Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

imwheel - Trực tuyến trên đám mây

Chạy imwheel trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks trên Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh imwheel có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


imwheel - con lăn chuột và trình thông dịch nút cho X Windows

SYNOPSIS


bánh xe quay [ lựa chọn ]

MÔ TẢ


IMWheel là một trình dịch nút và con lăn chuột phổ biến cho Hệ thống X Windows.
Sử dụng đầu vào từ X Windows, imwheel dịch con lăn chuột và nút chuột
hành động vào các sự kiện bàn phím bằng cách sử dụng phần mở rộng XTest thành X. Sử dụng xdpyinfo để biết thông tin
trên các tiện ích mở rộng được hỗ trợ trong máy chủ X của bạn.

COMMAND ĐƯỜNG DÂY LỰA CHỌN


Các tùy chọn dòng lệnh có sẵn như sau:

-4, - nút trượt
Lật các nút chuột để 4 là 5 và 5 là 4, đảo ngược Lên và Xuống
các hành động. Điều này sẽ làm cho 4 nút hữu ích! Điều này tương tự với việc sử dụng
'-b "5 4 6 7 8"'; xem -b Lựa chọn. Xem thêm xmodmap(1).

-NS, --nút nút-spec
Remap các nút trong nút-spec sang đầu vào nút / bánh xe được diễn giải. Cũng giới hạn
nút lấy các nút được chỉ định. Các nút-spec phải được bao quanh bởi
dấu ngoặc kép. Mỗi số nút phải được phân tách bằng dấu cách. Các nút-spec is
được giải mã theo thứ tự sau cho đầu vào bánh xe:

Chỉ mục được diễn giải dưới dạng tên số nút trong imwheelrc
1 bánh xe lên 4 bánh xe
2 Bánh xe Xuống 5 Xuống
3 bánh trái 6 trái
4 bánh bên phải 7 bên phải
5 Nút Ngón cái 1 8 Ngón cái1
6 Nút Ngón cái 2 9 Ngón cái2
7 Nút phụ 1 10 ExtBt7
8 Nút phụ 2 11 ExtBt8
và vv

A nút-spec của "4 5" sẽ giới hạn các nút được nắm lấy chỉ có bánh xe lên và xuống.
A nút-spec của "0" tắt mọi ánh xạ đã xác định, do đó cho phép bỏ qua
nút-spec cho một cái gì đó không tồn tại trên chuột của bạn.
A nút-spec của "4 5 0 0 8" có thể dành cho bánh xe lên / xuống bình thường và nút ngón tay cái 1,
nhưng không có trục bánh xe nằm ngang.
Mặc định nút-spec là "4 5 6 7 8 9", nhưng bạn có thể muốn hoặc cần tùy chỉnh
cái này mình. Nếu bạn muốn bỏ qua con lăn chuột trên chuột thông thường, hãy đảm bảo
bắt đầu nút-spec với "0 0 0 0 ...", do đó bỏ qua ngành dọc và
trục ngang của bánh xe (trục hoành có tồn tại hay không
đã sử dụng).
Xem thêm xmodmap(1).

-NS, --config
Cửa sổ trợ giúp cấu hình bật lên ngay lập tức.
Xem thêm CẤU HÌNH NGƯỜI GIÚP ĐỠ

-NS, --gỡ lỗi
Hiển thị tất cả thông tin gỡ lỗi có thể có trong khi chạy. Điều này xuất hiện rất nhiều và tôi cũng đề nghị
bằng cách sử dụng -d tùy chọn để ngăn chặn imwheel tách khỏi bộ điều khiển
thiết bị đầu cuối.

-NS, --tách
Trên thực tế, điều này ngược lại với tên của nó, nó ngăn chặn sự tách rời khỏi
điều khiển thiết bị đầu cuối (không có daemon). Control-C dừng, v.v.

-NS, --tiêu điểm
Buộc sử dụng cửa sổ phụ của sự kiện X thay vì bản hack ban đầu
thay thế cửa sổ con trong sự kiện X bằng một truy vấn tiêu điểm được thăm dò (XGetInputFocus).
Điều này sẽ khắc phục một số vấn đề về khả năng tương thích với một số trình quản lý cửa sổ, chẳng hạn như
người sản xuất cửa sổ, và có lẽ là sự khai sáng. Nếu không có gì hoạt động bình thường, hãy thử
bật hoặc tắt cái này ...

-NS, --focus-sự kiện
Vô hiệu hóa việc sử dụng các sự kiện tiêu điểm để lấy nút. Nếu là của bạn @Đã loại trừ cửa sổ không
lấy lại các nút chuột khi thoát, hãy thử bật hoặc tắt tính năng này ...

-NS, --Cứu giúp
Trợ giúp ngắn về các tùy chọn cộng với thông tin phiên bản / tác giả.

-k, --giết chết
Cố gắng giết chết imwheel cũ. ID quy trình được kiểm tra bằng cách sử dụng / proc /$ {pid} / trạng thái
Tên: field? = Imwheel. Nếu như / proc không được gắn kết sau đó điều này không thành công mọi lúc!
Nếu không, điều này đảm bảo rằng quy trình sai không bị giết.

-NS, --từ bỏ
Thoát imwheel trước khi vào vòng lặp sự kiện.
Ví dụ: `imwheel -k -q '= giết và bỏ (thứ tự tùy chọn không quan trọng)

-NS, --trưng bày trưng bày
Sử dụng XServer tại một địa chỉ cụ thể trưng bày ở dạng chuẩn X. Sử dụng tùy chọn này rất hữu ích
cho nhiều màn hình.

X CÁC CỬA SỔ


Sử dụng nhiều imwheels bằng cách đặt biến môi trường DISPLAY trước khi chạy
mỗi imwheel hoặc sử dụng -X or --trưng bày các tùy chọn để chỉ định một màn hình khác nhau cho từng
bánh xe. Không nên chạy nhiều bánh xe điện tử trên cùng một màn hình, nhưng
được phép, và có thể gây ra những điều kỳ lạ khi sử dụng bánh xe hoặc các nút.

Chỉnh sửa xorg.conf của bạn và đảm bảo rằng trong phần "InputDevice", Giao thức chuột của bạn là
đặt thành "ExplorerPS / 2" cho PS / 2 hoặc chuột USB hiện đại, hoặc nếu không, thì "IMPS / 2". Đối với nối tiếp
chuột đặt nó thành "IntelliMouse" hoặc "Auto". Điều này dành cho chuột tương thích IntelliMouse; khác
giao thức có thể được yêu cầu cho những con chuột khác.

LƯU Ý
Sản phẩm @Loại trừ lệnh phải được sử dụng cho các máy khách sử dụng ZAxis cho chính họ và
không có bản dịch bàn phím nào để gây ra hiệu ứng mong muốn tương tự. Các @Loại trừ lệnh phải
cũng được thêm vào cho bất kỳ ứng dụng khách nào yêu cầu lấy chuột và / hoặc nút chuột và không
chỉ định các nút cụ thể để lấy. Những ứng dụng khách này không thành công khi họ cố gắng lấy chuột
bởi vì các nút 4 và 5 đã được giữ bởi imwheel. XV là một ví dụ về khách hàng
điều đó đòi hỏi những loại nắm bắt này để thành công. Khách hàng KDE sử dụng ZAxis cho riêng họ
mục đích. Imwheelrc được cung cấp đã bao gồm một loại trừ cho XV. Xem IMWheelRC
phần để biết thêm thông tin.

IMWHEELRC


IMWheel sử dụng, tùy chọn, hai tệp cấu hình. Một, / etc / X11 / imwheel / imwheelrc, là
có thể sử dụng được bởi tất cả mọi người. Cái còn lại là $ HOME / .imwheelrc, chỉ được sử dụng bởi một người dùng. Một là
được cung cấp và lẽ ra phải được cài đặt tự động trong / etc / X11 / imwheel. Tất cả khoảng trắng
được bỏ qua trong các tệp ngoại trừ trong dấu ngoặc kép của tên cửa sổ.

Tệp cấu hình bao gồm tên cửa sổ và bản dịch sự kiện và / hoặc imwheel
các lệnh bắt đầu bằng ký hiệu `` @ '(at). Mỗi tên cửa sổ bắt đầu một phần
cấu hình của nó. Tên cửa sổ được ưu tiên vì ai đến trước được phục vụ trước, vì vậy hơn thế nữa
các kết quả phù hợp chung sẽ luôn xảy ra sau này trong tệp cấu hình.

Nhận xét được bắt đầu bằng dấu thăng (#) và kéo dài đến cuối dòng.

IMWHEELRC Cửa sổ PHẦN TRƯỞNG THÀNH


Tiêu đề phần tên cửa sổ thực sự là một trong bốn thứ:

Tiêu đề cửa sổ
Tên lớp cửa sổ
Tên tài nguyên cửa sổ
(null) khớp với "\ (null \)" trong imwheelrc

Hầu hết trong số này có thể xảy ra bằng cách sử dụng mô-đun FvwmIdent của fvwm2 hoặc trình cấu hình (xem
CẤU HÌNH NGƯỜI GIÚP ĐỠ phần). Các trình quản lý cửa sổ khác có thể có phương pháp riêng của họ
xác định các thuộc tính của cửa sổ.
Mỗi tên cửa sổ được so khớp dưới dạng một chuỗi regex. Vì vậy, bất kỳ cửa sổ nào cũng được khớp bằng cách sử dụng regex
mẫu ". *" làm tên cửa sổ. Mẫu này phải là phần cuối cùng trong
tệp cấu hình hoặc nó sẽ ghi đè các cấu hình cửa sổ khác trong tệp cho
các hành động nút / bánh xe phù hợp.
Có một tiêu đề đặc biệt được ghi chú là "(null)" khớp với các cửa sổ có giá trị rỗng
chuỗi trong ba thuộc tính. Điều này giúp bạn có thể chỉ định các hành động cho ngay cả Quake3,
mà không có thông tin cho cửa sổ của nó. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn nhận ra rằng các phím được sử dụng
không được là các phím có thể xung đột với các thao tác chính khác trong trò chơi hoặc ứng dụng bạn
đang nhằm mục đích làm cho công việc! Tệp imwheelrc đi kèm có phần "(null)" được bao gồm trong
chứng minh, và nó sẽ hoạt động với Quake3.
Mỗi cửa sổ / lớp / tên tài nguyên phải được đặt trong dấu ngoặc kép (") trên một dòng của chính nó.

Bên trong mỗi phần cửa sổ là bất kỳ số lượng định nghĩa hoặc lệnh dịch nào. Mỗi
định nghĩa hoặc lệnh dịch phải nằm trên một dòng của chính nó. Phần cửa sổ không
phải được kết thúc, vì nó được kết thúc bằng cách bắt đầu một phần cửa sổ khác hoặc
phần cuối của tệp cấu hình.

IMWHEELRC DỊCH THUẬT ĐỊNH NGHĨA


Mỗi bản dịch của con lăn chuột / nút chiếm một dòng sau khi một phần cửa sổ được
đã bắt đầu. Mỗi đối số được phân tách bằng dấu phẩy (,); khoảng trắng bị bỏ qua. KeySyms là
được sử dụng để chỉ định đầu vào và đầu ra của bàn phím. Các ống (|) được sử dụng để nối nhiều khóa
thành một đầu vào / đầu ra. Định dạng như sau ...

YÊU CẦU
Các đối số sau đây là bắt buộc để tạo định nghĩa dịch tối thiểu.

Key Bổ ngữ Đầu vào
X KeySyms nối với nhau bằng các đường ống cho biết các phím cần thiết được nhấn khi chuột
hành động được thực hiện để bản dịch này được sử dụng. Alt, Meta, Control và
Phím Shift là công cụ sửa đổi điển hình, nhưng được nêu hơi khác một chút so với
`` Shift '' mà là `` Shift_L '' hoặc `` Shift_R '', phân biệt giữa trái và phải
phím shift. Xem phần KeySyms để biết thêm.

`Không áp dụng'là một KeySym đặc biệt được sử dụng bởi imwheel, nó được sử dụng để biểu thị không có bổ ngữ. MỘT
mục nhập trống cũng được chấp nhận trong trường hợp này, nhưng ít mô tả hơn về những gì đang diễn ra
trên! Nếu `Không áp dụng'được sử dụng thì không thể có bổ ngữ nào được sử dụng trong bánh xe
hoạt động. Nếu trường trống thì bất kì công cụ sửa đổi sẽ phù hợp, vì vậy hãy đặt những điều này cuối cùng trong
phần cửa sổ của họ.

Chuột Hoạt động Đầu vào
Đây là đầu vào từ con lăn chuột hoặc nút. Nó là một trong những điều sau đây và
có thể một:

Up
xuống
Còn lại
Đúng
Ngón tay cái

Đây là những điều tự giải thích. Nếu bạn gặp khó khăn khi sử dụng cấu hình!

Key Hoạt động Đầu ra
KeySyms ra được đặt ở đây. Xem phần KeySyms để biết thêm về tất cả những thứ có sẵn
KeySyms. Tham gia KeySyms bằng cách sử dụng đường ống. Các phím đầu ra được nhấn theo thứ tự và thả ra,
theo thứ tự ngược lại, chỉ sau khi tất cả đã được nhấn, có khả năng làm cho tất cả chúng được kết hợp
như trong `Control_L | C 'sẽ là một lần nhấn phím` ^ C' (control-c).

CHỌN
Các tùy chọn sau là tùy chọn, nhưng để sử dụng một tùy chọn, bạn phải điền vào tất cả các tùy chọn trước đó
lập luận.

Đầu ra Lặp lại
Số lần nhấn các phím Output KeySyms liên tiếp.

Mặc định là 1.

chậm trễ Trước chìa khóa Sự kiện
Thời gian tính bằng micro giây cho đến khi chúng tôi giải phóng tất cả các KeySyms đầu ra trong một đầu ra
Sự lặp lại.

Mặc định là 0.

chậm trễ Trước Sau bấm phím Sự kiện
Khoảng thời gian tính bằng micro giây cho đến khi chúng ta nhấn nút Output KeySyms tiếp theo. Ths chậm trễ
xảy ra sau khi các KeySyms đầu ra được phát hành.

Mặc định là 0.

IMWHEELRC HÀNG


Các lệnh bắt đầu bằng ký tự `` @ '. Các lệnh như sau:

@Loại trừ
Loại trừ cửa sổ này khỏi các sự kiện chuột thu thập dữ liệu imwheel. IMWheel sẽ bỏ qua
chuột khi các cửa sổ này được nhập và không quay lại chuột cho đến khi tiêu điểm là
đã thay đổi thành một cửa sổ không bị loại trừ. Điều này cho phép các sự kiện nút ZAxis vượt qua
thông qua bình thường và lấy chuột để thành công.

@Sự ưu tiên=ưu tiên
Sử dụng điều này được cho phép trong mỗi phần cửa sổ / lớp / tài nguyên. Cao hơn ưu tiên
các giá trị được ưu tiên hơn các giá trị thấp hơn. Các ưu tiên ngang nhau trên các phần làm cho
tệp imwheelrc đã phân tích cú pháp từ trên xuống dưới để tìm kết quả phù hợp đầu tiên. Như vậy @Sự ưu tiên
có thể được sử dụng để làm cho tệp tìm kiếm các kết quả phù hợp không theo thứ tự, khi đó bạn không cần phải
giữ các mục theo thứ tự nếu bạn muốn. Tệp imwheelrc được cung cấp chứa
nhận xét rộng rãi và ví dụ về @Sự ưu tiên chức năng.
Mặc định ưu tiên đối với bất kỳ phần mới nào là 0. Phần cuối cùng @Sự ưu tiên lệnh trong một
phần ghi đè tất cả các ưu tiên trước đó cho phần đó. Vì vậy, mỗi phần có
chỉ một ưu tiên thiết lập cuối cùng. Mức độ ưu tiên được giữ dưới dạng int, do đó phạm vi
từ INT_MAX đến INT_MIN. (Xem /usr/include/limits.h để biết các giá trị này trên
hệ thống.)

CẤU HÌNH NGƯỜI GIÚP ĐỠ


IMWheel chứa một trình trợ giúp cấu hình nửa ẩn có thể được hiển thị bằng cách cuộn lên
và xuống một vài lần trong cửa sổ gốc của máy chủ X. Bên trong cửa sổ này, bạn có thể tìm thấy
tên cửa sổ có thể sử dụng trong tệp imwheelrc của bạn. Nhấn vào chụp màn hình mini
để lấy một cửa sổ khác, bao gồm cả cửa sổ gốc (toàn bộ màn hình).

Các thao tác trên nút và bánh xe chuột có thể được nắm bắt cùng với các phím bổ trợ đang hoạt động trên
bàn phím. Hành động của con lăn chuột / nút được hiển thị và X KeySyms được hiển thị
bên dưới nó. Tất cả thông tin này có thể được nhập trực tiếp vào imwheelrc như mong muốn.

IMWheel có thể được khởi động lại để đọc trong tệp imwheelrc đã thay đổi hoặc trình cấu hình có thể
bị hủy khiến imwheel tiếp tục hoạt động mà không cần đọc tệp cấu hình. Đến
khởi động lại, imwheel tự thực thi như được gọi bởi người dùng ngay từ đầu nhưng thêm vào -R
tùy chọn để chỉ ra cho chính nó biết rằng đây là một imwheel được khởi động lại. Các -R không được sử dụng bởi
người dùng, vì nó bỏ qua một số cấu hình của imwheel.

CÁC TỪ KHÓA


Chương trình mong đợi sự kết hợp của các phím bấm sẽ được sử dụng bằng cách sử dụng các ký tự ống (|) để
kết hợp chúng với nhau.

Ví dụ:
Alt_R | Shift_R

Có nghĩa là đúng alt thay đổi phải cùng nhau, không chỉ một trong hai hoặc khác! Và
không phải cái này đến cái khác, cả hai đều bị ép cùng một lúc về cơ bản.

Các tên từ khóa bổ trợ phổ biến được sử dụng trong X:
Ca_L Ca_R
Điều khiển_L Điều khiển_R
Alt_L Alt_R

Chúng có thể hiện không được chỉ định bất kỳ khóa nào, trừ khi bạn xmodmap họ trong:

Meta_L Meta_R (Trên thực tế, bàn phím Sun có cái này ...)
Siêu_L Siêu_R
Hyper_L Hyper_R

Và đây là một số mà bạn có thể sử dụng, và chúng một nơi nào đó trên bàn phím của bạn. Đây là nơi
họ đã ở trên bàn phím của tôi, một lần nữa, điều này không phải là phổ quát. Sử dụng xev chương trình để kiểm tra
các phím riêng trên bàn phím của bạn!

Caps_Lock = Phím Caps Lock!
(Điều này vẫn bật và tắt khóa mũ!)
Num_Lock = Phím Num Lock!
(Điều này không tốt khi sử dụng ...
vì những lý do tương tự như Caps_Lock)
Multi_key = Phím Scroll Lock!
(Đi xem!)
Mode_switch = Alt phải ... cho tôi dù sao.
(Điều này có nghĩa là tôi không thể sử dụng Alt_R)

Các khóa cửa sổ có thể không được gán bất kỳ KeySyms nào, nhưng chúng sẽ có số. xmodmap có thể
được sử dụng để gán chúng cho một KeySym thực.

Để tìm tên từ khóa cho bất kỳ khóa nào có sẵn, hãy xem /usr/include/X11/keysymdef.h tập tin và
đối với bất kỳ định nghĩa nào trong tệp đó, hãy xóa "XK_" cho tên KeySym có thể sử dụng trong
tập tin cấu hình. Đường dẫn đến tệp này có thể khác nhau đối với bạn.

Hãy nhớ rằng, luôn có trình cấu hình. Và xev cũng sẽ giúp ở đây quá!

WHEEL AS Ở GIỮA NÚT IN X


Định cấu hình XF86Config mà không có "Emulate3Buttons" và tăng "Buttons" nếu nó là 2 in
phần Ponter hoặc InputDevice. Bánh xe sẽ hoạt động như một nút giữa thực sự và
hai nút bên ngoài sẽ hoạt động như các nút riêng biệt (1 và 3), ngay cả khi được nhấn cùng nhau.

Tất nhiên nếu bánh xe của bạn tiếp tục nhấp vào nút giữa trong khi bạn đang cố gắng sử dụng bánh xe
bạn có thể muốn kích hoạt tùy chọn Emulate3Buttons để tắt nút bánh xe! Và
đừng quên giảm đối số Buttons xuống 2!

TRÁI NÚT BẢN ĐỒ IN X CÁC CỬA SỔ


Đối với những người thuận tay đó, lệnh này có thể giúp bạn thiết lập các nút một cách chính xác trong
XWindows cho cả sử dụng thuận tay trái và imwheel.

xmodmap -e "pointer = 3 2 1 4 5"
or
xmodmap -e "pointer = 3 2 1 4 5 6 7"
vv ..
xmodmap -e "pointer = 3 2 1 4 5 6 7 8 9"

LƯU Ý: hầu hết những điều này sẽ KHÔNG hoạt động, vì tất cả các giới hạn trong X.

Thêm nhiều số vào cuối dòng này nếu bạn có nhiều nút hơn!

Sử dụng imwheel trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

  • 1
    VÒI
    VÒI
    SWIG là một công cụ phát triển phần mềm
    kết nối các chương trình được viết bằng C và
    C ++ với nhiều cấp độ cao
    ngôn ngữ lập trình. SWIG được sử dụng với
    khác nhau...
    Tải xuống SWIG
  • 2
    Chủ đề WooCommerce Nextjs React
    Chủ đề WooCommerce Nextjs React
    Chủ đề React WooCommerce, được xây dựng với
    JS tiếp theo, Webpack, Babel, Node và
    Express, sử dụng GraphQL và Apollo
    Khách hàng. Cửa hàng WooCommerce trong React (
    chứa: Sản phẩm ...
    Tải xuống Chủ đề phản ứng WooC Commerce Nextjs
  • 3
    Archlabs_repo
    Archlabs_repo
    Gói repo cho ArchLabs Đây là một
    ứng dụng cũng có thể được tìm nạp
    từ
    https://sourceforge.net/projects/archlabs-repo/.
    Nó đã được lưu trữ trong OnWorks ở...
    Tải xuống archlabs_repo
  • 4
    Dự án Zephyr
    Dự án Zephyr
    Dự án Zephyr là một thế hệ mới
    hệ điều hành thời gian thực (RTOS)
    hỗ trợ nhiều phần cứng
    kiến trúc. Nó dựa trên một
    hạt nhân có dấu chân nhỏ ...
    Tải xuống dự án Zephyr
  • 5
    SCons
    SCons
    SCons là một công cụ xây dựng phần mềm
    đó là một sự thay thế vượt trội so với
    công cụ xây dựng "Make" cổ điển
    tất cả chúng ta đều biết và yêu thích. SCons là
    thực hiện một ...
    Tải xuống SCons
  • 6
    PSeInt
    PSeInt
    PSeInt là trình thông dịch mã giả cho
    sinh viên lập trình nói tiếng Tây Ban Nha.
    Mục đích chính của nó là trở thành một công cụ để
    học và hiểu cơ bản
    quan niệm ...
    Tải xuống PSeInt
  • Khác »

Lệnh Linux

  • 1
    7z
    7z
    7z - Trình lưu trữ tệp cao nhất
    tỷ lệ nén ...
    Chạy 7z
  • 2
    7za
    7za
    7za - Trình lưu trữ tệp cao nhất
    tỷ lệ nén ...
    Chạy 7za
  • 3
    creepy
    creepy
    CREEPY - Một thông tin định vị địa lý
    công cụ tổng hợp MÔ TẢ: rùng rợn là một
    ứng dụng cho phép bạn thu thập
    thông tin liên quan đến vị trí địa lý về
    người dùng từ...
    Chạy rùng rợn
  • 4
    cricket-biên dịch
    cricket-biên dịch
    cricket - Một chương trình để quản lý
    thu thập và hiển thị chuỗi thời gian
    dữ liệu ...
    Chạy cricket-biên dịch
  • 5
    g-quấn-config
    g-quấn-config
    g-wrap-config - tập lệnh để nhận
    thông tin về phiên bản đã cài đặt
    của G-Wrap...
    Chạy g-wrap-config
  • 6
    g.accessgrass
    g.accessgrass
    g.access - Kiểm soát quyền truy cập vào
    bộ bản đồ hiện tại cho những người dùng khác trên
    hệ thống. Nếu không có tùy chọn nào được đưa ra, hãy in
    tình trạng hiện tại. TỪ KHÓA: tổng hợp, bản đồ
    quản lý,...
    Chạy g.accessgrass
  • Khác »

Ad