这是名为“世界建造工具包”(WCK)的 Windows 应用程序,其最新版本可以下载为 wcksourcecode.tar.gz。它可以在免费的工作站托管服务提供商 OnWorks 上在线运行。
使用 OnWorks 免费下载并在线运行这个名为 World Construction Kit (WCK) 的应用程序。
请按照以下说明运行此应用程序:
- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。
- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。
- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。
- 4. 从本网站启动任何 OS OnWorks 在线模拟器,但更好的 Windows 在线模拟器。
- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Windows 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。
- 6. 下载应用程序并安装。
- 7. 从您的 Linux 发行版软件存储库下载 Wine。 安装后,您可以双击该应用程序以使用 Wine 运行它们。 您还可以尝试 PlayOnLinux,这是 Wine 上的一个花哨界面,可帮助您安装流行的 Windows 程序和游戏。
Wine 是一种在 Linux 上运行 Windows 软件的方法,但不需要 Windows。 Wine 是一个开源的 Windows 兼容层,可以直接在任何 Linux 桌面上运行 Windows 程序。 本质上,Wine 试图从头开始重新实现足够多的 Windows,以便它可以运行所有这些 Windows 应用程序,而实际上不需要 Windows。
SCREENSHOTS
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世界建造套件(WCK)
商品描述
WCK(世界构建工具包)是一款基于 ActionScript 3 的物理引擎,它是 Box2D 的移植版(参考了 Flash Alchemy)。它提供了一些工具,用于构建包含刚体、形状、碰撞检测、关节、重力等元素的模拟世界,并嵌入到 Flash/AIR 环境中。它旨在将 Box2D 风格的物理特性与 Flash 完美集成,使开发者能够组装物理场景(“世界”)、定义形状、管理模拟步骤并运行演示。
功能
- 物理模拟,包括刚体、关节、重力、碰撞检测
- 演示/测试平台设置,用于观察物理行为和示例世界
- 用于处理圆形、多边形、矩形等形状以及碰撞边界的实用程序
- 通过 Box2DAlchemy 或类似的移植 C++ 代码与 ActionScript / Flash 环境集成,这些代码经过编译可在 Flash/AIR 环境中使用
- 样本/附加代码(重力、探测、形状等)以加速原型设计
- 世界构建抽象(世界构建工具包)简化了物理场景、身体管理、步进模拟等的设置。
程式语言
动作脚本
分类
此应用程序也可从 https://sourceforge.net/projects/world-construction-kit.mirror/ 获取。它已托管在 OnWorks 中,以便通过我们的免费操作系统之一以最便捷的方式在线运行。