Đây là lệnh k3d-sl2xml có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS
CHƯƠNG TRÌNH:
TÊN
k3d-sl2xml - Phân tích cú pháp trình đổ bóng RenderMan để tạo tệp meta trình đổ bóng được người dùng K-3D sử dụng
diệnngười dùng.
SYNOPSIS
k3d-sl2xml [LỰA CHỌN]
MÔ TẢ
-NS, --Cứu giúp
In thông tin trợ giúp này và thoát.
--phiên bản
In thông tin phiên bản chương trình và các lần thoát.
Lưu ý: nhập trên stdin phải be được xử lý trước Mã nguồn RenderMan Shading Language. chúng tôi
khuyên bạn nên chạy k3d-sl2xml với:
gcc -E -P -xc | k3d-sl2xml
TÁC GIẢ
K-3D của Timothy M. Shead[email được bảo vệ]>, và nhiều người khác. Trang này được viết bởi
Manuel A. Fernandez Montecelo[email được bảo vệ]>
TÀI NGUYÊN
Trang chủ K-3D: http://www.k-3d.org
SAO CHÉP
Bản quyền (c) 1995-2010, Timothy M. Shead. Đã đăng ký Bản quyền. Phần mềm này được cấp phép
theo các điều khoản của Giấy phép Công cộng GNU; xem nguồn để biết điều kiện sao chép.
KHÔNG có bảo hành; thậm chí không phải vì tính KHẢ NĂNG LÊN LỚN hoặc SỰ PHÙ HỢP VỚI MỤC ĐÍCH CỤ THỂ.
11/19/2015 K3D-SL2XML(1)
Sử dụng k3d-sl2xml trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net