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wine-development - 云端在线

通过 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行 wine-development

这是命令 wine-development 可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器

程序:

您的姓名


wine - 在 Unix 上运行 Windows 程序

概要


红酒 程序 [参数]
红酒 - 帮帮我
红酒 - 版

有关将参数传递给 Windows 程序的说明,请参阅
程序/参数 手册页的部分。

商品描述


红酒 加载并运行给定的程序,可以是 DOS、Windows 3.x、Win32 或 Win64
可执行文件(在 64 位系统上)。

要调试 wine,请使用 酒库 代替。

要运行 CUI 可执行文件(Windows 控制台程序),请使用 调酒台 而不是 红酒.
这将在单独的窗口中显示输出。 不使用 调酒台 用于 CUI 程序
只会提供非常有限的控制台支持,您的程序可能无法运行
正常。

当用 - 帮帮我 or - 版 作为唯一的论据, 红酒 将简单地打印一个小
帮助消息或其版本分别并退出。

程序/参数


程序名可以用 DOS 格式指定(C:\WINDOWS\SOL.EXE) 或 Unix 格式
(/msdos/windows/sol.exe)。 您可以通过添加将参数传递给正在执行的程序
它们到命令行调用的末尾 红酒 (如: 红酒 记事本
C:\\TEMP\\自述文件.TXT)。 请注意,您需要 '\' 转义特殊字符(和空格)
通过 shell 调用 Wine 时,例如

葡萄酒 C:\\Program\\ Files\\MyPrg\\test.exe

它也可以是 Wine 附带的 Windows 可执行文件之一,在这种情况下指定
完整路径不是强制性的,例如 红酒 探险家 or 红酒 记事本.

环境


红酒 使启动它的 shell 的环境变量可访问
Windows/DOS 进程启动。 因此,请使用适合您的 shell 的语法输入
你需要的环境变量。

酒标
如果设置,则将此变量的内容作为所在目录的名称
Wine 存储它的数据(默认是 $HOME/.wine)。 该目录也用于
识别用于与 葡萄酒服务器。 所有 红酒
使用相同的过程 葡萄酒服务器 (即:同一个用户)分享某些东西,比如
注册表、共享内存和配置文件。 通过设置 酒标 不同
不同的值 红酒 进程,可以运行许多真正的
独立 红酒 流程。

酒柜
指定路径和名称 葡萄酒服务器 二进制。 如果未设置,Wine 将尝试
加载 /usr/lib/wine-development/wineserver,如果这不存在,那么它将
在路径和其他几个可能的位置查找名为“wineserver”的文件。

装酒器
指定路径和名称 红酒 用于启动新 Windows 的二进制文件
过程。 如果未设置,Wine 将尝试加载 /usr/lib/wine-开发/wine, 而如果
这不存在,然后它会在路径和一个名为“wine”的文件中查找
其他几个可能的位置。

酒虫
打开或关闭调试消息。 变量的语法是这样的形式
[][+|-]渠道[,[class2][+|-]channel2]

是可选的,可以是以下之一: 犯错, 警告, 整我追踪。 如果
未指定,指定通道的所有调试消息都被打开
在。 每个通道将打印有关 Wine 特定组件的消息。 这
以下字符可以是 + or - 打开或关闭指定的通道
分别。 如果没有 在它之前的部分,一个领先的 + 可以省略。
请注意,字符串中的任何地方都不允许使用空格。

例子:

WINEDEBUG=警告+全部
将打开所有警告消息(推荐用于调试)。

WINEDEBUG=警告+dll,+堆
将打开 DLL 警告消息和所有堆消息。

WINEDEBUG=fixme-all,警告+光标,+继电器
将关闭所有 FIXME 消息,打开光标警告消息,然后打开
在所有中继消息(API 调用)上。

WINEDEBUG=继电器
将打开所有中继消息。 对包含或排除的更多控制
中继跟踪中的函数和 dll,查看
HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug 注册表项。

有关调试消息的更多信息,请参阅 运行 酒红色 的一章
葡萄酒用户指南。

葡萄酒路径
指定在其中搜索内置 dll 和 Winelib 应用程序的路径。
这是由“:”分隔的目录列表。 除了任何目录
指定于 葡萄酒路径,Wine 也会看进去 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine-
开发.

酒驾
定义加载过程中使用的 dll 的覆盖类型和加载顺序
任何dll。 目前有两种类型的库可以加载到
进程地址空间:本机 Windows dll(本地人) 和 Wine 内部 dll
(内建的)。 类型可以缩写为类型的第一个字母 (n or b).
该库也可能被禁用 ('')。 每个订单序列必须由
逗号。

每个 dll 可能有自己特定的加载顺序。 加载顺序决定了哪个
尝试将 dll 的版本加载到地址空间中。 如果第一个
失败,然后尝试下一个,依此类推。 具有相同负载的多个库
顺序可以用逗号分隔。 也可以使用指定不同的
通过用“;”分隔条目来为不同的库加载顺序。

16 位 dll 的加载顺序始终由 32 位 dll 的加载顺序定义
包含它的 dll(可以通过查看符号链接来识别)
16 位 .dll.so 文件)。 例如如果 ole32.dll 配置为内置,
存储库 也将作为内置加载,因为 32 位 ole32.dll 包含
16 bit 存储库.

例子:

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
尝试首先加载 comdlg32 和 shell32 作为本机 windows dll 并尝试
如果本机加载失败,则内置版本。

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
尝试将库 comdlg32 和 shell32 作为本机 Windows dll 加载。
此外,如果应用程序请求加载 c:\foo\bar\baz.dll 加载
内置库 巴兹.

WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
尝试首先加载 comdlg32 作为内置版本,如果
内置加载失败; 加载 shell32 始终作为内置和 comctl32 始终作为
本国的; oleaut32 将被禁用。

葡萄酒研究
指定要支持的 Windows 体系结构。 它可以设置为 win32
(仅支持 32 位应用程序),或 win64 (同时支持 64 位应用程序
WoW32 模式下的 64 位)。
给定 Wine 前缀支持的架构在前缀创建时设置
并且之后无法更改。 当使用现有前缀运行时,Wine 将
拒绝开始,如果 葡萄酒研究 与前缀架构不匹配。

显示屏玻璃制造
指定要使用的 X11 显示。

OSS声卡驱动配置变量:

音频设备
设置音频输入/输出设备。 默认 /开发/DSP.

混合器开发
设置用于混音器控制的设备。 默认 /开发/混音器.

米迪开发
设置 MIDI(音序器)设备。 默认 /开发/排序器.

使用 onworks.net 服务在线使用 wine-development


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