Bu, en son sürümü SlimDX9VBPhysx9_6.zip olarak indirilebilen VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX1 - Engine adlı Windows uygulamasıdır. İş istasyonları için ücretsiz barındırma sağlayıcısı OnWorks'te çevrimiçi olarak çalıştırılabilir.
VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - OnWorks ile Motor adlı bu uygulamayı ücretsiz olarak indirin ve çevrimiçi çalıştırın.
Bu uygulamayı çalıştırmak için şu talimatları izleyin:
- 1. Bu uygulamayı PC'nize indirdiniz.
- 2. Dosya yöneticimize https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX istediğiniz kullanıcı adını girin.
- 3. Bu uygulamayı böyle bir dosya yöneticisine yükleyin.
- 4. Bu web sitesinden herhangi bir OS OnWorks çevrimiçi öykünücüsünü başlatın, ancak daha iyi Windows çevrimiçi öykünücüsü.
- 5. Yeni başlattığınız OnWorks Windows işletim sisteminden, istediğiniz kullanıcı adıyla https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dosya yöneticimize gidin.
- 6. Uygulamayı indirin ve kurun.
- 7. Wine'ı Linux dağıtımları yazılım havuzlarınızdan indirin. Kurulduktan sonra, Wine ile çalıştırmak için uygulamaya çift tıklayabilirsiniz. Ayrıca, popüler Windows programlarını ve oyunlarını yüklemenize yardımcı olacak Wine üzerinden gösterişli bir arayüz olan PlayOnLinux'u da deneyebilirsiniz.
Wine, Windows yazılımını Linux üzerinde çalıştırmanın bir yoludur, ancak Windows gerektirmez. Wine, Windows programlarını doğrudan herhangi bir Linux masaüstünde çalıştırabilen açık kaynaklı bir Windows uyumluluk katmanıdır. Esasen Wine, Windows'a ihtiyaç duymadan tüm bu Windows uygulamalarını çalıştırabilmesi için yeterince Windows'u sıfırdan yeniden uygulamaya çalışıyor.
EKRAN
Ad
VB .NET PHYSX (FİZİK) DX9 - Motor
TANIM
Visual Basic .Net , Nvidia Physx (FİZİK - ATI INTEL VB. UYUMLU), DirectX 9 (SlimDX kullanarak) 3D MOTOR/HELPER/WRAPPERBu proje, bu teknolojiyi basit bir Açık Kaynak Motorunda birleştirerek, DirectX 9 (VIA - SLIMDX) kullanarak "Simülasyonlar/Oyunlar" TÜMÜNÜ VB.NET - C# ve diğer .NET dil uyumluluğu içinde oluşturmak için Nvidia PhysX kitaplığına basit erişim sağlar.
Görseller artık Animasyonlar ve İskeletler (gölgelendiriciler) ile .X model yüklemesini içeriyor Düzey yükleme ve OTOMATİK nesne (ağ) tipi algılama ve sınıflandırma IŞIKLAR, OTOMATİK BEZLER, KAPILAR, DİNAMİK OBJELER, ARAZİ AĞLARI VE DİNAMİK AĞLAR ile BİR .X MESH'İN YAPILMASINA İZİN VERMEK , KAMERALAR, PORTALLAR, DUMMIES VB... tüm nesnelerin basit ADLANDIRILMASI ve ardından LEVEL LOADER. (kısmi)
Kapı (portallara ve portallardan), Kamera, Animasyon, Fizik İnce ayar ve Özel şekilli/kırılabilir nesneler, titreşen ve kırılabilir ışıklarla ışık rengi ve yoğunluk modifikasyonu, Envanter, vb. için son ayar için komut dosyası düzenleyici (yakında)
Özellikler
- SlimDX ile Direct3d 9 Oluşturma
- Physx .NET + Helper modülü (çalışıyor, ancak yapım aşamasında)
- vb. NET projesi AMA C# uyumlu (Bazı kodlar bir C# örneğinden alınmıştır)
- Animasyon, Dış Görünüm, Doku, Bezler ve tam Hiyerarşi desteği ile .X 3d dosya yükleme
- Hiyerarşi Yardımcısı modülü (3d nesneleri klonla, ayrı Kafesler, arama nesnesi adları)
- Yapım Aşamasında - Otomatik seviye/ağ Physx yüklemeli komut dosyası sistemi
- Tam Kamu Bildirilen Yardımcı modülleri (Yardımcılara ve verilere her yerden erişin)
- EKLENEN DOKULAR (\bin\debug) bir demo odası ve daha birçok doku ile birlikte kullanılır
- AYDINLATMA/GERÇEK ZAMANLI GÖLGELEME (yapım aşamasında)
- Bump eşleme ile nesne başına otomatik yükleme (Çalışıyor) başına ÇOKLU DOKU (yapım aşamasında)
- KUMAŞ OTOMATİK YÜKLEME - Bir nesneyi kumaş olarak ayarlayın ve PHYSX ile otomatik yükleme ve işleme (HLSL Aydınlatma Çalışması. Tekstüre tamamlanmadı))
- Yükleme zamanında sınırsız NESNELERİN OTOMATİK sınıflandırması
- OPSİYON ANAHTARLARIYLA yüklenen GÖRSEL KONTROLÜ İLE PHYSX
- KARAKTER MODÜLÜ - Skinned mesh + Control & Physx ile Animasyon yüklemesi (Tamamen Otomatik)
- VURUŞ RAPORU / ÇATIŞMA GERİ DÖNÜŞÜMLERİ - ALT DELEGATE ve tepki için şu anda çalışma, manuel ayarlar
- GİRİŞ - ŞİMDİ Klavye kontrolü için DOĞRUDAN GİRİŞ (bir seferde birden fazla düğmeye basıldığında)
- ÇOCUK/PARENT PHYSX nesne hiyerarşisi, Ebeveyn başına farklı çarpışma şekillerine sahip birden çok Çocuğa izin verir
- Tüm aydınlatma Mesh, Skinned Mesh ve Bezler için HLSL (Yüksek Düzey Shader Dili) ŞİMDİ UYGULANIYOR!
- İŞLEMDE - Aydınlatma oluşturmayı önemli ölçüde hızlandırmak için HLSL'ye ön gölgelendiriciler ekleniyor
- İŞLEMDE - Sis ve Gerçek Zamanlı Gölgeleme SONRAKİ aydınlatma motoruna eklenecek
- Hedefler, Serbest ve Dolly seçenekleri ile KAMERALARIN OTOMATİK YÜKLENMESİ ve UYGULANMASI
Seyirci
Geliştiriciler
Kullanıcı arabirimi
Proje bir 3D motordur
Programlama dili
Visual Basic .NET
Bu, https://sourceforge.net/projects/vbphysxdx9/ adresinden de getirilebilen bir uygulamadır. Ücretsiz İşletim Sistemlerimizden birinden en kolay şekilde çevrimiçi çalıştırılabilmesi için OnWorks'te barındırılmıştır.