Bu, Ubuntu Online, Fedora Online, Windows çevrimiçi emülatörü veya MAC OS çevrimiçi emülatörü gibi birden fazla ücretsiz çevrimiçi iş istasyonumuzdan birini kullanarak OnWorks ücretsiz barındırma sağlayıcısında çalıştırılabilen atari800 komutudur.
Program:
ADI
atari800 - Atari 8 bit bilgisayarların ve 5200 konsolunun öykünücüsü
SİNOPSİS
Atari800 [seçenek] ... [dosya] ...
AÇIKLAMA
Atari800 8, 400, 800XL, 1200XL dahil Atari 600-bit bilgisayar sistemlerini taklit eder,
800XL, 65XE, 130XE, 800XE ve XE Oyun Sistemi ve ayrıca Atari 5200 SuperSystem
konsol.
SEÇENEKLER
-Yardım Komut satırı anahtarlarının eksiksiz ve güncel listesini yazdırın
-v Emülatör sürümünü yazdır
-ayrıntılı
Çıkarken kare hızını görüntüle
-yapılandırma Dosya
Alternatif bir yapılandırma dosya adı belirtin
-otomatik kaydetme-yapılandırma
Emülatör çıkışında mevcut yapılandırmayı otomatik olarak kaydedin.
-no-otomatik kaydetme-yapılandırma
Geçerli yapılandırmayı öykünücü çıkışına kaydetmeyin (varsayılan).
-osa_rom Dosya
Atari Rev.A İşletim Sistemini içeren dosyanın yolu.
-osb_rom Dosya
Atari Rev.B İşletim Sistemini içeren dosyanın yolu.
-xlxe_rom Dosya
Atari XL/XE İşletim Sistemini içeren dosyanın yolu.
-5200_rom Dosya
Atari 5200 Games System ROM'u içeren dosyanın yolu.
-basic_rom Dosya
Atari BASIC ROM'u içeren dosyanın yolu. Derlemede tanımlanan yolları geçersiz kılmak için kullanılır
Zaman.
-800-dev Oto|bir-ntsc|a-arkadaş|b-ntsc|görenek
Atari 800 için işletim sistemi revizyonunu seçin:
Oto Varsayılan. Mevcut olanlardan en uygununu kullanın.
bir-ntsc İşletim sistemi revini kullanın. Erken NTSC 400/800 birimlerinden bir NTSC.
a-arkadaş İşletim sistemi revini kullanın. PAL 400/800 birimlerinden bir PAL.
a-arkadaş İşletim sistemi revini kullanın. B NTSC, geç NTSC 400/800 birimlerinden.
görenek Özel bir işletim sistemi kullanın.
-xl-devir Oto|10|11|1|2|3a|3b|5|3|4|59|59a|görenek
Atari XL/XE için işletim sistemi revizyonunu seçin:
Oto Varsayılan. Mevcut olanlardan en uygununu kullanın.
10 OS AA000000 rev kullanın. Erken 10XL birimlerinden 1200.
11 OS AA000001 rev. Geç 11XL birimlerinden 1200.
1 OS BB000000 rev kullanın. 1XL'den 600.
2 OS BB000001 rev. 2XL ve erken 800XE/65XE ünitelerinden 130.
3a Prototip OS BB000002 rev. 3XL/1400XLD birimlerinden 1450 adet (olarak da bilinir)
1540OS3.V0 and 1450R3V0.ROM).
3b Prototip OS BB000002 rev. 3 sürüm 4XL/1400XLD birimlerinden 1450 (ayrıca
os1450.128 ve 1450R3VX.ROM olarak bilinir).
5 Prototip OS CC000001 rev. 4 (Rev. 5 olarak da bilinir), hangi kaynaklar için
mevcuttur
<http://www.atariage.com/forums/topic/78579-a800ossrc/page__view__findpost__p__961535>.
3 OS BB000001 rev. Geç 3XE/65XE ünitelerinden 130 adet.
4 OS BB000001 rev. XEGS'den 4.
59 OS BB000001 rev. Arapça 59XE'den 65.
59a OS BB000001 rev. Kevin Savetz'in Arapça 59XE'sinden 65:
<http://www.savetz.com/vintagecomputers/arabic65xe/>.
görenek Özel bir işletim sistemi kullanın.
-5200-dev Oto|orig|a|görenek
Atari 5200 için BIOS revizyonunu seçin:
Oto Varsayılan. Mevcut olanlardan en uygununu kullanın.
orig 4 bağlantı noktalı ve erken 2 bağlantı noktalı 5200 birimlerinden BIOS kullanın.
a BIOS revini kullanın. Geç 2 bağlantı noktalı 5200 üniteden A.
görenek Özel bir BIOS kullanın.
-temel-devir Oto|a|b|c|görenek
TEMEL revizyonu seçin:
Oto Varsayılan. Mevcut olanlardan en uygununu kullanın.
a TEMEL rev. A.
b TEMEL rev. Erken 600XL/800XL birimlerinden B.
c TEMEL rev. 600XL/800XL sonlarından itibaren C ve tüm XE birimleri.
görenek Özel bir BASIC kullanın.
-xegame-rev Oto|orig|görenek
XEGS yerleşik oyun sürümünü seçin:
Oto Varsayılan. Mevcut olanlardan en uygununu kullanın.
orig Orijinal Missile Command oyununu kullanın.
görenek Özel bir oyun ROM'u kullanın.
-atarya Atari 400/800'ü taklit et
-1200 Atari 1200XL'ye öykünme
-xl Atari 800XL'ye öykünme
-xe Atari 130XE'ye öykünme
-320xe Atari 320XE'yi Taklit Et (Compy-Shop)
-rambo Atari 320XE'ye Öykün (Rambo)
-xeg'ler Atari XEGS'e öykünme
-5200 Atari 5200'ü taklit et
-emuolar EmuOS'u kullanın
-c Atari 0'de 000xc0 ve 800xcfff arasında RAM'i etkinleştirin
-aklon n
Atari 800 Axlon bellek genişletmeyi kullanın: n toplam RAM
-axlon0f
0x0fc0-0x0fff'de Axlon gölgesini kullanın
-mozaik n
400/800 Mozaik bellek genişletmeyi kullanın: n toplam RAM
-harita
MapRAM bellek genişletmesini etkinleştirin. Yalnızca bir Atari XL/XE'yi taklit ederken çalışır
makinesi.
-haritasız
MapRAM bellek genişletmesini devre dışı bırakın.
-arkadaş PAL TV modunu taklit et
-ntsc NTSC TV modunu taklit et
-nobazik
Öykünücüyü XL/XE modunda başlatırken Temel'i devre dışı bırakmak için kullanılır. simüle eder
Sistem önyüklemesi sırasında seçenek tuşu basılı tutuluyor.
-temel Atari BASIC ROM'u açın
-araba Dosya
Kartuşu takın (CART veya ham format)
-araba tipi 0..67
ile takılan kartuşun tipini seçin. -araba seçenek. Raw eklerken
ROM görüntüsünün türü otomatik olarak algılanamaz ve bununla birlikte sağlanmalıdır.
seçenek. ayarı 0 kartuşu devre dışı bırakmak anlamına gelir ve diğer herhangi bir sayı gösterir
belirli bir kartuş türü:
1 Standart 8 KB kartuş
2 Standart 16 KB kartuş
3 OSS iki çipli 16 KB kartuş (034M)
4 Standart 32 KB 5200 kartuş
5 DB 32 KB kartuş
6 İki çipli 16 KB 5200 kartuş
7 Bounty Bob, 40 KB 5200 kartuşu geri aldı
8 64 KB Williams kartuşu
9 Ekspres 64 KB kartuş
10 Elmas 64 KB kartuş
11 SpartaDos X 64 KB kartuş
12 XEGS 32 KB kartuş
13 XEGS 64 KB kartuş (bankalar 0-7)
14 XEGS 128 KB kartuş
15 OSS tek çipli 16 KB kartuş
16 Bir çip 16 KB 5200 kartuş
17 Atrax 128 KB kartuş
18 Bounty Bob, 40 KB kartuşu geri aldı
19 Standart 8 KB 5200 kartuş
20 Standart 4 KB 5200 kartuş
21 Sağ yuva 8 KB kartuş
22 32 KB Williams kartuşu
23 XEGS 256 KB kartuş
24 XEGS 512 KB kartuş
25 XEGS 1 MB kartuş
26 MegaCart 16 KB kartuş
27 MegaCart 32 KB kartuş
28 MegaCart 64 KB kartuş
29 MegaCart 128 KB kartuş
30 MegaCart 256 KB kartuş
31 MegaCart 512 KB kartuş
32 MegaCart 1 MB kartuş
33 Değiştirilebilir XEGS 32 KB kartuş
34 Değiştirilebilir XEGS 64 KB kartuş
35 Değiştirilebilir XEGS 128 KB kartuş
36 Değiştirilebilir XEGS 256 KB kartuş
37 Değiştirilebilir XEGS 512 KB kartuş
38 Değiştirilebilir XEGS 1 MB kartuş
39 Phoenix 8 KB kartuş
40 Blizzard 16 KB kartuş
41 Atarimax 128 KB Flaş kartuş
42 Atarimax 1 MB Flaş kartuş
43 SpartaDos X 128 KB kartuş
44 OSS 8 KB kartuş
45 OSS iki çipli 16 KB kartuş (043M)
46 Blizzard 4 KB kartuş
47 AST 32 KB kartuş
48 Atrax SDX 64 KB kartuş
49 Atrax SDX 128 KB kartuş
50 Turbosoft 64 KB kartuş
51 Turbosoft 128 KB kartuş
52 Ultracart 32 KB kartuş
53 Düşük sıralı 8 KB kartuş
54 SIC! 128 KB kartuş
55 SIC! 256 KB kartuş
56 SIC! 512 KB kartuş
57 Standart 2 KB kartuş
58 Standart 4 KB kartuş
59 Sağ yuva 4 KB kartuş
60 Blizzard 32 KB kartuş
61 MegaMax 2 MB kartuş
62 The!Cart 128 MB kartuş
63 Flash MegaCart 4 MB kartuş
64 MegaCart 2 MB kartuş
65 The!Cart 32 MB kartuş
66 The!Cart 64 MB kartuş
67 XEGS 64 KB kartuş (bankalar 8-15)
Bu seçenek verilmezse, kullanıcıdan kartuş tipini seçmesi istenecektir.
öykünücüsü başlar.
-araba2 Dosya
Bindirme kartuşunu takın (CART veya ham format). Bu, yalnızca ilk
kartuş bir geçiştir (şu anda yalnızca SpartaDOS X 64KB ve 128KB türleri).
-cart2 tipi 0..67
ile takılan kartuşun tipini seçin. -araba2 seçenek. Raw eklerken
ROM görüntüsünün türü otomatik olarak algılanamaz ve bununla sağlanmalıdır.
seçenek. Kullanılabilir değerler, aşağıdakilerle aynıdır: -araba tipi yukarıdaki seçenek.
-cart-otomatik yeniden başlatma
Kartuş takıldıktan/çıkarıldıktan sonra otomatik olarak yeniden başlat (bu varsayılan
ayar). Bu, bindirme kartuşu için geçerli değildir - takma veya çıkarma
asla otomatik yeniden başlatmaya neden olmaz.
-araba-otomatik yeniden başlatma yok
Kartuş takıldıktan/çıkarıldıktan sonra otomatik yeniden başlatmayı devre dışı bırakın.
-koşmak Dosya
Atari programını çalıştırın (EXE, COM, XEX, BAS, LST)
-durum Dosya
Kaydedilmiş durum dosyasını yükle
-bant Dosya
Kaset görüntüsü ekle (CAS formatı veya ham dosya)
-önyükleme Dosya
Kaset görüntüsünü ekleyin ve önyükleyin
-kaset-salt okunur
Ekli kaset görüntüsünü salt okunur olarak ayarlayın.
-1400 Atari 1400XL'yi taklit edin
-xld Atari 1450XLD'yi taklit edin
-bb CSS Kara Kutusunu Öykün
-mio ICD MIO kartını taklit edin
-nopatch
Normalde işletim sistemi yamalı olup çok hızlı G/Ç sağlar. Bu seçenekler yamayı engeller
İşletim sisteminin seri port donanımına doğrudan erişmesi için uygulanmaması. Bu
seri donanıma erişen programlardan beri bu seçeneğe muhtemelen hiçbir zaman ihtiyaç duyulmayacaktır.
işletim sistemi yamalanmış olsa bile çalışması gerekir.
-nopachall
İşletim sistemini hiç yamalamayın, H:, P: ve R: cihazları çalışmaz
-H1 yol
H1 için yolu ayarla: cihaz
-H2 yol
H2 için yolu ayarla: cihaz
-H3 yol
H3 için yolu ayarla: cihaz
-H4 yol
H4 için yolu ayarla: cihaz
-Hyol yol
H: cihazında Atari yürütülebilir dosyaları için yolu ayarlayın
-yalnızca
H: cihazı için salt okunur modunu etkinleştir
-önceden yazma
H: cihazı için salt okunur modunu devre dışı bırak
-devbug
H: ve P: cihazları için hata ayıklama mesajlarını günlük dosyasına koyun
-rzaman R-Time 8 öykünmesini etkinleştir
-normalzaman
R-Time 8 öykünmesini devre dışı bırak
-rcihaz [dev]
R: cihazını etkinleştirin. Eğer dev belirtilirse, ana bilgisayar seri cihaz adı olarak kullanılır
(Örneğin /dev/ttyS0 Linux'ta). yoksa dev belirtildikten sonra R: yönlendirilir
ağ.
-fare kapalı
fare kullanmayın
-fare ped
Kürekleri taklit et
-fare dokunma
Atari Dokunmatik Tableti Taklit Et
-fare koala
Koala Pad'i Taklit Et
-fare kalem
Işık Kalemini Taklit Et
-fare tabanca
Hafif Silahı Taklit Et
-fare amiga
Amiga fareyi taklit et
-fare st
Atari ST fareyi taklit et
-fare trak
Atari Trak-Ball'u Taklit Et
-fare sevinç
Fareyi kullanarak joystick'i taklit edin
-fare portu num
Fare bağlantı noktası 1-4'ü ayarla (varsayılan 1)
-fare hızı num
Fare hızını 1-9 olarak ayarlayın (varsayılan 3)
-çok sevinç
MultiJoy4 arayüzünü taklit edin
-doğrudan fare
Farenin mutlak konumunu kullan
-cx85 num
Bağlantı noktasında CX85 sayısal tuş takımını taklit et num
-yavru fare
Yalnızca SDL, fare işaretçisinin pencereden çıkmasını engelle
-kayıt Dosya
Tüm giriş olaylarını şuraya kaydedin: Dosya. Oyun yarışmaları için kullanılabilir (en yüksek puan
vb.)
-Geri çalma Dosya
Giriş olaylarını şuradan oynatın: Dosya. Bir uzmanın oyunu oynamasını izleyin.
-refresh
Ekran yenileme hızını kontrol eder. Bu seçeneği takip eden sayısal bir değer
gerçek ekran görüntülenmeden önce kaç tane öykünülmüş ekran güncellemesi gerektiğini belirtir.
güncellenmiş. Bu değer, öykünmenin hızını etkiler: Daha yüksek bir değer,
daha hızlı CPU öykünmesi, ancak daha az sıklıkta güncellenen bir ekran.
-ntsc-artif kip, -arkadaş-yapay kip
Sırasıyla NTSC veya PAL'de video yapılarının öykünme modunu ayarlayın. Müsait
değerleri kip şunlardır:
Yok Video yapılarını devre dışı bırakın.
ntsc-eski
NTSC bileşik video yapılarının basit öykünmesi. Hızlı ama yanlış.
ntsc-yeni
NTSC yapılarının iyileştirilmiş öykünmesi. daha iyi görünebilir ntsc-eski.
ntsc-dolu
NTSC yapılarının tam öykünmesi. Oldukça yavaş ve yalnızca 16- ve
32 bit video modları.
arkadaşça basit
Kompozit eserler olmadan PAL renk harmanlamasının basit emülasyonu. Hızlı
ama yanlış.
dostça karışım
Kompozit eserler olmadan PAL kroma harmanlamasının doğru emülasyonu.
Yalnızca 16 ve 32 bit video modlarında kullanılabilir.
-yapay kip
Yapay oluşturma modunu 0-4 ayarlayın (0 = devre dışı). Sadece tv efektleri için ntsc-eski ve ntsc-yeni.
-renkler-ön ayarlı standart|koyu siyah|canlı
Önceden tanımlanmış renk ayarlarından birini kullanın
-doyma n
Ekran renk doygunluğunu ayarlayın (TV Renk kontrolü gibi)
-ntsc-doygunluk n, -pal-doygunluk n
Sırasıyla yalnızca NTSC veya PAL için doygunluğu ayarlayın
-zıtlık n
Ekran kontrastını ayarlayın (beyaz seviye olarak da adlandırılır)
-ntsc-kontrast n, -arkadaş-kontrast -fin
Sırasıyla yalnızca NTSC veya PAL için kontrastı ayarlayın
-parlaklık n
Ekran parlaklığını ayarla (siyah düzeyi de denir)
-ntsc-parlaklık n, -parlaklık n
Parlaklığı yalnızca sırasıyla NTSC veya PAL için ayarlayın
-gama n
Ekran gama düzeltmesini ayarla
-ntsc-gama n, -pal-gama n
Gama ayarını sırasıyla yalnızca NTSC veya PAL için ayarlayın
-renk tonu n
Renk tonunu -1..1 olarak ayarlayın.
-ntsc-renk tonu n, -pal-ton n
Renk tonunu yalnızca sırasıyla NTSC veya PAL için ayarlayın
-ntsc-renk gecikmesi n
NTSC sistemi için GTIA renk gecikmesini ayarlayın. Bu, potansiyometrenin ayarlanmasını taklit eder
tarafından üretilen renk tonlarını ayarlayan Atari bilgisayarlarının alt kısmında bulunan
bilgisayar.
-arkadaş-renk gecikmesi n
PAL sistemi için GTIA renk gecikmesini ayarlayın.
- paletli Dosya, - palet Dosya
ACT dosyasından Atari NTSC/PAL renklerini okuyun
-palet-ayar, -palet-ayar
Yüklenen NTSC/PAL paletine renk ayarlamaları (parlaklık, kontrast vb.) uygulayın
(varsayılan olarak yüklenen palet değiştirilmemiş olarak görüntülenir).
-Ekran görüntüleri model
Ekran görüntüleri için dosya adı desenini ayarlayın. Varsayılanı geçersiz kılmak için kullanın atari000.png,
atari001.png vb. dosya adları. Hash'ler artan sayılarla değiştirilir. Var olan
dosyaların üzerine, yalnızca kalıp tarafından tanımlanan tüm dosyalar mevcutsa yazılır.
-gösteri hızı
Gerçek hızın yüzdesini göster
-ses Sesi etkinleştir
-Ses yok
Sesi devre dışı bırak
-dsprate frekansı
Ses çıkış frekansını Hz olarak ayarlayın. Varsayılan değer 44100 Hz'dir.
-ses16
Ses çıkış biçimini 16 bit olarak ayarlayın
-ses8
Ses çıkış biçimini 8 bit olarak ayarlayın
-snd-fragsize boyut
Donanım ses arabelleğinin boyutunu ayarlayın (parça boyutu). Değer bir güç olmalıdır
of 2. 0'a (varsayılan) ayarlamak, boyutun otomatik olarak ayarlanmasına neden olur. Daha yüksek
değerler ses gecikmesini artırır. Çoğu durumda otomatik ayar uygun olmalıdır.
-sndgelay zaman
Ses gecikmesini milisaniye cinsinden ayarlayın. Sessizlik boşlukları yaşarsanız artırın
ses çalma sırasında.
lanetler Opsiyonlar
-ayrıldı 0 ila 39 arasındaki sütunları kullanın
-Merkezi
20 ila 59 arasındaki sütunları kullanın
-sağ 40 ila 79 arasındaki sütunları kullanın
-geniş1 0 ila 79 arasındaki sütunları kullanın. Bu modda yalnızca çift karakter konumları kullanılır. NS
garip yerler boşluklarla doldurulur.
-geniş2 0 ila 79 arasındaki sütunları kullanın. Bu mod şuna benzer: -geniş1 boşlukların içinde olması dışında
önceki karakter de ters videodaysa ters video.
Şahin Opsiyonlar
-geçiş x
Falcon ekranını yalnızca her x çerçeve
-videl Doğrudan VIDEL programlama (yalnızca Falcon/VGA)
-çift
NOVA'da ekran boyutunu ikiye katlayın
-delta Delta ekran çıktısı (yalnızca farklılıklar)
-keyif değiştirme
Oyun çubuklarını değiştir
Java NestedVM Opsiyonlar
ölçeğindeki n
Genişliği ve yüksekliği ölçeklendir n
SDL Opsiyonlar
-Tam ekran
Tam ekran modunda başlayın. Varsayılan çözünürlük 336x240'tır ve daha sonra olabilir
değişti.
-windowed
Bir pencerede başlayın (varsayılan).
-döndür90
Döndür ekranı (240x320 ekranlı cihazlar için kullanışlıdır).
-döndürme yok90
Ekranı döndürmeyin (varsayılan).
-fs genişliği piksel sayısı
Tam ekran için yatay çözünürlüğü barındırın.
-fs-yükseklik piksel sayısı
Tam ekran için dikey çözünürlüğü barındırın.
-kazan-genişliği piksel sayısı
Pencerenin yatay boyutunu ayarlayın. Pencere daha sonra manuel olarak yeniden boyutlandırılabilir.
-kazanma yüksekliği piksel sayısı
Pencerenin dikey boyutunu ayarlayın. Pencere daha sonra yıllık olarak yeniden boyutlandırılabilir.
-bpp bit sayısı
OpenGL hızlandırma devre dışı bırakıldığında görüntü renk derinliğini ayarlar. Kabul edilen değerler:
0 (masaüstü derinliğini kullanın; bu varsayılandır), 8, 16 ve 32. Türüne bağlı olarak
grafik donanımı, tam ekran ayarı ve mevcut masaüstü bit derinliği,
değerler en iyi performansı verebilir. Bit derinliği 16 olarak ayarlandığında
renklerin öykünmesi biraz daha az doğrudur.
-vsync Görüntüyü kaldırmak için ekranı monitörün dikey izlemesi ile senkronize edin
artefaktları yırtmak. Bu, görüntü kalitesini artırır, ancak kullanılamayabilir
geçerli geniş moda (tam ekran/pencereli) bağlı olarak, seçilen
SDL_VIDEORIVER ve grafik donanımı türü. Senkronizasyon için kullanılabilir
bazı SDL video sürücüleri (directx, dga) ancak diğerleri için değil. OpenGL'de bu seçenek
etkisi yok - dikey senkronizasyon bunun yerine video donanımında etkinleştirilmelidir
varsa, sürücü ayarları.
-vsync yok
Monitörün dikey izlemesi ile senkronizasyonu devre dışı bırakın (varsayılan).
-horiz-alanı dar|tv|tam|numara
Görünür ekran miktarını yatay olarak ayarlayın:
dar 320 piksel gösterir.
tv Varsayılan. Standart bir TV'de görünen alanı gösterir (336 piksel).
tam Tam aşırı tarama alanını (384 piksel) gösterir.
numara Tam bir yatay boyut sağlanarak ayarlanabilir. numara 160 ile
384
-dikey alan kısa|tv|tam|numara
Görünür ekran miktarını dikey olarak ayarlayın:
kısa 200 piksel gösterir.
tv Varsayılan. Tipik bir TV'de görünen alanı gösterir (224 veya 240 piksel,
mevcut TV sistemine bağlı olarak).
tam 300 piksele kadar olabilen tam aşırı tarama alanını gösterir.
XEP80.
numara Tam bir görünür tarama çizgisi sayısı, bir numara
100 ve 300 arasında.
Bir XEP80 veya Austin Franklin 80 sütun kartının çıktısını görüntülerken, tv
ayarı, tıpkı gerçek bir TV'nin yaptığı gibi metin alanının üst ve alt kısımlarını kırpacaktır.
böyle bir durumda seçeneğin ayarlanması tam daha uygun olur.
-yatay kaydırma numara
Görünür yatay alan olarak ayarlanmadığında tam, bu seçenek
Ekranın görünür olacak alanı. 0'dan büyük değerler daha fazlasının gösterilmesine neden olur
ekranın sağ tarafında, 0'dan küçük değerler daha fazla gösterilmesine neden olurken
sol taraftan. Varsayılan 0'dır (kaydırma yok). -vert-shift numara Analojik olarak
-yatay kaydırma: görünür dikey alan olarak ayarlanmadığında tam, bu seçenek
ekranın görüneceği alanı belirtir. 0'dan büyük değerler neden olur
ekranın alt kısmının daha fazlasını göstermesi, 0'dan düşük değerler neden olur
üst kısmın daha fazlasını gösteriyor. Varsayılan 0'dır (kaydırma yok).
-uzatmak Yok|integral|tam|numara
Ekrana/pencere alanına sığdırmak için görüntüyü uzatma yöntemini seçin:
Yok Görüntü hiç uzatılmayacaktır.
integral
Varsayılan. Görüntü ekrana/pencereye sığacak ancak uzatılacak
sadece bir integral çarpanı ile. Bu ayar, şu durumlarda güzel çıktıya izin verir:
düşük ekran çözünürlüklerinde tarama çizgileri kullanma.
tam Ekran, tüm ekran/pencere alanına sığacaktır. Bu ayar en iyi görünüyor
yüksek ekran çözünürlüklerinde.
numara Özel bir çarpan (kayan nokta numarası) da sağlanabilir.
germe miktarını tam olarak ayarlayın.
-uygun-ekran genişlik|yükseklikNe zaman -uzatmak ayarlandı integral or tam, bu parametre
pencere/ekran boyutuna göre esnetmenin nasıl yapıldığını kontrol eder:
genişlik Dikey olarak kırpılmasına izin verirken görüntünün genişliğine sığdırır.
yükseklik Yatay olarak kırpılmasına izin verirken görüntünün yüksekliğine sığdırır.
her ikisi de Varsayılan. Kırpmaktan kaçınarak hem görüntünün genişliğini hem de yüksekliğini sığdırın.
-görüntü-boyut Yok|kare piksel|gerçek
Uzatma sırasında görüntünün en boy oranının nasıl korunacağını seçin:
Yok Resmin kısıtlama olmaksızın esnetilmesine neden olur.
ekran/pencere alanı tamamen.
kare piksel
Varsayılan. Görüntünün aynı miktarda gerilmesine neden olur
kare pikselleri koruyarak yatay ve dikey olarak. düşük ekranda
çözünürlüklerde bu ayar en güzel sonucu verebilir.
gerçek Gerçek bir TV ekranının en boy oranını yeniden oluşturur (pikseller kare değildir), ancak
sadece eğer -ana-en-boy oranı seçeneği doğru ayarlanmış.
-ana-en-boy oranı Oto|x:y
Öykünücünün ekranının yerleştirildiği ana bilgisayar monitörünün en boy oranını ayarlayın.
İzin verilen değerler Oto otomatik algılama veya benzeri oranlar için 4:3, 16:9, 1.25:1 Kendi ID’n ile mağazalarını oluştur
Bu değer, görüntünün en boy oranını uygun şekilde korumak için kullanılır.
-görüntü-boyut ayarlandığında gerçek. Varsayılan değer Oto. Ana bilgisayar en boy oranının
algılama, yalnızca masaüstü çözünürlüğü aşağıdaki en boy oranıyla eşleşirse beklendiği gibi çalışır.
görüntüleme aygıtı (başka bir deyişle, görüntüleme pikselleri karedir). Örneğin,
800:600 monitörde masaüstü çözünürlüğü 16x9'dür, otomatik algılama başarısız olur ve barındırır
en boy oranı, fiziksel genişlik ve yükseklik ölçülerek manuel olarak ayarlanmalıdır
monitörün ve parametrenin ayarlanması genişlik:yükseklik.
-80 sütun
Kullanılabilir olduğunda (varsayılan) 80 sütunlu bir donanımın çıktısını gösterir. Bu
parametresi, yalnızca aşağıdakilerden biri kullanılarak 80 sütunlu bir donanım etkinleştirildiğinde etkilidir.
parametreler -af80, -proto80 or -af80.
-no-80sütun
80 sütunlu bir donanımın çıktısını göstermeyi devre dışı bırakır.
-oyun çubuğu
SDL oyun çubuklarını başlatmayın
-sevinç0 cihaza giden yol
LPTjoy 0'da kullanılan aygıtın yolunu tanımlayın. Yalnızca linux-ia32'de kullanılabilir.
-sevinç1 cihaza giden yol
LPTjoy 1'da kullanılan aygıtın yolunu tanımlayın. Yalnızca linux-ia32'de kullanılabilir.
-ntsc-filtre-ön ayarı bileşik|video|rgb|monokrom
Önceden tanımlanmış NTSC filtre ayarlarından birini kullanın.
-ntsc-netlik n
NTSC filtresinin keskinliğini ayarlayın.
-ntsc-çözünürlük n
NTSC filtresinin çözünürlüğünü ayarlayın.
-ntsc-eserler n
NTSC filtresinin yapılarını ayarlayın.
-ntsc-saçaklama n
NTSC filtresinin kenarlarını ayarlayın.
-ntsc-kanama n
NTSC filtresinin taşmasını ayarlayın.
-ntsc-patlama aşaması n
NTSC filtresinin patlama fazını ayarlayın. Bu, eserlerin renklerini değiştirir. En iyisi
değerler 0, 0.5, 1, 1.5.
-tarama çizgileri n
Tarama çizgilerinin görünürlüğünü ayarlayın (0..100). Tarama çizgileri yalnızca ekran açıkken görünür.
veya pencerenin dikey boyutu en az 480 (daha doğrusu, pencerenin en az iki katı)
verilen tarama çizgisi sayısı -vert-alanı).
-scanlinesint
Tarama çizgileri enterpolasyonunu etkinleştirin (daha güzel görünüyor).
-tarama çizgisi yok
Tarama çizgileri enterpolasyonunu devre dışı bırakın (yazılım modlarında daha iyi performans verebilir).
-video hızlandırma
Öykünücünün özelliklerini görüntülemek ve genişletmek için OpenGL donanım hızlandırmasını kullanın.
Görüntüle. OpenGL kullanmak performansı artırır.
-videosuz-hızlanma
OpenGL donanım hızlandırmasını (varsayılan) kullanmayın.
-piksel formatı bgr16|rgb16|bgra32|argb32
OpenGL hızlandırma etkinleştirildiğinde doku verilerinin biçimini seçin. Bağlı olarak
grafik donanımının türü, değerlerden herhangi biri en iyi sonucu verebilir.
verim. Piksel formatı olarak ayarlandığında bgr16 or rgb16, öykünme
renkler biraz daha az doğrudur.
-pbo OpenGL hızlandırma etkinleştirildiğinde (varsayılan) Piksel Tampon Nesnelerini kullanın. PBO'lar
daha yeni grafik donanımlarında bulunur ve kullanıldığında önemli ölçüde iyileşir
emülatörün performansı. Ancak nadir durumlarda (bazı Intel yerleşik yongaları)
PBO'lar aslında performansı azaltabilir.
-pbo yok
OpenGL hızlandırma kullanıldığında Piksel Tampon Nesnelerini kullanmayın.
-bilinear-filtre
OpenGL modlarında ekranın çift doğrusal filtrelemeyi etkinleştirin.
-no-bilinear-filtre
OpenGL modlarında bilinear filtrelemeyi devre dışı bırakın (varsayılan).
-opengl-lib yol
Özel bir OpenGL paylaşılan kitaplığı sağlayın. Belirtilmezse, Atari800 bir varsayılanı kullanır
sisteme özel kitaplık (genellikle Opengl32.dll or libGL.so).
-proto80
80 için bir prototip 1090 sütun panosunu taklit edin
-xep80 XEP80'i taklit edin
-xep80 bağlantı noktası n
Joystick bağlantı noktasında XEP80 kullanın n
-af80 Atari 80 için Austin Franklin 800 sütun ek panosunu taklit edin.
X11 Opsiyonlar
-küçük Öykünücüyü, her Atari 800 pikselinin bir tane ile temsil edildiği küçük bir pencerede çalıştırın.
X Pencere pikseli
-büyük Öykünücüyü, her Atari 800 pikselinin bir simgeyle temsil edildiği büyük bir pencerede çalıştırır.
2x2 X Pencere dikdörtgeni. Bu mod varsayılan olarak seçilidir.
-Kocaman Öykünücüyü, her Atari 800 pikselinin bir simgeyle temsil edildiği büyük bir pencerede çalıştırır.
3x3 X Pencere dikdörtgeni.
-clip_x piksel sayısı
Kırpma için sol ofseti ayarla
-klip_genişliği piksel sayısı
Kırpma alanının genişliğini ayarlayın
-clip_y piksel sayısı
Kırpma için üst ofseti ayarla
-clip_height piksel sayısı
Kırpma alanının yüksekliğini ayarlayın
-private_cmmap
Özel renk haritasını kullan
-sio SIO monitörünü göster
-x11bug
Hata ayıklama kodunu etkinleştir atari_x11.c
-klavye
Tuş takımı modu
TUŞ TAKIMI, ROCKER VE DİĞER kONTROLÖRLERİ
F1 Dahili kullanıcı arayüzü
F2 Seçenek tuşu
F3 Anahtar seç
F4 Başlat tuşu
F5 Sıfırlama tuşu ("sıcak sıfırlama")
vardiya+F5 Yeniden başlatma ("soğuk sıfırlama")
F6 Yardım tuşu (yalnızca XL/XE)
F7 Kesme tuşu
F8 Monitöre girin
F9 Öykünücüden çık
F10 Ekran görüntüsünü kaydet
vardiya+F10 Geçmeli ekran görüntüsünü kaydet
Ara Toplam+R Atari programını çalıştır
Ara Toplam+D Disk yönetimi
Ara Toplam+C kartuş yönetimi
Ara Toplam+Y Sistem seç
Ara Toplam+O Ses ayarları
Ara Toplam+W Ses kaydı başlatma/durdurma
Ara Toplam+S Durum dosyasını kaydet
Ara Toplam+L Durum dosyasını yükle
Ara Toplam+A öykünücü hakkında
Ekle Satır ekle (Atari Shift+'>')
Ctrl+Ekle Karakter ekle (Atari Ctrl+'>')
vardiya+Ctrl+Ekle Shift+Ctrl+'>'
Sil Satırı sil (Atari Shift+Geri Al)
vardiya+Geri tuşu Satırı sil (Atari Shift+Geri Al)
Ctrl+Sil Karakteri sil (Atari Ctrl+Geri Al)
Ctrl+Geri tuşu Karakteri sil (Atari Ctrl+Geri Al)
vardiya+Ctrl+Sil Shift+Ctrl+Geri Al
vardiya+Ctrl+Geri tuşu Shift+Ctrl+Geri Al
Ana Sayfa Temizle (Atari Shift+'<')
Ctrl+Ana Sayfa Ctrl+'<' (ekranı da temizler)
vardiya+Ctrl+Ana Sayfa Shift+Ctrl+'<'
~ ters video
Up Yukarı (Atari Ctrl+'-')
Aşağı Aşağı (Atari Ctrl+'=')
Sol Sol (Atari ctrl+'+')
Sağ Sağ (Atari ctrl+'*')
Ctrl+Up -
Ctrl+Aşağı =
Ctrl+Sol +
Ctrl+Sağ *
vardiya+Up _ (Atari Shift+'-')
vardiya+Aşağı | (Atari Shift+'=')
vardiya+Sol (Atari Shift+'+')
vardiya+Sağ ^ (Atari Shift+'*')
vardiya+Ctrl+Up Üst Karakter+Ctrl+-
vardiya+Ctrl+Aşağı Üst Karakter+Ctrl+=
Ctrl+\ Ctrl+Esc (Windows için Geçici Çözüm)
vardiya+Ctrl+\ Shift+Ctrl+Esc (Windows için Geçici Çözüm)
CX85 Klavye (Eğer etkin):
ana bilgisayar tuş takımı 0123456789-. 0123456789-.
ana tuş takımı HAYIR
ana bilgisayar tuş takımı Ctrl+/ ESCAPE
ana bilgisayar tuş takımı * SİL
ana bilgisayar tuş takımı + EVET
ana bilgisayar tuş takımı Keşfet +GİR
Kürekler, Atari dokunmatik tablet, Koala pad, ışıklı kalem, hafif tabanca, ST/Amiga fare, Atari trak-
top, joystick ve Atari 5200 analog denetleyici, bağlantı noktaları üzerinde fare kullanılarak öykünülür.
destekleyin. Fareyi nasıl etkinleştireceğinizle ilgili yukarıdaki seçeneklere bakın.
Basic
İşlev tuşu yok veya Ara Toplam+mektup kısayollar. Kullanmak Ctrl+C monitöre girmek için Kontrolörler
bu sürümde desteklenmiyor.
lanetler
F10 (Ekran görüntüsünü kaydet) varsayılan CURSES_BASIC yapısında çalışmaz. vardiya+F5 ve
vardiya+F10 hiç çalışma. Önlemek Ctrl + C, H, J, M, Q, S ve Z. Kalan kontrol
karakterler yazılabilir. Kontrol karakterleri ekranda görüntülenir.
kalın harflerle ilişkili büyük harf karakteri.
Denetleyiciler bu sürümde desteklenmez.
Şahin
Destek Yardım tuşu (XL/XE)
Joystick 0, sayısal tuş takımı tarafından çalıştırılır (sayısal tuş takımının
etkin).
7 8 9
\|/
4 5 6
/|\
1 2 3
Ve 0 ateş anahtarıdır.
Fare bu sürümde desteklenmemektedir.
SDL
` Atari/Ters tuşu
SÜPER Atari/Ters tuşu (Windows altında kullanılamaz)
SÜPER CapsToggle (+Shift = CapsLock)
LAlt+F Tam ekran/pencereli görüntü arasında geçiş yapın.
LAlt+G Görünür yatay alanı değiştirin. Görmek -horiz-alanı.
LAlt+J takas klavye_emulated joystick
LAlt+M Fareyi tut (fare imlecinin pencereden çıkmasını engeller)
LAlt+L Shift+1 Renk tonunu azalt (ton olarak da adlandırılır)
LAlt+1 Tonu artır
LAlt+L Shift+2 Doygunluğu azaltın (TV Renk kontrolü gibi)
LAlt+2 Doygunluğu artır
LAlt+L Shift+3 Kontrastı azalt (beyaz seviye olarak da adlandırılır)
LAlt+3 Kontrast arttırın
LAlt+L Shift+4 Parlaklığı azalt (siyah düzeyi de denir)
LAlt+4 Parlaklığı artırın
LAlt+L Shift+5 Gama ayarını azalt
LAlt+5 Gama ayarını artırın
LAlt+L Shift+6 Renk gecikmesini azaltın (Atari renk ayar potansiyometresi)
LAlt+6 Renk gecikmesini artır
Aşağıdaki tuşlar yalnızca NTSC filtresi etkinleştirildiğinde çalışır (-ntsc-artif ayarlandığında
ntsc-dolu):
LAlt+L Shift+7 Keskinliği azalt
LAlt+7 Keskinliği artır
LAlt+L Shift+8 Çözünürlüğü azalt
LAlt+8 Çözünürlüğü artır
LAlt+L Shift+9 Yapıları azalt
LAlt+9 Artefaktları artırın
LAlt+L Shift+0 Saçaklamayı azalt
LAlt+0 Saçaklamayı artır
LAlt+L Shift+- Kanamayı azalt
LAlt+- Kanamayı artır
LAlt+L Shift+= NTSC patlama aşamasını azaltın (bunu yapay renkleri değiştirmek için kullanın)
LAlt+= NTSC patlama fazını artırın
LAlt+L Shift+[ Tarama çizgilerinin görünürlüğünü azaltın
LAlt+[ Tarama çizgilerinin görünürlüğünü artırın
LAlt+] NTSC kompozit/S-Video/RGB/tek renkli ayarları arasında geçiş yapın
LAlt+vardiya+X 80 sütunlu bir donanımın çıktısını etkinleştirin/devre dışı bırakın (birlikte kullanın -xep80, -proto80 or
-af80).
Standart joysticklerin (SDL tarafından yönetilir) dışında iki klavye joystick'e kadar
desteklenir. Joystick yönleri ve tetik için kullanılan tuşlar, içinde serbestçe tanımlanabilir.
yapılandırma kullanıcı arabirimi (Denetleyici Yapılandırması -> Düzeni tanımla). Klavye joystick emülasyonu
Denetleyici Yapılandırmasında etkinleştirildi/devre dışı bırakıldı. Varsayılan olarak sevinç 0 etkindir ve sevinç 1
devre dışı (emülatördeki normal AWDS anahtarlarını çalmamak için).
X11
Ara Toplam Atari tuşu (Alt tuşu da çalışacaktır)
Joystick 0, ekranın merkezine göre fare konumu tarafından çalıştırılır. NS
fare düğmesi tetik görevi görür. Linux'ta standart oyun çubukları da desteklenir.
onworks.net hizmetlerini kullanarak atari800'ü çevrimiçi kullanın