Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

cầu chì - Trực tuyến trên đám mây

Chạy cầu chì trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks qua Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là cầu chì lệnh có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


cầu chì - Trình giả lập Sinclair ZX Spectrum

SYNOPSIS


cầu chì [lựa chọn]

MÔ TẢ


Fuse là một trình giả lập Sinclair ZX Spectrum. Nó hỗ trợ một số mô hình (bao gồm cả 128),
với khả năng giả lập khá trung thực của màn hình và âm thanh.

Trình giả lập có thể tải bất kỳ định dạng nào được hỗ trợ bởi libspectrum(3) - điều này bao gồm Z80,
Ảnh chụp nhanh SNA và SZX và các tệp băng ảo PZX, TAP và TZX. Lưu vào SZX, Z80 và SNA
ảnh chụp nhanh và các tệp băng TZX và TAP được hỗ trợ. Phần mở rộng SLT cho định dạng Z80 là
được hỗ trợ một phần (đủ cho các trò chơi đa tải); tuy nhiên, tải tệp DAT cũ
biến thể không phải là. Hình ảnh đĩa DSK, UDI, FDI, TR0, SDF, MGT, IMG, SAD, TRD, SCL và OPD là
được hỗ trợ khi một giao diện đĩa đang được mô phỏng, bao gồm cả các ổ đĩa tích hợp trên
+3, máy Pentagon hoặc Scorpion cũng như + D, DISCiPLE, Opus Discovery và Beta 128
các giao diện. Hình ảnh hộp mực DCK được hỗ trợ khi mô phỏng biến thể Timex 2068.
Hộp mực ROM giao diện 2 cũng được hỗ trợ.

Cuối cùng, cũng có hỗ trợ đọc và ghi định dạng ghi đầu vào RZX.

Xem NÉN CÁC TẬP TIN để biết chi tiết về việc đọc các tệp được nén bằng bzip2(3) hoặc
gzip(3).

LỰA CHỌN


--celerate-loader
Chỉ định xem Fuse có nên cố gắng tăng tốc bộ tải băng hay không bằng cách “ngắn
khoanh tròn ”vòng tải. Điều này nói chung sẽ tăng tốc độ tải, nhưng có thể gây ra
một số bộ tải không thành công. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng `- không tăng tốc-tải'
để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Tăng tốc máy xúc lật tùy chọn.

- gợi ý
Chỉ định xem giao diện người dùng GTK + và Xlib có nên `` gợi ý '' cho cửa sổ hay không
quản lý về tỷ lệ khung hình ưa thích cho cửa sổ đồ họa, do đó ngăn chặn
thay đổi kích thước thành kích thước không vuông dẫn đến Cầu chì không hiển thị chính xác. Cái này
tùy chọn đã được quan sát là gây ra sự cố với một số trình quản lý cửa sổ khi sử dụng
Giao diện người dùng GTK + có thể ngăn không cho cửa sổ bị thay đổi kích thước hoặc di chuyển. (Đã bật
theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng--no-khía cạnh-gợi ý'để vô hiệu hóa). Xem thêm
`--strict-khía cạnh-gợi ý' Lựa chọn.

--cài đặt tự động lưu
Chỉ định xem cài đặt hiện tại của Fuse có được lưu tự động khi thoát hay không. Các
giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Tự động lưu thiết lập tùy chọn.

- tải tự động
Chỉ định xem các tệp băng và đĩa có được tự động tải khi chúng được không
mở bằng cách sử dụng File, Mở... menu tùy chọn. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng
`- không tự động tải'để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Tự động nạp phương tiện truyền thông
tùy chọn.

--beta128
Mô phỏng giao diện Beta 128. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa của
ALPHA 128 giao diện tùy chọn.

--beta128-48boot
Khi giao diện Beta 128 được sử dụng trong mô phỏng 48K hoặc TC2048, tùy chọn
cũng kiểm soát xem máy có khởi động trực tiếp vào hệ thống TR-DOS hay không.
Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa của ALPHA 128 tự động khởi động in 48K máy
tùy chọn.

--betadisk hồ sơ
Chèn tệp được chỉ định vào ổ A của giao diện đĩa Beta được mô phỏng: và
chọn chế độ Pentagon khi khởi động.

--bw-tv
Chỉ định xem màn hình sẽ mô phỏng tivi màu hay đen trắng.
Tùy chọn này có hiệu lực trong giao diện người dùng GTK +, Win32, Xlib và SDL:
những người khác sẽ luôn mô phỏng TV màu. Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của
Đen trắng TV tùy chọn.

- mã phân vùng
Chỉ định mã được ghi vào tệp RZX ở chế độ cạnh tranh. Giống như RZX
Hộp thoại tùy chọn của COMPETITION tùy chọn.

- chế độ phân vùng
Chỉ định xem có nên thực hiện ghi âm đầu vào ở `` chế độ cạnh tranh '' hay không. Giống như
hộp thoại RZX Options's COMPETITION chế độ tùy chọn.

--nén-rzx
Chỉ định xem tệp RZX có nên được nén ra hay không. (Được bật theo mặc định,
nhưng bạn có thể sử dụng `- không nén-rzx'để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn RZX của
Nén RZX dữ liệu tùy chọn.

--confirm-action
Chỉ định xem các hành động `` nguy hiểm '' (ví dụ: những hành động có thể gây mất dữ liệu
đặt lại Spectrum) yêu cầu xác nhận trước khi xảy ra. (Được bật theo mặc định,
nhưng bạn có thể sử dụng `--no-xác nhận-hành động'để vô hiệu hóa). Tùy chọn này giống với
Hộp thoại Tùy chọn Chung của Xác nhận hành động tùy chọn.

--debugger-lệnh chuỗi
Chỉ định một lệnh gỡ lỗi sẽ được chạy trước khi khởi động trình giả lập. Điều này có thể được sử dụng để
đặt các điểm ngắt hoặc tương tự. Hiện tại, đây là phương pháp duy nhất để nhập nhiều dòng
lệnh gỡ lỗi. (Xem THEO DÕI / GỠ GỠ để biết thêm thông tin).

--phát hiện-tải
Chỉ định xem Fuse có nên cố gắng phát hiện khi nào băng đang được truy cập hay không và
bắt đầu và dừng phát băng ảo tự động. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn
có thể sử dụng- trình tải không phát hiện'để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của
tìm ra máy xúc lật tùy chọn.

- môn đệ
Mô phỏng giao diện DISCiPLE. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa của
BÀI VIẾT giao diện tùy chọn.

--đệ tử hồ sơ
Chèn tệp đã chỉ định vào ổ đĩa 1 của DISCiPLE được mô phỏng.

- đĩa-hỏi-hợp nhất
Nhắc người dùng xác nhận xem Fuse có nên cố gắng hợp nhất mặt `` B '' của đĩa hay không
hình ảnh từ một tệp riêng biệt khi mở hình ảnh đĩa một mặt mới.

- đĩa-thử-hợp nhất chế độ
Chọn xem Fuse có nên cố gắng hợp nhất một tệp riêng biệt cho mặt `` B '' của đĩa hay không
tệp riêng biệt hình ảnh khi mở một hình ảnh đĩa mới. Hầu hết các hình ảnh đĩa hai mặt
được kết xuất dưới dạng hai hình ảnh đĩa một mặt, ví dụ như `` Golden Axe - Side A.dsk 'và
`` Golden Axe - Side B.dsk '. Vì vậy, nếu chúng ta muốn chơi Golden Axe, trước tiên chúng ta phải
chèn hình ảnh đĩa đầu tiên và khi trò chơi yêu cầu chèn mặt B, chúng ta phải
tìm và mở hình ảnh đĩa thứ hai, thay vì chỉ `` lật '' đĩa bên trong
lái xe. Nếu được bật, Fuse cũng sẽ cố gắng mở hình ảnh thứ hai và tạo một hình kép
hình ảnh đĩa một mặt (hợp nhất hai hình ảnh đĩa một mặt) và chèn hình ảnh đĩa đã hợp nhất này
đĩa ảo vào ổ đĩa. Hàm phát hiện xem tệp có phải là một mặt hay không
của hình ảnh hai mặt nếu tên tệp khớp với mẫu như [Ss] ide [_] [abAB12] [
_.] trong tên tệp của đĩa đang được mở. Nếu được tìm thấy, Fuse sẽ cố gắng
mở mặt bên kia của đĩa thay thế các ký tự thích hợp trong
tên tệp, ví dụ 1 → 2, a → b, A → B. Nếu thành công thì nó sẽ hợp nhất hai hình ảnh và
bây giờ chúng ta có một đĩa hai mặt trong ổ đĩa. Điều này có nghĩa là nếu chúng ta mở `Golden Axe -
Side A.dsk, sau đó Fuse cũng sẽ cố gắng mở Golden Axe - Side B.dsk. Bây giờ chúng ta có thể
chỉ cần lật đĩa nếu Golden Axe yêu cầu `` Bên B ''. Các tùy chọn có sẵn là
Không bao giờ, Với một mặt ổ đĩaLuôn luôn.

--chia
Giả lập giao diện DivIDE. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa của
Chia giao diện tùy chọn.

--chia-masterfile hồ sơ
--chia-tệp nô lệ hồ sơ
Chỉ định hình ảnh IDE sẽ được tải vào trình chủ và phụ được mô phỏng của DivIDE
các ổ đĩa tương ứng.

--divide-ghi-bảo vệ
Chỉ định rằng jumper bảo vệ ghi của DivIDE được mô phỏng nên được coi là đã được thiết lập.
Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa của Chia viết bảo vệ tùy chọn.

--bến tàu hồ sơ
Chèn tệp được chỉ định vào đế của biến thể Timex 2068 được mô phỏng; cũng chọn
TC2068 khi khởi động nếu có.

--chế độ quét kép
Chỉ định rằng giao diện người dùng bộ đệm khung nên cố gắng sử dụng chế độ quét kép (trong đó
mỗi dòng hiển thị hai lần).

--drive-plus3a-type kiểu
--drive-plus3b-loại kiểu
--drive-beta128a-loại kiểu
--drive-beta128b-loại kiểu
--drive-beta128c-loại kiểu
--drive-beta128d-loại kiểu
--drive-plusd1-type kiểu
--drive-plusd2-type kiểu
--drive-đệ tử1-loại kiểu
--drive-đệ tử2-loại kiểu
--drive-opus1-type kiểu
--drive-opus2-type kiểu
Chỉ định loại ổ đĩa để mô phỏng với giao diện liên quan. Xem đĩa
Hộp thoại tùy chọn để biết thêm thông tin.

--drive-40-max-track tính
--drive-80-max-track tính
Chỉ định số lượng rãnh tối đa cho các ổ đĩa vật lý 40 và 80 rãnh
tương ứng.

- ảnh chụp nhanh
Chỉ định xem có nên nhúng ảnh chụp nhanh vào tệp RZX khi ghi hay không
bắt đầu từ một ảnh chụp nhanh hiện có. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng
`- không nhúng-ảnh chụp nhanh'để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn RZX của Luôn luôn nhúng
ảnh chụp tùy chọn.

- tải nhanh
Chỉ định xem Cầu chì có chạy ở tốc độ nhanh nhất có thể hay không khi băng ảo
đang chơi. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng `- không tải nhanh'để vô hiệu hóa). Các
giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Tải nhanh tùy chọn.

-f tần số
--tần số âm thanh tần số
Chỉ định tần số mà Cầu chì nên sử dụng cho thiết bị âm thanh, mặc định là 32 kHz,
nhưng một số thiết bị chỉ hỗ trợ một tần số duy nhất hoặc một phạm vi giới hạn (ví dụ: 48 kHz
hoặc lên đến 22 kHz).

--đầy đủ hơn
Giả lập giao diện Fuller Box. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi của Đập da nỉ Hộp
tùy chọn.

--toàn màn hình
Chỉ định xem Cầu chì có chạy ở chế độ toàn màn hình hay không. Tùy chọn này chỉ có hiệu lực
trong giao diện người dùng SDL.

-g lọc
--bộ lọc đồ họa chế độ
Chỉ định bộ lọc đồ họa sẽ sử dụng nếu có. Mặc định là bình thường, Mà
không sử dụng bộ lọc. Các tùy chọn có sẵn là 2x, 2xsai, 3x, Advmame2x, Advmame3x,
ma trận điểm, 1/2, nhảy nửa chừng, hq2x, hq3x, bình thường, super2xsai, siêu đại bàng, thời gianx15x,
timextv, tv2x, truyền hình, paltv2xpaltv3x. Xem HÌNH ẢNH LỌC phần cho
biết thêm chi tiết.

--tệp đồ họa hồ sơ
Đặt tên tệp được sử dụng cho đầu ra đồ họa từ Máy in ZX được mô phỏng. Xem
MÁY IN KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

-h
--Cứu giúp
Cung cấp trợ giúp sử dụng ngắn gọn, liệt kê các tùy chọn có sẵn.

--if2cart hồ sơ
Chèn tệp đã chỉ định vào Giao diện được mô phỏng 2.

--giao diện1
Mô phỏng giao diện Sinclair 1. Tương tự như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi của
Giao thức 1 tùy chọn.

--giao diện2
Mô phỏng Giao diện Sinclair 2. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng
`--không có giao diện2'để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi của Giao thức 2
tùy chọn.

--vấn đề 2
Mô phỏng bàn phím sự cố 2. Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Vấn đề 2 bàn phím
tùy chọn.

-j thiết bị
- cần điều khiển-1 thiết bị
Đọc từ thiết bị để mô phỏng phím điều khiển đầu tiên. Cầu chì sẽ sử dụng
`/ dev / input / js0'hoặc'/ dev / js0'theo mặc định.

- cần điều khiển-2 thiết bị
Đối với - cần điều khiển-1 nhưng đối với phím điều khiển thứ hai; mặc định ở đây là
`/ dev / input / js1'hoặc'/ dev / js1'.

- cần điều khiển-1-đầu ra kiểu
- cần điều khiển-2-đầu ra kiểu
- phím bấm-bàn phím-đầu ra kiểu
Chọn giao diện cần điều khiển để gắn cho hai cần điều khiển thực đầu tiên và
phím điều khiển bàn phím. Mặc định là 0, không có đầu ra. Các tùy chọn có sẵn là
1 (con trỏ), 2 (kempston), 3 (Sinclair 1), 4 (Sinclair 2), 5 (Thời gian 1), 6 (Thời gian 2),
7 (Đầy đủ hơn). Giống như hộp thoại Tùy chọn Joysticks của Joystick kiểu tùy chọn.

- cần điều khiển-1-lửa-1
- cần điều khiển-1-lửa-2
- cần điều khiển-1-lửa-3
- cần điều khiển-1-lửa-4
- cần điều khiển-1-lửa-5
- cần điều khiển-1-lửa-6
- cần điều khiển-1-lửa-7
- cần điều khiển-1-lửa-8
- cần điều khiển-1-lửa-9
- cần điều khiển-1-lửa-10
- cần điều khiển-1-lửa-11
- cần điều khiển-1-lửa-12
- cần điều khiển-1-lửa-13
- cần điều khiển-1-lửa-14
- cần điều khiển-1-lửa-15
- cần điều khiển-2-lửa-1
- cần điều khiển-2-lửa-2
- cần điều khiển-2-lửa-3
- cần điều khiển-2-lửa-4
- cần điều khiển-2-lửa-5
- cần điều khiển-2-lửa-6
- cần điều khiển-2-lửa-7
- cần điều khiển-2-lửa-8
- cần điều khiển-2-lửa-9
- cần điều khiển-2-lửa-10
- cần điều khiển-2-lửa-11
- cần điều khiển-2-lửa-12
- cần điều khiển-2-lửa-13
- cần điều khiển-2-lửa-14
- cần điều khiển-2-lửa-15
Chọn mã phím Cầu chì nào sẽ được kích hoạt bằng cần điều khiển thực hiện hành
nút bấm. Các mã là mã bàn phím cầu chì tương ứng với các phím. Các
giá trị mặc định là 4096 tương ứng với nút kích hoạt phím điều khiển ảo. Tương tự
như hộp thoại Tùy chọn Joysticks của Joystick lửa tùy chọn.

- phím bấm-bàn phím-up
- phím bấm-bàn phím-xuống
- phím bấm-bàn phím-trái
- phím bấm-bàn phím-bên phải
- phím bấm-bàn phím-lửa
Chọn mã phím Cầu chì nào sẽ tương ứng với từng hướng và kích hoạt cho
bàn phím phím điều khiển ảo. Giống như hộp thoại Tùy chọn cần điều khiển bàn phím của
nút cho UP, nút cho Down, nút cho LEFT, nút cho QUYỀNnút cho
CHÁY các tùy chọn tương ứng.

--cần điều khiển-nhắc
Nếu tùy chọn này được chỉ định, thì Fuse sẽ nhắc bạn dạng cần điều khiển nào
giả lập bạn muốn sử dụng khi tải một ảnh chụp nhanh. Sẽ không có lời nhắc nào được đưa ra nếu
cấu hình trong ảnh chụp nhanh phù hợp với những gì bạn hiện đang sử dụng. Giống như
Hộp thoại Tùy chọn Chung của Snap phím điều khiển nhanh chóng tùy chọn.

--kempston
Mô phỏng cần điều khiển Kempston. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi của kempston
phím điều khiển tùy chọn.

--kempston-chuột
Mô phỏng chuột Kempston. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi của kempston chuột
tùy chọn.

- thời gian theo thời gian
Người ta đã quan sát thấy rằng một số Spectrum thực chạy sao cho màn hình được hiển thị
muộn hơn một dòng so với phần cứng thực khác. Tùy chọn này chỉ định rằng Cầu chì
nên giả lập một máy như vậy. Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Trễ, muộn Thời gian
tùy chọn.

- tải âm thanh
Chỉ định xem có nên giả lập âm thanh phát ra trong khi tải băng hay không. (Đã bật
theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng- không tải-âm thanh'để vô hiệu hóa). Giống như âm thanh
Hộp thoại tùy chọn của Tải âm thanh tùy chọn.

-m kiểu
--cỗ máy kiểu
Chỉ định loại máy để mô phỏng ban đầu. Mặc định là 48, một Phổ 48K. Các
các tùy chọn có sẵn là 16, 48, 48_ntsc, 128, plus2, cộng2a, plus3, 2048, 2068,
ts2068, hình năm góc, ngũ giác512, ngũ giác1024, con bọ cạpse.

--melodik
Mô phỏng giao diện Melodik AY cho Quang phổ 16 / 48k. Giống như các thiết bị ngoại vi
Hộp thoại tùy chọn của Melodik tùy chọn.

--microdrive-tệp hồ sơ
--microdrive-2-tệp hồ sơ
--microdrive-3-tệp hồ sơ
--microdrive-4-tệp hồ sơ
--microdrive-5-tệp hồ sơ
--microdrive-6-tệp hồ sơ
--microdrive-7-tệp hồ sơ
--microdrive-8-tệp hồ sơ
Chỉ định Giao diện 1 tệp hộp mực Microdrive để mở.

--muse-swap-button
Hoán đổi nút chuột trái và phải khi giả lập chuột Kempston. Như nhau
như hộp thoại Thiết bị ngoại vi Chung của Trao đổi chuột nút tùy chọn.

--phim-compr cấp
Tùy chọn này đặt mức nén được sử dụng khi tạo phim. Giống như phim
Hộp thoại tùy chọn của Bộ phim nén Lựa chọn. Các tùy chọn có sẵn là Không áp dụng,
LosslessCao (mất mát). Tùy chọn mặc định là Lossless. Xem thêm BỘ PHIM
GHI ÂM phần.

- bắt đầu phim tên tập tin
Với tùy chọn dòng lệnh này, Fuse sẽ bắt đầu quay phim ngay sau khi
trình giả lập được khởi động. Xem thêm BỘ PHIM GHI ÂM phần.

--phim-dừng-sau-rzx
Với tùy chọn dòng lệnh này, Fuse sẽ dừng quay phim khi phát lại RZX hoặc
Quá trình ghi RZX kết thúc. Giống như hộp thoại Tùy chọn phim của Dừng ghi âm sau khi RZX
kết thúc Lựa chọn. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng `--no-phim-dừng-sau-rzx' đến
vô hiệu). Xem thêm BỘ PHIM GHI ÂM phần.

- bạch tuộc
Mô phỏng giao diện Opus Discovery. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa của
Opus khám phá giao diện tùy chọn.

--opusdisk hồ sơ
Chèn tệp đã chỉ định vào ổ đĩa 1 của Opus Discovery được mô phỏng.

--paltv2x
Chỉ định xem bộ chia tỷ lệ PAL TV 2x và PAL TV 3x có nên tạo ra các đường quét hay không
dọc theo các dòng của bộ chia tỷ lệ TV 2x và Timex TV. Tương tự như các Tùy chọn chung
hộp thoại của TV PAL sử dụng TV2x hiệu lực tùy chọn.

-p hồ sơ
- phát lại hồ sơ
Chỉ định tệp RZX để bắt đầu phát lại.

--plus3đĩa hồ sơ
Chèn tệp được chỉ định vào ổ đĩa A: của trình mô phỏng + 3; cũng chọn +3 trên
khởi động nếu có.

--plus3-phát hiện-tốc độ khóa
Chỉ định xem các ổ đĩa +3 có cố gắng phát hiện các đĩa được bảo vệ bằng Speedlock hay không và mô phỏng
các lĩnh vực `` yếu ''. Nếu tệp hình ảnh đĩa (EDSK hoặc UDI) chứa dữ liệu khu vực yếu,
hơn phát hiện Speedlock sẽ tự động bị bỏ qua. Xem thêm YẾU ĐÔ LA DỮ LIỆU
phần. Giống như hộp thoại Tùy chọn đĩa của +3 tìm ra khóa tốc độ tùy chọn.

--plusd
Mô phỏng giao diện + D. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa của +D giao diện
tùy chọn.

--plusddisk hồ sơ
Chèn tệp đã chỉ định vào ổ đĩa 1 của giả lập + D.

--máy in
Chỉ định xem mô phỏng có nên bao gồm một máy in hay không. Giống như các thiết bị ngoại vi
Hộp thoại tùy chọn của Thi đua máy in tùy chọn.

--tỷ lệ khung
Chỉ định tốc độ khung hình, tỷ lệ cập nhật khung hình phổ với cập nhật khung hình thực.
Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Khung hình tỷ lệ tùy chọn.

-r hồ sơ
--ghi hồ sơ
Chỉ định tệp RZX để bắt đầu ghi.

--rom-16 hồ sơ
--rom-48 hồ sơ
--rom-128-0 hồ sơ
--rom-128-1 hồ sơ
--rom-plus2-0 hồ sơ
--rom-plus2-1 hồ sơ
--rom-plus2a-0 hồ sơ
--rom-plus2a-1 hồ sơ
--rom-plus2a-2 hồ sơ
--rom-plus2a-3 hồ sơ
--rom-plus3-0 hồ sơ
--rom-plus3-1 hồ sơ
--rom-plus3-2 hồ sơ
--rom-plus3-3 hồ sơ
--rom-plus3e-0 hồ sơ
--rom-plus3e-1 hồ sơ
--rom-plus3e-2 hồ sơ
--rom-plus3e-3 hồ sơ
--rom-tc2048 hồ sơ
--rom-tc2068-0 hồ sơ
--rom-tc2068-1 hồ sơ
--rom-ts2068-0 hồ sơ
--rom-ts2068-1 hồ sơ
--rom-ngũ giác-0 hồ sơ
--rom-ngũ giác-1 hồ sơ
--rom-ngũ giác-2 hồ sơ
--rom-ngũ giác-3 hồ sơ
--rom-bọ cạp-0 hồ sơ
--rom-bọ cạp-1 hồ sơ
--rom-bọ cạp-2 hồ sơ
--rom-bọ cạp-3 hồ sơ
--rom-spec-se-0 hồ sơ
--rom-spec-se-1 hồ sơ
--rom-giao diện-1 hồ sơ
--rom-opus hồ sơ
--rom-plusd hồ sơ
- đệ tử hồ sơ
--rom-beta128 hồ sơ
--rom-speccyboot hồ sơ
Chỉ định tệp sẽ được sử dụng cho (các) ROM được sử dụng cho từng máy. Các tùy chọn
tương ứng đề cập đến Quang phổ 16K (48.rom), Phổ 48K (48.rom), cả hai
ROM cho 128K Spectrum (128-0.rom128-1.rom), hai ROM cho +2
(plus2-0.romplus2-1.rom), bốn ROM cho + 2A (plus3-0.rom, plus3-1.rom,
plus3-2.romplus3-3.rom), bốn ROM cho +3 (plus3-0.rom, plus3-1.rom,
plus3-2.romplus3-3.rom), ROM TC2048 (tc2048.rom), hai ROM cho
TC2068 (tc2068-0.romtc2068-1.rom), hai ROM cho TS2068 (tc2068-0.rom
tc2068-1.rom), hai ROM chính, ROM TR-DOS và một ROM dịch vụ đặt lại cho
Lầu Năm Góc (128p-0. từ, 128p-1. từ, trdos.romgluk.rom), bốn ROM cho
Bọ cạp 256 (256 giây-0. từ, 256 giây-1. từ, 256 giây-2. từ256 giây-3. từ), hai ROM
cho Spectrum SE (se-0.romse-1.rom), ROM Giao diện 1 (if1-2.rom),
ROM Opus Discovery (opus.rom), ROM DISCiPLE (đệ tử.rom), ROM + D
(plusd.rom), ROM TR-DOS cho giả lập Beta 128 với 48K, TC2048, 128K hoặc +2
(trdos.rom) và ROM SpeccyBoot (speccyboot-1.4.rom). Tên trong ngoặc
biểu thị các giá trị mặc định. Lưu ý rằng không phải tất cả các ROM này đều được cung cấp cùng với Cầu chì - bạn phải
cung cấp bản sao của riêng bạn của những bản không có.

--no-rs232-bắt tay
Tùy chọn này làm cho mô phỏng Giao diện 1 của Fuse giả định rằng dòng RS-232 khác
kết thúc là trực tiếp khi bạn kết nối các kênh liên lạc. Xem thêm phần `--rs232-rx'
và `--rs232-tx' tùy chọn.

--rs232-rx
--rs232-tx
Chỉ định các kênh giao tiếp (FIFO hoặc tệp) được sử dụng cho Giao diện 1 RS-232
giả lập như dây RxD và TxD. Xem thêm phần `--rs232-bắt tay' tùy chọn.

--rzx-tự động lưu
Chỉ định rằng, trong khi ghi tệp RZX, Fuse sẽ tự động thêm ảnh chụp nhanh
vào luồng ghi 5 giây một lần. (Mặc định là bật, nhưng bạn có thể sử dụng
`--no-rzx-tự động lưu'để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn RZX của Tạo lưu tự động
Lựa chọn; xem ở đó để biết thêm chi tiết.

--tách biệt kiểu
Cung cấp khả năng tách âm thanh nổi của 128 kênh âm thanh AY. Tương tự như các tùy chọn chung
hộp thoại của AY âm thanh nổi tách biệt Lựa chọn. Các tùy chọn có sẵn là Không áp dụng, Ngân hàng ngân hàngABC.
Tùy chọn mặc định là Không áp dụng.

--đơn giản
Chỉ định xem Fuse sẽ mô phỏng giao diện IDE 8-bit đơn giản như được sử dụng bởi
Quang phổ + 3e. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa của Đơn giản 8-bit IDE
tùy chọn.

--simpleide-masterfile hồ sơ
Chỉ định tệp HDF để kết nối với giao diện chính của giao diện IDE 8-bit đơn giản được mô phỏng
kênh.

--simpleide-slavefile hồ sơ
Chỉ định tệp HDF để kết nối với nô lệ của giao diện IDE 8-bit đơn giản được mô phỏng
kênh.

--slt
Hỗ trợ hướng dẫn bẫy SLT. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng `--không-slt'
để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Sử dụng .slt bẫy tùy chọn.

-s hồ sơ
--ảnh chụp nhanh hồ sơ
Chỉ định một tệp ảnh chụp nhanh để tải. Tệp có thể ở bất kỳ định dạng ảnh chụp nhanh nào được hỗ trợ
by libspectrum(3).

--âm thanh
Chỉ định xem Cầu chì có phát ra âm thanh hay không. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng
`--không có âm thanh'để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn âm thanh của âm thanh kích hoạt tùy chọn.

-d thiết bị
--thiết bị âm thanh thiết bị
Chỉ định thiết bị đầu ra âm thanh để sử dụng và bất kỳ tùy chọn nào để cung cấp cho thiết bị đó. nếu bạn
không sử dụng giao diện người dùng SDL hoặc sử dụng ngoại bao or libasound (ALSA) đối với đầu ra âm thanh, sau đó
các thiết bị tham số chỉ xác định thiết bị được sử dụng cho đầu ra âm thanh.

Nếu bạn đang sử dụng giao diện người dùng SDL, thiết bị tham số cho phép bạn chỉ định âm thanh
trình điều khiển sẽ được sử dụng (ví dụ: dsp, alsa, dma, esd và Arts).

Nếu bạn đang sử dụng ngoại bao đối với đầu ra âm thanh, thiết bị tham số cho phép bạn chỉ định
thiết bị được sử dụng để phát ra âm thanh (phát trực tiếp với loa hoặc tệp) và
các thông số sẽ được sử dụng cho thiết bị đó. Nói chung, thiết bị tham số có
hình thức trình điều khiển [: param [= value] [, param [= value] [, ...]]. trình điều khiển chọn trình điều khiển libao
được sử dụng, một trong những trình điều khiển `` sống '' (aix, trỗi dậy, alsa09, Nghệ thuật, esd, hoa diên vĩ,
macos x, nas, Trung tâm or mặt trời) hoặc trình điều khiển tệp (au, nguyên, wav or vô giá trị). Có sẵn
các cặp tham số và giá trị cho mỗi thiết bị là:

· aix: Hệ thống âm thanh AIX

· Dev =thiết bị
`thiết bị'cho thiết bị âm thanh AIX.

· trỗi dậy: Kiến trúc âm thanh Linux nâng cao phiên bản 0.5.x

· Thẻ =num
`num'cung cấp số thẻ ALSA.

· Dev =num
`num'cung cấp số thiết bị ALSA.

· Buf_size =num
`num'cung cấp kích thước bộ đệm ALSA tính bằng byte.

· alsa09: Kiến trúc âm thanh Linux nâng cao phiên bản 0.9+

· Dev =chuỗi
`chuỗi'chỉ định thiết bị ALSA, ví dụ: hw: 1.2

· Buffer_time =num
`num'cung cấp cho thời gian đệm ALSA tính bằng micro giây.

· Period_time =num
`num'cung cấp cho khoảng thời gian ALSA tính bằng micro giây.

· Use_mmap =đúng | y | đúng | t | 1
chỉ định rằng libao sử dụng chuyển giao ánh xạ bộ nhớ.

· Nghệ thuật: aRts sounderver: không có tham số.

· esd: Daemon âm thanh giác ngộ.

· Máy chủ =chuỗi
`chuỗi'cung cấp thông số kỹ thuật máy chủ ESD.

· hoa diên vĩ: Thư viện âm thanh IRIX: không có tham số.

· macos x: MacOS X CoreAudio: không có tham số.

· nas: Hệ thống âm thanh mạng.

· Máy chủ =chuỗi
`chuỗi'cung cấp thông số kỹ thuật máy chủ NAS.

· Buf_size =num
`num'cung cấp kích thước bộ đệm trên máy chủ.

· Trung tâm: Mở Hệ thống âm thanh.

· Dsp =chuỗi
`chuỗi'cung cấp cho thiết bị OSS được sử dụng, ví dụ / dev / sound / dsp1

· mặt trời: Hệ thống âm thanh SUN.

· Dev =chuỗi
`chuỗi'cung cấp cho thiết bị âm thanh được sử dụng.

· au: Tệp âm thanh SUN Sparc: không có thông số.

· nguyên: file thô.

· Byteorder =chuỗi
`chuỗi'có thể là bất kỳ tự nhiên (máy chủ lưu trữ byte gốc), to (to lớn
endian) hoặc ít (ít endian).

· wav: Tệp âm thanh của Microsoft: không có tham số.

· vô giá trị: đầu ra null: không có tham số.

· gỡ lỗi: để gỡ lỗi libao.

Cuối cùng, mỗi loại đầu ra tệp (au, nguyênwav) có một tùy chọn bổ sung
`tệp =tên tập tin'ở đâu'tên tập tin'cho kết quả đầu ra tệp sẽ được chuyển hướng đến. Cái này
mặc định là `cầu chì-sound.ao'nếu nó không được chỉ định.

Một số ví dụ sử dụng:

cầu chì -d alsa09: dev = hw: 1

khiến Cầu chì sử dụng đầu ra ALSA 0.9+ với card âm thanh thứ hai (# 1).

cầu chì -d raw: byteorder = little, file = enigma.raw

khiến Fuse tiết kiệm những từ nội dung nhỏ để `bí ẩn.raw'.

Xem phần `` THIẾT BỊ '' của ogg123(1) để biết thông tin cập nhật của các thiết bị và
tùy chọn (ngoại trừ tùy chọn `` tệp '' do chính Fuse cung cấp).

Nếu bạn đang sử dụng libasound or ALSA đối với đầu ra âm thanh, thiết bị tham số cho phép
bạn chỉ định thiết bị được sử dụng để phát ra âm thanh và một số thông số được sử dụng để
thiết bị đó. Nói chung, thiết bị tham số có dạng
nhà phát triển or
param [= value] [, param [= value] [, ...] [, devstr].

· nhà phát triển: chọn thiết bị ALSA được sử dụng, nó có thể là bất kỳ ALSA phức tạp hoặc đơn giản nào
Tên thiết bị. ví dụ: mặc định or hw: 0 or tee: plughw: 0, '/ tmp / out.raw', raw. Thấy
tham khảo api alsa-lib pcm tại http://www.alsa-project.org/alsa-doc/
alsa-lib / pcm.html để được giải thích thêm.

· tiền của tôigiá trị:

· đệm = nnnn: đặt bộ đệm ALSA trong khung, nguyên nhân giá trị nhỏ hơn
độ trễ âm thanh nhỏ hơn nhưng có thể chạy nhiều bộ đệm hơn (tiếng kêu và tiếng tách),
giá trị lớn hơn gây ra độ trễ lâu hơn nhưng chạy ít hơn. Theo mặc định cầu chì
xác định kích thước bộ đệm dựa trên tần số âm thanh thực tế.

Nếu bạn sử dụng một số plugin đặc biệt cho thiết bị pcm của mình (ví dụ: dmix) hoặc
thẻ của bạn không hỗ trợ một số thông số cần thiết (ví dụ: không thể chơi khác
chỉ âm thanh nổi 48 kHz như một số card âm thanh AC97) có thể gây ra Cầu chì
không thể đặt kích thước bộ đệm cần thiết, tần số âm thanh thích hợp,
các kênh, v.v., do đó bạn không thể nhận được kết quả tối ưu hoặc không
nghe thấy âm thanh ở tất cả. Trong trường hợp này, hãy thử plughw: #, (trong đó # nghĩa là
số thẻ của bạn được tính từ 0) cho thiết bị ALSA.

· dài dòng : nếu được đưa ra, báo cáo cầu chì Bộ đệm ALSA hoạt động tới tiêu chuẩn.

Một số ví dụ sử dụng:

cầu chì -d verbose, buffer = 2000

khiến Fuse sử dụng thiết bị ALSA mặc định với bộ đệm độ dài khung hình 2000 và báo cáo
Bộ đệm ALSA hoạt động trên tiêu chuẩn.

cầu chì -d tee: plughw: 0, '/ tmp / aufwm.raw', raw

khiến Fuse sử dụng thẻ đầu tiên và lưu song song các mẫu âm thanh thô vào
/tmp/aufwm.raw tập tin.

--sound-force-8bit
Buộc sử dụng âm thanh 8-bit, ngay cả khi có thể sử dụng âm thanh 16-bit. Tương tự như Tùy chọn âm thanh
hộp thoại của Buộc 8-bit tùy chọn.

- loại loa kiểu
Chọn mô phỏng loa đầu ra, loại có thể là loa TV, Beeper hoặc Unfiltered.
Giống như hộp thoại Tùy chọn âm thanh của Loa kiểu tùy chọn.

--speccyboot
Mô phỏng giao diện SpeccyBoot Ethernet. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi của
SpeccyBoot Lựa chọn. Xem trang web SpeccyBoot tại
http://speccyboot.sourceforge.net/ để biết chi tiết đầy đủ về SpeccyBoot.

--speccyboot-tap thiết bị
Chỉ định thiết bị TAP để sử dụng cho mô phỏng SpeccyBoot.

--specdrum
Mô phỏng giao diện SpecDrum. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi của SpecDrum
Lựa chọn. Xem trang web World of Spectrum Infoseek tại
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi? id = 1000062 cho sách hướng dẫn, phần mềm và
hơn.

--quang phổ
Chỉ định xem Fuse sẽ mô phỏng giao diện Spectranet Ethernet hay không. Giống như
Hộp thoại Tùy chọn Thiết bị Ngoại vi Chung của quang phổ Lựa chọn. Xem QUANG PHỔ
KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

--spectranet-vô hiệu hóa
Tùy chọn này kiểm soát trạng thái của bộ nhảy trang tự động Spectranet (J2).
Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi chung của quang phổ vô hiệu hóa Lựa chọn. Xem
QUANG PHỔ KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

--tốc độ, vận tốc tỷ lệ phần trăm
Chỉ định tốc độ (theo tỷ lệ phần trăm của tốc độ Quang phổ thực) mà tại đó mô phỏng
nên cố gắng tiếp tục. Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Thi đua tốc độ
tùy chọn.

--thanh trạng thái
Đối với GTK + và Win32 UI, hãy bật thanh trạng thái bên dưới màn hình. Đối với Xlib
và SDL UI, cho phép các biểu tượng trạng thái hiển thị liệu đĩa và băng đang được
đã truy cập. Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Chỉ thanh trạng thái tùy chọn.

--strict-khía cạnh-gợi ý
Đối với GTK + UI, hãy sử dụng các giới hạn chặt chẽ hơn cho các giới hạn tỷ lệ khung hình do
`- gợi ý' Lựa chọn. Điều này có thể khiến một số trình quản lý cửa sổ (ví dụ:
sự thành thục(1)) để không cho phép thay đổi kích thước và di chuyển cửa sổ, nhưng cần thiết để
ngăn cản những người khác (ví dụ: fvwm(1)) không thể thay đổi kích thước cửa sổ từ
Quảng trường.

-v chế độ
--fbmode chế độ
Chỉ định chế độ nào sẽ sử dụng cho giao diện người dùng FB. Các giá trị có sẵn cho chế độ là `320 '(mà
tương ứng với chế độ 320 × 240 × 256), mặc định và `640 '(chế độ 640 × 480 × 256).

--svga-mode mode1, mode2, mode3
Chỉ định chế độ SVGA nào sẽ sử dụng cho SVGAlib UI ở các kích thước màn hình khác nhau.
Các giá trị có sẵn cho chế độ1, chế độ2chế độ3 được liệt kê trong một bảng, khi Fuse được gọi
với --svga-mode tùy chọn dòng lệnh. Khi người dùng chọn một chế độ không khả dụng
cho một kích thước, Fuse chỉ cần bỏ qua và cố gắng tìm chế độ tốt nhất cho nó. ví dụ với
--svga-mode 0,0,12 Cầu chì sử dụng chế độ SVGA 1024 × 768 × 256 được chỉ định cho kích thước gấp ba lần
nhưng chọn chế độ SVGA tự động cho các bộ lọc kích thước bình thường hoặc gấp đôi.
Số chế độ ở trên chỉ là một ví dụ, số chế độ và ý nghĩa của chúng có thể
thay đổi card đồ họa của card đồ họa.

-D chế độ
--chế độ quét kép chế độ
Chỉ định xem có sử dụng chế độ quét đôi trong giao diện người dùng FB hay không. Các giá trị có sẵn cho chế độ
là 0, 1 và 2. 0 có nghĩa là không bao giờ quét hai lần (sử dụng 640 × 480 ở 72 Hz hoặc 60 Hz),
trong khi 1 và 2 đều có nghĩa là `` cố gắng sử dụng máy quét gấp đôi '' và sẽ quay trở lại 640 × 480
các chế độ. 1 chọn chế độ 72 Hz (cùng kích thước và hình dạng với 640 × 480 điển hình của bạn) và
2 lựa chọn chế độ 60 Hz (quét quá mức).

Nếu màn hình của bạn hiển thị màn hình trống khi sử dụng 1 hoặc 2, hãy nhấn F10 rồi thử
tùy chọn khác hoặc nói '--fbmode 640'.

-t hồ sơ
--băng hồ sơ
Chỉ định một tệp băng ảo để sử dụng. Nó phải ở định dạng PZX, TAP hoặc TZX.

--textfile hồ sơ
Đặt tên tệp được sử dụng cho đầu ra văn bản từ các máy in được mô phỏng. Xem MÁY IN
KHẨN CẤP phần bên dưới để biết thêm chi tiết.

--bẫy
Hỗ trợ bẫy để tải / lưu băng ROM. (Được bật theo mặc định, nhưng bạn có thể sử dụng
`- không có bẫy'để vô hiệu hóa). Giống như hộp thoại Tùy chọn chung của Sử dụng băng bẫy
tùy chọn.

-V
--phiên bản
Hiển thị phiên bản Cầu chì đang được sử dụng.

--khối lượng-ay khối lượng
Đặt âm lượng tương đối của chip AY-3-8912 trong khoảng 0–100%. Giống như
Hộp thoại Tùy chọn âm thanh của AY khối lượng tùy chọn.

--âm lượng-tiếng bíp khối lượng
Đặt âm lượng tương đối của tiếng bíp trong khoảng 0–100%. Giống như âm thanh
Hộp thoại tùy chọn của Máy gọi khối lượng tùy chọn.

--volume-specdrum khối lượng
Đặt âm lượng tương đối của SpecDrum trong phạm vi từ 0–100%. Giống như âm thanh
Hộp thoại tùy chọn của SpecDrum khối lượng tùy chọn.

--words-roms
Cho phép các chương trình Spectrum ghi đè lên (các) ROM. Tương tự như các Tùy chọn chung
hộp thoại của Cho phép viết đến ROM tùy chọn.

--zxatasp
Chỉ định xem Fuse có mô phỏng giao diện ZXATASP hay không. Tương tự như các thiết bị ngoại vi trên đĩa
Hộp thoại tùy chọn của ZXATASP giao diện tùy chọn.

--zxatasp-tải lên
Chỉ định trạng thái của jumper tải lên ZXATASP. Tương tự như các thiết bị ngoại vi trên đĩa
Hộp thoại tùy chọn của ZXATASP tải lên tùy chọn.

--zxatasp-ghi-bảo vệ
Chỉ định trạng thái của jumper bảo vệ ghi ZXATASP. Tương tự như các thiết bị ngoại vi trên đĩa
Hộp thoại tùy chọn của ZXATASP viết bảo vệ tùy chọn.

--zxatasp-masterfile hồ sơ
Chỉ định tệp HDF để kết nối với kênh chính của giao diện ZXATASP được mô phỏng.

--zxatasp-slavefile hồ sơ
Chỉ định tệp HDF để kết nối với kênh phụ của giao diện ZXATASP được mô phỏng.

--zxcf
Chỉ định xem Fuse có mô phỏng giao diện ZXCF hay không. Tương tự như các thiết bị ngoại vi trên đĩa
Hộp thoại tùy chọn của ZXCF giao diện tùy chọn.

--zxcf-tải lên
Chỉ định trạng thái của jumper tải lên ZXCF. Tương tự như các tùy chọn thiết bị ngoại vi trên đĩa
hộp thoại của ZXCF tải lên tùy chọn.

--zxcf-cfile hồ sơ
Chỉ định tệp HDF để kết nối với giao diện ZXCF giả lập.

--zxprinter
Mô phỏng Máy in ZX. Giống như hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi chung của ZX Máy in
tùy chọn.

Tất cả các tùy chọn dài kiểm soát cài đặt bật / tắt có thể bị vô hiệu hóa bằng cách sử dụng `--không-foo' (cho một
tùy chọn '--foo'). Ví dụ, ngược lại với `--vấn đề 2'là'--không-vấn đề2'. Các tùy chọn này
cũng có thể được sửa đổi trong khi trình giả lập đang chạy, bằng cách sử dụng hộp thoại tùy chọn - xem
tài liệu cho Các lựa chọn menu trong THỰC ĐƠN KHÓA phần để biết chi tiết.

CÁC VARIOUS TRƯỚC-KẾT THÚC


Fuse hỗ trợ nhiều giao diện người dùng hoặc giao diện người dùng (giao diện người dùng) khác nhau. Thông thường là dựa trên GTK +,
nhưng cũng có SDL, Win32, Xlib, SVGAlib và bộ đệm khung.

Sự khác biệt quan trọng cần lưu ý là phiên bản GTK + và Win32 sử dụng hộp thoại `` gốc ''
hộp, v.v. (hoạt động giống như một chương trình dựa trên GUI khá bình thường) trong khi những cái khác sử dụng
thay thế, `` giao diện người dùng tiện ích con 'cụ thể của cầu chì. Giao diện người dùng thứ hai này có thể dễ dàng phát hiện bằng cách này
nó sử dụng cửa sổ / màn hình Cầu chì chính cho các menu và hộp thoại, đồng thời sử dụng chính của Spectrum
phông chữ.

THỰC ĐƠN KHÓA


Vì nhiều phím có sẵn được dùng để mô phỏng bàn phím của Spectrum,
cách chính để điều khiển bản thân Cầu chì (thay vì máy mô phỏng) là thông qua
các menu. Ngoài ra còn có các phím tắt chức năng cho một số tùy chọn menu.

Trong phiên bản GTK + và Win32, thanh menu luôn hiển thị ở đầu Cầu chì
cửa sổ. Bạn có thể nhấp vào tên menu để bật lên. Ngoài ra, bạn có thể nhấn F1 đến
hiển thị phiên bản bật lên của thanh menu, sau đó bạn có thể điều hướng bằng các phím con trỏ
hoặc chuột.

Trong giao diện người dùng tiện ích, nhấn F1 là cách duy nhất để lấy menu chính; và không giống như GTK +
phiên bản, trình giả lập tạm dừng trong khi các menu đang được điều hướng. Các menu hiển thị phím nào
để nhấn cho từng tùy chọn menu trong dấu ngoặc. Ép Esc thoát menu và nhấn đăng ký hạng mục thi
thoát hoàn toàn khỏi hệ thống menu (cũng như `` xác nhận '' bất kỳ hộp thoại hiện tại nào).

Đây là những gì các tùy chọn menu làm, cùng với ánh xạ phím chức năng cho các mục đó
trong đó có chúng:

F3
File, Mở...
Mở tệp Spectrum. Ảnh chụp nhanh sẽ được tải vào bộ nhớ; hình ảnh băng sẽ được
được chèn vào tầng băng mô phỏng, và nếu Tự động nạp phương tiện truyền thông tùy chọn được thiết lập sẽ
đang tải. Mở hình ảnh đĩa hoặc hình ảnh đế Timex sẽ gây ra
loại máy thích hợp (+3, Pentagon hoặc TC2068) được chọn với hình ảnh
được đưa vào và các đĩa sẽ tự động tải nếu Tự động nạp phương tiện truyền thông tùy chọn được thiết lập.
Xem FILE LỰA CHỌN phần bên dưới để biết chi tiết về cách chọn tệp. Ghi chú
rằng hành vi này khác với các phiên bản trước của Fuse, khi tùy chọn này
sẽ chỉ mở ảnh chụp nhanh.

F2
File, Lưu Ảnh chụp nhanh ...
Lưu ảnh chụp nhanh (trạng thái máy, nội dung bộ nhớ, v.v.) vào tệp. Bạn có thể chọn
tên tệp sẽ được lưu vào. Nếu nó có đuôi .szx, .z80 hoặc .sna, ảnh chụp nhanh
sẽ được lưu ở định dạng đó. Nếu không, nó sẽ được lưu dưới dạng tệp .szx.

File, Ghi âm, Ghi...
Bắt đầu ghi đầu vào vào tệp RZX, được khởi tạo từ trạng thái mô phỏng hiện tại.
Bạn sẽ được nhắc nhập tên tệp để sử dụng.

File, Ghi âm, Kỷ lục từ ảnh chụp nhanh ...
Bắt đầu ghi đầu vào vào tệp RZX, được khởi tạo từ ảnh chụp nhanh. Bạn sẽ đầu tiên
được yêu cầu sử dụng ảnh chụp nhanh và sau đó là tệp để lưu bản ghi vào.

Chèn
File, Ghi âm, Chèn ảnh chụp
Chèn ảnh chụp nhanh trạng thái hiện tại vào tệp RZX. Điều này có thể được sử dụng tại một
sau đó trỏ chuột trở lại trạng thái đã chèn bằng cách sử dụng một trong các lệnh bên dưới.

Xóa bỏ
File, Ghi âm, Rollback
Cuộn bản ghi về thời điểm mà ảnh chụp nhanh trước đó đã được chèn vào.
Quá trình ghi sẽ tiếp tục từ thời điểm đó.

File, Ghi âm, Rollback đến...
Quay lại bản ghi thành bất kỳ ảnh chụp nhanh nào đã được chèn vào bản ghi.

File, Ghi âm, Chơi...
Phát lại đầu vào đã ghi từ tệp RZX. Điều này cho phép bạn phát lại các lần nhấn phím đã ghi
trước đây. Các tệp RZX thường chứa một ảnh chụp nhanh với trạng thái của Spectrum tại
bắt đầu ghi âm; nếu tệp RZX đã chọn không, bạn sẽ được nhắc về
cả ảnh chụp nhanh để tải.

File, Ghi âm, Dừng
Dừng mọi tệp RZX hiện đang ghi / phát.

File, AY Ghi nhật ký, Ghi...
Bắt đầu ghi các byte đầu ra qua chip âm thanh AY-3-8912 vào tệp PSG. Bạn
sẽ được nhắc nhập tên tệp để lưu bản ghi vào.

File, AY Ghi nhật ký, Dừng
Ngừng ghi nhật ký AY hiện tại.

File, Mở SCR Ảnh chụp màn hình ...
Tải ảnh chụp màn hình SCR (về cơ bản chỉ là một kết xuất nhị phân của video Spectrum
bộ nhớ) trên màn hình hiện tại. Fuse hỗ trợ ảnh chụp màn hình được lưu trong Timex hi-
chế độ màu sắc và độ phân giải cao cũng như màn hình Spectrum `` bình thường '' và sẽ tạo ra một
chuyển đổi đơn giản nếu ảnh chụp màn hình có màu sắc hoặc độ phân giải cao được tải vào máy không phải Timex
máy móc.

File, Lưu Màn as SCR ...
Lưu bản sao của bất kỳ thứ gì hiện đang hiển thị trên màn hình của Spectrum dưới dạng SCR
tập tin. Bạn sẽ được nhắc nhập tên tệp để lưu ảnh chụp màn hình vào.

File, Lưu Màn as PNG ...
Lưu màn hình hiện tại dưới dạng tệp PNG. Bạn sẽ được nhắc nhập tên tệp để lưu
ảnh chụp màn hình tới.

File, Phim, Ghi...
Fuse có thể ghi phim (video và âm thanh) thành một tệp có định dạng đặc biệt có thể
được chuyển đổi sau đó thành định dạng tệp video phổ biến với fmfconv tính thiết thực. Bạn
sẽ được nhắc nhập tên tệp để lưu video. Mời các bạn xem BỘ PHIM GHI ÂM phần.

File, Phim, Dừng
Dừng quay phim hiện đang được thực hiện.

File, Phụ tải Nhị phân Dữ liệu...
Tải dữ liệu nhị phân từ một tệp vào bộ nhớ của Spectrum. Sau khi chọn tệp
để tải dữ liệu từ đó, bạn có thể chọn nơi tải dữ liệu và tải lượng dữ liệu.

File, Lưu Nhị phân Dữ liệu...
Lưu một phần tùy ý của bộ nhớ Spectrum vào một tệp. Chọn tệp bạn
muốn lưu vào, tiếp theo là vị trí và độ dài dữ liệu bạn muốn lưu.

F10
File, Ra
Thoát trình giả lập. Hộp thoại xác nhận sẽ xuất hiện để kiểm tra xem bạn có thực sự muốn
làm điều này

F4
Tùy chọn, Chung...
Hiển thị hộp thoại Tùy chọn chung, cho phép bạn định cấu hình Cầu chì. (Với tiện ích
Giao diện người dùng, các phím hiển thị trong dấu ngoặc vuông để chuyển đổi các tùy chọn, đăng ký hạng mục thi xác nhận bất kỳ thay đổi nào và
Esc hủy bỏ). Lưu ý rằng mọi cài đặt đã thay đổi chỉ áp dụng cho
Cầu chì.

Các tùy chọn có sẵn là:

Thi đua tốc độ
Đặt tốc độ Fuse sẽ cố gắng mô phỏng Spectrum, theo tỷ lệ phần trăm của
tốc độ mà máy thực chạy. Nếu máy của bạn không đủ nhanh
để theo kịp tốc độ yêu cầu, Fuse sẽ chạy nhanh nhất có thể.
Lưu ý rằng nếu tốc độ mô phỏng không chính xác 100%, sẽ không có âm thanh phát ra
được sản xuất.

Khung hình tỷ lệ
Chỉ định tốc độ khung hình, tỷ lệ cập nhật khung hình phổ với khung hình thực
các bản cập nhật. Điều này rất hữu ích nếu máy của bạn gặp khó khăn trong việc cập nhật
màn hình phổ cập nhật.

Vấn đề 2 bàn phím
Các phiên bản đầu tiên của Spectrum đã sử dụng một giá trị khác cho các bit không sử dụng trên
các cổng đầu vào bàn phím và một số trò chơi phụ thuộc vào giá trị cũ của những
chút ít. Bật tùy chọn này sẽ chuyển sang giá trị cũ để cho phép bạn chạy chúng.

Sử dụng băng bẫy
Thông thường, Fuse chặn các cuộc gọi đến quy trình tải băng ROM theo thứ tự
để tải từ các tệp băng nhanh hơn khi có thể. Nhưng điều này có thể (hiếm khi)
can thiệp vào việc tải TZX; vô hiệu hóa tùy chọn này sẽ tránh được sự cố ở
chi phí tải băng chậm hơn (tức là luôn theo thời gian thực). Khi tải băng
bẫy bị tắt, bạn cần bắt đầu phát lại băng theo cách thủ công, bằng cách nhấn F8
hoặc chọn Phương tiện truyền thông, Băng, Play mục menu. Fuse cũng sử dụng bẫy băng để
chặn quy trình lưu băng trong ROM để lưu các tệp băng một cách nhanh chóng,
băng cũng có thể được lưu bằng cách sử dụng Phương tiện truyền thông, Băng, Kỷ lục Bắt đầu mục menu.

Tải nhanh
Nếu tùy chọn này được bật, thì Cầu chì sẽ chạy ở tốc độ nhanh nhất có thể
khi băng ảo đang phát, do đó giảm đáng kể thời gian
cần để tải các chương trình. Bạn có thể tắt tùy chọn này nếu bạn muốn
dừng băng tại một điểm cụ thể.

Tăng tốc máy xúc lật
Nếu tùy chọn này được bật, thì Fuse sẽ cố gắng tăng tốc bộ tải băng
bằng cách "làm ngắn mạch" vòng tải. Điều này nói chung sẽ tăng tốc độ
đang tải, nhưng có thể khiến một số trình tải bị lỗi.

tìm ra máy xúc lật
Nếu tùy chọn này được bật, Fuse sẽ cố gắng phát hiện khi tải
đang diễn ra quy trình và sau đó tự động bắt đầu băng ảo để
tải chương trình vào. Điều này được thực hiện bằng cách sử dụng phương pháp heuristic để xác định tải
, không có nghĩa là không thể sai lầm, nhưng hiệu quả trong hầu hết các trường hợp.

Tự động nạp phương tiện truyền thông
Trong nhiều trường hợp khi bạn mở một tệp băng hoặc đĩa, đó là vì nó có
chương trình mà bạn muốn tải và chạy. Nếu tùy chọn này được chọn, điều này sẽ
tự động xảy ra cho bạn khi bạn mở một trong những tệp này bằng cách sử dụng
File, Mở... tùy chọn menu - sau đó bạn phải sử dụng Phương tiện truyền thông menu để sử dụng băng
hoặc các đĩa để lưu dữ liệu vào hoặc để tải dữ liệu vào một
chương trình.

Sử dụng .slt bẫy
Khía cạnh đa tải của tệp SLT yêu cầu lệnh bẫy để được
được hỗ trợ. Hướng dẫn này thường không được sử dụng ngoại trừ cái bẫy này, nhưng
vì không thể tưởng tượng được rằng một chương trình có thể muốn sử dụng
thay vào đó, bạn có thể chọn có hỗ trợ bẫy hay không.

Cho phép viết đến ROM
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ vui vẻ cho phép các chương trình ghi đè
những gì thường sẽ là ROM. Điều này có lẽ không hữu ích lắm trong hầu hết các
các trường hợp, đặc biệt là khi ROM 48K ghi đè lên các phần của chính nó.

Tự động lưu thiết lập
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ tự động ghi hiện tại của nó
các tùy chọn đã chọn cho tệp cấu hình của nó khi thoát (nếu libxml2 đã có sẵn
khi Fuse được biên dịch). Nếu bạn tắt tùy chọn này, bạn sẽ phải
sử dụng thủ công Tùy chọn, Lưu sau đó để đảm bảo rằng cài đặt này được
được ghi vào tệp cấu hình của Fuse.

MDR hộp mực len
Tùy chọn này kiểm soát số khối trong hộp mực Microdrive mới. Nếu như
giá trị nhỏ hơn 4 hoặc lớn hơn 254 Fuse giả định là 4 hoặc 254.

ngẫu nhiên chiều dài MDR hộp mực
Nếu tùy chọn này được bật, Fuse sẽ sử dụng hộp mực Microdrive ngẫu nhiên
chiều dài thay vì độ dài được chỉ định trong MDR hộp mực len tùy chọn.

RS-232 bắt tay
Nếu bạn tắt tùy chọn này, Fuse giả định rằng đầu dây bên kia của đường RS-232 đang hoạt động
khi bạn kết nối các kênh liên lạc. Xem thêm phần `--rs232-rx'và
`--rs232-tx' tùy chọn.

Đen trắng TV
Tùy chọn này cho phép bạn chọn mô phỏng một màu hoặc đen và
ti vi trắng. Điều này chỉ có hiệu lực với GTK +, Win32, Xlib và SDL
giao diện người dùng: các giao diện khác sẽ luôn mô phỏng TV màu.

TV PAL sử dụng TV2x hiệu lực
Tùy chọn này cho phép bạn chọn xem PAL TV 2x và các tỷ lệ cao hơn
cũng tái tạo dòng quét theo cách tương tự như TV 2x, TV 3x và TV Timex
máy cạo vôi răng.

Xác nhận hành động
Chỉ định xem các hành động `` nguy hiểm '' (những hành động có thể gây mất dữ liệu, đối với
ví dụ đặt lại Spectrum) yêu cầu xác nhận trước khi xảy ra.

Chỉ thanh trạng thái
Đối với GTK + và Win32 UI, hãy bật thanh trạng thái bên dưới màn hình. Vì
giao diện người dùng SDL, cho phép các biểu tượng trạng thái hiển thị liệu đĩa và băng
đang được truy cập. Tùy chọn này không có hiệu lực đối với các giao diện người dùng khác.

Snap phím điều khiển nhanh chóng
Nếu được đặt, Fuse sẽ nhắc bạn cần điều khiển hoặc bàn phím vật lý nào bạn muốn
kết nối với giao diện cần điều khiển được bật trong ảnh chụp nhanh trừ khi nó đã có
phù hợp với cấu hình hiện tại của bạn.

Trễ, muộn Thời gian
Nếu được chọn, Fuse sẽ gây ra tất cả các thời gian liên quan đến màn hình (ví dụ: khi
màn hình được hiển thị và khi tranh chấp bộ nhớ xảy ra) là một câu lệnh
muộn hơn "bình thường", một hiệu ứng xuất hiện trên một số phần cứng thực.

Tùy chọn, Âm thanh ...
Hiển thị hộp thoại Tùy chọn âm thanh, cho phép bạn định cấu hình đầu ra âm thanh của Fuse. (Với
giao diện người dùng tiện ích, các phím hiển thị trong dấu ngoặc vuông để chuyển đổi các tùy chọn, đăng ký hạng mục thi xác nhận bất kỳ
thay đổi, và Esc hủy bỏ). Lưu ý rằng mọi cài đặt đã thay đổi chỉ áp dụng cho
cầu chì hiện đang chạy.

âm thanh kích hoạt
Chỉ định xem có nên bật cả đầu ra âm thanh hay không. Khi tùy chọn này là
bị vô hiệu hóa, Cầu chì sẽ không phát ra bất kỳ âm thanh nào.

Tải âm thanh
Thông thường, Cầu chì mô phỏng tiếng ồn tải băng khi tải từ PZX, TAP hoặc
TZX trong thời gian thực, mặc dù với âm lượng cố tình thấp hơn so với thực tế
Quang phổ. Bạn có thể tắt tùy chọn này để loại bỏ tiếng ồn khi tải
hoàn toàn.

AY âm thanh nổi tách biệt
Theo mặc định, đầu ra âm thanh là đơn âm, vì đây là tất cả những gì bạn nhận được từ
Quang phổ không biến đổi. Nhưng việc kích hoạt tùy chọn này sẽ mang lại cho bạn cái gọi là âm thanh nổi ACB
(đối với âm thanh từ chip âm thanh 128 và chip âm thanh AY-3-8912 của bản sao khác).

Buộc 8-bit
Buộc sử dụng âm thanh 8 bit ngay cả khi có sẵn 16 bit (mặc định). Ghi chú
rằng (khi tùy chọn được bật) nếu âm thanh 8-bit không khả dụng thì ở đó
sẽ hoàn toàn không có âm thanh, vì vậy tốt nhất không nên sử dụng tùy chọn này trừ khi bạn có
một nhu cầu cụ thể cho nó.

Loa kiểu
Tùy chọn này cho phép sửa đổi mô phỏng của hệ thống đầu ra âm thanh.
Các lựa chọn loa khác nhau giới hạn phản ứng âm trầm và âm bổng có thể
được sản xuất từ ​​máy. Chọn giữa loa loại “TV” và loa nhỏ
loa kiểu bíp hạn chế đáng kể phản hồi âm trầm và âm bổng.
Chọn “Không được lọc” để nhận đầu ra âm thanh không được sửa đổi (nhưng kém chính xác hơn).

AY khối lượng
Đặt âm lượng tương đối của chip AY-3-8912 trong khoảng 0–100%.

Máy gọi khối lượng
Đặt âm lượng tương đối của tiếng bíp trong khoảng 0–100%.

SpecDrum khối lượng
Đặt âm lượng tương đối của SpecDrum trong phạm vi từ 0–100%.

Tùy chọn, Thiết bị ngoại vi, Chung...
Hiển thị hộp thoại Tùy chọn thiết bị ngoại vi, cho phép bạn định cấu hình các thiết bị ngoại vi
Cầu chì sẽ được coi là được gắn vào các máy mô phỏng. (Với giao diện người dùng tiện ích,
các phím hiển thị trong dấu ngoặc vuông để chuyển đổi các tùy chọn, đăng ký hạng mục thi xác nhận bất kỳ thay đổi nào và Esc
hủy bỏ). Lưu ý rằng mọi cài đặt đã thay đổi chỉ áp dụng cho Cầu chì hiện đang chạy.
Cũng lưu ý rằng bất kỳ thay đổi nào bật và tắt thiết bị ngoại vi có thể dẫn đến việc
thiết lập lại của máy giả lập.

kempston phím điều khiển
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện cần điều khiển Kempston
(có lẽ là loại được hỗ trợ rộng rãi nhất trên Spectrum). Lưu ý rằng điều này
về cơ bản tùy chọn tương đương với việc cắm chính giao diện vào
Quang phổ, không phải để kết nối cần điều khiển; điều này ảnh hưởng đến cách Spectrum
phản hồi khi đọc cổng đầu vào 31. Để sử dụng cần điều khiển Kempston trong trò chơi,
tùy chọn này phải được bật và bạn cũng phải chọn cần điều khiển Kempston
các Tùy chọn, Joysticks đơn.

kempston chuột
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện chuột Kempston.

Nếu bạn đang sử dụng Fuse toàn màn hình, chuột của bạn sẽ tự động được sử dụng như thể
được gắn vào giao diện Kempston. Nếu không, bạn sẽ cần nhấp vào
Hiển thị phổ để yêu cầu Fuse lấy con trỏ (và làm cho nó
vô hình); để yêu cầu Fuse nhả nó ra, hãy nhấp vào nút giữa (hoặc bánh xe)
hoặc nhấn Escape.

Với giao diện người dùng bộ đệm khung, Fuse thích sử dụng GPM hơn; nếu điều này không có sẵn,
nó sẽ trở lại hỗ trợ chuột PS / 2 tích hợp sẵn. Trong chế độ này, nó cố gắng
/ dev / input / mouse, / dev / mouse sau đó / dev / psaux, dừng lại khi nó thành công
mở một. Cái đầu tiên trong số này được ưu tiên vì (ít nhất là trên Linux, với
Hạt nhân 2.6-series) có thể sử dụng bất kỳ loại chuột nào và bất kỳ con chuột nào được kết nối đều có thể
được dùng.

Trao đổi chuột nút
Nếu tùy chọn này được bật, các nút chuột trái và chuột phải sẽ được hoán đổi
khi mô phỏng chuột Kempston.

Đập da nỉ Hộp
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ giả lập âm thanh Fuller Box AY và
giao diện phím điều khiển. Mô phỏng này chỉ có sẵn cho 16k, 48k và
TC2048 máy móc.

Melodik
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện âm thanh Melodik AY.
Những giao diện này và nhiều giao diện tương tự đã được sản xuất để làm cho
48K Spectrum tương thích với cùng một loại nhạc AY như 128K Spectrum. Cái này
mô phỏng chỉ khả dụng cho các máy 16k, 48k và TC2048.

Giao thức 1
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng Sinclair đơn giản
Giao diện 1 và cho phép kết nối các hộp mực Microdrive và
ngắt kết nối qua Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ các menu. Nó cũng cho phép
hỗ trợ cho giao diện RS-1 Interface 232.

Giao thức 2
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng một cổng hộp mực như được tìm thấy trên
Giao diện 2. Sau đó, các hộp mực có thể được lắp vào và tháo ra thông qua Phương tiện truyền thông,
Hộp đạn, Giao thức 2 thực đơn. Lưu ý rằng Lầu Năm Góc, Bọ cạp, Giao diện 2,
ZXATASP và ZXCF đều sử dụng cùng một cơ chế phần cứng để truy cập một số
các tính năng mở rộng của chúng, vì vậy chỉ nên chọn một trong số các tính năng này cùng một lúc hoặc
hành vi không thể đoán trước sẽ xảy ra.

Thi đua máy in
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng một máy in. Xem MÁY IN
KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

ZX Máy in
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng Máy in ZX. Xem
MÁY IN KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

SpeccyBoot giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện SpeccyBoot
cho phép khởi động ZX Spectrum qua mạng Ethernet. Xem SpeccyBoot
trang web tại http://speccyboot.sourceforge.net/ để biết thêm chi tiết.

SpecDrum giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ giả lập âm thanh Cheetah SpecDrum
giao diện. Xem trang web World of Spectrum Infoseek tại
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi? id = 1000062 cho hướng dẫn sử dụng,
phần mềm và hơn thế nữa. Mô phỏng này chỉ có sẵn cho 48k, 128k và
TC2048 máy móc.

quang phổ
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện Spectranet,
cung cấp giao diện Ethernet cho Spectrum. Xem QUANG PHỔ
KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

quang phổ vô hiệu hóa
Tùy chọn này kiểm soát trạng thái của jumper trang tự động Spectranet
(J2). Xem QUANG PHỔ KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

Tùy chọn, Thiết bị ngoại vi, Đĩa ...
Lưu ý rằng bất kỳ thay đổi nào bật và tắt thiết bị ngoại vi có thể dẫn đến việc
thiết lập lại của máy giả lập.

Đơn giản 8-bit IDE
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện IDE 8-bit đơn giản
như được Spectrum + 3e sử dụng và cho phép kết nối đĩa cứng và
ngắt kết nối qua Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit đơn.

ZXATASP giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện ZXATASP, giao diện này
cung cấp cả RAM bổ sung và giao diện IDE. Xem ZXATASP ZXCF
để biết thêm chi tiết.

ZXATASP tải lên
Tùy chọn này kiểm soát trạng thái của jumper tải lên ZXATASP. Xem ZXATASP
ZXCF để biết thêm chi tiết.

ZXATASP viết bảo vệ
Tùy chọn này kiểm soát trạng thái của jumper bảo vệ ghi ZXATASP. Xem
ZXATASP ZXCF để biết thêm chi tiết.

ZXCF giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện ZXCF, giao diện này
cung cấp cả RAM bổ sung và giao diện CompactFlash. Xem ZXATASP
ZXCF để biết thêm chi tiết.

ZXCF tải lên
Tùy chọn này kiểm soát trạng thái của jumper tải lên ZXCF. Xem ZXATASP
ZXCF để biết thêm chi tiết.

Chia giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện DivIDE. Xem
CHIA để biết thêm chi tiết.

Chia viết bảo vệ
Tùy chọn này kiểm soát trạng thái của jumper bảo vệ ghi DivIDE. Nhìn thấy
các CHIA để biết thêm chi tiết.

+D giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện + D. Xem +D
KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

BÀI VIẾT giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện DISCiPLE. Nhìn thấy
các TIẾT LỘ KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

ALPHA 128 giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện Beta 128. Nhìn thấy
các BETA 128 KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết. Mô phỏng Beta 128 mới là
được kích hoạt cho các máy Lầu Năm Góc và Scorpion bất kể tùy chọn này.

ALPHA 128 tự động khởi động in 48K máy
Nếu tùy chọn này được chọn, thì khi giao diện Beta 128 được sử dụng trong 48K hoặc
TC2048 giả lập, máy sẽ khởi động trực tiếp vào hệ thống TR-DOS.

Opus khám phá giao diện
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ mô phỏng giao diện Opus Discovery.
Xem OPUS DISCOVERY KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.

Tùy chọn, RZX ...
Hiển thị hộp thoại Tùy chọn RZX, cho phép bạn định cấu hình cách Fuse giao dịch với RZX
ghi âm đầu vào. (Với giao diện người dùng tiện ích, các phím hiển thị trong dấu ngoặc vuông để chuyển đổi
tùy chọn đăng ký hạng mục thi xác nhận bất kỳ thay đổi nào và Esc hủy bỏ). Lưu ý rằng bất kỳ thay đổi nào
cài đặt chỉ áp dụng cho Cầu chì hiện đang chạy.

Tạo lưu tự động
Nếu tùy chọn này được chọn, Fuse sẽ thêm ảnh chụp nhanh vào bản ghi
phát trực tiếp cứ sau 5 giây trong khi tạo tệp RZX, do đó cho phép
cơ sở khôi phục được sử dụng mà không cần phải thêm ảnh chụp nhanh một cách rõ ràng
vào dòng. Các ảnh chụp nhanh cũ hơn sẽ được cắt bớt khỏi luồng để giữ
kích thước tệp và số lượng ảnh chụp nhanh giảm xuống: mỗi ảnh chụp nhanh tối đa 15 giây sẽ
được lưu giữ, sau đó, một ảnh chụp nhanh cứ sau 15 giây cho đến một phút, sau đó một ảnh chụp nhanh
ảnh chụp nhanh mỗi phút cho đến 5 phút và sau đó một ảnh chụp nhanh mỗi
5 phút. Lưu ý rằng "cắt tỉa" này chỉ áp dụng cho các
ảnh chụp nhanh: ảnh chụp nhanh được chèn thủ công vào luồng sẽ không bao giờ bị cắt bớt.

Nén RZX dữ liệu
Nếu tùy chọn này được chọn, và zlib có sẵn khi Fuse được biên dịch,
mọi tệp RZX được viết bởi Fuse sẽ được nén. Điều này nói chung là tốt
vì nó làm cho các tệp nhỏ hơn đáng kể và bạn có thể muốn
chỉ tắt nó nếu bạn đang gỡ lỗi các tệp RZX hoặc có một số tệp khác
chương trình không hỗ trợ tệp RZX nén.

COMPETITION chế độ
Bất kỳ bản ghi đầu vào nào được bắt đầu khi tùy chọn này được chọn sẽ được
được thực hiện trong chế độ cạnh tranh. Về bản chất, điều này có nghĩa là Fuse sẽ chỉ hoạt động
giống như một Spectrum thực sự sẽ: bạn không thể tải ảnh chụp nhanh, tạm dừng mô phỏng trong
bất kỳ cách nào, thay đổi tốc độ hoặc bất kỳ điều gì mà bạn không thể làm trên thực tế
cỗ máy. Nếu bất kỳ điều nào trong số này được cố gắng hoặc nếu Cầu chì được mô phỏng
chạy nhanh hơn hoặc chậm hơn 5% so với tốc độ Spectrum bình thường, thì
ghi âm sẽ ngay lập tức bị dừng.

If libgcrypt có sẵn khi Fuse được biên dịch, sau đó các bản ghi được tạo bằng
chế độ cạnh tranh đang hoạt động sẽ được ký điện tử, về lý thuyết là để `` chứng nhận ''
rằng nó đã được thực hiện với các hạn chế nêu trên. Tuy vậy, điều này
thủ tục is không an toàn (Và không thể be thực hiện vì thế), so các sự hiện diện of bất kì
chữ ký on an RZX hồ sơ nên không be Lấy as cung cấp bằng chứng việc này it
thực hiện với cạnh tranh chế độ đang hoạt động. Tính năng này chỉ được bao gồm trong Fuse
vì nó là một trong những yêu cầu để Cầu chì được sử dụng trong một đường truyền trực tuyến
giải đấu.

COMPETITION
Mã số được nhập ở đây sẽ được ghi vào bất kỳ tệp RZX nào được tạo bằng
chế độ cạnh tranh. Đây là một tính năng khác dành cho các giải đấu trực tuyến có thể
được sử dụng để `` chứng minh '' rằng bản ghi được thực hiện sau khi một mã cụ thể là
thoát ra. Nếu bạn không chơi trong một giải đấu như vậy, bạn có thể yên tâm bỏ qua
tùy chọn này.

Luôn luôn nhúng ảnh chụp
Chỉ định xem có nên nhúng ảnh chụp nhanh vào tệp RZX khi ghi hay không
được bắt đầu từ một ảnh chụp nhanh hiện có.

Tùy chọn, Joysticks
Cầu chì có thể mô phỏng nhiều loại cần điều khiển phổ biến có sẵn cho
Quang phổ. Đầu vào cho các cần điều khiển mô phỏng này có thể được lấy từ các cần điều khiển thực
được gắn vào máy mô phỏng (được cấu hình thông qua Tùy chọn, Cần điều khiển,
Joystick 1 ...Tùy chọn, Cần điều khiển, Joystick 2 ... tùy chọn), hoặc từ q, a,
o, pKhông gian các phím trên bàn phím máy giả lập, được định cấu hình thông qua
Tùy chọn, Cần điều khiển, Bàn phím ... Lựa chọn. Lưu ý rằng khi sử dụng bàn phím để
mô phỏng một cần điều khiển, q, a, o, pKhông gian chìa khóa sẽ không bình thường
hiệu ứng (để tránh các sự cố với các trò chơi làm những việc như sử dụng p tạm dừng khi
sử dụng cần điều khiển).

Mỗi cần điều khiển (bao gồm cả cần điều khiển bàn phím giả ') có thể được định cấu hình để
mô phỏng bất kỳ một trong các loại cần điều khiển sau:

Không áp dụng
Không có cần điều khiển: mọi đầu vào sẽ đơn giản bị bỏ qua.

Cursor
Cần điều khiển con trỏ, tương đương với việc nhấn 5 (trái), 6 (xuống), 7 (hướng lên),
8 (Phải và 0 (Cháy).

kempston
Cần điều khiển Kempston, đọc từ cổng đầu vào 31. Lưu ý rằng Tùy chọn,
Thiết bị ngoại vi, kempston giao diện tùy chọn cũng phải được đặt cho đầu vào
để được công nhận.

Sinclair 1
Sinclair 2
Cần điều khiển Sinclair `` trái '' và `` phải ', tương đương với việc nhấn 1
(trái), 2 (đúng), 3 (xuống), 4 (lên và 5 (lửa), hoặc 6 (trái), 7
(đúng), 8 (xuống), 9 (lên và 0 (lửa) tương ứng.

Timex 1
Timex 2
Cần điều khiển `` trái '' và `` phải '' được đính kèm với Timex 2068
giao diện phím điều khiển tích hợp của biến thể.

Đối với các cần điều khiển thực, cũng có thể định cấu hình (mặc dù hiện tại chỉ
khi sử dụng giao diện GTK +) mỗi nút trên cần điều khiển sẽ có tác dụng gì:
Điều này có thể là Joystick Lửa, tương đương với việc nhấn vào ngọn lửa của cần điều khiển mô phỏng
nút, Không, nghĩa là không có tác dụng hoặc bất kỳ khóa Spectrum nào, nghĩa là
nhấn nút đó sẽ tương đương với nhấn phím Spectrum đó.

Tùy chọn, Chọn ROM
Một hộp thoại riêng lẻ có sẵn cho mỗi biến thể Spectrum được mô phỏng bởi Fuse.
cho phép lựa chọn (các) ROM được sử dụng bởi máy đó. Chỉ cần chọn ROM bạn muốn
để sử dụng, và sau đó đặt lại Spectrum để thay đổi có hiệu lực.

Tùy chọn, Lọc...
Chọn bộ lọc đồ họa hiện đang được sử dụng. Xem HÌNH ẢNH LỌC phần cho
biết thêm chi tiết.

Tùy chọn, Đĩa Tùy chọn ...
Khi mô phỏng các ổ đĩa, Fuse cho phép các đặc điểm kỹ thuật của ổ đĩa vật lý
các đơn vị được gắn vào giao diện giả lập. Mỗi ổ đĩa có thể được thiết lập là một trong những
các loại sau:

Một mặt 40 theo dõi

Hai mặt 40 theo dõi

Một mặt 80 theo dõi

Hai mặt 80 theo dõi

Các tùy chọn có sẵn có thể được thiết lập là:

+3 Lái xe A
Mặc định là ổ đĩa 40 rãnh một mặt.

+3 Lái xe B
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

+3 tìm ra khóa tốc độ
Chỉ định xem các ổ đĩa +3 có cố gắng phát hiện các đĩa được bảo vệ bằng Speedlock hay không và
thi đua các ngành yếu kém. Nếu tệp hình ảnh đĩa (EDSK hoặc UDI) chứa yếu
dữ liệu khu vực, hơn là phát hiện Speedlock sẽ tự động bị bỏ qua. Xem thêm
các YẾU ĐÔ LA DỮ LIỆU phần.

ALPHA 128 Lái xe A
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

ALPHA 128 Lái xe B
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

ALPHA 128 Lái xe C
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

ALPHA 128 Lái xe D
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

+D Lái xe 1
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

+D Lái xe 2
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

BÀI VIẾT Lái xe 1
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

BÀI VIẾT Lái xe 2
Mặc định là ổ đĩa 80 rãnh hai mặt.

Opus Lái xe 1
Mặc định là ổ đĩa 40 rãnh một mặt.

Opus Lái xe 2
Mặc định là ổ đĩa 40 rãnh một mặt.

Thử hợp nhất 'B' bên of đĩa
Tùy chọn này nhắc người dùng xác nhận xem Fuse có nên cố gắng hợp nhất
Mặt `` B '' của ảnh đĩa từ một tệp riêng biệt khi mở một đĩa đơn mới-
hình ảnh đĩa mặt.

Xác nhận hợp nhất đĩa bên
Chọn xem Fuse có nên cố gắng hợp nhất một tệp riêng biệt cho phía `` B '' của
một tệp riêng biệt hình ảnh đĩa khi mở một hình ảnh đĩa mới. Hầu hết hai mặt
hình ảnh đĩa được kết xuất dưới dạng hình ảnh đĩa hai mặt, ví dụ như `Golden Axe -
Side A.dsk và `Golden Axe - Side B.dsk '. Vì vậy, nếu chúng ta muốn chơi Golden
Axe, trước tiên chúng ta phải chèn hình ảnh đĩa đầu tiên và khi trò chơi yêu cầu
chèn mặt B, chúng tôi phải tìm và mở hình ảnh đĩa thứ hai, thay vì
chỉ cần `` lật '' đĩa bên trong ổ đĩa. Nếu được bật, Fuse sẽ cố gắng mở
cả hình ảnh thứ hai và tạo một hình ảnh đĩa hai mặt (hợp nhất hai
hình ảnh đĩa một mặt) và chèn đĩa ảo đã hợp nhất này vào đĩa
lái xe. Chức năng phát hiện xem tệp có phải là một mặt của một mặt hai mặt hay không
hình ảnh nếu tên tệp khớp với mẫu như [Ss] ide [_] [abAB12] [_.] trong
tên tệp của đĩa đang được mở. Nếu tìm thấy, Fuse sẽ cố gắng mở
mặt khác của đĩa quá thay thế các ký tự thích hợp trong
tên tệp, ví dụ 1 → 2, a → b, A → B. Nếu thành công thì nó sẽ hợp nhất hai
và bây giờ chúng ta có một đĩa hai mặt trong ổ đĩa. Điều này có nghĩa là nếu chúng ta
mở `Golden Axe - Side A.dsk ', sau đó Fuse sẽ cố gắng mở` Golden Axe -
Bên B.dsk 'nữa. Bây giờ, chúng ta chỉ có thể lật đĩa nếu Golden Axe yêu cầu
`Mặt B '. Các tùy chọn có sẵn là Không bao giờ, Với một mặt ổ đĩa
Luôn luôn.

F11
Tùy chọn, Full Màn
Chuyển Cầu chì giữa chế độ toàn màn hình và chế độ cửa sổ. Thực đơn này chỉ có sẵn
trong giao diện người dùng SDL.

Tùy chọn, Lưu
If libxml2 có sẵn khi Cầu chì được biên dịch, điều này sẽ gây ra dòng điện của Cầu chì
các tùy chọn được viết cho .fuserc trong thư mục chính của bạn, từ đó chúng sẽ
nhặt lại khi Fuse được khởi động lại. Cách tốt nhất để cập nhật tệp này là
bằng cách sử dụng tùy chọn này, nhưng đó là một tệp XML đơn giản và không quá khó để chỉnh sửa bởi
nếu bạn thực sự muốn.

tạm ngừng
Máy móc, tạm ngừng
Tạm dừng hoặc bỏ tạm dừng mô phỏng. Tùy chọn này chỉ khả dụng trong GTK + và Win32
Giao diện người dùng; để tạm dừng các giao diện người dùng khác, chỉ cần nhấn F1 để hiển thị menu chính.

F5
Máy móc, Xóa và làm lại
Đặt lại Spectrum được mô phỏng. Một lần nữa, bạn có cơ hội hủy điều này nếu bạn đang sử dụng
giao diện người dùng GTK + hoặc Win32.

Máy móc, Cứng thiết lập lại
Đặt lại Spectrum được mô phỏng. Việc khôi phục cài đặt gốc tương đương với việc biến Spectrum's
tắt nguồn rồi bật lại. Một lần nữa, bạn có cơ hội hủy bỏ điều này nếu
bạn đang sử dụng giao diện người dùng GTK + hoặc Win32.

F9
Máy móc, Lựa chọn...
Chọn một loại Spectrum để mô phỏng. Tổng quan ngắn gọn về Sinclair, Amstrad
và Timex có thể được tìm thấy tại
http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/zxspectrum/zxspectrum.htm trong khi nhiều hơn
thông tin kỹ thuật có thể được tìm thấy tại
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/reference.htm
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/tmxreference.htm.

quang phổ 16K
quang phổ 48K
Các máy ban đầu do Sinclair phát hành năm 1982 có RAM 16 hoặc 48K
tương ứng.

quang phổ 48K (NTSC)
Máy NTSC 48K được phát hành với số lượng hạn chế ở các khu vực Nam Mỹ.

quang phổ 128K
Máy 128K do Sinclair phát hành năm 1985 (Tây Ban Nha) hoặc 1986 (Anh).

quang phổ +2
Chiếc máy đầu tiên được phát hành bởi Amstrad vào năm 1986. Từ điểm mô phỏng của
xem, +2 hầu như giống với 128K.

quang phổ + 2A
quang phổ +3
Hai máy được phát hành bởi Amstrad vào năm 1988. Về mặt kỹ thuật, rất giống với
nhau, ngoại trừ việc +3 có ổ đĩa 3 inch trong khi + 2A có
không phải.

quang phổ + 3e
A +3 với ROM đã sửa đổi cho phép truy cập vào đĩa cứng IDE thông qua đơn giản
Giao diện 8-bit, như được kích hoạt từ Tùy chọn, Đĩa Thiết bị ngoại vi hộp thoại. Nhìn thấy
http://www.worldofspectrum.org/zxplus3e/ để biết thêm chi tiết.

Timex TC2048
Timex TC2068
Các biến thể của Spectrum do Timex phát hành ở Bồ Đào Nha.

Timex TS2068
Biến thể của Spectrum được Timex phát hành ở Bắc Mỹ.

Lầu Năm Góc 128K
Bản sao của Spectrum của Nga. Có nhiều máy khác nhau được gọi là
Pentagon từ năm 1989 đến năm 2006, cỗ máy này tương ứng với kỷ nguyên năm 1991
Pentagon 128K với chip âm thanh AY tùy chọn và bản Beta 128 tích hợp
giao diện đĩa và là phiên bản của máy thường được mô phỏng nhất. Hơn
chi tiết kỹ thuật có thể được tìm thấy tại
http://www.worldofspectrum.org/rusfaq/index.html,

Lầu Năm Góc 512K
Lầu Năm Góc 1024K
Các phiên bản mới hơn của máy nhái Spectrum Nga của Lầu Năm Góc kết hợp
nhiều bộ nhớ hơn và ROM “Mr Gluk Reset Service” cung cấp một bộ nhớ mạnh mẽ hơn
Phần mềm.

Scorpion ZS 256
Một bản sao khác của Spectrum của Nga. Một số thông tin chi tiết có thể tham khảo tại
http://www.worldofspectrum.org/rusfaq/index.html. Như tất cả người Nga
sao chép, chúng đã tích hợp sẵn các ổ đĩa 3.5 ″, được truy cập thông qua đĩa Beta 128
giao diện và TR-DOS (Hệ điều hành Đĩa Nghiên cứu Công nghệ). Các
Điểm khác biệt quan trọng nhất so với máy 128k của Lầu Năm Góc và các máy tương tự là
chi tiết thời gian hiển thị.

quang phổ SE
Một biến thể gần đây được thiết kế bởi Andrew Owen và Jarek Adamski, đó là
tốt nhất có thể được coi là sự giao thoa giữa máy 128K và Timex
các biến thể, cho phép truy cập 272K RAM. Một số chi tiết khác là
có sẵn tại http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/sereference.htm
và tài liệu về BASIC mở rộng có sẵn tại
https://github.com/cheveron/sebasic4/wiki. Trình theo dõi lỗi cho BASIC là
at https://github.com/cheveron/sebasic4/issues?state=open.

Máy móc, Trình gỡ lỗi ...
Khởi động màn hình / trình gỡ lỗi. Xem THEO DÕI / GỠ GỠ phần để biết thêm thông tin.

Máy móc, Người tìm ...
Khởi động công cụ tìm kiếm. Xem TÌM phần để biết thêm thông tin.

Máy móc, Kỉ niệm...
Cho phép sử dụng POKE nhiều mặt cho những thứ chẳng hạn như cuộc sống vô hạn. Xem NHỚ
phần để biết thêm thông tin.

Máy móc, Bộ nhớ Trình duyệt ...
Khởi động trình duyệt bộ nhớ. Nó phải là khá rõ ràng điều này làm gì; có lẽ
chỉ có điều đáng chú ý là mô phỏng bị tạm dừng cho đến khi bạn đóng cửa sổ.

Máy móc, NMI
Gửi một ngắt không che được tới Spectrum được mô phỏng. Do lỗi đánh máy trong
ROM 48K tiêu chuẩn, điều này sẽ gây ra thiết lập lại, nhưng các ROM đã sửa đổi có sẵn
sử dụng tính năng này. Khi + D (hoặc DISCiPLE) được mô phỏng, điều này được sử dụng để
truy cập vào các tính năng ảnh chụp màn hình và ảnh chụp nhanh của + D (hoặc DISCiPLE) (xem +D
KHẨN CẤPTIẾT LỘ KHẨN CẤP phần bên dưới). Đối với DISCiPLE, Caps Shift
phải được giữ trong khi nhấn nút NMI. Đối với một số giao diện người dùng, điều này có thể
khó, hoặc thậm chí không thể làm được. Lưu ý rằng GDOS trên DISCiPLE có một lỗi
điều này gây ra hỏng các ảnh chụp nhanh đã lưu và không thể quay lại từ NMI
thực đơn một cách chính xác. Lỗi này không có trong G + DOS trên + D.

F7
Phương tiện truyền thông, Băng, Mở...
Chọn một tệp băng ảo PZX, TAP hoặc TZX để tải từ đó. Xem FILE LỰA CHỌN
phần bên dưới để biết chi tiết về cách chọn tệp. Nếu như Tự động nạp phương tiện truyền thông được đặt ở
hộp thoại Tùy chọn Chung (theo mặc định), bạn có thể sử dụng File, Mở...
thay vào đó, tùy chọn menu và băng sẽ bắt đầu tải tự động. Nếu không, bạn
phải bắt đầu tải trong máy mô phỏng (với LOAD "" hoặc Băng 128
Tùy chọn trình tải, mặc dù bạn có thể cần phải đặt lại trước).

Đến Bảo hành để các tệp TZX sẽ tải đúng cách, bạn nên chọn tệp, thực hiện
chắc chắn rằng bẫy tải băng bị tắt trong hộp thoại Tùy chọn chung, sau đó nhấn F8
(hoặc làm Phương tiện truyền thông, Băng, Play). Điều đó nói rằng, hầu hết các TZX sẽ hoạt động với bẫy tải băng
được bật (thường tải nhanh một phần, sau đó tải phần còn lại theo thời gian thực), vì vậy bạn
có thể muốn thử theo cách đó trước.

F8
Phương tiện truyền thông, Băng, Play
Bắt đầu phát tệp PZX, TAP hoặc TZX, nếu cần. (Chọn tùy chọn (hoặc
nhấn F8) lại tạm dừng phát lại và tiếp tục nhấn tiếp). Để giải thích - nếu
bẫy tải băng đã bị tắt (trong hộp thoại Tùy chọn chung), bắt đầu
quá trình tải trong máy giả lập là không đủ. Bạn cũng phải `nhấn
play ', có thể nói :-), và đây là cách bạn làm điều đó. Bạn cũng có thể cần phải nhấn
chơi 'như thế này trong một số trường hợp khác, ví dụ: TZX có chứa nhiều tải
trò chơi có thể có yêu cầu dừng băng (mà Fuse tuân theo).

Phương tiện truyền thông, Băng, Xem
Duyệt qua băng hiện tại. Hiển thị ngắn gọn từng khối dữ liệu trên
băng hiện tại sẽ xuất hiện, từ đó bạn có thể chọn khối cầu chì sẽ phát
tiếp theo. Với GTK + UI, quá trình mô phỏng sẽ tiếp tục trong khi trình duyệt được hiển thị;
bấm đúp vào một khối sẽ chọn nó. Trong các giao diện người dùng khác, mô phỏng bị tạm dừng
và bạn có thể sử dụng các phím con trỏ và nhấn đăng ký hạng mục thi để chọn nó. Nếu bạn quyết định bạn
không muốn thay đổi khối, chỉ cần nhấn trốn thoát.

Phương tiện truyền thông, Băng, Quay lại
Tua lại đoạn băng ảo hiện tại để có thể đọc lại từ đầu.

Phương tiện truyền thông, Băng, Trong sáng
Xóa băng ảo hiện tại. Điều này đặc biệt hữu ích khi bạn muốn `` sạch sẽ
phương tiện chặn 'để thêm các tệp mới được lưu vào, trước khi thực hiện Phương tiện truyền thông, Băng, Viết ... (Hoặc F6).

F6
Phương tiện truyền thông, Băng, Viết ...
Ghi nội dung băng ảo hiện tại vào tệp TZX. Bạn sẽ được nhắc về một
tên tệp. Nội dung của băng ảo là nội dung của băng đã được tải trước đó
(nếu cái nào đã được tải kể từ lần cuối bạn làm Phương tiện truyền thông, Băng, Trong sáng), theo dõi bởi
mọi thứ bạn đã lưu từ máy giả lập kể từ đó. Các tệp mới được lưu này là
không được ghi vào bất kỳ tệp băng nào cho đến khi bạn chọn tùy chọn này!

Phương tiện truyền thông, Băng, Kỷ lục Bắt đầu
Bắt đầu ghi trực tiếp đầu ra từ Spectrum giả lập vào dòng điện
băng ảo. Điều này rất hữu ích khi bạn muốn ghi bằng ROM không chuẩn hoặc
từ một thói quen lưu tùy chỉnh. Hầu hết các hoạt động của băng bị vô hiệu hóa trong quá trình ghi.
Dừng ghi với Phương tiện truyền thông, Băng, Viết ... tùy chọn menu.

Phương tiện truyền thông, Băng, Kỷ lục Dừng
Dừng ghi trực tiếp và đặt bản ghi mới vào băng ảo.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1
Hình ảnh Microdrive ảo chỉ có thể truy cập được khi Giao diện 1 đang hoạt động từ
các Tùy chọn, Thiết bị ngoại vi thực đơn. Lưu ý rằng bất kỳ thay đổi nào đối với hình ảnh Microdrive sẽ
không được ghi vào tệp trên đĩa cho đến khi tùy chọn lưu thích hợp được sử dụng.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 1, Chèn Mới
Lắp hộp mực Microdrive mới (chưa định dạng) vào Microdrive 1 được mô phỏng.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 1, Chèn...
Chèn hình ảnh hộp mực Microdrive hiện có vào Microdrive mô phỏng 1. Bạn sẽ
được nhắc nhập tên tệp.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 1, Đuổi ra
Đẩy hình ảnh Microdrive ra trong Microdrive 1. Nếu hình ảnh đã được sửa đổi, bạn
sẽ được hỏi về việc bạn có muốn lưu bất kỳ thay đổi nào hay không.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 1, Lưu
Lưu hình ảnh Microdrive trong Microdrive 1.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 1, Lưu như...
Ghi hình ảnh Microdrive trong Microdrive 1 vào một tệp. Bạn sẽ được nhắc về một
tên tệp.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 1, Viết bảo vệ, Kích hoạt tính năng
Bật tab chống ghi cho hình ảnh trong Microdrive 1.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 1, Viết bảo vệ, Vô hiệu hoá
Tắt tab bảo vệ ghi cho hình ảnh trong Microdrive 1.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 2, hữu ích. Cảm ơn !
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 3, hữu ích. Cảm ơn !
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 4, hữu ích. Cảm ơn !
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 5, hữu ích. Cảm ơn !
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 6, hữu ích. Cảm ơn !
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 7, hữu ích. Cảm ơn !
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, ổ đĩa siêu nhỏ 8, hữu ích. Cảm ơn !
Các tùy chọn tương đương cho các Microdrives được mô phỏng khác.

Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, RS232, Phích cắm RxD
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, RS232, Rút phích cắm RxD
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, RS232, Phích cắm TxD
Phương tiện truyền thông, Giao thức 1, RS232, Rút phích cắm TxD
Kết nối hoặc ngắt kết nối một kênh giao tiếp (FIFO hoặc tệp) để sử dụng làm RS-232
Dây TxD hoặc RxD.

Phương tiện truyền thông, Đĩa
Hình ảnh đĩa mềm ảo có thể truy cập được khi mô phỏng +3, + 3e, Pentagon hoặc
Scorpion, hoặc khi tùy chọn giao diện Beta 128, Opus Discovery, + D hoặc DISCiPLE
được bật và một máy tương thích với giao diện đã chọn sẽ được chọn. (Nhìn thấy
CÁC .DSK FORMAT, BETA 128 KHẨN CẤP OPUS DISCOVERY KHẨN CẤP +D KHẨN CẤP
TIẾT LỘ KHẨN CẤP phần bên dưới để biết ghi chú về các định dạng tệp được hỗ trợ).

Một lần nữa, bất kỳ thay đổi nào được thực hiện đối với hình ảnh đĩa sẽ không ảnh hưởng đến tệp
được `` chèn '' vào ổ đĩa. Nếu bạn muốn giữ lại bất kỳ thay đổi nào, hãy sử dụng
Tùy chọn `` đẩy ra và ghi '' trước khi thoát khỏi Cầu chì.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + 3, Lái xe MỘT:, Chèn...
Chèn tệp hình ảnh đĩa để đọc / ghi trong ổ đĩa giả lập + 3 của A:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + 3, Lái xe MỘT:, Đuổi ra
Đẩy hình ảnh đĩa hiện có trong ổ đĩa được mô phỏng của + 3 A: - hoặc từ trình mô phỏng
góc nhìn của máy móc, đẩy nó ra. Lưu ý rằng bất kỳ thay đổi nào được thực hiện đối với hình ảnh sẽ không
được lưu.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + 3, Lái xe MỘT:, Lưu
Lưu hình ảnh đĩa hiện tại trong + 3 của ổ đĩa A:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + 3, Lái xe MỘT:, Lưu như...
Lưu trạng thái hiện tại của hình ảnh đĩa hiện tại trong + 3 của ổ A: vào một tệp.
Bạn sẽ được nhắc nhập tên tệp.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + 3, Lái xe B :, Chèn...
Như trên, nhưng đối với + 3 của ổ B:. Cầu chì mô phỏng ổ B: như một ổ 3 ″ thứ hai.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + 3, Lái xe B :, Đuổi ra
Như trên, nhưng đối với ổ B:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + 3, Lái xe B :, Lưu
Như trên, nhưng đối với ổ B:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + 3, Lái xe B :, Lưu như...
Như trên, nhưng đối với ổ B:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe MỘT:, Chèn Mới
Chèn một đĩa mới (chưa định dạng) vào ổ đĩa Beta mô phỏng A:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe MỘT:, Chèn...
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe MỘT:, Đuổi ra
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe MỘT:, Lưu
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe MỘT:, Lưu như...
Như trên, nhưng đối với ổ đĩa Beta giả lập A:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe MỘT:, Viết bảo vệ, Kích hoạt tính năng
Bật tab chống ghi cho hình ảnh trong ổ đĩa Beta A:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe MỘT:, Viết bảo vệ, Vô hiệu hoá
Tắt tab bảo vệ ghi cho hình ảnh trong ổ đĩa Beta A:.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe B :, hữu ích. Cảm ơn !
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe C :, hữu ích. Cảm ơn !
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Beta, Lái xe D :, hữu ích. Cảm ơn !
Như trên, nhưng đối với các ổ đĩa giao diện Beta giả lập còn lại.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, Tuyệt vời, Lái xe 1, Chèn Mới
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Tuyệt vời, Lái xe 1, Chèn...
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Tuyệt vời, Lái xe 1, Đuổi ra
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Tuyệt vời, Lái xe 1, Lưu
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Tuyệt vời, Lái xe 1, Lưu như...
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Tuyệt vời, Lái xe 1, Viết bảo vệ, Kích hoạt tính năng
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Tuyệt vời, Lái xe 1, Viết bảo vệ, Vô hiệu hoá
Phương tiện truyền thông, Đĩa, Tuyệt vời, Lái xe 2, hữu ích. Cảm ơn !
Như trên, nhưng đối với ổ Opus Discovery giả lập.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, + D, Lái xe 1, Chèn Mới
Phương tiện truyền thông, Đĩa, + D, Lái xe 1, Chèn...
Phương tiện truyền thông, Đĩa, + D, Lái xe 1, Đuổi ra
Phương tiện truyền thông, Đĩa, + D, Lái xe 1, Lưu
Phương tiện truyền thông, Đĩa, + D, Lái xe 1, Lưu như...
Phương tiện truyền thông, Đĩa, + D, Lái xe 1, Viết bảo vệ, Kích hoạt tính năng
Phương tiện truyền thông, Đĩa, + D, Lái xe 1, Viết bảo vệ, Vô hiệu hoá
Phương tiện truyền thông, Đĩa, + D, Lái xe 2, hữu ích. Cảm ơn !
Như trên, nhưng đối với ổ đĩa + D giả lập.

Phương tiện truyền thông, Đĩa, TẨY TẾ BÀO CHẾT, Lái xe 1, Chèn Mới
Phương tiện truyền thông, Đĩa, TẨY TẾ BÀO CHẾT, Lái xe 1, Chèn...
Phương tiện truyền thông, Đĩa, TẨY TẾ BÀO CHẾT, Lái xe 1, Đuổi ra
Phương tiện truyền thông, Đĩa, TẨY TẾ BÀO CHẾT, Lái xe 1, Lưu
Phương tiện truyền thông, Đĩa, TẨY TẾ BÀO CHẾT, Lái xe 1, Lưu như...
Phương tiện truyền thông, Đĩa, TẨY TẾ BÀO CHẾT, Lái xe 1, Viết bảo vệ, Kích hoạt tính năng
Phương tiện truyền thông, Đĩa, TẨY TẾ BÀO CHẾT, Lái xe 1, Viết bảo vệ, Vô hiệu hoá
Phương tiện truyền thông, Đĩa, TẨY TẾ BÀO CHẾT, Lái xe 2, hữu ích. Cảm ơn !
Như trên, nhưng đối với các ổ đĩa DISCiPLE giả lập.

Phương tiện truyền thông, Hộp đạn, Timex Bến tàu, Chèn...
Lắp hộp mực vào đế Timex 2068. Điều này sẽ làm cho máy giả lập
được đổi thành TC2068 (nếu nó chưa phải là biến thể 2068) và đặt lại.

Phương tiện truyền thông, Hộp đạn, Timex Bến tàu, Đuổi ra
Tháo hộp mực khỏi đế Timex 2068. Điều này sẽ làm cho máy giả lập
được đặt lại.

Phương tiện truyền thông, Hộp đạn, Giao thức 2, Chèn...
Lắp hộp mực vào khe hộp mực Giao diện 2. Điều này sẽ gây ra
máy mô phỏng được đặt lại và hộp mực đã được nạp.

Phương tiện truyền thông, Hộp đạn, Giao thức 2, Đẩy ra ...
Tháo hộp mực khỏi khe cắm hộp mực Giao diện 2. Điều này sẽ gây ra
máy giả lập sẽ được thiết lập lại.

Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Bậc thầy, Chèn...
Kết nối đĩa cứng IDE với kênh chính của giao diện 8-bit đơn giản.

Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Bậc thầy, Cam kết
Gây ra bất kỳ ghi nào đã được thực hiện vào đĩa cứng ảo được gắn vào đơn giản
Kênh chính của giao diện 8-bit được cam kết với đĩa thực, sao cho chúng
sống sót khi đĩa ảo bị đẩy ra.

Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Bậc thầy, Đuổi ra
Đẩy đĩa cứng ảo ra khỏi kênh chính của giao diện 8-bit đơn giản. Ghi chú
rằng mọi hành động ghi vào đĩa cứng ảo sẽ bị mất trừ khi Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản
8-bit Bậc thầy, Cam kết tùy chọn được sử dụng trước khi đĩa được đẩy ra.

Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Nô lệ, Chèn...
Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Nô lệ, Cam kết
Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Nô lệ, Đuổi ra
Giống như Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Bậc thầy các mục ở trên, nhưng đơn giản
Kênh phụ của giao diện 8-bit.

Phương tiện truyền thông, SDI, ZXATASP, Bậc thầy, Chèn...
Phương tiện truyền thông, SDI, ZXATASP, Bậc thầy, Cam kết
Phương tiện truyền thông, SDI, ZXATASP, Bậc thầy, Đuổi ra
Phương tiện truyền thông, SDI, ZXATASP, Nô lệ, Chèn...
Phương tiện truyền thông, SDI, ZXATASP, Nô lệ, Cam kết
Phương tiện truyền thông, SDI, ZXATASP, Nô lệ, Đuổi ra
Giống như Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Bậc thầy các mục ở trên, nhưng đối với hai
các kênh của giao diện ZXATASP.

Phương tiện truyền thông, SDI, ZXCF nhỏ gọn, Chèn...
Phương tiện truyền thông, SDI, ZXCF nhỏ gọn, Cam kết
Phương tiện truyền thông, SDI, ZXCF nhỏ gọn, Đuổi ra
Giống như Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit Bậc thầy các mục ở trên, nhưng đối với ZXCF
khe cắm CompactFlash của giao diện.

Phương tiện truyền thông, SDI, Chia, Bậc thầy, Chèn...
Phương tiện truyền thông, SDI, Chia, Bậc thầy, Cam kết
Phương tiện truyền thông, SDI, Chia, Đuổi ra
Phương tiện truyền thông, SDI, Chia, Nô lệ, Chèn...
Phương tiện truyền thông, SDI, Chia, Nô lệ, Cam kết
Phương tiện truyền thông, SDI, Chia, Đuổi ra
Giống như Phương tiện truyền thông, SDI, Đơn giản 8-bit các mục ở trên, nhưng đối với hai kênh của
giao diện DivIDE.

Giúp đỡ, Bàn phím bức ảnh...
Hiển thị một sơ đồ hiển thị bàn phím Spectrum và các từ khóa khác nhau có thể
được tạo với mỗi khóa từ (48K) CƠ BẢN. Trong giao diện người dùng GTK + và Win32, điều này
sẽ xuất hiện trong một cửa sổ riêng biệt và quá trình mô phỏng tiếp tục. Với các giao diện người dùng khác,
hình ảnh vẫn hiển thị trên màn hình (và trình giả lập bị tạm dừng) cho đến khi bạn nhấn Esc or đăng ký hạng mục thi.

KEY BẢN ĐỒ


Khi mô phỏng Spectrum, các phím F1 đến F10 được sử dụng làm phím tắt cho các mục menu khác nhau,
như đã mô tả ở trên. Các phím chữ và số (cùng với đăng ký hạng mục thiKhông gian) được ánh xạ nguyên trạng
các phím Spectrum. Các ánh xạ chính khác là:

sự thay đổi giả lập như Caps Shift

Kiểm soát, KhácSiêu dữ liệu
được mô phỏng dưới dạng Symbol Shift (hầu hết các công cụ sửa đổi khác cũng được ánh xạ đến điều này)

Backspace
giả lập dưới dạng Caps – 0 (Xóa)

Esc giả lập dưới dạng Caps – 1 (Chỉnh sửa)

Caps Khóa
giả lập dưới dạng Caps – 2

Cursor phím
được mô phỏng dưới dạng Caps – 5/6/7/8 (nếu thích hợp)

Tab được mô phỏng dưới dạng Caps Shift – Symbol Shift (Chế độ mở rộng)

Một số phím chấm câu khác được hỗ trợ, nếu chúng tồn tại trên bàn phím của bạn - ',','.',
`/',';',''','#','-', và'='. Chúng được ánh xạ tới các phím được dịch chuyển ký hiệu thích hợp
trên Spectrum.

Danh sách các phím có thể áp dụng khi sử dụng hộp thoại chọn tệp được đưa ra trong FILE
LỰA CHỌN phần bên dưới.

DISPLAY KÍCH THƯỚC


Một số giao diện người dùng của Fuse cho phép thay đổi kích thước của màn hình Spectrum giả lập. Đối với cửa sổ-
những cái dựa trên (GTK +, Win32 và Xlib), bạn có thể thay đổi kích thước cửa sổ bằng cách thay đổi kích thước của nó. :-)
Chính xác cách thức hoạt động của điều này phụ thuộc vào trình quản lý cửa sổ của bạn; bạn có thể phải làm cửa sổ
gấp đôi chiều rộng và chiều cao của kích thước ban đầu trước khi nó thực sự tăng tỷ lệ. Cầu chì
cố gắng giữ cho cửa sổ `` vuông '', nhưng với một số trình quản lý cửa sổ, điều này có thể có nghĩa là
cửa sổ sẽ không bao giờ thay đổi kích thước. Nếu bạn gặp sự cố này,--no-khía cạnh-gợi ý'
tùy chọn có thể hữu ích.

Nếu bạn đang sử dụng giao diện người dùng SDL dưới X11 hoặc GTK +, cửa sổ sẽ tự động thay đổi kích thước thành
kích thước chính xác cho bộ lọc đồ họa đã chọn.

HÌNH ẢNH LỌC


Fuse có khả năng áp dụng các bộ lọc cơ bản tùy ý giữa việc xây dựng hình ảnh của nó
màn hình của Spectrum và hiển thị nó trên màn hình của máy giả lập. Các bộ lọc này
có thể được sử dụng để thực hiện các hình thức làm mịn khác nhau, mô phỏng các dòng quét TV và nhiều hình thức khác
khả năng. Hỗ trợ cho các bộ lọc đồ họa khác nhau giữa các giao diện người dùng khác nhau,
nhưng có hai lớp chung: giao diện người dùng GTK +, Win32, Xlib, SVGAlib và SDL
(và lưu ảnh chụp màn hình .png) hỗ trợ các bộ lọc `` nội suy '' sử dụng bảng màu
lớn hơn 16 màu của Spectrum, trong khi giao diện người dùng bộ đệm khung hiện tại
không hỗ trợ bộ lọc nào cả.

Một sự phức tạp nữa nảy sinh do thực tế là các cỗ máy Timex có
chế độ video độ phân giải với độ phân giải ngang gấp đôi. Để đối phó với điều này, Fuse xử lý
những máy này có kích thước hiển thị `` bình thường '' gấp đôi kích thước bình thường
Màn hình của Spectrum, dẫn đến một bộ lọc khác có sẵn cho những
máy móc. Lưu ý rằng bất kỳ bộ lọc nào trong số các bộ lọc gấp đôi hoặc gấp ba đều có sẵn cho Timex
máy chỉ khi sử dụng giao diện người dùng SDL, Win32 hoặc GTK +.

Các bộ lọc có sẵn, cùng với tên viết tắt của chúng được sử dụng để chọn chúng từ lệnh
dòng, là:

Timex 1/2 (làm mịn) (1/2)
Timex 1/2 (bỏ qua) (nhảy nửa chừng)
Hai bộ lọc dành riêng cho máy Timex giúp chia tỷ lệ màn hình xuống một nửa bình thường
(Timex) kích thước; nghĩa là, có cùng kích thước với màn hình Spectrum bình thường. Sự khác biệt
giữa hai bộ lọc này nằm ở cách chúng xử lý chế độ độ phân giải cao:
Phiên bản `` làm mịn '' là một bộ lọc nội suy tính trung bình các cặp
pixel, trong khi phiên bản `` bỏ qua '' là một bộ lọc không nội suy đơn giản là
giảm mọi pixel khác.

bình thường (bình thường)
Bộ lọc đơn giản nhất: chỉ hiển thị một pixel cho mỗi pixel trên Spectrum's
màn hình.

Kép kích thước (2x)
Chia tỷ lệ màn hình hiển thị lên đến kích thước gấp đôi.

Gấp ba lần kích thước (3x)
Chia tỷ lệ màn hình hiển thị lên đến ba kích thước. Chỉ khả dụng với GTK +, Win32,
Giao diện người dùng Xlib và SDL hoặc khi lưu ảnh chụp màn hình của máy không phải Timex.

2xSaI (2xsai)
lớn 2xSaI (super2xsai)
siêu đại bàng (siêu đại bàng)
Ba bộ lọc nội suy áp dụng liên tục làm mịn hơn. Cả ba
gấp đôi kích thước của màn hình hiển thị.

AdvMAME2x (Advmame2x)
Bộ lọc định cỡ kép, không nội suy, cố gắng làm mịn các đường chéo.

AdvMAME3x (Advmame3x)
Rất giống với AdvMAME2x, ngoại trừ việc nó tăng gấp ba lần kích thước của màn hình được hiển thị.
Chỉ khả dụng với giao diện người dùng GTK +, Win32, Xlib và SDL hoặc khi lưu
ảnh chụp màn hình của máy không phải Timex.

TV 2x (tv2x)
TV 3x (tv3x)
Timex TV (timextv)
Ba bộ lọc cố gắng mô phỏng hiệu ứng của các đường quét truyền hình. Các
đầu tiên là bộ lọc định cỡ kép cho các máy không phải Timex, bộ lọc thứ hai là bộ lọc tương tự
bộ lọc ba kích thước, trong khi bộ lọc cuối cùng là bộ lọc một kích thước cho máy Timex
(lưu ý rằng điều này có nghĩa là TV 2X và Timex TV tạo ra cùng một kích thước đầu ra).

PAL TV (truyền hình)
PAL TV 2x (paltv2x)
PAL TV 3x (paltv3x)
Ba bộ lọc cố gắng mô phỏng hiệu ứng của hệ thống PAL TV mà các lớp
một hình ảnh màu có độ phân giải thấp hơn ở trên cùng của một bức ảnh đen trắng có độ phân giải cao hơn
hình ảnh. Các bộ lọc cũng có thể tùy chọn thêm dòng quét giống như các bộ phim truyền hình khác
máy cạo vôi răng.

Dot ma trận (ma trận điểm)
Bộ lọc định cỡ kép mô phỏng hiệu ứng của màn hình ma trận điểm.

Timex 1.5x (thời gianx15x)
Bộ lọc dành riêng cho Timex nội suy sẽ chia tỷ lệ màn hình Timex lên đến 1.5 lần
kích thước thông thường (do đó có kích thước gấp 3 lần màn hình Spectrum `` bình thường ').
Chỉ khả dụng cho giao diện người dùng GTK +, Win32 và SDL hoặc khi lưu
ảnh chụp màn hình.

HQ 2x (hq2x)
HQ 3x (hq3x)
Hai bộ lọc khử răng cưa chất lượng cao (nhưng chậm). Nhân đôi và gấp ba lần
kích thước của màn hình hiển thị tương ứng.

CÁC ĐÃ KHẮC PHỤC SPECTRUM


Spectrum giả lập, theo mặc định, là Spectrum 48K chưa sửa đổi với đầu phát băng và
Máy in ZX được đính kèm. Ồ, và có vẻ như một số máy tải / lưu ảnh chụp nhanh kỳ diệu đó là
có lẽ tốt nhất nên phủ bóng vì lợi ích của sự tương tự. :-)

Để mô phỏng các loại Spectrum khác nhau, hãy chọn Máy móc, Lựa chọn... tùy chọn menu, hoặc
nhấn F9.

Mô phỏng Spectrum bị tạm dừng khi bất kỳ hộp thoại nào xuất hiện. Trong giao diện người dùng tiện ích, nó cũng
bị tạm dừng khi các menu hoặc hình ảnh bàn phím được hiển thị.

MÁY IN KHẨN CẤP


Các mẫu Spectrum khác nhau hỗ trợ nhiều cách kết nối máy in, ba trong số
được hỗ trợ bởi Fuse. Các máy in khác nhau được tạo sẵn cho các
mô hình:

16, 48, TC2048, TC2068, TS2068
Máy in ZX

128/+2/Lầu Năm Góc
Máy in nối tiếp (chỉ văn bản)

+ 2A, +3
Máy in song song (chỉ văn bản)

Nếu sử dụng chức năng mô phỏng Opus Discovery, + D hoặc DISCiPLE và mô phỏng máy in được bật,
mô phỏng chỉ văn bản của giao diện máy in song song của giao diện đĩa được cung cấp.

Bất kỳ bản in nào cũng được nối vào một (hoặc cả hai) trong số hai tệp, tùy thuộc vào máy in - những
mặc định là bản in.txt cho đầu ra văn bản và bản in.pbm cho đồ họa (hình ảnh PBM là
được hầu hết người xem và người chuyển đổi hình ảnh hỗ trợ). Những tên này có thể được thay đổi với
--textfile--tệp đồ họa tùy chọn từ dòng lệnh hoặc tệp cấu hình. Trong khi
Máy in ZX có thể có thể đầu ra bằng đồ thị, đầu ra văn bản mô phỏng được tạo ra cùng một lúc
thời gian sử dụng một loại OCR thô dựa trên bộ ký tự hiện tại (hơi giống như sử dụng
MÀN HÌNH $). Hiện tại không có hỗ trợ cho đồ họa khi sử dụng nối tiếp / song song
đầu ra, mặc dù bất kỳ mã thoát nào được sử dụng sẽ được `` in '' một cách trung thực. (!)

Nhân tiện, không phải là một ý kiến ​​hay nếu bạn sửa đổi bản in.pbm tập tin bên ngoài Fuse nếu bạn
muốn tiếp tục gắn bó với nó. Tiêu đề cần phải có một bố cục nhất định để Cầu chì được
có thể tiếp tục thêm vào nó một cách chính xác và tệp sẽ bị ghi đè nếu nó không thể
được thêm vào.

ZXATASP ZXCF


Giao diện ZXATASP và ZXCF là hai thiết bị ngoại vi được thiết kế bởi Sami Vehmaa.
mở rộng đáng kể các khả năng của Spectrum. Thêm chi tiết về cả hai đều có sẵn
từ trang chủ của Sami, http://user.tninet.se/~vjz762w/, nhưng một cái nhìn tổng quan ngắn gọn được đưa ra ở đây.

ZXATASP thực đi kèm với RAM 128K hoặc 512K và khả năng kết nối IDE
đĩa cứng và thẻ CompactFlash, trong khi ZXCF đi kèm với 128K, 512K hoặc 1024K RAM
và khả năng kết nối thẻ CompactFlash. Từ quan điểm thi đua, hai
giao diện thực sự rất giống thẻ CompactFlash về mặt logic chỉ là một IDE cứng
đĩa. Hiện tại, giả lập của Fuse được cố định ở mức 512K RAM trong ZXATASP và 1024K
trong ZXCF.

Để kích hoạt ZXATASP, chỉ cần chọn ZXATASP giao diện tùy chọn từ Tùy chọn, Đĩa
Thiết bị ngoại vi ... hộp thoại. Trạng thái của jumper bảo vệ tải lên và ghi sau đó là
được kiểm soát bởi ZXATASP tải lênZXATASP viết bảo vệ tùy chọn. Tương tự, ZXCF là
được kiểm soát bởi ZXCF giao diệnZXCF tải lên tùy chọn (bảo vệ ghi ZXCF là
phần mềm điều khiển).

Nếu bạn đang sử dụng ZXATASP hoặc ZXCF, bạn gần như chắc chắn muốn điều tra
ResiDOS, hệ điều hành được thiết kế để sử dụng với ZXATASP và ZXCF. ResiDOS cung cấp
tiện ích để sử dụng RAM bổ sung, truy cập thiết bị lưu trữ chung và trình quản lý tác vụ
cho phép chuyển đổi gần như tức thì giữa các chương trình trên Spectrum. Nhìn thấy
http://www.worldofspectrum.org/residos/ để biết thêm chi tiết.

CHIA


DivIDE là một giao diện IDE khác cho Spectrum, trong đó bạn có thể tìm thấy chi tiết đầy đủ
at http://baze.au.com/divide/. Giao diện có thể được kích hoạt thông qua Chia giao diện
tùy chọn từ Tùy chọn, Đĩa Thiết bị ngoại vi ... hộp thoại và trạng thái bảo vệ ghi
jumper được điều khiển thông qua Chia viết bảo vệ tùy chọn. Nếu bạn đang sử dụng
DivIDE, có thể bạn sẽ muốn một trong những phần sụn có sẵn từ trang chủ của DivIDE.

QUANG PHỔ KHẨN CẤP


Spectranet là một giao diện mạng Ethernet cho ZX Spectrum của Dylan Thomas. Các
giao diện có thể được kích hoạt thông qua quang phổ tùy chọn trên tùy chọn Thiết bị ngoại vi
và trạng thái của jumper tự động vào trang (tắt) được điều khiển thông qua
quang phổ vô hiệu hóa lựa chọn. Nếu bạn đang sử dụng Spectranet, bạn có thể
muốn một trong các phần sụn có sẵn từ trang chủ Spectranet
(http://spectrum.alioth.net/doc/index.php) cũng là nơi bạn có thể tìm thêm
thông tin về cách sử dụng giao diện.

Việc cài đặt phần sụn Spectranet trên Fuse hơi phức tạp hơn so với thực
máy, chủ yếu là do mô phỏng của Fuse không hỗ trợ DHCP. Những hướng dẫn này là
chính xác kể từ 2012-01-26 - nếu bạn đang sử dụng chương trình cơ sở mới hơn, mọi thứ có thể có
đã thay đổi một chút.

Điều đầu tiên bạn cần làm là lấy một bản sao của trình cài đặt Spectranet dưới dạng
tệp .tap (hoặc tương tự). Trình cài đặt cũng có sẵn tại trang Spectranet ở trên.

Sau khi bạn có một bản sao của trình cài đặt, hãy khởi động Fuse và đánh dấu vào quang phổ tùy chọn từ
Tùy chọn, Thiết bị ngoại vi, Chung... hộp thoại và trạng thái của jumper bảo vệ ghi
điều khiển thông qua quang phổ vô hiệu hóa lựa chọn. Sau khi hoàn tất, hãy mở tệp trình cài đặt
(sử dụng Phương tiện truyền thông, Băng, Mở... ra lệnh hơn là File, Mở... để ngăn tự động tải)
và nhập các lệnh sau từ BASIC:

RÕ RÀNG 26999
TẢI "" MÃ
NGẪU NHIÊN USR 27000

Màn hình sẽ chuyển sang màu xanh lam và bạn sẽ thấy khoảng 20 dòng thông báo xuất hiện dưới dạng
chương trình cơ sở được cài đặt, bắt đầu với “Xóa khu vực 0” và kết thúc với “Khôi phục trang
B ”, và bạn sẽ nhận được 0 OK, 0: 1 quen thuộc ở cuối màn hình.

Bây giờ hãy bỏ chọn quang phổ vô hiệu hóa tùy chọn từ Tùy chọn, Thiết bị ngoại vi, Chung... Đối thoại
và đặt lại Spectrum. Bạn sẽ thấy một màn hình trạng thái màu xanh lam rất ngắn, trước màn hình thông thường
màn hình bản quyền xuất hiện với một số thông tin Spectranet ở trên cùng - cần có
bốn dòng trạng thái, bắt đầu bằng “Alioth Spectranet” và kết thúc bằng IP của Spectranet
địa chỉ (sẽ là 255.255.255.255 ở giai đoạn này).

Bây giờ kích hoạt NMI (tùy chọn menu Máy / NMI) và bạn sẽ nhận được màu trắng trên màu xanh lam
Menu Spectranet NMI với năm tùy chọn.

Chọn [A] Định cấu hình cài đặt mạng - thao tác này sẽ dẫn bạn đến một menu khác, menu này sẽ
cuộn trên cùng của màn hình; đừng lo lắng về điều này bây giờ.

Bây giờ bạn sẽ cần đặt các tùy chọn khác nhau:

[A] Bật / tắt DHCP - chọn N
[B] Thay đổi địa chỉ IP - nhập địa chỉ IP của máy bạn đang chạy Fuse.
[C] Thay đổi mặt nạ mạng - nhập khẩu trang mạng thích hợp cho địa chỉ IP bạn đã chọn ở trên.
Nếu điều đó không có ý nghĩa gì với bạn, hãy thử 255.255.255.0
[D] Thay đổi cổng mặc định - nhập địa chỉ cổng thích hợp. Nếu bạn không biết bất kỳ
tốt hơn, hãy nhập địa chỉ IP của bộ định tuyến của bạn.
[E] Thay đổi DNS chính - nhập địa chỉ máy chủ DNS của bạn. Nếu bạn không biết bất kỳ
tốt hơn, hãy sử dụng máy chủ DNS công cộng của Google, 8.8.8.8.

Không cần thay đổi các tùy chọn [F] hoặc [G], nhưng hãy chọn:

[H] Thay đổi tên máy - nhập tên máy cho máy hỗ trợ Spectranet. Nó không
những gì bạn nhập ở đây thực sự quan trọng - nó chủ yếu hữu ích chỉ để thay thế mặc định rác
tên để bạn có thể xem những gì bạn đã nhập cho các cài đặt khác.

Màn hình của bạn bây giờ sẽ trông giống như sau:

Cấu hình hiện tại
────────────────────────────────
Sử dụng DHCP: Không
Địa chỉ IP: 192.168.000.002
Netmask: 255.255.255.000
Cổng mặc định: 192.168.000.001
DNS chính: 192.168.000.001
DNS phụ: 255.255.255.255

Địa chỉ phần cứng: FF: FF: FF: FF: FF: FF
Tên máy chủ: cầu chì


Nếu mọi thứ đều đúng, hãy chọn [I] Lưu thay đổi và thoát (bạn sẽ thấy thông báo ngắn gọn “Đang lưu
cấu hình ... ”) tiếp theo là [E] Thoát, lúc này bạn sẽ được quay lại
CĂN BẢN.

Bây giờ gõ các lệnh sau:

% cfgnew
% cfgcommit

Nó sẽ hiển thị chuẩn 0 OK, 0: 1 ở cuối màn hình.

Đặt lại Spectrum một lần nữa và bạn sẽ thấy hiển thị trạng thái bốn dòng giống nhau, nhưng lần này
với địa chỉ IP của bạn trên dòng cuối cùng.

Xin chúc mừng! Bây giờ bạn đã cài đặt chương trình cơ sở Spectranet. Để tiết kiệm phải đi
thông qua tất cả những điều đó mỗi khi bạn khởi động Fuse, hãy lưu ảnh chụp nhanh .szx tại thời điểm này và tải
đó trong mọi thời điểm bạn muốn sử dụng Spectranet.

FILE LỰA CHỌN


Cách bạn chọn tệp (cho dù tệp ảnh chụp nhanh hay tệp băng) phụ thuộc vào giao diện người dùng bạn
đang sử dụng. Vì vậy, trước tiên, đây là cách sử dụng bộ chọn tệp GTK +.

Bộ chọn hiển thị các thư mục và tệp trong thư mục hiện tại trong hai thư mục riêng biệt
các cửa sổ phụ. Nếu một trong hai danh sách quá lớn để vừa với cửa sổ, bạn có thể sử dụng thanh cuộn để
xem phần còn lại (ví dụ: bằng cách kéo thanh trượt) hoặc bạn có thể sử dụng Shift – Tab (để di chuyển
bàn phím tập trung vào một cửa sổ phụ) và sử dụng các phím con trỏ. Để thay đổi thư mục, bấm đúp vào
nó.

Để chọn một tệp để tải, bạn có thể bấm đúp vào nó hoặc bấm vào nó rồi bấm Ok. Hoặc
Nhấp chuột Hủy bỏ để hủy bỏ.

Nếu bạn đang sử dụng bàn phím, có lẽ cách dễ nhất để sử dụng bộ chọn là chỉ
bỏ qua nó và gõ tên. Điều này không khó chịu như nó nghe, vì tên tệp
hộp nhập có hoàn thành tên tệp - nhập một phần của thư mục hoặc tên tệp, sau đó nhấn Tab.
Nó sẽ hoàn thành nó. Nếu đó là một thư mục, nó sẽ di chuyển đến thư mục đó; nếu
hoàn thành không rõ ràng, nó hoàn thành càng nhiều càng tốt và thu hẹp tên tệp
hiển thị cho những người phù hợp. Bạn nên nhấn đăng ký hạng mục thi khi bạn nhập xong
tên tệp, hoặc Esc để hủy bỏ.

Bây giờ, nếu bạn đang sử dụng giao diện người dùng tiện ích - giao diện sử dụng phông chữ Spectrum - công cụ chọn hoạt động
khác một chút. Tất cả các tệp và thư mục đều được liệt kê trong một rộng hai cột
cửa sổ (các thư mục được hiển thị ở trên cùng, kết thúc bằng dấu `/ ') - tên có thể bị cắt bớt
trên màn hình nếu chúng quá dài để vừa.

Để di chuyển con trỏ, bạn có thể sử dụng các phím con trỏ hoặc các phím tương đương Spectrum
5/6/7/8, hoặc (tương tự) h/j/k/l. Để di chuyển nhanh hơn, Trang Up, Trang xuống, Trang Chủ
Kết thúc các phím được hỗ trợ và thực hiện những gì bạn mong đợi. Để chọn một tệp hoặc thư mục, hãy nhấn
đăng ký hạng mục thi. Để hủy bỏ, nhấn Esc.

Với cả hai bộ chọn, hãy nhớ rằng tất cả các các tệp được hiển thị, liệu Fuse có thể
để tải chúng hay không.

THEO DÕI / GỠ GỠ


Đầu tiên, hãy lưu ý rằng phần lớn phần này chỉ áp dụng nếu bạn đang sử dụng GTK +
giao diện người dùng; nếu bạn đang sử dụng một trong các giao diện người dùng tiện ích, bạn sẽ nhận được một
theo dõi hiển thị các giá trị hiện tại của thanh ghi và cho phép bạn thực hiện một bước
thông qua thực thi hoặc tiếp tục.

Nếu bạn đang sử dụng giao diện người dùng GTK +, Fuse có tính năng mạnh mẽ vừa phải, hoàn toàn
màn hình trong suốt / trình gỡ lỗi, có thể được kích hoạt thông qua Máy móc, Trình gỡ lỗi ... thực đơn
lựa chọn. Một cửa sổ trình gỡ lỗi sẽ xuất hiện, hiển thị trạng thái hiện tại của máy được mô phỏng:
ô trên cùng bên trái hiển thị trạng thái hiện tại của Z80 và các byte cuối cùng được ghi vào bất kỳ
thiết bị ngoại vi giả lập. Ngăn dưới cùng bên trái liệt kê mọi điểm ngắt đang hoạt động. Di chuyển sang phải,
ngăn tiếp theo hiển thị nơi bản đồ bộ nhớ 64K của Spectrum (W?'và'C?' cho biết
mỗi đoạn 8K có thể ghi hoặc cạnh tranh tương ứng), và đoạn tiếp theo là phần tháo gỡ, bằng cách
mặc định bắt đầu tại bộ đếm chương trình hiện tại, mặc dù điều này có thể được sửa đổi bởi
lệnh `` tháo rời '' (xem bên dưới) hoặc bằng cách kéo thanh cuộn bên cạnh. Ngăn tiếp theo
hiển thị ngăn xếp hiện tại và ngăn cuối cùng bất kỳ `` sự kiện '' nào sắp xảy ra và có thể
ảnh hưởng đến thi đua. Bất kỳ ngăn nào trong số này đều có thể được loại bỏ bằng cách sử dụng Xem thực đơn. Dưới
màn hình là một hộp nhập cho các lệnh của trình gỡ lỗi và năm nút để điều khiển
trình gỡ lỗi:

Đánh giá
Đánh giá lệnh hiện có trong hộp nhập.

Độc thân Bước
Chạy chính xác một mã quang Z80 và sau đó dừng mô phỏng lại.

Tiếp tục
Khởi động lại mô phỏng, nhưng vẫn mở cửa sổ trình gỡ lỗi. Lưu ý rằng trình gỡ lỗi
cửa sổ sẽ không được cập nhật trong khi mô phỏng đang chạy.

Nghỉ giải lao
Dừng mô phỏng và quay lại trình gỡ lỗi.

Đóng
Đóng cửa sổ trình gỡ lỗi và khởi động lại mô phỏng.

Nhấp đúp vào một mục nhập trong ngăn ngăn xếp sẽ khiến mô phỏng chạy cho đến khi
bộ đếm chương trình đạt đến giá trị được lưu trữ tại địa chỉ đó, trong khi nhấp đúp vào
mục nhập trong ngăn `` sự kiện '' sẽ khiến mô phỏng chạy cho đến khi đạt đến thời gian đó.

Sức mạnh chính của trình gỡ lỗi là thông qua các lệnh được nhập vào hộp nhập,
về bản chất tương tự (nhưng chắc chắn không giống hoặc mạnh bằng) với những gdb(1).
Nói chung, trình gỡ lỗi không phân biệt chữ hoa chữ thường và các số sẽ được hiểu là số thập phân,
trừ khi có tiền tố là `0x'hoặc'$'khi chúng sẽ được hiểu là hex. Mỗi lệnh
có thể được viết tắt thành phần không có trong dấu ngoặc nhọn.

căn cứ} con số
Thay đổi cửa sổ trình gỡ lỗi thành hiển thị đầu ra trong cơ sở con số. Giá trị có sẵn
là 10 (thập phân) hoặc 16 (thập lục phân).

br {eakpoint} [địa chỉ] [điều kiện]
Đặt điểm ngắt để dừng mô phỏng và quay lại trình gỡ lỗi bất cứ khi nào có mã opcode
thực hiện tại địa chỉđiều kiện đánh giá đúng. Nếu như địa chỉ bị bỏ qua, nó
mặc định là giá trị hiện tại của PC.

br {eakpoint} p {ort} (r {ead} | w {rite}) cổng [điều kiện]
Đặt điểm ngắt để kích hoạt bất cứ khi nào cổng IO cổng được đọc từ hoặc viết tới và
điều kiện đánh giá đúng.

br {eakpoint} (r {ead} | w {rite}) [địa chỉ] [điều kiện]
Đặt một điểm ngắt để kích hoạt bất cứ khi nào vị trí bộ nhớ địa chỉ được đọc từ (khác
hơn là thông qua tìm nạp opcode) hoặc được ghi vào và điều kiện đánh giá đúng. Địa Chỉ
lại mặc định thành giá trị hiện tại của PC nếu bị bỏ qua.

br {eakpoint} ti {me} thời gian [điều kiện]
Đặt điểm ngắt để xảy ra thời gian tstates sau khi bắt đầu mọi khung hình, giả sử
điều kiện đánh giá đúng (nếu một giá trị được đưa ra).

br {eakpoint} ev {ent} khu vực:chi tiết [điều kiện]
Đặt điểm ngắt để xảy ra khi sự kiện được chỉ định bởi khu vực:chi tiết xảy ra và
điều kiện đánh giá đúng. Các sự kiện có thể được bắt gặp là:

chia: trang
chia: unpage
Giao diện DivIDE được phân trang vào hoặc ra khỏi bộ nhớ tương ứng
if1: trang
if1: bỏ trang
Giao diện 1 ROM bóng tối được phân trang vào hoặc ra khỏi bộ nhớ
rzx: kết thúc
Bản ghi RZX kết thúc phát
băng: chơi
băng: dừng lại
Băng mô phỏng bắt đầu hoặc dừng phát
zxcf: trang
zxcf: unpage
Giao diện ZXCF được phân trang vào hoặc ra khỏi bộ nhớ
zxatasp: trang
zxatasp: unpage
Giao diện ZXATASP được phân trang vào hoặc ra khỏi bộ nhớ

Trong mọi trường hợp, sự kiện có thể được chỉ định là khu vực: * để nắm bắt tất cả các sự kiện từ đó
khu vực.

thông thoáng} [địa chỉ]
Xóa tất cả các điểm ngắt tại địa chỉ hoặc giá trị hiện tại của PC nếu địa chỉ bị bỏ qua.
Các điểm ngắt đọc / ghi cổng không bị ảnh hưởng.

com {mmands} id
<trình gỡ lỗi lệnh>
<trình gỡ lỗi lệnh>
hữu ích. Cảm ơn !
cuối
Đặt những thứ sao cho các lệnh của trình gỡ lỗi được chỉ định sẽ tự động được thực thi
khi điểm ngắt id được kích hoạt. Hiện tại không có giao diện người dùng để nhập
lệnh gỡ lỗi nhiều dòng, vì vậy cách duy nhất để chỉ định lệnh này là trên
dòng lệnh thông qua --debugger-lệnh tùy chọn.

tình trạng} id [điều kiện]
Đặt điểm ngắt id chỉ kích hoạt khi điều kiện là đúng, hoặc vô điều kiện nếu
điều kiện bị bỏ qua.

tiếp tục}
Tương đương với Tiếp tục .

xóa bỏ} [id]
Xóa điểm ngắt idhoặc tất cả các điểm ngắt nếu id bị bỏ qua.

di {sassemble} địa chỉ
Đặt việc tháo rời bảng điều khiển trung tâm để bắt đầu lúc địa chỉ.

lối ra}
Thoát trình giả lập ngay lập tức.

hoàn thành}
Thoát khỏi CUỘC GỌI hiện tại hoặc tương đương. Điều này không thể sai lầm: nó hoạt động bởi
thiết lập một điểm ngắt tạm thời tại nội dung hiện tại của con trỏ ngăn xếp, vì vậy
sẽ không hoạt động chính xác nếu mã quay trở lại một số điểm khác hoặc chơi với
ngăn xếp của nó theo những cách khác. Ngoài ra, việc đặt điểm ngắt này không vô hiệu hóa điểm ngắt khác
điểm ngắt, có thể kích hoạt trước điểm này. Trong trường hợp đó, tạm thời
điểm ngắt vẫn còn, và lệnh `tiếp tục 'có thể được sử dụng để quay lại điểm ngắt đó.

Làm lơ} id tính
Đừng kích hoạt tiếp theo tính lần điểm ngắt đó id sẽ được kích hoạt.

tiếp theo}
Bước tới mã opcode sau mã hiện tại. Như với lệnh `` kết thúc '', điều này
hoạt động bằng cách thiết lập một điểm ngắt tạm thời ở opcode tiếp theo, vì vậy không thể sai lầm.

ngoài} cổng giá trị
Viết giá trị đến cổng IO cổng.

in} biểu hiện
In giá trị của biểu hiện đến đầu ra tiêu chuẩn.

bộ} địa chỉ giá trị
giá trị vào bộ nhớ lúc địa chỉ.

bộ} ghi danh giá trị
Đặt giá trị của thanh ghi Z80 ghi danh đến giá trị.

bộ} [im | iff1 | iff2] giá trị
Đặt chế độ ngắt hoặc gián đoạn flip flops ghi danh đến giá trị. Nếu chế độ im
không phải là 0, 1 hoặc 2 nó sẽ bị bỏ qua, trong khi các giá trị iff khác XNUMX sẽ được chuyển đổi thành
một.

se {t} $biến giá trị
Đặt giá trị của biến trình gỡ lỗi biến đến giá trị.

bươc}
Tương đương với Độc thân Bước .

t {điểm ngắt} [lựa chọn]
Điều này giống với lệnh `` breakpoint '' ở các dạng khác nhau, ngoại trừ lệnh
breakpoint là tạm thời: nó sẽ kích hoạt một lần duy nhất và sau đó bị xóa.

Địa chỉ có thể được chỉ định ở một trong hai dạng: hoặc là địa chỉ tuyệt đối, được chỉ định bởi
một số nguyên trong phạm vi 0x0000 đến 0xFFFF hoặc dưới dạng `trang:bù đắp'kết hợp, đề cập đến
đến một địa điểm bù đắp byte vào ngân hàng bộ nhớ trang, độc lập với ngân hàng đó ở đâu
hiện được phân trang vào bộ nhớ. Các trang RAM được chỉ định đơn giản bằng một số nguyên, trong khi ROM
tiền tố bởi `R'(ví dụ: offset 0x1234 trong ROM 1 được chỉ định là `R1: 0x1234'). Các trang đã chọn
qua dòng / ROMCS có tiền tố là `C', trong khi Timex Dock và Exrom sử dụng tiền tố'D'
và `X' tương ứng. Các máy 48K được coi là có bản đồ vĩnh viễn của trang 5
ở 0x4000, trang 2 ở 0x8000 và trang 0 ở 0xC000; Quang phổ 16K được coi là có
trang 5 ở 0x4000 và không có trang nào ở 0x8000 và 0xC000.

Bất kỳ nơi nào trình gỡ lỗi đang mong đợi một giá trị số, ngoại trừ nơi nó yêu cầu một điểm ngắt
id, thay vào đó bạn có thể sử dụng biểu thức số, sử dụng phiên bản hạn chế của C's
cú pháp; chính xác cùng một cú pháp được sử dụng cho các điểm ngắt có điều kiện, với giá trị `` 0 '' là sai
và bất kỳ giá trị nào khác là đúng. Trong biểu thức số, bạn có thể sử dụng hằng số nguyên (tất cả
các phép tính được thực hiện dưới dạng số nguyên), tên thanh ghi (chỉ đơn giản là đánh giá giá trị của
thanh ghi), biến trình gỡ lỗi, dấu ngoặc đơn, bốn phép toán số tiêu chuẩn (`+ ',
`- ',` *' và `/ '), các toán tử bình đẳng (không phải)` ==' và `! = ', các toán tử so sánh
`> ',` <', `> = 'và` <=', theo chiều bit và (`& '), hoặc (` |') và loại trừ hoặc (`^ ') và lôgic
và (`&& ') và hoặc (` ||').

CÁC TÌM


`` Công cụ tìm kiếm '' là một công cụ được thiết kế để thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm (cuộc sống vô hạn
v.v.) chọc cho trò chơi dễ dàng hơn một chút: nó tương tự như tiện ích `` Lifeguard '' trước đây
có sẵn để sử dụng với Đa giao diện. Nó hoạt động bằng cách duy trì một danh sách các vị trí trong đó
số lượng cuộc sống hiện tại (v.v.) có thể được lưu trữ và có khả năng xóa khỏi
liệt kê bất kỳ vị trí nào không chứa giá trị được chỉ định.

Hộp thoại công cụ tìm kiếm chứa một hộp nhập để chỉ định giá trị được tìm kiếm,
tổng số vị trí có thể có hiện tại và nếu có ít hơn 20
các vị trí có thể, danh sách các vị trí có thể có (ở định dạng `trang: offset '). Năm
các nút hoạt động như sau:

Tăng lên
Xóa khỏi danh sách các địa điểm có thể có tất cả các địa chỉ chưa từng đến
tăng lên kể từ lần tìm kiếm cuối cùng.

Đã giảm
Xóa khỏi danh sách các địa điểm có thể có tất cả các địa chỉ chưa từng đến
giảm kể từ lần tìm kiếm cuối cùng.

Tìm kiếm
Xóa khỏi danh sách các địa điểm có thể có tất cả các địa chỉ không chứa
giá trị được chỉ định trong trường `` Tìm kiếm ''.

Xóa và làm lại
Đặt lại công cụ tìm poke để tất cả các vị trí được coi là có thể.

Đóng
Đóng hộp thoại. Lưu ý rằng điều này không đặt lại trạng thái hiện tại của poke
người tìm

Nhấp đúp vào một mục nhập trong danh sách các vị trí có thể sẽ gây ra điểm ngắt
được đặt để kích hoạt bất cứ khi nào vị trí đó được ghi vào.

Một ví dụ về cách sử dụng điều này có thể làm cho mọi thứ rõ ràng hơn một chút. Chúng tôi sẽ sử dụng phiên bản 128K của
Gryzor. Tải trò chơi, xác định các phím cho phù hợp và bắt đầu chơi. Tạm dừng trò chơi ngay lập tức
và hiển thị hộp thoại công cụ tìm kiếm. Chúng tôi lưu ý rằng chúng tôi hiện có 6 mạng sống, vì vậy hãy nhập `` 6 ''
vào trường Tìm kiếm và nhấp vào Tìm kiếm. Điều này làm giảm số lượng có thể
vị trí vào khoảng 931 (bạn có thể nhận được một con số hơi khác tùy thuộc vào chính xác thời điểm
bạn đã tạm dừng trò chơi). Chơi cùng một chút rồi (cố tình) mất mạng. Tạm dừng trò chơi
lần nữa. Vì hiện tại chúng ta có 5 mạng sống, hãy thay thế số `` 6 '' trong trường `` Tìm kiếm '' bằng `` 5 '' và
nhấp vào `` Tìm kiếm '' một lần nữa. Sau đó, điều này làm giảm danh sách các vị trí có thể chỉ còn một:
trang 2, bù đắp 0x00BC. Đây là vị trí duy nhất trong bộ nhớ được lưu trữ `` 6 '' khi chúng tôi có
6 mạng sống và `` 5 '' khi chúng ta có 5 mạng sống, vì vậy rất có thể đây là nơi sinh sống
số đếm được lưu trữ. Nhấp đúp vào mục nhập `` 2: 0x00BC '' trong hộp thoại sẽ đặt
điểm ngắt thích hợp (bạn có thể muốn mở trình gỡ lỗi tại thời điểm này để xác nhận điều này).
Chơi cùng một chút nữa. Khi bạn mất mạng tiếp theo, quá trình mô phỏng sẽ bị dừng với PC ở 0x91CD.
Cuộn lên một vài địa chỉ trong ngăn gỡ rối của trình gỡ lỗi cho thấy một giá trị đã được tải
từ 0x80BC (bộ đếm số kiếp giả định của chúng tôi), giảm dần và sau đó được lưu trữ lại thành 0x80BC,
trông rất giống mã giảm số mạng. Bây giờ chúng ta có thể sử dụng
trình gỡ lỗi để thay thế sự giảm sút bằng một NOP (`` đặt 0x91c9 0 ') và chơi một số trò chơi
nhiều hơn sau khi điều này tiết lộ rằng điều này đã hiệu quả và chúng ta hiện có cuộc sống vô hạn.

CÁC NHỚ


Fuse hỗ trợ POKE đa diện, cho phép sửa đổi các địa chỉ bộ nhớ cụ thể để
gian lận (cuộc sống vô hạn, đạn vô hạn, v.v.).

Hộp thoại `` bộ nhớ chọc khe '' chứa danh sách các POKE được tải gần đây và một số hộp nhập cho
thêm POKE tùy chỉnh:

Ngân hàng
Đặt ngân hàng bộ nhớ 128K (giá trị từ `0 'thành` 7') hoặc ánh xạ bộ nhớ hiện tại (giá trị
`8 'hoặc trống).

Địa Chỉ
Địa chỉ bộ nhớ để sửa đổi. Giá trị trong khoảng 16384 đến 65535 cho chế độ bộ nhớ 48K hoặc 0
đến 65535 cho 128K ngân hàng bộ nhớ. GTK + UI cũng chấp nhận địa chỉ hex.

Giá trị
Giá trị mới cho địa chỉ cũ, trong phạm vi từ 0 đến 255. Giá trị 256 có nghĩa là "Nhắc đến
người dùng sau ”.

Có thể tải POKE từ một tệp bên ngoài bằng cách sử dụng File, Mở... menu tùy chọn hoặc
chức năng kéo và thả trong giao diện người dùng GTK + và Win32. Sau khi tải một ảnh chụp nhanh hoặc
băng, Fuse sẽ cố gắng tự động định vị tệp POK có cùng tên tệp. Điều này có nghĩa là
rằng nếu chúng ta mở `GAME.TAP ', thì Fuse sẽ cố gắng mở` `GAME.POK' 'và` POKES / GAME.POK'.
Xem http://www.worldofspectrum.org/POKformat.txt để biết thêm chi tiết về định dạng tệp này.

POKE được tải trong danh sách có thể được kích hoạt hoặc hủy kích hoạt theo ý muốn của người dùng và sẽ vẫn duy trì
trong bộ nhớ cho đến khi máy đặt lại.

CÁC .DSK FORMAT


Nói chung, hình ảnh đĩa cho +3 Spectrum được coi là ở định dạng DSK.
Tuy nhiên, đây thực sự là một sự đơn giản hóa nhẹ; thực tế là có hai tương tự, nhưng
không giống nhau, các định dạng DSK. (Có thể thấy sự khác biệt khi làm `cái đầu -1 tập tin dsk': một
định dạng sẽ bắt đầu là `MV - CPCEMU 'và định dạng khác sẽ bắt đầu là` `EXTENDED').

Fuse hỗ trợ cả định dạng `` CPCEMU '' và `` EXTENDED ''.

BETA 128 KHẨN CẤP


Fuse hỗ trợ giả lập Betadisk trong mô phỏng Pentagon và Scorpion, và cả trong
48K, TC2048, 128K và +2 (nhưng không phải + 2A) nếu ALPHA 128 giao diện tùy chọn từ
Tùy chọn, Đĩa Thiết bị ngoại vi ... hộp thoại được bật. Khi tùy chọn đó được sử dụng trong 48K hoặc TC2048
thi đua ALPHA 128 tự động khởi động in 48K máy tùy chọn bổ sung kiểm soát xem
máy khởi động trực tiếp vào hệ thống TR-DOS. Xem ĐÔ LA FILE M FORU ĐƠN phần để biết thêm
chi tiết về các định dạng tệp đĩa được hỗ trợ.

OPUS DISCOVERY KHẨN CẤP


Theo mặc định, Fuse mô phỏng giao diện Opus Discovery với khả năng mở rộng RAM 2k tùy chọn
và ổ đĩa một mặt 40 rãnh thứ hai. Xem ĐÔ LA FILE M FORU ĐƠN phần để biết thêm
chi tiết về các định dạng tệp đĩa được hỗ trợ. Cổng máy in của Opus Discovery cũng được mô phỏng
chỉ dành cho đầu ra. (Xem MÁY IN KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.) Khám phá Opus
chỉ có thể được sử dụng với mô phỏng 16K, 48K, 128K, TC2048 và +2 (không phải + 2A). Để truy cập đĩa,
sử dụng cú pháp tương tự như Giao diện 1 và Microdrives.

+D KHẨN CẤP


Fuse hỗ trợ giả lập giao diện máy in và đĩa + D. Xem ĐÔ LA FILE M FORU ĐƠN
để biết thêm chi tiết về các định dạng tệp đĩa được hỗ trợ. Cổng máy in của + D là
giả lập. (Xem MÁY IN KHẨN CẤP để biết thêm chi tiết.) Chỉ + D có thể được sử dụng
với 48K, 128K và +2 (không phải + 2A) giả lập. Để truy cập đĩa, trước tiên bạn cần tải
G + DOS, bằng cách chèn một đĩa chứa tệp DOS (+ SYS) và nhập “RUN”. Khi DOS là
đã được tải, bạn có thể tải đến / từ các đĩa + D bằng cách thêm tiền tố tên tệp bằng `dn'ở đâu'n' là
số lượng ổ đĩa đang được sử dụng. Ví dụ:TẢI d1 "myfile"'sẽ tải tệp có tên
`myfile 'từ ổ đĩa được mô phỏng 1. Cũng có thể sử dụng cú pháp microdrive.

Để lưu một ảnh chụp nhanh, hãy chọn Máy móc, NMI menu tùy chọn, sau đó nhấn `` 4 '' để tiết kiệm 48K
snapshot, hoặc `5 'để lưu ảnh chụp nhanh 128K. Khi lưu ảnh chụp nhanh 128K, bạn phải
nhấn Y hoặc N để cho biết màn hình có thay đổi trong khi lưu ảnh chụp nhanh hay không, để kết thúc
tiết kiệm. Bạn cũng có thể chọn `` 3 '' để lưu ảnh chụp màn hình vào đĩa. Giữ Caps Shift
cùng với bất kỳ tùy chọn nào trong số này sẽ khiến + D lưu vào ổ đĩa `` khác '' để
một cái được sử dụng sau cùng.

Tùy chọn `` 1 '' và `` 2 '' cho phép in ảnh chụp màn hình (đơn sắc, bình thường và lớn
tương ứng) nếu mô phỏng máy in được bật. Để lưu và tải
ảnh chụp nhanh và lưu ảnh chụp màn hình vào đĩa, G + DOS phải được tải trước, nhưng in
Ảnh chụp màn hình có thể được thực hiện mà không cần tải G + DOS.

Cuối cùng, `` X '' sẽ trở lại từ menu NMI.

TIẾT LỘ KHẨN CẤP


Fuse hỗ trợ mô phỏng giao diện máy in và đĩa DISCiPLE, mặc dù nó không
hiện hỗ trợ mô phỏng Mạng Sinclair hoặc hỗ trợ mô phỏng DISCiPLE
gắn vào máy 128K. Xem ĐÔ LA FILE M FORU ĐƠN để biết thêm chi tiết về
các định dạng tệp đĩa được hỗ trợ, giống như mô phỏng + D như được mô tả ở trên.
Cổng máy in của DISCiPLE được mô phỏng. (Xem MÁY IN KHẨN CẤP phần để biết thêm
chi tiết.) Hiện tại chỉ có thể sử dụng DISCiPLE với mô phỏng 48K. Để truy cập đĩa,
trước tiên bạn sẽ cần tải GDOS, bằng cách chèn một đĩa có chứa tệp DOS (SYS) và
nhập “RUN”. Khi DOS được tải, bạn có thể tải đến / từ đĩa DISCiPLE bằng cách thêm tiền tố
tên tệp với `dn'ở đâu'n'là số lượng ổ đĩa đang được sử dụng. Ví dụ:TẢI
d1 "myfile"'sẽ tải tệp có tên là `myfile' từ ổ đĩa được mô phỏng 1. Microdrive
cú pháp cũng có thể được sử dụng.

Ảnh chụp nhanh có thể được lưu theo cách tương tự như + D như được mô tả ở trên, nhưng lưu ý
rằng GDOS trên DISCiPLE chứa một lỗi gây ra lỗi ngay khi nút NMI
được nhấn, ảnh hưởng đến việc lưu ảnh chụp nhanh và cũng như tải ảnh chụp nhanh đã
ban đầu được lưu bằng + D hoặc SAM Coupé. Điều này sẽ gây ra tham nhũng ngay cả khi
ảnh chụp màn hình được in hoặc nếu menu thậm chí không bao giờ được nhập ngay từ đầu (do
Caps Shift không được nhấn xuống, như được yêu cầu đối với DISCiPLE), với điều kiện là GDOS
nạp vào. Lỗi này không có trong G + DOS trên + D. (Lưu ý: điều này là do
lưu / khôi phục thanh ghi AF hai lần trong trình xử lý NMI, nơi cả AF và AF '
đăng ký bóng nên đã được lưu / khôi phục.)

Nút NMI hoạt động hơi khác trên DISCiPLE so với + D. Caps Shift phải
được nhấn giữ trong khi nhấn nút NMI và không có tùy chọn `` X '' để thoát khỏi menu.
Ngoài ra, việc in ảnh chụp màn hình yêu cầu tải GDOS. Tùy thuộc vào giao diện người dùng mà bạn
bằng cách sử dụng, giữ phím Caps Shift trong khi chọn Máy móc, NMI tùy chọn menu có thể là
hơi khó, hoặc thậm chí là không thể. Đối với GTK + UI, hãy đảm bảo rằng phím Shift được giữ
trước khi bước vào thực đơn. Đối với giao diện người dùng tiện ích, dường như không thể
thực hiện hành động này.

ĐÔ LA FILE M FORU ĐƠN


Fuse hỗ trợ một số định dạng hình ảnh đĩa trong mô phỏng + D, DISCiPLE và Beta 128 của nó.

Để đọc:

.UDI
Hình ảnh Ultra Disk; để biết thông số kỹ thuật vui lòng xem
http://scratchpad.wikia.com/wiki/Spectrum_emulator_file_format: _udi or
http://zxmak.chat.ru/docs.htm

Đây là định dạng hình ảnh duy nhất có thể lưu trữ tất cả các thông tin liên quan của
dữ liệu được ghi trên đĩa từ tính, vì vậy nó có thể được sử dụng cho bất kỳ không Tiêu chuẩn đĩa
định dạng. Fuse cũng có thể đọc tất cả các loại bản nhạc mở rộng (FM / MFM hỗn hợp hoặc các bản nhạc có
Dữ liệu `` WEAK '' hoặc thậm chí cả các bản nhạc được nén).

.FDI
Định dạng ảnh đĩa UKV Spectrum Debugger.

.MGT .IMG
Định dạng tệp DISCiPLE / + D.

.BUỒN .SDF
Để tương thích với ảnh đĩa SAM Coupé sử dụng các định dạng này. Lưu ý rằng SAM
Hình ảnh Coupé `.DSK 'có cùng định dạng với` .MGT'.

.TRD
Hình ảnh đĩa TR-DOS; để biết thông tin chi tiết vui lòng xem http
: //web.archive.org/web/20070808150548/http://www.ramsoft.bbk.org/tech/tr-info.zip

.SCL
Một định dạng lưu trữ đơn giản cho các tệp đĩa TR-DOS.

.TD0
Định dạng hình ảnh Teledisk; Fuse chỉ hỗ trợ các tệp không sử dụng “Advanced
Tùy chọn nén ”. Mô tả chi tiết được tìm thấy trong
http://www.classiccmp.org/dunfield/img54306/td0notes.txt
http://www.fpns.net/willy/wteledsk.htm

.DSK
Định dạng hình ảnh đĩa tối đa; Fuse hỗ trợ định dạng CPC cũ đơn giản và mở rộng mới
quá. Thông tin chi tiết vui lòng xem CÁC .DSK FORMAT phần và CPCEMU
phần hướng dẫn 7.7.1 http://www.cpc-emu.org/linux/cpcemu_e.txt hoặc là
http://www.cpctech.org.uk/docs/extdsk.html

.OPD .OPU
Định dạng tệp Opus Discovery.

Fuse hỗ trợ hầu hết các định dạng trên để viết: .UDI .FDI .MGT .IMG .BUỒN .TRD .SCL
.OPD .OPU .DSK (chỉ định dạng CPC cũ).

Bạn có thể lưu hình ảnh đĩa với bất kỳ định dạng đầu ra nào, chỉ cần chọn phần mở rộng thích hợp.
(ví dụ:ưu tú3.udi'để lưu dưới dạng tệp UDI). Nếu các thư viện thích hợp có sẵn
khi nào libspectrum(3) đã được biên dịch, hơn là Fuse sẽ cố gắng tạo hình ảnh UDI với nén
bài hát để tiết kiệm không gian đĩa. Đây là một .LOG định dạng hình ảnh cho mục đích gỡ lỗi. Đây là
một tệp văn bản thuần túy chứa ba kết xuất của hình ảnh đĩa đã tải ở các chi tiết khác nhau. Không
tất cả các định dạng hình ảnh có thể lưu trữ tất cả các hình ảnh đĩa. Bạn không thể lưu hình ảnh đĩa với
định dạng không phù hợp làm mất một số thông tin (ví dụ: độ dài đoạn đường thay đổi hoặc khu vực
chiều dài).

YẾU ĐÔ LA DỮ LIỆU


Một số biện pháp bảo vệ sao chép có những gì được mô tả là dữ liệu `` yếu / ngẫu nhiên ''. Mỗi khi khu vực
được đọc một hoặc nhiều byte sẽ thay đổi, giá trị có thể ngẫu nhiên giữa các lần đọc liên tiếp
của cùng một lĩnh vực. Hai định dạng hình ảnh đĩa (DSK mở rộng và UDI) có thể lưu trữ loại
dữ liệu. Fuse có thể đọc và sử dụng dữ liệu khu vực yếu từ các tệp EDSK và UDI khi có mặt, và
có thể lưu lại dữ liệu khu vực yếu sang định dạng hình ảnh UDI.

BỘ PHIM GHI ÂM


Fuse có thể lưu phim với âm thanh ở định dạng tệp cụ thể (FMF). Bản ghi âm này rất
nhanh và có kích thước vừa phải, nhưng bạn cần sử dụng chương trình fmfconv trong fuse-utils để
chuyển đổi thành các tệp video và / hoặc âm thanh thông thường. Các --phim-compr tùy chọn cho phép bạn thiết lập
mức nén thành Không, Không mất hoặc Cao. Nếu không có Zlib, chỉ Không có
có giá trị. Mặc định khi có Zlib là Lossless. Quay phim có thể chậm lại
giả lập, nếu bạn gặp sự cố về hiệu suất, bạn có thể thử đặt nén thành Không.

Fuse ghi lại mọi khung hình được hiển thị, vì vậy theo mặc định, tệp được ghi có khoảng 50 video
khung hình mỗi giây. Một video tiêu chuẩn có tốc độ khung hình khoảng 24–30 / s, vì vậy nếu bạn đặt
Tùy chọn / Chung / Khung tỷ lệ 1: n hoặc tương đương --tỷ lệ tùy chọn dòng lệnh thành 2 hơn
tốc độ khung hình ghi giảm khoảng 25 / s. Tốc độ khung hình chính xác phụ thuộc vào đồng hồ Z80
tần số thay đổi tùy thuộc vào máy được mô phỏng cụ thể.

Lưu ý: Bạn chỉ có thể thấy tất cả các hiệu ứng “gfx” nếu tùy chọn tốc độ khung hình Cầu chì được đặt thành 1,
nhưng trong hầu hết các trường hợp, bạn có thể sử dụng một cách an toàn 2. Ngoài ra, quá trình quay phim sẽ dừng nếu trình giả lập
máy được thay đổi.

Tốc độ lấy mẫu âm thanh được ghi lại và số kênh bằng với Cầu chì được tạo
tốc độ lấy mẫu âm thanh (32000 Hz theo mặc định) và số kênh (đơn âm theo mặc định). Chung
tần số lấy mẫu trong các tệp video tiêu chuẩn là 44100 Hz và 48000 Hz. Nếu bạn dùng
--tần số âm thanh tùy chọn dòng lệnh, bạn có thể ghi lại âm thanh trên 44100 Hz hoặc thậm chí 48000 Hz.

Bạn có thể ghi lại âm thanh nổi nếu bạn sử dụng AY âm thanh nổi tách biệt hoặc tương đương --tách biệt
chuyển đổi dòng lệnh.

Bạn có thể sử dụng fmfconv để chuyển đổi tệp phim đã ghi thành tệp video tiêu chuẩn.

Các ví dụ

cầu chì - bắt đầu phim đầu ra.fmf --tỷ lệ 2 --tần số âm thanh 44100 --tách biệt Ngân hàng ngân hàng

bắt đầu quay video với tốc độ khung hình video 25 / s và âm thanh nổi tần số lấy mẫu 44100 Hz
mức nén mặc định của âm thanh.

NÉN CÁC TẬP TIN


Giả sử các thư viện thích hợp có sẵn khi libspectrum(3) đã được biên dịch,
Có thể đọc ảnh chụp nhanh, hình ảnh băng, hộp mực đế và tệp ghi âm đầu vào từ tệp
nén với bzip2(3) hoặc gzip(3) giống như thể chúng không được nén. Hiện tại có
không hỗ trợ đọc ảnh đĩa nén +3, DISCiPLE / + D hoặc Beta.

Sử dụng cầu chì trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

  • 1
    facetracknoir
    facetracknoir
    Chương trình theo dõi mô-đun
    hỗ trợ nhiều trình theo dõi khuôn mặt, bộ lọc
    và giao thức trò chơi. Trong số những người theo dõi
    là SM FaceAPI, AIC Inertial Head
    Trình theo dõi ...
    Tải xuống facetracknoir
  • 2
    Mã QR PHP
    Mã QR PHP
    PHP QR Code là mã nguồn mở (LGPL)
    thư viện để tạo mã QR,
    Mã vạch 2 chiều. Dựa trên
    thư viện libqrencode C, cung cấp API cho
    tạo mã QR mã vạch ...
    Tải xuống mã QR PHP
  • 3
    freeciv
    freeciv
    Freeciv là một trò chơi miễn phí theo lượt
    trò chơi chiến lược nhiều người chơi, trong đó mỗi
    người chơi trở thành lãnh đạo của một
    nền văn minh, chiến đấu để đạt được
    mục tiêu cuối cùng: trở thành ...
    Tải xuống Freeciv
  • 4
    Hộp cát cúc cu
    Hộp cát cúc cu
    Cuckoo Sandbox sử dụng các thành phần để
    theo dõi hành vi của phần mềm độc hại trong một
    Môi trường hộp cát; bị cô lập khỏi
    phần còn lại của hệ thống. Nó cung cấp tự động
    phân tích v...
    Tải xuống Cuckoo Sandbox
  • 5
    LMS-YouTube
    LMS-YouTube
    Phát video YouTube trên LMS (chuyển
    Triode's to YouTbe API v3) Đây là
    một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp
    từ
    https://sourceforge.net/projects/lms-y...
    Tải xuống LMS-YouTube
  • 6
    Windows Presentation Foundation
    Windows Presentation Foundation
    Nền tảng trình bày Windows (WPF)
    là một khung giao diện người dùng để xây dựng Windows
    ứng dụng máy tính để bàn. WPF hỗ trợ một
    tập hợp phát triển ứng dụng rộng rãi
    Tính năng, đặc điểm...
    Tải xuống Nền tảng trình bày Windows
  • Khác »

Lệnh Linux

Ad