هذا هو تطبيق Linux المسمى RenderTools الذي سيتم تشغيله في Linux عبر الإنترنت والذي يمكن تنزيل أحدث إصدار له باسم rendertools-repository-rev26.tar. يمكن تشغيله عبر الإنترنت في موفر الاستضافة المجاني OnWorks لمحطات العمل.
قم بتنزيل هذا التطبيق المسمى RenderTools وتشغيله عبر الإنترنت للتشغيل في Linux عبر الإنترنت باستخدام OnWorks مجانًا.
اتبع هذه التعليمات لتشغيل هذا التطبيق:
- 1. قم بتنزيل هذا التطبيق على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- 2. أدخل في مدير الملفات الخاص بنا https://www.onworks.net/myfiles.php؟username=XXXXX باسم المستخدم الذي تريده.
- 3. تحميل هذا التطبيق في هذا الملف.
- 4. ابدأ تشغيل OnWorks Linux عبر الإنترنت أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MACOS عبر الإنترنت من هذا الموقع.
- 5. من نظام تشغيل OnWorks Linux الذي بدأته للتو ، انتقل إلى مدير الملفات الخاص بنا https://www.onworks.net/myfiles.php؟username=XXXXX مع اسم المستخدم الذي تريده.
- 6. قم بتنزيل التطبيق وتثبيته وتشغيله.
SCREENSHOTS
Ad
أدوات RenderTools للتشغيل في Linux عبر الإنترنت
الوصف
RenderTools هي مكتبة رسوم بيانية تعتمد على OpenGL في C ++ لنظام التشغيل Windows و OSX و IOS وتدعم OpenGL | ES1.1 و ES2.0 و OpenGL1.5 وما يصل إلى أحدث إصدار (حاليًا 4.2). إنه يسمح للمطور بسهولة (إلغاء) إجراء تسلسل لخط سير بياني إلى xml ومنه ، وإنشاء مخازن تصيير ، ومخزونات الإطارات ، وأخذ العينات ، ومخزونات الذروة وما إلى ذلك ، والإحالة الترافقية إلى تلك العناصر. يسمح لك RenderTools بتحديد التطبيق بالكامل ، وموارده ، ووحدات التحكم في العرض وممرات العرض الخاصة به في xml واحد. يمكن استخدام GraphNodes مثل RelationalNode و RenderNode و TransformNode لإنشاء تسلسل هرمي معقد للعرض. يمكن أن تتضمن مكالمات التحديث والاستدعاء بشكل انتقائي أو استبعاد مكونات محددة مثل التفاصيل الهندسية أو الإضاءة أو التركيب.المميزات
- عبر الأنظمة الأساسية ، تعمل حاليًا على أنظمة تشغيل IOS و OSX و Windows
- التسلسل لجميع الفئات المستخدمة في المشهد
- يمكن جعل أي كائن قابل للتسلسل خاصية يمكن تعيينها / الحصول عليها عبر سلاسل
- الرسوم المتحركة للممتلكات مع تقييم التعبير على الطاير
- دولة OpenGL قابلة للتسلسل بالكامل عن طريق تفسير كود gl المبرمج
- طريقة هندسية لتقديم الظلال الناعمة
- تحميل الشبكة من خلال ملفات obj
- جيل شبكي مع ثورات وقذف كفافي
- متحكمات العرض لـ IOS و GLUT و EGL و COCOA و QT
- واجهات للتعامل مع اللمس والماوس ولوحة المفاتيح والاتجاه والإيماءات والأحداث الأخرى
- امتدادات OpenGL من خلال GLew
- قراءة / كتابة الصورة من خلال libPNG
- دعم الفيزياء من خلال Bullet أو Box2D
- تقديم النص من خلال FreeType2
- وظائف المصفوفة المتوافقة مع OpenGL مثل التدوير والتقويم والمنظور وما إلى ذلك.
- فئات لحساب ناقل التفاضل والتكامل ، Vec2 ، Vec3 ، Vec4 ، Quat ، Mat2 ، Mat3 ، Mat4
- دعم سينغراف لا دوري الموجه
- تقديم المثيل
- عرض متعدد
- عرض multitarget
- جعل المكونات الهندسية انتقائيا
- التحديث الانتقائي لمكونات الرسم التخطيطي
الجمهور
العلوم / البحث والمطورين والهندسة
واجهة المستخدم
OpenGL ، Cocoa (MacOS X) ، المشروع عبارة عن محرك ثلاثي الأبعاد ، مجموعة أدوات أخرى ، Qt ، GLUT
لغة البرمجة
C ++ ، و Objective C ، و Objective-C 2.0
هذا تطبيق يمكن جلبه أيضًا من https://sourceforge.net/projects/rendertools/. تمت استضافته في OnWorks ليتم تشغيله عبر الإنترنت بأسهل طريقة من أحد أنظمتنا التشغيلية المجانية.