Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

Tải xuống SockJS-client cho Windows

Tải xuống miễn phí ứng dụng Windows SockJS-client để chạy trực tuyến Wine trong Ubuntu trực tuyến, Fedora trực tuyến hoặc Debian trực tuyến

Đây là ứng dụng Windows có tên SockJS-client có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống dưới dạng 1.5.2.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.

Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng có tên SockJS-client này với OnWorks miễn phí.

Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:

- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.

- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.

- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.

- 4. Khởi động bất kỳ trình giả lập trực tuyến OS OnWorks nào từ trang web này, nhưng trình giả lập trực tuyến Windows tốt hơn.

- 5. Từ Hệ điều hành Windows OnWorks bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.

- 6. Tải xuống ứng dụng và cài đặt nó.

- 7. Tải xuống Wine từ kho phần mềm phân phối Linux của bạn. Sau khi cài đặt, bạn có thể nhấp đúp vào ứng dụng để chạy chúng với Wine. Bạn cũng có thể thử PlayOnLinux, một giao diện đẹp mắt trên Wine sẽ giúp bạn cài đặt các chương trình và trò chơi phổ biến của Windows.

Wine là một cách để chạy phần mềm Windows trên Linux, nhưng không cần Windows. Wine là một lớp tương thích Windows mã nguồn mở có thể chạy các chương trình Windows trực tiếp trên bất kỳ máy tính để bàn Linux nào. Về cơ bản, Wine đang cố gắng triển khai lại đủ Windows từ đầu để nó có thể chạy tất cả các ứng dụng Windows đó mà không thực sự cần đến Windows.

MÀN HÌNH

Ad


SockJS-client


MÔ TẢ

SockJS là một thư viện JavaScript của trình duyệt cung cấp một đối tượng giống như WebSocket. SockJS cung cấp cho bạn một API Javascript chặt chẽ, xuyên trình duyệt, tạo ra một kênh giao tiếp đa miền, song công, có độ trễ thấp giữa trình duyệt và máy chủ web. Trước tiên, SockJS cố gắng sử dụng WebSockets gốc. Nếu không thành công, nó có thể sử dụng nhiều giao thức truyền tải dành riêng cho trình duyệt và trình bày chúng thông qua các bản tóm tắt giống như WebSocket. SockJS được thiết kế để hoạt động cho tất cả các trình duyệt hiện đại và trong các môi trường không hỗ trợ giao thức WebSocket, ví dụ, đằng sau các proxy công ty hạn chế. SockJS-client yêu cầu một đối tác máy chủ, chẳng hạn như SockJS-node, là một máy chủ SockJS cho Node.js. API phải tuân theo HTML5 Websockets API càng chặt chẽ càng tốt. Tất cả các phương tiện phải hỗ trợ kết nối miền chéo ra khỏi hộp. Bạn có thể lưu trữ một máy chủ SockJS trên một máy chủ khác với trang web chính của bạn.



Tính năng

  • SockJS bắt chước API WebSockets
  • Sau khi tập lệnh được tải, bạn có thể thiết lập kết nối với máy chủ SockJS
  • Tương tự như API 'WebSocket', hàm tạo 'SockJS' nhận một hoặc nhiều đối số
  • Cho phép bạn cung cấp các phương tiện truyền tải danh sách có thể được sử dụng bởi SockJS
  • Cả máy khách và máy chủ đều sử dụng số nhận dạng phiên để phân biệt các kết nối
  • Chỉ định thời gian chờ tối thiểu tính bằng mili giây để sử dụng cho các kết nối giao thông
  • Bạn có thể kết nối bất kỳ ứng dụng khách WebSocket nào tương thích với WebSocket RFC 6455


Ngôn ngữ lập trình

JavaScript


Categories

Trình giả lập

Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/sockjs-client.mirror/. Nó đã được lưu trữ trên OnWorks để có thể chạy trực tuyến một cách dễ dàng nhất từ ​​một trong những Hệ thống hoạt động miễn phí của chúng tôi.


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

Lệnh Linux

Ad