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为 Linux 下载我的 Nes

免费下载 My Nes Linux 应用程序以在 Ubuntu online、Fedora online 或 Debian online 中在线运行

这是名为 My Nes 的 Linux 应用程序,其最新版本可以下载为 MyNesGTK3.3.490+MyNesSDL2.2.38Windows.zip。 它可以在工作站的免费托管服务提供商 OnWorks 中在线运行。

下载并在线运行这个名为 My Nes with OnWorks 的应用程序是免费的。

请按照以下说明运行此应用程序:

- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。

- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。

- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。

- 4. 从此网站启动OnWorks Linux online 或Windows online emulator 或MACOS online emulator。

- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Linux 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。

- 6. 下载应用程序,安装并运行。

SCREENSHOTS

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我的雀


商品描述

我的 NES 是一个用 C# 编写的可移植的、开源的、低级别的 NES/Famicom 模拟器。 My NES的兼容性非常高,运行大部分游戏没有任何bug。 该项目的目标是尽可能优雅地重现游戏可能依赖的任何硬件怪癖。 我的 NES 不使用任何特定于游戏的黑客或哈希检查(除了填充 iNES 文件格式留下的坑)。

视频和音频输出经过仔细配置以产生尽可能准确的图像和声音,还允许用户配置其中一些设置以满足他们的需要。
如果您正在寻找一个简单的 Nes 模拟器,其精度非常接近真实硬件,那么 My Nes 是值得一试的!

请注意,快照由作者拍摄,快照时My Nes中使用的所有演示均来自测试rom(第一张快照除外),可免费使用。
欲知更多详情,请参阅:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>

功能

  • My Nes 使用简单的 GUI(图形用户界面),它允许直接和尽可能简单地更改游戏、配置仿真。
  • My Nes 内置 Launcher,可用于组织游戏,可提供游戏的详细信息,还可记录用户数据,如评分、游戏时间等
  • My Nes 使用 NesCart DB 来显示和使用准确的游戏信息。
  • My Nes 包括内置渲染引擎,可以轻松有效地在渲染器之间切换。 这有助于选择适合您的系统的合适的渲染器,例如,如果 SlimDX 视频渲染器在您的机器上运行时出现问题,只需切换到 SDL2 视频渲染器,它可能会在您的 PC 上运行流畅。
  • 包括所有有用的视频选项,例如在打开或关闭“保持纵横比”的窗口或全屏模式下运行 emu。
  • 能够保存当前游戏的快照。
  • 保存和加载状态能力。
  • My Nes 在低端机器(例如低端笔记本电脑、旧电脑等)上运行速度非常快,My Nes 在旧机器上进行了测试,无论是在 Windows 中,还是在 60 fps 下完美运行。
  • 准确性,My Nes 通过模拟真实的硬件行为,通过了几乎所有已知的 nes 测试,而无需任何模拟技巧。
  • 多线程仿真器,仿真过程在与渲染器线程分离的线程中运行。 这可以提高性能,尤其是多核 CPU。
  • CPU 6502:实现的所有 CPU 6502 指令,包括所谓的非法操作码。
  • 中断:在最后一条指令行为之前实现精确的中断计时,例如中断检查
  • PPU:按照 wiki 文档中的描述实现图片处理器单元 http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering 准确的时间
  • 调色板:实现 NTSC 视频的调色板生成器,如 http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
  • 电视格式:NTSC、PALB 和 DENDY。
  • 声音:实现所有Nes 5声道、MMC5外声道和VRC6外声道。 还实现了内部混频器滤波器。
  • 声音播放:频率可以是 22050 Hz、44100 Hz 或 48000 HZ。 比特率固定为 16 位,通道固定为单声道。 此外,My Nes 实现了在 http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (即低通和高通滤波器)。
  • 映射器和板:实施大约 97% 的已知和记录的映射器
  • 控制器:4 个玩家手柄,每个手柄都可以通过键盘、操纵杆或 XBox360 游戏控制器 (XInput) 播放。 游戏精灵也被实施。

用户界面

SDL


程式语言

C#



这是一个也可以从 https://sourceforge.net/projects/mynes/ 获取的应用程序。 它已托管在 OnWorks 中,以便从我们的免费操作系统之一以最简单的方式在线运行。


免费服务器和工作站

下载 Windows 和 Linux 应用程序

Linux 命令

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