İngilizceFransızcaİspanyolca

Ad


OnWorks favicon'u

FvwmIconMan - Bulutta Çevrimiçi

FvwmIconMan'i OnWorks ücretsiz barındırma sağlayıcısında Ubuntu Online, Fedora Online, Windows çevrimiçi emülatörü veya MAC OS çevrimiçi emülatörü üzerinden çalıştırın

Bu, Ubuntu Online, Fedora Online, Windows çevrimiçi emülatörü veya MAC OS çevrimiçi emülatörü gibi birden fazla ücretsiz çevrimiçi iş istasyonumuzdan birini kullanarak OnWorks ücretsiz barındırma sağlayıcısında çalıştırılabilen FvwmIconMan komutudur.

Program:

ADI


FvwmIconMan - bir fvwm simge yöneticisi

SİNOPSİS


FvwmIconMan, fvwm tarafından oluşturulur, bu nedenle hiçbir komut satırı çağrısı çalışmaz.

TANIM


FvwmIconMan, TWM simge yöneticisinden sonra modellenmiş bir simge yöneticisidir. kullanıcı olabilir
her biri yönettiği pencere türlerinin bir listesiyle donanmış birden fazla simge yöneticisi.
Örneğin, kullanıcının yalnızca emacs pencerelerini listeleyen bir yöneticisi ve başka bir yöneticisi olabilir.
hangi diğer her şeyi listeler. Ayrıca her bir simge yöneticisinin hangi çözünürlüğü kullanacağını belirleyebilirsiniz.
örneğin, bir simge yöneticisi tüm masalardaki pencereleri yönetebilir ve bir diğeri yalnızca
mevcut masa, sayfa veya ekrandakiler. FvwmIconMan minyatür simgeleri görüntüleyebilir
fvwm tarafından yönetilen pencereleri için sağlanır. Yöneticiler maksimum sayıda olabilir
sütunlar (ve böylece dikey olarak büyür), maksimum sayıda satır (ve ardından yatay olarak büyür),
veya sabit bir boyutta kalın ve pencere düğmelerinin boyutunu sığacak şekilde ayarlayın (win95'leri düşünün)
Görev çubuğu). Ve X Shape uzantısı için destek derlendiğinde, yönetici
pencere şeklinde olabilir.

Fare veya anahtar olaylar alındığında çalıştırılacak eylemleri belirleyebilirsiniz. örneğin, sen
seçilen pencereyi simgelemek için ilk fare düğmesini bağlayabilir ve
fare olmadan yönetici penceresinde gezinmek için ok tuşları.

FvwmIconMan, o anda hangi pencerenin klavye odağına sahip olduğunu gösterecek şekilde ayarlanabilir ve
select olayını (aşağıya bakın) fvwm Focus işlevine bağlayarak, TWM'yi taklit edebilirsiniz
simge yöneticisinin davranışı.

BAŞLATMA


Başlatma sırasında, FvwmIconMan, fvwm yapılandırma dosyasında arama yapar.
aşağıda açıklanan seçenekler. FvwmIconMan'i bir
yapışkan pencere. Followfocus seçeneğinden yararlanmak ve/veya bir
Eylemi Odaklamak için, o zaman FvwmIconMan'i tıklamaya odaklamalısınız. Ayrıca, Şekli kullanırken
seçeneği, FvwmIconMan penceresinin fvwm tarafından hiç dekore edilmemesi önerilir.

ÇAĞRI


FvwmIconMan, .fvwm2rc dosyasına 'Module FvwmIconMan' satırı eklenerek çağrılabilir.
dosya. FvwmIconMan, fvwm'nin başlatılması sırasında oluşturulacaksa, bu satır
StartFunction bildirimlerine yerleştirilebilir veya bir menüye, fare düğmesine,
veya daha sonra çağırmak için tuşa basın.

FvwmIconMan'i yerleşik pencere listesi gibi bir geçici modda çalıştırmak isterseniz,
ardından "-Transient" ifadesini bağımsız değişken olarak iletin. "Module FvwmIconMan -Transient" çağrısı
güzel yap. Bu modda, FvwmIconMan, direkt olarak altında bir yönetici penceresi açacaktır.
imleç. Fare düğmesi bırakıldığında uygun eylemi gerçekleştirecek ve
sonra çıkış yapın. Bunu belirtebilmeniz gerçeğiyle işler biraz karmaşıktır.
FvwmIconMan, çalışırken uygun olmayan birden çok yönetici penceresi oluşturur
geçici olarak. Bu nedenle, geçici olarak çalıştırıldığında, FvwmIconMan yalnızca bir yönetici oluşturacaktır.
pencere. Bu yönetici penceresi için seçenekleri belirtmek için yönetici kimliğini 'geçici' kullanın.

FvwmIconMan argüman olarak bir takma ad kabul edebilir. Örneğin, "Modül FvwmIconMan
FvwmIconMan-Variant2".

YAPILANDIRMA SEÇENEKLER REFERANS TABLOSU


FvwmIconMan birkaç seçenek elde etti. Başkalarının çağrı yapmaktan hoşlanmadığımı paylaştığını varsayıyorum
uzun bir kılavuz sayfası olmasına rağmen, işte mevcut durumu açıklayan kısa bir referans tablosu
seçenekler. Bir sonraki bölümde daha ayrıntılı olarak açıklanmaktadırlar.

Ad Açıklama Varsayılan

NumManagers yönetici sayısı 1
Eylem, komutu olaya bağlar Fare 0 N sendcommand Iconify
Arka plan varsayılan arka plan gri
Düğmenin piksel cinsinden ButtonGeometry boyutu
Renk kümesi varsayılan renk kümesi
Yok sayılacak pencerelerin listesini DontShow
DrawIcons mini simgeleri yanlış kullanır
FocusAndSelectButton düz gri siyah
FocusAndSelectRenk Kümesi
Gri siyaha kadar odaklanan düğmeler için FocusButton stili
OdakRenk kümesi
FollowFocus, hangi galibiyetin odağının yanlış olduğunu gösteriyor
Yazı tipi 8x13
Ön plan varsayılan metin rengi beyaz
Biçim, "%c: %i" düğme etiketini tanımlar
IconName yöneticisi simge adı FvwmIconMan
Siyah gri kadar simge düğmeleri için IconButton stili
SimgeRenk Kümesi
0x1 düğmelerinde yöneticinin geometri boyutu
MaxButtonWidth bir düğmenin maksimum genişliği
MaxButtonWidthByColumns
NoIconAction canlandırma simgesi NOP
Normal düğmeler için düz düğme stili yukarı siyah gri
Düz Renk Seti
Kabartma Düğme kabartmasının kalınlık boyutu 2
Çözünürlük global/masa/sayfa/ekran sayfası
Ters normal, simge veya hiçbiri yok
Seçili düğmeler için SelectButton stili düz siyah gri
Renk Kümesini Seç
Şekil kullanımı şekil uzantısı yanlış
Gösterilecek pencerelerin listesini göster
ShowOnlyIcons yalnızca simgeler görünür yanlış
ShowNoIcons simgeleri yanlış görüntülenmiyor
ShowTransient geçici pencereleri görünür yanlış
ShowOnlyFocused yalnızca odaklanmış görünür yanlış
Sırala, yöneticileri sıralı tut
Sıralama için SortWeight ağırlığı
İpuçları Araç İpuçları modu yok
TipsDelays Tool İpuçları haritalama gecikmeleri 1000 300
Araç İpuçları için TipsFont Yazı Tipi varsayılan fvwm yazı tipi
İpuçlarıRenk Kümesi Aracı İpuçları Renk Kümesi 0
TipsFormat, Tips etiketinin Format değerini açıklar
TipsBorderWidth Aracı İpuçları kenarlık boyutu 1
İpuçlarıYerleşim İpuçları yerleştirme ve düğme yukarı aşağı
İpuçlarıGerekçe İpuçları Hemen karşı düğme yukarı
TipsOffsets Tips yerleştirme Ofsetler 3 2
Unvan yöneticisi unvanı FvwmIconMan
Başlık düğmesi yükseltilmiş kenar siyah gri için TitleButton stili
BaşlıkRenk kümesi
UseWinList WinListSkip'i onurlandırıyor mu? NS

YAPILANDIRMA SEÇENEKLER


Nummanagers seçeneği dışında, tüm seçenekler tek tek tanımlanabilir.
yönetici esası. Örneğin, kullanıcı emacs yöneticisini kırmızı bir ön plana sahip olabilir,
ve xterm menajeri mavi bir taneyle. Bu nedenle bir konfigürasyon satırında iki
formlar:

*FvwmIconMan: SeçenekAdı SeçenekValue
olduğunu belirtmek için SeçenekAdı değeri alır Opsiyon değeri tüm yöneticiler için.

*FvwmIconMan: ManagerId SeçenekAdı SeçenekValue
Seçeneği belirtmek için SeçenekAdı değeri alır Opsiyon değeri yönetici için
Yönetici Kimliği. Yönetici Kimliği pozitif bir tamsayı veya "geçici" dizesi olabilir.
Tamsayı kimliği, FvwmIconMan'in normal çalışırken oluşturduğu yöneticileri ifade eder,
ve "geçici" kimliği, FvwmIconMan'ın oluşturduğu tek yöneticiye atıfta bulunur
geçici olarak çalışırken.

Daha önce beyaz boşluklar yerine yıldız işareti kullanan eski sözdizimi Yönetici Kimliği ve
SeçenekAdı, de destekleniyor, ancak artık geçerliliğini yitirdi.

Aşağıdaki seçenekler belirtilebilir:

*FvwmIconMan: NumManager'lar num
num simge yöneticilerinin toplam sayısını belirten pozitif bir tamsayıdır. Dan beri
FvwmIconMan, herhangi bir işlem yapmadan önce kaç yönetici olduğunu bilmek ister.
yöneticiye özel seçenekler, bu önce gelmelidir. Varsayılan 1'dir.

*FvwmIconMan: [id] Eylem tip bağlayıcı
Bir olaya bir FvwmIconMan komutunu bağlar. Tip değerlerden biri olabilir: Anahtar,
Fare veya Seç'i seçin. Eylemler, aşağıdaki EYLEMLER bölümünde açıklanmıştır.

*FvwmIconMan: [id] Arka Plan arka fon
Varsayılan arka plan rengini belirtir.

*FvwmIconMan: [kimlik] ButtonGeometry geometri
Tek bir düğmenin başlangıç ​​geometrisini piksel cinsinden belirtir. belirtilen ise
yükseklik 0 ise, yazı tipi boyutundan düğme yüksekliği belirlenir. X ve Y
koordinatlar dikkate alınmaz.

*FvwmIconMan: [id] Renk Kümesi renk seti
Kullanılan varsayılan renk seti. Arka planı ve ön planı geçersiz kılar. FvwmTheme'e bakın.

*FvwmIconMan: [id] DrawIcons değer
fvwm sürümünüz mini simgeler kullanabiliyorsa, bu seçenek şunları belirler:
FvwmIconMan mini simgeleri görüntülerse. Aksi takdirde, bir hata mesajı oluşturur.
"true", simgelenmiş pencereler için mini simgelerin gösterildiği anlamına gelir, mini simgelerin "yanlış" olduğu anlamına gelir.
simgeler hiçbir zaman gösterilmez ve "her zaman" bu mini simgeler tüm pencereler için gösterilir.

*FvwmIconMan: [kimlik] FocusAndSelectButton stil [ön renk arka plan rengi]
Düz düğme seçeneğiyle aynıdır, ancak her ikisi de olan düğmelerin görünümünü belirtir.
seçin ve klavye odağına sahip olun.

*FvwmIconMan: [kimlik] FocusAndSelectColorset renk seti
Odak ve seçim düğmesi gibi çalışır ancak bunun yerine renk kümelerini kullanır. Stil ayarı
yine de yalnızca odak ve seçim düğmesiyle uygulanabilir. FvwmTheme'e bakın.

*FvwmIconMan: [kimlik] FocusButton stil [ön renk arka plan rengi]
Düz düğme seçeneğiyle aynıdır, ancak pencereleri açık olan düğmelerin görünümünü belirtir.
klavye odağına sahip olun.

*FvwmIconMan: [kimlik] FocusColorset renk seti
Odak düğmesi gibi çalışır ancak bunun yerine renk kümelerini kullanır. Stil ayarı hala
sadece odak düğmesi ile uygulanabilir. FvwmTheme'e bakın.

*FvwmIconMan: [kimlik] FollowFocus boole
If gerçek, ardından düğme görünümü, o anda hangi pencerenin odaklandığını yansıtır.
Varsayılan yanlıştır.

*FvwmIconMan: [id] Yazı Tipi yazı tipi
Düğmeleri etiketlemek için kullanılacak yazı tipini belirtir. Varsayılan değer 8x13'tür.

*FvwmIconMan: [id] Ön Plan ön plan
Varsayılan ön plan rengini belirtir.

*FvwmIconMan: [id] Biçim biçim dizesi
Yöneticide yazdırılacak dizeyi tanımlayan printf benzeri bir biçim dizesi
her yönetilen pencere için pencere. Olası işaretler şunlardır: %t, %i, %c ve %r için
sırasıyla pencerenin başlığı, simge başlığı, sınıf veya kaynak adı. Varsayılan
"%c: %i". uyarı: m4 kelimeyi saklı tutar biçim, yani m4 kullanıyorsanız uygun olanı alın
eylem.

*FvwmIconMan: [id] SimgeAdı simge dizisi
Bu yönetici penceresi için pencere simgesi adını belirtir. simge dizisi ya olabilir
tek kelime veya tırnak içine alınmış bir dize. Varsayılan "FvwmIconMan"dir.

*FvwmIconMan: [kimlik] IconButton stil [ön renk arka plan rengi]
Düz düğme seçeneğiyle aynıdır, ancak pencereleri açık olan düğmelerin görünümünü belirtir.
ikonlaştırılmış.

*FvwmIconMan: [id] IconColorset renk seti
Simge düğmesi gibi çalışır ancak bunun yerine renk kümelerini kullanır. Stil ayarı yine de yalnızca
ikon düğmesi ile uygulanabilir. FvwmTheme'e bakın.

*FvwmIconMan: [kimlik] ManagerGeometry geometri
Yöneticinin başlangıç ​​geometrisini düğme birimlerinde belirtir. Eğer yükseklik , 0 olduğunu
sonra yönetici kullanacak genişlik sütunlar ve daha fazla olduğunda dikey olarak büyüyecek
göre genişlik pencereler. Aynı şekilde, eğer genişlik 0, kullanacak yükseklik satırlar ve büyümek
yatay olarak. Her ikisi de sıfır değilse, yönetici penceresi tam olarak bu olacaktır.
boyutu ve bu şekilde kal. Sütunlar oluşturuldukça düğmeler
Karşılamak. Geometri negatif bir y koordinatıyla belirtilirse, o zaman
pencere yöneticisi yukarı doğru büyüyecektir. Aksi takdirde aşağı doğru büyüyecektir.

*FvwmIconMan: [kimlik] MaxButtonWidth genişlik
Bir düğmenin genişliği için (piksel cinsinden) bir maksimum tanımlar. Varsayılan olarak yok
maksimum. 0 değeri varsayılanı sıfırlar. Maksimum yalnızca bir olmayanla kullanılır.
büyüyen yönetici (ManagerGeometry seçeneği sıfır olmayan genişlik ve yüksekliği belirtir).

*FvwmIconMan: [id] MaxButtonWidthByColumns col
Bu, düğme genişliğini ayarlamanın başka bir yoludur. col sütun sayısıdır
simgeler. Düğme genişliği, FvwmIconMan'in toplam genişliğinin bölünmesiyle belirlenir.
sütun sayısına göre. Örneğin, FvwmIconMan yöneticisinin genişliği 1024 ise,
MaxButtonWidthByColumns 4, ardından MaxButtonWidth 256'dır.
yapılandırma sırasında, örneğin yutulmuş bir yöneticinin genişliğini bilmiyorum
FvwmIconMan.

*FvwmIconMan: [id] NoIconAction aksiyon
FvwmIconMan'e yapmasını söyler aksiyon NoIcon stili bir pencere simgeleştirildiğinde veya kaldırıldığında
ikonlaştırılmış. İlgili koordinatlar eklenir aksiyon böylece simge olabilir
bir FvwmIconMan düğmesine kadar izlenir. Örnek bir eylem "*FvwwmIconMan: NoIconAction
SendToModule FvwmAnimate animate". Boş veya boş bir eylem bu özelliği kapatır.

*FvwmIconMan: [kimlik] PlainButton stil [ön renk arka plan rengi]
Normal düğmelerin nasıl görüneceğini belirtir. stil biri olabilir düz, up, aşağı, yükseltilmiş kenar,
or batık, ve düğmenin nasıl çizildiğini açıklar. Renk seçenekleri hem
isteğe bağlıdır ve ayarlanmazsa varsayılan renkler kullanılır. tek renkli ise
ekran, ardından stil seçenek yoksayılır, ancak yine de ayarlanmalıdır.

*FvwmIconMan: [kimlik] PlainColorset renk seti
Düz düğme gibi çalışır ancak bunun yerine renk kümelerini kullanır. Stil ayarı hala
sadece düz düğme ile uygulanabilir. FvwmTheme'e bakın.

*FvwmIconMan: [id] Kabartma Kalınlığı num
num kenardaki rölyefin kalınlığının piksel sayısını belirten bir tamsayıdır
olmayan düz düğmeler olmalıdır. Bunu 0'a ayarlamak, sanki düz düğmeler üretecektir.
için değerler OdakVeSeçDüğmesi, Odak Düğmesi, Simge Düğmesi, Düz Düğme,
Seç Düğmesi, ve BaşlıkDüğmesi hepsi ayarlanmıştı düz. Eğer num negatif, düğme
kullanmışsınız gibi ters çevrilecek Geri tüm sınıflar için.

*FvwmIconMan: [id] Çözünürlük çözüm
Yöneticinin belirli bir pencere için bir girişi ne zaman görüntüleyeceğini belirtir. çözüm
şu değerlerden birini alabilir: global, desk, page, screen, !desk, !page veya
!ekran. Global ise, uygun tipteki tüm pencereler (şov ve
Aşağıdaki seçenekleri gösterme) gösterilecektir. Eğer masa ise, o zaman sadece bu pencereler
mevcut masa gösterilir. Sayfa ise, yalnızca geçerli sayfadaki pencereler
gösterildi. Ekran ise, yalnızca mevcut Xinerama ekranındaki pencereler gösterilir.
!desk, masa hissini tersine çevirir ve yalnızca geçerli pencerede olmayan pencereleri görüntüler.
çalışma masası. Aynı şekilde, !page, yalnızca geçerli sayfada ve !ekranda olmayan pencereleri gösterir.
sadece mevcut Xinerama ekranında olmayan pencereleri gösterir. Varsayılan sayfadır.
Xinerama aktif değilse veya tek ekran kullanılıyorsa sayfa ve ekran
eşdeğer.

FvwmIconMan çalışırken de bu yapılandırma satırına uyulur,
çözünürlük dinamik olarak değiştirilir.

*FvwmIconMan: [id] Ters sınıf
Bazı düğme sınıflarının kabartma çizgilerinin ters çevrilmesine neden olur, böylece yukarı
ve aşağı stiller tersine çevrilir. Bunun düz düğmeler üzerinde bir etkisi yoktur. sınıf olabilir
simge, normal veya hiçbiri. Varsayılan, hiçbiridir.

*FvwmIconMan: [kimlik] SeçDüğmesi stil [ön renk arka plan rengi]
Düz düğme seçeneğiyle aynıdır, ancak fare açıkken düğmelerin görünümünü belirtir.
onların üzerinde.

*FvwmIconMan: [kimlik] SelectColorset renk seti
Selectbutton gibi çalışır ancak bunun yerine renk kümelerini kullanır. Stil ayarı hala
sadece seçim düğmesi ile uygulanabilir. FvwmTheme'e bakın.

*FvwmIconMan: [id] Şekil boole
If Gerçek, ardından pencereyi şekillendir'i kullanın. Muhtemelen yalnızca birden fazla varsa yararlıdır
sütunlar veya satırlar. FvwmIconMan, Shape uzantısını desteklemek için derlenmemişse,
bu bir hata mesajı oluşturur. Şekilli pencereler kullanırken, bir
fvwm stili, sınırları olmayan FvwmIconMan için yapılmıştır. Aksi takdirde, fvwm
Şaşkın.

*FvwmIconMan: [id] Sıralama değer
If isim, ardından yönetici listesi ada göre sıralanır. Eğer isim ile, sonra öyle
büyük/küçük harfe duyarlı ada göre sıralanır. Eğer id, ardından yönetici listesi şuna göre sıralanır:
pencere oluşturulduktan sonra asla değişmeyen pencere kimliği. Eğer ağırlıklı, sonra
yönetici listesi ağırlığa göre sıralanır (bkz. sıralama ağırlığı altında). ya da o
ayarlanabilir Yok, bu da hiçbir sıralama ile sonuçlanmaz. Varsayılan isim.

*FvwmIconMan: [id] Sıralama Ağırlığı ağırlık desen listesi
Belirtilenleri atar ağırlık eşleşen pencerelere desen listesi. Liste yapılır
formun kalıpları tip=desen, türün biri olduğu yerde sınıf, kaynak,
başlıkya da ikon, ve desen, fvwm'de kullanılan aynı biçimin bir ifadesidir.
style komutu (minimalist kabuk deseni eşleştirme). Çoklu sıralama ağırlıkları olabilir
verildi. Her pencere, sırayla, sıralama ağırlıkları listesiyle eşleştirilir ve
ilk maçtan itibaren verilen ağırlık. Daha düşük ağırlıklı pencereler ilk olarak yerleştirilir.
yönetici listesi. Örneğin:
*FvwmIconMan: Sıralama ağırlıklı
*FvwmIconMan: SortWeight 1 sınıfı=XTerm başlığı=özel*
*FvwmIconMan: SortWeight 10 sınıfı=XTerm
*FvwmIconMan: Sıralama Ağırlığı 5
Bu örnekte, başlıkları "özel" (ağırlık 1) ile başlayan xterm pencereleri
önce listelenir, ardından diğer xterms (ağırlık 5) hariç her şey ve diğeri gelir
xterms (ağırlık 10) en son listelenir. Varsayılan ağırlık (boş model listesi) yoksa
verildiğinde, varsayılan ağırlık 0'dır. Yalnızca sıralama türü olarak ayarlanmışsa geçerlidir. ağırlıklı.

*FvwmIconMan: [id] Başlık başlık dizesi
Bu yönetici penceresi için pencere başlık dizesini belirtir. başlık dizisi ya da
tek bir kelime veya tırnak içine alınmış bir dize olabilir. Varsayılan "FvwmIconMan"dir.
Bu, varsa yönetici penceresinin başlık çubuğunda ve başlıkta çizilecektir.
yönetici boşken çizilen buton.

*FvwmIconMan: [id] TitleButton stil [ön renk arka plan rengi]
Düz düğme seçeneğiyle aynıdır, ancak başlık düğmesinin görünümünü belirtir (
yönetici boşken çizilen düğme). Yöneticinin unvanı başlıkta çizilir
düğmesine basın.

*FvwmIconMan: [id] UseWinList boole
If gerçek, ardından WinListSkip stil bayrağını onurlandırın. Aksi takdirde, tüm pencereler tabidir.
gösteri ve gösteri listelerine göre olası yönetime.

Aşağıdaki iki seçenek, hangi pencerelerin hangi yöneticiler tarafından ele alınacağını kontrol eder. Bir yönetici
biri gösterilecek pencerelerden biri göz ardı edilecek pencerelerden olmak üzere iki liste alabilir. eğer sadece şov
liste verildikten sonra o yönetici sadece listedeki pencereleri gösterecektir. eğer sadece
Gösterme liste verildikten sonra yönetici listedekiler dışındaki tüm pencereleri gösterecektir.
Her iki liste de verilmişse, listede yoksa bir pencere gösterilecektir. Gösterme listesi,
ve de şov liste. Ve son olarak, her iki liste de verilmezse, yönetici
tüm pencereler. Her liste, formun kalıplarından oluşur tip=desen, tür bir olduğunda
of sınıf, kaynak, başlıkya da ikon, ve desen, kullanılan aynı biçimin bir ifadesidir
fvwm style komutunda (minimalist kabuk deseni eşleştirme). Desenin etrafındaki alıntılar
ifadesinin bir parçası olarak alınacaktır. Bir pencere birden fazla kişi tarafından işlenebilirse
yönetici, daha sonra en düşük kimliğe sahip yönetici alır.

*FvwmIconMan: [id] Göster model liste
Bir pencere listedeki kalıplardan biriyle eşleşirse, bu pencere tarafından işlenebilir.
yöneticisi.

*FvwmIconMan: [id] Gösterme model liste
Bir pencere, listedeki kalıplardan biriyle eşleşirse, bu pencere tarafından işlenemeyebilir.
bu yönetici.

*FvwmIconMan: [kimlik] ShowTransient boole
Listede geçici pencereleri göster (varsayılan yanlış).

*FvwmIconMan: [id] ShowOnlyIcons boole
Aşağıdaki durumlarda yalnızca simgelenmiş pencereler gösterilir: boole doğru.

*FvwmIconMan: [kimlik] ShowNoIcons boole
Yalnızca simgeleştirilmemiş pencereler gösterilir: boole doğru.

*FvwmIconMan: [id] ShowOnlyFocused boole
Yalnızca odakla pencere gösterilirse boole doğru.

Aşağıdaki iki seçenek, ipuçlarını kontrol eder.

*FvwmIconMan: [id] İpuçları değer
nerede değer her zaman, gerekli veya yanlış olabilir. Varsayılan yanlış, ipucu yok
görüntülenir. Her zaman ile ipuçları etkinleştirilir. Gerektiğinde, yalnızca aşağıdaki durumlarda bir ipucu görüntülenir:
ya düğme dizisi kesilmiş ya da uç dizisi düğmeye eşit değil
sicim. FvwmIconMan çalışırken de bu yapılandırma satırına uyulur.

*FvwmIconMan: [id] İpuçlarıGecikmeler geciktirmek [eşlenmiş gecikme]
nerede geciktirmek ve eşlenmiş gecikme milisaniye cinsinden zaman aşımı değerleridir. Eğer hayırsa eşlenmiş gecikme
verilmiş geciktirmek varsayılır. Varsayılan 1000 300'dür. İmleç bir düğmenin üzerindeyken,
FvwmIconMan bekle geciktirmek ucu görüntülemeden önce milisaniye. olduğu durumda bir
ipucu zaten eşlenmiştir ve imleç başka bir düğmeye gider, FvwmIconMan bekler
eşlenmiş gecikme yeni ipucu görüntülenmeden önce milisaniye.

*FvwmIconMan: [id] TipsFont Yazı tipi adı
İpuçları için kullanılacak yazı tipini belirtir. Varsayılan, varsayılan fvwm yazı tipidir.

*FvwmIconMan: [id] İpuçlarıRenk Seti renk seti
İpuçları penceresinin renklerini belirtir. Varsayılan renk kümesi 0'dır. Bkz. FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] TipsFormat biçim dizesi
Biçim seçeneğine benzer, ancak ipuçları penceresi için. Varsayılan biçimdir
Biçim seçeneğinden dize.

*FvwmIconMan: [kimlik] TipsBorderWidth piksel
İpuçları penceresinin kenarlık genişliğini (piksel olarak) belirtir. Varsayılan 1'dir.

*FvwmIconMan: [id] İpuçlarıYerleşim değer
nerede değer yukarı, aşağı, sağ, sol, yukarı aşağı veya sol sağ olabilir. Bu değer belirtir
ipuçları penceresinin düğmesine göre konumu. Varsayılan, yukarı aşağı nerede
ekranın üst yarısındaki düğmeler, düğmenin altında ipuçları alır, aksi takdirde ipuçları
düğmenin üzerindedir.

*FvwmIconMan: [id] İpuçlarıGerekçe değer
nerede değer sola, sağa veya orta olabilir. Gerekçeyi belirtir
(yönü) ipuçları penceresi açıldıktan sonra düğmesine göre
yerleştirildi. Varsayılan sol yukarıdır, yani bir ipucu yukarıya veya aşağıya yerleştirilirse
düğmesi, ardından ucun ve düğmenin sol kenarı hizalanır. Eğer
uç düğmesinin soluna veya sağına yerleştirilir, sol yukarı üst kısmı hizalar
sınırlar. sağ aşağı ve orta sol yukarı gibi ama farklı yönlerde çalışır. NS
hizalama TipsOffset seçeneği ile ayarlanır. Sonraki seçeneğe bakın.

*FvwmIconMan: [id] TipsOfsetler yerleşim ofset sadece ofset
nerede yerleşim ofset ve sadece ofset TipsPlacement için piksel cinsinden ofsetlerdir
ve TipsJustification yapılandırma seçeneği. Varsayılan 3 2'dir.

EYLEMLER


Eylemler, şu türden bir olaya bağlanabilecek komutlardır: bir tuşa basma, bir fare
tıklayın veya fare bir pencere yöneticisi düğmesine girer - eylem türleri ile gösterilir anahtar,
Fare, ve seç.

Normalde, bir fare tıklamasına bağlı eylemler, düğmeye basıldığında yürütülür. İçinde
geçici mod, varsayılan olduğu için düğme bırakıldığında eylem yürütülür
FvwmIconMan'in bir fare olayına bağlı olduğunu. Bir ipucu/uyarı: FvwmIconMan hala
bu durumda fare düğmesinin ve herhangi bir değiştirici tuşun izini sürün, bu nedenle FvwmIconMan'i bağlarsanız
meta-button3 demek için, yürütmek istediğiniz eylemin
meta-button3 olayı gerçekleştiğinde yürütülecektir (bu, düğmenin serbest bırakılması olacaktır,
parmağınızı meta tuşunda tuttuğunuzu varsayarsak).

Eylemlerin sözdizimi şöyledir:

anahtar eylemler: Anahtar Anahtar Sembolü Düzenleyiciler Fonksiyon Listesi
Anahtar Sembolü ve Düzenleyiciler fvwm ile tamamen aynı anahtar Komut.

Fare eylemler: fare düğme Düzenleyiciler Fonksiyon Listesi
düğme ve Düzenleyiciler fvwm ile tamamen aynı Fare Komut.

seç eylemler: Seç Fonksiyon Listesi

A Fonksiyon Listesi virgülle ayrılmış bir dizi komuttur. Solda yürütülürler
doğru sırada, paylaşılan bir bağlamda - şu anda yalnızca
"mevcut" düğmesi. Bir düğme seçilirse (tipik olarak üzerine oturan fare işaretçisi tarafından)
eylem yürütüldüğünde, geçerli düğme o düğmeye başlatılır.
Aksi takdirde, hiçbir şeye işaret etmez.

Kullanılabilir komutların çoğu daha sonra bu "geçerli" düğmeyi hareket ettirerek değiştirir.
etrafında hareket ederek, seçilen düğme haline getirmek veya fvwm'ye komutlar göndermek
bu düğme ile temsil edilen pencere. Bu geçerli düğme başlatılırken
seçilen düğme, seçilen düğme dolaylı olarak onu takip etmez. Bu
şekilde, kullanıcı hangi düğmenin olduğunu değiştirmeden çeşitli pencerelere komutlar gönderebilir.
Seçilen.

Komutlar beş tür argüman alır: Tamsayı, müdür, Pencere, düğme, ve dizi. bir
dizi tam olarak fvwm için belirtilen bir dizedir - ya tırnak içinde ya da tek bir sözcük olarak
tırnak içinde değil. Yine, bir komut dizisini, onları listeleyerek bir olaya bağlayabilirsiniz.
virgüllerle ayrılmış.

Pencere ve düğme türler .fvwm2rc dosyasında tamamen aynı görünür, ancak şu şekilde yorumlanır:
ya yönetilen bir pencere belirtmek ya da bir pencereyi temsil eden bir FvwmIconMan düğmesi. Onlar
bir tamsayı olabilir (bu, N modülü olarak yorumlanır, burada N, düğme sayısıdır -
yani 0 ilk ve -1 sondur) veya dizelerden biri: seç, odak, Up, Aşağı,
Sağ, Sol, Sonraki, Önceki. seç ve odak şu anda seçili veya odaklanmış olana bakın
düğme veya pencere. Up, Aşağı, Sağ, ve Sol için yukarıdaki, aşağıdaki düğmeye veya pencereye bakın.
yönetici penceresindeki geçerli düğmenin sağında veya solunda
yönetici penceresinin etrafında gezinme. Sonraki ve Önceki pencereyi, düğmeyi veya
mevcut düğmeden sonra veya önce yönetici, tek boyutlu gezinmeye izin verir
yönetici penceresinde çizilen pencerelerin listesi. Yönetici sıralanırsa, Sonraki ve
Önceki sıralı bir şekilde pencereler arasında hareket edin.

The müdür type bir tamsayı olabilir, Sonrakiya da Önceki. anlamı şuna benzer
bunun düğme türü, ancak yöneticilerin integral endeksi açısından, bunlarla sınırlı
boş olmayan yöneticiler.

Şu anda aşağıdaki işlevler tanımlanmıştır:

bif düğme Tamsayı/Dize
Göreceli bir dal talimatı. Eğer düğme is seç or odak, sonra dalı al
seçili bir düğme veya odaklanmış bir düğme varsa. Eğer düğme bir tamsayıdır, o zaman
sıfır değilse şube. eğer biri ise Up, Aşağı, Sağ, Sol, Sonraki, Önceki, sonra
dal o yönde hareket edebildiğinde geçerli düğme alınır. eğer şube
alınır, sonra Tamsayı komutlar atlanır. Geriye dallara izin verilmez.

bifn düğme Tamsayı/Dize
Bif'in tamamlayıcısı. şube alınırsa düğme tarafından false olarak değerlendirir
bif için listelenen kriterler.

git düğmesi düğme
Geçerli düğmeyi şu şekilde ayarlar: düğme. Eğer düğme bir tam sayıysa, geçerli düğme
ayarlandığında düğme modulo, hangi yöneticinin içerdiği düğme sayısı
varsa seçili düğme.

yönetici müdür
Düğmeyi 0 düğmesine ayarlar müdür. Bu yalnızca görünür, boş olmayan bir
yönetici. Bu nedenle, bu tür yöneticilerin sayısının modülo bir integral argümanı alınır.

jmp Tamsayı/Dize
Göreceli bir sıçrama gerçekleştirir Tamsayı Talimatlar. Geriye sıçramalara izin verilmez.
Atlama, jmp'yi takip eden talimata göre hesaplanır.

etiket dizi
Önceki talimatların atlayabileceği bir etiket sağlar. için görünür olmayacak
sonraki atlama komutları ve aynı etiket birden çok kez kullanılabilir.
aynı talimat listesi (bunu yapmak sapkın olsa da.)

baskı dizi
Baskılar dizi konsola. Hata ayıklama eylemleri için kullanışlıdır.

baskı hata ayıklama
Tanımlı eylemleri konsola yazdırır. Yalnızca geliştiriciler tarafından kullanılmalıdır. NS
bu komutu etkinleştirin, CONFIG ve FUNCTIONS değişkenlerini '1' olarak ayarlayın.
modüller/FvwmIconMan/debug.h ve bu modülü yeniden derleyin.

Çık FvwmIconMan'den çıkar.

yenileme
Tüm yönetici pencerelerinin kendilerini yeniden çizmesine neden olur.

ret Tüm eylemi yürütmeyi durdurun.

geri arama dizi
Yöneticide yazdırılan dizesi olan geçerli olandan önce düğmeyi düğmeye ayarlar
belirtilen pencere eşleşmeleri dizi, joker karakterler içerebilir.

ileriye dönük dizi
Yöneticide yazdırılan dizesi olan geçerli olandan sonra düğmeyi düğmeye ayarlar
belirtilen pencere eşleşmeleri dizi, joker karakterler içerebilir.

seç Varsa, geçerli düğmeyi seçer. Bir seçme eylemi belirtilmişse,
sonra çalıştır. Bu nedenle, seçim düğmesinin menüde ayarlanması akıllıca değildir.
eylemi seç.

gönder komutu Komuta
fvwm komutunu gönderir Komuta geçerli düğmeyle temsil edilen pencereye, eğer
hiç.

warp Varsa, imleci geçerli düğmeye çarpar.

Örnekler:
gotobutton seç, gotobutton Aşağı, seç
Mevcut seçili düğmenin altındaki düğmeyi seçer. Geçerli düğme olduğundan
seçili düğmeye zaten başlatıldı, bu, "gotobutton Down,
Seçme".

gotobutton Yukarı, seçin
Seçili olan düğmenin üzerindeki düğmeyi seçer.

git düğmesi 0, seç
Geçerli yöneticinin ilk düğmesini seçer. Mevcut bir yönetici yoksa,
hiçbir düğme seçilmediğinde, bu hiçbir şey yapmaz.

git düğmesi -1, seç
Geçerli yöneticinin son düğmesini seçer.

gotobutton odak, seç
Odaklanılan pencereye karşılık gelen düğmeyi seçer.

gotobutton odak, Iconify
Odaklanılan pencereye fvwm Iconify komutunu gönderir. Bunun, durumu değiştirmediğini unutmayın.
seçilen düğme.

bif Sonraki 3, gotobutton 0, seç, ret, gotobutton Sonraki, seç
Bir düğme seçiliyse ve bu son düğmeyse, 0 düğmesine gidin. Son düğme değilse
düğmesine basın, sonraki düğmeye gidin. Aksi takdirde, hiçbir şey yapmayın. Temel olarak, bu eylem döngüleri
geçerli yöneticideki tüm düğmeler aracılığıyla.

bif 7'yi seçin, bif odak 3, gotomanager 0, seçin, ret, gotobutton odak, \
seç, ret, aşağı git, seç
Bu, bir SendToModule komutuyla FvwmIconMan'a göndermek için iyidir. varsa
seçilen düğme, aşağı hareket eder. Aksi halde odaklanmış bir düğme varsa seçilidir.
Aksi takdirde, yönetici 0'ın 0 düğmesi seçilir.

bif seç Seç, bif odak Odak, gotomanager 0, seç, geri, etiket Odak, \
gotobutton odak, seç, ret, etiket Seç, gotobutton down, seç
Öncekiyle aynı, ancak etiket talimatı kullanılıyor.

Tuşlara ve farelere bağlı olmanın yanı sıra, eylemler fvwm'den FvwmIconMan'e gönderilebilir.
SendToModule komutu ile. SendToModule kullanırken komuttan alıntı yapmayın. Ayrıca, vadesi
fvwm'nin şu anki sürümündeki bir hata için, FvwmIconMan'dan da alıntı yapmayın.

NUMUNE KONFİGÜRASYONLARI


Bu ilk örnek, yalnızca bir tane olan FvwmIconMan'in en basit çağrısıdır.
yöneticisi ve tüm pencereleri yönetir:

################################################## ############
# Başlatılması gereken modülleri yükleyin
# fvwm başlatma
Modül Yolu /usr/lib/X11/fvwm:/usr/bin/X11
Modül FvwmIconMan

# FvwmIconMan başlık çubuğu olmadan, yapışkan yapın ve ona bir simge verin
Stil "Fvwm*" Simge araç kutusu.xpm,NoTitle,NoHandles,Sticky
Stil "FvwmIconMan" Tutamaç Genişliği 5, Tutamaçlar, Sınır Genişliği 5

################################################## ############
################################################## ############
#Modüller tarafından kullanılan tanımlar

*FvwmIconMan: NumManager'lar 1
*FvwmIconMan: Çözünürlük küresel
*FvwmIconMan: Arka plan grisi
*FvwmIconMan: Ön plan beyaz
*FvwmIconMan: Yazı Tipi 7x13
*FvwmIconMan: DüğmeGeometrisi 100x0
*FvwmIconMan: YöneticiGeometrisi 1x0-0+0

Bu örnek, kişisel yapılandırmamın Reader's Digest sürümüdür. iki tane var
yöneticiler, biri emac'lar için diğeri her şey için, simge başlığı olmayan eksi şeyler. Bir tek
geçerli sayfadaki pencereler görüntülenir. kullanımı çizimler ve şekil seçenekleri
fvwm ve FvwmIconMan'in doğru seçeneklerle derlenmesini gerektirir. nasıl olduğunu not edin
geometri ve gösteri seçenekleri yöneticiye göre belirlenir ve diğerleri herkes için ortaktır:

Stil "FvwmIconMan" NoTitle, Sticky, WindowListSkip, BorderWidth 0
Stil "FvwmIconMan" Tutamaç Genişliği 0

Tuş F8 AN SendToModule FvwmIconMan bif seç Seç, bif odak Odak, \
gotomanager 0, seç, sendcommand WarpToWindow, ret, etiket Focus, \
gotobutton odak, seç, gönder komutu WarpToWindow, ret, etiket Seç, \
gotobutton prev, seç, komut gönder WarpToWindow
Tuş F9 AN SendToModule FvwmIconMan bif seç Seç, bif odak Odak, \
gotomanager 0, seç, sendcommand WarpToWindow, ret, etiket Focus, \
gotobutton odak, seç, gönder komutu WarpToWindow, ret, etiket Seç, \
sonraki git düğmesi, seç, gönder komutu WarpToWindow

*FvwmIconMan: NumManager'lar 2
*FvwmIconMan: Çözünürlük sayfası
*FvwmIconMan: Arka plan çelik mavisi
*FvwmIconMan: Ön plan beyaz
*FvwmIconMan: Yazı Tipi 7x13
*FvwmIconMan: UseWinList doğru
*FvwmIconMan: DrawIcons doğru
*FvwmIconMan: Şekil doğru
*FvwmIconMan: FollowFocus doğru
*FvwmIconMan: Sıralama adı
*FvwmIconMan: Düz Düğme yukarı beyaz çelik mavisi
*FvwmIconMan: SelectButton aşağı beyaz çelik mavisi
*FvwmIconMan: FocusButton yukarı beyaz kahverengi
*FvwmIconMan: FocusAndSelectButton aşağı beyaz kahverengi
*FvwmIconMan: TitleButton yükseltilmişkenar beyaz çelikmavi
*FvwmIconMan: NoIconAction "SendToModule FvwmAnimate animasyonu"

*FvwmIconMan: 1 Başlık "Emacs pencereleri"
*FvwmIconMan: 1 IconName "FvwmIconMan: Emacs"
*FvwmIconMan: 1 Biçim "%i"
*FvwmIconMan: 1 Kaynağı göster=emacs kaynağı=gemacs
*FvwmIconMan: 1 YöneticiGeometrisi 1x0-400+0
*FvwmIconMan: 1 DüğmeGeometrisi 200x0

*FvwmIconMan: 2 Başlık "Tüm pencereler"
*FvwmIconMan: 2 IconName "FvwmIconMan: tümü"
*FvwmIconMan: 2 Biçim "%c: %i"
*FvwmIconMan: 2 DontShow simgesi=Adsız
*FvwmIconMan: 2 YöneticiGeometrisi 2x4-0+0
*FvwmIconMan: 2 DüğmeGeometrisi 200x0

*FvwmIconMan: geçici Geometri 194x100
*FvwmIconMan: geçici DontShow simgesi=Adsız
*FvwmIconMan: geçici Eylem Fare 0 Bir gönderme komutu seçin, Simgeleştir'i seçin

*FvwmIconMan: Action Mouse 1 N komut gönder Iconify
*FvwmIconMan: Action Mouse 2 N gönderme komutu WarpToWindow
*FvwmIconMan: Action Mouse 3 N gönderme komutu "Module FvwmIdent FvwmIdent"
*FvwmIconMan: Eylem Tuşu Sol N gotobutton Sol, seçin
*FvwmIconMan: Eylem Tuşu Sağ N gotobutton Sağ, seçin
*FvwmIconMan: Eylem Tuşu Yukarı N gotodüğmesi Yukarı, seçin
*FvwmIconMan: Eylem Tuşu Aşağı N gotobutton Down, seçin
*FvwmIconMan: Eylem Tuşu q N çık

TAMAMLANMAMIŞ İŞ


Bildiğim bir bug var. Bunun için iyiliğe dürüst bir çözüm olurdu
takdir edildi. Bir simge yöneticisi yukarıya veya sola doğru büyümeye ayarlandığında, bazı makinelerde
ara sıra dolaşabilir.

Kaynak adları olmayan pencereleri gerektiği kadar incelikle işlemez.

Onworks.net hizmetlerini kullanarak FvwmIconMan'i çevrimiçi kullanın


Ücretsiz Sunucular ve İş İstasyonları

Windows ve Linux uygulamalarını indirin

Linux komutları

Ad