Ito ang command na xracer-mkmeshnotex na maaaring patakbuhin sa OnWorks na libreng hosting provider gamit ang isa sa aming maramihang libreng online na workstation gaya ng Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator o MAC OS online emulator
PROGRAMA:
NAME
xracer-mkmeshnotex — Tagagawa ng mga coordinate ng texture ng XRacer
SINOPSIS
xracer-mkmeshnotex [--outputc OUTPUTFILE] --texture texture [--texscale TEXSCALE]
[--rottexture ROTATION] [--cprefix CPREFIX] [--verbose] [INPUTFILE]
DESCRIPTION
Ang manu-manong pahinang ito ay nagdodokumento ng maikling xracer-mkmeshnotex utos.
Ang manwal na pahinang ito ay isinulat para sa Debian pamamahagi dahil ginagawa ng orihinal na programa
walang manual page.
xracer-mkmeshnotex ay isang perl script na nag-e-export ng mga meshes na may mga texture coordinate sa
Blender. Ang script na ito ay tumatagal ng isang simpleng VideoScape-format mesh file na INPUTFILE, nagdaragdag ng mga texture
coordinate TEXTURE dito gamit ang isang napakasimpleng algorithm, at bumubuo ng C source file
OUTPUTFILE na naglalaman ng code na angkop para maging isang tanawin na bagay sa iyong track sa laro
XRacer.
Opsyon
--outputc OUTPUTFILE
ang C file na isusulat
--texture texture
ang texture na gagamitin
--texscale TEXSCALE
ang texture scale factor (default: 1.0)
--rottexture PAG-ikot
ang halaga upang paikutin ang texture (sa mga degree - kasalukuyang 0, 90, 180, 270 lamang
ay suportado)
--cprefix CPREFIX
ang pangalang gagamitin bago ang lahat ng C identifier
--verbose verbose output
Gumamit ng xracer-mkmeshnotex online gamit ang mga serbisyo ng onworks.net