هذا هو الأمر xmountains الذي يمكن تشغيله في مزود الاستضافة المجانية OnWorks باستخدام إحدى محطات العمل المجانية المتعددة على الإنترنت مثل Ubuntu Online أو Fedora Online أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MAC OS عبر الإنترنت
برنامج:
اسم
xmountains - مولد المناظر الطبيعية النمطي هندسي متكرر.
موجز
com.xmountains [ bqgPdEmMrBnZIASTWFGCapcevfRltxsXYH ]
الوصف
com.xmountains هو مولد المناظر الطبيعية النمطي هندسي متكرر X11. يولد كسورية عشوائية
الأسطح ويعرضها في النافذة. أثناء تشغيل البرنامج ، يتم تشغيل الفراكتل
بشكل مستمر إلى اليمين ويتم تمرير الصورة من اليمين إلى اليسار للعرض
المنطقة التي تم إنشاؤها حديثًا.
الأعلام:
-b
استخدم نافذة الجذر.
-q
أعد تعيين نافذة الجذر عند خروج البرنامج. يتم تجاهل هذا الخيار ما لم يكن
يستخدم البرنامج نافذة الجذر.
-g [سلسلة]
اضبط هندسة النافذة.
-P [اسم الملف]
اكتب PID إلى الملف المحدد.
-d [سلسلة]
اضبط العرض.
-E
قم بتبديل الطريقة التي تتم بها إعادة طلاء النافذة. بشكل افتراضي ، تكون الصورة البيكسيلية هي
مثبتة كخريطة بكسل للخلفية لإعادة طلاء النافذة والنافذة
يتم إجراؤها تلقائيًا بواسطة خادم X. إذا كان هذا لا يعمل على معين
ثم يمكن استخدام هذه العلامة لتمكين معالجة حدث التعريض الصريح. في
ستبقى صور نافذة الجذر للوضع الافتراضي في مكانها بعد خروج البرنامج.
-m
اعرض خريطة للسطح بدلاً من طريقة عرض المنظور.
-M
تنتج انعكاسات في الماء. قد يكون هذا أبطأ قليلاً.
-r [20]
لتقليل الحمل على خادم X ، يولد البرنامج عدة أعمدة من البكسل
قبل التمرير في الصورة. يحدد هذا العلم عدد الأعمدة. قيمة سالبة
يعكس اتجاه التمرير. قيمة الصفر تجعل البرنامج يمسح ضوئيًا
النافذة دون التمرير على الإطلاق.
-B [80]
عيّن عدد ظلال كل لون يخصصه البرنامج.
-n [245]
قم بتعيين الحد الأقصى لعدد الألوان المراد استخدامها. هذه مجرد طريقة مختلفة لتعيين ملف
عدد ظلال كل لون.
-Z [10]
اضبط عدد الثواني التي ينام فيها البرنامج بعد تمرير الشاشة.
-I [40.0]
اضبط الزاوية الرأسية للإضاءة.
-A [0.0]
اضبط زاوية الإضاءة الأفقية.
-S [0.6]
اضبط الامتداد الرأسي للسطح.
-T [0.5]
اضبط الانزياح العمودي للسطح.
-W [0.5]
اضبط الارتفاع حيث يحدث الماء.
-F [1]
قلل التباين في ارتفاع المقدمة لضمان رؤية جيدة للسطح.
تحدد هذه العلامة عدد التكرارات التي يكون ارتفاع المقدمة لها
مقيد بقيمة ثابتة.
-G [-1.0،XNUMX،XNUMX،XNUMX،XNUMX]
متوسط الارتفاع في المقدمة.
-C [0.3]
اضبط معلمة الكنتور. يعتمد اللون الأساسي للنقطة على ارتفاعها وكيف
السطح مسطح. هذه المعلمة تتحكم في الأهمية النسبية لهذه
العوامل.
-a [2.5]
اضبط ارتفاع نقطة العرض.
-p [4.0]
اضبط مسافة وجهة النظر من مقدمة السطح.
-c [1.0]
اضبط معامل التباين. القيم البعيدة جدًا عن 1.0 ستعطي نتائج غريبة
-e [0.3]
اضبط مستوى الإضاءة المحيطة. هذه قيمة كسرية تحدد مدى سطوع التظليل
ستتم مقارنة المناطق بأرض مضاءة بالكامل.
-v [0.6]
اضبط مستوى الضوء العمودي. يقوم البرنامج أيضًا بتنفيذ مصدر ضوء ثانوي
يلمع من فوق السطح مباشرة. يحدد هذا العلم مدى سطوع هذا الضوء
المصدر نسبي لمصدر الضوء الرئيسي.
-f [0.65]
اضبط البعد الكسري للسطح. يجب أن يكون هذا في النطاق 0.5-1.0.
-R [0]
اضبط البذرة لمولد الأرقام العشوائية. تؤدي القيمة 0 إلى أن تكون البذرة
ضبط من الساعة.
-l [10]
اضبط عرض السطح. زيادة هذه القيمة بمقدار واحد يضاعف عرض
سطح - المظهر الخارجي.
-t [2]
اضبط عدد التكرارات غير الكسرية. زيادة هذه القيمة بمقدار واحد يضاعف
متوسط عدد الجبال عبر عرض السطح.
-x
استخدم التحديثات المتقاطعة (انظر أسفل -H)
-s [1]
تحكم في خطوات التجديد المستخدمة لتقليل التجعد. هناك ثلاثة ممكن
يتم التحكم في خطوات الاستعادة من خلال أول 3 بتات من قيمة العلامة هذه. (انظر تحت
-ح)
-X [0.0]
معلمة خطوة التجديد (انظر تحت -H)
-Y [0.0]
معلمة خطوة التجديد (انظر تحت -H)
-H
اطبع وصفًا موجزًا للخوارزمية تشرح -x -s -X و -Y
المعلمات.
هوية
كاتب: [البريد الإلكتروني محمي]
XMOUNTAINS(1)
استخدم xmountains عبر الإنترنت باستخدام خدمات onworks.net