англійськафранцузькаіспанська

Ad


Значок OnWorks

g.gui.vdigitgrass – онлайн у хмарі

Запустіть g.gui.vdigitgrass у постачальника безкоштовного хостингу OnWorks через Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS

Це команда g.gui.vdigitgrass, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн емулятор Windows або онлайн емулятор MAC OS

ПРОГРАМА:

ІМ'Я


g.gui.vdigit - Інтерактивне редагування та оцифровка векторних карт.

КЛЮЧОВІ СЛОВА


загальний, інтерфейс користувача, графічний інтерфейс, вектор, редагування, дигітайзер

СИНТАКСИС


g.gui.vdigit
g.gui.vdigit --допомога
g.gui.vdigit [-c] карта=ім'я [--допомога] [--докладний] [--тихий] [--ui]

Прапори:
-c
Створіть нову векторну карту, якщо вона не існує

--допомога
Роздрукувати підсумок використання

-багатослівний
Детальний вихід модуля

--спокійно
Тихий вихід модуля

--ui
Примусово запустити діалогове вікно графічного інтерфейсу

Параметри:
карта=ім'я [вимагається]
Назва векторної карти для редагування
Або джерело даних для прямого доступу до OGR

ОПИС


Команда вектор оцифровщик це wxGUI компонент, призначений для інтерактивного редагування та оцифрування
векторні карти (див v.редагувати для неінтерактивного векторного редагування GRASS).

Зауважте, що лише векторні карти, що зберігаються або створюються в файлі ток набір карт можна відкрити для
редагування

Дигітайзер дозволяє редагувати 2D векторні об’єкти (точки, лінії, центроїди, межі,
та області).

Векторні об’єкти можна вибирати за допомогою миші (обмежувальна рамка або просто клацанням миші, див
вибрати поріг в Установки→ Загальні→ Вибрати поріг), або за запитом (наприклад, by
довжина рядка див Налаштування→ Запит Інструмент).

ПОЧАТОК THE ДИГІТАЙЗЕР
Векторний дигітайзер можна запустити з панелі інструментів «Відображення карти», вибравши «Оцифрувати».
Tools поле зі списком. Векторну карту можна вибрати для редагування на панелі інструментів Digitizer ("Вибрати
векторна карта», зверніть увагу, що лише векторні карти з поточного дерева шарів у Layer
Менеджери в списку). В якості альтернативи векторний дигітайзер можна активувати з
контекстне меню в Менеджері шарів, вибравши «Почати редагування» на обраній векторній карті
у дереві шарів або безпосередньо з панелі інструментів Менеджера шарів. Також векторний дигітайзер
також можна запустити з командного рядка як окрему програму g.gui.vdigit.

СТВОРЕННЯ A Нове VECTOR MAP
Нову векторну карту можна легко створити на панелі інструментів дигітайзера, вибравши «Новий вектор
карта" у списку "Вибрати векторну карту". Створюється нова векторна карта, додана до поточної
дерево шарів у диспетчері шарів і відкрито для редагування. Поле зі списком "Вибрати векторну карту" в
Панель інструментів digitizer також дозволяє легко перемикатися між векторними картами, які потрібно редагувати.

Редагування AN ІСНУЄ VECTOR MAP
Існуюча векторна карта, вибрана на панелі інструментів дигітайзера в розділі "Вибрати векторну карту"
поле зі списком. Потім ця карта відкривається для редагування та додається до поточного дерева шарів у
шар менеджер. Це поле зі списком «Вибрати векторну карту» на панелі інструментів дигітайзера також дозволяє
легко перемикатися між векторними картами, які потрібно редагувати.

ВИКОРИСТАННЯ A РАСТЕР ІСТОРІЯ MAP
Щоб оцифрувати з растрової карти, просто завантажте карту в карта дисплей використання
шар менеджер. Потім почніть оцифрувати, подробиці дивіться нижче.

ВИКОРИСТАННЯ A VECTOR ІСТОРІЯ MAP
Векторний дигітайзер дозволяє вибрати «фонову» векторну карту. Завантаження всередину
дигітайзер відрізняється від простого завантаження його через шар менеджер оскільки прямий
тоді стає можливою взаємодія з одновекторними ознаками.
Векторні об’єкти можна скопіювати з фонової карти за допомогою «Копіювати об’єкти з (фон)
векторна карта" з "Додаткові інструменти" панелі інструментів дигітайзера. Знову оцифровано
векторні об’єкти прив’язуються за заданим порігом до об’єктів із фону
карта.

ДИГІТАЙЗЕР Панель інструментів
перетворювати в цифровій формі new точка
Додайте нову точку до векторної карти та за бажанням визначте її атрибути.

перетворювати в цифровій формі new лінія
Додайте новий рядок до векторної карти та за бажанням визначте її атрибути.

перетворювати в цифровій формі new межа
Додайте нову межу до векторної карти та за бажанням визначте її атрибути.

перетворювати в цифровій формі new центроїд
Додайте новий центроїд до векторної карти та за бажанням визначте її атрибути.

перетворювати в цифровій формі new область
Додайте нову область (закриту межу та один центроїд всередині) до векторної карти та за бажанням
визначити його атрибути.

Рухатися вершина
Перемістити вибрану вершину лінійного об’єкта. При цьому форма лінійного об'єкта змінюється.

додавати вершина
Додати нову вершину до вибраного лінійного об’єкта (форма не змінена).

Видалення вершина
Видалити вибрану вершину з лінійного об’єкта. Таким чином може бути форма виділеного об’єкта
змінено.

Редагувати лінія/межа
Відредагуйте вибрану лінійну об’єкт, додайте нові сегменти або видаліть наявні сегменти лінійного
функцію.

Рухатися функція(и)
Перемістити вибрані векторні об’єкти. Вибір можна зробити за допомогою миші або за допомогою запиту.

видаляти функція(и)
Видалити вибрані векторні об’єкти (точку, лінію, центроїд або межу). Вибір може бути
виконується за допомогою миші або за допомогою запиту.

видаляти області
Видалити виділені векторні області. Вибір можна зробити за допомогою миші або за допомогою запиту.

Відображення/оновлення категорії
Відображення категорій вибраного векторного об’єкта. Налаштування категорії можна змінювати, нові
пари шар/категорія додано або вже визначені пари видалено.

Відображення/оновлення Атрибути
Відобразити атрибути вибраного векторного об’єкта (на основі його налаштувань категорії).
Атрибути також можуть бути змінені. Ця ж функція доступна з Головної панелі інструментів
«Векторна карта запиту (режим редагування)».

Додатковий інструменти

· Перерва обраний лінії/межі at перетин
Розділити задану векторну лінію або межу на дві лінії в заданому положенні (на основі
v.чистий, інструмент = розрив).

· З'єднуватися два обраний лінії/межі
З'єднайте вибрані лінії або межі, перша задана лінія підключена до
другий. Друга лінія при необхідності розривається на кожному перехресті. The
лінії з'єднуються тільки в тому випадку, якщо відстань між ними не більше, ніж замикання
порогове значення.

· Скопіювати категорії
Скопіюйте налаштування категорії вибраного векторного об’єкта до інших векторних об’єктів.
Пари шар/категорія вихідних векторних об’єктів додаються до цільового об’єкта
налаштування категорії. Існуючі пари шарів/категорій не видаляються з категорії
налаштування цільових функцій.

· Скопіювати риси від (фон) вектор карта
Зробіть ідентичні копії вибраних векторних об’єктів. Якщо фонова векторна карта має
вибрано з Менеджера шарів, скопіюйте об’єкти з фонової векторної карти,
не з поточної модифікованої векторної карти.

· Скопіювати Атрибути
Дублювати налаштування атрибутів вибраного векторного об’єкта іншим векторним об’єктам.
Нова категорія(и) додається до налаштувань цільової категорії об’єктів та
атрибути дублюються на основі налаштувань категорії вихідних векторних об’єктів.
Існуючі пари шар/категорія не видаляються з налаштувань категорії цілі
особливості.

· особливість тип Перетворення
Змінити тип об’єкта вибраних геометрічних об’єктів. Бали конвертуються в
центроїдів, центроїдів до точок, прямих до меж і меж до прямих.

· Flip обраний лінії/межі
Перевернути напрямок вибраних лінійних об’єктів (лінії або межі).

· Злиття обраний лінії/межі
Об’єднати (принаймні дві) виділені векторні лінії або межі. Геометрія
об’єднані векторні лінії можна змінювати. Якщо другий рядок із двох виділених рядків є
у напрямку, протилежному до першого, воно буде перевернуто. Дивіться також модуль
v.побудувати.ламані лінії.

· хватка обраний лінії/межі (тільки до вузли)
Прив’язка векторних об’єктів у заданому порозі. Дивіться також модуль v.чистий. Зауважте, що це
інструмент підтримує лише прив’язку до вузлів. Прив’язка до векторних об’єктів із фону
векторна карта наразі не підтримується.

· розщеплений лінія/межа
Розділіть виділену лінію або межу на задану позицію.

· Запит інструмент
Виберіть векторні об’єкти, визначивши поріг для мінімального/максимального значення довжини (лінійний
особливості або бовтання).

· Z-насипний маркування of 3D ліній
Призначте значення координат z 3D векторним лініям у обмежувальній рамці. Це корисно для
маркування контурних ліній.

розстібати
Скасувати попередні операції.

Переробляти
Повторити попередні операції.

Налаштування
Налаштування дигітайзера.

Вихід оцифрування інструмент
Зміни у векторній карті можна за бажанням відкинути, коли сеанс оцифрування завершено.

ПРИМІТКИ


миша button функції:

Ліве - вибрати або скасувати вибір функцій

Control+ліворуч - скасувати дію або скасувати вершину під час оцифрування рядків

правий - підтвердити дію

померлі (видалено) об’єкти лише позначаються як «мертві» у файлі геометрії, але залишаються там
і займають простір. Будь-який векторний модуль, використаний потім на цій векторній карті, який дійсно читає
і пише векторну геометрію (тому ні g.copy) буде записувати лише "живі" функції.

Доданий or модифікований векторні особливості відламав до існуючих векторних об’єктів
(Налаштування→ Загальні→ Прив'язка). Щоб вимкнути прив’язування, встановіть поріг прив’язки
'0'.

Якщо дигітайзер з якоїсь причини виходить з ладу, зміни автоматично зберігаються. Зламаний
топологію можна відновити за допомогою запуску v.build.

GRASS GIS використовує топологічний векторний формат, що означає спільну межу двох багатокутників
зберігається лише один раз. Таким чином, під час оцифрування багатокутників важливо вміти тільки малювати
кожну межу один раз. При малюванні багатокутника, що примикає до існуючого багатокутника, потрібно
спочатку розділіть існуючу межу в точках, де буде прикріплена нова межа.
Прив’язка повинна бути налаштована, щоб гарантувати, що нові межі автоматично приєднуються до
обрані точки.

Посилання


· Бібліотека GRASS Vedit

· Управління векторною базою даних (Wiki-сторінка)

Використовуйте g.gui.vdigitgrass онлайн за допомогою служб onworks.net


Безкоштовні сервери та робочі станції

Завантажте програми для Windows і Linux

Команди Linux

Ad