这是 gmediarender 命令,可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器
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gmediarender - UPNP-AV 渲染器守护进程
概要
媒体渲染 [选项] 档...
商品描述
本手册页简要记录了 媒体渲染 命令。
媒体渲染 是一个守护进程,充当本地网络上的 UPNP-AV 渲染器。 有可能
从 UPNP-AV 控制点控制以播放来自 UPNP-AV 媒体服务器的媒体文件
通过本地系统上的音频设备。
配置
该程序遵循通常的 GNU 命令行语法,长选项以
两个破折号 (`-')。 下面是选项的摘要。
应用领域 opţiuni:
-d, --守护进程
将程序作为守护程序运行。
-F, - 友好名称
在网络上做广告的友好名称。
通常,渲染器最好显示在控制器上
可识别且独特的名称。 这是设置该名称的选项。
-一世, - IP地址
服务运行和通告的本地 IP 地址。
这只能是单个地址,并且必须明确指定(即不是
0.0.0.0)。
-p, - 港口
端口收听。 [49152..65535]。
libupnp 不使用 SO_REUSEADDR,因此可能需要增加它
数。
-P, --pid 文件
应写入进程 ID 的文件的名称。
-你, --uuid
UUID 以形式在网络上做广告 用户:组.
这将设置控制器通告和使用的 UPNP UUID 以区分
不同的渲染器。 通常, 媒体渲染 使用内置的静态 ID。 如果有
是在本地网络上运行的多个渲染器,它们将共享相同的
静态标识。 使用此选项,可以为每个渲染器指定其自己的 ID。 一种方式
生成一个 UUID 是通过运行一次创建一个 UUID 乌伊德根 工具。
Audio opţiuni:
--gstout-audiosink
设置音频接收器。
--gstout-音频设备
设置音频设备。
--gstout-音频... 选项允许用户配置声音输出的位置
止 媒体渲染 已发送。 正确的值将取决于哪种音频方法
正在使用输出(例如 ALSA)。
--gstout-初始卷-db
以分贝为单位设置启动时的初始音量。
值范围从 0(最大音量)到 -60(最小音量。分贝标度为
非线性:-20db 代表大约一半的音量。 默认值为 0。
请注意,这不会影响硬件(例如 ALSA)音量级别,而只会影响
内部衰减。 建议将硬件级别设置为 100,其中
可能。
--列表输出
列出可用的输出模块并退出。
-o, - 输出
要使用的输出模块。
使用 - 输出 获取有效模块的列表。
调试 opţiuni:
--dump-devicedesc
转储设备描述符 XML 并退出。
--dump-connmgr-scpd
转储连接管理器服务描述 XML 并退出。
--dump-控制-scpd
转储呈现控制服务描述 XML 并退出。
--转储-传输-scpd
转储 A/V 传输服务描述 XML 并退出。
--日志文件
将程序输出记录到的文件名。
要登录到终端,请使用 --logfile devstdout 该文件可能会变得非常大
随着时间的推移,因此建议仅将此选项用于调试目的。
政策和帮助 选项
-H, - 帮帮我
显示选项摘要。
--全部帮助
显示所有帮助选项。
--帮助-gstout
显示 GStreamer 输出选项。
--帮助-gst
显示 GStreamer 选项。
-v, - 版
显示程序版本。
使用 onworks.net 服务在线使用 gmediarender