这是 gbsplay 命令,可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器
程序:
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播放 - Gameboy 音效播放器
概要
播放 [选项] gbs 文件 [开始-子歌 [停子歌]]
商品描述
gbsplay 模拟 Nintendo Gameboy 的声音硬件。 它能够播放
来自 /dev/dsp 上的 Gameboy 模块转储(.GBS 格式)的声音。
配置
-E 端序
将字节序设置为 端序. 有效值为 b, l 和 n 大,小和本土
端序分别。
-f 淡出时间
将淡出时间设置为 子歌差距 秒。 而不是硬切子歌,
做一个软淡出。 默认值为 3 秒。
-g 子歌差距
将 subsong gap 设置为 子歌差距 秒。 在播放下一子曲之前
subsong超时,播放 子歌差距 几秒钟的沉默。 默认值为 2 秒。
-h 显示简短的帮助并退出。
-l 启用循环模式。 播放最后一首子歌曲时,播放将再次开始
第一子歌。 默认为无循环。
-o 插入
选择声音输出插件 插入. 默认取决于编译选项。 选择
名单 查看所有可用输出插件的列表。
-q 保持安静,减少冗长。 可以多次应用。 默认详细程度是
3.
-r 采样率
将采样率设置为 采样率 赫兹。 默认值为 44100Hz。
-R 刷新延迟
将刷新延迟设置为 刷新延迟 毫秒。 默认值为 33
毫秒。 较大的值会降低 CPU 使用率,但随着 subsong 的变化,
淡出、按键反应和屏幕显示将被延迟。
-t 子歌超时
将 subsong 超时设置为 子歌超时 秒。 当一首子歌曲被播放时
给定的时间,播放器将跳到下一子歌。 0 秒超时
禁用自动子歌曲更改。 默认值为 120 秒。
-T 静音超时
将静音超时设置为 静音超时 秒。 当子歌包含沉默时
在给定的时间内,播放器将跳到下一首子歌曲。 默认值为 2
秒。
-v 增加详细程度,打印更多信息。 可以多次应用。
默认详细程度为 3。
-V 显示版本号并退出。
-z 以随机播放模式播放子歌曲。 每首子歌曲将按随机顺序播放一次。
-Z 以随机模式播放子歌曲。 类似于随机播放模式,但可以播放子歌曲
多次。
-1 启动时将通道 1 静音。
-2 启动时将通道 2 静音。
-3 启动时将通道 3 静音。
-4 启动时将通道 4 静音。
有无库存
gbs 文件
要播放的声音文件。 必须是未压缩的 .GBS 格式。
开始-子歌
从声音文件中播放子歌曲。 如果未指定,默认歌曲将
被播放(除非在随机播放或随机模式下)。 超出范围的数字将是
剪辑到可能的子歌曲范围。
停子歌
gbsplay 会在此子歌曲播放完毕后停止。 如果未指定或越界,
gbsplay 将在播放完最后一首子歌曲后停止。
键盘 控制
播放 支持基本的键盘控制。 识别以下命令:
p 跳至上一子歌。
n 跳到下一子歌。
q or ESC
退出 gbsplay。
太空 切换播放/暂停。
1 静音/取消静音通道 1。
2 静音/取消静音通道 2。
3 静音/取消静音通道 3。
4 静音/取消静音通道 4。
使用 onworks.net 服务在线使用 gbsplay