InglesPransesEspanyol

Ad


OnWorks favicon

advmng - Online sa Cloud

Patakbuhin ang advmng sa OnWorks na libreng hosting provider sa Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

Ito ang command advmng na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

PROGRAMA:

NAME


advmng - AdvanceCOMP MNG Compression Utility

SINOPSIS


advmng [-l, --list] [-z, --recompress]
[-x, --extract] [-a, --idagdag ang RATE MNG_FILE PNG_FILES...]
[-0, --shrink-store] [-1, --shrink-fast] [-2, --shrink-normal]
[-3, --pag-urong-dagdag] [-4, --pag-urong-mabaliw] [-i, --iter N]
[-s, --scroll HxV] [-S, --scroll-square]
[-e, --expand] [-r, --reduce]
[-c, --lc] [-C, --vlc] [-f, --force] [-q, --tahimik] [-v, --verbose]
[-h, --help] [-V, --version] FILES...

DESCRIPTION


Ang pangunahing layunin ng utility na ito ay muling i-compress ang mga MNG file upang makuha ang pinakamaliit na posible
laki.

Pakitandaan na ang utility na ito ay hindi nakakapagbasa ng isang generic na file. Ito ay ipinagkaloob na magagawa
upang basahin lamang ang mga file na nabuo ng AdvanceMAME emulator.

Upang i-compress ang mga file, ginagamit ng utility na ito ang mga sumusunod na diskarte:
· Alisin ang lahat ng mga pantulong na tipak.
· Gamitin ang tampok na MNG Delta upang i-compress ang mga video clip na may maliliit na pagbabago lamang sa pagitan
mga frame.
· Gamitin ang tampok na MNG Move upang i-compress ang mga video clip na may scrolling background
(pagpipilian -s).
· Bawasan ang lalim ng kulay sa 8 bit (opsyon -r).
· Gamitin ang pagpapatupad ng 7zip Deflate.

UTOS


-l, --listahan MGA FILE...
Ilista ang nilalaman ng mga tinukoy na file.

-z, --recompress MGA FILE...
I-compress muli ang tinukoy na mga file. Kung ang -1, -2, -3 na mga opsyon ay tinukoy, ito ay ginagamit
ang pinakamaliit na pagpipilian ng file mula sa nakaraang naka-compress na data at ang bagong compression.
Kung ang -0 na opsyon ay tinukoy ang file ay palaging muling isinusulat nang walang anumang compression.

-x, --extract MGA FILE...
I-extract ang lahat ng .png frame sa .mng clip. Maaari mong gamitin ang --shrink na mga opsyon upang
kontrolin ang compression ratio ng mga .png file. Ang mga nakuhang larawan ay palaging 24
mga bit na larawan na may alpha channel. Maaari mong alisin ang alpha channel gamit ang -n
pagpipilian.

-a, --idagdag NAPALIWANAG MNG_FILE PNG_FILES...
I-compress ang lahat ng .png file sa command line bilang .mng file. Lahat ng .png file
dapat magkaroon ng parehong laki at parehong bit depth. Dapat mo ring tukuyin ang isang integer
frame rate na gagamitin sa

Opsyon


-0, --shrink-store
Huwag paganahin ang compression. Ang file ay naka-imbak lamang at hindi naka-compress. Ang file ay
palaging rewritten din kung mas malaki ito.

-1, --lumiit-mabilis
Itakda ang antas ng compression sa "mabilis" gamit ang zlib compressor.

-2, --pag-urong-normal
Itakda ang antas ng compression sa "normal" gamit ang 7z compressor. Ito ang default
antas ng compression.

-3, --pag-urong-dagdag
Itakda ang antas ng compression sa "dagdag" gamit ang 7z compressor. Maaari mong tukuyin ang
mga pag-ulit ng compressor gamit ang -i, --iter na opsyon.

-4, --lumiit-baliw
Itakda ang antas ng compression sa "baliw" gamit ang zopfli compressor. Maaari mong tukuyin
ang mga pag-ulit ng compressor gamit ang -i, --iter na opsyon.

-ako, --iter N
Tumukoy ng karagdagang bilang ng mga pag-ulit para sa 7z at zopfli compressor para sa
mga mode -3 at -4. Ang mas maraming pag-ulit ay kadalasang nagbibigay ng mas mahusay na compression, ngunit maaari
nangangailangan ng mas maraming oras. Subukan halimbawa sa 10, 15, 20, at iba pa.

-oo, --scroll HxV
Tinutukoy ng opsyong "-s HxV" ang laki ng pattern (H width x V height) na ginamit sa
tingnan kung may nag-scroll na background. Ang laki ay ipinahayag sa mga pixel at dapat ito ay
mas malaki o katumbas ng bilis ng pag-scroll ng background. Halimbawa kunin ang
laro 1942 na nag-scroll patayo ng 1 pixel bawat frame. Kung naitala mo sa isang
interleave factor ng 2 ang bilis ng vertical scrolling ay 1*2 = 2. Sa kasong ito ang
ang minimum na pattern ay "-s 0x2". Sa pangkalahatan maaari mong gamitin ang "-s 8x8" at gumamit ng mas malalaking halaga
para lang sa mga larong nag-scroll nang mas mabilis. Kung ang laro ay nag-scroll lamang nang pahalang o
patayo maaari mong pabilisin nang husto ang compression gamit ang mga monodirectional pattern
tulad ng "-s 16x0" o "-s 0x16".

-S, --scroll-parisukat N
Ang opsyong ito ay tulad ng opsyong "-s NxN" ngunit hindi kasama ang malaking paggalaw sa pareho
mga direksyon na nagpapababa sa oras ng pagkalkula. Partikular na ang ginawang pagsusuri ay X+Y<=N.

-r, --bawasan
Pilitin ang pagbabawas ng kulay sa 8 bit. Ang pagbabawas ay talagang ginagawa lamang kung anumang frame
may mas mababa sa 256 na kulay at kung walang alpha channel ang naroroon. Upang pilitin ang
pagbabawas din kung mayroong alpha channel gamitin ang -n na opsyon.

-e, --palawakin
Pilitin ang pagpapalawak ng kulay sa 24 bit.

-n, --noalpha
Alisin ang alpha channel kung naroroon.

-c, --lc
Pilitin ang paggamit ng mga detalye ng MNG LC (Low Complexity). Hindi nito pinapagana ang delta
compression. Ang file ay palaging muling isinulat din kung ito ay mas malaki.

-C, --vlc
Pilitin ang paggamit ng mga detalye ng MNG VLC (Very Low Complexity). Hindi nito pinapagana ang
delta compression at ang tumpak na timing. Babala! maaari kang mawalan ng tamang timing
impormasyon dahil sinusuportahan lang ng format ng VLC ang integer frequency. Ang file ay
palaging rewritten din kung mas malaki ito.

-f, --puwersa
Pilitin din ang paggamit ng bagong file kung mas malaki ito.

-q, --tahimik
Huwag i-print ang mga filename.

-sa, --verbose
Mag-print ng higit pang impormasyon sa proseso ng compression.

HALIMBAWA


Ang isang magandang tradeoff ng recompression at oras ay ang command :

advmng -z -r -S 16 *.mng

Upang lumikha ng .mng file mula sa isang serye ng mga .png file gamitin ang command :

advmng -a 30 video.mng video*.png

Upang kunin ang lahat ng mga imahe sa isang .mng file gamitin ang command :

advmng -x video.mng

COPYRIGHT


Ang file na ito ay Copyright (C) 2003 Andrea Mazzoleni, Filipe Estima

Gumamit ng advmng online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net


Mga Libreng Server at Workstation

Mag-download ng Windows at Linux apps

Linux command

Ad