Це команда xracer-mkmeshnotex, яку можна запустити в постачальнику безкоштовного хостингу OnWorks за допомогою однієї з наших численних безкоштовних робочих станцій, таких як Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-емулятор Windows або онлайн-емулятор MAC OS
ПРОГРАМА:
ІМ'Я
xracer-mkmeshnotex — виробник текстурних координат XRacer
СИНТАКСИС
xracer-mkmeshnotex [--outputc ВИХІДНИЙ ФАЙЛ] -- текстура ТЕКСТУРИ [--тексова шкала TEXSCALE]
[-- гнильна текстура РОТАЦІЯ] [--cпрефікс CPREFIX] [-багатослівний] [ВХІДНИЙ ФАЙЛ]
ОПИС
На цій сторінці посібника коротко описано xracer-mkmeshnotex команда
Ця сторінка посібника була написана для Debian розповсюдження, оскільки це робить оригінальна програма
не має сторінки посібника.
xracer-mkmeshnotex це скрипт на Perl, який експортує меші з координатами текстури до
Блендер. Цей скрипт бере простий файл сітки формату VideoScape INPUTFILE, додає текстури
координує з ним TEXTURE, використовуючи дуже простий алгоритм, і створює вихідний файл C
OUTPUTFILE, який містить код, який може бути об’єктом декорації для вашого треку в грі
XRacer.
ВАРІАНТИ
--outputc ВИХІДНИЙ ФАЙЛ
файл C для запису
-- текстура ТЕКСТУРИ
текстуру для використання
--тексова шкала ТЕКСОВА МАШИНА
коефіцієнт масштабування текстури (за замовчуванням: 1.0)
-- гнильна текстура ПОВЕРНЕННЯ
величина для обертання текстури (у градусах - наразі лише 0, 90, 180, 270
підтримуються)
--cпрефікс CPREFIX
ім'я для використання перед усіма ідентифікаторами C
-багатослівний докладний вихід
Використовуйте xracer-mkmeshnotex онлайн за допомогою служб onworks.net