InglesPransesEspanyol

Ad


OnWorks favicon

FvwmTheme - Online sa Cloud

Patakbuhin ang FvwmTheme sa OnWorks na libreng hosting provider sa Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

Ito ang command na FvwmTheme na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator

PROGRAMA:

NAME


FvwmTheme - isang fvwm module para sa pamamahala ng hitsura ng fvwm at mga module nito

SINOPSIS


ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme

FvwmTheme maaari lamang i-invoke ng fvwm. Command line invocation ng FvwmTheme module
ayaw gumana.

DESCRIPTION


Lumilikha ang FvwmTheme ng mga mapagkukunan ng hitsura na maaaring ibahagi ng fvwm at iba pang mga module. Ito
nagbabasa ng paunang pagsasaayos at tumutugon din sa mga command sa pagsasaayos at mga mensaheng ipinadala
mula sa fvwm upang ang mga mapagkukunan ay maaaring dynamic na mabago.

INVOKASYON


Simula sa 2.5.1, ang FvwmTheme ay hindi na ginagamit, mangyaring basahin ang fvwm man page tungkol sa built-in
solusyon sa colorets. Gayunpaman, ang lahat ng mga opsyon ay pareho pa rin, kaya ang man page na ito ay tumutukoy sa
eksaktong Colorset syntax.

Ang FvwmTheme ay dapat i-spawned bilang isang module ng fvwm.

Lubos na iminumungkahi na ang FvwmTheme ay ginagamit bago ang anumang iba pang mga module na gumagamit ng
mga colorset na ibinigay ng FvwmTheme. Kaya't ang FvwmTheme ay kailangang gamitin sa
'ModuleSynchronous' na utos sa pamamagitan ng pagpasok ng linyang 'ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme'
sa .fvwm2rc file pagkatapos mismo ng ImagePath ay tinukoy. Invoking FvwmTheme from
ang InitFunction, StartFunction or I-restart ang Function o sa ibang pagkakataon ay maaaring magdulot ng labis na muling pagguhit
ng tumatakbo nang mga module. Lubos na iminumungkahi na ang mga linya ng pagsasaayos para sa
Lumilitaw ang FvwmTheme sa configuration file bago magsimula ang FvwmTheme. Makakahanap ka ng isang
tamang sample fvwm setup sa dulo ng dokumentong ito. Ito ay walang kabuluhan na tumakbo ng higit sa
isang FvwmTheme kaya walang probisyon para sa paggamit ng pangalan ng alyas.

Configuration Opsyon


Sinusuportahan ng FvwmTheme ang ilang mga opsyon sa pagsasaayos.

*FvwmTheme: Colorset n pagpipilian
Lumilikha o nagbabago ng mga colorset n. Ang bawat colorset ay may apat na kulay, isang opsyonal na pixmap
at isang opsyonal na maskara sa hugis. Ang apat na kulay ay ginagamit ng mga module bilang foreground,
kulay ng background, highlight at anino. Kapag ang isang colorset ay nilikha ito ay magiging default sa
isang foreground ng itim at background ng kulay abo. Ang background at foreground ay
minarkahan bilang "average" at "contrast" (tingnan sa ibang pagkakataon) para tumukoy lang ng pixmap o
Ang gradient ay nagbibigay ng mga makabuluhang resulta.

Babala: Ang pinakamataas na numero ng colorset na ginamit ay tumutukoy sa pagkonsumo ng memorya. Kaya kung
tukuyin mo ang 'Colorset 100000', ang memorya para sa 100001 na mga colorset ay ginagamit. Panatilihin ang iyong
mga numero ng colorset bilang maliit hangga't maaari.

pagpipilian ay isang listahang pinaghihiwalay ng kuwit na naglalaman ng ilan sa mga keyword: fg, Fore,
Foreground, bg, Likod, Background, hi, Hilite, Hilight, sh, Shade, Shadow, fgsh,
Pixmap, TiledPixmap, AspectPixmap, Transparent, RootTransparent, Shape, TiledShape,
AspectShape, NoShape, ?Gradient, Tint, fgTint, bgTint, Alpha, fgAlpha, Dither,
NoDither, IconTint, IconAlpha, NoShape at Plain.

fg, Unahan at harapan kumuha ng pangalan ng kulay bilang argumento at itakda ang foreground
kulay. Ang espesyal na pangalan Kaibahan ay maaaring gamitin upang pumili ng isang kulay na mahusay na contrasts
na may kulay ng background. Upang i-reset ang kulay ng foreground sa default na halaga mo
maaari lamang alisin ang pangalan ng kulay.

bg, likod at likuran kumuha ng pangalan ng kulay bilang argumento at itakda ang background
kulay. Itinatakda rin nito ang mga highlight at shadow na kulay sa mga value na nagbibigay ng 3d
epekto maliban kung ang mga ito ay tahasang itinakda sa mga opsyon sa ibaba. Ang espesyal
pangalan karaniwan maaaring gamitin upang pumili ng kulay na karaniwang kulay ng pixmap.
Kung ang pixmap ay tinted ng Tint opsyon, hindi isinasaalang-alang ang tint
ang pagkalkula ng average na kulay. Dapat mong gamitin ang bgTint pagpipilian upang makuha ang
"tunay" na karaniwang kulay. Ang kulay ng background ay ni-reset sa default na halaga kung ang
inalis ang pangalan ng kulay.

hi, Hilite at hilight kumuha ng pangalan ng kulay bilang argumento at itakda ang highlight
kulay. Kung ang kulay ng highlight ay hindi tahasang nakatakda, ang default ay ang pagkalkula
ito mula sa kulay ng background. Upang bumalik sa default na gawi ang kulay
maaaring tanggalin ang pangalan.

sh, Lilim at Anino kumuha ng pangalan ng kulay bilang argumento at itakda ang kulay ng anino. Kung
ang kulay ng anino ay hindi tahasang itinakda, ang default ay kalkulahin ito mula sa
kulay ng background. Upang bumalik sa default na gawi ang pangalan ng kulay ay maaaring
tinanggal.

fgsh kumukuha ng pangalan ng kulay bilang argumento at itinatakda ang kulay na ginamit ng shadowing
epekto ng font. Tingnan ang GUMAGAWA SHADOW EPEKTO seksyon ng fvwm man page. Bilang default
ang kulay na ito ay nakalkula mula sa mga kulay ng foreground at background. Upang lumipat pabalik
sa default ang pangalan ng kulay ay maaaring tanggalin.

Pixmap, TiledPixmap at AspectPixmap kumuha ng pangalan ng file bilang argumento, hanapin ang
ImagePath at gamitin ito bilang background pixmap. Ang anumang mga transparent na bahagi ay napuno
na may kulay ng background. Ang hindi pagtukoy ng pangalan ng file ay nag-aalis ng anumang umiiral na
mula sa colorset. TiledPixmap gumagawa ng paulit-ulit na mga kopya ng larawan na may no
scaling, Pixmap nagiging sanhi ng pag-unat ng imahe upang magkasya sa anumang bagay ang
ang colorset ay inilapat sa at AspectPixmap umaabot upang magkasya ngunit pinapanatili ang imahe
aspect ratio.

Malinaw sumusubok na lumikha ng isang transparent na background na pixmap. Ang pixmap ay maaaring
ginamit bilang background ng window upang makamit ang transparency ng ugat. Para dito dapat mong gamitin
ang ParentalRelativity estilo ng fvwm. Ang pagbabago sa background ng ugat ay maaaring makita o
hindi, depende ito sa program na ginamit para itakda ang background. Kung gumagamit ka ng fvwm-root,
xsetbg (xli), FvwmBacker na may solid o colorset na mga kulay o kamakailang bersyon ng
Esetroot (>= 9.2) ang isang pagbabago sa background ay dapat matukoy. Kung ang mga pagbabago sa background ay
hindi nakita (halimbawa, kung gumagamit ka ng xv o xsetroot) maaari mong pilitin ang pagtuklas sa pamamagitan ng paggamit ng
-d opsyon ng fvwm-root:
xv -root -quit mybg.png; fvwm-ugat -d
Dahil sa paraan ng pagpapatupad ng X ng transparency walang mga garantiya na maaaring gawin na ang ninanais
maaaring makamit ang epekto. Maaaring mag-crash ang application. Kung nakakaranas ka ng anuman
mga problema sa pagpipiliang ito, huwag gamitin ito.

Gamit ang outline move at resize (tingnan ang OpaqueMoveSize utos at ang Baguhin ang lakiOpaque
istilo) gayundin ang pagtatakda ng WindowShadeShrinks maaaring makatulong ang istilo. Ang transparency
nakamit na may Malinaw depende sa kung ang colorset ay inilapat sa
foreground o background ng isang window. Sa pangalawang kaso ang transparency ay
kaugnay sa parent window ng window kung saan tinukoy ang colorset. Para sa
halimbawa:
Colorset 12 VGradient 200 grey30 grey60
Colorset 17 Transparent
*FvwmIconMan: Colorset 12
*FvwmIconMan: PlainColorset 17
nagbibigay ng isang IconMan na may patayong kulay abong gradient na background at ginagamit ng mga button ang
background (sa pamamagitan ng transparency). Upang makakuha ng isang (ugat) na transparent na IconMan:
Colorset 12 Transparent
Colorset 17 Transparent
Colorset 18 Transparent
Colorset 19 Transparent
...
*FvwmIconMan: Colorset 12
*FvwmIconMan: PlainColorset 17
*FvwmIconMan: FocusColorset 18
*FvwmIconMan: IconColorset 19
Ang pagpipiliang Colorset IconMan ay tumutukoy sa background ng window ng IconMan, ngunit ang
Ang PlainColorset at ang FocusColorset ay iginuhit sa foreground. Kaya ang
ang transparency ng mga button ng IconMan ay nakakamit sa pamamagitan ng pagguhit ng wala. Ngayon kung ito
Ang IconMan ay nilamon sa isang FvwmButtons bilang:
FvwmButtons:(Colorset 10, Lunok "FvwmIconMan" 'FvwmIconMan')
pagkatapos, ang IconMan ay naging anak ng FvwmButtons at ito ay malinaw na nauugnay sa
FvwmButtons. Kaya, sa kasong ito ang IconMan ay gumagamit ng Colorset 10 bilang background. Kung gusto mo
root transparency gamitin ang RootTransparent opsyon. FvwmButtons, FvwmIconMan,
Ang FvwmIdent, FvwmScroll at FvwmTaskBar ay medyo simple. Mayroong isang pangunahing
pagpipiliang colorset na tumutukoy sa background ng window at iba pang mga colorset
(kung mayroon man) ay iginuhit sa harapan. Ang kaso ng FvwmWinList at FvwmProxy ay
mas simple. Sa FvwmWinList ang lahat ng mga colorset ay iginuhit sa foreground at kasama
FvwmProxy ang dalawang colorets ay tumutukoy sa mga background ng window. Higit pa ang FvwmPager
kumplikado dahil halos lahat ng nasa pager ay mga bintana na may ilang magulang
relasyon (ang mga mini windows ay ang bata at ang mga desktop ay ang mga magulang at lahat
ito ay kumplikado ng naka-highlight na pahina). Kaya, ang mga colorets ay nalalapat sa
background ng mga bintanang ito. Dapat kang mag-eksperimento. Para sa FvwmForm at FvwmScript ang
magkatulad ang sitwasyon. Mayroong isang pangunahing window (isang anak ng root window) kung saan
tumutugma sa pangunahing colorset at karamihan sa mga widget ay mga bintana na
mga bata sa pangunahing bintana. Tint maaaring gumana o hindi sa Malinaw pagpipilian.
Kapag ang colorset ay iginuhit sa harapan Tint dapat na gumana. Sa ibang mga kaso,
gumagana ang tinting sa ilang pambihirang kaso (at maaaring napakabagal). Maaaring gumana ang tinting
na may fvwm menu (walang animation). Sa kabilang kaso, maaaring gumana ang tinting kung ang iyong X
Pinagana ng server ang backing store (subukan ang xdpyinfo upang makita kung ito ang kaso). pero,
may pagkakataon na ang suporta sa backing store ng iyong X server ay hindi gagana
mabuti sa kakila-kilabot na hack na ginamit upang Tint ang ParentRelative Pixmap. Kaya, upang makakuha ng
tinted root transparency mas ligtas gamitin ang RootTransparent pagpipilian.

RootTransparent [ nagpapahina ng lakas ] ay lumilikha ng root transparent na background. Upang gawin ito
opsyong trabaho, dapat kang gumamit ng Esetroot compatible program, fvwm-root na may
--retain-pixmap na opsyon o FvwmBacker na may RetainPixmap na opsyon (at colorset o
solid na background). Ang nagpapahina ng lakas Ang keyword ay kapaki-pakinabang lamang kapag ang Tint ginagamit ang opsyon
masyadong. Pinapabilis nito ang paglikha ng mga bintana na gumagamit ng colorset (kapaki-pakinabang para sa fvwm
menu) sa halaga ng paggamit ng memorya. Pinapabilis din nito ang opaque na paglipat at palitan ang laki kung alin
maaaring hindi katanggap-tanggap na mabagal kung wala nagpapahina ng lakas. Gayunpaman, ang pagpipiliang ito ay maaaring magdagdag ng marami
memory sa iyong X server (depende sa laki ng larawang ginamit upang itakda ang
background). Sa buod, gamit ang outline move at resize para sa mga module na gumagamit ng ganoong a
Ang colorset ay maaaring isang magandang ideya.

Hugis, TiledShape at AspectShape kumuha ng pangalan ng file bilang argumento, hanapin ang
ImagePath at gamitin ito bilang hugis bitmap. TiledShape gumagawa ng paulit-ulit na mga kopya ng
ang bitmap na walang scaling, Hugis nagiging sanhi ng pag-unat ng bitmap upang magkasya sa anuman
bagay kung saan inilalapat ang colorset at AspectShape umaabot upang magkasya ngunit pinananatili ang
bitmap aspect ratio. Kung ang file ay isang pixmap sa xpm format, ang shape mask ng
pixmap ang ginagamit.

Babala: Dahil sa paraan ng pagpapatupad ng X11 ng mga hugis at ang pagpapatupad ng
Ang module ng FvwmTheme ay hindi mo maibabalik sa paggawa ng mga hugis ng bintana. Maaaring kailanganin mo
i-restart ang fvwm o ang hugis na application.

?Gradient ... lumilikha ng pixmap at iniunat ito upang magkasya sa window. ?Gradient maaari
maging isa sa HGradient, VGradient, DGradient, BGradient, SGradient, CGradient,
RGradient o YGradient. Ang mga uri ng gradient ay ang mga sumusunod: H ay pahalang; Si V ay
patayo; D ay dayagonal mula sa kaliwa sa itaas hanggang sa kanang ibaba; Ang B ay isang pabalik na dayagonal
mula sa kaliwa sa ibaba hanggang sa kanang itaas; S ay concentric squares; Ang C ay concentric na bilog; R
ay isang pattern na parang radar at ang Y ay isang istilong Yin Yang (ngunit kung walang mga tuldok, hindi kami
na galit). Mangyaring sumangguni sa COLOR MGA GRADIENTS seksyon sa fvwm man page para sa
ang syntax ng gradients.

Tint tumatagal ng 2 argumento, isang kulay at isang porsyento sa pagitan ng 0 at 100. Nagdudulot ito ng
larawang tinukoy gamit ang ?Pixmap or ?Gradient upang makulayan ng tinukoy na kulay
gamit ang porsyento. Kung transparent ang imahe Tint tints lamang ang bahagi ng imahe.
Sa kasamaang palad, isang colorset na background na tinukoy gamit ang Malinaw maaaring opsyon
magbigay ng kakaibang resulta. Tingnan ang Malinaw opsyon para sa mga detalye. Nang walang mga argumento
ang pagpipiliang ito ay nag-aalis ng tint.

fgTint tumatagal ng 2 argumento, isang kulay at isang porsyento sa pagitan ng 0 at 100. Nagdudulot ito
ang kulay na tinukoy gamit fg upang makulayan ng tinukoy na kulay gamit ang
porsyento. Nang walang mga argumento ang pagpipiliang ito ay nag-aalis ng tint.

bgTint tumatagal ng 2 argumento, isang kulay at isang porsyento sa pagitan ng 0 at 100. Nagdudulot ito
ang kulay na tinukoy gamit bg upang makulayan ng tinukoy na kulay gamit ang
porsyento. Kung ang sh at hi ang mga kulay ay hindi tinukoy, sila ay muling kinukuwenta mula sa
ang tinted bg color. Nang walang mga argumento ang pagpipiliang ito ay nag-aalis ng tint.

Alpha tumatagal ng porsyento sa pagitan ng 0 at 100 bilang argumento. Nagdudulot ito ng pagsasama ng fvwm
ang imahe na tinukoy gamit ?Pixmap or ?Gradient sa bg kulay gamit ang
porsyento. Kung ang porsyento ay 0 ang imahe ay nakatago at kung ito ay 100 ang imahe
ay ipinapakita gaya ng dati (walang pagsasama). Ang default ay 100 at ito ay maibabalik kung hindi
ibinigay ang argumento.

fgAlpha tumatagal ng porsyento sa pagitan ng 0 at 100 bilang argumento. Nagdudulot ito ng fvwm sa
pagsamahin ang teksto at ang background ng colorset gamit ang porsyento. Kung ang porsyento
ay 0 ang teksto ay nakatago at kung ito ay 100 ang teksto ay ipinapakita gaya ng dati (walang pagsasama).
Ang pagpipiliang ito ay may epekto lamang sa mga font na ni-load ng Xft, tingnan ang GUMAGAWA NAMES AT
GUMAGAWA PAGLABAN seksyon ng fvwm man page. Ang default ay 100 at ito ay maibabalik kung hindi
ibinigay ang argumento.

pagkataranta nagiging sanhi ng fvwm na magulo ang imahe na tinukoy gamit ?Pixmap or ?Gradient. Ito ay
kapaki-pakinabang lamang sa mga display na may lalim na mas mababa sa o katumbas ng 16 (ibig sabihin, sa mga display
na maaari lamang magpakita ng mas mababa sa 65537 mga kulay nang sabay-sabay). Hinahayaan ng dithering effect
gayahin mo ang pagkakaroon ng higit pang mga kulay na magagamit na talagang mayroon ka. WalangDither sanhi
fvwm na huwag mabalisa ang mga imahe. pagkataranta ay ang default kung ang lalim ay mas mababa sa
o katumbas ng 8 (isang screen na may 256 na kulay o mas kaunti). Sa lalim 15 (32768 kulay) at
16 (65536 na kulay), ang default ay WalangDither, gayunpaman ang epektong ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa
mga larawang naglalaman ng maraming malalapit na kulay. Halimbawa ang isang fine gradient ay titingnan
mas makinis.

IconTint tumatagal ng 2 argumento, isang kulay at isang porsyento sa pagitan ng 0 at 100. Nagdudulot ito
fvwm o isang module upang i-tint ang "mga icon" na na-render sa colorset
background na may tinukoy na kulay gamit ang isang porsyento. Dito ang ibig sabihin ng "icons", fvwm
Mga icon, mga icon ng menu ng fvwm, Mga MiniIcon na kumakatawan sa mga aplikasyon sa iba't ibang mga module,
mga larawang na-load ng mga module (hal., mga larawang tinukoy ng Icon Button ng FvwmButtons
opsyon) ...atbp. Nang walang mga argumento, inaalis ng opsyong ito ang tint ng icon.

IconAlpha tumatagal ng porsyento sa pagitan ng 0 at 100 bilang argumento. Nagdudulot ito ng fvwm sa
pagsamahin ang "mga icon" na nai-render sa background ng colorset gamit ito
porsyento. Ang default ay 100 at ito ay maibabalik kung walang ibinigay na argumento.

nota: Ito ay katumbas ng paggamit ng "Tint a_color rate" at "Alpha a" kung a = 100 at ang
bg color ay a_color. Ang katumbas na ito ay hindi hawak para sa IconAlpha at IconTint bilang
ang background ay maaaring isang imahe o isang gradient (at hindi isang pare-parehong background ng kulay).
Gayunpaman, sa ilang mga kaso maaari mong makamit (halos) ang parehong epekto sa pamamagitan ng paggamit ng IconTint
sa lugar ng IconAlpha. Mas mainam ito dahil, sa pangkalahatan, bumubuo ang IconAlpha
mas maraming redrawing kaysa sa IconTint.

Walang Hugis inaalis ang shape mask mula sa colorset habang payak inaalis ang background
pixmap o gradient.

UTOS


Ang sumusunod na utos ng fvwm ay maaaring isagawa anumang oras upang baguhin ang mga colorset. Maaaring ito ay
nakatali sa isang menu item o nai-type sa isang module gaya ng FvwmConsole.

SendToModule FvwmTheme Colorset pagpipilian
Ang syntax ay kapareho ng opsyon sa pagsasaayos.

HALIMBAWA


*FvwmTheme: Colorset 3 fg wheat, bg navy

Kung kinakailangan, lumilikha ito ng mga colorset 0, 1, 2 at 3 at pagkatapos ay binabago ang colorset 3 upang magkaroon ng
foreground ng trigo, isang background ng navy.

*FvwmTheme: Colorset 3 bg "navy blue"

binabago ang kulay ng background ng colorset 3 sa navy blue. Ang foreground at pixmap ay
hindi nagbago.

*FvwmTheme: Colorset 3 AspectPixmap large_murky_dungeon.xpm

Nagdudulot ng depresyon.

*FvwmTheme: Colorset 3 bg Average

Itinatakda ang kulay ng background at ang mga kulay ng relief upang tumugma sa background na pixmap. Ito ay
ang default na setting ngunit dapat itong gamitin kung ang isang kulay ng background ay tinukoy at ngayon ay hindi
kinakailangan.

*FvwmTheme: Colorset 3 YGradient 200 3 \
asul 1000 navy 1 asul 1000 navy

Nagdaragdag ng Yin Yang gradient background pixmap sa colorset 3. Kung ang background ay nakatakda sa
average ito ay recomputed kasama ang foreground kung iyon ay nakatakda sa contrast.

#!/ Bin / SH
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg navy, bg gray"
habang totoo
do
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg gray"
matulog 1
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg navy"
matulog 1
tapos

Gumagawa ng colorset 7 blink.

Ang mga pangalan ng kulay na ginamit sa mga colorset ay maaaring palitan sa anumang utos ng fvwm. Mangyaring sumangguni sa
ang COMMAND EXPANSION seksyon sa fvwm man page at ang halimbawa sa ibaba para sa a
paglalarawan.

SAMPLE VWF Configuration


Sa ibaba ay makakahanap ka ng fvwm configuration file na nagpapakita ng paggamit ng FvwmTheme
modyul. Ang pagkakasunud-sunod kung saan ang FvwmTheme at ang iba pang mga module ay na-configure at nagsimula ay
mahalaga.

# kung nasaan ang iyong mga larawan
ImagePath

#
# FvwmTheme
#
# Ang FvwmTheme setup ay dapat mauna sa config file,
# pagkatapos maitakda ang mga landas.
#
# Sa halip na ang *FvwmTheme: Colorset... na mga linya sa ibaba mo
# ay maaaring basahin sa isang file na may mga utos na ito. Kaya para magbago
# ang iyong scheme ng kulay maaari mo lamang kopyahin ang ibang file
# sa iyong palette file at i-restart ang fvwm:
#
# Basahin ang /home/my_user_name/.fvwm/.fvwm_palette
#

# 0 = Mga default na kulay
# 1 = Hindi aktibong mga bintana
# 2 = Mga aktibong window
# 3 = Hindi aktibong entry sa menu at background ng menu
# 4 = Aktibong menu entry
# 5 = naka-gray out na entry sa menu (bg lang ang ginamit)
# 6 = module foreground at background
# 7 = kulay ng hilight
*FvwmTheme: Colorset 0 fg black, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 1 fg black, bg rgb:a1/b2/c8
*FvwmTheme: Colorset 2 fg black, bg rgb:da/9a/68
*FvwmTheme: Colorset 3 fg black, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 4 fg black, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 5 fg rgb:d2/bf/a8, \
bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 6 fg black, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 7 fg black, bg rgb:94/ab/bf

# patakbuhin ang FvwmTheme bago gawin ang anumang bagay
ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme

#
# pangkalahatang setup
#
Estilo * Colorset 1
Estilo * HilightColorset 2
MenuStyle * MenuColorset 3
MenuStyle * ActiveColorset 4
MenuStyle * GreyedColorset 5

#
# Aplikasyon
#
AddToFunc InitFunction
+ I Exec exec xterm -fg $[fg.cs0] -bg $[bg.cs0]

#
# setup ng module
#

# ... higit pang mga linya ng config ng FvwmPager ...
*FvwmPager: Colorset * 6
*FvwmPager: BalloonColorset * 6
*FvwmPager: HilightColorset * 7
*FvwmPager: WindowColorsets 1 2

# ... higit pang mga linya ng config ng FvwmIconMan ...
*FvwmIconMan: Colorset 6
*FvwmIconMan: FocusColorset 2
*FvwmIconMan: FocusAndSelectColorset 2
*FvwmIconMan: PlainColorset 6
*FvwmIconMan: SelectColorset 6
*FvwmIconMan: TitleColorset 6

# ... higit pang mga linya ng config ng FvwmButtons ...
*FvwmButtons: Colorset 6
# sample na button na nagpapasa ng kulay sa xterm
*FvwmButtons: (Pamagat xterm, \
Pagkilos "Exec exec xterm -fg $[fg.cs6] -bg[bg.cs6]")

# ... higit pang FvwmWharf config lines ...
*FvwmWharf: Colorset 6

# ... higit pang mga linya ng config ng FvwmIdent ...
*FvwmIdent: Colorset 6

# ... higit pang mga linya ng config ng FvwmWinList ...
*FvwmWinList: Colorset 1
*FvwmWinList: FocusColorset 2
*FvwmWinList: IconColorset 1

# ... higit pang mga linya ng config ng FvwmTaskBar ...
*FvwmTaskBar: Colorset 6
*FvwmTaskBar: IconColorset 6
*FvwmTaskBar: TipsColorset 0

Kung kailangan mong magkaroon ng higit pang mga kulay at ayaw mong muling likhain ang gulong, maaari mong gamitin ang
convention na ginamit sa fvwm-themes, ito ay tumutukoy sa kahulugan ng unang 40 colorets para sa
halos lahat ng layunin:

http://fvwm-themes.sourceforge.net/doc/colorsets

Gamitin ang FvwmTheme online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net


Mga Libreng Server at Workstation

Mag-download ng Windows at Linux apps

Linux command

Ad