InglesPransesEspanyol

Ad


OnWorks favicon

FvwmIconMan - Online sa Cloud

Patakbuhin ang FvwmIconMan sa OnWorks na libreng hosting provider sa Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

Ito ang command na FvwmIconMan na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

PROGRAMA:

NAME


FvwmIconMan - isang tagapamahala ng icon ng fvwm

SINOPSIS


Ang FvwmIconMan ay ginawa ng fvwm, kaya walang command line invocation na gagana.

DESCRIPTION


Ang FvwmIconMan ay isang icon manager na itinulad sa TWM icon manager. Maaaring mayroon ang gumagamit
maramihang mga tagapamahala ng icon, na ang bawat isa ay armado ng isang listahan ng mga uri ng window na pinamamahalaan nito.
Halimbawa, maaaring may isang manager ang user na naglilista lamang ng mga emac windows, at isa pa
na naglilista ng lahat ng iba pa. Maaari mo ring tukuyin kung anong resolusyon ang ginagamit ng bawat icon manager,
halimbawa, maaaring pamahalaan ng isang tagapamahala ng icon ang mga bintana sa lahat ng mga mesa, at maaaring pamahalaan lamang ng isa pa
ang mga nasa kasalukuyang desk, page o screen. Maaaring ipakita ng FvwmIconMan ang mga miniature na icon
na ibinigay ng fvwm para sa mga pinamamahalaang bintana nito. Ang mga tagapamahala ay maaaring magkaroon ng maximum na bilang ng
mga hanay (at kaya lumalaki nang patayo), isang maximum na bilang ng mga hilera (at pagkatapos ay lumalaki nang pahalang),
o manatili sa isang nakapirming laki, at ayusin ang laki ng mga pindutan ng window upang magkasya (isipin ang win95's
Taskbar). At kapag pinagsama-sama ang suporta para sa extension ng X Shape, pagkatapos ay ang manager
maaaring may hugis ang mga bintana.

Maaari mong tukuyin ang mga aksyon na tatakbo kapag natanggap ang mouse, o mga pangunahing kaganapan. Halimbawa, ikaw
maaaring itali ang unang pindutan ng mouse upang i-iconify ang napiling window, at gumawa ng mga binding para sa
ang mga arrow key upang mag-navigate sa window ng manager nang walang mouse.

Maaaring itakda ang FvwmIconMan upang ipakita kung aling window ang kasalukuyang may focus sa keyboard, at sa pamamagitan ng
binding ang piling kaganapan (tingnan sa ibaba) sa fvwm Focus function, maaari mong tularan ang TWM
gawi ng tagapamahala ng icon.

PAGSISIMULA


Sa panahon ng pagsisimula, hinahanap ng FvwmIconMan ang fvwm configuration file para sa
mga opsyon na inilalarawan sa ibaba. Lubos na inirerekomenda na gawin mong FvwmIconMan ang isang
malagkit na bintana. At kung gusto mong gamitin ang pagpipiliang followfocus, at/o pagbibigkis ng isang
aksyon sa Focus, pagkatapos ay dapat mong gawin ang FvwmIconMan clicktofocus. Gayundin, kapag ginagamit ang Hugis
opsyon, inirerekumenda na ang FvwmIconMan window ay hindi palamutihan ng fvwm.

INVOKASYON


Maaaring ma-invoke ang FvwmIconMan sa pamamagitan ng pagpasok ng linyang 'Module FvwmIconMan' sa .fvwm2rc
file. Kung ang FvwmIconMan ay bubuo sa panahon ng pagsisimula ng fvwm, ang linyang ito ay dapat
mailagay sa mga deklarasyon ng StartFunction, o maaari itong itali sa isang menu, pindutan ng mouse,
o keystroke upang i-invoke ito sa ibang pagkakataon.

Kung gusto mong patakbuhin ang FvwmIconMan sa isang transient mode, tulad ng kasama ang built in na window list,
pagkatapos ay ipasa ang "-Transient" bilang argumento. Ang invocation na "Module FvwmIconMan -Transient" ay
gumawa ng mabuti. Sa mode na ito, mag-pop up ang FvwmIconMan ng isang window ng manager nang direkta sa ilalim ng
cursor. Kapag ang pindutan ng mouse ay inilabas, ito ay isasagawa ang naaangkop na aksyon, at
pagkatapos ay lumabas. Ang mga bagay ay medyo kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na maaari mong tukuyin iyon
Lumilikha ang FvwmIconMan ng maramihang mga window ng manager, pag-uugali na hindi angkop kapag tumatakbo
pansamantala. Kaya, kapag tumatakbo nang pansamantala, ang FvwmIconMan ay gagawa lamang ng isang manager
bintana. Gamitin ang manager id na 'transient' para tukuyin ang mga opsyon para sa manager window na ito.

Maaaring tanggapin ng FvwmIconMan ang isang pangalan ng alyas bilang argumento. Halimbawa, "Module FvwmIconMan
FvwmIconMan-Variant2".

Configuration Opsyon Sanggunian Tsart


Ang FvwmIconMan ay nakakuha ng ilang mga pagpipilian. Ipinapalagay ko na ang iba ay nagbabahagi ng aking ayaw sa paging
kahit na isang mahabang man page, kaya narito ang isang maikling reference chart na naglalarawan sa available
mga pagpipilian. Inilalarawan ang mga ito nang mas detalyado sa susunod na seksyon.

Default na Paglalarawan ng Pangalan

NumManagers bilang ng mga tagapamahala 1
Ang aksyon ay nagbubuklod ng utos sa kaganapan Mouse 0 N sendcommand Iconify
Default na background grey ang background
ButtonGeometry laki ng button sa pixels
Colorset default na colorset
Huwag Ipakita ang listahan ng mga window na hindi papansinin
Gumagamit ang mga DrawIcon ng mga mini icon na mali
FocusAndSelectButton flat gray black
FocusAndSelectColorset
Estilo ng FocusButton para sa mga nakatutok na button hanggang gray black
FocusColorset
Ipakita ang FollowFocus kung aling panalo ang may focus false
Font 8x13
Puti ang default na kulay ng teksto sa harapan
Inilalarawan ng format ang label ng button na "%c: %i"
Pangalan ng icon ng manager ng IconName FvwmIconMan
IconButton style para sa icon buttons up black gray
IconColorset
ManagerGeometry laki ng manager sa mga button 0x1
MaxButtonWidth max na lapad ng isang button
MaxButtonWidthByColumns
NoIconAction animate iconification NOP
PlainButton style para sa mga normal na button up black grey
PlainColorset
ReliefKapal ng laki ng butones na relief 2
Resolution global/desk/page/screen page
Baliktarin ang normal, icon o wala
SelectButton style para sa mga napiling button na flat black gray
Piliin angColorset
Hugis gamitin ang extension ng hugis false
Ipakita ang listahan ng mga window na ipapakita
ShowOnlyIcons lang ang mga icon na nakikitang mali
Ang mga icon ng ShowNoIcons ay hindi ipinapakitang false
ShowTransient transient window na nakikitang false
Ang ShowOnlyFocused ay nakatuon lamang na nakikitang mali
Pagbukud-bukurin panatilihin ang mga namamahala na pinagsunod-sunod na pangalan
SortWeight timbang para sa pag-uuri
Mga Tip Tool Mga tip mode wala
Mga TipDelays Tool Mga pagkaantala sa pagmamapa ng mga tip 1000 300
TipFont Font para sa Tool Mga Tip sa default na fvwm font
Mga TipColorset Tool Tips Colorset 0
Inilalarawan ng TipsFormat ang label ng Mga Tip sa halaga ng Format
Mga TipBorderWidth Tool Mga Tip sa laki ng hangganan 1
Mga Tip sa Paglalagay Mga Tip sa paglalagay kumpara sa pataas na pindutan
Mga Tip sa Mga Tip sa Pagkatwiran Just vs button leftup
TipsOffsets Mga tip sa placement Offset 3 2
Pamagat ng tagapamahala ng pamagat FvwmIconMan
Istilo ng TitleButton para sa button na pamagat na nakataas ang gilid ng itim na kulay abo
TitleColorset
Gamitin angWinList parangalan ang WinListSkip? totoo

Configuration Opsyon


Maliban sa opsyon ng nummanagers, ang lahat ng mga opsyon ay maaaring tukuyin sa isang per-
batayan ng manager. Kaya, halimbawa, maaaring mayroon ang user ng kanyang emacs manager na may pulang foreground,
at ang xterm manager niya na may blue. Ang isang linya ng pagsasaayos ay maaaring magkaroon ng isa sa dalawa
mga form:

*FvwmIconMan: OptionName OptionValue
Upang tukuyin na ang OptionName kumukuha ng halaga OptionValue para sa lahat ng mga tagapamahala.

*FvwmIconMan: ManagerId OptionName OptionValue
Upang tukuyin na ang opsyon OptionName kumukuha ng halaga OptionValue para sa manager
ManagerId. ManagerId maaaring positibong integer, o ang string na "lumilipas".
Ang isang integer id ay tumutukoy sa mga tagapamahala na ginagawa ng FvwmIconMan kapag tumatakbo nang normal,
at ang isang id ng "lumilipas" ay tumutukoy sa nag-iisang tagapamahala na nilikha ng FvwmIconMan
kapag tumatakbo nang pansamantala.

Ang lumang syntax, na gumagamit ng asterisk sa halip na mga puting espasyo dati ManagerId at
OptionName, ay sinusuportahan din, ngunit ito ay lipas na ngayon.

Maaaring tukuyin ang mga sumusunod na opsyon:

*FvwmIconMan: NumManagers num
num ay isang positibong integer na tumutukoy sa kabuuang bilang ng mga tagapamahala ng icon. Since
Nais malaman ng FvwmIconMan kung gaano karaming mga tagapamahala ang mayroon bago humawak ng anuman
mga partikular na opsyon ng manager, ito ang dapat mauna. Ang default ay 1.

*FvwmIconMan: [id] Aksyon uri umiiral
Nagbubuklod ng FvwmIconMan command sa isang event. uri maaaring isa sa mga halaga: Susi,
Mouse, o Piliin. Inilalarawan ang mga aksyon sa sumusunod na seksyong ACTIONS.

*FvwmIconMan: [id] Background likuran
Tinutukoy ang default na kulay ng background.

*FvwmIconMan: [id] ButtonGeometry heometrya
Tinutukoy ang paunang geometry ng isang indibidwal na button sa mga pixel. Kung ang tinukoy
ang taas ay 0, pagkatapos ay tinutukoy ang taas ng button mula sa laki ng font. X at Y
hindi pinapansin ang mga coordinate.

*FvwmIconMan: [id] Colorset colorset
Ang default na colorset na ginamit. Ino-override ang background at foreground. Tingnan ang FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] DrawIcons halaga
Kung ang iyong bersyon ng fvwm ay may kakayahang gumamit ng mga mini icon, ang pagpipiliang ito ay tumutukoy
kung ipinapakita ng FvwmIconMan ang mga mini icon. Kung hindi, bubuo ito ng mensahe ng error.
Ang ibig sabihin ng "true" ay ipinapakita ang mga mini icon para sa mga iconified na window, "false" ang mini na iyon
ang mga icon ay hindi kailanman ipinapakita, at "palaging" ang mga mini icon ay ipinapakita para sa lahat ng mga bintana.

*FvwmIconMan: [id] FocusAndSelectButton estilo [forecolor backcolor]
Pareho sa opsyong plainbutton, ngunit tinutukoy ang hitsura ng mga button na pareho
pinili, at magkaroon ng focus sa keyboard.

*FvwmIconMan: [id] FocusAndSelectColorset colorset
Gumagana tulad ng focusandselectbutton ngunit gumagamit ng mga colorset sa halip. Ang setting ng istilo ay maaari
mailalapat pa rin gamit ang focusandselectbutton. Tingnan ang FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] FocusButton estilo [forecolor backcolor]
Pareho sa opsyong plainbutton, ngunit tinutukoy ang hitsura ng mga button na may mga bintana
magkaroon ng focus sa keyboard.

*FvwmIconMan: [id] FocusColorset colorset
Gumagana tulad ng focusbutton ngunit gumagamit ng mga colorset sa halip. Maaari pa rin ang setting ng istilo
ilapat lamang gamit ang focusbutton. Tingnan ang FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] FollowFocus boolean
If totoo, pagkatapos ay ipinapakita ng hitsura ng button kung aling window ang kasalukuyang may focus.
Mali ang default.

*FvwmIconMan: [id] Font Font
Tinutukoy ang font na gagamitin para sa pag-label ng mga button. Ang default ay 8x13.

*FvwmIconMan: [id] Foreground harapan
Tinutukoy ang default na kulay ng foreground.

*FvwmIconMan: [id] Format formatstring
Isang printf tulad ng format na string na naglalarawan sa string na ipi-print sa manager
window para sa bawat pinamamahalaang window. Ang mga posibleng flag ay: %t, %i, %c, at %r para sa
pamagat ng window, pamagat ng icon, klase, o pangalan ng mapagkukunan, ayon sa pagkakabanggit. Ang default ay
"%c: %i". babala: Inilalaan ng m4 ang salita format, kaya kung gumagamit ka ng m4, kunin ang naaangkop
pagkilos.

*FvwmIconMan: [id] IconName iconstring
Tinutukoy ang pangalan ng icon ng window para sa window ng manager na iyon. Iconstring maaaring maging a
isang salita, o isang string na nakapaloob sa mga quote. Ang default ay "FvwmIconMan".

*FvwmIconMan: [id] IconButton estilo [forecolor backcolor]
Pareho sa opsyong plainbutton, ngunit tinutukoy ang hitsura ng mga button na may mga bintana
naka-icon.

*FvwmIconMan: [id] IconColorset colorset
Gumagana tulad ng iconbutton ngunit gumagamit ng mga colorset sa halip. Maaari pa rin ang setting ng istilo
ilapat gamit ang iconbutton. Tingnan ang FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] ManagerGeometry heometrya
Tinutukoy ang paunang geometry ng manager, sa mga unit ng mga button. Kung taas ay 0,
tapos gagamitin ng manager lapad mga column, at lalago nang patayo kapag marami na ito
kaysa lapad mga bintana. Gayundin, kung lapad ay 0, gagamitin nito taas mga hilera, at lumalaki
pahalang. Kung ang pareho ay nonzero, ang window ng manager ay magiging eksakto iyon
laki, at manatili sa ganoong paraan. Habang nililikha ang mga column, ang mga button ay magpapaliit sa
mapaunlakan. Kung ang geometry ay tinukoy na may negatibong y coordinate, kung gayon ang
lalago ang window manager. Kung hindi, ito ay lalago pababa.

*FvwmIconMan: [id] MaxButtonWidth lapad
Tinutukoy ang maximum para sa lapad ng isang button (sa mga pixel). Bilang default ay walang
maximum. Nire-reset ng value na 0 ang default. Ang maximum ay ginagamit lamang sa isang hindi
lumalaking manager (ang opsyon na ManagerGeometry ay tumutukoy sa hindi zero na lapad at taas).

*FvwmIconMan: [id] MaxButtonWidthByColumns co
Ito ay isa pang paraan upang itakda ang lapad ng pindutan. col ay ang bilang ng mga column ng
mga icon. Ang lapad ng button ay tinutukoy sa pamamagitan ng paghahati sa kabuuang lapad ng FvwmIconMan
sa bilang ng mga column. Halimbawa kung ang lapad ng FvwmIconMan manager ay 1024,
Ang MaxButtonWidthByColumns ay 4 at ang MaxButtonWidth ay 256. Ito ay kapaki-pakinabang kapag ikaw
hindi alam, sa oras ng config, ang lapad ng manager, halimbawa, para sa isang swallowed
FvwmIconMan.

*FvwmIconMan: [id] NoIconAction aksyon
Sinasabi sa FvwmIconMan na gawin aksyon kapag ang isang NoIcon style window ay na-iconify o na-de-
naka-icon. Ang mga nauugnay na coordinate ay idinagdag sa aksyon upang ang icon ay maaaring
na-trace sa isang FvwmIconMan button. Ang isang halimbawang aksyon ay "*FvwwmIconMan: NoIconAction
SendToModule FvwmAnimate animate". Ang isang blangko o null na aksyon ay na-off ang feature na ito.

*FvwmIconMan: [id] PlainButton estilo [forecolor backcolor]
Tinutukoy ang hitsura ng mga normal na button. estilo maaaring isa sa patag, up, pababa, nakataas na gilid,
or sunkedge, at inilalarawan kung paano iginuhit ang button. Ang mga pagpipilian sa kulay ay pareho
opsyonal, at kung hindi nakatakda, gagamitin ang mga default na kulay. Kung sa isang monochrome
screen, pagkatapos ay ang estilo Binabalewala ang opsyon, ngunit dapat pa ring itakda.

*FvwmIconMan: [id] PlainColorset colorset
Gumagana tulad ng plainbutton ngunit gumagamit ng mga colorset sa halip. Maaari pa rin ang setting ng istilo
ilapat lamang gamit ang plainbutton. Tingnan ang FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] ReliefThickness num
num ay isang integer na tumutukoy sa bilang ng mga pixel na makapal na ang relief sa gilid
ng mga non-flat na button ay dapat. Ang pagtatakda nito sa 0 ay gagawa ng mga flat button, na parang
ang mga halaga para sa FocusAndSelectButton, FocusButton, IconButton, PlainButton,
SelectButton, at PamagatButton nakatakda na ang lahat patag. Kung num ay negatibo, ang pindutan
ay mababaligtad na parang ginamit mo Baligtarin para sa lahat ng klase.

*FvwmIconMan: [id] Resolution paglutas
Tinutukoy kung kailan magpapakita ang manager ng entry para sa isang partikular na window. paglutas
maaaring tumagal ng isa sa mga sumusunod na halaga: global, desk, page, screen, !desk, !page, o
!screen. Kung global, ang lahat ng mga window ng naaangkop na uri (tingnan ang palabas at
huwag ipakita ang mga opsyon sa ibaba) ay ipapakita. Kung desk, pagkatapos lamang ang mga bintana sa
kasalukuyang desk ay ipinapakita. Kung pahina, kung gayon ang mga bintana lamang sa kasalukuyang pahina ay
ipinakita. Kung screen, ang mga window na iyon lang sa kasalukuyang Xinerama screen ang ipapakita.
Binabaliktad ng !desk ang kahulugan ng desk, ipinapakita lamang ang mga bintanang iyon na wala sa kasalukuyang
mesa. Gayundin, ang !page ay nagpapakita lamang ng mga window na wala sa kasalukuyang pahina at !screen
ipinapakita lamang ang mga bintanang iyon na wala sa kasalukuyang screen ng Xinerama. Ang default ay page.
Kung hindi aktibo ang Xinerama o iisang screen lang ang ginagamit, page at screen
katumbas.

Ang configuration line na ito ay iginagalang kapag ang FvwmIconMan ay tumatakbo rin, ang
dynamic na nagbabago ang resolution.

*FvwmIconMan: [id] Baliktarin klase
Nagiging sanhi ng ilang partikular na klase ng mga button na mabaligtad ang kanilang mga linya ng relief nang sa gayon ay tumaas
at ang mga pababang istilo ay binaligtad. Wala itong epekto sa mga flat button. Ang klase ay maaaring
icon, normal o wala. Ang default ay wala.

*FvwmIconMan: [id] SelectButton estilo [forecolor backcolor]
Pareho sa opsyong plainbutton, ngunit tinutukoy ang hitsura ng mga button kapag ang mouse ay
sa kanila.

*FvwmIconMan: [id] SelectColorset colorset
Gumagana tulad ng selectbutton ngunit gumagamit ng mga colorset sa halip. Maaari pa rin ang setting ng istilo
ilapat lamang gamit ang selectbutton. Tingnan ang FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] Hugis boolean
If Totoo, pagkatapos ay gamitin ang gawing hugis ng bintana. Malamang na kapaki-pakinabang lamang kung mayroon kang marami
mga hanay o hilera. Kung hindi pinagsama-sama ang FvwmIconMan upang suportahan ang extension ng Shape,
ito ay bumubuo ng isang mensahe ng error. Kapag gumagamit ng mga hugis na bintana, inirerekomenda na a
Ang estilo ng fvwm ay ginawa para sa FvwmIconMan na walang hangganan. Kung hindi, makukuha ng fvwm
nalilito.

*FvwmIconMan: [id] Pagbukud-bukurin halaga
If pangalan, pagkatapos ay ang listahan ng manager ay pinagbukud-bukod ayon sa pangalan. Kung namewithcase, kung gayon ito ay
inayos ayon sa pangalan na sensitibo sa case. Kung id, pagkatapos ay ang listahan ng manager ay pinagbukud-bukod ayon sa
window id, na hindi nagbabago pagkatapos gawin ang window. Kung tinimbang, pagkatapos ay ang
Ang listahan ng manager ay pinagsunod-sunod ayon sa timbang (tingnan ang paglalarawan ng sortweight sa ibaba). O ito
maaaring itakda sa wala, na nagreresulta sa walang pag-uuri. Default ay pangalan.

*FvwmIconMan: [id] SortWeight timbang pattern-list
Itinatalaga ang tinukoy timbang sa mga bintanang tumutugma pattern-list. Ang listahan ay ginawa
up ng mga pattern ng form uri=pattern, kung saan ang uri ay isa sa klase, mapagkukunan,
pamagat, O icon, at ang pattern ay isang expression ng parehong format na ginamit sa fvwm
utos ng istilo (minimalistic na pagtutugma ng pattern ng shell). Maramihang uri ng timbang ay maaaring
binigay. Ang bawat window ay tumutugma sa listahan ng mga timbang ng pag-uuri, sa pagkakasunud-sunod, at ay
binigyan ng timbang mula sa unang laban. Ang mas mababang timbang na mga bintana ay unang inilalagay
listahan ng manager. Halimbawa:
*FvwmIconMan: Pagbukud-bukurin ang timbang
*FvwmIconMan: SortWeight 1 class=XTerm title=espesyal*
*FvwmIconMan: SortWeight 10 class=XTerm
*FvwmIconMan: SortWeight 5
Sa halimbawang ito, ang mga xterm windows na ang mga pamagat ay nagsisimula sa "espesyal" (timbang 1).
unang nakalista, na sinusundan ng lahat maliban sa iba pang mga xterm (timbang 5), at ang iba pa
xterms (timbang 10) ay huling nakalista. Kung walang default na timbang (listahan ng walang laman na pattern).
ibinigay, ang default na timbang ay 0. May kaugnayan lamang kung ang uri ng pag-uuri ay nakatakda sa tinimbang.

*FvwmIconMan: [id] Pamagat title-string
Tinutukoy ang string ng pamagat ng window para sa window ng manager na iyon. String ng pamagat maaaring alinman
maging isang salita, o isang string na nakapaloob sa mga panipi. Ang default ay "FvwmIconMan".
Ito ay iguguhit sa title bar ng manager window, kung mayroon, at sa pamagat
button, na siyang button na iginuhit kapag walang laman ang manager.

*FvwmIconMan: [id] TitleButton estilo [forecolor backcolor]
Pareho sa opsyon na plainbutton, ngunit tinutukoy ang hitsura ng pindutan ng pamagat (ang
button na iginuhit kapag walang laman ang manager). Ang pamagat ng tagapamahala ay iginuhit sa pamagat
button.

*FvwmIconMan: [id] UseWinList boolean
If totoo, pagkatapos ay parangalan ang WinListSkip style flag. Kung hindi, ang lahat ng mga bintana ay napapailalim
sa posibleng pamamahala ayon sa mga listahan ng palabas at dontshow.

Kinokontrol ng dalawang sumusunod na opsyon kung aling mga window ang pinangangasiwaan ng mga tagapamahala. Isang manager
maaaring makakuha ng dalawang listahan, isa sa mga window na ipapakita, at isa sa mga window na babalewalain. Kung ang Ipakita
ang listahan ay ibinigay, pagkatapos ay ipapakita lamang ng manager na iyon ang mga bintana sa listahan. Kung ang
DontShow listahan ay ibinigay, pagkatapos ay ipapakita ng manager ang lahat ng mga window maliban sa mga nasa listahan.
Kung ang parehong listahan ay ibinigay, pagkatapos ay ipapakita ang isang window kung wala ito sa DontShow sulat,
at sa palabas listahan. At sa wakas, kung walang ibinigay na listahan, ang manager ang hahawak
lahat ng bintana. Ang bawat listahan ay binubuo ng mga pattern ng form uri=pattern, kung saan isa ang uri
of klase, mapagkukunan, pamagat, O icon, at ang pattern ay isang expression ng parehong format na ginamit
sa fvwm style command (minimalistic shell pattern matching). Mga quote sa paligid ng pattern
ay dadalhin bilang bahagi ng pagpapahayag. Kung ang isang window ay maaaring hawakan ng higit sa isa
manager, pagkatapos ay makukuha ito ng manager na may pinakamababang id.

*FvwmIconMan: [id] Ipakita huwaran listahan
Kung ang isang window ay tumutugma sa isa sa mga pattern sa listahan, maaari itong pangasiwaan ng ganito
Manager.

*FvwmIconMan: [id] DontShow huwaran listahan
Kung tumugma ang isang window sa isa sa mga pattern sa listahan, maaaring hindi ito pangasiwaan ng
itong manager.

*FvwmIconMan: [id] ShowTransient boolean
Ipakita ang mga lumilipas na window sa listahan (default false).

*FvwmIconMan: [id] ShowOnlyIcons boolean
Ipapakita lamang ang mga iconified na window kung boolean ay totoo.

*FvwmIconMan: [id] ShowNoIcons boolean
Ang mga window lang na hindi naka-icon ang ipapakita kung boolean ay totoo.

*FvwmIconMan: [id] ShowOnlyFocused boolean
Tanging window na may focus ang ipinapakita kung boolean ay totoo.

Ang mga sumusunod na dalawang opsyon sa mga tip sa pagkontrol.

*FvwmIconMan: [id] Mga Tip halaga
saan halaga maaaring palaging, kailangan o mali. Mali ang default, walang mga tip
ipinapakita. Sa tuwina, naka-enable ang mga tip. Kung kinakailangan, ang isang tip ay ipinapakita lamang kung
alinman sa button na string ay pinutol o ang tip string ay hindi katumbas ng button
string. Ang configuration line na ito ay iginagalang kapag ang FvwmIconMan ay tumatakbo rin.

*FvwmIconMan: [id] Mga Tip sa Pagkaantala antala [mappeddelay]
saan antala at mappeddelay ay mga value ng time out sa millisecond. Kung hindi mappeddelay
ay ibinigay antala ay ipinapalagay. Default ay 1000 300. Kapag ang cursor ay nasa isang button,
FvwmIconMan maghintay antala millisecond bago ipakita ang tip. Sa kaso kung saan a
ang tip ay nakamapa na at ang cursor ay napupunta sa isa pang button, naghihintay si FvwmIconMan
mappeddelay millisecond bago ipakita ang bagong tip.

*FvwmIconMan: [id] TipsFont fontname
Tinutukoy ang font na gagamitin para sa mga tip. Ang default ay ang default na fvwm font.

*FvwmIconMan: [id] TipsColorset colorset
Tinutukoy ang mga kulay para sa window ng mga tip. Default ay colorset 0. Tingnan ang FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] TipsFormat formatstring
Katulad sa opsyong Format ngunit para sa window ng mga tip. Ang default ay ang format
string mula sa opsyong Format.

*FvwmIconMan: [id] TipsBorderWidth pixels
Tinutukoy ang lapad ng hangganan (sa mga pixel) ng window ng mga tip. Ang default ay 1.

*FvwmIconMan: [id] TipsPlacement halaga
saan halaga maaaring pataas, pababa, kanan, kaliwa, pataas o kaliwa kanan. Tinutukoy ng halagang ito
ang posisyon ng window ng mga tip na nauugnay sa pindutan nito. Ang default ay pataas kung saan
ang mga button sa itaas na bahagi ng screen ay nakakakuha ng mga tip sa ibaba ng button, kung hindi man ay ang mga tip
nasa itaas ng button.

*FvwmIconMan: [id] Mga Tip sa Pagkatwiran halaga
saan halaga maaaring leftup, rightdown o center. Tinutukoy ang katwiran
(direksyon) ng window ng mga tip na nauugnay sa pindutan nito pagkatapos ng window ng mga tip
inilagay. Ang default ay leftup na nangangahulugan na kung ang isang tip ay inilagay sa itaas o ibaba
pindutan nito, pagkatapos ay nakahanay ang kaliwang hangganan ng dulo at ng pindutan. Kung ang
Ang tip ay inilalagay sa kaliwa o sa kanan ng button nito, ang leftup ay naka-align sa itaas
mga hangganan. rightdown at center ay gumagana tulad ng leftup ngunit sa magkaibang direksyon. Ang
ang pagkakahanay ay inaayos ng opsyon na TipsOffset. Tingnan ang susunod na opsyon.

*FvwmIconMan: [id] Mga TipOffset placementoffset justoffset
saan placementoffset at justoffset ay mga offset sa pixel para sa TipsPlacement
at Opsyon sa pagsasaayos ng TipJustification. Ang default ay 3 2.

MGA PAGKILOS


Ang mga aksyon ay mga utos na maaaring nakatali sa isang kaganapan ng uri: isang pagpindot sa key, isang mouse
i-click, o ang mouse na pumapasok sa isang window manager button - na tinutukoy ng mga uri ng pagkilos Key,
mouse, at piliin.

Karaniwan, ang mga aksyon na nakatali sa isang pag-click ng mouse ay isinasagawa kapag pinindot ang pindutan. Sa
transient mode, ang aksyon ay isinasagawa kapag ang pindutan ay inilabas, dahil ito ay ipinapalagay
na ang FvwmIconMan ay nakatali sa ilang kaganapan ng mouse. Isang tip/babala: Nananatili pa rin ang FvwmIconMan
subaybayan ang pindutan ng mouse at anumang mga modifier key sa kasong ito, kaya kung itali mo ang FvwmIconMan
upang sabihin, meta-button3, kung gayon ito ay magiging matalino upang matiyak na ang aksyon na gusto mong isagawa
isasagawa kapag nangyari ang meta-button3 na kaganapan (na magiging paglabas ng button,
sa pag-aakalang itinatago mo ang iyong daliri sa meta key).

Ang syntax para sa mga aksyon ay:

Key pagkilos: Susi susing simbolo Mga Modifier FunctionList
susing simbolo at Mga Modifier ay eksaktong kapareho ng para sa fvwm Key utos.

mouse pagkilos: Daga butones Mga Modifier FunctionList
butones at Mga Modifier ay eksaktong kapareho ng para sa fvwm mouse utos.

piliin pagkilos: Piliin FunctionList

A FunctionList ay isang pagkakasunod-sunod ng mga utos na pinaghihiwalay ng mga kuwit. Sila ay pinaandar sa kaliwa sa
tamang pagkakasunud-sunod, sa isang nakabahaging konteksto - na kasalukuyang naglalaman lamang ng isang pointer sa
"kasalukuyang" na buton. Kung ang isang button ay pinili (karaniwan ay sa pamamagitan ng mouse pointer na nakaupo dito)
kapag ang aksyon ay naisakatuparan, ang kasalukuyang button ay nasimulan sa button na iyon.
Kung hindi, ito ay tumuturo sa wala.

Karamihan sa mga available na command ay binago ang "kasalukuyang" button na ito, alinman sa pamamagitan ng paggalaw nito
sa paligid, ginagawa itong napiling pindutan, o pagpapadala ng mga utos sa fvwm na kumikilos sa
window na kinakatawan ng button na iyon. Tandaan na habang ang kasalukuyang button na ito ay sinisimulan sa
maging ang napiling button, ang piniling button ay hindi basta-basta sumusunod dito. Ito
paraan, ang gumagamit ay maaaring magpadala ng mga utos sa iba't ibang mga bintana, nang hindi binabago kung aling pindutan ang
Napili.

Ang mga utos ay tumatagal ng limang uri ng mga argumento: Integer, Tagapamahala, Bintana, butones, at Pisi. Ang
Pisi ay isang string na tinukoy nang eksakto tulad ng para sa fvwm - alinman sa mga panipi o bilang isang solong salita
wala sa quotes. Muli, maaari mong itali ang isang pagkakasunod-sunod ng mga utos sa isang kaganapan, sa pamamagitan ng paglilista ng mga ito
pinaghiwalay ng mga kuwit.

Bintana at butones Ang mga uri ay eksaktong pareho sa .fvwm2rc file, ngunit binibigyang-kahulugan bilang
alinman sa pagtukoy ng pinamamahalaang window, o isang FvwmIconMan button na kumakatawan sa isang window. sila
maaaring alinman sa isang integer (na kung saan ay binibigyang kahulugan ang module N kung saan ang N ay ang bilang ng mga pindutan -
kaya 0 ang una at -1 ang huli), o isa sa mga string: piliin, Pokus, Up, Pababa,
karapatan, Kaliwa, susunod, Nauna. piliin at Pokus sumangguni sa kasalukuyang napili o nakatutok
pindutan o bintana. Up, Pababa, karapatan, at Kaliwa sumangguni sa button o window sa itaas, sa ibaba, sa
sa kanan ng, o sa kaliwa ng kasalukuyang button sa window ng manager, na nagpapahintulot
nabigasyon sa paligid ng window ng manager. susunod at Nauna tumutukoy sa window, button, o
manager pagkatapos o bago ang kasalukuyang button, na nagbibigay-daan sa pag-navigate ng isang dimensyon
listahan ng mga bintana na iginuhit sa window ng manager. Kung ang tagapamahala ay pinagbukod-bukod, susunod at
Nauna lumipat sa mga bintana sa nakaayos na pagkakasunud-sunod.

Ang Tagapamahala uri ay maaaring alinman sa isang integer, susunod, O Nauna. Ang kahulugan ay kahalintulad sa
iyon ng butones uri, ngunit sa mga tuntunin ng integral index ng mga tagapamahala, limitado sa
mga manager na walang laman.

Ang mga sumusunod na function ay kasalukuyang tinukoy:

bif butones Integer/String
Isang kamag-anak na pagtuturo ng sangay. Kung butones is piliin or Pokus, pagkatapos ay kunin ang sangay
kung may napiling button o nakatutok na button. Kung butones ay isang integer, kung gayon
sangay kung nonzero. Kung ito ay isa sa Up, Pababa, karapatan, Kaliwa, susunod, Nauna, pagkatapos ay ang
kukunin ang sangay kapag ang kasalukuyang button ay maaaring lumipat sa direksyong iyon. Kung ang sangay
ay kinuha, pagkatapos Integer nilaktawan ang mga utos. Walang paatras na sangay ang pinapayagan.

bifn butones Integer/String
Ang pandagdag ng bif. Ang sangay ay kinuha kung butones sinusuri sa false, sa pamamagitan ng
nakalistang pamantayan para sa bif.

gotobutton butones
Itinatakda ang kasalukuyang button sa butones. Kung butones ay isang integer, kung gayon ang kasalukuyang button ay
itakda sa butones modulo ang bilang ng mga button, sa alinmang manager na naglalaman ng
piniling pindutan, kung mayroon man.

gotomanager Tagapamahala
Itinatakda ang button sa button 0 ng Tagapamahala. Mapupunta lang ito sa isang nakikita, walang laman
manager. Kaya ang isang mahalagang argumento ay kinuha modulo ang bilang ng mga naturang manager.

jmp Integer/String
Nagsasagawa ng kamag-anak na pagtalon ng Integer mga tagubilin. Bawal tumalon pabalik.
Ang pagtalon ay kinukuwenta kaugnay ng pagtuturo kasunod ng jmp.

etiketa Pisi
Nagbibigay ng label kung saan maaaring tumalon ang mga nakaraang tagubilin. Hindi ito makikita ng
kasunod na mga tagubilin sa pagtalon, at ang parehong label ay maaaring gamitin nang maraming beses sa
parehong listahan ng pagtuturo (bagaman magiging masama kung gawin ito.)

i-print Pisi
Mga kopya Pisi sa console. Kapaki-pakinabang para sa mga pagkilos sa pag-debug.

printdebug
Nagpi-print ng mga tinukoy na aksyon sa console. Dapat lang gamitin ng mga developer. Upang
paganahin ang command na ito, itakda ang CONFIG at FUNCTIONS variable sa '1' sa
modules/FvwmIconMan/debug.h at muling i-compile ang module na ito.

quits Quits FvwmIconMan.

papanariwain
Nagiging sanhi ng lahat ng mga window ng manager upang muling i-redraw ang kanilang mga sarili.

ret Itigil ang pagsasagawa ng buong aksyon.

searchback Pisi
Itinatakda ang button sa button bago ang kasalukuyang naka-print na string sa manager
tinukoy ang mga tugma sa window Pisi, na maaaring naglalaman ng mga wildcard.

pasulong Pisi
Itinatakda ang button sa button pagkatapos ng kasalukuyang naka-print na string sa manager
tinukoy ang mga tugma sa window Pisi, na maaaring naglalaman ng mga wildcard.

piliin ang Pinili ang kasalukuyang button, kung mayroon man. Kung ang isang piling aksyon ay tinukoy, ito ay
pagkatapos ay tumakbo. Samakatuwid, itinuturing na hindi matalinong itakda ang pindutang piliin sa
pumili ng aksyon.

magpadala ng utos Utos
Ipinapadala ang utos ng fvwm Utos sa window na kinakatawan ng kasalukuyang button, kung
anuman.

Warp Warps cursor sa kasalukuyang button, kung mayroon man.

Halimbawa:
gotobutton piliin, gotobutton Pababa, piliin
Pinipili ang button sa ibaba ng kasalukuyang napiling button. Dahil ang kasalukuyang button ay
nasimulan na sa napiling button, maaari itong paikliin sa "gotobutton Down,
piliin".

gotobutton Pataas, piliin
Pinipili ang button sa itaas ng kasalukuyang napiling button.

gotobutton 0, piliin
Pinipili ang unang button ng kasalukuyang manager. Kung walang kasalukuyang manager, which is
kaso kapag walang pinipiling button, wala itong ginagawa.

gotobutton -1, piliin
Pinipili ang huling button ng kasalukuyang manager.

gotobutton focus, piliin
Pinipili ang button na naaayon sa nakatutok na window.

gotobutton focus, Iconify
Ipinapadala ang fvwm command na Iconify sa nakatutok na window. Tandaan na hindi nito binabago ang
piniling pindutan.

bif Susunod 3, gotobutton 0, piliin, ret, gotobutton Susunod, piliin
Kung napili ang isang button, at ito ang huling button, pumunta sa button 0. Kung hindi ito ang huli
button, pumunta sa susunod na button. Kung hindi, wala kang gagawin. Karaniwan, ang pagkilos na ito ay umiikot
sa lahat ng mga button sa kasalukuyang manager.

bif select 7, bif focus 3, gotomanager 0, piliin, ret, gotobutton focus, \
piliin, i-ret, gotobutton pababa, piliin
Ito ay mabuti para sa pagpapadala sa FvwmIconMan na may SendToModule command. Kung mayroong a
piniling pindutan, ito ay gumagalaw pababa. Kung hindi, kung mayroong nakatutok na pindutan, ito ay pipiliin.
Kung hindi, pipiliin ang button 0 ng manager 0.

bif piliin ang Piliin, bif focus Focus, gotomanager 0, piliin, i-ret, lagyan ng label ang Focus, \
gotobutton focus, piliin, ret, label Piliin, gotobutton pababa, piliin
Pareho sa nauna, ngunit gamit ang pagtuturo ng label.

Bilang karagdagan sa pagiging nakatali sa mga susi at daga, maaaring ipadala ang mga aksyon mula sa fvwm hanggang sa FvwmIconMan
sa pamamagitan ng SendToModule command. Huwag banggitin ang utos kapag gumagamit ng SendToModule. Gayundin, dahil
sa isang bug sa kasalukuyang bersyon ng fvwm, huwag mo ring i-quote ang FvwmIconMan.

SAMPLE KONFIGURASYON


Ang unang halimbawang ito ay ang pinakasimpleng invocation ng FvwmIconMan, na isa lang
manager, at pinangangasiwaan ang lahat ng mga bintana:

################################################## ############
# Mag-load ng anumang mga module na dapat magsimula sa panahon
# pagsisimula ng fvwm
ModulePath /usr/lib/X11/fvwm:/usr/bin/X11
Module FvwmIconMan

# Gumawa ng FvwmIconMan title-bar-less, sticky, at bigyan ito ng icon
Style "Fvwm*" Icon toolbox.xpm,NoTitle,NoHandles,Sticy
Style "FvwmIconMan" HandleWidth 5, Handles, BorderWidth 5

################################################## ############
################################################## ############
#Mga kahulugan na ginamit ng mga module

*FvwmIconMan: NumManagers 1
*FvwmIconMan: Resolution global
*FvwmIconMan: Background slategrey
*FvwmIconMan: Puti sa harapan
*FvwmIconMan: Font 7x13
*FvwmIconMan: ButtonGeometry 100x0
*FvwmIconMan: ManagerGeometry 1x0-0+0

Ang halimbawang ito ay ang Reader's Digest na bersyon ng aking personal na configuration. Mayroon itong dalawa
managers, isa para sa emacs at isa para sa lahat ng iba pa, minus ang mga bagay na walang pamagat ng icon. Tanging
ang mga bintana sa kasalukuyang pahina ay ipinapakita. Ang paggamit ng mga drawicon at hugis pagpipilian
nangangailangan na ang fvwm at FvwmIconMan na pinagsama-sama namin gamit ang mga tamang opsyon. Pansinin kung paano ang
geometry at mga opsyon sa pagpapakita ay tinukoy sa bawat manager, at ang iba ay karaniwan sa lahat:

Style "FvwmIconMan" NoTitle, Sticky, WindowListSkip, BorderWidth 0
Istilo "FvwmIconMan" HandleWidth 0

Key F8 ISANG SendToModule FvwmIconMan bif piliin ang Piliin, bif focus Focus, \
gotomanager 0, piliin, ipadala ang utos WarpToWindow, ret, lagyan ng label ang Focus, \
gotobutton focus, piliin, ipadala ang utos WarpToWindow, ret, label Piliin, \
gotobutton prev, piliin, ipadala ang utos WarpToWindow
Key F9 ISANG SendToModule FvwmIconMan bif piliin ang Piliin, bif focus Focus, \
gotomanager 0, piliin, ipadala ang utos WarpToWindow, ret, lagyan ng label ang Focus, \
gotobutton focus, piliin, ipadala ang utos WarpToWindow, ret, label Piliin, \
gotobutton sa susunod, piliin, ipadala ang utos WarpToWindow

*FvwmIconMan: NumManagers 2
*FvwmIconMan: Resolution page
*FvwmIconMan: Background steelblue
*FvwmIconMan: Puti sa harapan
*FvwmIconMan: Font 7x13
*FvwmIconMan: UseWinList true
*FvwmIconMan: DrawIcons true
*FvwmIconMan: Hugis totoo
*FvwmIconMan: FollowFocus totoo
*FvwmIconMan: Pagbukud-bukurin ang pangalan
*FvwmIconMan: PlainButton up puting steelblue
*FvwmIconMan: SelectButton down white steelblue
*FvwmIconMan: FocusButton up puting kayumanggi
*FvwmIconMan: FocusAndSelectButton pababa puting kayumanggi
*FvwmIconMan: TitleButton na nakataas na puting steelblue
*FvwmIconMan: NoIconAction "SendToModule FvwmAnimate animate"

*FvwmIconMan: 1 Pamagat na "Emacs windows"
*FvwmIconMan: 1 IconName "FvwmIconMan: Emacs"
*FvwmIconMan: 1 Format "%i"
*FvwmIconMan: 1 Ipakita ang resource=emacs resource=gemacs
*FvwmIconMan: 1 ManagerGeometry 1x0-400+0
*FvwmIconMan: 1 ButtonGeometry 200x0

*FvwmIconMan: 2 Pamagat "Lahat ng bintana"
*FvwmIconMan: 2 IconName "FvwmIconMan: lahat"
*FvwmIconMan: 2 Format "%c: %i"
*FvwmIconMan: 2 DontShow icon=Walang Pamagat
*FvwmIconMan: 2 ManagerGeometry 2x4-0+0
*FvwmIconMan: 2 ButtonGeometry 200x0

*FvwmIconMan: lumilipas na Geometry 194x100
*FvwmIconMan: lumilipas icon ng DontShow=Walang Pamagat
*FvwmIconMan: lumilipas na Action Mouse 0 Isang sendcommand piliin piliin ang Iconify

*FvwmIconMan: Action Mouse 1 N sendcommand Iconify
*FvwmIconMan: Action Mouse 2 N sendcommand WarpToWindow
*FvwmIconMan: Action Mouse 3 N sendcommand "Module FvwmIdent FvwmIdent"
*FvwmIconMan: Action Key Kaliwa N gotobutton Kaliwa, piliin
*FvwmIconMan: Action Key Right N gotobutton Kanan, piliin
*FvwmIconMan: Action Key Up N gotobutton Up, piliin
*FvwmIconMan: Action Key Down N gotobutton Down, piliin
*FvwmIconMan: Action Key q N huminto

HINDI TAPOS Sa BUSINESS


May isang bug na alam ko. Ang isang matapat sa kabutihan na solusyon dito ay magiging
pinahahalagahan. Kapag ang isang icon manager ay nakatakdang lumaki pataas o pakaliwa, sa ilang mga makina ito
maaaring gumala paminsan-minsan.

Hindi nito pinangangasiwaan ang mga bintana nang walang mga pangalan ng mapagkukunan nang kasing ganda ng nararapat.

Gamitin ang FvwmIconMan online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net


Mga Libreng Server at Workstation

Mag-download ng Windows at Linux apps

Linux command

Ad