลู่นอกทาง""defback") ]
{
string1 [ ("ก่อน1""ด้านหลัง")] function1
string2 [ ("ก่อน2""ด้านหลัง")] function2
.
.
.
สตริงN [ ("ก่อน""ย้อนกลับ")] ฟังก์ชันN
}

พื้นที่ ชื่อเมนู คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ ตัวเลือก ออกนอกลู่นอกทาง และ defback อาร์กิวเมนต์ระบุ
สีพื้นหน้าและสีพื้นหลังที่ใช้บนจอแสดงสีเพื่อเน้นรายการเมนู NS
เชือก ส่วนของรายการเมนูแต่ละรายการจะเป็นข้อความที่จะปรากฏในเมนู NS
ไม่จำเป็น ก่อน และ กลับ อาร์กิวเมนต์ระบุสีพื้นหน้าและพื้นหลังของเมนู
รายการเมื่อตัวชี้ไม่อยู่ในรายการ สีเหล่านี้จะใช้กับสีเท่านั้น
แสดง. ค่าเริ่มต้นคือการใช้สีที่ระบุโดย เมนูเบื้องหน้า และ
เมนูพื้นหลัง ตัวแปร NS ฟังก์ชัน ส่วนของรายการเมนูเป็นหนึ่งในฟังก์ชัน
รวมถึงฟังก์ชันที่ผู้ใช้กำหนดหรือเมนูเพิ่มเติม

มีเมนูพิเศษชื่อว่า TwmWindows ซึ่งมีชื่อลูกค้าทั้งหมดและ
ควาย- หน้าต่างที่ให้มา การเลือกรายการจะทำให้ ฟังก์ชั่นหน้าต่าง ที่จะดำเนินการบน
หน้าต่างนั้น ถ้า ฟังก์ชั่นหน้าต่าง ยังไม่ได้ตั้งค่า หน้าต่างจะถูกทำให้เป็น deiconified และ
ยก

ไอคอน


ทวม รองรับหลายวิธีในการจัดการหน้าต่างที่เป็นไอคอน pixmap ทั่วไป-
รูปแบบและข้อความอาจวางด้วยมือหรือจัดเรียงโดยอัตโนมัติตามที่ .อธิบาย
ไอคอนภูมิภาค ตัวแปร. นอกจากนี้ ตารางชื่อไอคอนสั้น ๆ ที่เรียกว่าตัวจัดการไอคอน
ให้การใช้พื้นที่หน้าจออย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นรวมถึงความสามารถในการนำทางระหว่าง
หน้าต่างจากแป้นพิมพ์

ตัวจัดการไอคอนคือหน้าต่างที่มีชื่อของหน้าต่างที่เลือกหรือทุกหน้าต่างที่เปิดอยู่
จอแสดงผล. นอกจากชื่อหน้าต่างแล้ว ปุ่มเล็กๆ ที่ใช้ค่าเริ่มต้น iconify
สัญลักษณ์จะแสดงทางด้านซ้ายของชื่อเมื่อหน้าต่างเป็นไอคอน โดย
ค่าเริ่มต้น คลิกที่รายการในตัวจัดการไอคอนดำเนินการ ฉ.iconify. ในการเปลี่ยนไฟล์
การดำเนินการในเครื่องมือจัดการไอคอน ใช้ปุ่ม ไอคอนมกรา บริบทเมื่อระบุปุ่มและ
การผูกแป้นพิมพ์

การย้ายตัวชี้ไปที่ตัวจัดการไอคอนจะนำโฟกัสของแป้นพิมพ์ไปที่ตัวระบุ
หน้าต่าง (ตั้งค่าโฟกัสอย่างชัดเจนหรืออย่างอื่นส่งเหตุการณ์สังเคราะห์ ไม่ใช่ชื่อเรื่องโฟกัส is
ชุด). ใช้ f.upiconmgr, f.downiconmgr f.lefticonmgrและ f.righticonmgr ฟังก์ชั่น
โฟกัสอินพุตสามารถเปลี่ยนระหว่างหน้าต่างได้โดยตรงจากแป้นพิมพ์

ใช้ twm ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net


เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันฟรี

ดาวน์โหลดแอพ Windows & Linux

  • 1
    วงเล็บ
    วงเล็บ
    Brackets เป็นโอเพ่นซอร์สที่ทันสมัยและฟรี
    โปรแกรมแก้ไขข้อความที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเว็บ
    การพัฒนา. เขียนใน HTML, CSS และ
    JavaScript พร้อมเครื่องมือภาพที่เน้นและ
    เตรียม...
    ดาวน์โหลดวงเล็บเหลี่ยม
  • 2
    ฟรี Pascal Compiler
    ฟรี Pascal Compiler
    คอมไพเลอร์ Pascal 32/64/16 บิตสำหรับ
    Win32/64/CE, ลินุกซ์, Mac OS X/iOS,
    Android, FreeBSD, OS/2, เกมบอย
    แอดวานซ์, Nintendo NDS และ DOS;
    ความหมายเข้ากันได้ wi ...
    ดาวน์โหลดคอมไพเลอร์ Pascal ฟรี
  • 3
    Canon EOS DIGITAL ข้อมูล
    Canon EOS DIGITAL ข้อมูล
    Canon ไม่มีจำนวนชัตเตอร์
    รวมอยู่ในข้อมูล EXIF ​​​​ของ
    ไฟล์ภาพซึ่งตรงข้ามกับ Nikon และ
    เพนแท็กซ์ ไม่มี Canon อย่างเป็นทางการ
    แอปพลิเคชัน ...
    ดาวน์โหลดข้อมูล Canon EOS DIGITAL
  • 4
    การตรวจสอบ
    การตรวจสอบ
    rEFInd เป็นทางแยกของ rEFIt boot
    ผู้จัดการ. เช่นเดียวกับ rEFIt rEFInd can
    ตรวจจับการบูต EFI ที่คุณติดตั้งโดยอัตโนมัติ
    รถตักและนำเสนอ GUI ที่สวยงาม
    เมนูตัวเลือกการบูต...
    ดาวน์โหลด rEFInd
  • 5
    ด่วนลุค GSI
    ด่วนลุค GSI
    หน้าดาวน์โหลด SourceForge นี้เป็นไป
    อนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดซอร์สของฉัน
    GSIs อ้างอิงจาก phhusson's great
    งาน. ฉันสร้างทั้ง Android Pie และ
    แอนดรอยด์ 1...
    ดาวน์โหลด ExpressLuke GSI
  • 6
    นักดนตรี
    นักดนตรี
    Music Caster เป็นเครื่องเล่นเพลงแบบถาด
    ที่ให้คุณส่งเพลงท้องถิ่นของคุณไปที่a
    อุปกรณ์ Google Cast ในการวิ่งครั้งแรก
    คุณจะต้องคลิกลูกศรใน .ของคุณ
    ตา...
    ดาวน์โหลด Music Caster
  • เพิ่มเติม»

คำสั่ง Linux

Ad