Bu, Ubuntu Online, Fedora Online, Windows çevrimiçi emülatörü veya MAC OS çevrimiçi emülatörü gibi birden fazla ücretsiz çevrimiçi iş istasyonumuzdan birini kullanarak OnWorks ücretsiz barındırma sağlayıcısında çalıştırılabilen transcode_filter komutudur.
Program:
ADI
transcode - filtre modülleri koleksiyonu
SİNOPSİS
çapraz kodlama -J filtreler [başka seçenekler]
TELİF HAKKI
çapraz kodlama Telif Hakkı (C) 2001-2003, Thomas Oestreich'e aittir, 2003-2004 Tilmann Bitterberg,
2004-2008 Kod Dönüştürme Ekibi
MODÜL SEÇENEKLER
Filtre seçeneklerinin sözdizimi basittir. Bir filtre ile belirtilir
-J filtresi=seçenek dizesi
Seçenek dizesi, iki nokta üst üste `:` ile ayrılmış birden çok seçenek içerebilir.
-J filtresi=option1:option2:option3
Bir seçeneğin argümanı olabilir veya olmayabilir (bool). Argümanlı seçenekler için, format
seçeneğe verilmesi gereken argüman bir printf(1) dize gibi.
En yaygın durum, basitçe bir sayı anlamına gelen %d'dir. Argüman ayrılmalı
seçeneğinden bir `=' ile.
-J filtresi=bool1:option1=15:option2=20x30
Çoğu filtre, varsayılan seçeneklerle doğru olanı yapmaya çalışır. ile oynamalısın
varsayılan davranıştan memnun değilseniz çeşitli parametreler. eğer yoksa
Bir filtrenin ne yaptığına dair bir fikriniz varsa, büyük olasılıkla ona ihtiyacınız yoktur.
Bir filtre (örneğin) argüman olarak bir dosya adı alıyorsa, dosya adının dosya adını aldığından emin olun.
`:' veya `=' içermez. Ayrıştırıcının bir sınırlaması. Virgül `,' mümkündür ancak
ekstra alıntı yapılmalıdır. olan metin filtresi için
-J text=string="Merhaba\, Dünya"
FILTRE MODÜLLER
Kod dönüştürme kurulumunuz için hangi filtre modüllerinin mevcut olduğunu görmek için
ls -1 $( tcmodinfo -p )/filtre*.so
Eksiksiz bir kod dönüştürme kurulumunda aşağıdaki filtre modülleri bulunur:
29to23 - çerçeve oranları Dönüştürme filtre (ara değerleme 29 için 23)
29to23 Max Alekseyev, Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm
v0.3 (2003-07-18). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir
ön işleme sadece filtre.
32 tespit - 3:2 aşağı çek / karıştırmak bulma fişe takmak
32 tespit Thomas tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.2.4'tür (2003-07-22).
Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Birden çok örneği destekler
ve ön işleme ve/veya işlem sonrası filtre olarak çalışabilir.
· eşik = %d [varsayılan 9]
Taramalı algılama eşiği
· kromatreler = %d [varsayılan 4]
Taramalı algılama kroma eşiği
· eşit = %d [varsayılan 10]
eşit renkler için eşik
· kromaeq = %d [varsayılan 5]
eşit renk eşiği
· fark = %d [varsayılan 30]
farklı renkler için eşik
· kromadi = %d [varsayılan 15]
farklı renk eşiği
· kuvvet_modu = %d [varsayılan 0]
-IN moduyla dahili kuvvet ayırma bayrağını ayarla
· önceden = %d [varsayılan 1]
ön filtre olarak çalıştır
· gereksiz sözlerle dolu (bool)
sonuçları göster
Bu filtre, geçmeli video karelerini kontrol eder. Daha sonra de-interlacing
kod dönüştürme 'force_mode' seçeneği ile zorlanabilir
32 damla - 3:2 ters telesine giderme fişe takmak
32 damla Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.4'tür
(2003-02-01). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
aclip - oluşturmak ses klipleri itibaren kaynak
aclip Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.1'tür
(2003-09-04). Bu bir ses filtresidir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
· seviye = %d [varsayılan 10]
Sesin atlanması için bu seviyenin altında olması gerekir
· menzil = %d [varsayılan 25]
Seviyeyi aşan örnek sayısı ana kareler olacaktır
astatin - ses istatistik filtre fişe takmak
astatin Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.3'tür
(2003-09-04). Bu bir ses filtresidir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
· dosya = %s
Hesaplanan hacim yeniden ölçeklendirme numarasının kaydedileceği dosya
karşılaştırmak - karşılaştırmak ile Diğer görüntü için bulmak a model
karşılaştırmak Antonio Beamud tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.2'dir.
(2003-08-29). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Destekler
birden fazla örnek. Yalnızca işlem sonrası bir filtredir.
· model = %s
Desen görüntü dosyası yolu
· Sonuçlar = %s
Sonuçlar dosya yolu
· delta = %f [varsayılan 45.000000]
Delta hatası
Zamanlar, çerçeve vb. desenle ilgili bilgileri içeren bir dosya oluşturun
görüntü parametresinde tanımlanan gözlenir.
Komut dosyasının formatı çerçeve numarası ve ardından en az bir boşluk
ardından komut ve ardından en az bir boşluk ve ardından argümanlar gelir.
komuta. Boş satırlar ve "#" ile başlayan satırlar dikkate alınmaz. çerçeve numaraları
artan şekilde sıralanmalıdır.
# Örnek dosya
# 10. karede düz filtreyi yükleyin
10 yük pürüzsüz
# 20'de yeniden yapılandır
20 yapılandırma pürüzsüz=güç=0.9
99 pürüzsüz devre dışı bırak
cpaudio - kopya bir ses kanal için the Diğer kanal filtre fişe takmak
cpaudio William H Wittig tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1'dir.
(2003-04-30). Bu bir ses filtresidir. Yalnızca işlem sonrası bir filtredir.
· kaynak = %c [varsayılan l]
Kaynak kanal (l=sol, r=sağ)
Sesi bir kanaldan diğerine kopyalar
kırıp geçirmek - NTSC kırım fişe takmak
kırıp geçirmek Thanassis Tsiodras tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.4'tür
(2003-04-22). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Bu bir post-
sadece filtre işliyor.
· gereksiz sözlerle dolu (bool)
ayrıntılı bilgi yazdır
bkz. /docs/README.Inverse.Telecine.txt
gürültü3d - Yüksek hız 3D Denoiser
gürültü3d Daniel Moreno & A'rpi tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v1.0.6'dır.
(2003-12-20). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Destekler
birden fazla örnek. Ön işleme veya son işleme filtresi olarak kullanılabilir.
· luma = %f [varsayılan 4.000000]
uzaysal luma gücü
· renk parlaklığı = %f [varsayılan 3.000000]
uzaysal renk gücü
· luma_gücü = %f [varsayılan 6.000000]
geçici luma gücü
· chroma_strength = %f [varsayılan 4.000000]
zamansal kroma gücü
· önceden = %d [varsayılan 0]
ön filtre olarak çalıştır
Ne: mplayer'dan gelen denoise3d filtresi (hqdn3d'nin kardeşi). Çok kaba çalışır
ve basit ama aynı zamanda çok hızlı. Aslında orijinalinden bile daha hızlı
mplayer olarak bazı şeyleri değiştirmeyi başardım (ao sıfır kare kopyalama).
Kim: Yakalanan karelerinin tamamen gürültüden arındırılmasını isteyen herkes (ör.
mpeg veya mjpeg olarak kodlamak isteyenler) ancak yeterli işlem gücüne sahip olmayanlar
gerçek zamanlı kodlama VE hqdn3d (daha kaliteli ama çok daha yavaş) veya dnr (henüz
daha yavaş), daha da yavaş olan diğer gürültü gidericilerden bahsetmiyorum bile. kalite
statik sahneler için gerçekten iyi (doğru parametrelerle beslenirse), hareketli
nesneler biraz hayalet görüntü gösterebilir (ayrıca parametrelere de bağlıdır). Sizin
milaj değişebilir.
Nasıl: Parametreler hqdn3d modülüyle aynıdır, ancak pratikte
tam olarak aynı değerlerle sonuçlanmaz. Sadece deney. Bunun için özel
filtrenin sürümü, her iki bileşenin parametrelerine -1 sağlarsanız
(luma/chroma), bu bileşene filtre uygulanmayacaktır. Eğer öyleysen
CPU döngülerinde hala kısa, luma filtresini devre dışı bırakmayı deneyin, bu
filtrenin etkinliğinde çok fark var!
kırpma algılama - belirlemek kırpma parametreler (-J or -Y)
kırpma algılama Tilmann Bitterberg, A'rpi tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm
v0.1.0 (2003-11-01). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. o
birden çok örneği destekler ve ön işleme ve/veya son işlem olarak çalışabilir
işleme filtresi
· menzil = %u-%u/%d [varsayılan 0-4294967295 / 1]
[başlangıç-bitiş]/adım çerçevelerine filtre uygula
· sınır = %d [varsayılan 24]
siyah olarak kabul edilmesi için bir çizginin toplamı bu sınırın altında olmalıdır
· Facebook post (bool)
POST filtresi olarak çalıştır (varsayılan -j yerine calc -Y)
Bir görüntünün üstünde, altında, solunda ve sağında siyah bölgeleri tespit edin. Bu
filtrenin yaklaşık 100 kare için çalıştırılmasını önerdi. kendi yazdıracak
her karede algılanan parametreler. Çıktıda herhangi bir değişiklik fark etmezseniz
bir süre, filtre muhtemelen başka bir değer bulamayacak. Filtre
yakınsar, yani öğrenecek.
algılama sessizliği - ses sessizlik bulma ile tcmp3cut Komut satırı nesil
algılama sessizliği Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.0.1'dir.
(2003-07-26). Bu bir ses filtresidir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
divx anahtarı - Kontrol için DivX 4.xx / OpenDivX / DivX;-) ana kare
divx anahtarı Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1'tür
(2002-01-15). Bu bir video filtresidir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
gün - dinamik gürültü azalma
gün Gerhard Monzel tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.2'dir (2003-01-21).
Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu sadece bir son işlemdir
Filtre.
· lt = %d [varsayılan 10]
Luma/kırmızıyı karıştırma eşiği
· ll = %d [varsayılan 4]
Luma/kırmızıyı kilitleme eşiği
· ct = %d [varsayılan 16]
Kroma/yeşil+maviyi karıştırmak için eşik
· cl = %d [varsayılan 8]
Kroma/yeşil+maviyi kilitlemek için eşik
· sc = %d [varsayılan 30]
Resim farkı yüzdesi (sahne değişikliği)
/docs/filter_dnr.txt adresine bakın (yalnızca Almanca)
çift fps - çift çerçeve oranları by deinterlacing alanları içine Çerçeve
çift fps Andrew Church tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v1.1'dir.
(2006-05-14). Bu bir video ve ses filtresidir. YUV ve YUV422 modlarını işleyebilir. o
sadece ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
· ilk önce = %d [varsayılan 0 yükseklik=480 olduğunda, yoksa 1]
Önce üst alanın görüntülendiğini varsayın
· tam yükseklik = %d [varsayılan 0]
Tam yükseklikte çerçeve çıktısı alın
Her alanı ayrı bir alana ayırarak geçmeli videonun kare hızını iki katına çıkarır.
çerçeve. Alanlar ya olduğu gibi bırakılabilir (yarısı ile progresif bir video vererek).
orijinalin yüksekliği) veya orijinal yüksekliklerine yeniden geçmeli (iki katına
kare hızı) ayrı bir deinterlacing filtresinin uygulanması için.
Kod dönüştürme sınırlamaları nedeniyle, şu anda -Z seçeneğinin kullanılması gerektiğini unutmayın.
yarım yükseklik modunu kullanırken çıktı çerçeve boyutunu belirtmek için (bu,
gerçek bir yakınlaştırma yapılmadıysa programı aşağı indirin).
alt alt - DVD altyazı kaplama fişe takmak
alt alt Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm 0.3.5'tir.
(2003-10-15). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. kullanılabilir
ön işleme veya işlem sonrası filtre olarak.
· iz = %d [varsayılan 0]
Oluşturulacak altyazı parçası
· vershift = %d [varsayılan 0]
satırlardaki çerçevenin altına göre altyazı ofset
· vardiya = %d [varsayılan 0]
msn cinsinden genel ekran başlangıç zamanı düzeltmesi
· kenar yumuşatma = %d [varsayılan 1]
işlenen metnin kenar yumuşatılması (0=kapalı,1=açık)
· önceden = %d [varsayılan 1]
Ön filtre olarak çalıştır
· color1 = %d [varsayılan 0]
Verilen yoğunlukta bir altyazı rengini görünür yapın
· color2 = %d [varsayılan 0]
Verilen yoğunlukta bir altyazı rengini görünür yapın
· ca = %d [varsayılan 0]
Başka bir altyazı rengi seçerek renk atamasını karıştırın
· cb = %d [varsayılan 0]
Başka bir altyazı rengi seçerek renk atamasını karıştırın
alan analizi - Alan analiz için tespit karıştırmak ve telesine
alan analizi Matthias Hopf tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v1.0 pl1'dir
(2004-08-13). Bu bir video filtresidir. RGB, YUV ve YUV422 modunu işleyebilir. Bu bir
ön işleme sadece filtre.
· geçmeli = %f [varsayılan 1.1]
Geçmeli videoyu algılamak için minimum geçici alanlar arası fark
· bilinmeyendiff = %f [varsayılan 1.5]
Taramalı videoyu ihmal etmek için maksimum kareler arası değişiklik ve ayrıntı farklılıkları
· progresif fark = %f [varsayılan 8]
Aşamalı videoyu algılamak için minimum kareler arası değişiklik ve ayrıntı farklılıkları
· ilerici değişim = %f [varsayılan 0.2]
Aşamalı videoyu algılamak için gereken minimum geçici değişiklik
· değiştiifmore = %f [varsayılan 10]
Gerçekten değiştirilmiş kareleri algılamak için minimum geçici değişiklik
· kuvvet telesinesinedetect = %d [varsayılan 0]
NTSC olmayan (29.97 fps) videoda bile telesine algıla
· gereksiz sözlerle dolu = %d [varsayılan 0]
Her kare için çıktı analizi
· abartılı = %d [varsayılan 0]
YUV videosunun parlaklığı olarak dahili hata ayıklama çerçevelerinin çıktısını alın (kaynağa bakın)
alanları - Alan ayar fişe takmak
alanları Alex Stewart tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.1'dir.
(2003-01-21). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
· çevirmek (bool)
Her karenin üst alanını ve alt alanını değiştirin
· çalışma (bool)
Videoyu bir alana kaydır
· flip_ilk (bool)
Normalde kaydırma, çevirmeden önce gerçekleştirilir, bu seçenek bunu tersine çevirir.
'Alanlar' filtresi, kaydırmak, yeniden sıralamak ve genel olarak yeniden düzenlemek için tasarlanmıştır
geçmeli bir video girişinin bağımsız alanları. Giriş alındı
yayın (PAL, NTSC, vb.) video kaynakları genellikle geçmeli bir biçimde gelir
ekranın yukarıdan aşağıya her geçişinin diğer tüm tarama çizgilerini gösterdiği yerde,
ve sonraki geçiş, ilkinden satırlar arasındaki satırları görüntüler.
geçmek. Her geçiş bir "alan" olarak bilinir (genelde her geçişte iki alan vardır).
çerçeve). Bu video biçimi dijital olarak yakalanıp manipüle edildiğinde, iki
her çerçevenin alanları genellikle tek bir düz (düzlemsel) görüntüde birleştirilir
çerçeve başına. Bu genellikle makul sonuçlar verir, ancak
bu birleştirmenin yanlış veya daha az yapılmasına neden olabilecek durumlar-
bu filtrenin yardımcı olabileceği yer burasıdır.
Bu filtre için aşağıdaki seçenekler desteklenir (bunlar şu şekilde ayrılabilir:
iki nokta üst üste):
shift - Videoyu bir alan kaydırır (yarım kare),
çerçeve sınırlarını uygun şekilde değiştirmek. Bu
bir video çekimi video yakalamaya başladıysa kullanışlıdır
çerçeveden yarım kare (bir alan) kapalı
sınırlar aslında amaçlanmıştı.
flip - Her birinin üst alanını ve alt alanını değiştirin
çerçeve. Bu, video sinyalinin
"önce alt alan" gönderildi (bu olabilir
bazen PAL video kaynaklarıyla) veya diğer
çerçeveye neden olan tuhaflıklar meydana geldi
sınırların doğru yerde olması, ancak
takas edilecek tarama çizgileri.
flip_ilk
- Normalde kaydırma, aşağıdaki durumlarda çevirmeden önce gerçekleştirilir:
ikisi de belirtilir. Bu seçenek bunu tersine çevirir.
davranış. normalde kullanmanıza gerek yok
son derece garip bir girdiniz yoksa bu
malzeme, esas olarak bütünlük için burada.
yardım - Bu metni yazdırın.
Not: YV12 ise, 'kaydırma' işlevi hafif renk farklılıklarına neden olabilir.
dahili kod dönüştürme video formatı olarak kullanılır (varsayılan). Bunun nedeni YV12
alan kaydırmasını temiz bir şekilde yapmak için yeterli bilgi içermez. en iyisi (ama
daha yavaş) sonuçlar, alan kaydırma için RGB modunu kullanın.
fps - dönüştürmek video çerçeve hızı, gets varsayılan itibaren -f ve --dışa aktarma_fps
fps Christopher Cramer tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v1.1'dir.
(2004-05-01). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. kullanılabilir
ön işleme veya işlem sonrası filtre olarak.
seçenekler: : örnek: -J fps=25:29.97
PAL'den NTSC'ye Hiçbir seçenek belirtilmemişse, varsayılanlar veya -f/--export_fps/--export_frc
kullanılacak. Bazı örnekler:
-J fps=10:5:önceden 10 fps'den 5 fps'ye dönüştürme, önişleme -J
fps=10:post:12 10'dan 12'ye dönüştürme, postprocess -J
fps=pre=1:7:5 7'den 5'e dönüştürme, postprocess -J
fps=9:3.1:post=-0x7 9'dan 3.1'e dönüştürme, işlem sonrası
Sonuncusu kafanızı karıştırıyorsa, 0'ın yanlış olduğunu ve diğer her şeyin yanlış olduğunu unutmayın.
doğru. Elbette sekizli ve onaltılı sayılar da desteklenmektedir. Bu
eski formatla geriye dönük uyumlu olması amaçlanmıştır.
hqdn3d - Yüksek KALİTE 3D Denoiser
hqdn3d Daniel Moreno & A'rpi tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v1.0.2'dır.
(2003-08-15). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Destekler
birden fazla örnek. Ön işleme veya son işleme filtresi olarak kullanılabilir.
· luma = %f [varsayılan 4.000000]
uzaysal luma gücü
· renk parlaklığı = %f [varsayılan 3.000000]
uzaysal renk gücü
· luma_gücü = %f [varsayılan 6.000000]
geçici luma gücü
· chroma_strength = %f [varsayılan 4.500000]
zamansal kroma gücü
· önceden = %d [varsayılan 0]
ön filtre olarak çalıştır
Bu filtre, pürüzsüz görüntüler üreten ve hareketsiz hale getiren görüntü gürültüsünü azaltmayı amaçlar.
görüntüler gerçekten hareketsiz (Bu, sıkıştırılabilirliği artırmalıdır).
evirmek - evirmek the görüntü
evirmek Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.4'dir.
(2003-10-12). Bu bir video filtresidir. RGB, YUV ve YUV422 modunu işleyebilir. Bu bir
işlem sonrası yalnızca filtre.
· menzil = %u-%u/%d [varsayılan 0-4294967295 / 1]
[başlangıç-bitiş]/adım çerçevelerine filtre uygula
ivtc - NTSC ters telesine fişe takmak
ivtc Thanassis Tsiodras tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.4.1'tür
(2004-06-01). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
· gereksiz sözlerle dolu (bool)
ayrıntılı bilgi yazdır
· alan = %d [varsayılan 0]
değiştirilecek alan (0=üst 1=alt)
· sihirli = %d [varsayılan 0]
büyü yap? (0=hayır 1=evet)
bkz. /docs/README.Inverse.Telecine.txt
seviyeleri - parlaklık seviye ölçekleyici
seviyeleri Bryan Mayland tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v1.0.0'dır.
(2004-06-09). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Destekler
birden fazla örnek. Yalnızca işlem sonrası bir filtredir.
· giriş = %d-%d [varsayılan 0-255]
giriş luma aralığı (siyah-beyaz)
· gama = %f [varsayılan 1.000000]
giriş luma gama
· çıktı = %d-%d [varsayılan 0-255]
çıkış luma aralığı (siyah-beyaz)
logo - verim görüntü in video akışı
logo Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.10'dir.
(2003-10-16). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir post-
sadece filtre işliyor.
· dosya = %s
Resim dosya adı
· posdef = %d [varsayılan 0]
Konum (0=Yok, 1=ÜstL, 2=ÜstR, 3=BotL, 4=BotR, 5=Merkez)
· postalamak = %dx%d [varsayılan 0x0]
Konum (0 genişlik x 0 yükseklik)
· menzil = %u-%u [varsayılan 0-0]
Oluşturmayı çerçeve aralığıyla sınırla
· göz ardı (bool)
Animasyonlarda belirtilen gecikmeyi yoksay
· rgb takası (bool)
Kırmızı/mavi renkleri değiştir
· karartma (bool)
Yalnızca YUV: Cb ve Cr yazmayın, güzel bir etki yaratır
· çevirmek (bool)
Aynadaki görüntü
Bu filtre, videoda kullanıcı tarafından belirlenen bir görüntüyü işler. Herhangi bir görüntü formatı
ImageMagick okuyabilir kabul edilir. Şeffaf görüntüler de desteklenmektedir.
Görüntü orijini sol üsttedir.
/docs/filter_logo.txt'e bakın
çıkış - Kaldır an görüntü itibaren the video
çıkış Thomas Wehrspann tarafından yazılmıştır.[e-posta korumalı]>. Belgelenen sürüm
işte v0.5 (2004-03-07). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. o
yalnızca işlem sonrası bir filtredir. Birden çok örneği destekler.
· menzil = %d-%d [varsayılan 0-4294967295]
Çerçeve Aralığı
· postalamak = %dx%d [varsayılan -1x-1]
Logonun konumu
· boyut = %dx%d [varsayılan -2x-2]
Logonun boyutu
· kip = %d [varsayılan 0]
Filtre Modu (0=yok,1=katı,2=xy,3=şekil)
· sınır (bool)
Görünür Kenarlık
· dökmek (bool)
Filtre alanını dosyaya boşalt
· x ağırlık = %d [varsayılan 50]
XY Ağırlığı (%0-100)
· doldurmak = %2x%2x%2x [varsayılan 000]
Katı Dolgu Rengi (RGB)
· dosya = %s
Alfa/şekil bilgisine sahip resim
Bu filtre, kullanıcı tarafından belirlenen bir alandaki bir görüntüyü videodan kaldırır. Yapabilirsiniz
farklı yöntemler arasından seçim yapın.
/docs/filter_logoaway.txt'e bakın
düşük geçiş - Yüksek ve düşük geçmek filtre
düşük geçiş Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.0'dir.
(2002-02-26). Bu bir ses filtresidir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
· musluklar = %d [varsayılan 30]
güç (negatif olabilir)
maske - Filtrele içinden a dikdörtgen biçiminde Maske
maske Thomas Oestreich, Çad Page tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.2.3'tür.
(2003-10-12). Bu bir video filtresidir. RGB, YUV ve YUV422 modunu işleyebilir. Bu bir
ön işleme sadece filtre.
· sol üst = %dx%d [varsayılan 0x0]
Kutunun sol üst köşesi
· sağ bot = %dx%d [varsayılan 32x32]
Kutunun sağ alt köşesi
Bu filtre, videoya dikdörtgen bir maske uygular. dışında her şey
maske siyah olarak ayarlanır.
mod fps - fişe takmak için değiştirmek kare hızı
mod fps Marrq tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.10'dir (2003-08-18). Bu
bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
· kip = %d [varsayılan 1]
Kullanma usulü, çalışma şekli
· kare sayısı = %f [varsayılan 25.000000]
Orijinal fps
· ihlal = %d [varsayılan 0]
orijinal frc
· tampon = %d [varsayılan 5]
Ara belleğe alınacak kare sayısı
· alt örnek = %d [varsayılan 32]
Alt örneklenecek piksel sayısı
· klon tipi = %d [varsayılan 0]
Çerçeveler nasıl klonlanır
· gereksiz sözlerle dolu = %d [varsayılan 1]
ayrıntılı modda çalıştır
Bu filtre, kod dönüştürmenin videonun fps'sini değiştirmesine izin vermeyi amaçlar. Biri yapabilirken
fps'yi herhangi bir miktara düşürün, fps'yi yalnızca en fazla iki katına çıkarabilir
orijinal fps'dir.
Tamponlu ve tamponsuz olmak üzere iki çalışma modu vardır, tamponsuz hızlıdır,
ancak arabelleğe alınmış, özellikle çerçeveler düşerken daha iyi görünmelidir.
Çoğu kullanıcı için modfps'nin ya seçeneğe ihtiyacı yoktur ya da sadece mod=1'e ihtiyaç duyar.
/docs/README.filter.modfps'ye bakın
keskinleştirmek - VirtualDub'lar M keskinleştirmek Filtrele
keskinleştirmek Donald Graft, William Hawkins tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm
(1.0) (2003-07-17). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir
işlem sonrası yalnızca filtre.
· kuvvet = %d [varsayılan 100]
etkisi ne kadar
· eşik = %d [varsayılan 10]
Bir pikselin eşlenmesi için en parlak veya en karanlık piksele ne kadar yakın olması gerekir
· yüksek = %d [varsayılan 1]
Detay algılama kalitesi için ödünleşim hızı
· maske = %d [varsayılan 0]
Keskinleştirilecek alanlar beyaz renkle gösterilir
Bu eklenti, mekansal keskinleştirmede alışılmadık bir konsept uygular. Rağmen
anime için özel olarak tasarlanmıştır, normal video ile de iyi çalışır. bu
filtre, önemli kenarları büyütmeden keskinleştirmede çok etkilidir
gürültü, ses.
* Mukavemet 'kuvvet' (0-255) [100]
Bu, kenar detayına uygulanacak bileme kuvvetidir.
alanlar. tarafından belirlenen sadece kenar detay alanlarına uygulanır.
"eşik" parametresi. Mukavemet 255, en güçlü bilemedir.
* Eşik 'eşik' (0-255) [10]
Bu parametre, nelerin kenar detayı olarak algılandığını belirler ve böylece
bilenmiş. Hangi kenar ayrıntı alanlarının keskinleştirileceğini görmek için 'maske'yi kullanın.
parametre.
* Maske 'maske' (0-1) [0]
True olarak ayarlandığında, keskinleştirilecek alanlar beyaz renkte gösterilir.
siyah arka plan. Keskinleştirilecek ayrıntı düzeyini ayarlamak için bunu kullanın. Bu
işlevi ayrıca temel bir kenar algılama filtresi yapar.
* HighQ 'highq' (0-1) [1]
Bu parametre, ayrıntı algılama kalitesi için hızdan ödün vermenizi sağlar. Ayarlamak
en iyi ayrıntı algılaması için doğru. Maksimum hız için false olarak ayarlayın.
normalleştirmek - hacim normalleştirici
normalleştirmek pl, Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.1'dir.
(2002-06-18). Bu bir ses filtresidir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
· pürüzsüz = %f [varsayılan 0.06]
Düzeltme değeri ]0.0 1.0[
· pürüzsüz son = %f [varsayılan 0.06]
Son örneği yumuşatma değeri ]0.0, 1.0[
· algo = %d [varsayılan 1]
Kullanılacak algoritma (1 veya 2). 1=1 değerli bir bellek ve katsayıları yeni=a*eski+b*cur kullanır
(a+b=1 ile). 2=varyasyonları yumuşatmak için birkaç örnek kullanır (standart ağırlıklı
geçmiş örneklerde ortalama)
boş - gösteri filtre Eklenti; yok hiçbir şey değil
boş Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.2'tür
(2003-09-04). Bu bir video ve ses filtresidir. Ön işleme olarak kullanılabilir veya
işlem sonrası filtre olarak.
pp - Oyuncular işlem sonrası filtreler
pp Michael Niedermayer ve diğerleri, Gerhard Monzel tarafından yazılmıştır. Belgelenen sürüm
işte v1.2.4 (2003-01-24). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. o
birden çok örneği destekler. Ön işleme veya son işlem olarak kullanılabilir.
işleme filtresi
· hb = %d:%d [varsayılan 64:40]
Yatay deblokaj filtresi
· vb = %d:%d [varsayılan 64:40]
Dikey deblokaj filtresi
· h1 (bool)
Deneysel h blokaj filtresi 1
· v1 (bool)
Deneysel v blokaj kaldırma filtresi 1
· dr (bool)
Derinleştirme filtresi
· al (bool)
Otomatik parlaklık / kontrast
· f (bool)
Parlaklığı uzat (0..255)
· lb (bool)
Doğrusal karışım ayırıcı
· li (bool)
Doğrusal enterpolasyon deinterlace
· ci (bool)
Kübik enterpolasyon ayırıcı
· md (bool)
medyan deinterlacer
· de (bool)
Varsayılan ön ayar (hb:a/vb:a/dr:a/al)
· fa (bool)
Hızlı ön ayar (h1:a/v1:a/dr:a/al)
· tn = %d:%d:%d [varsayılan 64:128:256]
Geçici Gürültü Azaltıcı (1<=2<=3)
· fq = %d [varsayılan 15]
Kuvvet niceleyici
· önceden (bool)
PRE filtresi olarak çalıştır
önizleme - xv/sdl/gtk önizleme fişe takmak
önizleme Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.4'tür
(2002-10-08). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir post-
sadece filtre işliyor.
XXX: bana yaz
pv - xv bir tek önizleme fişe takmak
pv Thomas Oestreich, Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm
v0.2.3 (2004-06-01). Bu bir video filtresidir. YUV ve YUV422 modunu işleyebilir. Bu
yalnızca işlem sonrası filtre.
· önbellek = %d [varsayılan 15]
Aramak için önbelleğe alınacak ham çerçeve sayısı
· atlamak = %d [varsayılan 0]
sadece her N. kareyi göster
· fullscreen (bool)
Tam ekran modunda göster
Filtre, fare ve tuş vuruşlarını dinler. Önizlemeye tıklarsanız
pencere, ilk kez sol üst köşeye yakın ve ikinci kez yakın
sağ alt köşede, kod dönüştürme bir dikdörtgen çizecek ve
bu dikdörtgenin stdout ve soket üzerindeki koordinatları. için aşağıdaki tabloya bakın
mevcut anahtarlar.
--socket seçeneği ve pv filtresi ile kod dönüştürmeye başladığınızda (için
örnek) cache=20 kullanarak çalışma zamanında kod dönüştürme ve pv filtresi ile konuşabilirsiniz.
soket.
kod dönüştürme -i dosya.avi -J pv=önbellek=30 --socket /tmp/sock
Kullanılabilir Komutlar
Anahtar Soket* Etkisi
RET draw, filtreleri uygulayarak görüntüyü yeniden çizer.
u geri alma, çizimden önce resme gider
UZAY duraklatma önizlemeyi duraklatma (ve kod dönüştürme)
UP duraklatma modunda fastfw, 5 kare ileri git
SAĞ duraklatma modunda slowfw, 1 kare ileri adım
AŞAĞI fastbw duraklatma modunda, 5 kare geri git
SOL duraklatma modunda slowbw, 1 kare geri adım
q çerçevelerin ekran geçiş ekranı
s daha yavaş yavaş
f daha hızlı hızlanmak
y sadece her 5 karede bir görüntülenen geçiş
j bir JPEG kaydet
r sonraki animasyon karesinden sonra AVI dosyasını döndür
(*) tüm komutların önüne "preview" eklenmelidir.
yeniden örneklemek - ses yeniden örnekleme filtre fişe takmak
yeniden örneklemek Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.4'tür
(2003-08-22). Bu bir ses filtresidir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
atlamak - atlamak herşey listelenmiş Çerçeve
atlamak Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.0.1'tür
(2001-11-27). Bu bir video ve ses filtresidir. Yalnızca ön işleme tabi tutulan bir filtredir.
· fstart1-fend1 [ fstart2-fend2 [ .. ] ] = %s
filtre [başlangıç-bitiş] çerçevelerini uygula
Slowmo - çok ucuz ağır çekimli Efekt
Slowmo Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.3'dir.
(2003-29-11). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
Bu filtre, belirli kareleri çoğaltarak basit bir ağır çekim efekti üretir.
Bu efekti televizyonda gördüm ve basit algoritmasına rağmen işe yarıyor
oldukça iyi. Filtrenin seçeneği yok.
akıllı bob - Harekete duyarlı deinterlacing için çift kare hızı çıktı.
akıllı bob Donald Graft, Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm
v1.1beta2'dir (2003-06-23). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. o
yalnızca işlem sonrası bir filtredir.
· sadece hareket = %d [varsayılan 0]
Yalnızca hareket alanlarını göster
· vardiyaEşit = %d [varsayılan 0]
Hareket alanlarında enterpolasyon yapmak yerine harmanlayın
· eşik = %d [varsayılan 12]
Hareket Eşiği
· gürültü = %d [varsayılan 1]
Faz kayması
Bu filtre yalnızca -J doublefps ile beslendiğinde anlamlıdır. Alan alacak-
filter_doublefps tam boyutlu hareket uyarlamalı üreten ve üreten kareler
çift içe aktarma kare hızında deinterlaced çıktı.
akıllı deinter - VirtualDub'lar akıllı ayırıcı
akıllı deinter Donald Graft tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v2.7b'dir
(2003-02-01). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
· sadece hareket = %d [varsayılan 0]
Yalnızca hareket alanlarını göster
· Karışım = %d [varsayılan 0]
Hareket alanlarında enterpolasyon yapmak yerine harmanlayın
· eşik = %d [varsayılan 15]
Hareket Eşiği
· sahne eşiği = %d [varsayılan 100]
Sahne Değişim Eşiği
· alanShift = %d [varsayılan 0]
Faz kayması
· takas = %d [varsayılan 0]
Faz kaymasından önce alan değiş tokuşu
· değiş tokuş = %d [varsayılan 0]
Faz kaymasından sonra alan değişimi
· hareket yok = %d [varsayılan 0]
Hareket işlemeyi devre dışı bırak
· yüksek = %d [varsayılan 0]
Yalnızca alan için denoising hareket haritası
· fark modu = %d [varsayılan 0]
Hareket Algılama (0=çerçeve, 1=alan, 2=her ikisi)
· renk farkı = %d [varsayılan 1]
Luma yerine renk kanallarını karşılaştırın
· kübik = %d [varsayılan 0]
Enterpolasyon için kübik kullanın
Bu filtre, akıllı, hareket tabanlı bir deinterlacing özelliği sağlar. statik olarak
resim alanları, birbirine geçen eserler görünmez, bu nedenle her iki alandan gelen veriler
tam ayrıntı sağlamak için kullanılır. Hareketli alanlarda deinterlacing yapılır
akıllı yuv - Harekete duyarlı deinterlacing
akıllı yuv Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm 0.1.4'tür.
(2003-10-13). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
· sadece hareket = %d [varsayılan 0]
Yalnızca hareket alanlarını göster, statik alanları karart
· fark modu = %d [varsayılan 0]
Hareket Algılama (0=çerçeve, 1=alan, 2=her ikisi)
· eşik = %d [varsayılan 14]
Hareket Eşiği (luma)
· kromatreler = %d [varsayılan 7]
Hareket Eşiği (kroma)
· sahneler = %d [varsayılan 31]
Sahne değişikliklerini algılama eşiği
· yüksek = %d [varsayılan 1]
Yüksek Kaliteli işleme (hareket Haritası gürültü giderme)
· kübik = %d [varsayılan 1]
Kübik enterpolasyon yapın
· Karışım = %d [varsayılan 1]
Deinterlacing için çerçeveleri karıştırın
· doChroma = %d [varsayılan 1]
Renk işlemeyi etkinleştir (daha yavaş ama daha doğru)
· gereksiz sözlerle dolu = %d [varsayılan 0]
ayrıntılı mod
Bu filtre temelde Donald Graft'ın smartdeinter filtresinin yeniden yazılmış halidir.
(gelişmiş işleme seçenekleri olmadan) yalnızca YUV modu için. kullanmaktan daha hızlı
YUV modunda smartdeinter ve ayrıca eşik ayarları ile ayarlanmıştır.
YUV modu. Filtre, bir görüntüdeki hareket ve statik alanları algılar ve yalnızca
hareketli alanları deinterlace eder (ya karıştırarak ya da kübik enterpolasyonla).
Sonuç, statik alanlarda yüksek ayrıntıya sahip bir görüntüdür, hiçbir bilgi kaybolmaz
orada.
Eşik ayarları çoğu kullanıcı için yeterli olmalıdır. Kural olarak,
Renk eşiğini lumanın yaklaşık yarısına ayarlamanızı öneririm
eşik. Daha fazla deinterlacing istiyorsanız, eşikleri düşürün. Sahne
eşik, ayrıntılı modu ve önizlemeyi açarak kolayca bulunabilir.
filtre. Ayrıntılı modda, filtre bir sahne algıladığında yazdıracaktır.
değişiklik. Sahne değişiklikleri fark edilmeden geçerse, sahne eşiğini düşürün. Yapabilirsiniz
doChroma=0 seçeneğiyle renk işlemeyi tamamen devre dışı bırakın. Burada bir
örnek komut satırı
-J
smartyuv=highq=1:diffmode=2:cubic=1:Blend=1:chromathres=4:threshold=8:doChroma=1
pürüzsüz - (Tek çerçeve) yumuşatma fişe takmak
pürüzsüz Çad Page tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.2.3'tür (2003-03-27).
Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Bu sadece bir ön işlemedir
filtre. Birden çok örneği destekler.
· kuvvet = %f [varsayılan 0.25]
karıştırma faktörü
· cdif = %d [varsayılan 6]
Kroma değerlerinde maksimum fark
· fark = %d [varsayılan 8]
Luma değerindeki maksimum fark
· menzil = %d [varsayılan 4]
Arama Aralığı
"tek kare", yalnızca geçerli kareyle çalıştığı anlamına gelir;
işlem için sonraki veya önceki çerçeve. Genellikle yumuşatma konuşarak yapılır
resmin hangi bölümlerinin görüntülenebileceğini görmek için önceki karelerin verilerini dikkate alın.
"güvenli" bir şekilde düzleştirilir, bu filtrenin yalnızca bir çerçeveye ihtiyacı vardır.
Kullanım -J altyazı = "[no_objects] [subtitle_file=s] [color_depth=n] [font_dir=s]
[font=n] [font_factor=f [frame_offset=n] [debug] [help]" f değişkendir, h altıgendir, n
tamsayı, s dizedir.
no_objects altyazıları ve diğer nesneleri devre dışı bırakır (kapalı).
color_depth= 32 veya 24 (X auto'yu geçersiz kılar) (32).
yazı tipi= 0 veya 1, 1 garip semboller veriyor... (0).
font_dir= font.desc'in olduğu yer (~/.altyazılar/yazı tipi).
font_factor= .1 ila 100 anahat karakteri (10.75).
frame_offset= pozitif (metin daha sonra) veya negatif (önceki) tamsayı (0).
altyazı_dosyası= pathfilename.ppml ppml dosyasının konumu (~/.altyazılar/demo.ppml).
hata ayıklama, hata ayıklama mesajlarını yazdırır (kapalı).
help bu listeyi yazdırır ve çıkar.
test çerçevesi - oluşturmak dere of test çerçeveleri
test çerçevesi Thomas Oestreich tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.3'tür
(2003-09-04). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
· kip = %d [varsayılan 0]
Test desenini seçin (0-4 geçmeli, 5 renkli)
metin - yazmak metin in the görüntü
metin Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1.4'dir.
(2004-02-14). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir post-
sadece filtre işliyor.
· menzil = %u-%u/%d [varsayılan 0-4294967295 / 1]
[başlangıç-bitiş]/adım çerçevelerine filtre uygula
· dizi = %s
görüntülenecek metin (':' yok) [varsayılanı "tarih" seçeneğidir]
· yazı tipi = %s
yazı tipi dosyasının tam yolu [arial.ttf varsayılanı]
· noktaları = %d [varsayılan 25]
yazı tipi boyutu (puan olarak)
· dpi = %d [varsayılan 96]
yazı tipi çözünürlüğü (dpi cinsinden)
· karartmak = %d [varsayılan 0]
yavaş yavaş (0=kapalı, 1=yavaş, 10=hızlı)
· kenar yumuşatma = %d [varsayılan 1]
Kenar Yumuşatma metni (0=kapalı 1=açık)
· postalamak = %dx%d [varsayılan 0x0]
Konum (0 genişlik x 0 yükseklik)
· posdef = %d [varsayılan 0]
Konum (0=Yok 1=ÜstL 2=TopR 3=BotL 4=BotR 5=Cent 6=BotCent)
· şeffaf olmayan (bool)
şeffaflığı devre dışı bırak (blok kutusunu etkinleştirir)
/docs/filter_text.txt'ye bakın
tomsmocomp - Tom's MoComp deinterlacing filtre
tomsmocomp Tom Barry ve diğerleri tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1'dir.
(2004-07-31). Bu bir video filtresidir. YUV ve YUV422 modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
· İlk Önce = %d [varsayılan 1]
Önce üst alanın görüntülenmesi gerektiğini varsayın
· Arama Çabası = %d [varsayılan 15]
Taşınan pikselleri bulmak için kullanılan CPU zamanı
· KullanımGaripBob = %d [varsayılan 0]
?Bilinmeyen?
· CpuFlag'lar = %x [varsayılan 5f]
CPU özelliklerinin manuel olarak belirtilmesi
keskin olmayan - keskin olmayan maske & gauss bulanıklık
keskin olmayan Remi Guyomarch tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v1.0.1'dir.
(2003-10-27). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Bu bir post-
sadece filtre işliyor.
· miktar = %f [varsayılan 0.0]
Luma ve chroma (un)netlik miktarı
· matris = %dx%d [varsayılan 0x0]
Luma ve kroma arama matrisi boyutu
· luma = %f [varsayılan 0.0]
Luma (un)netlik miktarı
· renk parlaklığı = %f [varsayılan 0.0]
Chroma (un)netlik miktarı
· luma_matrix = %dx%d [varsayılan 0x0]
Luma arama matrisi boyutu
· chroma_matrix = %dx%d [varsayılan 0x0]
Chroma arama matrisi boyutu
· önceden = %d [varsayılan 0]
ön filtre olarak çalıştır
Bu filtre, "miktar" işaretine bağlı olarak bir görüntüyü bulanıklaştırır veya keskinleştirir. Sen
hem luma hem de chroma için miktar ayarlayabilir veya ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz
(önerilen). Miktar için pozitif bir değer görüntüyü keskinleştirir, negatif
değer bulanıklaştıracaktır. Miktar için makul bir aralık -1.5 ila 1.5'tir.
Matris boyutları tek olmalı ve efektin aralığını/kuvvetini tanımlamalıdır.
Mantıklı aralıklar 3x3 ila 7x7'dir.
Bazen lumayı keskinleştirmek ve luma'yı bulanıklaştırmak mantıklıdır.
renk. Örnek dize:
luma=0.8:luma_matrix=7x5:chroma=-0.2:chroma_matrix=3x3
Beyaz dengesi - Beyaz Bakiye Filtrele - doğru görüntüleri ile a kırık beyaz dengelemek
Beyaz dengesi Guillaume Cottenceau tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm v0.1'dir.
(2003-10-01). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu bir ön-
sadece filtre işliyor.
· seviye = %d [varsayılan 40]
Maviden sarıya beyaz dengesi kaydırma seviyesi (negatif olabilir)
· sınır = %s
Belirtilen aralıklarla sınırla (+fnumber açılır, -fnumber kapanır)
Bu filtre, beyaz dengesi bozulan filmleri düzeltmeye olanak tanır, örneğin mavimsi
film.
xharpen - VirtualDub'lar XSharpen Filtrele
xharpen Donald Graft, Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm
(1.0b2) (2003-02-12). Bu bir video filtresidir. RGB ve YUV modunu işleyebilir. Bu
yalnızca işlem sonrası filtre.
· kuvvet = %d [varsayılan 200]
etkisi ne kadar
· eşik = %d [varsayılan 255]
Bir pikselin eşlenmesi için en parlak veya en karanlık piksele ne kadar yakın olması gerekir
Bu filtre, ince ama kullanışlı bir keskinleştirme efekti gerçekleştirir. Sonuç bir
sadece gürültüyü yükseltmekle kalmayıp aynı zamanda
azalt onu. Hoş bir yan etki, bu filtreyle işlenen dosyaların
daha küçük dosyalara sıkıştırmak için.
Mukavemet 'kuvvet' (0-255) [200]
Bu değer 255 olduğunda, eşlenen pikseller orijinalle karıştırılmaz
piksel değerleri, böylece tam güçte bir etki elde edilir. Değer azaldıkça,
eşlenen her piksel, orijinal pikselin daha fazlası ile karıştırılır. 0 değerinde,
orijinal pikseller geçirilir ve keskinleştirme etkisi olmaz.
Eşik 'eşik' (0-255) [255]
Bu değer, bir pikselin en parlak veya en loş olana ne kadar yakın olması gerektiğini belirler.
eşlenecek piksel. Bir piksel, en parlaktan eşikten fazla uzaktaysa
veya en sönük piksel, eşlenmez. Böylece, eşik azaldıkça pikseller
orta mesafeden korunmaya başlar.
yuvdenoise - mjpeg'ler YUV denoise
yuvdenoise Stefan Fendt, Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Belgelenen sürüm
işte v0.2.1 (2003-11-26). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. o
ön işleme veya işlem sonrası filtre olarak kullanılabilir.
· yarıçap = %d [varsayılan 8]
Yarıçapı araştır
· eşik = %d [varsayılan 5]
Gürültü giderici eşiği
· pp_threshold = %d [varsayılan 4]
II eşiğini geç
· geciktirmek = %d [varsayılan 3]
Düşük zaman geçiren bir piksel için ortalama 'n' kareler
· işlem sonrası = %d [varsayılan 1]
Dahili son işlemeyi filtrele
· luma_contrast = %d [varsayılan 100]
Yüzde olarak parlaklık kontrastı
· kroma_kontrast = %d [varsayılan 100]
Yüzde olarak krominans kontrastı.
· keskinleştirmek = %d [varsayılan 125]
yüzde olarak keskinlik
· taramasızlaştırma = %d [varsayılan 0]
Deinterlacing'i zorlamak
· kip = %d [varsayılan 0]
[0]: Aşamalı [1]: Geçmeli [2]: Hızlı
· sahne_thres = %NS%% [varsayılan 50]
Sahne değişikliğinden önce hareket tahmininin başarısız olması gereken bloklar
· blok_thres = %d [varsayılan 1024]
Bundan büyük her SAD değeri kötü olarak kabul edilecektir.
· do_reset = %d [varsayılan 2]
Bir sahneden sonra "n" kareler için filtreyi sıfırlayın
· artış_cr = %d [varsayılan 2]
Cr'yi sabitle artır
· artış_cb = %d [varsayılan 2]
Cb'yi sabitle artır
· sınır = %dx%d-%dx%d [varsayılan 0x0-32x32]
Aktif görüntü alanı
· önceden = %d [varsayılan 0]
bu filtreyi ön işleme filtresi olarak çalıştırın
/docs/filter_yuvdenoise.txt'ye bakın
yuvmedyan - mjpeg'ler YUV medyan filtre
yuvmedyan Mike Bernson, Tilmann Bitterberg tarafından yazılmıştır. Burada belgelenen sürüm
v0.1.0 (2003-01-24). Bu bir video filtresidir. Yalnızca YUV modunu işleyebilir. Olabilir
ön işleme veya işlem sonrası filtre olarak kullanılır.
· yarıçap_luma = %d [varsayılan 2]
Medyan için yarıçap (luma)
· yarıçap_kroma = %d [varsayılan 2]
Medyan için yarıçap (kroma)
· eşik_luma = %d [varsayılan 2]
Tetik eşiği (luma)
· eşik_kroma = %d [varsayılan 2]
Tetikleme eşiği (kroma)
· karıştırmak = %d [varsayılan 0]
Girdiyi geçmeli olarak ele al
· önceden = %d [varsayılan 1]
PRE filtresi olarak çalıştır
YAZARLAR
çapraz kodlama Thomas Oestreich tarafından yazıldı.
<[e-posta korumalı]> birçok kişinin katkılarıyla. Görmek
Ayrıntılar için YAZARLAR.
onworks.net hizmetlerini kullanarak transcode_filter'ı çevrimiçi kullanın