这是名为 FlightCraft3D: The Return 的 Linux 应用程序,其最新版本可以下载为 map_system_v2_wvehicles_MULTITHREAD.zip。 它可以在工作站的免费托管服务提供商 OnWorks 中在线运行。
免费下载并在线运行这个名为 FlightCraft3D: The Return with OnWorks 的应用程序。
请按照以下说明运行此应用程序:
- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。
- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。
- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。
- 4. 从此网站启动OnWorks Linux online 或Windows online emulator 或MACOS online emulator。
- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Linux 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。
- 6. 下载应用程序,安装并运行。
SCREENSHOTS
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FlightCraft3D:回归
商品描述
一个粗糙的3D极限飞行模拟器,其中有一个可以着陆的大地形:由于地形渲染先进,因此地形大,细节清晰,清晰可见,可以在山谷中进行狂野飞行,可以尝试着陆在野生、多彩地区的任何休闲点,包括山地、丘陵和平坦地区。
飞行模型在这里很原始,但可以接受。 我将尝试做第二个版本,其中将使用 JSBSim 模块来提供更逼真的飞行模拟,从而使自由飞行和着陆的狂野更加令人印象深刻。
这不是一个典型的飞行模拟器,而是一个明确试图提供补充体验的模拟器:不要关心导航,不要太在意仪表板的控制和使用……而只是在野外、开放的环境中驾驶飞机环境。
注意:与程序的 2 个变体对应的 zip 文件的名称是“map_system_v2_wvehicles”而不是“flightcraft_the_return”。
特性
- 高级地形渲染:使用我开发的“New Terrain System v2”算法
- 大地形:由 4k x 4k 高度样本组成
- 在任何地方着陆的能力
- 较慢计算机的额外变体
- 具有更高整体图形的多线程版本,适用于更快的计算机
- 很容易在任何 *nix-like 系统上编译
- 源代码中包含的所有软件模块(地形、飞行器运动和道路)均由我自己制作并经过充分测试
- 简单的源代码:飞机模块虽然有点繁琐……但其余的都整理得很好
- 现在更新了,更多的树,以及更快地计算地形的局部高度。 它的速度要快一点。 非多线程版本尚未更新。 因此,暂时使用多线程版本。 检查上传的日期以保持更新。
目的
航空航天、教育、高级最终用户、最终用户/桌面、工程
用户界面
OpenGL、SDL
程式语言
C + +中
分类
这是一个也可以从 https://sourceforge.net/projects/flightcraft3d-the-return/ 获取的应用程序。 它已托管在 OnWorks 中,以便从我们的免费操作系统之一以最简单的方式在线运行。