Đây là ứng dụng Windows có tên UniRx có bản phát hành mới nhất có thể được tải xuống dưới dạng Ver7.1.0.zip. Nó có thể được chạy trực tuyến trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks cho máy trạm.
Tải xuống và chạy trực tuyến ứng dụng có tên UniRx này với OnWorks miễn phí.
Làm theo các hướng dẫn sau để chạy ứng dụng này:
- 1. Đã tải ứng dụng này xuống PC của bạn.
- 2. Nhập vào trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 3. Tải lên ứng dụng này trong trình quản lý tệp như vậy.
- 4. Khởi động bất kỳ trình giả lập trực tuyến OS OnWorks nào từ trang web này, nhưng trình giả lập trực tuyến Windows tốt hơn.
- 5. Từ Hệ điều hành Windows OnWorks bạn vừa khởi động, hãy truy cập trình quản lý tệp của chúng tôi https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX với tên người dùng mà bạn muốn.
- 6. Tải xuống ứng dụng và cài đặt nó.
- 7. Tải xuống Wine từ kho phần mềm phân phối Linux của bạn. Sau khi cài đặt, bạn có thể nhấp đúp vào ứng dụng để chạy chúng với Wine. Bạn cũng có thể thử PlayOnLinux, một giao diện đẹp mắt trên Wine sẽ giúp bạn cài đặt các chương trình và trò chơi phổ biến của Windows.
Wine là một cách để chạy phần mềm Windows trên Linux, nhưng không cần Windows. Wine là một lớp tương thích Windows mã nguồn mở có thể chạy các chương trình Windows trực tiếp trên bất kỳ máy tính để bàn Linux nào. Về cơ bản, Wine đang cố gắng triển khai lại đủ Windows từ đầu để nó có thể chạy tất cả các ứng dụng Windows đó mà không thực sự cần đến Windows.
MÀN HÌNH
Ad
UniRx
MÔ TẢ
UniRx (Tiện ích mở rộng phản ứng cho Unity) là bản hoàn thiện lại các Tiện ích mở rộng phản ứng .NET. Việc triển khai Official Rx rất tuyệt vời nhưng không hoạt động trên Unity và có vấn đề với khả năng tương thích IL2CPP của iOS. Thư viện này khắc phục những vấn đề đó và thêm một số tiện ích cụ thể cho Unity. Các nền tảng được hỗ trợ là PC / Mac / Android / iOS / WebGL / WindowsStore / etc và thư viện. Thông thường, các hoạt động của Mạng trong Unity yêu cầu sử dụng WWW và Coroutine. Rx chữa được loại "blues không đồng bộ". Rx là một thư viện để soạn các chương trình không đồng bộ và dựa trên sự kiện bằng cách sử dụng các bộ sưu tập có thể quan sát được và các toán tử truy vấn kiểu LINQ. Vòng lặp trò chơi (mọi Cập nhật, OnCollisionEnter, v.v.), dữ liệu cảm biến (Kinect, Leap Motion, VR Input, v.v.) là tất cả các loại sự kiện. Rx đại diện cho các sự kiện dưới dạng chuỗi phản ứng có thể dễ dàng tổng hợp và hỗ trợ các hoạt động dựa trên thời gian bằng cách sử dụng các toán tử truy vấn LINQ.
Tính năng
- UniRx có sẵn trên Unity Asset Store (miễn phí)
- Unity nói chung là đơn luồng nhưng UniRx tạo điều kiện đa luồng cho các phép nối, hủy, truy cập GameObjects, v.v.
- UniRx giúp lập trình giao diện người dùng với uGUI. Tất cả các sự kiện giao diện người dùng (nhấp chuột, thay đổi giá trị, v.v.) có thể được chuyển đổi thành các luồng sự kiện UniRx
- Unity hỗ trợ async / await từ năm 2017 với các bản nâng cấp C #
- Sử dụng ObservableWWW cho các hoạt động mạng không đồng bộ
- Rx có thể kết hợp và có thể hủy, bạn cũng có thể truy vấn với các biểu thức LINQ
Ngôn ngữ lập trình
C#
Đây là một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp từ https://sourceforge.net/projects/unirx.mirror/. Nó đã được lưu trữ trên OnWorks để có thể chạy trực tuyến một cách dễ dàng nhất từ một trong những Hệ thống hoạt động miễn phí của chúng tôi.