Bu, Ubuntu Online, Fedora Online, Windows çevrimiçi emülatörü veya MAC OS çevrimiçi emülatörü gibi birden fazla ücretsiz çevrimiçi iş istasyonumuzdan birini kullanarak OnWorks ücretsiz barındırma sağlayıcısında çalıştırılabilen komut kaldırmadır.
Program:
ADI
desmume - Nintendo DS öykünücüsü
SİNOPSİS
yıkmak [seçenekleri] DosyalarıKendi ID’n ile mağazalarını oluştur
AÇIKLAMA
Bu kılavuz sayfası kısaca şunları belgelemektedir: yıkmak program
yıkmak homebrew demolarını ve ticari oyunları çalıştıran bir Nintendo DS emülatörüdür.
SEÇENEKLER
Bu programlar, uzun seçeneklerle başlayan olağan GNU komut satırı sözdizimini izler.
iki tire (`-'). Seçeneklerin bir özeti aşağıda yer almaktadır.
--yük-yuvası=NUM
NUM numaralı yuvadan kayıtlı oyunu yükler
--opengl-2d
Ekran işleme için OpenGL kullanılmasını sağlar
--soft-dönüştür
OpenGL ekran oluşturma sırasında yazılım renk dönüştürmesini kullanın. Daha iyi üretebilir
veya donanıma bağlı olarak daha kötü kare hızları.
---3d-motor=MOTOR
Mevcut 3d öykünmeyi seçin:
0 = 3d devre dışı
1 = dahili temizleme yazılımı rasterleştiricisi (varsayılan)
2 = osmesa veya gkglext opengl (varsa, derleme seçeneklerine bağlı olarak, bkz.
Desmume --help)
--devre dışı-ses
Ses öykünmesini devre dışı bırakır
--disable-sınırlayıcı
60 fps sınırlayıcıyı devre dışı bırakır
--arm9gdb=PORT_NUM
Verilen bağlantı noktasında ARM9 GDB saplamasını etkinleştirin
--arm7gdb=PORT_NUM
Verilen bağlantı noktasında ARM7 GDB saplamasını etkinleştirin
--save-type=TÜR
Aşağıdakilerden savetype'ı seçin:
0 = Otomatik algılama
1 = EEPROM 4 kbit
2 = EEPROM 64 kbit
3 = EEPROM 512 kbit
4 = ÇERÇEVE 256kbit
5 = FLAŞ 2mbit
6 = FLAŞ 4mbit
--fwlang=LANG
Donanım yazılımındaki dili, LANG'i aşağıdaki gibi ayarlayın:
0 = Japonca
1 = İngilizce
2 = Fransızca
3 = Almanca
4 = İtalyanca
5 = İspanyolca
--cflash=PATH_TO_DISK_IMAGE
Disk görüntüsü GBAMP kompakt flash öykünmesini etkinleştir
-H, --yardım et
Seçeneklerin özetini göster.
-içinde, --versiyon
Programın sürümünü göster.
GİRİŞ
Fare imleci ekran kalemi görevi görür, fare tıklaması ekran kalemi dokunuşunun yerini alır.
Klavye yapılandırılabilir ve varsayılan olarak aşağıdaki gibi çalışır:
F1-F10, 1-10 numaralı yuvadan kayıtlı oyunu yükleyin
Shift+F1-F10 oyunu 1-10 numaralı yuvaya kaydet
Tuş takımı olmayan oklar d-pad görevi görür
z = Bir
x = B
bir = Y
s = X
q = L
w = R
Girin = BAŞLAT
Sola Kaydırma = SEÇ
Geri al = KAPAK
Desmume, kullanıcı tarafından yapılandırılabilen joystick olaylarını kabul eder.
onworks.net hizmetlerini kullanarak çevrimiçi olarak desmume kullanın