นี่คือแอป Linux ชื่อ SRM ซึ่งสามารถดาวน์โหลดรุ่นล่าสุดได้เป็น SRMv0.3.0-1sourcecode.zip สามารถทำงานออนไลน์ได้ใน OnWorks ผู้ให้บริการโฮสติ้งฟรีสำหรับเวิร์กสเตชัน
ดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปออนไลน์ชื่อ SRM พร้อม OnWorks ฟรี
ทำตามคำแนะนำเหล่านี้เพื่อเรียกใช้แอปนี้:
- 1. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นนี้ในพีซีของคุณ
- 2. เข้าไปที่ file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ด้วยชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 3. อัปโหลดแอปพลิเคชันนี้ในตัวจัดการไฟล์ดังกล่าว
- 4. เริ่มโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ OnWorks Linux หรือ Windows ออนไลน์ หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ MACOS จากเว็บไซต์นี้
- 5. จาก OnWorks Linux OS คุณเพิ่งเริ่มต้น ไปที่ตัวจัดการไฟล์ของเรา https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX พร้อมชื่อผู้ใช้ที่คุณต้องการ
- 6. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น ติดตั้ง และเรียกใช้
SRM
Ad
DESCRIPTION
SRM คือไลบรารี C ที่ทำให้การพัฒนาแอปพลิเคชัน Linux DRM/KMS API ง่ายขึ้น
ด้วย SRM คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ตรรกะ OpenGL ES 2.0 ของแอปพลิเคชันของคุณได้ สำหรับจอแสดงผลแต่ละจอที่ใช้งานได้ คุณสามารถเริ่มเธรดการเรนเดอร์ที่ทริกเกอร์เหตุการณ์ทั่วไป เช่น InitializeGL(), PaintGL(), resizeGL(), pageFlipped() และ uninitializeGL()
SRM ช่วยให้คุณใช้ GPU หลายตัวพร้อมกันและค้นหาการกำหนดค่าที่มีประสิทธิภาพสูงสุดโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันสำหรับสร้างพื้นผิว OpenGL ซึ่งแชร์ระหว่าง GPU โดยอัตโนมัติ
คุณสมบัติ
- รองรับ GPU หลายตัว
- การกำหนดค่า GPU/ตัวเชื่อมต่อที่เหมาะสมที่สุดอัตโนมัติ
- การแชร์พื้นผิวอัตโนมัติระหว่าง GPU
- การจัดสรรพื้นผิวจากบัฟเฟอร์ CPU, บัฟเฟอร์ DMA, GBM BOs, Flink Handles, บัฟเฟอร์ Wayland DRM
- รองรับหลายที่นั่ง (เช่น libseat สามารถใช้เพื่อเปิดอุปกรณ์ DRM ได้)
- ผู้ฟังเหตุการณ์การเสียบปลั๊ก GPU แบบร้อน
- ตัวเชื่อมต่อตัวฟังเหตุการณ์แบบปลั๊กร้อน
- การรวมเคอร์เซอร์ฮาร์ดแวร์
- V-Sync
- ความเสียหายของบัฟเฟอร์เฟรม (ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อไม่รองรับ DMA)
- เข้าถึงเรนเดอร์บัฟเฟอร์เป็นพื้นผิว
ผู้ชม
การศึกษา นักพัฒนา วิศวกรรม
ภาษาโปรแกรม
C
หมวดหมู่
นี่คือแอปพลิเคชันที่สามารถดึงข้อมูลจากhttps://sourceforge.net/projects/libsrm/ มีการโฮสต์ไว้ใน OnWorks เพื่อใช้งานออนไลน์ด้วยวิธีที่ง่ายที่สุดจากหนึ่งในระบบปฏิบัติการฟรีของเรา